Как сделать садовую известь в dayz
Суток добрых. Кто может намутить такую чтуку чтобы известь (остатки) стакалась? Например как сейчас делают спички.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Войти
Наш выбор
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше, 8 марта 2019
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше, 9 июля 2019
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать.
Увеличение карты х2
vitacite опубликовал тему в Картостроение, 6 октября 2020
Доброго времени суток комрады. После успешного портирования карты 2048 на 2048 ProvingGrounds, решил исполнить свою "детскую мечту" и сделать ее большой ;)))) С этой целью для начала я решил увеличить ее в два раза.
О проекте S-Platoon
. На нашем сайте вы сможете найти множество гайдов по установке различных дополнений и скриптов для DayZ EPOCH, DayZCC, а так же таких модов как DayZ Origins, Overpoch, Overwatch, Epidemic и ARMA3: DayZ EPOCH, гайды по ARMA3: Exile, ARMA3: Altis Life, админский софт, античиты и различные программы для упрощения работы с серверами и модами, дополнения для карты Черноруси, Napf и остальных, а так же всегда сможете задать интересующий вас вопрос в разделе помощи по серверам.
Будущее проекта S-Platoon
Наш проект имеет огромные амбиции, а команда портала делает всё что бы помочь пользователям и не дать угаснуть идее. Мы всем сердцем хотим развиваться и не стоять на месте. Именно наш настрой, а так же дружелюбный коллектив пользователей форума является первым шагом и фундаментом к дальнейшей работе и развитию.
--> Первостепенным направлением проекта является создание серверов DayZ Standalone и создание серверов DayZ мода. На нашем сайте вы сможете найти множество гайдов по установке различных дополнений и скриптов для DayZ EPOCH, DayZCC, а так же таких модов как DayZ Origins, Overpoch, Overwatch, Epidemic и ARMA3: EPOCH, гайды по ARMA3: Exile, ARMA3: Altis Life, админский софт, античиты и различные программы для упрощения работы с серверами и модами, дополнения для карты Черноруси, Napf и остальных, а так же всегда сможете задать интересующий вас вопрос в разделе помощи по серверам.
Будущее проекта S-Platoon
Наш проект имеет огромные амбиции, а команда портала делает всё что бы помочь пользователям и не дать угаснуть идее. Мы всем сердцем хотим развиваться и не стоять на месте. Именно наш настрой, а так же дружелюбный коллектив пользователей форума является первым шагом и фундаментом к дальнейшей работе и развитию.
Известковое удобрение (англ. Garden lime) - известковый материал, один из видов удобрений, предназначенный для ускорения процесса выращивания. На одну лунку требуется 5% удобрения.
Крафты [ ]
Примечания [ ]
- Полезные статьи: "Основы предметов", " Охота и добыча: Дубление шкур "
- Создание известкового удобрения зависит от количества растительного материала: если было положено 100% материала, то создастся 10% удобрения, а если 90%, то 9% удобрения и так далее.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA 3.0, если не указано иное.
На сервере есть возможность скрафтить кожанную одежду большой вместимости. В данный момент она является самой топовой по количеству ячеек одеждой на сервере. Так же эта одежда не промакает.
Что бы скрафтить ее необходимо иметь уровень охоты 50% и более.
Подробнее в разделе навыки.
После достижение уровня охотника 50% вы получаете возможность дубить кожу только тех зверей, при разделке которых вы будете ее получать. При навыке охоты 100% появится возможность получать и дубить кожу со всех животных.
Сам процесс происходит с помощью специального ножа, который так же необходимо скрафтить.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Крафт ножа для обработки кожи:
10 мелких осколков + напильник = нож для обработки кожи
С его помощью можно получать обработанную кожу. С 1 шкуры получается 1 кожа, исключение медвежья шкура, с нее 2 кожи. Шкура зомби не применима.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Далее придется крафтить шило. Шило одноразового использования, после изготовления 1 вещи приходит в негодность.
1 Гвоздь + короткая палка = шило
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Необходимые материалы для создания кожанных вещей:
15 обработанных кожи + шило = куртка (72 ячейки)
12 обработанных кожи + шило = кожаный жилет (72 ячейки)
12 обработанных кожи + шило = штаны (72 ячейки)
2 обработанных кожи + шило = фляга
7 обработанных кожи + шило = перчатки (после покраски станут особо прочными - 400 хп)
6 обработанных кожи + шило = рубашка (24 ячейки)
20 обработанных кожи + шило = рюкзак (120 ячеек)
Покраска кожаной одежды:
- белый цвет = безцветная одежда + березовая кора
- черный цвет = безцветная одежда + уголь
- камуфляж = безцветная одежда + темная кора.
Если вы не удовлетворены результатом имеется возможность смыть краску спиртовой настойкой или дезинфицирующим спреем! Нужен полный тюбик на каждую вещь!
+ ВНИМАНИЕ! ПРИ ПОКРАСКЕ/СМЫВКЕ ОСВОБОДИТЕ ВЕСЬ ИНВЕНТАРЬ ВЕЩИ! ВСЕ ПРОПАДЕТ.
Руководства
Достойная вещь чтобы навсегда забыть о проблемах с едой при наличии таковых если есть близкий доступ к какому-нибудь водоему/водокачке.
- Большое количество воды
- Лопата
- Семена
- Садовая известь/растительный материал (удобрение) не обязательно, но достаточно хорошо ускоряет процесс роста семян
- Томаты, на выходе получаем 7-11 штук
- Кабачок, на выходе получаем 2-4 штуки
- Перец, на выходе получаем 3-5 штуки
- Тыквы, на выходе получаем 2-3 штуки
(количество получаемых овощей рандомно и зависит от того удобряли ли вы землю или нет)
Также хочу заметить что с получаемого урожая с помощью ножа, можно вырезать семена чтобы их повторно посадить, при таком способе вы получите 13 семян но утратите возможность сьесть ваш урожай.
1. Возьмите лопату в руки, нажмите выбрать место размещения (лкм) [левую кнопку мыши] и выберите место где хотите разместить грядку, после этого удерживаем лкм чтобы разместить. Теперь мы либо сразу поливаем ячейки либо после того как посадим семена (подробнее в 4 пункте)
2. Берем пачку семян в руки, нажимаем распаковать (лкм) и на выходе получаем 10 семян.
3. Подходим к грядкам имея семена в руке, выбираем ячейку в которой хотим вырастить (всего их 9 [3×3]) и нажимаем посадить (лкм) [на это уйдет одно семя]
перестаем удерживать лкм, поскольку это будет только лишней тратой воды (на это уйдет около трети бутылки) P.s Вы так-же могли полить грядку перед тем как посадить зерна, в таком случае она просто станет чернее (мокрой) до того момента пока не посадите зерна (см на скриншоте), а значит и не появляться деревянные сооружения
5. Теперь мы либо ждем, либо берем удобрение в руки и удерживаем кнопку удобрить (лкм) дабы ускорить процесс и получить больше урожая P.s удобрять можно в любой момент, т.е вы так-же могли удобрить землю перед тем как посадить зерна и даже перед тем как полить землю.
6. Когда наши кусты выросли (см на скриншоте) подходим к ним и удерживаем собрать (лкм)
7. Теперь чтобы заново посадить нужно выдернуть куст, (с него выпадет растительный материал который потом можно использовать как удобрение) и делаем все начиная с 3‑го пункта, т.е сажаем, поливаем (если хотим удобряем) ждем и собираем
Читайте также: