Как сделать пустыню в синема 4д
Скачайте CINEMA 4D на русском языке бесплатно для Windows
Cinema 4D (Синема 4Д) – программный пакет MAXON для работы с 3D-графикой, анимациями и объектами. Программа поддерживает анимацию рендеринга высокого качества и позволяет визуализировать 3D-объекты по технологии Гуро (закрашивание в трехмерной компьютерной графике, при котором создается эффект гладкой криволинейной поверхности).
Шесть сборок Cinema 4D и их возможности
До 12-й версии Cinema 4D предоставляла только основной комплекс инструментов для работы с трехмерными объектами. Для более узкоспециализированных задач использовались отдельные модули. Но начиная с 13-й сборки (2013 год), от них отказались и предложили 6 функциональных пакетов для разных задач.
- Lite. Начальный пакет, поставляемый вместе с Adobe After Effects CC и более поздними версиями. Используется для проработки простой и средней сложности анимации с последующим ее применением в AE.
- Prime. Содержит основной инструментарий для создания 3D-моделей, текстур и анимаций.
- Broadcast. Расширенный пакет Prime, куда включены инструменты анимационного дизайна для ТВ и видеопроизводства.
- Visualize. Пакет Prime с большим списком объектов, источников освещения и узкоспециализированных установок. Предназначен для дизайнеров, архитекторов и инженеров.
- Studio. Комплексный пакет, включающий в себя инструментарий всех предыдущих и большой набор сцен, примеров и заготовок.
- BodyPaint 3D. Включает все необходимое для создания масштабных рисованных изображений, используемых на ТВ, в кинопроизводстве и создании компьютерных игр.
Поддерживается 4 языка программирования: Python, C++, C.O.F.F.E.E. и Xpresso. Cinema 4D имеет встроенный рендер, но позволяет использовать сторонние, интегрируемые непосредственно в программу.
Cinema 4D – для новичков и не только
Разработчики позиционируют Cinema 4D как наиболее простую в освоении программу для работы с 3D. Интерфейс проще и понятнее для новичка, чем в 3Ds Max и его аналогах. Cinema 4D представлена на 10 языках, в том числе и на русском. Простота в освоении, интуитивно понятный интерфейс, возможность выбрать нужный пакет под себя – все это сделало программу идеальной для новичков в 3D и даже опытных пользователей.
Первая версия Cinema 4D была выпущена в конце 1993 года для платформы Amiga. Для Windows и Mac OS – только в 1996 году. Последний на данный момент выпуск Cinema 4D v18 был представлен в июле 2016 года.
@vlad1 Принцип создания PBR текстур одинаковый во всех 3Д редакторах. Ведь везде используются одни и те же каналы: Color, Roughness, Normal и т.д. Просто подставляйте свои текстуры в соотвествующие каналы в материале Синемы.
Для генерирования неровностей автор туториала использовал нойз:
Очень похожий нойз есть и в Синеме — используйте его аналогично. Покрутите настройки нойза, поэкспериментируйте. И его похожим образом (как в видео) можно смешать с другими нойзами, чтобы он не был таким регулярным. Просто в Синеме это делается не нодами, как в Сабстенсе, а через редактор материала:
В данном случае отличаются только интерфейсы программ, а подход одинаковый. Но если проблема с интерфейсом Синемы, то дайте знать в каком именно месте не получется.
как сделать прозрачной плоскость
• vlad1
В AE вообще всё делается по тем же принципам, что и в Фотошопе.
Ну я так и подумал. И потому полагаю, что для подобных эффектов композ целесообразнее. Однако сделал ещё один вариант. Последний, ибо играться уже надоело, ☺ тем более, что здесь возникли трудности с отражениями на полу (оставались от скрытых объектов), потому Рефлекшн совсем отключил.
Файл: NonEuclidean_4.7z
Как сделать 100+ разных деревянных реек
• bektras
@flashant
. пока писал свой пост, Алексей уже на всё и ответил 😳
Рельеф не отображается на некоторых частях
• Moonlight_And
@moonlight_and, ответ нашёл, была проблема в UVW
анимация материала
• vlad1
Как избавится от белых линий при создании UV?
• Gordi
@aleksei Спасибо вам! Я только что нашла ответ. Он лежал на поверхности. Нужно было посмотреть, чтобы полигоны НЕ были выделены. У меня как раз таки были и поэтому появлялись белые линии. Я сильно зациклилась над гранями, искала какие-то настройки. Все работает🤗
Плавная смена прозрачности
• flashant
Отлично, не за что :)
@aleksei по поводу букв - там при смене режима наложения можно сделать градиентное окрашивание текста, а вот плавного скрытия - не получалось. поэтому и подумал, что где-то косячу.
значит я не доглядел — не было времени просматривать весь туториал
Текстура на модели зеркалится
• Dimsn
@dimsn
Обычно в таких ситуациях (когда подобные вопросы) вопрошающие выкладывают проблемный файл (не всю сцену, а только "больной" объект и текстуру, как в данном случае). Это намного лучше, чем морочить людям мОзги, ходить кругами, гадать, и в общем "на деревню дедушке. " ☺
Как массово указать путь к папке для всех текстур
• designcreator
Объединить одинаковые текстуры
• designcreator
проблема с текстурой в substance painter
• maverick
@caracticus огонь. спасибо еще раз ГРОМАДНОЕ🤓 🙂 😏 😏 🤘 🤘 🤘 🤘
Текстура окисленного металла
• Nika
@zloygus То есть средствами синьки это не сделать? Я только как пару недель ее учу.
Влезать в еще один софт не хотелось бы..
Ну тут два варианта: или вы спокойно не спеша изучаете текстурирование и многолослойные материалы как заметил @ZloyGus, или мы делаем вам этот материал (читай: длинный комплексный туториал), но тогда у вас есть готовый материал и нет знаний, чтобы повторить любой другой понравившийся материал.
Текстура березки
• Marselle
@aleksei
Спасибо, понятно.
Ну тогда (лично для меня) первых трёх как бы вполне хватает. Тем более, что они бесплатные, только у Текстурес (старое название CG Textures) за бесплатность есть ограничения по количеству скачек и размеру.
Задайте свой вопрос по Cinema 4D на нашем форуме
ПРАВИЛА:
- Перед тем как задать свой вопрос, прочтите внимательно ещё раз FAQ по Cinema 4D
- Вопросы должны оставляться строго в тему Ваши вопросы в ветке Cinema 4D.
- Прилагайте к вашим вопросам любые дополнительные материалы для пояснения(картинки,видео)
- ЗАДАТЬ ВОПРОС
1. Что такое Cinema 4D?
- CINEMA 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации. CINEMA 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов.
1. Как изменить цвет фона при рендере (к примеру с чёрного на белый)?
- Для этого создаётся объект Background и кладётся на него материал с нужным вам цветом или текстурой.
2. Как можно отрендерить сетку/каркас модели?
- Для этого можно воспользоваться пост-эффектом Cel Renderer. Если вам хотелось бы получить больше контроля для получения этого эффекта, то модуль CINEMA 4D Sketch & Toon наверняка вам поможет
3. Как можно отрендерить объекты с отдельным альфа-каналом?
- В настройках рендера включается мультипасс, в него добавляется проход Object Buffer, которому присваивается соответствующий номер.
- Нужным объектам добавляется тег Compositing. В нём так же активируется Object Buffer с определённым номером.
4. Как сохранить видео сделанное в CINEMA 4D?
- 1 Шаг. Для того что бы сохранить видео в CINEMA 4D, можно воспользоваться комбинацией клавиш Alt+B. Либо пройти Render >Make Preview
- 2 Шаг. В появившемся окне выставляем разрешение видео(image size), чем больше разрешение,тем лучше качество, но медленнее рендеринг. Так же выставляем кол-во фреймов (Frame rate - обычно 25,29,30). Далее выбераем формат Quick time или AVI и жмём options для того что бы указать кодек (компрессор).
- 3 Шаг. Далее выбераем кодек, к примеру Xvid MPEG-4 codec. Жмём ОК в окне Compressor, а также жмём ОК в окне Make preview.
- 4 Шаг. Всё. Теперь ждите пока закончится рендеринг видео. Процесс рендеринга можно увидеть в самом низу CINEMA 4D (Calculating Preview). Сразу скажу,рендеринг вещь нудная и ждать приходится очень долго, особенно если комп слабый. Так что наберитесь терпения и ждите :)
Создайте композицию из абстрактных фигур. Поставьте свет.
Сделайте несколько фото разных поверхностей, материалов. Проанализируйте, как можно воссоздать их в 3D по каналам (Base, Specular, Transmission, SSS, Bump/Normal) Создайте материалы для абстрактной композиции.
Сделайте рендер абстрактной композиции.
- Как создавать и редактировать материалы в ARNOLD
- Пресеты материалов: пластик, металл, стекло, SSS
- Проекции материалов в Cinema 4D
- Каналы материалов
- Как добавить реализма в материалы
- Что нужно настроить для рендера в Arnold
- Что такое сэмплы
- Чак избавиться от шума
- Что такое сетка модели и зачем она нужна
- Как замоделить, что угодно с помощью трех команд
- Как создать модель машинки
Домашнее задание: создать модель машинки с помощью полигонального моделирования и инструмента Boole
- Как деформировать объект или группу объектов в C4D
- Как придать нужную форму объекту: деформеры Bend, Bulge, Shear, Twist, Taper
- Швейцарский нож: деформер Displacer
- Как деформировать объект по сплайну: деформер Spline wrap
- Клонирование в C4D: linear, radial, grid array, object
- Как добавить случайности клонам: Random Effector
- Как управлять клонами: Plain Effector + Falloff
Домашнее задание: придумать и создать схему городского квартала. По этой схеме создать городской квартал с помощью инструмента Cloner и Random Effector. Сделать модель цветка с лепестками и клумбы, городской парк, дорожную разметку и движение автомобилей на дорогах.
- Процедурная анимация
- Детали решают все
- Как задать траекторию движения: тег Align to Spline
- Как анимировать одной кнопкой: тег Vibrate
- Анимация деформеров. Как зациклить анимацию: покачивающиеся провода, облака, деревья, рябь на воде
- Анимация дыма из трубы: Emitter+Cloner
Домашнее задание: делаем микро-анимации для городского окружения: 1) анимацию дыма из выхлопной трубы движущейся машинки; 2) анимацию флажков на домах и покачивания деревьев; 3) анимацию роя пчёл; 4) анимация катящейся головы;
Читайте также: