Как сделать как fnaf
Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими игровыми предложениями. здесь!
Если вы играете в Five Nights at Freddy's: Security и хотите активировать VSYNC в игре без использования панели управления control от NVIDIA, это руководство поможет вам.
Как активировать VSYNC без панели управления control от NVIDIA Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Чтобы активировать VSYNC в Five Nights at Freddy’s: Security Breach, должен:
1. Зайдите в эту папку:
C:\Users\username\AppData\Local\fnaf9\Saved\Config\WindowsNoEditor
Папка должна выглядеть так:
En Five Nights at Freddy’s: Security BreachИграйте за Грегори, молодого человека, который на ночь оказался в ловушке в мегапиццаплексе Фредди Фазбира. С помощью самого Фредди Грегори должен раскрыть секреты пиццаплекса, узнать правду и дожить до рассвета.
Это все, чем мы сегодня делимся Five Nights at Freddy’s: Security Breach - Как активировать VSYNC без Panel Control от NVIDIA, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже. Увидимся!
Концовки Five Nights at Freddy’s: Security Breach В порядке возрастания сложности их получения:
1. Трусливая концовка
2. Трусливая с транспортом
3. Смерть Ванни
4. Концовка старой пиццерии (Афтон)
5. Лучшая (?) концовка
Трусливая концовка
Любым способом достигаем 6:00 и бежим к основному выходу из ТРЦ. Это тот, где в самом начале игры закрылись жалюзи прямо на наших глазах.
Появится выбор: остаться или уйти. Выбираем уйти.
Фредди остаётся в ТРЦ, Грегори убегает и бомжует на улице, но вскоре его догоняет Ванни и конец немного предсказуем.
Трусливая с транспортом
Всё тоже самое — но выход другой.
Скринов не будет. Потрудитесь найти по описанию — это нетрудно:
- Заходим в дверь салатного фастфуда на первом этаже главного зала (точное название забыл — сам факт, что там явно торгуют здоровой пищей)
- В конце коридора будет лифт на кухню — спускаемся на нём
- Проходим до зоны разгрузки, взаимодействуем с дверью, жмём тот же выбор: уйти.
Грегори сбегает вместе с Фредди на машине. Возникает небольшая проблема в пути с Фредди, но они её легко решают. Ванни, получается, остаётся бесчинствовать в ТРЦ. И Афтон — в его глубинах. Самому Фредди быстро нашли замену.
Смерть Ванни
Вот тут будет чуть сложнее: теперь концовки требуют определённых условий для получения.
- Доходим до любой двери из предыдущих концовок — но теперь выбираем вариант остаться.
- От счастья Фредди выронит билет в лазертаг. Идём в лазертаг, захватываем 3 флага на разных концах карты, попутно отстреливаясь от ботов. Ничего особо сложного.
- За победу получаем тот же бластер — но теперь на постоянной основе. Не спешим уходить из этой комнаты тем же путём: в глаза бросается огромный вход в вентиляцию, поэтому идём по ней и дальше до тех пор, пока не достигнем убежища Ванни.
Имейте в виду, что перед выходом из лазертага на лифте, справа от него будет офис, в котором будет лежать пропуск охраны и билет в боулинг. Насчёт необходимости первого я не уверен — а без боулинга не победить Чику и тем самым не получить её апгрейд для Фредди. Чтобы получить концовку Афтона, я так понял, надо добыть улучшения от всех троих участников группы Фредди, ну и прокачать тем самым последнего.
Всё, теперь ГГ знает о местонахождении Ванни. Запомните эту деталь — она понадобится в последней концовке тоже.
Снова идём до любой двери выхода из предыдущих концовок. Теперь будет доступен третий вариант выбора: Ванни. Выбираем его.
Грегори озвучивает план — надёжный как швейцарские часы. Сразу после этого герои начинают его исполнять, а спустя всего с десяток секунд Фредди оказывается на грани уничтожения.
После катсцены нас бросает в коридор с ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ским левелдизайном, но поверьте мне — выход там есть. Бегите вперёд, уворачивайтесь от всех аниматроников, в итоге нужно забраться по лестнице вплоть до убежища Ванни. Да, где мы уже разок ошивались.
Дверь будет открыта, но объект для взаимодействия будет всего один — кнопка слева. Жмём её. На фото она светится слева:
Тем самым мы перенастраиваем всех роботов — и их целью становится Ванни. За считанные секунды боты рвут её на части, как это провернули с Фредди в предыдущей катсцене. По сути, конец. Хотя такой себе.
Концовка старой пиццерии (Афтон)
Итак, наш Фредди умеет сносить жёлтые замки и открывать голосовые — за счёт Монти и Чики, соответственно.
Находим в левой части Roxy’s Raceway неприметную дверь в катакомбы:
В конце катакомб будет ждать лифт — игра прямо заявляет о точке невозврата, поэтому при согласии поехать будет создана новая ячейка сохранения с автосейвом сразу после спуска.
Итак, мы вышли из лифта.
Включаем по пути все генераторы. Или нет. Изменений я не обнаружил.
В яму по центре можно спускаться только внутри Фредди! Игра об этом не предупредит — это я вас тут предупреждаю)
В основном Фредди говорит, что нужно делать. Но если Афтон пытается его перепрограммировать — срочно найдите козла на одном из мониторов и нажмите соответствующую кнопку рядом.
Самое тупое будет, когда появится Рокси. Я так и не смог понять реальной задумки авторов, поэтому случайно допёр до следующего: эта скотина будет непрерывно носиться по комнате, Фредди будет недоступен, нам придётся БЕСКОНЕЧНО уворачиваться от её постоянных нападений — попутно всё также нажимая на кнопки у мониторов, чтобы Афтон огребал.
Никаких полосок жизни, никаких изменений окружения — никаких намёков, сколько осталось до победы. Поэтому по грубой прикидке могу сказать, что надо дать люлей Афтону ~10 раз. С учётом бешеной Рокси — это МНОГО, уж поверьте.
После очередного нажатия кнопки резко начнётся финальная катсцена.
Изуродованный Funtime Freddy из прошлых игр задушит умирающего в пожаре Афтона, а наши герои убегут из катакомб и самого ТРЦ нахрен. Конец. Судьба Ванни неизвестна — но нет ни намёка, что она перестала барагозить.
Лучшая (?) концовка
Но. Для её активации предварительно нужно по всему ТРЦ найти 2 игровых автомата Princess Quest. Каждый из них содержит пятиминутную игру, проходятся они просто. Нужны, по сути, для лора.
Криворукие разрабы в актуальной версии игры забыли накодить управление с геймпада — поэтому пересаживайтесь за мышь с клавиатурой на время игры в автоматы. Нужны только WASD, Enter и ЛКМ.
Первый автомат — в заднем помещении Glamrock Beauty Salon. Этот салон красоты соседствует с локацией Roxy’s Raceway.
Второй автомат — в зале аркадных автоматов FAZCADE, в самом дальнем помещении. Прямо под тем местом, где начинался побег от диджея-паука:
Кстати! Хоть кто-нибудь может мне объяснить, что за необычный заяц на стойке слева от автомата? Если его ослепить вспышкой, глаза начнут светиться, а игра издаст необычный звук. Ни за что не поверю, что это просто так…
После победы в обоих автоматах начинаем действовать точь-в-точь по концовке Смерти Ванни — но в её убежище не нажимаем на кнопку ботов, а начинаем играть в автомат Princess Quest 3 справа. Ибо теперь он будет доступен для взаимодействия!
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
* Мне нужен был женский персонаж - все мои роботы были "мужского пола", нужно было как то разнообразить свою коллекцию и просто попробовать сделать что то новое. (первый блин. двумя, большими, комьями)
* Мне нужна была "фан-база" - сделать персонажа у которого уже есть фаны, простой способ привлечь к себе внимание. Скрывать этого нет смысла, практикуют это ВСЕ художники.
Первое что я сделал сразу - это была её голова. Уши вращаются и наклоняются, глаза закрываются, а взгляд можно самому настроить.
- За что стыдно, думаю вы догадаетесь и сами, а вот за что я ею так горжусь. Эта фигура стала первой, где я применил новый вид шарнирных суставов, который полностью изменил мой ранний стиль работы и расширил мои возможности.
И да, оцените размеры руки. Сама фигура целиком размером с мою ладонь.
- Что из себя представляет этот сустав?
- Шар внутри половины другого шара - что позволяет любой части тела вращаться и наклонятся в любом направлении. Для достижения того же эффекта старым методом мне бы понадобилось 3-4 отдельных сустава скомпонованных с одном месте.
- Что это даёт?
- Упрощает и расширяет способы создания фигур, так же добавляет очень интересную особенность, а именно создавать заменяемые части тела. То есть можно вставить другого вида руки, ноги голову и т.п.
- Так как же сделать эти суставы?
- Для этого Вам нужно два разных шара: один больше другого на несколько миллиметров, оберните оба шара бумагой и хорошо смочите клеем с внешней стороны (можно попробовать и с двух сторон сразу, но тогда от шара отодрать бумагу будет сложнее и скорее всего просто испортите заготовку). Когда дали им как следует просохнуть (лучше всего положить на верхушку настольной лампы или обсушить феном) тот шар что крупнее, маленькими ножницами с острым концом срезаем верхушку (1/3 от шара) и пытаемся вынуть шар. Если шар тяжело извлечь (склеился с бумагой) используйте иглу что бы освободить его, если необходимо, можно надрезать края шара, а после их подклеить. С шаром что поменьше будет проще, его нужно разрезать на две части и в краях сделать округлые разрезы, что бы спокойно вставить трубку к которой уже крепиться часть тела/конечности.
- Это и всё что по сути требуется, если кажется что шарнир слишком свободно вращается или болтается шар внутри другого то:
* сделайте меньший шар "больше", просто обклейте его бумагой или сделайте новый, найдя шарик для основы по больше. Больший шар можно надрезать и склеить его уже, можно так же бумагой обклеить изнутри.
* как вариант покрывать клеем внутри/снаружи и давая просохнуть наращивая толщину и в то же время делая сустав прочнее.
На фото видно подобный сустав у основания большого пальца и часть у основания кисти.
Наглядная демонстрация как этот сустав "работает" - полая половина шара приклеена к концу трубки (руки), в которую вставляется кисть, где её можно задать любой наклон и повернуть её как угодно.
Такой же сустав установлен и ногах.
- Эти суставы, да и фигура в целом получилась слишком хорошо, что она может спокойно стоять на одной ноге (или без одной).
Примечание: тут я в первый раз (да, это так), ошибся с выбором бумаги. Именно для этой фигуры мне нужна была бумага белого цвета и купленная бумага после склейки со временем начала распадаться на слои! Шея у "фокси" раньше была другой, именно из за этого дефекта мне пришлось сделать обычную трубку для шеи. Голова, ухо, правая рука (несколько раз), пальцы - всё это мне приходилось недавно подклеивать и скреплять бумагой другого типа.
Шарниры в "тазу" - ноги могут вращаться под разными углами, для достижения подобного эффекта по старой технологии мне понадобилось бы 3 отдельных сустава.
- А что на счет глаз?
- Её Глаза сделаны из двух пластиковых шариков, которые можно найти на улице или в продаже с игрушечным пистолетом (да, это белые "пульки"), вместо них можно использовать и бусины. Это те же самые "шарнирные суставы" - только это глаза. В бумажном полом шаре свободно вращается пластиковый шарик.
- Если бы не эта фигура, я не знаю какими мои работы были на данный момент (последний пример, что я не так давно выкладывал, робот "NOISYBOY" - его кисти рук сделаны так же). Вот над какой шарнирной моделью я усердно работаю, в данный момент, вы узнаете через несколько дней.
У игры Five Nights at Freddy’s 3 есть три возможных финала. Плохое завершение игры ждёт вас, если вы просто проведёте все пять ночей в игре в нормальном режиме. Нейтральный финал достигается прохождением режима Nightmare Mode, который можно разблокировать только после завершения нормального режима.
И, наконец, пресловутый happy end возможен в случае разблокирования всего бонусного контента игры. Для этого вам придётся найти подсказки, скрытые в мини-играх – в них вы будете играть, пока в Five Nights at Freddy’s 3 не наступит очередная ночь.
Предлагаем вам краткое руководство по прохождению мини-игр, благодаря которому вы приблизитесь к счастливому финалу. Первая ночь в игре проходит без сюрпризов, так что мы сразу же переходим ко второй:
ВТОРАЯ НОЧЬ
- Кликните дважды по изображению Мальчика с шариками на экране камеры 8.
- Соберите все шарики в мини-игре Air Adventure.
- Когда появится дверь для выхода, не пользуйтесь ею. Вместо этого, прыгните сквозь левый верхний угол комнаты и приземлитесь на пол.
- Затем прыгните через правую стену, и, оказавшись в последней комнате, подберите мерцающий шар.
- Переключитесь на камеру 7. Нажмите кнопки на игровом автомате в такой последовательности – верхняя левая, нижняя левая, верхняя правая, нижняя правая.
- Вы попадаете в следующую игру — Mangle’s Quest. Соберите все части Мангл, при этом избегая ребёнка, бегающего по уровню.
- Как только все части Мангл собраны, появится выход, которым снова не нужно пользоваться. Прыгните на платформу над дверью, а с неё – сквозь верхний левый угол. Вы приземлитесь в нижней части экрана.
- Повернитесь налево и прыгайте по летящим шарам, чтобы добраться до торта, расположенного сверху. Возьмите его.
- Вернитесь в игру Мальчика с шариками, кликнув на его изображении на камере 8. Снова соберите все шары.
- Снова прыгните сквозь фальшивую стену. Теперь, вместо падения на пол, вы окажетесь на платформе с шарами.
- Двигайтесь вправо, прыгая с одного шара на другой. Доберитесь до плачущего мальчика и дайте ему торт.
- Проведите вторую ночь в нормальном режиме.
ТРЕТЬЯ НОЧЬ
ЧЕТВЁРТАЯ НОЧЬ
- Если вы посмотрите на плитку на стенах вашего офиса, то заметите группу плиток размером 9 на 9, между гитарой Бонни и корзинкой для мусора.
Считайте её клавиатурой и введите с её помощью цифры 395248. Так вы попадёте в следующую мини-игру — Stage01.
Читайте также: