Висп гайд варфрейм
Elemental and elusive, Wisp is both guardian and gateway.
ENERGY 300 HEALTH 300 SHIELD 225 SPRINT SPEED 1.2 DURATION 100% EFFICIENCY 100% STRENGTH 100% DAMAGE REDUCTION 36.8% EFFECTIVE HIT POINTS 700 46 Comments WISP builds Builds by IgnightBuff centric build, with enough personal survivability to survive all standard end game content, QoL and clear speed.
Decaying Dragon Key
There is a very strong argument for using a Decaying Dragon Key in this build as it allows for constant shield gate procs by utilizing the low shield max, low power efficiency and [ Brief Respite ]. I highly suggest giving it a go as it WILL improve your overall survivability.
This also creates a stronger argument for [ Rage ] over [ Stretch ], but I am still keeping [ Stretch ] in for the base build due to it being the superior choice if you have an ally that can refill your energy like [ Trinity ], [ Protea ] or [ Harrow ]
For those who cannot be bothered to read.
Replace [ Stretch ] with [ Rage ] if playing without friends.
Use Decaying dragon key to abuse shield gating
If you have energy problems replace Arcane [ Guardian ] with Arcane Energize
Use kitgun with Pax Bolt for extra power strength
Use a [ Wisp ] specter to setup a third nest of buffs on endless missions
[ Wisp ] is a well rounded, support focused warframe that provides the entire squad and herself with very potent buffs. She is a very mobile and survivable frame which makes her viable for end game content. On top of all that she has great damage potential if the need arises.
Passive. Phased
Whilst [ Wisp ] is airborne she and her companion become invisible, until she lands or fires a weapon. The invisibility lingers for a split second after landing.
Hard Landings will dissipate the cloak immediately.
Melee attacks do not cancel invisibility, allowing [ Wisp ] to use air attacks with a stealth multiplier.
1. Reservoirs
Bread and butter of [ Wisp ]. [ Wisp ] selects one of three Reservoir pods and puts it down. The reservoir pods have a range of 5 meters and last indefinitely, entering the area gives you a corresponding mote (or as I like to call it - a flower) that last for 38 seconds while outside of the range (Indefinitely while inside the range).
[ Wisp ] can summon a maximum of 6 reservoir pods.
Casting additional reservoir pods will replace the oldest pod.
The three reservoirs are as follows:
[ Vitality ]: increases maximum Health by over 1044 and restores 104 health per second.
Haste: increases movement speed and melee attack speed by 69% and fire rate by 104%.
Shock: Stuns up to 5 enemies within 15 meters for 3 seconds every 3 seconds (Electricity proc)
The Reservoirs are removed by a nullifier bubble!
Buffs from multiple instances of the same type of reservoir do NOT stack!
2. Wil-O-[ Wisp ]
This is your panic button, if you feel like you will die, [ Double Tap ] the ability for invulnerability and keep on fighting!
This ability is also incredibly useful in Spy missions because it allows you to bypass lasers
3. Breach Surge
[ Wisp ] creates an area that expands into a 20+ meter radius area around her. Enemies in line of sight of [ Wisp ] and within range are blinded for 20 seconds. When damaged, the blinded enemies have a 10% chance to create a homing projectile that seeks the heads of nearby enemies, dealing Radiation damage with a 69% status chance and inherits a damage multiplier of
6x received by the source enemy to inflict on the new target.
Killing blinded enemies has a 100% chance to release a projectile
Blinded enemies are susceptible to stealth damage bonus, but are not vulnerable to melee finishers.
Using this ability while targeting your Reservoirs will teleport [ Wisp ] to them and DOUBLE the radius of Breach Surge
This is your CC and DAMAGE! Use it whenever there are big groups of enemies around you or around your reservoirs!
4. Sol Gate
[ Brief Respite ]: This aura is currently by far the most powerful, due to the low efficiency of this build, it allows you to get close to 200 shields every time you cast your 3 and/or 2, When combined with the effects of a Decaying Dragon Key this also resets the shield gating mechanic, giving you 1.3 seconds of invulnerability rather frequently.
[ Blind Rage ], [ Transient Fortitude ], Intensify, Power Drift and Augur Secrets: Maximum power strength makes high level Wisp what she really is - a team support, while also giving you area damage through breach surge.
[ Primed Continuity ]: The added duration counters the negative duration we have from [ Transient Fortitude ] and increases the time our Breach Surge stays on enemies, while at the same time increasing the duration of buffs on allies whenever they leave the Reservoirs. Our invisibility duration on ground is also boosted, due to the higher duration of Wil-O-Wisp.
[ Steel Fiber ] and [ Adaptation ]: Thanks to your Health Reservoir [ Wisp ] already has very good health, and good health regeneration, thanks to armor [ Wisp ] can make use of that regeneration much better. [ Adaptation ] is essentially another layer of armor and due to its mechanics it makes your health regeneration and buffer have incredible synergy. These will make you virtually immortal if you use your other options effectivelly.
Umbral mods: These are a luxury and require a lot of additional forma investment, you may replace these mods for their standard counterparts without too big of a downside.
Primed Continuity: Feel free to replace with standard Continuity without much worry.
As it so happens, Wisp has one useless ability - her Sol Gate (4), And as luck would have it DE decided it was a good idea to let people fix the only issue with this otherwise perfect frame. Below is a list of abilities you want to replace Sol Gate with. Have fun:
The following is the list of recommended arcanes to use, starting with the best, going down:
Arcane Barrier - Same as aegis, except only lasts an effective 1.3 seconds. Still decent.
Arcane Energize - Convenient replacement for a friend.
Arcane Tanker - Better Arcane Guardian, but only if you go out of your way to equip an archwing gun.
Arcane Consequence - Zoom zoom!
In general, the best weapons on [ Wisp ] are the ones that benefit greatly from increased fire rate, such as bows like the [ Stahlta ] or Burst rifles, however there are a few hidden gems that combo really well with [ Wisp ]!
One weapon such as that is a Kitgun! Personally I prefer [ Tombfinger ] for this, but I think [ Catchmoon ] works too. The Trick here is to use Pax Bolt on it, then in a mission, get a headshot kill before placing each of your flowers (1) for a free power strength boost (:
Excuse any typos and if you notice any - lemme know!
P.S. A few numbers in the ability descriptions might be slightly off, due to minor changes in the build after the initial version.
14/05/2021 / Updated formatting on the guide, patched up some holes, added clarity; Updated Arcanes, Added Helminth section; Added a TLDR Section
Висп. Полезный варфрейм на долгие обороны или выживания. Мобильная, удобная и самое главное, живучая- вот её основные качества. Это как командный, так и одиночный варфрейм. Висп будут рады видеть в пати также, как и Тринити. И всё благодаря её первому скиллу. Всего есть два варианта билда.
Билд на Висп. Билд на Висп.Геймплей прост. Ставим первый скилл на место, где чаще всего проходят союзники. Это либо какой-то проход, либо обьект обороны. Билд сделан только на фулл силу+длительность в убыток всего остального.
2. Билд на живучесть.
Билд на Висп. Билд на Висп.В этом билде есть как и сила, так и высокии покозатели брони и здоровья. Билд подходит больше для соло игры, нежели чем для пати, но с таким билдом висп приващается в танка. Если учесть то, что второй скилл будет отвлекать врагов, и давать на 6,5 секунд невидимости, то Висп сможет стоять спокойно до 200 лвл, если правильно играть.
В общем, Висп весьма полезный варфрейм, хоть и специфичный. Из минусов только то, что не всегда удобно включать первый скилл, к тому же цветы сбрасываются при контакте с куполом нулификатора. Делитесь своим мнением по поводу Висп в коментариях и ставьте лайки, чтобы продвинуть канал на Яндекс.Дзен. Всем удачного фарма!
Висп может быть приобретена в магазине за 325 платины или в составе набора Коллекция "Висп" за 655 платины
Чертежи компонентов можно получить из Ропалолиста.
×Именное оружие Висп — винтовка Фульмин; при использовании ею, смена режимов стрельбы происходит быстрее.
×Третий варфрейм в игре после Лимбо и Хильдрин, обладающий особой анимацией уклонения.
Путешествуя меж измерений, Висп становится невидимой для противника, когда находится в воздухе.
Выберите и призовите источник, наполненный Частицами, которые оседают на Висп и её союзниках и помогают им. Частицы скорости повышают скорость передвижения и атаки. Частицы здоровья увеличивают максимальный запас здоровья и восстанавливают его. Частицы молнии оглушают врагов поблизости
Повышение максимального запаса здоровья на: 300.
Восстановление здоровья в секунду: 30.
Повышение скорости на: 20%.
Повышение скорострельности на: 30%.
Шанс электричесого статуса: 100%.
Количество поражаемых целей: 5.
Радиус источника: 5м.
Радиус поражения электрическими разрядами: 15м.
Время существования источника: ∞.
Время существования частицы вне зоны действия источника: 19 / 22 / 26 / 30 с.
Отправьте вперёд спектральный образ Висп, чтобы запутать и отвлечь противника. Используйте повторно, чтобы переместиться к образу. Удерживайте, чтобы образ двигался быстрее и телепортироваться к нему.
Откройте пространственный пробой, чтобы получить преимущество над врагами поблизости и заставить их излучать искры Всплеска при получении урона. Висп также может выбрать Источник и перенестись к нему, чтобы удвоить зону действия всплеска.
1 / 1.25 / 1.6 / 2 (множитель урона)
20 % (шанс статуса)
10 / 11 / 13 / 15 м
7 / 9 / 12 / 16 с (ослепление)
Откройте пространственный пробой, чтобы получить преимущество над врагами поблизости и заставить их излучать искры Всплеска при получении урона. Висп также может выбрать Источник и перенестись к нему, чтобы удвоить зону действия всплеска.
1 / 1.25 / 1.6 / 2 (множитель урона)
20 % (шанс статуса)
10 / 11 / 13 / 15 м
7 / 9 / 12 / 16 с (ослепление)
Висп, это бешанный бафер-домагер. Может бафнуть цветком, и солнышком поджарить. На ней естественно, будут приветствоваться моды на : СИЛУ/ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ/ РАДИУС
Билды Вы можете найти сами в интернете, или создать Свой, неповторимый билд.
Короче, здорова, и я не стану распыляться словами как в прошлом моём посте, а будут только сухие факты. Но для начала, всё же, я скажу, что не понимаю людей которые фуллят виспу в силу. Тупо бесмысленное убийство форм, и поверьте, я знаю о чём говорю.
В общем, её я доходил до 700 или 800 уровней мобов, дальше же не стал подниматься, ибо и желания тогда не было, и билд был немного другим (да, у меня много полярок ушло на разные билды). В общем, при моём билде получились такие статы:
Уже чувствую некоторую критику с васей пупкинов, которые уже хотят написать, что мой билд говно, и её нужно фуллить в силу для отхилла от цветов, иначе я мусор в команде. Но ребят, вы же бегаете за инаросов, зачем вам вообще думать о чём то, чтобы писать в комментах? Но самая суть, что игра скрывает реальный показатель силы виспы. Вот непосредственно и сам билд
Какая же реальная сила Виспы? Простая математика: 159 + 25 (РМ) + 50 (ПЭ) = 234 силы в итоге. Тобишь, в моём билде уже есть 282 длительности и 234 силы, при 100 энергоэффективности. И это. Нормально. Теперь поговорим о её цветах
На практике, используются только два цветка. На скорость и здоровье, электро же - мусор. Сейчас поясню за свой билд и как он затрагивает цветы: ПЭ (Преобразование Энергии) даёт 50 силы за подбор маны на следующию способность. Если способность потоковая, то прибавка к силе будет до тех пор, пока потоковая способность не прекратит использоваться. Такой же потоковой способностью является и первый скилл Виспы. Тобишь, при использовании РМ и ПЭ, итог будет таковым:
И этого уже достаточно, ибо на средних лвл твоё хп ни чем не поможет. Она просто станет получать по хребту всё больше и больше, а на хай лвл просто будут шотать. Далее идёт вторая способность, но про третий скилл и ульту я не буду говорить, ибо это не нужные вещи.
Итак, в итоге, мы получаем почти 12 секунду инвиза, а при повторном нажатии на клавишу, ещё сверху получаем 3сек. бессмертия. В идеале, можно было бы скомбинировать вместе с модом ЗП (Защитный перекат), но билд и так забит под завяску. И последний вопрос, если у кого то он мог возникнуть: - Стоит ли тратить умбра форму, для поднятия силы и живучести? Мой ответ же - нет
Читайте также: