Two for one карта майнкрафт прохождение
Hello
I am Jellewie
3 years ago jespertheend and I started making the sequel of 241 named 241 part 2 (yes, very original name). I finished it together with Zylion. And now it's finally done.
This map is as the title says, a Co-Op map where you need to solve puzzles specially designed for two players.
There is also a resource pack that makes the map much better (it is still optional, but quite recommended)
If you get stuck in a level, Please read the ‘‘objective list’’ it will help you!,
If you are running out of food, read the ‘‘cakerooms list’’ and don't cheat!!
Why this map??
Another 4-8 hours of fun!
No annoying delays and timers (and no long stairs)
A lot of CAKE!!
No mods needed (or plugins)
A lot of levels (I can’t count anymore, sorry)
RULES
Just don’t cheat (no commands, mods etc.)
50 downloads
100 downloads
250 downloads
500 downloads
1.000 downloads
2.500 downloads
5.000 downloads
10.000 downloads
25.000 downloads
50.000 downloads
75.000 downloads
100.000 downloads
Next one is french
Screenshots
Testchamber 51 (With Cakeroom)
Press the first pressure plate and button, out then put the paper on the first one
Testchamber 52
`Take the paper from the chest, put them on the pressure plates
Testchamber 53 (With Cakeroom)
Jump to the other side on the same time, over the falling sand
Testchamber 54 (With Cakeroom)
Go to the end of the maze, Blue is connected to orange
Testchamber 55 (With Cakeroom)
Jump to the other side on the same time,
Testchamber 56 (With Cakeroom)
It’s a piston push level, just think about what you are doing!
Testchamber 57
Step in hole: 1 + 6 (Gold), 3 + 6 (chest), 1 + 5 (throw), 1 + 4 (give paper)(enderchest), 2 + 4 (throw), 3 + 4 (jump over hole)
Testchamber 58 (With Cakeroom)
Melt iron, make a flint and steel, burn the wool, make the shapes, (Hoppers will help you pass items)
Testchamber 59 (With Cakeroom)
Jump to the other side
Testchamber 60 (With Cakeroom)
Buttons are connected to one or more up or down pillars, put glowstone (looks like iron) on the place
Testchamber 61 (With Cakeroom)
Run to the other side on the same time,
Testchamber 62 (With Cakeroom)
make mushrooms (64 bone meal for each must be enough xD)
Testchamber 63 (With Cakeroom)
It’s just a water maze
Testchamber 64 (With Cakeroom)
Help the other test-subject to jump, if light go on you should reset
Testchamber 65 (With Cake)
Shoot the targets from the minecart
Testchamber 66 (With Cake)
Let the XP do the maze, it will follow the person above
Testchamber 67
Jump from minecart to minecart, like frogger
Testchamber 68 (With Cakeroom)
slide the pieces to make my face like on the right
Testchamber 69
Solve the redstone problem, for the dia block to move, spam a lever to temporarily make the sticky piston only push and not pull
Testchamber 70 (With Cakeroom)
Drop down and survive
Testchamber 71 (With Cakeroom)
Get the bunny through the maze
Testchamber 72
Build the flying machine to make a entrance (hole) in the wall
Testchamber 73 (With Cakeroom)
Its a one way maze
Testchamber 74
Copy the beacon colors; yellow green, blue red, black white, green blue, red yellow
Testchamber 75
Use the anvils to get up
Testchamber 76 (With Cakeroom)
Right person: N(orth) (then) E(ast) N E N S S N. Left person; N S N S N E E N
Testchamber 77
Music disk order; 4 6 2 8 5 9 3 7 1
Testchamber 78 (With Cakeroom)
Remake the big button from wool, don't forget the gray block on top, inside empty to be correct
Testchamber 79
Rename the wool blocks to disk name, yellow “13”, purple “mall”, dark green “ward”, green “cat” etc
Testchamber 80 (With Cakeroom)
Try to get all blocks and craft them, throw a seed on the pressure-plate, put a sign on 6high and jump from the chest on it, remove water with a sponge, burn wool, throw chicken in there, pearl up and press button after the other test-subject stood on green
Testchamber 81 (With Cakeroom)
Solve redstone puzzle, for quick solve, press the 2 right back
Testchamber 82
Avoid all the minecarts
Testchamber 83 (With Cakeroom)
Get a full row in the tetris game
Testchamber 84
Get to the other side with the blocks you have, and the right test-subject must get back to give the items to the other test-subject, he needs to place a slime block, step on it, and place a block on the side, and then remove slime block, and so on. use sand and then cactus to get higher and make the jump.
Testchamber 85
Minecart maze, spamm these buttons; green, purple, orange
Testchamber 86
Play a game of “memory”, get 2 the same blocks. get all the blocks in less then 10 tries on screen to win. (write them down)
Testchamber 87
in F3 “Biome:” tag. place the blocks that appear there. Solution = P E I N E M P.
Testchamber 88
Let the pig through the maze, it follows 1 person up to 5 blocks away.
Testchamber 89 (With Cakeroom)
Testchamber 90 (With Cakeroom)
Mine the spawner with the pickaxe at the end of the jumping parkour.
Testchamber 91
Do the quick jumping parkour.
Testchamber 92
This is a game of minesweeper. if you really can't do this, type this to skip the level “/setblock 48 107 294 redstone_block”.
Testchamber 93
Play the game of Unblock me; blue 1 left, purple 1 down,gray 3 right, orange 1 up, blue 1 left, yellow 1 up, green 3 right,pink 1 down, blue 2 left, orange 3 down, red 3 right, orange 1 up, green 1 left, purple 3 down, red 3 right.
Testchamber 94
Rebuild the 3 structures the other person got and press the button
Testchamber 95
Guide the water to the boat; black, yellow, blue, brown, purple, orange, pink. Time it corectly
Testchamber 96
There blocks were you can jump on in the room. the roof tells you were
Testchamber 97
Breed the cows, the young ones turn off/on lights. L1 R2 R3
Testchamber 98
get through the water maze, don't forget to breathe sometimes and there are mobs trying to kill you. You can cancel the attack by getting under a block
Testchamber 99
Testchamber 100
(1)solve the 4 minigames, and collect all the gold. Answers math:
Answers history:
(2) Craft golden blocks from the nuggets.
(3) Finish the Beacon build. and activate the Beacon (I recommend regen, jump, speed or resistance
(4) Both players need to start on a piston, when 2 are active the fight will begin.
(5) GLaDOS will do random attack, try to hit the fireball at her. Hit her 7 times (see heath bar)
(6) walk through the entrance under were GLaDOS was and what just opened, and finish the map
Cakeroom 33 Testchamber 51
Press the not a cakeroom button a few times
Cakeroom 34 Testchamber 53
Fail a lot of times
Cakeroom 35 Testchamber 54 change the sign on this cakeroom, its not right
Get Teleported up to open the cakeroom
Cakeroom 36 Testchamber 55
Fail a lot of times
Cakeroom 37 Testchamber 56
Get 2 sand in the hole
Cakeroom 38 Testchamber 58
Open both chests at the same time
Cakeroom 39 Testchamber 59
Press one of the 2 buttons
Cakeroom 40 Testchamber 60
Left person must stand in back corner to open the hall of cake
Cakeroom 41 Testchamber 61
Let at least one test-subject make it and stand on the pressure-plate
Cakeroom 42 Testchamber 62
Open the first right chest when light is off
Cakeroom 43 Testchamber 63
Stand a lot of times on the 7th pressure-plate
Cakeroom 44 Testchamber 64
When both failed, stand on the pressure-plates on the end
Cakeroom 45 Testchamber 68
Press up a lot of times
Cakeroom 46 Testchamber 70
When down and walked to the end, walk back
Cakeroom 47 Testchamber 71
Press the button hidden in the maze
Cakeroom 48 Testchamber 73
Walk to the cakeroom in the one way maze
Cakeroom 49 Testchamber 76
Left test-subject must break safety glass
Cakeroom 50 Testchamber 78
Press the button on the button a lot of times
Cakeroom 51 Testchamber 80
Try to craft the vines with 4 seeds pattern
Cakeroom 52 Testchamber 81
Press the first right lever a lot of times
Cakeroom ?? Testchamber 89
Its open after level gen. go to the 2th water pool
Cakeroom ?? Testchamber 90
Hit the lever to open the door, hit it again to open the cakeroom entrance behind it.
We are Dutch, so sorry for any grammar mistakes.
You say oure names like "Yellewii and yesper the end"
If someone found some bugs, or has a video, or has some great ideas. Please post them!
И хотя эта карта очень старый, автор обновил его до работы в 1.12 еще раз, чтобы поблагодарить вас за удовольствие, которое вы дали мне, загрузив его.
Карта, как следует из названия, предлагает карту кооператива, где вам нужно решать карты головоломок, но не ожидайте хитрости командных блоков, поскольку карта стара как BETA 1.6. (есть добавленные блоки команд)
Просто не обманывайте и веселитесь
Загрузите пакет ресурсов
Есть ли часть 2 этой карты?
Testchamber 1 (с Cakeroom )
Оба объекта должны по очереди прыгать на другую сторону.
Есть 3 прижимные пластины, одна каменная открывает сундук, положить бумагу в раздаточном устройстве и бросьте его на деревянные прижимные пластины
Testchamber 3 (с Cakeroom)
Пройдите на другую сторону, затем подпрыгните, используя люк, и используйте shift (или прыгать), чтобы преодолеть нажимные пластины
Испытательная камера 4
Сжечь шерсть (и потолок) и плыть в воде, чтобы позволить лаве исчезнуть
Испытательная камера 5 (С Cakeroom)
Плавайте, сжигайте всю шерсть, выключайте воду (переключатели) опускайтесь, сжигайте шерсть и отпускайте поршни с рычагами
Testchamber 6 (W ih Cakeroom)
Нажмите 3 кнопки, и появятся 3 цифры (если вы наверху), нажмите эти цифры на стене (внизу слева) (ответ = 281)
Testchamber 7 (С Cakeroom)
Нажмите на песок посередине с помощью поршней.
Тестовая камера 9 (с Cakeroom)
Testchamber 10 (с Cakeroom)
Просто закончите лабиринт
Идите направо, налево, направо назад, влево, влево, вправо, влево (стойка на прижимных плитах во время прыжков)
Испытательная камера 12 (с Cakeroom)
Прыгайте, сжигайте крышу, наступайте на прижимную плиту чтобы получить лестницу,
Testchamber 13 (с Cakeroom)
Пусть минная тележка дойдет до конца (крайняя правая кнопка запускается)
Решите вопросы, не забудьте вставить каждый код (кнопка на конце)! (ответ = 21, 38, 96, 75)
Дайте дереву расти, используйте люк, чтобы подняться.
Testchamber 16 (С Cakeroom)
Прыжок правой стороны на другую сторону, левая сторона контролирует воду
Testchamber 17 (With Cakeroom)
Решите лабиринт (крайний левый выход ) кнопка предназначена для дверей
Testchamber 18 (с Cakeroom)
Красный = стоп, зеленый = ходить, это просто: P (вы также можете просто прыгнуть)
Testchamber 19 (с Cakeroom)
Тестовая камера 20 (с Cakeroom)
Скопируйте звук (answer = 4, 5, 1, 2, 3)
Тестовая камера 21
Переверните переключатель как быстро, как вы можете, и построить мост
Testchamber 22 (с Cakeroom)
Один прыгает, другой перемещает блоки (ответ = 1, 3, 2, 4, 5)
Нажмите на рычаг, чтобы открыть ворота, встаньте на прижимную пластину, чтобы появился код (answer = 3, 2, 6, 1)
Testchamber 24 (с Cakeroom)
Перепрыгните одновременно на другую сторону.
Testchamber 25 (с Cakeroom)
Встаньте на 2 прижимные пластины слева или справа сделайте 3 белых цвета.
Testchamber 26 (With Cakeroom)
Возьмите карту, прочитайте ее, а затем бросьте на деревянную прижимную пластину (ответ = 3, 7, 5)
Попробуйте создать фигуру (on = down, off = up)
Пройдите по кругу и встаньте на прижимные пластины.
Testchamber 29 (с Cakeroom)
Если вы читаете это, вы либо очень глупы, либо просто читаете весь список целей просто для удовольствия.
Testchamber 30 (с Cakeroom)
Просто перейдите на другую сторону
Пусть один предмет подпрыгнуть, автор рекомендую лучший предмет, потому что через 20 секунд будет читерский путь
Speedrun на другую сторону (будь быстрее, чем свет!)
Испытательная камера 33
Бросить удочку на т он прessureplates, и, если огни включены, поместите их в отверстие (рядом со знаком)
Подпрыгните вверх, кнопки и рычаги там, чтобы раздражать другой объект
Testchamber 35 (с Cakeroom)
Сделайте лицо крипера, (черный = вниз, зеленый = вверх)
Testchamber 36 (с Cakeroom)
Телепортируйтесь с конечностями, попробуйте иногда прыгать, иначе вам не хватит жемчужин конца в конце.
Testchamber 37 (С Cakeroom)
Попробуйте получить вода в отверстии, кнопки управляют блоками (и переключателями), а переключатели управляют водой
Хит только правильных цветов (ответ = желтый, синий, фиолетовый, черный)
Сжечь всю камеру, закончить головоломку с прыжками
Testchamber 40 (With Cakeroom)
Время выполнения (для первого прыгайте!)
Посмотрите на гравий, это верхний блок или нижний блок. Направьте рычаги на гравий.
Testchamber 45 (с Cakeroom)
посмотрите на светящийся камень, это те плиты давления, на которых вам разрешено стоять ( дверь и редстоун-лампа также считаются нажимными плитами, на которых можно стоять)
спуститесь в дыру, сожгите шерсть, встаньте на плиту давления, войдите в дыру слева нажмите кнопки, чтобы поставить гравий, чтобы сделать лестницу, нажмите кнопку «открыть дверь», нажмите кнопку, выйдите из комнаты с кнопками.
включите частицы, нажмите кнопку. Посмотрите на цвета зелий, введите код (зеленый, оранжевый, розовый, красный)
Testchamber 48 (With Cakeroom)
бросьте бумагу в отверстия (для двух самое левое, нужно бросить косо
В конце (с Cakeroom)
Просматривайте титры, используйте железный блок, чтобы перейти к рвоте, съесть торт, и следуйте по пути, сожгите огромный пирог, остальное последует.
Cakeroom 1 Testchamber 1
Если вы упадете в воду для в первый раз оставайтесь в воде несколько секунд.
Cakeroom 2 Testchamber 1
Когда вы закончите комнату 1, плывите в середине спины, через стекло, подождите, пока вы см. «открытие cakeroom», затем вернитесь на другую сторону.
Cakeroom 3 Testchamber 3
в комнате с золотыми 3 на полу, нажмите маленькую кнопку слева воды.
Cakeroom 4 Testchamber 3
Когда вы закончите, вернитесь, двери внизу открылись.
Cakeroom 5 Testchamber 5
нажмите кнопку рядом с водой в комнате (с кроватями) и спуститесь по воде.
Cakeroom 6 Testchamber 5
После окончания подождите 10 секунд. и г o снова до рычагов.
Cakeroom 7 Testchamber 6
Съешь торт. (наверху)
Cakeroom 8 Testchamber 7
Встаньте во всех углах внизу. (просто нажмите на тележку, если вы ее видите)
Cakeroom 9 Testchamber 9
Нажмите черную кнопку примерно 10 раз. (не быстро! и убедитесь, что сначала вы нажали черную кнопку, а затем введите код, а не сначала код, а затем черную кнопку)
Cakeroom 10 Testchamber 10
В где-то лабиринт, но у вас есть сначала нажать кнопку
Cakeroom 11 Testchamber 12
После того, как у вас будет лестница в комнате, снова нажмите обе прижимные пластины
После нажатия обеих прижимных пластин в начале комнаты (комната с кроватями) появляется еще одна раковина.
Cakeroom 13 Testchamber 13
перезарядка кремня и стали
Cakeroom 14 Testchamber 16
Закройте деревянную дверь (та, что справа)
Cakeroom 15 Testchamber 17
Cakeroom 16 Testchamber 18
Cakeroom 17 Testchamber 19
В правой капле есть кнопка (где вы падаете в воду)
После завершения Генератор булыжника поднимается, продолжая делать булыжник, чтобы получить cakeroom.
Cakeroom 19 Testchamber 20
Нажмите крайнюю левую кнопку примерно 10 раз
Cakeroom 19 Testchamber 22
Когда вы закончите прыжковую головоломку (рядом с лестницей), есть кнопка, нажмите ее.
Cakeroom 20 Testchamber 24
Не делайте Чтобы бросить что-либо в точку перезарядки кремня и украсть, в ней есть кнопка
Cakeroom 21 Testchamber 24
После завершения вернитесь к началу и завершите его снова.
Cakeroom 22 Testchamber 25
Cakeroom 23 Testchamber 26
Встаньте на деревянную прижимную плиту, и ту, чтобы одновременно открыть грудь.
Cakeroom 24 Testchamber 29
нажмите кнопку над водой из точки закачки кремня и стали.
Cakeroom 25 Testchamber 30
нажмите кнопку у крыше, и до конца воды (и плавать вниз)
Cakeroom 26 Testchamber 35
Cakeroom 27 Testchamber 36
Вместо того, чтобы бросать эндерперл в лампу красного камня), вы также можете бросить его на стену, где будет кнопка.
Cakeroom 28 Testchamber 37
Дайте воде стечь вправо, подплывите и нажмите кнопку
Cakeroom 29 Testchamber 40
Поднимите обе нажимные пластины (во второй части, когда вы пересекли первую железную дверь)
Cakeroom 30 Testchamber 45
Ну, вы можете видеть это в основном
Cakeroom 31 Testchamber 48
Там есть мусорный бак для лавы, выбросьте всю бумагу и нажмите кнопку. Мусор волшебным образом превратится в торт
Two for One считается очень старой картой, так как разрабатывается она с 2012 года. Над ней трудились два игрока и в итоге изменили карту полностью. В последнем обновлении Minecraft 1.12.2 авторы карты провели несколько обновлений и добавили новые командные блоки.
Подобно другим смешанным картам, тут нужно решать головоломки, прыгать и убегать от врагов или доблестно сражаться.
Вот еще немного из особенностей:
- Головоломок хватит на 8 часов, если играть разборчиво
- Two for One не направлена на проверку нервов, нет раздражения во время игры
- Нет дополнительных модов или аддонов, все работает как в оригинале
- Уже есть около 30 уровней
Как установить Two for One?
- Скачайте карту и переместите её в папку ./minecraft/saves.
- Запустите игру и выберите карту.
Оскорбления, реклама и нецензурные выражения влекут за собой блокировку вашего VK аккаунта на сайте
Читайте также: