Trouble in paradise прохождение
Trouble in Paradise (18+) - визуальный проект для взрослой аудитории геймеров. Сюжетная история изобилующая откровенными сценами, преимущественно кинетический геймплей, большая продолжительность и постепенно нарастающая драматическая составляющая понравится всем поклонникам качественно реализованных развлечений из категории "18+". Они будут наблюдать за событиями в жизни брата и сестры, что перебрались в другой город, чтобы без каких-либо преград получать высшее образование. И идеальная обстановка продержалась некоторое время. Пока однажды одно происшествие не заставляет их по другому взглянуть на всё происходящее.
Trouble in Paradise is a four part expedition that can escalate from the Hierarchy combat site. The four parts are each about 5-8 jumps apart, and can take you far from the starting point. The rewards can be worth it though. The rogue drones in these combat sites do mostly explosive damage, with kinetic a close second. They are weak to EM damage.
First Location
Access: Gateless, Open Access
The Sentient is the trigger for the escalation and contains loot. It is spawned from the beginning. This part can be blitzed by destroying the Sentient fast.
Troubles in Paradise ist eine Eskalation, sie kann im Nullsec Komplex Hierarchy (Hierarchie) ausgelöst werden.
Inhaltsverzeichnis
Erste Stufe [ ]
Trouble in Paradise - Stufe 1
Beschreibungstext: At the beginning of this fight, your instruments picked up a distress call from a drone squadron not too far away, supposedly meant for the hive you just destroyed. The messenger was calling in combat assistance, including identification marks, information on what he was fighting and the location. The weird thing is that this is obviously a drone messaging and claiming he is being attacked by some other drones.
Man landet an einer Wolke mit Trümmern und Felsen.
Erste Welle
- 6-8 Battleships (Alvus Queen/Matriarch Alvus) - Trigger Welle 3
- 3 Elite Cruiser (Strain /Voilator/Viral Infector Alvum) - Trigger Welle 2
- 3-4 Battlecruiser (Crippler/Enforcer/Striker Alvatis)
- 3-4 Cruiser (Atomizer/Bomber/Disintegrator Alvum)
- 3-4 Elite Frigates (Strain Raider/Sunder Alvi)
- 3-4 Destroyer (Dismantler/Marauder/Predator Alvior)
- 1 Faction Battleship (Sentient Alvus Creator/Matriarch Alvus/Patriarch Alvus) - meistens
Zweite Welle
- 3-4 Elite Cruiser (Strain Atomizer/Nuker Alvum)
- 3-4 Cruiser (Atomizer/Bomber Alvum)
Dritte Welle
- 3-4 Elite Frigates (Strain Barracude/Devilfish Alvi)
- 3-4 Frigates (Barracuda/Hunter/Silverfish Alvi)
Es besteht die Chance auf eine zweite Eskalationsstufe - meist schon bei Abschuss der Faction Drohne.
Zweite Stufe [ ]
Trouble in Paradise - Stufe 2
Beschreibungstext: This battle obviously took place only few minutes ago, smoldering wrecks litter the battlefield and as far as you can tell there are only drone wrecks among the destroyed ships. After a short while your scanners identify the ship that was calling in assistance and surprisingly enough its navigation module is still mostly intact. From the ship logs you learn that this ship was a part of a force designated to contain the threat posed to its hive from another strain of drones from a different hive. The newest log entries reveal that this ship was sent, together with a few others, on a sabotage mission and were supposed to blow up an array of moon harvesters and silos at this location.
Man landet an wiederum bei einer Ansammlung von Trümmern, Stationsbatterien und Bunkern.
Erste Welle
- 7-8 Battleships (Alvus Queen/Matriarch Alvus)
- 3-4 Elite Cruiser (Strain Disintegrator/Nuker Alvum) - Trigger Welle 3
- 7-8 Battlecruiser (Defeater/Enforcer/Exterminator/Siege/Striker Alvatis) - Trigger Welle 2
- 3-6 Elite Frigates (Strain Raider/Sunder Alvi)
- 3-7 Destroyer (Dismantler/Marauder/Predator Alvior)
- 1 Faction Battleship (Sentient Matriarch Alvus/Patriarch Alvus) - manchmal
Zweite Welle - manchmal
- 3-4 Battlecruiser (Crippler Alvatis)
- 2 Elite Frigates (Strain Sunder Alvi)
Dritte Welle
- 3-4 Battleships (Alvus Queen/Matriarch Alvus)
- 3-4 Battlecruiser (Defeater Alvatis)
Es besteht die Chance auf eine dritte Eskalationsstufe - meist schon bei Abschuss der Faction Drohne.
Dritte Stufe [ ]
Trouble in Paradise - Stufe 3
Beschreibungstext: Finally the onslaught subsides when the last transporters warp out with their valuable load. Even though they are gone, your instruments have no problems tracing their destination. Not only that, the amount of signals coming from the fleeing ships is suspiciously large.
Seltsamerweise mischen sich hier ein paar Sansha Schiffe mit ins Kampfgeschehen.
Erste Welle - Gegner erscheinen teilweise verzögert
- 6-8 Battleships (Alvus Controller/Alvus Queen/Matriarch Alvus)
- 4-6 Elite Cruiser (Strain Disintergrator/Nuker Alvum)
- 6-8 Battlecruiser (Defeater/Enforcer/Exterminator/Siege Alvatis)
- 1-2 Battlecruiser (Centatis Behemoth/Daemon)
- 3-4 Cruiser (Bomber/Disintergrator/Nuker Alvum)
- 1-2 Elite Frigates (Centii Loyal Butcher/Enslaver/Plague)
- 3 Elite Frigates (Strain Raider/Splinter Alvi) - web/scramble
- 3-5 Destroyer (Dismantler/Ripper/Shredder Alvior)
- 2-5 Frigates (Hunter/Raider Alvi)
- 1 Faction Battleship (Sentient Alvus Queen/Matriarch Alvus/Patriarch Alvus) - manchmal
Zweite Welle - nach weiteren 1 bis 2 Minuten
- 3-4 Battleships (Alvus Queen/Matriarch Alvus)
- 3-4 Elite Frigates (Strain Raider/Sunder Alvi)
Diese zweite Welle bleibt manchmal passiv bis man sie beschiesst, greift aber Drohnen an.
Es besteht die Chance auf eine vierte Eskalationsstufe - meist schon bei Abschuss der Faction Drohne.
Vierte Stufe [ ]
Trouble in Paradise - Stufe 4
Beschreibungstext: After thwarting these ambushers desperate attempt to see the transports safely away, you pick up their signal once again and your instruments set course.
Erste Welle - Gegner erscheinen teilweise etwas später.
Zweite Welle - bleibt passiv bis sie angegriffen wird.
- 2-3 Battleships (Patriarch Alvus)
- 2-3 Destroyer (Marauder/Predator Alvior)
Dritte Welle - bleibt passiv bis sie angegriffen wird.
- 3 Battleships (Alvus Creator)
- 3-4 Cruiser (Disintegrator Alvum)
Vierte Welle - wenn Welle 2 oder 3 angegriffen wird.
- 1 Hierarchy Hive Mother (Hierarchy Hive Queen)
Trouble in Paradise - Beispiel Beute der Hierarchy Hive Mother
Das Wrack der Faction Drone liefert als Beute eine ansehnliche Menge Tech2-Salvage - ohne Salvage Skill möglich, Wrack einfach öffnen.
Keine Beute aus den Strukturen.
Die Eskalationsreihe endet mit dem Popup: Beating this hive makes you almost feel like disposing of the first one was more a mercy killing than anything else, as it would never have been able to keep up the fight with this one for long. You have never seen or heard of a drone hive of similar strength or scope and you hope you never will again.
После неожиданного
ухода Bungie из-под крыла Microsoft, звание главной внутренней
студии редмондского гиганта вполне
справедливо перешло к Rare. Купленная
когда-то за 375 миллионов долларов компания с самого начала поддержала новую
консоль Microsoft своими Kameo:
Elements of Power и Perfect Dark Zero и успешно делает это до сих пор. Прямо
сейчас в Rare трудятся над 3D-автарами (аналогами оных у Nintendo Wii) и заканчивают платформер
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, который, ни много, ни мало, главный ответ на LittleBigPlanet
от Sony. Ну а
еще одним свидетельством «стахановских» трудов можно считать полноценное
продолжение Viva Pinata с незатейливым названием Trouble in Paradise.
При всей своей мнимой простоте и наивности, а игра,
напомним, посвящена созданию садика своей мечты и разведению экзотических и не
очень животных, первая часть просто-таки светилась зарядом оптимизма и
положительных эмоций. Вдобавок к цветастой графике ребята из Rare
прикрутили еще и нестыдную экономическую модель, отчего вести приусадебное
хозяйство было еще и в меру сложно. В общем, мы не можем придумать ни одной
объективной причины, по которой вам следовало бы игнорировать Trouble in Paradise.
Спасатели пиньят
Чего никогда не отнимешь у Rare, так это тонкой
иронии и чувства вкуса. Казалось бы, Viva
Pinata - типичная игра для детей, многие несознательные личности как раз и
заносят ее в этот разряд, но вместе с тем строить ферму своей мечты интересно
каждому. Не в последнюю очередь благодаря запоминающимся образам. Trouble in Paradise в этом плане
наиболее сильна. Сюжет про очередного доктора «Зло», нечаянно уничтожившего все
файлы пиньят в местной лаборатории, Rare подкрепляют уморительными
мизансценами. Во время вылазки на головы злодея и его приспешников падают
бочки, швабры и прочий мусор, создавая какие-то уморительные рожицы и образы.
При этом более взрослой аудитории сразу же бросится в глаза издевка
разработчиков над штампами современности. Наш антигерой, например, чаще всего
изъясняется пугающим хохотом, который так любят киношные негодяи.
Естественно, никуда не делся и фирменный визуальный стиль Viva Pinata. Вместо того, чтобы
городить тайкун с настоящими животными, в Rare придумали заменить их на
аналоги-пиньяты. То есть местная кошка выглядит так, будто ее сделали из
бумаги. Конфеты внутри, кстати, тоже не забыты. Когда ваш зверек погибнет от
зубов беспощадного хищника, из него на землю вывалятся сладости. В итоге вы
точно никогда не перепутаете местные картины с любой другой игрой, всех этих
умильных глазастых мышек, лисиц с бирками на ушах, как у детских игрушек,
что-то лопочущих червячков и уморительных лягушек.
Отдельная статья - обитатели местной деревни, готовые за
вознаграждение вам помочь. Все, как один, носят забавные маски чуть ли не в пол
своего роста, вдобавок некоторые еще и весьма странно изъясняются. Зато на их
полезность внешний вид и манера говорить не распространяются. Где, как не у
старой торговки, достать новые декорации для сада или редкие семена, и кто же,
кроме общительного работяги, соорудит домик для питомцев? Особняком стоит
охотница на пиньят, готовая за вознаграждение словить нужное животное. Особенно
удобно, если вы уже давно и бесцельно ищете пару для своего любимца.
При всех очевидных достоинствах в стиле, Trouble in Paradise еще и здорово
выглядит. В Rare немного подтянули собственную же технологию и теперь
местными видами можно наслаждаться чуть ли не бесконечно. Завораживающаяся вода
с честными отражениями, красивые домики для пиньят, разнообразные ландшафты,
наконец. Кроме жизнеутверждающих зеленых лугов встретятся выжженные пустыни и даже
холодные пустоши Арктики, вернее Пиарктики.
Пиньяты в Viva Pinata
проникли всюду, даже привычных метров здесь нет, вместо них - пинометры. А
забираться вглубь той же Пиноарктики предстоит, конечно же, ради животных, и
давших ей название. Всяческих диковинных зверюшек теперь нужно в буквальном
смысле заманивать в клетку, а затем, в родном саду, создавать для них
подходящие условия. Подобная экзотика пользуется спросом на различных
вечеринках, на которые и следует отправлять пиньят.
В обмен предлагают немного опыта, а каждый новый уровень,
как и в оригинале, открывает доступ к новым предметам, а также приближает к
заветному моменту расширения ваших владений. То есть в остальном Trouble in Paradise дословно следует
заветам предшественника. Мы приманиваем новых животных, чтобы открыть золотую
лейку или более продвинутую лопатку, этими же инструментами поливаем цветочки и
создаем нужный ландшафт для привередливых зверьков. Такой вот замкнутый круг,
но он ни в коем разе не скучен.
Кроме очевидного удовольствия от созерцания умиротворенной
природы и своих счастливых питомцев, Trouble
in Paradise еще и бросает определенный вызов. Важно ведь не только заманить
в сад мышек, но еще и явить миру детеныша, прежде чем они станут кормом для
милой змейки. Да и между травоядными представителями постоянно случаются
склоки. Ушат воды или предупредительный удар лопаткой, как показывает практика,
лучшее средство против драчунов. Ну или вот целая дилемма: за выращенный
репейник дают столь необходимые очки, но зато от этого сорняка невероятно
трудно избавиться и без надзора он способен захватить всю доступную территорию.
Такие решения приходится принимать на протяжении всей игры, как и делать
десятки различных дел.
Пока что Trouble
in Paradise, безусловно, главная жизнерадостная игра этого года. Насквозь
позитивная, веселая, бодрая и одновременно достаточно сложная - вы должны быть
совсем уж черствым, чтобы не полюбить такое милое сочетание.
Читайте также: