Star wars knights of the old republic классы прохождение
Сражение над планетой Тарис в самом разгаре, вокруг корабля весенней мошкарой летают истребители Дарта Малака, а вас разбудить забыли. Беспокойные сны сменяются смутными виденьями с джедаями в главных ролях.
Внезапно в кубрик врывается солдат.
- Кто ты такой?
- Я Траск, твой напарник. Мы работаем в разные смены, поэтому ты меня еще не видел.
- А я кто такой?
- Ты что - тоже хлопнулся головой? Ты - солдат, охраняющий корабль с важной персоной на борту. Скоро мы оба можем стать космической пылью, так что лучше нам пробираться на выход. А по пути я расскажу тебе об интерфейсе игры.
Собственно, по кораблю вас будут вести за руку, попутно обучая основам управления, так что необходимости в прохождении нет. Вас научат пользоваться интерфейсом, одеваться и вооружаться, открывать двери, переключаться между персонажами, сражаться, собирать трофеи, передвигаться в режиме "невидимости". Будет предоставлена возможность починить дроида и взломать компьютер. Траск, увы, погибнет, как только нужда в нем отпадет.
К тому моменту, когда вы встретите бравого солдата Карта Онаси, вы подрастете в уровне и соберете некоторую коллекцию трофеев. "Важная персона", которую по легенде вы охраняете, - это Бастила. Она уже "катапультировалась" на планету Тарис, и вас на корабле уже ничего не держит. Садитесь в обнимку с Картом в спасательную капсулу и с воплями отстыковывайтесь от взрывающегося корабля.
Какой из классов вам нравится больше всего и почему?
1. Базовые классы:
Негодяй (Scoundrel)
Разведчик (Scout)
Солдат (Soldier)
2. Джедайские классы:
Консул (Consular)
Защитник (Guardian)
Страж (Sentinel)
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Звездные войны – излюбленная вселенная, которая часто становится основой сюжета различных игр. Самая первая Star Wars: Knights of the Old Republic была выпущена в 2003 году. Ее разработкой занималась компания BioWare по заказу Lucas Arts. Этот проект прежде всего привлекал внимание из-за интересной боевой системы и возможности самому выбирать, каким герой станет в дальнейшем. Прохождение KotOR (сокращенное название) может занять различное время, так как есть побочные квесты.
Игра Star Wars: Knights of the Old Republic — общая информация
Star Wars: Knights of the Old Republic прохождение интересно прежде всего необычной механикой. При создании применялась игровая система d20, которая является разновидностью D&D 3-й версии. Этот момент определяет то, что бои проходят в реальном времени, но при желании можно их остановить.
Советы при игре в первый раз, механики, особенности игры
На момент прохождения сюжета становятся доступны различные способности, которые могут отличаться в зависимости от выбранного направления развития персонажа. При КотОР прохождении можно стать приверженцем Темной или Светлой стороны Силы. От этого зависит концовка, которая немного отличается.
Важно! Рассматриваемая игра одна из первых, в которой частично реализовали нелинейное развитие ситуации. Именно поэтому SwKotOR прохождение может занять много времени.
Классы солдат и джедаев
В самом начале игры геймеру предоставляется возможность выбрать специализацию персонажа. Доступен один из трех классов:
- Солдат – сильный боец, который имеет большой объем здоровья, но при этом не сильно подвижный, и его способности проявляются слабее.
- Негодяй – класс с наименьшим количеством здоровья, но при этом может скрытно двигаться, совершает скрытые удары, силен в переговорах.
- Разведчик – герой с промежуточными способностями, может вживлять имплантаты, за счет чего у него есть преимущество в самом начале игрового процесса.
При прохождении игры герой оказывается перед выбором между Темной и Светлой стороной. На этом этапе нужно также определиться с новым классом. Для Джедая и Ситхов доступны:
- Защитник – своего рода солдат, который обладает хорошей физической подготовкой, но у него страдают навыки использования силы.
- Консул – класс, у которого высокая предрасположенность к обращению с Силой, есть специальные умения, повышена степень сопротивления Темной стороне.
- Страж – универсальный вариант, хорошо владеет мечом и навыками Силы, имеет неуязвимость к некоторым отрицательным эффектам.
Прохождение игры Рыцари старой республики связано и с развитием дроида, который должен помочь с возникающими проблемами. Доступны следующие классы:
- Эксперт – основная ориентация на выполнение различных вспомогательных задач, к примеру, взлом замков и компьютерных систем.
- Боевой – дроид, умеющий применять различное оружие для ведения боя.
Важно! В некоторых ситуациях доступны навыки другой стороны Силы, но для их использования придется тратить намного больше энергии.
SW KotOR прохождение связано с исследованием мира, в котором спрятаны различные артефакты. Поэтому есть смысл немного отклоняться от сюжетной линии и заглядывать в различные углы локаций. За счет этого можно получить более мощное оружие или расширить свои возможности.
Star Wars: Knights of the Old Republic – прохождение основного сюжета
Прохождение SWTOR может занять много времени. Это связано с тем, что периодически придется решать задачки, а также бороться с большим количеством противников.
Шпиль Эндара
Игровой процесс начинается на корабле Республики « Шпиль Эндара ». После сбора всех вещей и победы над несколькими противниками следует перейти на мостик. Далее нужно перейти к спасательным капсулам. Именно на этом этапе можно встретить первого члена команды.
Тарис
Гайд этой главы начинается со встречи с Сарной. После этого нужно попасть в апартаменты, откуда идет музыка. Дальнейшая последовательность действий:
- Герой попадает в борьбу между двумя бандами. Придется выполнять их задания для получения денег и навыков.
- После нескольких стычек нужно поговорить с Шалиньи.
- Выйдя за ворота, нужно поговорить с Миссией Вао, которая расскажет историю о своем друге.
Дальнейший сюжет приводит в канализацию, где нужно проверить все двери. После встречи с другом Миссии нужно подняться наверх и сразиться с противниками. Кандерус предлагает план, как покинуть планету. Дальше героя ждет Дантуин.
Дантуин
Сразу после прибытия на Дантуин герою нужно посетить зал Совета. Пообщавшись со всеми, следует изучить кодекс Джедая. Именно на этом этапе можно выбрать класс. Вернувшись в Совет после завершения миссии, можно стать падаваном.
Важно! Есть дополнительные квесты, но они не дадут много очков, лишь откроют доступ к другим заданиям.
Черный ястреб
Глава доступна после первого полета с Дантуина. Основная задача касается восстановления запасов продовольствия, которые уже заканчиваются. Для начала герою нужно сходить и проверить, так ли это. Затем проверить весь корабль. Вероятно, кто-то в него забрался.
Обыскав весь корабль, можно встретить маленькую девочку. Однако, она говорит на непонятном диалекте. Завершить миссию можно, поговорив с Лер Арка Сулас. Он заберет девочку Сашу, и за это герою дадут 310 баллов опыта, а также несколько пунктов светлой стороны Силы.
Комическая станция с единственным NPC – Сувам Тан. Он торговец, позволит приобрести несколько требуемых вещей, все зависит то количества найденных Звездных Карт. При общении с Таном можно изучить информацию, касающуюся окружения станции. Он также поможет получить доход со ставок на гонки.
Татуин
Прохождение локации Татуин в KotOR представлено несколькими этапами. Они следующие:
- Анкорхэд (прилет на планету и сбор доступных миссий);
- Анкорхэд (посещение охотничьего дома, регистрация);
- Анкорхэд (магазин и кантина);
- Море дюны;
- Территория песчаных людей;
- Восточное море Дюны.
На данном этапе может преобладать темная сторона, так как с прохождением некоторых квестов могут возникнуть трудности.
Важно! На этой локации следует также найти Звездную Карту, которая поможет найти древнюю станцию.
Кашиик
Глава Кашиик также состоит из нескольких разделов. Они следующие:
- Посещение космопорта и Великой тропы;
- Верхняя земля теней;
- Нижняя земля теней;
На этом этапе придется включиться в войну с Вуки. Также перед героем встанет выбор между Светлой и Темной стороной Силы.
Манаан
Планета Манаан полностью покрыта водой. Основной товар планеты – кольто – очень ценен, поэтому жители этого мира сами выбирают, кому его продавать – ситхам или республиканцам. Прохождение главы KotOR Манаан предусматривает выполнение нескольких заданий, после чего герою будет выдана карта.
Перед получением карты он встретится с гигантской акулой. Герою придется выбрать, оставить ее в живых или взорвать станцию. Второй вариант закроет доступ к станции, будут получены очки силы.
Коррибан
Эта глава предоставляет возможность изучить бесплодную скалистую пустошь. Дрешде – небольшое поселение при Академии ситхов.
В момент сна герою приходит видение о том, что одна из карт расположена в старой гробнице ситхов. Единственный способ получить ее – поступить в академию. Прохождение предусматривает получение опыта, после чего станет доступно финальное испытание.
Левиафан
После нахождения третьей карты корабль перехватывает флагман флота Малака. Главного героя берут под стражу, после чего рассказывают о разрушенной Академии джедаев.
На момент бегства Бастила жертвует собой, чтобы друзья смогли сбежать. На этом этапе так же можно получить очки Светлой и Темной стороны.
Важно! Глава доступна после прохождения всех четырех планет.
Неизвестный мир
Звездная Кузница
Последняя глава касается космической станции, которая была построена великой расой Раката. Она используется для строительства военной техники, а также дроидов при использовании минимального количества ресурсов.
В зависимости от сделанного выбора, после победы над Дартом Малаком главный герой может уничтожить его или использовать для борьбы с силами Республики.
На заметку! Последовательность прохождения некоторых миссий игры игрок может выбрать сам. Последняя миссия отличается нелинейным сюжетом, так как в ней герой окончательно выберет одну из сторон Силы.
После выхода первой части KotOR из-за ее высокой популярности была выпущена и вторая. Она создавалась с применением более современных технологий, поэтому игровой процесс стал более интересным и реалистичным.
Одна из лучших частей из всей серии игр по вселенной Звездных Войн вышла в 2004 году. Игра порадовала и поклонников жанра ролевых игр и фанатов творения Джорджа Лукаса. Kotor 2 своим геймплеем сильно напоминает первую часть. Здесь герой также путешествует на своем корабле между планетами и выполняет различные задания. В конечном итоге ему предстоит принять решение, от которого зависит судьба Республики. Прохождение SWKotor 2 подарит игрокам море положительных эмоций.
Общая информация
Котор была разработана компанией Obsidian Entertainment. Она была доступна владельцам компьютеров, Xbox. Системные требования игры довольно лояльные. Начать прохождение Котор 2 могли обладатели ПК со следующими минимальными требованиями:
- процессор — 1 ГГц;
- оперативная память — 512 Мб;
- видеокарта — NVIDEA GeForce4 Ti или аналогичная.
Что касается времени, затрачиваемого на игру Kotor 2 — прохождение со всеми побочными квестами займет около 60 часов.
Дополнительная информация. KotOR — аббревиатура, которая расшифровывается как Knights of the Old Republic (в переводе «Рыцарь старой Республики»).
21 июля 2015 года издатели выпустили обновленную версию игры, которую научили поддерживать широкоформатные экраны и 5К разрешение. В проекте появились достижения. С того же момента доступна русская версия игры, что добавило ей популярности на территории постсоветского пространства.
Описание возможных спутников
Во время прохождения Star Wars Kotor 2 игроку будут помогать следующие союзники:
- джедай-советник Крея;
- бродячий пилот Этон Рэнд;
- забрак инженер Бао-Дур;
- служанка-эчани Брианна;
- бывший падаван Микал;
- слепой ситх Визас Марр;
- дроид-инженер Т3-М4;
- боевой дроид НК-47;
- охотница за головами Мира;
- вуки-наемник Ханхарр;
- лидер мандалорцев с соответствующим именем — Мандалор;
- дроид Г0-Т0.
Дополнительная информация. В процессе прохождения сюжета игрок может сделать джедаем Крею, Эттона, Бао-Дура, Брианну, Микала, Визас Марра, Миру. Сделать это можно, регулярно разговаривая с данными спутниками.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — прохождение основного сюжета
Для полного прохождения игры необходимо выполнить все сюжетные задания.
Пролог
Пролог является ознакомительной главой. Здесь нужно побывать в главном трюме и поговорить с пациентами в медпункте. Потом двигаться к грузовому трюму, в котором предстоит починить дроида.
Выполнив задание, герой выходит из корабля и направляется к гаражам. После этого нужно отремонтировать генератор и двигаться ко второй главе игры.
Перагус
Игроку нужно покинуть медицинский отсек и выйти на административный уровень. Здесь герой сражается с дроидами и проникает в центр управления. Далее главный герой запускает дроида и временно управляет им. Предстоит с боем пройти мимо врагов к топливной станции.
Теперь игрок снова управляет протагонистом. Нужно спуститься в шахты и дойти до четырех насосов. Мимо них надо следовать к складу топлива. Здесь предстоит найти в шкафчике скафандр для того, чтобы выйти в открытый космос. С его помощью игрок попадает на следующий уровень.
Обследовав все помещения, герой пытается вернуться на корабль. Для этого ему предстоит избавиться от погони ситхов. После этого он летит к следующей планете.
Телос
На Телосе нужно помочь одной из противоборствующих сторон. После этого предстоит выполнить дополнительные задания от них, чтобы завоевать доверие.
Когда это сделано, нужно лететь к зоне крушения. Герой оказывает на старой военной базе, где ему предстоит включить реактор и вернуться на корабль. Однако судно терпит крушение и команда попадает в плен. Предстоит высвободить всех союзников и добраться до ангара, чтобы улететь с планеты.
Дантуин
На Дантуине предстоит держать путь к кристаллическим пещерам. В них нужно найти особый кристалл и идти с ним в Анклав. Здесь надо поговорить с Йоранном и получить части меча. Теперь можно сделать свое собственное световое оружие.
На выходе из Анклава героя ждет команда Джеревика. Нужно победить их и снова идти в пещеру. Здесь можно спасти джедая из плена и на выходе вступить в бой с наемниками. После поговорить с Мастером Вруком и лететь дальше.
Дополнительная информация. Решение проблемы с наемниками возможно двумя способами. Следовать темной или светлой стороне решает сам игрок.
Нар Шаддаа
Следующая глава прохождения Котор 2. Здесь надо найти Мастера, а для этого привлечь внимание Обмена. Можно помочь мужчине в поисках жены или в баре найти чужака, который поможет взамен за солидную плату.
Коррибан
На планете игроку необходимо найти пещеру ситхов. Внутри предстоит сражение с ситхами и другими врагами. После боя герой может идти к академии вражеских сил.
Здесь необходимо исследовать библиотеку и найти компьютерный терминал. С его помощью нужно открыть дверь к Дарт Сиону. После победы над этим сильным ситхом можно вернуться на корабль.
Одерон и Дксан
На Ондероне нужно попасть в королевский дворец. Герою предстоит выбор — поддержать принцессу или генерала. Игроку необходимо поговорить с доктором, но того посадили в тюрьму. Нужно раскрыть преступление и тогда Дагон Гент окажется на свободе. Он расскажет о джедае, который должен помочь игроку. Но вмешаются враги, и герою придется улетать с планеты.
Корабль экстренно приземлиться на Дксане и пока дроиды его ремонтируют, герой может исследовать планету. Здесь находится лагерь мандалорцев. Герой может принять участие в боях на арене и просто выполнять задание лидера отряда, чтобы завоевать доверие. Когда это будет сделано, мандалорцы помогут с доставкой команды на следующую планету.
Важно. Сражения на арене позволят получить много опыта.
Анклав
Анклав на Дантуине отстроен и здесь уже ждут джедаи. Они отлучат героя от Силы, однако сами станут жертвами Креи. Игрок узнает о том, что она предательница.
Телос
Оказывается Крея воспользовалась героем, чтобы уничтожить джедаев и ситхов. Игрок направляется к кораблю ситхов.
Здесь ему предстоит сражение с Дарт Нихилусом. После победы придется установить четыре бомбы на корабле и взорвать их. Затем джедаю предстоит разговор с Адмиралом Анаси, который скажет, что делать дальше.
Малакор V
На планете необходимо уничтожить всех врагов и бежать к академии. В зависимости от выбора, игрок принимает участие в битве Миры и Ханхарра, управляя одним из них. После этого через все комнаты игрок направляется к Сиону.
После победы с врага нужно забрать меч и идти на встречу с последним боссом. Бой с Креей будет очень долгим и сложным. По его завершению игрок сможет посмотреть финальный ролик.
Для справки! В игре достаточно интересная боевая система и есть разные стили боя световым мечом, их нужно вовремя переключать, чтобы выиграть то или иное сражение.
От чего зависит концовка
В игре возможно два варианта концовки: за темную или светлую сторону. Для этого в конце боя с Креей игроку предстоит принять непростое решение — убить ее или оставить в живых.
Игра Котор 2 является одной из лучших во всей серии игр по вселенной Star Wars. Благодаря интересному сюжету и удобной боевой механике она остается популярной и в настоящее время.
Читайте также: