Spirit mod terraria гайд
This is a guide intended to give a rough outline of progression through the Spirit Mod. The mod adds several new points of progression and makes several changes to the base game's mechanics as well, which will be mentioned throughout this guide.
Contents
Pre-Hardmode [ ]
Getting Started [ ]
The Player will start with the same basic tasks as a Vanilla Player would. The player may want to get basic wooden or ore upgrades to weapons and armor, as well as Life and Mana Crystals and basic Accessories before heading into the Briar Biome. The player also needs to build a base and NPC Housing in order to get basic NPCs and items.
The Briar [ ]
The Briar is the earliest biome that the Spirit Mod adds to Terraria. It has an interconnected, root-like cave system, with one main entrance near the surface. If the Player is struggling to find the entrance, they can look for hanging, glowing vines underground. You need to be careful when entering the Underground Briar, as the main entrance features a long, vertical and open area. Ropes, Platforms and Grappling Hooks may help avoid most fall damage.
Inside the Underground Briar, you'll find multiple horizontal tunnels, in which you can find house-like structures, which will usually contain a Briar Chest and a Wildwood Altar. Destroying the Altar with any pickaxe or explosives will summon the Glade Wraith. This Mini-Boss drops 2 weapons that deal Melee and Magic damage, respectively.
Going further down, you will start finding Floran Ore, an Early-Game ore that can be crafted into Floran Bars when combined with Enchanted Leaves at an anvil. At the very bottom of the briar, there will be a small tunnel that'll lead to a room with a flower. Interacting with this flower will summon the Vinewrath Bane Boss, however, This boss isn't intended to be fought until later during Pre-Hardmode.
Early Bosses and Events [ ]
After getting your first upgrades, you'll want to start fighting bosses and events. The first boss that the Spirit Mod adds is Scarabeus, a Desert-Themed Boss that can only be summoned during daytime. Scarabeus will not unlock major events or bosses, however it will drop Chitin and some useful gear. For Tips on the Scarabeus fight, read Guide:Scarabeus Strategies.
Around this time, it may be useful to destroy a Demon Orb/Crimson Heart, in order to allow a Goblin Army to invade and cause the Arms Dealer to move in.
The next boss you'll want to fight is the Eye of Cthulhu. After defeating it, the Jelly Deluge Event may start happenning every night at Space, which will allow you to summon the Moon Jelly Wizard Boss, who drops many useful weapons. The Occultist will also start spawning during Blood Moons, which will drop weapons and accessories alongside large ammounts of Dreamstride Essence, a useful crafting material for weapons and armor.
With all of these upgrades, you may want to start preparing to fight the Eater of Worlds/Brain of Cthulhu.
Post-Evil Boss [ ]
After defeating the boss of your impurity biome, Enchanted Granite Chunks and Ancient Marble Chunks will spawn within their respective mini-biomes, which may be utilized in armor sets and weapons. The Beholder Mini-Boss will also start spawning in marble biomes.
You can also head back into the depths of the Briar in order to fight the Vinewrath Bane. at this stage, you may also want to fight the Ancient Avian, a Sky-themed Boss that can only be summoned manually near the Space layer. Movement accessories are essential for this fight, however the boss will drop useful weapons and two armor pieces focused on the Mage and Ranger classes.
Queen Bee can be fought anywhere at this stage of progression, and is essential for Summoners as well as dropping useful weapons for all other classes. After doing all of this, you'll likely want to head to your world's Dungeon Entrance and fight Skeletron in order to gain access to the Dungeon.
Your main objectives in the Dungeon will be to find useful items such as the Cobalt Shield or Shadow Key, as well as rescuing the Mechanic NPC and collecting materials like bones.
Late Pre-Hardmode and Hardmode Preparations [ ]
Once you get Dungeon upgrades, there are a few things you can do before defeating the Wall of Flesh and going into Hardmode. Firstly, you may want to defeat the Tide Event, which can be manually summoned at the Ocean. This Event has it´s own Mini-Boss, the R'lyehian, as well as lots of weapon drops and the Stream Scale, a crafting material used for a Mage armor set. This event gains new enemies, buffs and drops up until all Mech-Bosses have been defeated.
All classes, but particularly Summoner may want to travel to the Underworld to collect Slagstone, a crafting material used to make powerful weapons (such as the Slagtern Staff) and the Slag Tyrant armor, the best sentry-focused armor in Pre-Hardmode, however Bee armor is better for people who don’t use sentries.
Melee players can go into the Underground and Cavern snow biome to mine Cryolite ore, which can be used to make the Cryolite armor set, a powerful Melee set. It can also be crafted into Magic and Ranged weapons.
The last boss available before defeating the Wall of Flesh is the Starplate Voyager. It can be summoned at an Astralite Beacon in the Asteroid Field. It drops Astralite Shards, which can used as a material for multipe weapons throughout the game, as well as the Astralite Armor set, a powerful Ranger set.
At this point, the player should be able to defeat the Wall of Flesh by throwing a Guide Voodoo Doll into lava and convert the world into Hardmode.
Hardmode [ ]
The hardmode bit in this guide will not come until the hardmode overhaul comes out, please be patient for it.
The Spirit Mod significantly expands on the options the player has for the four vanilla classes - Melee, Ranged, Magic and Summon. This guide is intended to provide the player with suggestions on what weapons, armor and accessories they should be using at each stage of the game. Each class will have access to more complex gear as they progress through the game, allowing for a more varied playstyle the further the player progresses.
This guide only pertains to weapons and equipment added by the Spirit Mod. For a guide on vanilla class loadouts, please refer to the Class Setups Guide on the Official Terraria wiki.
This guide will only go up to Pre-Wall of Flesh until Hardmode is overhauled, as the HM part of the guide will probably become heavily outdated once it is overhauled.
Do note that some things will be put in proper progression; while it is possible to defeat Ancient Avian pre-boss or fish up a Reaver Shark to get Hellstone early, they won’t be listed until Pre-Skeletron.
Contents
Pre-Bosses [ ]
Work on gathering the materials for the starter armor for your class of choice. Gather Frigid Fragments and Bismite Crystals and venture into the Briar to collect Floran Ore or the contents of Briar Chests. Elements of vanilla progression like gathering Life Crystals and mobility accessories underground are still necessary; melee players may also find the Sharpening Station while spelunking, allowing them to ignore 4 enemy defense. Bosses encountered in this tier include Scarabeus, King Slime and the Eye of Cthulhu.
The Mod"Terraria is a land of adventure! A land of mystery! A land that's yours to shape, defend, and enjoy. Your options in Terraria are limitless. Are you an action gamer with an itchy trigger finger? A master builder? A collector? An explorer? There's something for everyone.".
Whilst that's all well and good, sometimes the base game can get a bit boring and dull. Feeling like you've obtained every last item you can humanely obtain? Have you defeated every boss to the point where fighting them just feels rather stale? Are you just plain out tired of the vanilla game? Well the Spirit Mod can fix that right up for you!
Описание
Начало
И вот вы выбрали непростой путь мага и хотите пройти всю игру от и до? Приготовьтесь к смерти, так как у мага почти самая низкая броня, обгоняя только призывателя. И первый вопрос, который может у вас возникнуть - это вопрос, где взять первое магическое оружие. Для начала нам нужно найти жезл искр, его можно найти в сундуках на поверхности с небольшим шансом.
Найти его будет проблематично, так как шанс появления в сундуках очень мала, но если вам повезет, то именно с этого вы начнете игру.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дохардмодная игра (Часть 1)
Выйдите ночью и соберите как можно больше звезд, чтобы вы могли делать мощные зелья для мага, а также кристаллы, увеличивающие максимальный запас маны.
Кроме того, в ваших ночных прогулках по звездам убейте больше зомби, нам нужно сбросить с них наручники.
Увеличив запас маны до максимума и получив оковы, соберите все необходимое для выживания в пещерах, если вы нашли в самом начале посох искр, запаситесь зельями маны, которые можно купить у торговца, а если у вас нет посоха, любым оружием, которое вы можете отбиваться от подземных существ.
Как только вы спуститесь в подземелья, ваша основная задача - найти драгоценные камни и металлы, что означает, что вам нужно 8 алмазов и 10 платиновых слитков, чтобы сделать алмазный посох, стоимость которой составляет очень мало маны и много урона для начала игры
(В качестве альтернативы может послужить рубиновый посох, он делается аналогично из 8 рубинов и 10 слитков золота).
Кроме того, соберите все паутины, которые вы найдете, превратите их в шелк и создайте шелковое одеяние, позже вы можете сделать волшебное одеяние из 10 драгоценных камней и обычное одеяние, это даст вам дополнительную ману и снизить его затраты. (В этой премьере аметистовое платье)
Всегда ищите товары, странствующие торговцы. С некоторой вероятностью у них может быть в продаже волшебная шляпа, которая при ношении с волшебной мантией даст вам хороший бонус к мане и критическому урону.
Также, находясь под землей внимательно осматривайте сундуки, вам нужен Браслет регенерации
Теперь, когда вы приобрели все вышеперечисленное, переключитесь на Деформацию и начните уничтожать Теневые Сферы, из которых с шансом выпадет Кольцо Звездной Силы.
(Если вы играете с кримзоном, копаем метеорит и делаем космическую броню и пистолет, с таким набором можно бегать вплоть до хардмода, но со Стеной плоти придется повозиться)
Из кольца и браслета мы делаем Кольцо регенерации маны
А далее из этого кольца и кандалов мы создаем аксессуар, который будет помогать вам на протяжении всей игры, а именно Магические оковы. Они будут превращать весь получаемый вами урон в ману.
Теперь, получив все это, мы отправляемся в ад. Там мы добываем адскую руду, а также обсидиан. Из которого мы создали Посох демонов. (Я знаю, что призыв не наносит магического урона, но из-за характеристик класса, то есть высокой стоимости маны, помимо отсутствия урона, было бы неплохо принять вызов, разница с призывом и без их, особенно наощупь специалист).
Находясь в аду, мы убиваем демонов и отвергаем книгу Demon Scythe. (Почему первая стрела воды? Попасть в ад и вызвать демонов намного проще, чем убить скелета и рыться в темнице в поисках книги, никто не запрещает вам нарушать правила.)
Теперь ,получив в распоряжение черта и заклинания демонов, а так же имея неплохую броню для мага и мощный аксессуар, отправляемся убивать скелетрона.
Благополучно убив его мы отправляемся в данж, там нас интересуют полки с книгами.
Начинайте кликать ПКМ по каждой книжке или просто разрушайте полки. Во всем данже их довольно много и в одной из них находится наш билет в хардмод, а именно книга Водяная стрела.
Получив ее, постаратесь отыскать колдовской стол, баф от него даст нам призвать второго черта.
Также не поленитесь найти Алхимическую лабароторию, она дает неплохой шанс не потратить инградиенты при создании зелий
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дохардмодная игра (Часть 2)
Теперь отправляемся в джунгли. Там мы собираем растущие под землей споры (Их легко найти, так как они светятся), выбиваем жала из пчел и лозы из людоедов. Из них мы создаем броню джунглей.
Так же обязательно нужно найти Дар природы, который растет под землей.
Из него и зелья маны мы создаем Цветок маны, он будет использовать зелья маны автоматически и таким образом дает нам сосредоточится на уничтожении врагов, а так же снижает затраты маны.
Теперь нам нужно хорошо подготовиться, вы должны перековать все аксессуары на защиту, а оружие на модификацию Мифический (Mythical). Далее призываем обоих чертиков и убиваем стену плоти при помощи Водяной стрелы.
Так же для убийства стены плоти может подойти Пчеломёт. Его можно выбить из королевы пчел с шансом 1 к 3, но можно обойтись и без него.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хардмод (Часть 1)
Теперь, после наступления хардмода, вам придется довольно нелегко, так как придется очень много выбивать, убивать и умирать.
Из стены плоти вы должны выбить:
Эмблема мага
Лазерная винтовка
Получив это, выходим на поверхность, мир хардмода встртит нас недружелюбно и во время дождя вас будут атаковать Грозовые тучи. Из них мы должны выбить Жезл тучи.
Далее отправляемся в данж и ищем там связанного волшебника, освобождаем его и поселяем у себя.
У него можно покупать новые более сильные зелья маны, так же нам обязательно понадобятся Кристальный шар и Том заклинаний, которые имеются у него в продаже.
Кристальный шар даст нам баф, который повысит наш магический потенциал, а Том заклинаний понадобится в будущем.
Теперь создаем броню для мага из адамантия (или титана)
Так же вы можете наткнуться на песочных элементалей во время бурь в пустынях. Если сможете постарайтесь выбить 3 Запретных фрагмента и из адамантия(титана) создайте Запретную броню
Запретную броню делать не обязательно, но если сможете то получите хорошую прибавку к мане и урону от магии и прислужников, а так же сможете призвать 3 суммона (С бафом от колдовского стола), еще Запретная броня обладает интересным бонусом, при двойном нажатии клавиши S вы можете вызвать песчаный торнадо.
Теперь спускаемся в подземелья и ищем паучье логово, там мы убиваем черных вдов и выбиваем с них клыки.
Из клыков делаем посох призыва пауков, а также посох королевы пауков.
Вся суть в том, что пауков и королеву можно призывать вместе, в независимости от количества возможных суммонов.
Теперь перековываем все полученное оружие на лучшую модификацию Мифический (Mythical), а аксессуары на защиту.
И так теперь мы можем убить Разрушителя. Это самый легкий босс для мага из 3 механических. строим арену из платформ в 2 этажа, ставим королеву пауков под собой, грозовые тучи по бокам, вызываем 3 пауков и призываем Разрушителя, стреляя по нему из винтовки, таким образом его дроны будут убиваться об тучи и из них будут выпадать средца, которыми мы будем лечиться, а королева и ее пауки дадут хорошую прибавку к урону.
Так же можно собрать Метеоритный посох, с ним Разрушитель рассыпается в щепки, но можно обойтись и без него.
Убиваем разрушителя 2 раза и создаем святую броню для мага,
а так же из тома заклинаний создаем книгу Кристальный шторм.
Вот все зелья, которые понадобятся вам на протяжении всей игры.
Зелье скорости, Зелье железной кожи, Зелье регенерации, Зелье восстановления маны, Зелье волшебной силы.
Можете еще сделать эмблему мстителя, делать это не обязательно, но она послужит хорошей прибавкой к урону, которого у мага и так мало. (На эксперте обязательно).
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хардмод (Часть 2)
Убиваем остальных механических боссов и отправляемся в джунгли искать фрукты жизни для повышения здоровья (Так как маг получает много урона), а так же добываем хлорофит.
Создаем хлорофитовую броню
И по сути с таким сетом и книгой Кристальный шторм, с плантерой у вас особых проблем возникнуть не должно.
Из нее выбиваем:
Посох пигмеев
Листомет
Теперь отправляемся в обновленный данж и запасаемся терпением, ведь нам нужно выбить там книгу Магнитная сфера, шанс дропа всего 0,25%
Так же убиваем призраков и выбиваем из них эктоплазму из которой потом создаем Спектральный сет с КАПЮШОНОМ.
Такой сет снизит ваш урон, но дает вам возможность лечиться засчет атак по противникам и чем скорострельнее тем лучше эффект.
(Спектральный сет с маской конечно позволит вносить большой урон, но сводит вашу выживаемость к очень низкому показателю, потому сет с капюшоном превосходит его в эффективности)
Далее создаем очень много Подарков для неполсушных
использование таких подарков начинает ивент Морозная луна.
В этом ивенте нас интересует такой противник как Злая ель
Из нее нам нужно выбить Сосновый хвоемёт (Да это будет довольно трудно, но отступать уже поздно)
Это невероятно скорострельное маг. оружие и в связке со спектральным капюшоном, превращает мага в машину для убийств.
Теперь когда мы имеем столь мощное оружие настало время уничтожить Герцога рыброна.
Схватка с ним будет долгой, но имея хвоемёт у вас есть все шансы победить.
Из него мы выбиваем книгу Бритвенный тайфун
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Торжественный финал
Настало время завершить наше приключение, а именно теперь вы готовы к убийству Лунного лорда.
Убиваем культиста у входа в данж при помощи выбитой нами книги с Рыброна.
Бритвенный тайфун органично смотрится как и с маской так и с капюшоном.
Теперь после смерти культиста в мире появляется 4 башни.
Нас интересует башня туманности
Уничтожив ее, получаем фрагменты туманности и на древнем манипуляторе создаем
Пламя туманности
ИЛИ
Туманный арканум
(Что по вкусу)
Теперь вы полностью готовы завершить пройденый вами путь, создаем арену с медсестрой и убиваем Лунного лорда.
Из люминита создаем броню туманности, лучшую броню для мага.
Далее выбиваем с Лунного лорда лучшее оружие для мага, а именно
Последняя призма
книга Лунные огни.
Читайте также: