Прохождение игры rooms and exits магазин одежды
Rooms and Exits: Mysteries Room Escape Challenge is a Puzzle and Single-player video game developed and published by Webelinx Games. It challenges all escape artists to show how they escape the rooms using their wits. Are you enough brave or smart to find a way out? Hone your puzzle-solving skills and master all detective skills to find hidden objects and a key to the door. It serves as one of the best Escape Room Games that is suitable for all generations of puzzle fans. If you aren’t good at playing Puzzle games alone, then we bring you a solution in the form of Rooms and Exits Walkthrough to your palm.
More than seventeen challenging levels are featured and each one is set in a different room. The game offers you a chance to sharpen your mind while honing your logical thinking. A challenging journey awaits you in the shopping mall and will take you to other locations like beauty salons, bookstores, and more. Each level has a unique theme and a set of puzzles to solve, hidden objects to find, and security codes to crack. The game also features a hint button that you can use at the time of difficulty or in case you need assistance. It features gorgeous graphics and smooth animations that improve your puzzle-solving gaming experience.
Rooms and Exits Review
Playing Hidden Object games from a first-person viewpoint is quite impressive, but when the game switches the first-person with an isometric viewpoint, then surely finding hidden objects would be quite challenging. Therefore, Rooms and Exits Walkthrough will help you find solutions of all levels. Many times relying only on your puzzle-solving skills won’t helpful; so, you should think about going out of the box to find the solutions.
Now, the game has up to 23 challenging levels and each level represents a shop in a Shopping mall. Every level comes with two to three rooms and your goal is to escape at any cost to unlock the next levels. The completion of each level will reward you in-game points and the developer has featured an energy system. It means, you need the energy to unlock a new level, though you have completed the previous stage. The game doesn’t feature any inventory at the screen’s bottom, it brings a new system, known as Bag. All items you collect during the game will be added to your bag.
Moreover, if you want to use any item then you should tap on the bag first, select the item, and then hit one of four available buttons at the bottom of the screen within the bag. You can’t use the specific item to act unless it isn’t selected from within the bag. Therefore, you should learn first how to play the Rooms and Exits game, then start solving tricky puzzles. For now, it has only 23 levels but developers promise to introduce many levels very soon. When the game was released, there were only seventeen levels.
How to Play Rooms & Exits – Escape Games?
Although all features work like other Hidden Object Games, the game brings some new features to your palm. When playing the game, you should investigate the scene to find hidden objects and then add them to your bag, instead of inventory. In short, the bag is your inventory and whenever you need any collected object, you have to open the bag and select the item to use. The bag has up to 21 sections to keep objects, and it shares four different buttons with you, such as:
Learning about these four buttons is mandatory and they would help you perform actions when searching for a way out. You can hit the “Use” button whenever you need to select and utilize an item. As the name implies, you can use the “Combine” button to merge two possible items like the key and its head. Whenever you find a box or a pack, you should use the “Dismantle” button to open it. Use the “Examine” button to analyze the object to find clues.
Rooms and Exits Walkthrough
Rooms and Exits Walkthrough Level 1 – Room 1
The first room of Rooms and Exits: Can You Escape is almost empty, but there is a table and a door. Surely, you would come to know that finding a key is only possible with the exploration of the table. Therefore, you should follow the instructions mentioned in the Rooms and Exits Walkthrough.
- Open the drawer of the table to collect a key and add it to your inventory.
- Now, you should open the inventory, select the key, and tap the “Use” button below the screen.
- Leave your inventory and hit the main door to open it, but ensure the key is selected to use.
Rooms and Exits Walkthrough Level 1 – Room 2
The completion of the first room leads you to another room where a sofa and a cupboard are available that you can use to solve the puzzle. Follow the instruction to get rid of the problem and open the door to escape.
- Open both doors of the cupboard to collect a key head and a box.
- Tap on the bag to open your inventory, select the box, and use the dismantle button to bring the product out of the box.
- Select blade and hit the use button before leaving. Cut the cushion to collect the key tail.
- Once again, head to your inventory by tapping the bag and select both key head and tail to merge using the “Combine” button.
- Select the key and use the hit button before leaving the bag. Open the door and Escape.
Rooms and Exits Walkthrough Level 1 – Room 3
Now, you are in a third room where a wardrobe is available and a painting is hanging over the wall next to the main door.
- Head to the painting and tear it up to collect a piece of the puzzle.
- Tap on the bag, use the puzzle piece, and add it to a board fixed near the main door.
- Play a mini-game where your goal is to rotate the squares to complete the painting and once done, the door will open.
We’ve completed the first level and it rewards us 5 Coins. You should keep in mind that you can store only 100+ energy in your meter and playing each new level will cost you 10 energy units.
Rooms and Exits Walkthrough Chapter 1 – Level 2
The second level takes place in a Flower Shop where your ultimate goal is the same to find hidden objects and use them to open the door.
- Tap the remote on the table to add it to your inventory automatically.
- Click on the bag to open the inventory and dismantle the remote after selecting to collect batteries.
- Now, head to the room temperature controller and insert batteries to turn it on.
- When the device turns on, you should set the room temperature to cool and bring it down by tapping the “–” button.
- Head to the thermometer and keep the number in mind when the temperature goes down.
- Now, open the drawer of the same table to bring out a cutter.
- Open your inventory, select the cutter, and hit the use button. Head to the painting near the TV and tear it up to discover a locker.
- Tap on the locker and enter the code “53736” to get a key.
- Once again, select the key from the inventory and tap the use button to open the door.
Conclusion
Rooms & Exits comes with 27 stunning levels and the only first one is easy to play while the rest of the levels will put your hidden object, quick reflexes, and detective skills to test. You should be careful when it comes to energy. To play each level, you need energy units and the consumption of energy depends on the level you are willing to play. Furthermore, the higher level requires more energy units; therefore, you have only options whether to wait or purchase using bucks to play all levels. You can’t use in-game coins to buy energy; however, coins can be used to obtain hints for free.
After escaping the Grocery Store, you get stuck in an Exchange office. Although the Exchange Office isn’t full of racks, furniture, and other objects, completion of puzzles won’t be easy. Rooms and Exits level 19 comes with challenging gameplay holding a series of puzzles that you have to complete before escaping the scene. Hone your hidden object skills and start finding items you need to solve the mystery. We already have successfully escaped the first 18 rooms, now ready to help you complete the next challenge by offering Rooms and Exits Level 19 Walkthrough Guide.
Rooms and Exits Level 19 Walkthrough – Exchange Office
The game doesn’t feature any list of objects you are looking for; therefore, you should use your detective skills when investigating the area to find objects and learn their use to solve the puzzle.
- There is a rug next to a door that you must pick up to discover a key.
- Use the key to open the first aid box available on the right wall to collect the following objects: Puzzle Piece, Tape, a Small Box, Gloves, Thermometer, Scissors, and more.
- Head to the trashbin to collect other objects and a piece of the puzzle.
- Near the door, a device has been fixed. Interact with the device and tap its first button three times, while second seven times to get a handle.
- Now, open your inventory to select the handle and use it to open the shutter available between the ATM and the door.
Repair ATM Machine
Head to the ATM Machine to detect the problem. After investigation, you come to know that its wire is damaged. To repair the wire, follow the steps given below:
- Open the inventory to select the wire you collected from a trash bin.
- Put the plug into the socket and go back to your inventory to select the tape, but first, you have to cut it using scissors.
- On the right wall, get the LED aside to reveal a calculator. Use the calculator to get numbers after selecting the sequence and the country flag drawn on the mirror you revealed after picking up the shutter.
- Once you enter the accurate numbers, the door will open with a new area.
Office
As you enter the room, it seems like a beautiful office full of furniture and many other items. Here your goal is to find hidden objects and utilize them to find a way out.
Мы снова вернитесь со следующей главой Прохождение игры Rooms and Exits: Room Escape Adventure . На этот раз вы оказались в ловушке « Бытовая техника », и выйти из нее - ваша конечная цель. Мы знаем, что игра довольно сложна из-за отсутствия списка скрытых объектов. Но вам не о чем беспокоиться, потому что мы будем продолжать помогать вам с руководствами.
Уровень начинается с комнаты, известной как Бытовая техника, где десятки объектов имеются в наличии, в том числе стиральные машины, микроволновые печи, холодильники и др. Вам не разрешается случайным образом нажимать на экран для поиска скрытых объектов, так как указанный трюк может не работать для большинства игроков; поэтому мы предлагаем вам прочитать наше Руководство по прохождению уровня 26 «Комнаты и выходы» , чтобы получить помощь.
Пошаговое руководство для уровня 26 «Комнаты и выходы» - Бытовая техника
Перед началом игры, исследуйте комнату глубоко, чтобы обнаружить объекты, на которые можно нажимать, и начните взаимодействовать с каждым из них, чтобы найти скрытые объекты.
- Во-первых, нажмите на серебряный значок микроволновая печьдуховка , поставленная над полкой рядом с черной, чтобы получить синийдрагоценный камень .
- Откройте ту же микроволновую печь, возьмите оттуда фонарик и добавьте его в свой инвентарь .
- Под полкой есть несколько печей. Исследуйте печи и найдите в одной из них фиолетовый драгоценный камень .
- Теперь идите к черному холодильнику, найдите замок набора и введите код (34017). Откройте его ящик, чтобы возьмите пуговицу.
- Выберите пуговицу в сумке и поместите ее на плиту, расположенную слева, и введите код ( 7325 ), чтобы получить фотографию любого продукта.
- Подойдите к первой стиральной машине и нажмите на ее кнопки, чтобы решить загадку. Вы должны установить определенный цвет для каждой кнопки, как показано на изображении ниже.
- Откройте стиральную машину после установки цветов и возьмите оттуда желтый камень .
- Возьмите пульт со стола справа.
Вторая комната
Собрав пульт, вы должны выйти из комнаты, чтобы попасть в следующий. Во второй комнате вы можете обнаружить колонки и ЖК-дисплеи. Ваша цель - найти спрятанные предметы и использовать их для решения сложных головоломок.
- Нажмите на соковыжималку, чтобы увидеть направление их кнопки и вернитесь в исходное положение.
- Затем нажмите на усилитель и установите их кнопки в соответствии с элементами управления соковыжималкой. .
- Когда откроется коробка, возьмите предмет изнутри усилителя и держите его в сумке.
- Подойдите к динамикам и установите их положение, чтобы получить купон на скидку.
- На передней стене есть несколько блендеров и чайников. Нажмите на желтую машинку и положите ее в сумку.
Откройте свой инвентарь
- Откройте сумку как только вы соберете все упомянутые выше предметы и разберете желтую машину, чтобы получить новый предмет.
- Используйте только что полученный предмет, чтобы открыть шкафчик двери, установив
Третья комната
- Комната погружается в темноту, когда вы попасть в комнату. Выберите фонарь из своего инвентаря и используйте его, чтобы осветить комнату.
- На стене игра помещает мини -игра играть. Ваша цель - повернуть круги и завершить фотографию, чтобы получить еще одно изображение продукта.
- Рядом с синим объектом вы можете обнаружить черный предмет, который при нажатии может добавить в ваш инвентарь.
- Слева рядом с тазом в игре есть предмет в виде шкафа, в котором вы можете пройти мини-игру. Завершив игру, возьмите оттуда третью фотографию продукта и положите ее в сумку.
- Идите к шкафу. откройте первую коробку, чтобы забрать уборщика, и шкаф рядом с тазом, чтобы взять зеленую ткань.
- Вернитесь в первую комнату, чтобы найти дальнейшие спрятанные предметы.
Сначала Комната
- Откройте сумку, выберите чистящее средство и зеленую ткань и объедините их.
- Используйте ткань с моющим средством, чтобы очистить черную микроволновую печь, и найдите подсказку римскими числами ( II, III, IX и I).
- Под столиком счетчика есть шкафчик, где вы должны ввести код ( 11132 ) и нажать зеленую кнопку, чтобы открыть ящик, который дает вы отвертка.
Третья комната
- Получив отвертку, вы должны перейти в третью комнату , выберите отвертку из пакета и открутите все винты вентилятора, чтобы очистить его крылья и получить подсказку.
- Идите к шкафу зеленого цвета и посмотрите Здесь те же изображения, что и на крыльях вентилятора. Откройте шкаф и возьмите оттуда четвертое изображение продукта.
Первая комната
Вернитесь в первую комнату и пройдите в секцию, где есть микроволновые печи. На стене наклеен плакат с предложением поиграть в мини-игру.
3,084 | уникальных посетителей |
33 | добавили в избранное |
Зажимаем ЛКМ, осматриваем шкафчик со всех сторон. Дважды щелкаем по верху шкафчика. Вытаскиваем из конверта письмо. Забираем ключ. Нас перемещают к шкатулке. Крутим крышку шкатулки, пока замок не совпадёт. Используем ключ на замок шкатулки. Забираем окуляр.Он появится в правой части экрана. При нажатии ничего не происходит – не хватает детали.
Щелкаем по записке, читаем загадку: "накорми меня и я буду жить, напои меня и я умру". Отгадка – огонь.
На ножкох шкафчика находим символ огня (fire) и нажмите на него. Берём ключ и изучаем его в инвентаре.
Плиближаемся к данной стенке:
Отодвигаем пластинку. Юзаем ключ. Достаем пластину.
Ищем стенку с табличкой изготовителя.
Откручиваем болтик, используя найденную пластину. Достаём стекло для окуляра, щёлкаем по нему и видим различные символы.
Идём к этой части:
Приближаемся к окошку над кругом и отодвигаем шторку. Концевик ключа, поворачиваем на 90°, вставляем в замок.
Щелкаем по окуляру и восстанавливаем рисунок, вращая круги.
- Лево 5.
- Право 7.
- Низ 6.
- Верх 2.
Переднами сейф. Смотрим на него сверху. Перетягиваем бегунок.
Вращаем плоскость пока все лампочки не загорятся. Справа выдвигается полка. Составляем рисунок, включив окуляр. Появляется отверстие для ключа. Осматриваем шкатулку в его поисках.
На одной из сторон шкатулки находятся четыре окошка с меняющимися символами. Выставляем: Забираем ключ. Применяем его. Выдвигаем ящик, забираем ключ. Открываем им сейф. Достаем из сейфа звезду. На вершине шкатулки для неё есть место. Забираем "кольцо" и устанавливаем его на циферблат сейфа (на левой стене).
Поворачиваем указатель на кольце штырькам по сторонам, разгадывая загадку.
На выдвинувшемся цилиндре выставляем значения: 2 слева и 5 справа.
Забираем ключ. Находим для него скважину.
Открываем сейф. Забираем из него пластинку.
Переходим сюда и устанавливаем пластину на круг:
Второй замок открыт.
Из стенки выезжает новое устройство. Смотрим на его левую сторону. Видим переключатель, который мы передвигаем влево. Крутим рукоятку и вершина шкатулки приподнимается.
На одной из граней есть закрытый ящик. Чтобы открыть его, нужно установить зажимы в нужное положение. Каждый зажим регулируется поворотным колесом.
Левый верхний находится на ножке справа от ящика.
Правый верхний за шторкой на правой стенке устройства.
Левый нижний под фигуркой на вершине шкатулки.
Правый нижний справа от рукоятки на левой стороне устройства.
Повернув всё как надо, мы забираем шестеренку и ремень. Перемещаемся к шестерному механизму. Устанавливаем шестеренку на ось над большой шестерней, и крутим рукоятку. Забираем отвертку. Переходим к правой стороне устройства. Откручиваем винты. Улучив момент, нажимаем на кнопку в открывшемся механизме, чтобы получить доступ к ключу.
Ищем на верху шкатулки необычную форму для ключа. В инвентаре выставляем концевик ключа как нужно. Забираем шестеренку. Перемещаемся к механизму с шесернями. Устанавливаем шестеренку на ось слева, переводим переключатель в правое положение и крутим рукоятку против часовой стрелки. Автоматом переходим к другой части устройства и забираем очередную шестеренку. Возвращаемся к механизму. Переставляем шестерёнки и используем ремень таким образом:
Крутим рукоятку. Автоматически перемещаемся к лицевой стороне устройства.
Нажимаем на кнопку слева вверху. Достаем трубку и осматриваем её в инвентаре. В итоге получаем ключ и старую фотографию, на обратной стороне которой находятся цифры. Ключом открываем панель на правой стороне устройства. Воссоздаём рисунок, с помощью окуляра. Получаем щит. Отдаём его фигурке на вершине шкатулки. Забираем камушек. Устанавливаем камень в выемку на лицевой стороне устройства. Щелкаем по окуляру и выставляем время – 6:05.
Третий замок открыт.
- Вращаем диск налево, до пятого штырька.
- Затем возвращаем в начало и вправо до четвертого штырька.
- Вращаем диск влево до конца.
- Вращаем диск вправо до конца.
Смотрим на огромномный компас. (рис. 1) Переводим голубенький рычажок и забираем ручку. Отодвигаемся, переходим левее.
Рассматриваем прямоугольник. (рис. 2) Жамкаем на него, вставляем в отверстие ручку, вращаем. На краю крышки поднимаются панели. Автоматом переходим к пульту управления. Нажимаем на кнопку и планеты начинают двигаться. Сзади поднятых панелей появляется экран. Перемещаемся к нему, используем окуляр, и дважды щелкаем по экрану. Вращая подставку составляем рисунок.
Забираем кинжал. Устанавливаем его в центр карты.
Через окуляр смотрим на экран и видим подсказку. Перемещаемся к панели с квадратиками. Жамкаем на квадраты, выставляя нужный узор.
Нажимаем на кнопку и планеты начинают вращаться. Возвращаемся к рукоятке после комбинации и прокручиваем её. Переходим к экрану, смотрим через окуляр. Видим иную подсказку. Перемещаемся к панели с квадратами и снова выбиваем нужный узор.
Снова смотрим на экран через окуляр. Составляем рисунок и забираем амулет.
Перемещаемся к круглому возвышению на краю шкатулки, и применяем на него амулет. Поворачиваем амулет, совмещая стрелки на вращающемся диске в центре. Совместив стрелки, перемещаемся к экрану, и смотрим на подсказку. Так делаем со всеми стрелками, запоминая расположения квадратиков. В итоге на камушках выбиваем следующее:
Забираем источник энергии. И переходим к экрану, на который смотрим через окуляр. Даблклик и мы перемещаемся и приближаемся к этой конструкцмм. Составляем рисунок. После устанавливаем источник в центр.
Читаем записку (Подсказка - ноты си и фа).
Смотрим на стол через окуляр.
Приближаемся к отпечатку руки. Составляем рисунок ладони. Снимаем окуляр и оглядываем платформу, находим бегунок и переводим его. Забираем «Маленькую шестеренку».
Смотрим на боковую часть столешницы. Приближаемся, переводим бегунок.
Устанавливаем шестеренку на ось. Нажимаем на кнопку.
Переместившись на следующую головоломку мы ведем бегунок по линии таким образом, чтобы все штучки загорелись. Затем у нас открываются дополнительные канавки. Заводим бегунок в канавку в нижней части, поворачиваем рычажок.
Забираем предмет. Разглядываем его в инвентаре. На вершине сферы находится рисунок, который мы поворачиваем.
Нажимаем на кнопку. Забираем «Маленькую шестеренку».
Смотрим на боковую поверхность столешницы, это подсказка.
Перемещаемся туда, где изображены символы. Приближаемся к расположенной справа от символов коробочке. Открываем, расствляем бегунки.
Автоматом перемещаемся далее. Забираем «Монету». Приближаемся туда, куда ставили первую нашу шестеренку.
Устанавливаем ту, которая у нас есть, на ось. Нажимаем на кнопку и перемещаемся далее. Тянем за ручку, вынимаем из ящика «Ключ странной формы».
Смотрим на боковую часть шкатулки.
Туда вставляем ключ. Забираем «Металлическую ручку». Возвращаемся к ключу. Переводим его в нижнее правое положение. В появившемся над ключом окошке опускаем бегунок вниз. Автоматом перемещаемся к закрытой нише. Возвращаемся к ключу, переводим его в нижнее левое положение. Следуем к нише, из верхнего отделения забираем ключ.
Применяем ключ к замочной скважине на поверхности шкатулки.
Поворачиваем ключ и открываются шторки. Перед нами появляется окошко с вращающимся барабаном, на котором изображены символы. Отодвигаемся, перемещаемся снова к ключу, который устанавливается в три положения. Ставим ключ в верхнее положение. Возвращаемся, запоминаем символы в двух окошках.
Переводим первый ключ в левое положение. Возвращаемся к барабану в окошке, выставляем изображение, которое было в окошке слева. Переводим ключ в правое положение, и в окошке выставляем символ, который был в окошке справа. Открываются две кнопки. Переводим ключ в верхнее положение. Нажимаем на кнопки.
Далее перемещаемся к вращающимся барабанам с цифрами, затем - к трем стержням. Через окуляр смотрим на стержни, меняем их положение, чтобы получить подсказку.
Набираем на барабанах 573. Автоматом двигаемся далее. Решить головоломку мы пока не можем - у нас нет некоторых деталей.
Смотрим на боковую поверхность столешницы.
Устанавливаем ручку, поворачиваем. Открывается музыкальная головоломка.
Нажимаем на клавиши нот си и фа.
В углубление кладем монету. Нажимаем на кнопку. Повторяем проигрываемую мелодию. Забираем две «Металлические ручки». Возвращаемся к экрану, вставляем ручки. Смотрим на экран через окуляр. Видим куб, на гранях которого расположены пустые ячейки.
Верхней ручкой поворачиваем куб в вертикальной проекции, нижней – в горизонтальной. Смотрим на обратную сторону экрана. Головоломка состоит в том, чтобы завести четыре пластины, находящиеся по бокам куба на пустые ячейки.
Решив задачу, получаем «Красный драгоценный камень в металлической пластине». Отодвигаемся.
Автоматически перемещаемся к головоломке. Приближаемся к экрану справа. Решаем головоломку продвигая пластину с камнем в нижнюю ячейку ромба. Заводим камень, смотрим на другую сторону – забираем его.
Собрав камни, укладываем их на подставку.
Смотрим на кристаллы через окуляр сквозь линзу. Получаем требуемый рисунок.
Переходим далее. Проводим шарик в центр. Нажатие на кнопку, которая находится в центре, поворачивает диски, меняя положение канавок.
Выполнив задание, смотрим через окуляр, совмещаем два рисунка.
Следует похожая головоломка. Составляем ещё один рисунок.
Игра пройдена.
Отдельно хочу поблагодарить этого пользователя.
Всем спасибо за комментарии и отзывы.
Я это очень ценю :3
Читайте также: