Lineage 2 shillien knight гайд
Shillien Knight — вторая профессия воина расы темных эльфов с 40-го по 76-й уровень.
Достигнув 76-го уровня и выполнив специальный квест можно получить третью профессию Shillien Templar.
Умения
Таблица умений соответствует официальному серверу Goddess of Destruction: Glory Days.
Shillien Knight (Shilen Templar, ШК, ТОШ, Рыцарь Шилен) – танк (тот, кто принимает весь входящий урон) из расы темных эльфов. Является одним из наиболее популярных классов в Lineage 2 High Five. Отличается довольно сильным бафом (икона), который значительно усиливает ДД. По этой причине ШК всегда берут в группы на различные эпики, инсты и РБ. Помимо этого, у данного класса есть и другие особенности. Подробнее о них, а также о том, как играть за Shillien Knight в Lineage 2 High Five, рассмотрим ниже.
Быстрая прокачка
Дойти с 1 по 85 лвл за ШК в Lineage 2 High Five довольно просто. Однако, стоит отметить, что по началу прокачиваться придется в одиночку, так как танки обычно не требуются в зонах охоты низкого уровня. Так что, рекомендуем приобрести волка, одеть его в ТОП шмот и идти качаться в следующие локации:
Как только дойдете до 83 уровня, изучайте скилл Боль Шилен (Pain of Shillien), ищите группу и идите качаться в ТОП локации (Долина Драконов, Логово Антараса, Семя Уничтожения). В них вы сможете легко поднять максимальный лвл, а также заработать деньги на покупку экипировки.
Экипировка по уровням
Shillien Knight, как и все остальные танки в Lineage 2, носит только тяжелую броню, а в качестве оружия может использовать мечи и дубины. Оптимальный выбор экипировки зависит от уровня, а также целей, которые преследует игрок. Подробнее о том, что лучше всего приобретать на персонажа, начиная с 40 уровня, рассмотрим ниже.
C grade
По достижению 40 уровня ШК может переодеться из Д грейда в Ц. Причём на этом ранге существует несколько вариантов экипировки. Так, например, есть бюджетный вариант, состоящий из:
- Сет . Берем обычный (китай, common) комплект Полного Латного сета в лавке Гирана или Руны.
- Оружие . Рекомендуем покупать обычные парные ТОП Ц дуалы, которые крафтятся практически во всех кузницах (для крафта нужно будет приобрести Ц и Д мечи, а также кристаллы Д ранга). Также, если вы хотите ходить на РБ и в лабу, то не забудьте взять ТОП Ц меч или одноручную дубину и щит.
- Бижутерия. Покупайте обычную ТОП Ц бижу (Нассена) в лавке Гирана или Руны.
Такой комплект обойдется примерно в 600 – 800к аден, нафармить которые сможет даже начинающий игрок. В нём можно спокойно качаться даже до 61 уровня. Однако, если вы хотите ускорить свой кач, то рекомендуем обзавестись следующим комплектом:
- Сет . Лучше всего приобрести Латный Кожаный комплект (лайт сет) и заточить его минимум на +6. Он дает мало физ. защиты, но увеличивает силу героя на +4, что значительно усиливает физ. атаку. А если у вас есть оконные баферы, то мобы в любом случае не будут пробивать вашего персонажа.
- Оружие . В идеале приобрести ТОП Ц дуалы с заточкой от +14 (чем больше заточка, тем быстрее будут умирать мобы). Если же денег не так много, то купите ТОП Ц дуалы, которые прибавляют скорость атаки и заточите их минимум на +4.
- Бижутерия . Подойдет любая Ц бижа (можно взять обычную, так как на таком уровне с магии все равно никто не пробивает).
В такой экипировке фарм будет намного комфортнее и быстрее. Однако, его стоимость намного выше. Так что, если вы только начинаете играть в Л2, то рекомендуем обзавестись бюджетным вариантом.
B grade
Данный ранг идет с 52 по 61 уровень. Прохождение этого этапа в Lineage 2 High Five занимает минимум времени ( несколько часов на лоурейтовых серверах и 10 – 15 минут на серверах с рейтами x50 – x100 ). Так что, большинство игроков предпочитают прокачивать эти уровни в C грейде. Единственное, что стоит приобрести любому новичку по достижению 52 уровня – это теневые Б дуалы ( продаются в лавке Адена примерно за 100к адены ). С ними можно без каких-либо проблем качаться до 61 уровня.
A grade
Данный ранг начинается с 61 и длится до 76 уровня. Здесь уже каждому игроку необходимо переодеться из C грейда в A (кроме тех случаев, когда вы качаетесь с оконными баферами). Существует два 2 варианта экипировки. В первом случае покупают:
- Тяжелый сет Таллума . Продается в лавке элитных товаров Гирана. После приобретения всех вещей понадобится распечатать перчатки и ботинки в любой кузнице.
- Китайские А дулалы . Проще всего приобрести на рынке Гирана. Рекомендуем брать парные мечи «Клинок Таллума*Дамаскус», так как у них больше всего физ. атаки.
Бижутерию можно оставить C грейда или приобрести на рынке китайский комплект аксессуаров Феникса. Такой вариант является бюджетным и его стоимость не превышает 20 миллионов адены. Тем же игрокам, у которых есть лишние деньги, предлагаем приобрести следующий комплект:
- Броня . Здесь все остается также, как и в бюджетном варианте (берем сет Таллума).
- Оружие . Если у вас очень много денег, то покупайте ТОП А дули с заточкой от +14. Если адены не так много, то купите ТОП А дули (Клинок Таллума*Дамаскус) с заточкой от +4 (заточка добавит бонус к скорости атаки).
- Бижутерия . Покупайте комплект бижи Величия в лавке элитных товаров Гирана.
В таком комплекте можно без проблем качаться до 76 уровня в одиночку. Также, не забывайте, что для ускорения кача можно приобрести Фенрира и одет его в ТОП броню (будет бить сильнее, чем ваш персонаж).
S grade
Одеваться в доспехи S грейда можно, начиная с 76 уровня. Такие вещи стоят намного дороже всех, что были до этого. Кроме того, их особенность заключается в том, что в них можно вставлять камни атрибута, которые увеличивают защиту от атак стихиями, а также стихийный урон персонажа. На этом ранге рекомендуем всем приобретать следующий комплект:
- Броня . Лучше всего обзавестись тяжелыми доспехами Династии со вторым плечом (с эссенцией Династии II). Причем если у вас много денег, то рекомендуем брать рарные (редкие) вещи из данного сета, так как они добавят дополнительные бонусы к различным характеристикам персонажа.
- Оружие . В качестве пухи лучше всего взять Меч Династии. В него обязательно вставляем СА на Фокусировку, а также ловим полезный ЛС (камень жизни).
- Бижутерия . На 76 уровне лучше всего оставаться в бижутерии А грейда, так как покупать S бижу довольно дорого, к тому же она не сильно отличается от предыдущего ранга.
Не забывайте поставить камни атрибута в доспехи и оружие. А лучше всего сразу покупайте на рынке все необходимые предметы с максимальной вставкой атрибута (так вы сможете сэкономить, потому что вставлять камни самостоятельно зачастую обходится намного дороже, чем купить готовый предмет).
S80 grade
По достижению 80 уровня можно остаться в экипировке, приобретенной на 76 лвле (доспехи и оружие Династии). Но если хотите разогнать своего персонажа по максимуму, то рекомендуем следующий комплект:
- Рарный тяжелый сет Дестино . Добавляет множество бонусов и отличается повышенной физ. защитой. Приобрести его можно на рынке, либо скрафтить самостоятельно с помощью кузнеца. После этого не забудьте поставить атрибут (минимум 900) и заточить хотя бы на +3 (лучше на +6 и выше, так как появится дополнительный бонус на ХП).
- Зазубренный Меч Икара . Вставляем СА на фокусировку и, хотя бы 150 АТТ.
- Молот Икара . Покупаем только после изучения скилла « Боль Шилен » (ТОШ, икона). С ним вы сможете вносить огромный урон под действием иконы. В идеале поставить в него СА на риск. фокусировку, но оно будет работать только, когда ваше ХП опустится ниже 60%. Если такой возможности нет, то вставляйте СА на ХП (Здоровье), а также не забудьте поставить 300 АТТ.
- Бижутерия Дестино . Покупаем полный комплект и точим минимум на +3.
С такой экипировкой ваш ШК сможет комфортно играть вплоть до максимального уровня (сет можно оставить даже после взятия 85 лвла).
S84 grade
По достижению 84 уровня можно переодеваться в лучшую броню и брать в руки ТОП оружие. В качестве доспехов можно взять тяжелый сет элитной Венеры (лучше всего с РАР вставкой) или комплект брони Верпеса. Из оружия берите Резак и Возмездие Венеры. А если у вас есть много адены, то обязательно собирайте следующий комплект:
Также, на максимальном уровне не лишним будет обзавестись полным комплектом эпической бижутерии. В идеале он должен состоять из: Серьги Антараса, Серьги Бессмертного Закена, Ожерелья Валакаса, Кольца Баюма и Кольца Королевы Муравьев . Если же у вас нет денег, то рекомендуем взять хотя бы обычную Серьгу Закена, а также полный комплект бижутерии с олимпиады (кольцо, серьга и ожерелье).
Заточка умений Shillien Knight
У обозреваемого класса имеется множество различных скиллов, которые помогают ему танковать, наносить урон и бафать свою команду. Все эти умения можно поделить на несколько групп: активные, бафы и пассивные. Некоторые из них улучшаются с помощью кодексов гигантов. Причем существует сразу несколько вариантов улучшений. Так что, предлагаем ознакомиться с тем, как правильно точить скиллы за ШК. Начнем с обзора активных умений:
Также, у ШК есть множество различных бафов, которые усиливают его физ. и маг. защиту, а также атакующие характеристики. К сожалению, большинство из них невозможно улучшить с помощью кодексов гигантов. Заточить можно лишь следующие скиллы:
На этом все бафы ШК, которые можно заточить, заканчиваются. В итоге, остается лишь заточить пассивные умения. Их количество довольно мало и большинство из них имеют лишь один вариант заточки. Так что, расписывать их детально не имеет никакого смысла.
Подклассы и их скиллы
После выполнения специальных квестов или получения статуса дворянина, каждый игрок в Lineage 2 High Five может прокачивать дополнительные профессии для своего персонажа (подклассы). За это будет дана возможность изучения различных умений (саб скиллы). На Shillien Knight рекомендуем брать следующие подклассы и скиллы:э
- Навык Воителя – Ускорение . Во время боя на ШК будет накладываться баф, который увеличит его скорость атаки на 30%. Качается после прокачки до 75 уровня одной из следующих профессий: Гладиатор, Копейщик, Спойл, Тир или Дестр.
- Навык Заклинателя – Барьер . При получении любого урона на персонажа случайным образом будет накладывать баф, который даст ему неуязвимость на 5 – 7 секунд. Для изучения данного скилла необходимо выкачать один из следующих подклассов: Варк, ПП, БД или СВС.
- Навык Призывателя – Дух . Во время боя на ШК случайным образом будет вешаться баф, увеличивающий его силу и скорость атаки. Для изучения необходимо выкачать: Котовода, Теневода или Коневода.
Также, не забываем на оставшиеся книги учить пассивное умение, которое увеличивает магическую защиту. А сделать это вы можете в Башне Слоновой Кости у НПЦ Авангард.
Татуировки
Несмотря на то, что Shillien Knight является танком, он зачастую используется как ДД. Именно поэтому ему необходимо ставить татуировки не на выживаемость, а на увеличение его урона с руки. Для этого рекомендуем приобрести следующие татуировки:
Также, вместо последней татуировки можно поставить ЛВК +4, ВЫН -4. Но в этом случае у вашего персонажа будет слишком мало ХП. Так что, если вы еще не успели обзавестись ТОП экипировкой, то рекомендуем ставить представленные выше татуировки. А если вы хотите повысить свою выживаемость, то покупайте тату на + ВЫН и -ЛВК.
Гайд по классу Shilien Knight (Рыцарь Шилен) в игре чаще просто ШК. Представитель расы темных эльфов. Считается танком ,персонажем защитного типа,но я думаю его можно отнести так же к классу мили ДД, прочитав этот гайд по ШК до конца вы поймете почему .
Раса темных эльфов имеет высокие показатели STR ( влияет на силу при физическом ударе) и INT ( влияет на магическую атаку и шанс прохождения ослабляющих умений). ШК не имеет мощных атакующих навыков ,поэтому физическая атака ему важна и этот показатель у него максимальный среди класса танков. Кроме этого ШК имеет ряд дебаффов ( ослабляющих навыков) и благодаря показателю INT базовый шанс их прохождения выше чем у других рас.
Минусом данной расы является низкий показатель CON ( влияет на количество ХП и устойчивость оглушению), но он вполне компенсируется плюсами .
Прокачка
Решил подробно не останавливаться на данном разделе этого гайда по ШК, так как процесс прокачки персонажа не отличается от прокачки других мили классов. И подобную информацию легко модно найти в самой игре через раздел помощи. Хочу только отметить что ШК использует атрибут тьмы в оружии в большинстве случаев , поэтому охотиться лучше на ангелов или существ с уязвимостью к тьме.
Скилы (навыки) класса
У большинства классов есть навыки либо совсем бесполезные либо их использование ограничивается одним разом на жизнь персонажа, просто чтобы посмотреть анимацию,тратить на их изучение очки умений не стоит. ШК не исключение, вот эти скилы:
- Confusion – Замешательство Повергает противника в замешательство и заставляет его сменить цель атаки.
- обнуляет показатель агрессии у моба. ШК, равно как и любому другому темному эльфу, это не нужно, поэтому не качаем, а экономим СП.
- скил еще более бесполезен чем предыдущий. Однозначно не учим.
- казалось бы все замечательно: очень нужный скилл, с помощью которого можно неплохо подхилиться от мобов и в пвп от противника. На самом деле, все обстоит иначе. Этот скилл, исходя из практики, используется очень-очень редко и чисто для развлеченья: пользы от него никакой, а стоит он около 89 мп. Качать явно нет необходимости. (кто-то гневно воскликнул: «возьмем в руки маг-пуху, бафнемся под мага и пойдем карать!»? в таком случае, пусть этот кто-то просто шагнет в окно)
- скил создан исключительно для того, чтобы поиздеваться над гномами. Несмотря на то, что доты бустнули, и что он отнимает по 63хп в течение 36 секунд, качать его не стоит. Используется тоже крайне редко и в основном для того что было написано выше.
Скилы второй профы:
- Aegis – Эгида Обеспечивает защиту во всем направлениям, если используется щит.
- тут и комментировать особо нечего. Пассивка, учим обязательно – штука нужная и полезная.
- По праву считается основным скилом любого танка. Работает так: выделяем моба, тыкаем скилл… и моб бьет нас, даже если он очень этого не хочет или же до этого момента бил кого-то другого. С рейдами ситуация такая же. В пвп сбивает таргет противника (флагнутого или двухсторонки) на вас – очень полезно.
- 10 секунд враг стоит на месте, кидать надо, если еще не кинуто ничего подобного. Обладает эффектом агра.
- Масс агр в общем, слабее чем тот что на одиночную цель, но обладает теме же свойствами.
- существо ангельской расы можно напугать (…и не забыть кинуть арест), или, если пройдет летал оставить у него 1 хп. Можно солодротить в воа или мосе, а если еще и на +1 урон точнуть, то вообще хорошо.
- Пассивка. n, на последнем уровне скила равно 3, что весьма печально, потому что порой хочется 4.
- Вот это вещь. Селфбаф на 20 минут, видим луков или арбу – бафаем, благо быстро. Лучники бывают очень недовольны; 40% резиста от лука и 20% от арбалета.
- ну поглощения там всего 20%, зато мощность 108 и атака тьмой. Наш основной нюк.
- когда хп мигают – меньше 30%, п деф увеличивается. Максимальный уровень скила на 74-ом уровне: п деф увеличивается 215.75.
- на 5,1 без заточки на максимальном уровне скила. Очень полезно и нужно.
- наносит урон водой мощностью 63, может повесить дебаф на 1 минуту, который замедляет скорость на 20%. Используется не очень часто, но иногда бывает весьма полезным.
- Тогл (включается/выключается), шанс блока щитом +50%, и п деф +256,5. Все хорошо, но жрет вагон мп, поэтому папки советуют качнуть 1 раз и идти к успеху – типо пох на п деф, а шанс же блока все равно одинаково добавляет. Пусть идут, а мы качнем до максимального уровня… и пока не точнем, практически не будем пользоваться.
- Пассивка на 172,6 п деф увеличивает и режет криты по вам на 35%. При заточке увеличиваются %.
- один из лучших скилов ШК – дебаф, который режет п деф врага на 23%. Время действия 30 секунд.
- наш основной скил ближнего боя. Мощность 1754, атака тьмой – 20 атрибута. Вешает дебаф на 30 секунд, который уменьшает мощность крита на 35% и защиту от оружия ближнего боя на 20. Как видите, очень полезная штука, которой, к слову, не стоит бить по откату – мп быстро улетит. Теперь критует.
- из-за этого скила нас терпеть не могут враги. При удачном прохождении вешает дебаф на 15 секунд, который превращает вашего врага во что-то медленно и не слишком опасное. Если дебаф спокойно отвесел 15 секунд, ставит в анчор на 10 секунд. Можно кидать в односторонку под мобами, можно и нужно кидать в убегающего противника, можно начинать с нее пвп. Еще много чего можно… Главное не забывать, что если дебаф уже висит (противник стоит в анчоре), а вы кинули лс в это время, то дебаф снимется (анчор пройдет), а вот наложиться ли новый не известно.
- пассивка, дает 108 м дефа и сопротивление маг атакам на 5%. Очень полезно, в особенности если учесть, что только у нас из всех танков нет селфа на м деф.
- дебаф, который режет п атаку врага на 23%, висит 30 секунд. Иногда даже используется.
- вещь, что еще сказать – танков не хило бустнули. Кастуется мгновенно, отражает урон от нюков, причем именно тот урон, который бы мог нанестись вам. Грубо говоря, если вы снимите бижу, то в противника прилетит значительно больше… Но делать этого не стоит, потому что отражается не всегда а с шансом (каким точно не скажу, но по личным ощущениям около 70%, учитывая корейский рандом, мб около 50%).
- Тогл, 537 единиц защиты щита дает. Кушает мало мп, довольно полезно. Можно включать на рб.
- увеличивается Защита Щитом на 60% и вероятность защиты щитом на 100%. Дополнительно увеличивается Физ. Защ. на 10% при ношении тяжелой брони.Пассивка естесвенно… Больше и сказать нечего.
- второй атакующий скил ближнего боя. Атакует врага, увеличивая Физ. Атк. на 1218. Может вызвать кровоточение: на 20 секунд отнимает по 67 хп в секунду.
- лучший кубик шк. Всегда должен висеть над головой будь то кач, пвп или же рб. Может повесить шакл, хекс и пб. Кто без него бегает тот, имхо, не очень.
- немножко дрынит. Полезный кубик.
- я понятья не имею что курили корейцы… но до появления смарта вызываем на оли. Иногда может сделать противнику неприятно. Существует альтернативный взгляд на использование этого кубика:
- пассивка, увеличивает на 76,4.
- ну наша первая уд. Увеличивает Физ. Защ. на 3600, Маг. Защ. на 2700, Сопротивление Отрицательным эффектам на 80% в течение 30 секунд и обездвиживает. Все понятно, как и где использовать уже было описано и еще будет.
- п деф уже не режется. Скилл нужен для того, что бы бафнуть себе перед оли селф, который дает увеличение точности на 8, шанс крит. атк. на 150, повреждения крит. атк. на 30% и переключиться обратно в нормальный режим. Правда люди, которые прошли л2 утверждают что в нем еще можно качаться и даже в болоте на аое. Ну да пусть качаются.
Скилы 3ей профы
Скилы от саб-классов
В принципе, больше нашему танку ничего не надо. До введения отдельной строчки под тригеры очень сильно не рекомендуется брать больше двух контр-бафов. От третьего саба, можно взять например пассивку на крит рейт (+30 дает).
IV – Сеты
До 61го уровня ходим в коммон шмоте который дает максимальную защиту. Тратить деньги на топ Б не имеет смысла. Но, если вдруг вы играете на сервере не с начала, а пришли скажем к друзьям, которые готовы обеспечить вас эквипом, то из Б вполне подойдет БВ:
На самом деле, очень неоднозначные бонусы, но из Б сетов для ШК лучшего не найти. Не забудьте взять какой-нибудь щит.
Скор. Атк. +8%, Лимит Веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2. Идеальный сет для ШК – верой и правдой прослужит нам до 76-го уровня. Не забудьте взять щит – из НМ сета, например. Остальные А-сеты не для эльфийских танков, а тех, кто считает иначе, мне искренни жаль. Аргументации не будет, т. к. на мой взгляд, все очевидно. ШК, одевшее этот сет еще не раз вспомнят его добрым словом.
Докачались до 76-го? Замечательно, пора одевать ИК:
ЛВК-2, СИЛ+2, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445. вероятность получить Сон/Удержание -70%, с щитом вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%. К этому сету необходимо поставить татуировку (единственную для ШК): +2 декс -2 кон. В этом сете наш танк будет ходить до 84-го уровня, поэтому необходимо его заатрибутить и заточить. Атрибутим по 60 от всего, кроме ветра (земли, если вы считаете что это разумнее). Точим хорошо бы на +6, ну минимум на +3. Неплохо так же что бы наш ИК был частично рарным. Про сеты S80 говорить ничего не буду, кроме того, что они не для танков. Так что ИК будет с нами вплоть до 84го уровня. Потом одеваем веспер.
СИЛ-2, ВЫН+2, Физ. Защ. +5,4%, Макс. HP +492, Сопротивление Тьме +8, Эффективность лечения +3%, Сопротивление Оглушению повышено. С Щитом: Шанс Блока Щитом повышен.
СИЛ-2, ВЫН+2, Физ. Защ. +6,6%, Макс. HP +492, Эффективность Лечения +4%, Сопротивление Тьме +8, Сопротивление Оглушению +15. С Щитом: Шанс Блока Щитом +5%.
V – Оружие
Тут все довольно просто: в обычном случае бегаем с коммон пухами хоть до S грейда, а потом собираем ФБ. Для тех, у кого много денег или есть возможность каким-то образом получить нужную пуху:
Скор. Атк. +6%. Увеличивает урон, наносимый в PvP.
Как вы уже видите, вставляем СА на фокус, точим, атрибутим тьмой на 150. Дальше, ФБ меняем на любой меч который выше по грейду, сильнее бьет и вставляем СА на фокус. Когда прокачаетесь, увидите что там за мечи, право же их не так уж и много. Если вы любознательны, загляните в базу. ЛС, которые должны быть в вашей основной пухе это шансовые анчор или дум. Остальные варианты для танка не слишком приемлемы, в том числе и столь любимыми многими нюк. Отдельно стоит сказать про магическую пуху для ШК: она не нужна. По этому вопросу возражения и дополнения не принимаются.
Увеличивает Крит. Атк. на 111. Увеличивает урон, наносимый в PvP.
Увеличивает Крит. Атк. на 111. Увеличивает урон, наносимый в PvP.
Крит. Атк. увеличивается на 100. Умножает урон, наносимый в PvP.
VI – ПвП, масс-ПвП, Олимпиада
Включать этот раздел или нет, я думал даже дольше чем о том включать или нет раздел о каче. Но, все-таки решился. Я, конечно же, не скажу ничего нового, но… Для начала стоит заметить, что шаблонные тактики в ПвП – это бред. Поэтому тут их не будет. Здесь будет немного советов или что же нам нужно: Спойлер:
- до третьей профы ПвП нет (всех классов касается), наша задача быстро прокачаться и одеться
- знание своего противника (анимация скилов, время их отката, доступность скилов по уровням)
- знание эквипа своего противника (вопросов вроде «че это на нем такое?!111» быть не должно)
- тальки, элики и банки цп, хаст, вв, акум
- помнить что кроме шилд баша есть еще скилы и пользоваться ими
- кубики
- мозг и прямые руки
- практика, практика, практика…
- хороший компьютер и интернет (в борьбе с саркисян-гфш иногда помогает), наличие девайсов вроде спец клавиатуры (это не обязательно, но приятно)
- наушник и микрофон (кл, члены вашей пати или соклан с которым вы качаетесь не должны стучать вам в рельсу на замесах)
Так, ну с капитанскими советами вроде бы окончено… А, нет! Еще надо написать про олимпиаду (сокращено оли). Тут наш класс раскрывается полностью и является даже оли-фармером. Необходимо сделать небольшое лирическое отступление, и сказать, что олимпиада нужна для того, что бы в клане появлялись светлячки. Они многое решают на осадах, в пвп и не только. Что бы эти самые светлячки появились, нужны очки олимпиады. А где их взять? Правильно – слить с других игроков, а потом перелить своим в опене. Конечно, многие классы вполне могут залиться в кб. Но с заливкой все не так просто и можно написать целую диссертацию… Если сказать совсем коротко, то любой КЛ заинтересован в количестве героев. А следовательно заинтересован в тех, кто ему этих героев сможет залить, т.е в нас. Означает это то, что достойно фармя оли и сливая нужное количество пойнтов своим когда скажут, мы будем гордо называться оли фармером… и получать разные плюшки от КЛ вроде уников, оружия, СА и книжек. Я думаю, что несколько часов в день на оли того стоят. Для успешных выступлений нам потребуется следующая экипировка:
Дает 50% шанс наложения Ментального Щита при использовании благотворного умения на цель.
Увеличивает Скор. Атк. на 6%. Увеличивает урон, наносимый в PvP.
Увеличение Крит. Атк. на 88/116/116/100. Увеличивает урон, наносимый в PvP.
Подробней:
- Спид спросите зачем? Отвечаю: Против ЕЕ\СЕ\Биш и как это не смешно ПП. Блок ВВ как это не прискорбно не всегда отражается от зеркала и в хэви вы просто не догоните этих супортов, которые если что могут с легкостью даже если и отразился на него его перебафать когда спадет дебафф, в случаи бишопа он это сделает быстрей как у него присутствует клинс;
- Ну надобность резистов вы и так понимаете;
- М.така тоже можете спросить зачем? Многие бои особенно против ЕЕ хорошо проточеных, одетых и т.п. я выигрывал благодаря паралу (в случаи биша тяжелей, так как уже писал есть клинс) шанс пары зависит от 3 параметров: 1) это заточка на шанс 2) Фринт и ТВ серьга Орена 3) хорошей м.атакой (так что против них в обязательном порядке бафаю берс это + м.атак, как уже говорил спид ну и остальные бонусы тоже неплохие. Особенно в этом плане нам везет если они выходят с валиком, а не фринтой. Валик не дает резист пары и как не странно многие до сих пор из моих врагов про это забывают.
Надеюсь, что ничего не забыл. А, ну естественно активно пользуемся тальками. Кубики вызываем, и желательно делать это еще у столба. Не забываем бафнуться нашим читерским бафом из трансформы – он не такой долгий, поэтому сделать это лучше ближе к началу боя. Сейчас, с введением халтурного нобла за ТВ, на олимпиаде можно увидеть много тех, кого там быть в принципе не должно. Это нам на руку в первые дни месяца, потом не очень – мало приятно сливать по 1 очку с кого-то.
А встретиться на оли нам могут следующие классы:
Вот описал всех возможных противников, как видите достойных не много ,но они все таки есть. Поэтому расслабляться не придется. На этом мой гайд по ШК я хочу закончить, поскольку написал все что знал на эту тему.
Обновленная статья по саб скилам с максимально точными данными (включая обновление Goddess of Destruction) здесь.
Скилы от саб классов (саб скилы)
На основной класс можно изучить до 4 саб скилов от каждого саб класса, всего 12. Эти скилы зависят от уровня саб класс.
Для начала нам необходимо получить сам сабкласс, об этом подробно можно прочесть здесь.
Изучение скилов
Для изучения скилов необходимо пройти не сложный квест. При получении 65, 70, 75, 80 уровней на свой sub-class, вы можете получить сертификаты на изучение скилов у своего sub-class мастера, всего 4 книги на соответствующий кровень на каждый сабкласс. Для изучения скилов эти сертификаты необходимо отнести Avangarde NPC в Ivory Tower. Они учатся на main-class.
Скилы саб классов
Существуют 2 вида скилов, пассивные и контбафа.
Subclass lv65: основной класс получает пассивный скилл увеличения атаки/защиты.
Subclass lv70: основной класс получает пассивный скилл увеличения атаки/защиты.
Скиллы на увеличение Patk и Matk
Скиллы на увеличение Pdef и Mdef
При достижении 75 уровня вы можете изучить либо пассивные скилы либо контбафы-триггеры, зависящие от саб класса. Триггеры срабатывают при атаке и висят определенное время,примерно 3-6 секунд.
Пассивные
Great Physical Defence увеличивает p.def (+29 p.def)
Great Magic Defence увеличивает m.def (+50 m.def)
Great Physical Offence увеличивает p.atk (+29 p.atk)
Great Magic Offence увеличивает m.atk (+29 m.atk)
Critical Rate Увеличивает critical (+30 critical)
Magic Casting Увеличивает cast.spd (+11 cast.spd)
Скиллы, зависимые от класса сабкласса:
Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)
Healer Class (Shillien Elder, Elder, Bishop)
Wizard Class (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)
Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)
Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester)
Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker)
Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer)
Помимо классовых скиллов на 75 лвл саба можно взять один из альтернативных сабскиллов (master abilities):
Great Magic Defence- увеличивает магическую защиту(+50 m . def )
Great Physical Offence- увеличивает физическую атаку(+29 p . atk )
Great Physical Defence- увеличивает физическую защиту(+29 p . def )
Critical Rate- увеличивает шанс крит-атаки (+30 critical)
Divine трансформации
При достижении саб классом 80того уровня есть возможность выучить классовую трансформацию, каждая из этих трансформаций также даст вам набор уникальных скилов.
Transform Divine Warrior
Transform Divine Knight
Transform Divine Wizard
Transform Divine Enchanter
Transform Divine Healer
Transform Divine Summoner
Transform Divine Rogue
Подробнее о всех трансформациях можно узнать сдесь .
Если вас не устроит выучивший саб скил его можно отменить и выучить другой (не подтверждено).
Скилы учатся сабклассом, но появляются только на основном.
Дивайн-трансформации разрешено использовать на Олимпе включая их скилы, баффы, дебаффы.
Все контбафы при срабатывании появляются на панели ваших баффов, они занимают баффслот и при отсутствии места будут вытеснять уже имеющиеся баффы.
Читайте также: