Каламити мод гайд на стрелка
Начинайте как обычно: собирайте материалы для строительства, постройте пару домиков, увеличьте своё максимальное здоровье, сходите в Искажение/Багрянец за своим первым стрелковым оружием, насобирайте Осколков победы с Гидроидов и создайте из них Слитки прилива. Поищите Ботинки Гермеса или Шквальные ботинки. Если у вас есть Зелье гравитации, поищите парящие острова и планетоиды, остерегайтесь «Жары» и «Холода».
К этому моменту вы уже должны были убить нескольких боссов, включая Мозг Ктулху/Пожирателя миров, и готовиться к путешествию в Ад. Вы уже должны были сразиться с армией гоблинов и получить измеритель уровня у гоблина-изобретателя.
At this point you should've killed The Perforators/Hive Mind and mined plenty of Aerialite to craft new gear to help prepare you for Skeletron.
At this point you should make a trip to the Abyss with a Shadow Key and haul everything you can get out of there, said gear may be handy for defeating The Slime God and obtaining more useful gear. At this point Potions can be made with Blood Orbs at an Alchemy Table, so there are more potions to be used at your disposal, such as Lifeforce Potions or Fabsol's Vodka.
Upon entering Hardmode, you now have access to a wide variety of equipment for each class. You can now start harvesting Life Fruits for the upcoming battles to increase your survivability.
After killing the Mechanical Bosses you should now have access to Hallowed Bars and Cryonic Bars, allowing you to get more powerful equipment. At this point you should specialize a single class, as the armor set bonuses become much stronger.
The defeat of Plantera makes Perennial Ore available and Ectoplasm easily accessible from the Dungeon. Hardmode Abyss weapons and weapons from the Great Sand Shark should also now be available.
The Calamity Mod adds a plethora of new weapons and equipment for all classes, including its new rogue class, to use throughout the game. Calamity also adds many difficult boss encounters and other situations in which class builds should be optimized in order to efficiently succeed. This is a guide that will show potential weapon and equipment builds for each of the five classes at various points in the game's progression.
Melee — The melee class sports the highest defense on average and decent crowd control, but many melee weapons have short attack range, and those that do attack from a distance tend to have below-average DPS.
Ranger — The ranged class is a powerful bossing class with very high single-target damage output, and can attack from a long range. Ranged users must gather materials to craft ammunition, but this is not a significant drawback.
Mage — The magic class is fragile but highly varied in attack style, often utilizing special mechanics such as homing and area-of-effect damage. It is held back by reliance on mana, which regenerates very slowly unless the Mana Regeneration buff is in effect. Mages must craft or purchase mana potions if they wish to use high-mana cost weapons for extended periods of time.
Summoner — The summoning class is good at dealing with multiple threats, but most summoner armors have low defense, and minions are often inaccurate against enemies that move very quickly. Summon weapons can be used in conjunction with other classes, however the player must take note of summoning weapons' frequent conflicts with Immunity frames and Calamity's minion damage nerf when holding other weapons.
Rogue — The rogue class is a brand new class created by the Calamity mod that generally consists of thrown weapons. It utilizes a unique stealth mechanic that adds new attacks to many rogue weapons, decreases enemy Aggro and increases overall damage done by rogue weapons.
All — This "class" describes gear and items that are usable for all classes. Any equipment such as accessories and armor that are not specific to a class will be listed here.
Each class gains more complex abilities as the game progresses, enabling more strategic variety in combat. It is advised for players to try out every weapon they find to help determine what works best for them. It is also recommended to use buff potions and healing potions to increase efficiency and survivability in combat (especially during events and boss fights).
In general, it is recommended to focus on one class. Many armors, accessories and buffs only benefit a specific class, especially later into the game. However, while their damage output may not be as high, backup weapons from another class can be helpful should the situation require a different weapon.
Some items, armors, and accessories have extra abilities that are activated only by using them together. For example, most wings with a corresponding armor set provide additional stat boosts when used with said armor set, in addition to the flight they give.
This guide will not mention Lore items. It will also not mention Classless weapons that use ammo, such as the Magnum and Bazooka, which deal massive damage but should only be used sparingly due to their limited ammo supply. If a section for a class is blank, please refer to the "All Classes" section of each table.
Foreword
This guide is not meant to be used as a way to see the best weapons available at a specific point. Instead, it shows some potential weapons that players may find useful and that can be obtained at that point in progression. This is because there are many different ways to approach fights and what works well for one person may not work at all for another. Furthermore, there are frequent balance changes to the mod so an item's relative power level can fluctuate wildly between updates and because of this, the guide is often not completely up-to-date. Players are highly encouraged to treat the guide as a starting point and to experiment with different weapons, accessories and armor sets to see what works best for them.
For a list of weapons for each specific class sorted by progression (albeit extremely roughly), see the respective class's weapons page and click the small arrow on the sell price column to sort the table by sell price. An example page for melee weapons can be found here.
Similar pages are also available for sub-classes of weapons. An example page for yoyos can be found here.
Symbols
R — Rare item variant (Keep in mind that these items can be very difficult to obtain)
† — Use only if you are familiar with the boss(es)
+ — Support items that debuff the enemy or benefit the player in some way
Ω — Only use together (two items will be highlighted with this symbol and they will have a bonus interaction when paired together)
Items restricted to Expert or Revengeance Mode will be italicized.
Boss Progression
Pre-Hardmode
This table will show a variety of suggested gear for Pre-Hardmode.
Hardmode
This table will show a variety of suggested gear for Hardmode progression.
Post-Moon Lord
This table will show a variety of suggested gear for Post-Moon Lord progression.
3,118 | уникальных посетителей |
151 | добавили в избранное |
В первую очередь нам надо сделать броню. Спасибо, что мы не призыватель и у нас есть шанс сделать её в начале.
-
Ископаемая броня
- Делается из затвердевшей окаменелости. Её можно получить из перерабатывателя. Ну а сам комплект дает бонусы: +8% шанса критического урона в дальнем бою. +5% урона в дальнем бою.Бонус комплекта: 20% шанс не потратить боеприпасы. Как по мне - очень крутые бонусы для начала, тем более в самом начале до хардмода у стрелка есть и крутые пушки!
- Некро-броня
- Там мы убиваем скелетов и делаем сет брони из их костей
Затем мы отправляемся в ад, чтобы найти там один крутой лук (крутой только до хардмода, а хардмод так близок. )
- Адский лук
- Находится в сундуках, которые разбросаны по аду. Правда открывать их придется ключиком.
Этот гайд будет коротким и не многословным. Если вы дошли до мех.боссов, то вы, наверное, уже сами это поняли. Дальше я не буду описывать все процессы полностью.
-
Палладиевая броня
- Добывается из Палладиевой руды. Является аналогом Кобальтовой брони.
-
Лук Дедала
- Выпадает из святого мимика. Им отлично убивается мех.червь
Во-первых: Гайд не будет содержать аспекты их оригинальной игры, вы сами её легко можете пройти, однако мир будет нормальной сложности.
Во-вторых: Гайд будет на Стрелка.
В-третьих: Пост будет иметь в основном предложение об оружии которое вам стоит использовать, чуть реже Броня, Аксессуары на вкус.
Оружие: Пре-П.Бич: Гранаты.
Пре-Разум Улья: Тыквомет, Барринада (Тыквомет делается из 30 тыкв, 5 семян тыквы и запретных частей оружия)
Пре-Бог слизней: Пчелиный лук, Брызгун
Пре-Стена Плоти: Брызгун и Лунарианский лук (Брызгун находится в Бездне, в сундуках, поэтому вам придется добыть акваланг, улучшить его и сходить в бездну после того, как вы получите обсидиановый ключ, лук делается из пчелиного)
Броня: Пре-П.Бич: Вульфрамовый (Делается из вульфрамовых осколков);
Пре-Разум Улья: Виктидовая Броня (Делается из осколков победы, кораллов, морских звезд и ракушек, все они выпадают с П.Бича);
Пре-Бог Слизней: Комплект Аэроспека (После убийства Разума Улья в мире появляется новая руда - аэролит, сет делается из 23 слитков аэролита, 19 блоков облаков, 9 блоков дождевых облаков и 5 перьев Гарпий на "Небесной Фабрике", все ингридиенты кроме аэролита находятся на парящих островах);
Пре-Стена Плоти: Комплект Статиджелла (С Бога Слизней выпадет гель, его надо 19 штук, а так же 39 слитков адского камня для фулл сета).
Коля, и вновь МВТэшеры доказали, что они самые глупые существа во всей вселенной
Я не играл с модами в Террарию.
Но в Майнкрафт играл
Артём, убил голема , я даже не знаю у меня ещё 29 не убитых боссов мунлорда так что вот
Я знаю кого из каламити убить.
Slime god, perforator hive(или hive mind если у тебя искажение), desert scourge(ну он изи). Это из прехардмодных.
Хардмодные: cryogen, calamitas(обычный), astrum deus, astralgedon slime, рыброн, ну а далее по обычному до мунлорда. Там ещё есть и постхардмод. Но мне уже лень писать
Бренри, есть режим мести(revengeance) и есть смертельный(death) режим. Типо эксперта, только всё гораздо сложнее
Ну если хочешь, включай сначала режим мести, потом смерти, а если ты удалил и месть и смерть,то на алтаре скрафть(они из ничего крафтятья)
Оу, сорян за е+++ие мозгов, но я без ториума, и дальше глаза не прошёл. Б++, не злись
Короче, бери аксы по классике, эмблемы колчан броню грибную, не ори пж
Артём, Да ну , тип окееееееей , но всё это уже было вот я и писал про моды
Классические аксы смотри и улучшай те, которые можно улучшить в модах. Это всегда так работает, специально сделано, чтобы было интуитивно понятно какие аксы брать.
П.с.: ты че с ума сошел играть с двумя глобалами? Ладно какой-нибудь спирит-ториум еще, но в каламити свой баланс и очень много контента же
Читайте также: