Как открыть секретную песню в friday night funkin tricky
Игра «Фрайдей Найт Фанкин против Трикки: Версия №2, Фаза №3» — это полное издание (с официальной третьей песней и катсценами) одного из самых сложных модов к музыкальной ритм-аркаде Friday Night Funkin'. Хватит ли вам ловкости пальцев, чтобы перепеть в речитативном баттле страшного клоуна по кличке Трикки? Вступайте в игру и дайте бой зеленокожему монстру!
[Обновление] Добавлена возможность менять расположение статичных нот, значительно улучшена производительность мода в целом и восстановлена работоспособность раздела с музыкальной кассетой.
По умолчанию браузер сохранит файл с игрой в папку « Загрузки ». Оттуда вы можете самостоятельно переместить его, например, на рабочий стол.
Welcome to the Friday Night Funkipedia! Before getting started, please make sure to carefully read through the Rules and Style Manual, as violating them may result in a block. Thank you!
If you have any questions or inquiries, please ask our wiki staff.
The Debug Menu is a menu that can modify the game. When in any track, press the "7" key to open it up.
In the menu, players can change the opponent and/or player characters, see the keys they are going to have to hit in each section and change the song. Custom note charting can be done by left clicking on a space in the 8x16 grid which places a note down. The player and AI sides are noted by the icons on top of the grid. Like all other menus in the game, hit enter to exit the Debug Menu with the changes saved. However, after doing this, the menu has to be opened again to replay the track or choose another one.
Contents
Controls
- Mouse - Used for placing notes and changing tabs in the Debug Menu.
- W or Up arrow and S or Down arrow/Scroll Wheel - Scroll the note chart up and down.
- A or Left arrow and D or Right arrow - Change the section of the song being edited.
- CTRL - Holding this while placing a note will copy the note to the other side of the chart.
- Q and E - Change the most recently placed note’s sustain length, turning it into a hold note.
- R - Jumps the editor to the start of the SECTION.
- Holding Shift, then press R - Jumps the editor to the start of the SONG.
- Holding Shift, then press Left/Right arrow - Jumps the editor 4 sections to the left/right, respectively.
- Shift - Holding this will disable the grid, allowing placement of notes other than 1/16ths.
- Spacebar - Plays a preview of the song on the editor, to help with timing notes.
- Enter - Loads the current note chart in-game with any edits done.
This tab only has one function so far, which is changing the sustain length of the most recently placed note by inputting a value. If the note only requires a tap, the value is 0. Attempting to change the length without placing a note in the current section will cause the game to crash. It is unknown what the "Apply" option does.
Section
Section Length
The length of the chart in 16th notes. This is not a functional command since no matter what number is written there, the length will always be 16.
Must Hit Section
Ticking this option on will make the left half of the chart become the player's notes. This also causes the camera in-game to focus on the player.
Copy Notes in Section
Change BPM
Changes the BPM for this section when box is checked. This function is ONLY functional as of version 0.2.7.1 of the game.
Clear
Clears all the notes from the current section.
Swap Section
Swaps the player's notes with the AI's notes and vice versa.
Alt Animation
Ticking this on will play an alternate singing animation for the opponent in the current section. The only official antagonists with an alt animation are Daddy Dearest and Mommy Mearest during Week 5, and Tankman during Week 7.
Song Name
The name of the song it will try to load.
Saves the current note chart into a JSON file.
Reload Audio
Supposed to go back to the beginning of the chart, but only starts the song from the beginning in the editor.
Load autosave
Loads the last saved state of the Debug Menu. This is very useful to recover data in case the game freezes or crashes.
Reload JSON
Takes the editor into the chart upon typing a different one in the text.
Has Voice Track
Ticking this off will disable the voice track in-game. The only official song with this turned off is the Tutorial.
Chart Options
- The top one changes the BPM of the entire chart.
- The bottom one changes the note chart's speed. The higher the number, the faster the notes approach the screen.
Characters
These change the characters in the track.
- The left one changes the player's character. This can be used to play as the other antagonists.
- The right one changes the AI's character.
The character list is as follows:
- bf = Boyfriend
- dad = Daddy Dearest
- gf = Girlfriend
- spooky = Skid and Pump
- pico = Pico
- mom = Mommy Mearest
- mom-car = Mommy Mearest (Week 4)
- bf-car = Boyfriend (Week 4)
- parents-christmas = Daddy Dearest and Mommy Mearest (Week 5)
- monster-christmas = Monster (Week 5)
- bf-christmas = Boyfriend (Week 5)
- gf-christmas = Girlfriend (Week 5)
- monster = Monster
- bf-pixel = Boyfriend (Week 6)
- senpai = Senpai (Senpai)
- senpai-angry = Senpai (Roses)
- spirit = Spirit
- tankman = Tankman
- pico-speaker = Pico (Stress)
- bf-holding-gf = Boyfriend and Girlfriend (Stress)
Hidden Characters
Characters that were not added to the Debug Menu. To get those characters, players need to go to assets > data > scroll down and find character list and add them.
The hidden character list is as follows:
Mute Instrumental (in-editor)
Mutes the instrumental of the track in the editor. This is useful for timing notes only to the vocals.
Эта страница содержит образы или темы, которые могут вызвать у читателя дискомфорт, продолжайте на свой страх и риск!
Трикки
- Improbable Outset
- Madness
- Hellclown
- Expurgation
Создатели
Первое появление
Физическое описание
Цвет волос
Внешность
Статус
Личное
Возраст
Дата смерти
Место смерти
Клоун Трикки - вторичный антагонист серии Madness Combat. Когда-то был наемным убийцей шерифа, а позже стал главным антагонистом. Этот мод был создан Banbuds, Rozebud, KadeDev и Cval.
Содержание
Внешность
Трикки - зеленокожий зомби с завитыми красными волосами. На нем серый плащ, тускло-синий обор со светло-голубыми шарами и пара таких же тускло-синих туфель. В своей первой песне он носит стальную маску, которая закрывает его лицо. Во время своей 2-й песни он идет без маски, обнажая свои округлые зубы и отсутствие кожи на нижней челюсти - общая черта, характерная для зомби серии Madness Combat. Его руки отделены от тела, в левой руке он держит микрофон. Когда он поет, его тоже сильно трясет. Это особенно заметно, когда он без маски.
Способности
Примечание: это только те способности, которые показаны в моде.
- Бессмертие: Благодаря своему Портативному двигателю невероятности он способен оживлять себя и других по своему желанию.
- Искажение реальности: используя свой портативный двигатель невероятности, он может искривлять и ломать реальность по своему желанию. Различные слова , такие как Неправдоподобно, Ошибка, Неправильно, Недействительно, Страдать, Ошибка и так далее будут появляться на экране, пока он поет.
- Излучение луча: Трикки может проецировать большие лучи энергии изо рта, как показано в катсцене после песни Madness.
Интересные факты
Надпись с Компьютера Аудитора о большой мотивации Трикки
- Причина, по которой Трикки дрожит это очень большая мотивация. О мотивации можно было узнать в Madness Combat 6.5 в компьютере Аудитора.
- Трикки появился в тот момент, когда он стал зомби в Madness Combat 3 и не хотел, чтобы люди знали, что он зомби. Поэтому в Madness Combat 4 он вышел под псевдонимом "DJ Tricky" и в своей маске начал веселиться до того, как пришел Хэнк и попытался застрелить Трикки, а затем застрелил всех остальных. Трикки, с дырой в голове, пожимает плечами и танцует под ремикс "танца маленьких утят".
- Трикки зеленый, потому что он был воскрешен Высшими силами через “двигатель невероятности”, который делает его бессмертным. Двигатель невероятности также заставил Трикки сойти с ума.
- В в оригинальном сериале (Madness combat) в демонической форме он был белого цвета, а красный цвет Трикки в демонической форме отсылается на игру ''Madness: Accelerant".
- Из-за того что Трикки в демонической форме был большим (8192x8192 пикселей), каждую его анимацию сделали в отдельном файле.
Треки
Этот раздел содержит очень громкий звук. Пользователи наушников остерегайтесь!
23 категории с 818 модификациями для Friday Night Funkin
Какой код в FNF brightside mod на секретную песню и как открыть секретный уровень
Несмотря на то что автор мода хотел сохранить интригу и создать квест для игроков - не все фаны Friday Night Funkin хорошо владеют английским языком и могут решить загадку.
В этом гайде мы расскроем вам код для пятой секретной песни мода brightside в игре Friday Night Funkin!
Какой код для секретной песни в FNF
Чтож, посказка скрывается в видео ниже. Если вы хорошо владее языком, тогда запросто можете попробовать отгадать код для открытия секретного уровня самостоятельно.
Итак, код для секретной песни мода brightside - iamafool .
У вас есть возможность использовать клавиатуру, контроллер и даже танцевальную площадку , независимо от того, играете ли вы в FNF в своем браузере или через загруженную версию.
В этом гайде мы расскажем о том, как подключить все эти приспособления и настроить клавиатуру под себя. Поехали!
Как настроить контроллер и танцевальный коврик под Friday Night Funkin
Ваш персонаж, которого зовут Бойфренд, должен сокрушить всех противников шикарным пением, чтобы, скажем, “побыть наедине” со своей девушкой. Для этого вам нужно нажимать правильные ноты, когда они перемещаются из нижней части экрана в верхнюю.
Это можно сделать несколькими различными способами. После запуска игры в браузере на itch.io, Newgrounds или же её установки, вас приветствует главное меню. Вам будет предложено нажать enter, однако если уже подключен контроллер, вы можете просто нажать Start и джемить при помощи джойстика. И это все, больше делать ничего не нужно!
Если у вас есть танцевальный ковер DDR, совместимый с ПК, то там все то же самое - игра автоматически распознает площадку, если она подключена.
Как настроить элементы управления в Friday Night Funkin
Элементы управления клавиатурой по умолчанию в FNF работают просто отлично, однако вы можете настроить их индивидуально, если играете в загруженную версию или в браузере на Newgrounds. Как альтернативой вы можете воспользоваться способом, описанным в данной статье.
На чем лучше играть в Friday Night Funkin
У нас не было танцевального коврика DDR для тестирования, но, похоже, это лучший способ играть, если вы хотите совместить приятное с полезным. Между элементами управления клавиатурой и контроллером мы обнаружили, что последний из них является наиболее эффективным.
Игра набирает обороты и становится нереально сложной довольно быстро; ноты будут выползать со скоростью звука и вам нужно будет очень быстро реагировать. Покачивая большим пальцем на D-Pad контроллера Xbox, вам будет намного легче идти в ногу с ритмом, даже когда это кажется невозможным.
Читайте также: