Как открыть книгу рецептов в lineage 2
Наверняка Вам уже выпадали из мобов разнообразные рецепты. Использовать их могут только гномы и никто другой. С помощью этих рецептов гном узнает, как сделать ту или иную вещь. Но для того, чтобы создать вещь по рецепту, рецепт нужно поместить в книгу рецептов.
Рецепт Leather Helmet. Сейчас мы его запишем.
Чтобы поместить рецепт в книгу рецептов, на него необходимо дважды щелкнуть левой кнопой мышки и ответить утвердительно на вопрос. После этого рецепт исчезнет из инвентаря и появится в книге рецептов. Запись рецепта в книгу необратима, Вы не сможете извлечь из книги рецепт, чтобы передать его кому-нибудь еще.
Записанный рецепт потом нельзя будет достать.
Где же она эта магическая книга рецептов? Все очень просто, видите в окне инвентаря иконку Create Item - нажав на нее, Вы откроете книгу рецептов. В книге можно увидеть список уже запомненных рецептов и количество свободного места в книге. Увы, в книгу может быть записано не более 50 рецептов. Чтобы записать в нее новый рецепт, придется освобождать место, удаляя другие рецепты.
Кнопочка книги рецептов.
Не записывайте в книгу рецепты, которые Вам не нужны, или которые Вы не сможете использовать. Да-да, не каждый рецепт гном сможет использовать, так как рецепты бывают различных уровней сложности, и соответственно, гном должен обладать таким же уровнем умения Create Item или выше.
. А вот и сама книга рецептов - записей негусто. Ну да дело времени.
Дважды щелкнув левой кнопкой мыши по нужному вам рецепту вещи, Вы перейдете в окно создания вещей. В верхней части окна видна информация о рецепте - количество требуемой маны, количество получаемых вещей при крафте и вероятность успеха создания вещи. Бывает и так, что не всегда удается создать вещь, но подробнее об этом я расскажу чуть позже.
Окно создания вещи. Очень наглядно и информативно.
В середине окна создания вещи выводится список материалов, которые необходимы для создания вещи. Если какой либо материал затемнен, то это означает, что данного вида материала недостаточно для создания вещи. Обратили внимание на иконку справа вверху? Нажав на эту кнопку, Вы сможете посмотреть дерево крафта - незаменимая вещь при создании вещей по сложным рецептам.
Кнопочка дерева крафта.
Открыв окно крафта Вы увидите икноку создаваемой вещи и значок "+" на ней - он означает, что Вы можете посмотреть из каких материалов делается эта вещь. В чем смысл, если то же самое можно сделать в окне создания вещи? Постараюсь пояснить.
. и само дерево крафта.
Существует 2 типа материалов - базовые и промежуточные. Базовые материалы - это ресурсы, которые можно добыть только из монстров, при помощи спойла, некоторых квестов и занимаясь посевом и сбором урожая - в качестве награды за сданный урожай. Промежуточные материалы помимо вышеперечисленных способов можно еще и создать по рецепту.
Любой уважающий себя гном-кузнец должен иметь все рецепты промежуточных материалов, а их немало. Не забывайте, в книге рецептов и без того мало места, а с учетом рецептов промежуточных материалов, для рецептов вещей останется еще меньше.
Рецепты вещей высокого уровня сложности требуют не только базовых, но и промежуточных материалов. Если в книге рецептов гнома записаны рецепты требующихся промежуточных материалов, то в дереве крафта на иконках этих материалов также появится значок "+". В результате, можно узнать всю цепочку крафта - в этом и заключается смысл дерева крафта.
По двойному щелчку левой кнопки мыши на любой из промежуточных материалов, отмеченных знаком "+", Вы перейдете в окно создания. Здесь Вы сможете заняться производством этого материала, и создать его в том количестве, которое необходимо для создания нужной Вам вещи.
Ах да, совсем забыл. Чтобы создать вещь, при условии имеющихся в достаточном количестве материалов, необходимо нажать кнопку CREATE. Необходимые для создания вещи материалы исчезнут из инвентаря, а вместо них появится эта вещь. Но как я писал ранее, не всегда все идет гладко - в ремесле кузнеца есть определенные тонкости и заморочки.
Нажав на эту кнопку, Вы попытаетесь сделать вещь по рецепту.
. маловато будет! (ц).
. а теперь в самый раз! (ц).
После создания вещи, окно крафта не закрывается. Вы можете спокойно жать CREATE до тех пор, пока у вас не закончатся материалы, мана, или Вы не сделаете нужное количество вещей. При этом в нижней части окна крафта будет выводиться информация о том, сколько уже вещей вы произвели. Если окно крафта закрыть, а потом открыть, то информация обнулится.
Эта попытка была успешна. Впрочем, немудрено - рецепт-то 1го уровня сложности.
Для создания вещей различных классов требуются кристаллы этого же класса и драгоценные камни. Драгоценные камни можно купить только в магазине. Кристаллы можно добыть, как я уже писал в начале, только "разломав" вещь того же класса.
Чтобы разломать вещь, просто перетащите ее на иконку умения Crystallize в инвентаре. После утвердительного ответа, вместо вещи в инвентаре появится кучка кристаллов, которые можно использовать для создания других вещей.
Иконка "разбивания" вещей на кристаллы.
Из разных вещей получается разное количество кристаллов. Наибольшее количество кристаллов получается из оружия, ломать на кристаллы броню не выгодно. Но для того, чтобы разломать вещь D класса, нужно иметь умение Crystallize 1 уровня, для C класса - 2 уровня, для B класса - 3 уровня , для A класса - 4 уровня и для S класса - 5 уровня.
. Я, нижеподписавшийся, находясь в трезвом уме и здравом рассудке, хочу сломать эту вещь.
Возникает законный вопрос. Если для создания вещи, например B класса, нужны B кристаллы, то откуда их взять, если вещи B класса нельзя добыть? Очень просто. Все вещи делятся на 2 типа - низкокачественные и высококачественные.
D C B A S
Кристаллы.
Для создания высококачественных вещей требуются кристаллы того же класса, что вещь - обычно это лучшие вещи в своем классе. Для создания низкокачественных вещей требуются кристаллы ниже класса - это вещи с самыми плохими характеристиками в своем классе. Создав низкокачественную вещь, ее можно разломать на кристаллы, чтобы затем создать высококачественную вещь.
D C B A S
Драгоценные камни.
Еще один способ добыть кристаллы - это сдвоенные мечи. Если спарить 2 определенных меча одного класса, то в результате получаются спаренные мечи на класс выше. Соответственно, это самый простой способ добычи кристаллов. И хотя выгоднее делать кристаллы из оружия, броня с рук продается чаще, да и цены на оружие могут быть завышены.
Какой бы способ получения кристаллов Вы ни выбрали - главное, всегда рассчитывать себестоимость получающихся кристаллов. Сколько из той или иной вещи получится кристаллов какого класса, Вы можете посмотреть в разделах по оружию и броне в колонке Класс - цифра под значком класса означает количество кристаллов.
Однако, лучше перепроверить эти цифры. Рассчитать количество кристаллов можно самостоятельно. Для этого нужно знать базовую цену вещи и базовую цену кристаллов. Базовые цены на кристаллы таковы: D - 550a, C - 2500a, B - 7500a, A - 12500a, S - 20000a. Но не вздумайте продавать кристаллы по базовым ценам - разоритесь, Вы ведь этого не хотите?
Базовую цену вещи можно узнать в любом магазине - NPC всегда предлагают половину базовой стоимости вещи. Разделив базовую стоимость вещи на базовую стоимость кристаллов того же класса, что и вещь, Вы узнаете количество кристаллов, которое получится из "разломанной" вещи.
Опытные кузнецы рекомендуют следующие способы получения кристаллов каждого класса. D кристаллы лучше всего получать из брони и оружия, скупая их у других игроков. C кристаллы лучше всего получать, делая спаренные мечи - посмотрите в таблице оружия из каких мечей D класса получаются спаренные мечи C класса.
Кристаллы B класса придется делать в основном из низкокачественных вещей B класса, так как оружие этого класса стоит бешенных денег. Кристаллы A класса можно купить за древние адены у Trader of Mammon в подземельях Семи Печатей.
Кстати, кристаллы нужны не только для крафта, но и для вызова существ - как самим гномам, так и магам. На этом можно построить неплохой бизнес, если покупать вещи подешевле, а кристаллы продавать подороже. Для вызова большинства существ требуются немного D кристаллов - особенно нужны заклинателям существ и обычно в больших количествах. Для вызова осадного голема требуются кристаллы C класса. Кристаллы B класса нужны лордам замков - вызов боевого дракона стоит немало кристаллов.
Из кристаллов также производятся усилители оружия, в просторечьи "таблетки" - SoulShot, SpiritShot и Blessed SpiritShot. Они усиливают физический или магический урон оружия в момент атаки. При каждой атаке расходуется определенное количество "таблеток" в зависимости от оружия. Для оружия определенного класса нужны "таблетки" того же класса.
D C B A S
SoulShot.
При интенсивной прокачке героев очень высок расход "таблеток", поэтому спрос на них постоянно высокий. Однако, рецепты "таблеток" довольно тяжело достать, и порой купить их можно по бешеной цене. Но рано или поздно, эти рецепты себя не только окупят, но и будут приносить стабильный доход.
D C B A S
SpiritShot и Blessed SpiritShot.
Для производства "таблеток" кроме кристаллов нужны специальные материалы - Soul Ore для производства SoulShot и Spirit Ore для производства SpiritShot и Blessed SpiritShot. Обычно для производства "таблеток" нужны несколько кристаллов и несколько десятков Soul или Spirit Ore. За один раз из рецепта получается сразу много "таблеток" - сколько именно, указано в рецепте.
Soul Ore и Spirit Ore.
Надеюсь, это руководство поможет начинающим кузнецам сориентироваться на первых этапах. Помните, главное оружие гнома - умение торговаться - купить подешевле и продать подороже. Дерзайте!
Кузнец (Мастер) единственный класс в игре, способный создавать предметы экипировки. Другие классы владеют умением Создать Обычный Предмет, и могут создавать только некоторые припасы и украшения. Кузнец (Мастер) могут создавать предметы как для себя, так и для других, при помощи специального интерфейса - Мастерской.
Содержание
Создание предметов Гномами
Создание предметов гномами имеет некоторые особенности.
Не все рецепты имеют 100% вероятность создания предмета. Для экипировки ранга B существуют рецепты со 100% вероятностью успеха и с 60% вероятностью успеха (70% для аксессуаров). Для экипировки ранга А и выше существуют только рецепты с 60% вероятностью успеха (70% для аксессуаров). Для изготовления предметов по рецептам с 60% вероятностью, необходимо меньшее количество ресурсов и всегда нужно быть готовым к неудачам.
Иногда во время изготовления предметов экипировки, хаос окутывает предмет и наделяет его особыми свойствами. Создание редких предметов возможно только для экипировки ранга B и выше (изготовить редкий верх брони или цельную броню невозможно).
При создании предметов рангов D и C есть небольшой шанс создать сразу два предмета из одного комплекта ресурсов.
Создание предметов другими классами
Умение Создать Обычный Предмет не нужно изучать. Персонаж получает умение автоматически при получении соответствующего уровня. При помощи этого умения персонажи могут создавать различные эликсиры и зелья, краски для татуировок, украшения, кристаллы стихий. Рецепты для обычного ремесла продаются в Обителях Кланов (для украшений), можно получить при помощи рыбалки, можно приобрести у НПЦ. Ингредиенты для изготовления украшений в основном получают при помощи рыбалки.
Что нужно для создания предмета?
Каждое изготовление предмета требует определенного количества MP персонажа, сколько понадобится MP указано в рецепте.
Личная мастерская
При наличии достаточно количества популярных рецептов персонажи могут открывать Личную мастерскую, оказывать услуги создания предметов другим персонажам за плату. От личных лавок - личные мастерские отличаются оранжевой вывеской. В режиме личной мастерской MP за изготовление предметов расходуется как и при создании предметов самим персонажем, также могут быть созданы и редкие предметы и два предмета из одного комплекта ресурсов. Максимальное количество рецептов, которое можно выставить в Личной мастерской - 20. Чтобы открыть личную мастерскую воспользуйтесь окном действий, выберите Файл:Общее Производство.jpg - общая личная мастерская, Файл:Производство Гнома.jpg - личная мастерская гнома, или командами /dwarvenmanufacture - для вызова Личной мастерской Гномов и /generalmanufacture - для вызова обычной Личной мастерской.
- Когда вы заходите в личную мастерскую, вы видите список доступных рецептов, у каждого из них указана вероятность успеха и стоимость создания предмета.
- Нажмите два раза на иконку нужного предмета и откроется рецепт.
- Используя кнопку в правом верхнем углу, можно посмотреть состав рецепта в древовидном формате.
- Используйте кнопку "Создание", чтобы попытаться создать предмет и заплатить установленную цену.
© 2008—2021, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.
Для изучения умений некоторых профессий на 70 - 74 уровне и для изучения умений всем профессиям на 81+ лвл Вам понадобятся специальные книги, не требующие SP для изучения и изучаемые двойным кликом по книжке - Forgotten Scroll.
Forgotten Scroll для изучения умений второй профессии, выбиваются с мобов
Профессия | Книга | Лвл | Умение |
---|---|---|---|
Overlord: | Forgotten Scroll - Combat of Pa'agrio | 70 | Combat of Pa'agrio |
Forgotten Scroll - Condition of Pa'agrio | 72 | Condition of Pa'agrio | |
Forgotten Scroll - Critical of Pa'agrio | 74 | Critical of Pa'agrio | |
Warcryer: | Amulet - Chant of Combat | 70 | Chant of Combat |
Amulet - Chant of Critical Attack | 72 | Chant of Critical Attack | |
Forgotten Scroll - Chant of Movement | 72 | Chant of Movement | |
Amulet Chant of Revenge | 74 | Chant of Revenge | |
Amulet - Chant of Blood Awakening | 74 | Chant of Blood Awakening | |
Prophet: | Forgotten Scroll - Improve Combat | 70 | Improved Combat |
Forgotten Scroll - Improve Condition | 70 | Improved Condition | |
Shillien Elder: | Forgotten Scroll - Improve Magic | 70 | Improved Magic |
Forgotten Scroll - Improve Critical Attack | 70 | Improved Critical Attack | |
Elven Elder: | Forgotten Scroll - Improve Movement | 70 | Improved Movement |
Forgotten Scroll - Improve Shield Defense | 70 | Improved Shield Defense | |
Plainswalker: | Forgotten Scroll - Shadow Step | 70 | Shadow Step |
Forgotten Scroll - Evasion Chance | 74 | Evasion Chance | |
Abyss Walker: | Forgotten Scroll - Shadow Step | 70 | Shadow Step |
Forgotten Scroll - Evasion Counter | 74 | Evasion Counter | |
Treasure Hunter: | Forgotten Scroll - Shadow Step | 70 | Shadow Step |
Forgotten Scroll - Evasion Haste | 74 | Evasion Haste |
Forgotten Scroll для изучения умений третий профессии, выбиваются с рб, получаются в качестве награды по квестам, покупаются у Менеджера Олимпиады
© 2008—2021, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.
Одной из главных экономических составляющих игры является крафт, причём профессию крафтера, как и оверлорда, сабом взять нельзя, так что у нас сохраняется какой-то налёт исключительности. Крафтить мы будем всё, начиная с Д грейда, некоторые позиции и в нём востребованны. И да, никакого опыта за крафт нам не дают, хотя некоторые постоянно об этом спрашивают.
Интересно то, что многие вообще не знают, как крафтить в Лайнэдж. Восполним этот позорный пробел. Итак, гномы крафтеры могут добавлять рецепты в свою книгу крафта, делается это двойным кликом на рецепте. Если уровень рецепта меньше или равен уровню скила крафта, рецепт добавится в книгу, если больше, то в систем чате так и напишут, а вам придётся немного подкачаться. Для изучения всех нужных рецептов потребуется девятый уровень крафта, апается он у крафтеров на 70-м левеле. Книгу рецептов можно вызвать в любое время, нажав на иконку соответствующего скила. Максимально гномья книжка рецептов может содержать 98 ячеек, на каких-то серверах вам сразу дадут все ячейки, на каких-то надо расширять книгу с помощью Proof of Catching a Fish, так называемых рыбных билетов, которые добываются рыбалкой. Если не хочется заморачиваться с рыбалкой, и рейты сервера позволяют, заводим сразу трёх крафтерш (желательно на разных аккаунтах, чтобы можно было их грузить одновременно).
Полезно будет также изучить все скиллы крафтера, то есть не изучить их в игре все подряд, а прочитать статью о всех этих скиллах, а потом уже сделать выводы, какие из скиллов вам потребуются, а какие нет.
Первой крафтерше учим нужные рецепты Д и Ц грейда (достаточно прокачать её до 49 левела - на нём получаем скилл крафта 6 уровень, но лучше до 52-го, чтобы могла ломать Б шмот на кристаллы):
Второй крафтерше учим все 100% рецепты Б грейда и несколько востребованных 60% типа БВ шапки, Авадон шапки, меча Валхаллы и т.д., каждый решит сам, что ему нужно ( эту крафтершу качаем до 55 левела - 7 левел крафта, если хотите, чтобы она могла ломать А шмот на кристаллы, то до 60 левела):
Третья - основная крафтерша будет крафтить топ и бест А грейд пушки, востребованный шмот А грейда и весь Ы грейд. Возможно, что ей придётся расширить слоты в книге крафта (для крафта А грейда достаточно 62 левела крафтерши - это 8 левел крафта).
Сама книга выглядит вот так:
Для того, чтобы скрафтить какую-то вещь, кликаем по ней в книге, откроется окно крафта этой вещи, пока у нас в инвентаре ничего нет на него, все слоты неактивны:
Начинаем собирать себе в инвентарь ресурсы на крафт, гемы, кристаллы и рецепт, кейматы:
Когда всё соберём, и все ячейки будут активны, можно нажать на кнопку крафт, если крафт был 100%, все ресурсы, нужные для него, удаляются с чара, а вы получаете скрафченную вешь. Если рецепт 60 или 70%, то тут как повезёт, компоненты удалятся в любом случае, если крафт удачный, получаете вещь, если сфейлился, ничего не получите.
Для того чтобы много крафтить в ЛА2 надо иметь устойчивую психику и стальные нервы, когда вы окунаетесь в мир 60% крафта, и тут уж нервишки могут не выдержать, думаю не я одна слышала в Гиране дикие крики в шаут и матюки от расстроенных граждан, сфейливших что-то в крафте.
Выбираем ник для гномки:
ники для гномки
Первая профессия крафтера называется артисан, вторая профессия крафтера варсмит, третья профа крафтера вообще звучит гордо: маэстро, запомните, что вы бог и царь экономики Lineage, не забывайте на всех смотреть свысока, хотя при нашем росте это и сложно, но можно сесть на страйдера ).
Начнём же мы с первоочередной задачи для любого крафтера - занесением в книгу крафта всех необходимых ресурсов. из-за этого прокачивание крафтера в корне отличается от кача спойлера на мелких уровнях - вплоть до 55 уровня вы будете носиться по всей карте мира и добывать рецепты на ресурсы. Готовы? Lets go ).
Добываем рецепты на ресурсы:
Теперь разберёмся с тем, где какие ресурсы добываются (крафт, дроп, манор):
крафт всех ресурсов
Пока мы бегаем по рецептам на крафт ресурсов, можно ещё заняться квестами для гномов
Крафтим ДК маг сет
Крафтим Таллум хэви сет
Крафтим все Маджестик сеты
По ходу дела вам придётся крафтить огромное количество сосок, и будет полезно знать, с какого именно уровня их можно крафтить. Все Д соски можно крафтить, начиная с 20-го уровня (второй уровень крафта), все Ц соски, начиная с 36-го уровня (четвёртый уровень крафта), все Б соски, начиная с 49-го уровня (шестой уровень крафта), все А соски, начиная с 55-го уровня (седьмой уровень крафта), все Ы соски, начиная с 62-го уровня (восьмой уровень крафта).
Для любознательных гномов, которые не останавливаются на банальном крафте:
Гномки крафтерши за работой (точнее "языком зацепились"):
Молодая воспитательница привела группу на экскурсию в Эрмитаж!
"Тёть, а тёть, может ну нафик эти картины? по мороженке и на "хоббита" пойдём в кино, а?"
Квест берётся на 59-м уровне у Warehouse Keeper Walderal, который стоит на складе в Адене.
С мобов в Tower of Insolence будут падать папирусы (белый, синий, красный и чёрный), двойным кликом открываем их и получаем много бумажек, основная масса которых бесполезна. Для того, чтобы получить что-то по этому квесту, надо собрать полный комплект бумажек одного типа и отдать его определённому НПЦ. Комплекты и награды за них такие:
Imperial Genealogy - пять разных частей составляют комплект - награда 3 кеймата на ДК концы.
Ancient Epic - пять разных частей составляют комплект - награда 3 кеймата на Таллум концы.
Revelation of Seals - семь разных частей составляют комплект - награда 3 кеймата на МЖ или НМ концы.
Blueprint: Tower of Insolence (этажи 1-13) - тринадцать разных частей составляют комплект - награда один кеймат или один рецепт на А-грейд концы, три кеймата или три рецепта (всё рандомно, я провела несколько экспериментов, скоро в конце статьи напишу об этом).
Мобы с которых падают папирусы:
Corrupt Sage - третий этаж - Ancient Red Papyrus
Erin Ediunce - четвёртый этаж - Ancient Red Papyrus
Hallate's Inspector - пятый этаж - Ancient Red Papyrus
Platinum Tribe Overlord - седьмой этаж - Ancient Blue Papyrus
Messenger Angel - восьмой этаж - Ancient White Papyrus
Platinum Guardian Prefect - девятый и десятый этажи - Ancient Black Papyrus
Нам нужны только Blueprint: Tower of Insolence, за полный комплект которых (1-13 этажи) можно получить желанный рецепт или аж целых три (а можно и не получить, так как вместо рецепта гадёныш НПЦ время от времени даёт 1 (один) кеймат на те же концы). Здесь не совсем рандом, так как при сдаче блупринтов вы выбираете, на какой сет вам нужны рецепты (ДК, МЖ, НМ или Таллум), а вот всё остальное на усмотрения его величества рандома, в том числе и то, получите вы рецепт или всего лишь жалкий кеймат.
Подумала, и наверное, дам раскладку по всем папирусам:
Ancient Red Papyrus
Blueprint: Tower of Insolence, 6th Floor - 2,00%
Blueprint: Tower of Insolence, 7th Floor - 2,00%
Ancient Epic, Chapter 1 - 1,60%
Ancient Epic, Chapter 2 - 11,20%
Ancient Epic, Chapter 3 - 8,00%
Ancient Epic, Chapter 4 - 8,00%
Ancient Epic, Chapter 5 - 2,00%
Imperial Genealogy 1 - 1,60%
Imperial Genealogy 2 - 11,20%
Imperial Genealogy 5 - 2,00%
Revelation of the Seals: Chapter of Avarice - 1,80%
Revelation of the Seals: Chapter of Awakening - 8,00%
Revelation of the Seals: Chapter of Calamity - 8,00%
Revelation of the Seals: Chapter of Descent - 2,00%
Revelation of the Seals: Chapter of Gnosis - 11,40%
Revelation of the Seals: Chapter of Strife - 11,20%
Revelation of the Seals: Chapter of Vengeance - 8,00%
Ancient Blue Papyrus
Blueprint: Tower of Insolence, 6th Floor - 4,00%
Blueprint: Tower of Insolence, 7th Floor - 4,00%
Ancient Epic, Chapter 1 - 6,60%
Ancient Epic, Chapter 2 - 10,50%
Ancient Epic, Chapter 3 - 3,60%
Ancient Epic, Chapter 4 - 3,60%
Ancient Epic, Chapter 5 - 4,00%
Imperial Genealogy 1 - 6,60%
Imperial Genealogy 2 - 10,50%
Imperial Genealogy 5 - 4,00%
Revelation of the Seals: Chapter of Avarice - 6,80%
Revelation of the Seals: Chapter of Awakening - 3,60%
Revelation of the Seals: Chapter of Calamity - 3,60%
Revelation of the Seals: Chapter of Descent - 4,00%
Revelation of the Seals: Chapter of Gnosis - 10,50%
Revelation of the Seals: Chapter of Strife - 10,50%
Revelation of the Seals: Chapter of Vengeance - 3,60%
Ancient Black Papyrus
Blueprint: Tower of Insolence, 1th Floor - 14,34%
Blueprint: Tower of Insolence, 2th Floor - 14,33%
Blueprint: Tower of Insolence, 3th Floor - 10,25%
Blueprint: Tower of Insolence, 4th Floor - 10,25%
Blueprint: Tower of Insolence, 5th Floor - 1,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 8th Floor - 14,33%
Blueprint: Tower of Insolence, 9th Floor - 10,25%
Blueprint: Tower of Insolence, 10th Floor - 10,25%
Blueprint: Tower of Insolence, 11th Floor - 1,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 12th Floor - 1,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 13th Floor - 1,60%
Imperial Genealogy 3 - 1,60%
Imperial Genealogy 4 - 1,60%
Musical Score Theme of Battle - 1,60%
Musical Score Theme of Love - 1,60%
Ancient Chain Letter - 1,60%
Ancient Joke Book - 1,60%
Ancient White Papyrus
Blueprint: Tower of Insolence, 1th Floor - 21,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 2th Floor - 21,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 3th Floor - 2,50%
Blueprint: Tower of Insolence, 4th Floor - 2,50%
Blueprint: Tower of Insolence, 5th Floor - 2,00%
Blueprint: Tower of Insolence, 8th Floor - 21,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 9th Floor - 2,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 10th Floor - 2,60%
Blueprint: Tower of Insolence, 11th Floor - 2,00%
Blueprint: Tower of Insolence, 12th Floor - 2,00%
Blueprint: Tower of Insolence, 13th Floor - 3,00%
Imperial Genealogy 3 - 2,00%
Imperial Genealogy 4 - 2,00%
Musical Score Theme of Battle - 3,00%
Musical Score Theme of Love - 3,00%
Ancient Chain Letter - 3,00%
Ancient Joke Book - 3,00%
Естественно, что корейцы никак не могли обойтись без всяческих антиплюшек, которые мешают быстрому выполнению квеста (кроме того, что папирусы падают не очень-то и хорошо). Поэтому кроме того, что и так из папирусов тяжело достать именно блупринты, из них будут падать ещё и совсем бесполезные штуки, как то Ancient Jokebook и Ancient Chain Letter (по аналогии с квестом в Гиантс Кэйв, где сыпятся картины и письма), а ещё и музыкальные скроллы.
По моим наблюдениям, разные чары по разному открывают папирусы, один из моих чаров очень хорошо извлекал из них именно блупринты, а у другого постоянно получались в основном музыкальные скроллы, но возможно, что это только мои бредни.
Попробуйте сами.
Ну и теперь о награде за квест, а именно о шансах. Шансы разные на лоу и топ кейматы и рецепты.
Если вы выберете ДК или Таллум, то шансы будут такими:
10%, что вам дадут один кеймат на ДК или Таллум, и такой же шанс, что дадут комплект из трёх разных кейматов.
11%, что дадут один рецепт на ДК или Таллум перчи или тапки.
17%, что дадут один рецепт на ДК или Таллум шапку.
21%, что дадут комплект из всех трёх рецептов на ДК или Таллум концы.
Если вы выберете МЖ или НМ:
от 15% до 17%, что вам дадут один кеймат на МЖ или НМ.
9%, что дадут комплект из трёх разных кейматов.
12%, что дадут один рецепт на МЖ или НМ перчи или тапки.
10%, что дадут один рецепт на МЖ или НМ шапку.
8%, что дадут комплект из всех трёх рецептов на МЖ или НМ концы.
Как наглядно видно, с рецептами на топ А грейд концы заморачиваться гораздо опаснее, чем с лоу, и 21% хороший шанс словить плюшку в виде комплекта на лоу А грейд рецептики. Удачи.
Update. Я провела эксперимент, собрав 15 комплектов блупринтов, вот что из этого получилось. Сдавала только для рецептов лоу А шмота, а именно таллум. Комплект из трёх рецептов дали только один раз, награду в виде одного рецепта дали 8 раз, награду в виде 3 кеев дали 2 раза, а награду в виде одного кея - 4 раза. В результате у меня получилось 3 рецепта на таллум перчатки, 4 рецепта на таллум тапки и 4 рецепта на таллум шлем. Можно сказать, что я разочарована, так как рецы на шапки и тапочки я свободно могу наспойлить в любой момент. А сколько было мучений, чтобы собрать эти комплекты.
Читайте также: