Hollow knight деревня богомолов как попасть
Описание
Что в основном отличает Глубинное гнездо, так это его мрачное окружение. Толстые слои полотна, покрывающие иногда большие участки фона и извилистые лабиринтоподобные туннели и проходы, у некоторых с тусклым свечением биолюминесцентного гриба в качестве единственного источника света.
Червячная яма
Дипнест, как правило, находится на очень начальной стадии развития, ему не хватает общего уровня архитектуры, наблюдаемого в остальной части Халлоунеста. Более развитые части Гнезда расположены в его западной части. Некоторые сооружения, обнаруженные в этой области, несут большое влияние посторонних, исходящих от ткачей и королевства Халлоунест, это Логово ткачей, статуи ткачей, Failed Tramway и Станция рогача.
История
Deepnest был занят двумя интеллектуальными группами паукообразных:
Обе группы жили под властью своей королевы, Херры Зверя, и неизвестного отца, который был из заслуженной касты. Они правили из далекой деревни, где находился логово Херры. Глубинное гнездо часто конфликтовало с племенем богомола и племенем Грибных пустошей.
Когда Бледный Король начал основывать свое королевство, Дальняя Деревня и существа Глубинного гнезда полностью отказались от его правления. Усилия короля по расширению были встречены яростным сопротивлением. Трамвай не мог быть установлен в Дипнесте из-за зверей, нападающих на рабочих.
Отец Глубинного гнезда умер в определенный момент, оставив Херру единственным правителем Дипнеста. Так как она была только общего происхождения, она заключила сделку с Бледнім Королем, зачать с ним ребенка. В свою очередь, она станет Мечтателем, чтобы спасти Халлоунест от заражения. Когда родился ребенок, Хорнет, Херра вскоре уснула, оставив Гнездо без формального правителя. Deepnest был в конечном счете побежден Заражением, его выводок инфицирован, и ткачи побежали в свой прежний дом.
Как попасть в Глубинное гнездо
Изначально существует четыре способа проникновения в Глубинное гнездо: три из Грибных Пустошей и один из Сада Королевы.
В восточную часть Дипнеста можно попасть, побив Лордов-богомолов в Деревне богомола или достигнув нижней части Грибного Ядра поблизости.
К востоку от Часовни Мосса есть вход, ведущий к северо-востоку от Глубинного гнезда, расположенный на земле. Он раскроется, как только Полый Рыцарь пройдет мимо и попытается вернуться. Кроме того, в нижней части Сада Королевы можно найти нисходящий проход рядом с комнатой Скамейки, заканчивающейся на северо-западе от Дипнеста.
Карта
Не отмеченная картаОбитатели
Персонажи | Враги | Боссы |
Тряпочка | Матка грязекопов | Носк |
Мастер масок | Трупонос | Гальен |
Повитуха | Глубинный охотник | |
Господин Гриб | Глубень | |
Квиррел | Грязекоп | |
Зот Могучий | Гарпида | |
Жрун | ||
Задиристая оболочка | ||
Рогатая оболочка | ||
Маленький ткач | ||
Преследующий верующий | ||
Неприкаянная оболочка | ||
Лжегусеничка |
Достопримечательности
- Пронизывающая тень (потребуется Теневая накидка)
- 1 Черепок сосуда
- 4 Гусенички
- 1 Идол Короля
- 21 Залежь гео
- 2 Кокона живокрови (содержит 3 жизнесемена)
- Гарпида (запись в Журнале Охотника)
- 1 Осколок маски (доступен через Грибное ядро)
- 1 Бледная руда
- Шепчущий корень (45 сущностей)
- 1 Печать Халлоунеста
- 2 Тухлых Яйца
- 3 Тотема душ
Подлокации
Далекая деревня (Distant Village)
Большая заполненная паутиной пещера, содержащая несколько структур, возвышенных над бассейном с водой. Сама деревня почти заброшена. Самое большое здание содержит Логово Зверя внутри. Один из небольших трупов коконов, которые ссылаются на далеких жителей в диалоге «Гвоздь мечты». Брумма также можно найти здесь после сражения с Гриммом.
Станция Рогача расположена в северо-восточной части, хотя Последний Рогач не знает о существовании этой станции.
Из достопримечательностей в Далекой деревне можно найти Тотем души.
Место отдыха Херры Зверя. Когда Полый Рыцарь впервые входит в здание, группа отдаленных жителей деревни побуждает его сесть на скамейку, после чего игрок оказывается в ловушке в паутине и отправляется в лабиринт дальше внутрь.
Хорнет появляется рядом с матерью у постели, когда Херра побеждена, при условии, что Тавро Короля было получено до смерти Херры.
В западной части Логова Зверя есть святилище, похожее на храм, с натянутым существом. Цель этой загадочной комнаты неизвестна. Использование заклинания для этого существа приведет к появлению печати.
Персонажи | Враги |
Жители Дальней деревни | Трупонос |
Херра Зверь | Глубинный охотник |
Хорнет | Глубень |
Маленький ткач | |
Преследующий верующий |
Интересности:
- 1 Гусеничка
- 6 Залежей гео
- 1 Печать Халлоунеста
- 1 Тухлое Яйцо
Неудачный трамвай (Failed Tramway)
Незаконченная трамвайная остановка в северо-восточной части Глубинного гнезда, на рабочих которой напали звери Дипнеста. Трамваи все еще можно увидеть на фоне туннелей. Он содержит скамейку и трамвайный перевал, который открывает доступ к трамваям по всему Hallownest. Ткань можно найти возле скамьи, если она еще не была спасена в Древнем котловане.
Персонажи | Враги | Достопримечательности |
Тряпочка | Матка грязекопов | 1 Кокон Живокрови (содержит 2 семени) |
Грязекоп |
Расположение разрушаемой стены, которая ведет к Логову Ткачей
Враги | Достопримечательности |
Глубинный охотник | Песнь ткача |
Глубень | 1 Тухлое яйцо |
1 Ящик гео (35 шт.) |
Секреты
- Это вторая возможность, что Зот Могучий может быть спасен или оставлен. Однако, в отличие от Зеленой тропы, Зот здесь не может умереть.
- Когда игра была впервые выпущена, платные ворота заблокировали доступ в Далекую Деревню, для открытия ее потребовалось 50 человек, и Светомуший фонарь был куплен у Слая. Эти ворота были удалены в обновлении «Скрытые мечты».
Как освободить Зота
Зот довольно веселый пусть и несколько раздражающий персонаж Hollow Knight. Его действительно можно спасти, а можно и оставить. Для его спасения Вам необходимо освободить Зота от паутины, что очень просто делается. Однако, даже не думайте дождаться от него хоть каплю благодарности. Наоборот, он будет жаловаться на то, что Вы помешали реализации его планов. На редкость высокомерный тип, которого, на самом деле и спасать не хочется. Впрочем, это исключительно выбор Рыцаря. Причем на протяжении игры вы его не раз еще встретите. И ему снова потребуется помощь.
Если игрок решил избежать боя с Ложным Рыцарем на Забытом перепутье, то он не сможет получить доступ в Город слёз через находящийся в Пустошах проход, так как у него будет отсутствовать герб города, служащий пропуском в столицу королевства Холлоу Найт.
Как попасть в Грибные Пустоши: карта локации
Карта с местонахождением Грибных Пустош
Обитатели локации
Персонажи | Враги | Боссы |
Бретта | Шипогриб | Старейшина Ху |
Тряпочка | Грибная оболочка | |
Корнифер | Споринка | |
Хорнет | Спорун | |
Пожиратель ног | Грибной великан | |
Господин Гриб | Грибной воин | |
Грибочек | ||
Sporg |
Интересные точки
Как прыгать по грибах
Прыгать можно по фиолетовым грибам (они словно батуты), но при этом надо в прыжке ударять вниз. Самое главное не забудьте забрать гнездо для амулетов в запертой комнате, только будьте осторожны, поскольку там надо будет убить два больших гриба. Немного придётся помучаться в деревне мантиса, там надо будет пройти испытание для новой способности Холлов Найт и попытаться не застрять. Если застрял в Грибных Пустошах, смотри видео ниже.
Подлокации
Станция королевы
Большой изношенный терминал Stagway. Он соединяет Грибовые Пустоши с Туманным Каньоном, а также там, где игрок встречает Вилло и находит Квиррела в третий раз. Подобно тому, как Квиррел заявляет в своем диалоге о колокольчиках, если игроки стоят на месте и внимательно слушают, они услышат выцветшие звуки колоколов Stagway и даже какой-нибудь тарабарский язык, на котором говорят жуки Hallownest.
Персонажи:
Достопримечательности:
- 1 Осколок маски (нужна Клешня Богомола)
- 1 Печать Hallownest
Деревня Богомола
Небольшая деревня в Грибных Пустошах, где живут воины расы богомолов. Враги в зоне изначально враждебны, но больше не будут атаковать после победы над лордами богомолов (если только они не атакованы первыми).
Персонажи | Враги | Боссы |
Кверрил | Воин богомолов | Лорды богомолов |
Богомолий отрок |
Достопримечательности:
Грибное Ядро
Зона мини-подземелья в Грибных Пустошах с несколькими скрытыми туннелями, доступная, когда у игрока Холлоу Найт есть Крылья Монарха. Нижняя часть зоны ведет к скрытому осколку маски в Глубинном гнезде.
Северный район Грибного ЯдраГрибное Ядро на карте
Враги:
- Шипогриб
- Споринк
- Спорун
- Грибной великан
- Грибной воин
- Грибочек
- Спорень
- Мрачный кошмар
Лорды богомолов (ориг. Mantis Lords) — боссы в игре Hollow Knight.
Содержание
Описание
Лорды богомолов являются сёстрами, каждая из которых восседает на своём троне. Чтобы получить доступ к Глубинному гнезду, Рыцарю необходимо бросить вызов сёстрам и одолеть их в бою.
После победы над ними Лорды откроют проход к гнезду. Также протагонист сможет спокойно путешествовать по Деревне, так как после победы над сёстрами жители не будут нападать на персонажа по своей инициативе (то есть враги всё равно будут сражаться с персонажем, но только если он первым инициирует драку).
Атаки
После того как Рыцарь бросит вызов сёстрам, на арену упадёт стальная клетка, предотвращающая побег с поля боя, а по краям арены будут находиться ямы с шипами.
Битва начинается сражением Рыцаря с одним из лордов. Богомол будет использовать одну из трёх атак, после чего будет быстро исчезать с поля боя, так что игроку необходимо быстро реагировать, чтобы успешно уворачиваться от атак босса и наносить ему урон.
- Богомол-лорд появляется с одной стороны арены и быстрым рывком преодолевает всю арену. Для избежания урона необходимо перепрыгнуть босса.
- Босс появляется над Рыцарем и стремительно падает на него. С помощью рывка можно легко избежать урона.
- Богомол-лорд появляется на одной из сторон клетки и бросает вращающееся лезвие, которое летит по траектории подобно бумерангу. В зависимости от того, насколько высоко босс находится от земли, траектория полёта лезвия будет меняться: если Лорд находился близко к земле, лезвие необходимо сразу же перепрыгнуть, если же босс находится высоко, оружие пролетит над головой Рыцаря, но может ударить персонажа при возвращении. Во второй фазе, пока на поле обе сестры, данная атака изменяется: лезвия либо летят по длинной дуге, возвращаясь через весь низ, либо по короткой дуге, залетая лишь чуть дальше середины. Во второй вариации примерно посередине поля будет безопасная зона, но она крайне мала.
Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее он начинает атаковать.
После победы над одной из сестёр, она вернётся на свой трон, а другие лорды начнут нападать на персонажа вдвоём. Тактика сражения не меняется, однако теперь уворачиваться становится ещё сложнее. После того как вторая сестра будет побеждена, сражение станет значительно легче.
Стоит заметить, что у двух сестер есть буквально секундная задержка перед атаками, что облегчает бой с ними.
Тактика
Рекомендуется улучшить гвоздь хотя бы один раз, иначе битва с Лордами может оказаться нескончаемой пыткой.
В левом верхнем углу комнаты, где находятся Лорды богомолов, можно найти кокон живокрови за хрупкой стеной. Две дополнительные маски могут дать неплохое преимущество в начале боя.
Как и в сражениях со многими боссами, в битве с сёстрами будет крайне полезен Быстрый фокус, несмотря на большое количество занимаемых ячеек. Колючки страданий и/или Панцирь бальдра не позволят боссам безнаказанно наносить Рыцарю урон.
Битва с первой сестрой не должна вызывать каких-либо проблем, так как от атак одного врага довольно легко уворачиваться. Если враг использует атаку № 1, можно ударить его сверху, использовать рывок и ударить ещё раз до того, как он исчезнет. От атаки № 2 можно легко увернуться с помощью рывка. Во время атаки № 3 можно использовать Фокус для восстановления утраченного здоровья. Если вы не успеваете восстанавливать здоровье, используйте накопленные души для заклинаний — на ранних этапах игры они наносят больше урона, нежели простые удары гвоздя.
После победы над одной из сестёр появится короткая передышка, стоит использовать этот момент для Фокуса. Во время сражения с двумя сёстрами одновременно пытайтесь не получать много урона, так как безопасно использовать Фокус можно будет только во время той же атаки № 3. В варианте, где вращающееся лезвие отлетает недалеко от самих богомолов, можно встать ровно посередине, и таким образом избежать урона — атака не достанет персонажа и времени хватит на восстановление хотя бы одной маски. В этой фазе стоит быть начеку и не давать богомолам загнать себя слишком близко к краю арены, где от их атак будет проблематично уворачиваться.
Мысли
- …Наконец-то достойный соперник…
- …Один из достойных своего рода…
- А этот достоин…
Связанные достижения
Прочее
«Лидеры племени Богомолов. Вызовут любого воина, которого сочтут достойным, на смертельную дуэль»
В этом видео гайде представлена информация по прохождению игры Холлоу Найт, а именно вы узнаете о том, как можно попасть и пройти локацию Грибные пустоши в игре Hollow Knight.
Текст видео гайда (субтитры)
Всем здорова с вами крит и у меня есть пару новостей для вас.
Во-первых, я приобрел hollow knight в Steam я не знаю, зачем он информация, но мне хотелось увидеть вас об этом.
Во-вторых, я понял что-то что я снимал как я прохожу словно и попутно комментируя все что происходит на экране нельзя назвать полноценным гайдом, поэтому я решил снять гайд немного по-другому надеюсь, что вам понравится, но мы начинаем.
Итак, сегодня расскажу вам немного гривен их пустошах это достаточно большая локация, в которой вы сможете попасть через забытой перепутье.
Разве что только прочитать его мысли хорошо.
А теперь поговорим про деревню богомолов это деревня принадлежит как-то не странно богомолом для под локации она очень опасно, так как на ней есть очень много шипов, а сами богомолы весьма опасные враги, особенно во время первого прохождения немного исследовать и рек не вы сможете найти клешню богомолы благодаря дней вы сможете цепляться за ровной стены и отпрыгивать от них и знайте это как-то странно и типа в комнате просто так лежат клешни, которые богомолы оторвали от себя, наверное, об этом лучше не задумываться если спуститься по деревне вы сможете встретиться с лордами богомолов не обязательны босс, которого я все равно рекомендую вам убить его помимо гил вы сможете получить амулет нет к гордости и печать х у нас, то так же после победы над лордами богомолами они откроют вам проход в одной из локаций, о которой я расскажу в одном из в следующих своих видео на самом-то деле этот гайд дался мне труднее чем прошлое, так как резкая смена подачи гайдов и мое умение писать текст сделали свое дело, а сейчас я отвечу на вопрос, где был и почему так долго не было видео.
Дело в том, что когда нам провели и нет.
Да, я все это время жил без инета и все что у меня было так, то мобильный интернет так вот, когда она провели нет я сразу скачал пару игр, в которые давно хотел поиграть и, кто знает.
Ну можно я когда-нибудь сделаю на них обзор.
Ну ладно на этом я буду прощаться спасибо вам за просмотр этого видео ставьте лайки подписывайтесь на канал пишите комментарии всем удачи всем пока.
Читайте также: