Гробница эйлрама прохождение
В Star Wars Jedi: Fallen Order гробница Эйлрама является уникальной локацией, которую можно найти на планете Зеффо. В ней вы столкнетесь с парочкой непростых головоломок и довольно запутанными коридорами. Однако ее прохождение обязательно по сюжету, поэтому избежать посещения этого уровня не удастся. В этом руководстве мы расскажем вам, как можно быстренько пройти эту гробницу и получить навык «Толчок».
Как пройти гробницу Эйлрама
Проход в эту локацию расположен в области под названием «Истерзанные ветром руины». Открываем карту и замечаем нужный вход. Идем к нему и продвигаемся по узкому проходу. Если вы играли в одну из последних частей Tomb Raider, то у вас наверняка возникнет чувство дежавю.
Возле входа натыкаемся на первую ловушку. Рядом с местом, куда нам необходимо пройти будут парить булыжники. Останавливаем их на время для безопасного прохода вперед. Для запуска лифта, ведущего прямиком в гробницу, нам необходимо будет включить механизм, встав в специальной точке, показанной на скриншоте.
Решение головоломки с шаром в центре круга
Теперь поднимаемся по лесенке и проходим через узкий лаз. В итоге мы окажемся в глубинах подземелья. Кстати, при исследовании этого места стараемся не соприкасаться с кактусами скунгус, так как они взрываются при контакте.
Затем спускаемся вниз по ледяному склону. Далее мы столкнемся с противниками. Разбираемся с ними и размещаем сферу прямо в центре помещения в специальную нишу. Для этого нам нужно будет провести активацию тоннелей, из которых дует ветер:
- Сначала активируем поток, направленный прямо в центр.
- Потом активируем поток с левой стороны и тормозим сферу Силой на середине дороги.
- Вырубаем поток слева и ждем размораживания сферы – она должна будет покатиться прямо в центр.
Под сферой появится новая комната, в середине которой можно будет найти эссенцию силы . В боковом помещении находятся 3 противника. Проходим через коридорчик на верхнем уровне. В следующем помещении находим шар, который висит на веревке. Нам нужно будет активировать поток ветра наверху, а затем сразу же отключить его.
Дождавшись раскачки сферы, тормозим ее возле себя, а потом цепляемся за нее и перелетаем на противоположную сторону. Бежим по стене, а потом создаем сохранение в контрольной точке. Идем вперед и обнаруживаем на платформе Хранителя гробницы, стреляющего мощными лучами. Укрываемся за колоннами и подбираем подходящие моменты для атаки.
Разобравшись с врагом, активируем наверху ветер для перемещения сферы в углубление. Появятся новые платформы – по ним карабкаемся на стену, спускаемся вниз и прыгаем с помощью каната. Далее замечаем пропасть с ветром. Прыгаем немного правее от середины, чтобы перебраться на другую сторону.
Убиваем нескольких противников и перепрыгиваем еще парочку пропастей. Сверху, кстати, растут кактусы, поэтому сначала сносим их при помощи бокового ветра, взаимодействовав с плитой на стене. После активации ветра нужно разбежаться и перепрыгнуть через пропасть.
Сталкиваемся с Хранителем. Поднимаемся еще выше и активируем поток. Идем по направлению ветра и на противоположной стороне разрушаем сталактиты. Изучаем дверь фиолетового цвета. Во время видения идем к двери, избегаем булыжников и вовремя отталкиваем камни, используя Силу. В результате мы откроем умение «Толчок» .
С помощью новой способности уничтожаем дверь, которая преграждает нам путь. С правой стороны проходим по коридорчику, убирая камни, и оказывается в тайнике. Открываем ящик и находим новый текст. Идем по основной дороге и просматриваем голограмму. Вступаем в схватку с Хранителем, а потом проходим назад.
Решение головоломки со сферами
С правой стороны от контрольной точки прыгаем в боковое помещение, в котором на канате висит сфера. Разрушаем боковую стенку и находим в комнате новый текст. Сталкиваем вторую сферу с помощью Силы. Теперь 1-й шар необходимо поставить в углубление сбоку, а 2-ю сферу – разогнать по трамплину и загнать в нишу наверху.
Используем дверь в центре, поднимаемся еще выше и выталкиваем 3-ю сферу. Катим ее на два первых трамплина. Напротив второго трамплина размещаем шар в последнее углубление. Поднимаемся и возвращаемся к лифту, ведущему на поверхность.
Гробницы — это одна из дополнительных активностей, доступных в игре Star Wars Jedi: Fallen Order. Вы увидите первую гробницу на планете Зеффо (Zeffo). Вам нужно будет пройти ее, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
Узкий проход ведет к гробнице, прямо как в Tomb Raider.
Вы наткнетесь на первую ловушку у входа. Вокруг области, куда нужно добраться, будут летать камни. Остановите их на мгновение, чтобы можно было безопасно пройти.
Чтобы запустить лифт, который приведет вас к гробнице, вам нужно активировать механизм. Все, что вам нужно сделать, это встать в место, отмеченное на картинке выше.
Чтобы идти дальше, нужно подняться по лестнице и протиснуться через узкие проходы. Благодаря этому вы попадете в более глубокие части гробницы.
Во время прохождения гробницы будьте осторожны с взрывающимися врагами. Вы не сможете уничтожить их, просто старайтесь избегать их.
Далее прыгаем по камням и скользим по ледяному спуску.
На следующем уровне гробницы вас будут ждать враги. Убей их сразу.
Чтобы пройти дальше, вы должны поместить шар в центре комнаты, в специально отведенное для этого место. Для этого вам нужно активировать все туннели, которые создают ветер. Все, что вам нужно сделать, это взаимодействовать с механизмами, показанными на скриншоте.
Добираемся до следующей комнаты и поднимаемся на верхний этаж.
Запустите механизм снова. На этот раз это приведет к тому, что часть, которую вам нужно пройти, начнет движение. Закройте туннель, иначе вы не сможете перейти на другую сторону.
Когда механизм начинает раскачиваться, вы должны схватить его и перепрыгнуть на другую сторону.
Вы найдете еще одну головоломку, связанную с шаром. Решается она точно так же, вам нужно запустить воздушный поток, чтобы шар переместился в определенное место.
Шар откроет еще один проход. Пройдите через него к следующей части гробницы.
Тут вам нужно снова запустить поток воздуха. Это не только поможет вам уничтожить врагов, но и перепрыгнуть на другую сторону.
Когда вы войдете в другую комнату, вы наткнетесь на Стража (Guardian). Вы должны убить его, чтобы пройти дальше. Главный удар врага — это поток, который наносит урон всем вокруг. Постарайтесь избежать его попадания, иначе он выведет вас из равновесия и не позволит нормально нанести урон.
Чтобы открыть проход дальше, разбиваем препятствие световым мечом.
Теперь осталось войти в гробницу через сломанную стену. Вы получите навык Толчок (Push). Благодаря этому вы сможете двигаться и действовать быстрее, как в бою, так и во время перемещения.
Теперь вы можете ломать и перемещать все стены и объекты, которые светятся синим цветом. Таким образом, вы можете получить довольно много предметов, ранее недоступных в игре. Однако сейчас ваша задача — добраться до основной части гробницы. Все, что вам нужно сделать — это уничтожить самые большие двери.
Сдвиньте шар, который был установлен ранее, и переместите его к следующей точке. Нужное расположение показано на скриншоте выше.
Еще один шар находится на самом высоком уровне гробницы. Поднимитесь по стене и сбросьте шар вниз. Теперь просто установите его в специальном месте, и вы закончите этот этап.
Вернитесь в локацию с подвесным механизмом. С помощью Толчка (Push) толкните его в сломанную стену.
На планету Зеффо вы отправитесь по сюжету в поисках гробниц мудрецов. Добравшись до эпицентра Бури, Кэл и BD-1 проникнут в гробницу Эйлрама. Внутри вам придется решить несколько загадок со сферами, о них мы и поговорим в этом гайде.
Загадки со сферами в гробнице Эйлрама на Зеффо
Загадка со сферой в центре круга
Первая загадка, с которой вы столкнетесь, не обязательна для продвижения по сюжету. Вы попадете в круглую комнату, в центре которой есть место под установку сферы. Смысл здесь в том, чтобы загнать её в круг при помощи потоков воздуха. Задачка решается в следующем порядке, ориентируйтесь по цифрам с картинки ниже:
- Изначально сфера стоит у потока воздуха номер 3. Включаем его, ждем пока сфера разобьет стенку и остановится.
- Далее включаем потоки воздуха 1 и 2, выключаем поток воздуха 3. Благодаря этому сфера разобьет решетку возле четвертого потока.
- Включаем поток воздуха 4 (т.е. сейчас включены 1, 2 и 4).
- Становимся в центр и ловим нашу сферу при помощи замедления строго напротив потока 2.
- Когда замедление закончится - сферу сдует в центр. Это поднимет вверх платформу, на которой вы стоите. В награду вы получите Эссенцию силы.
Загадка на выходе из гробницы Эйлрама
На выходе из гробницы Эйлрама вас ждет еще одна занимательная загадка. Смысл в том, чтобы найти три сферы и расставить их в правильном порядке. На картинке ниже изображен итоговый вариант, к которому нужно прийти. Цифрами отмечен порядок, в котором мы расставляем сферы.
Всего на Зеффо можно найти 14 тайников и 43 ящика. По сюжету мы будем возвращаться сюда целых три раза, поэтому собирать их можно постепенно. Гайд будет большой, рекомендуем вам пользоваться содержанием для удобства поисков.
Все тайники и ящики на Зеффо
Заброшенный ангар
- Ящик №1 - выйдя с "Богомола", держитесь левой стороны площадки, чтобы найти первый сундук среди ящиков. Внутри лежит новая тема для BD-1.
- Ящик №2 - этот ящик можно найти внутри самого ангара, по левой стороне среди других коробок. Внутри вы найдете материал пончо.
- Тайник №1 - от "Богомола" держитесь правой стороны площадки, чтобы найти нужный проход. Идите вперед, а когда окажетесь у водопада - перепрыгните в пещеру справа от него. Вы найдете канистру стимов сверху на платформе.
- Ящик №3 - выйдя с "Богомола", держитесь левой стороны площадки и пройдите в ворота. Слева от вас будет дом, обойдите его с торца и залезьте наверх, чтобы найти ящик.
Покинутая деревня
- Ящики №1, №2 и №3 - все три ящика в этой области легко найти, ориентируясь на карту ниже. Они никак не спрятаны и стоят на виду.
Турбинная установка
- Ящик №1 - чтобы добраться до этого сундука, от точки медитации вам нужно держаться левой стороны. Он будет стоять на небольшой платформе.
Шквальные утёсы
- Тайник №1 - в этой локации есть вентиляторы, которые вам нужно замедлить, чтобы пройти вперед. Последний вентилятор нужно замедлить так, чтобы запрыгнуть на платформу с точкой медитации. От неё вы сможете пройти еще по двум вентиляторам и в итоге добраться до эссенции здоровья.
Обветренный монумент
- Ящик №1 - вам нужно круглое здание, в котором стоит верстак. Поднимайтесь на самый верх, пробегите по стене и замедлите платформу, которая двигается вверх-вниз. С неё вы сможете допрыгнуть до сундука слева от вас. Внутри лежит новая раскраска "Богомола".
- Ящик №2 - под платформой для бега по стене есть небольшая каменная хижина. Вы можете открыть дверь с помощью BD-1. Сундук с переключателем светового меча стоит внутри.
- Ящик №3 - пройдя через область с тремя сломанными трубами, держитесь левой стороны, чтобы найти этот сундук. Внутри лежит раскраска для "Богомола".
- Ящик №4 - от предыдущего ящика пройдите немного вперед и залезьте по веревке на верхнюю платформу. После этого заверните за угол, чтобы найти сундук на уступе. Вы получите новую муфту светового меча.
Измельчители "Бура"
- Ящик №1 - после выхода из темного ангара, этот ящик будет с левой стороны стороны платформы, где вас ждут несколько штурмовиков. Внутри лежит переключатель светового меча.
- Ящик №2 - используйте веревку и попадёте в область с измельчителями. Замедлите первые два, чтобы пройти дальше. Ящик спрятан в нише, откуда выезжает третий. Вам нужно замедлить его и быстро пробежать внутрь.
- Тайник №1 - пройдя последний измельчитель, вы выберетесь на платформу, окруженную хлипким заборчиком (это прямо перед точкой медитации). Через него можно перепрыгнуть на верхнюю часть измельчителей и пройти по ним к тайнику, используя замедление. В награду вы получите эссенцию здоровья.
- Ящик №3 - после точки медитации перепрыгните на следующую платформу при помощи веревки и пройдите немного вперед. Ящик будет слева от вас.
Древние катакомбы
- Ящик №1 - зайдя в темный туннель, держитесь левой стороны, пока не увидите хорошо освещенный пятачок. Заберитесь наверх по потоку воздуха и найдете ящик с новой раскрасокй "Богомола".
Ледяные пещеры
В эту локацию можно попасть через "Древние катакомбы". Здесь нет сюжетных задач, так что не удивляйтесь, если она у вас не открыта.
- Ящик №1 - съехав вниз по ледяному склону, вы окажетесь возле точки медитации. Спуститесь вниз с уступа и найдете ящик с новым материалом пончо.
- Тайник №1 - от точки медитации идите вперед. Вы увидите две веревки, которые помогут вам перепрыгнуть на платформу с контейнером стимов. Чтобы все получилось, используйте навыки притяжения и двойного прыжка.
- Ящики №2 и №3 - от точки медитации спуститесь по веревке вниз, затем держитесь правее. У лифта снова сверните направо и идите вперед, пока не окажетесь в комнате с двумя ящиками. Вам придется немного побегать по стенам и покататься на воздушных потоках.
- Ящик №4 - от точки медитации спуститесь по веревке вниз и поверните налево. Вам нужно замедлить два вращающихся колеса, а затем пробежать по стене к лифту. Ящик будет стоять недалеко от него.
Истерзанные ветром руины
- Ящик №1 - от точки медитации посмотрите на лестницу, ведущую к гробнице. Справа от этой лестницы, в небольшой нише на уровне земли, стоит первый сундук. Внутри лежит муфта светового меча.
- Ящик №2 - при помощи воздушных потоков вам нужно забраться на самую высокую платформу по правой стороне. Ящик с материалом светового меча стоит на ней.
Гробница Эйлрама
- Тайник №1 - в комнате с воздушными потоками вам нужно загнать сферу в центр круга. Если вы пришли сюда впервые, то вот гайд. Если нет, хватит навыков толчка силы и притяжения. В награду вы получите эссенцию силы.
- Ящик №1 - от точки медитации пройдите через комнату с саркофагом и в следующем зале сверните налево. Вытолкните камень до самого конца, а затем используйте его, чтобы залезть к сундуку. Внутри лежит новый материал светового меча.
- Ящик №2 - в комнате, где вы решаете головоломку с тремя сферами. Поставьте сферу в ту лунку, которая ближе всего к точке медитации. Поднимитесь наверх и съезжайте по ледяному склону. Схватитесь за веревку и посмотрите налево, чтобы увидеть еще две. В конце пути вы окажетесь на платформе у ящика.
- Тайник №2 - в комнате, где вы сражаетесь со стражем гробницы. Эссенция силы спрятана за решеткой. Чтобы сломать её, толкните в прутья при помощи силы скунгус, который растет здесь же.
- Ящик №3 - в комнате, где вы решаете головоломку с тремя сферами. Слегка вытолкните нижнюю сферу из лунки и замедлите в таком положении. Прямо за ней появится платформа, на которую нужно залезть. Когда замедление спадет, сфера скатится на место. Платформа уедет наверх и привезет вас прямо к сундуку с новой темой для BD-1.
Имперский штаб
- Ящик №1 - в комнате, где вы замедляете вентилятор, чтобы пройти, нужно опустить мост. После этого вы сможете залезть наверх, замедлить еще один вентилятор и наконец попасть к ящику.
- Ящик №2 - этот ящик расположен там же, где и лифт, ведущий в гробницу Миктрулла. Если вы только идете в гробницу по сюжету, то забирать ящик удобнее на выходе из неё.
Место крушения
- Ящик №1 - этот ящик вы найдете на островке с двум филлаками. Внутри лежит новая тема для BD-1.
- Тайник №1 - возле обломков корабля есть веревка, по которой вы можете подняться. После этого включите электричество и замедлите измельчители, чтобы забраться по ним к тайнику с эссенцией жизни.
- Ящик №2 - возле входа в локацию "Сломанное крыло" вам нужно пробежать по стене, чтобы добраться до платформы с этим ящиком. Внутри лежит новый материал пончо.
- Ящики №3 - №6 - на карте ниже отмечено четыре подводных сундука. Самый первый расположен в небольшой подводной пещере прямо под точкой медитации. Еще два - в разрывах каменного круга. Чтобы найти последний, идите от точки медитации вправо. Вы увидите красную металлическую конструкцию на стене. Вот под ней и нужно нырять.
- Ящики №7 и №8 - эти два ящика тоже расположены под водой, но уже ближе ко входам в локацию Разбившийся "Венатор". Первый ящик можно найти примерно под верхним входом, а второй - возле платформы с веревкой, спускающейся от нижнего входа.
Сломанное крыло
В эту локацию можно попасть через "Место крушения". Здесь нет сюжетных задач, так что не удивляйтесь, если она у вас не открыта.
- Ящик №1 - от арены с Бешеным Джотазом идите вперед, пока не окажетесь у труб, по которым вам нужно проползти на другую сторону. Вместо этого нырните в воду и найдёте там ящик с материалом светового меча.
- Тайник №1 - продолжайте двигаться вперед до головоломки с водой и током. Вам нужно отключить электричество, перебраться на другую сторону и перерубить черный шланг, свисающий в воду. После этого включите электричество обратно, чтобы открыть дверь. Поднявшись на лифте, вы окажетесь прямо перед тайником с эссенцией силы.
Разбившийся "Венатор"
В эту локацию из "Места крушения" можно попасть двумя путями. По сюжету вы идете коротким , так как у вас еще нет двойного прыжка. Но все ящики и тайники находятся на длинном. Вам придется вернуться сюда позже, когда появится нужный навык.
Читайте также: