Js скрипт который при вставке в консоль браузера изменить язык
В данном курсе код JavaScript будет запускаться в среде браузера, поэтому для дальнейшей разработки необходимо иметь базовое представление о структуре веб-страницы. Типичная веб-страница представляет собой текстовый файл в формате HTML (HyperText Markup Language) - язык разметки, который используется для формирования структуры веб-страниц. Любой документ на языке HTML представляет собой набор элементов, причём начало и конец каждого элемента обозначается специальными пометками — тегами. Кроме того, элементы могут иметь атрибуты, определяющие какие-либо их свойства (например, размер шрифта для тега ). Атрибуты указываются в открывающем теге. Вот примеры фрагментов HTML-документа:
Разметка HTML позволяет располагать контент страницы в необходимом вам порядке. Базовый шаблон HTML страницы выглядит так
Чтобы придать стиль отображения содержимому страницы, например, изменить цвет фона или размер шрифта, используется язык стилей CSS (Cascading Style Sheets, или каскадные таблицы стилей). Этот язык тоже имеет свой собственный синтаксис. Подробнее о HTML можно прочитать здесь, а о CSS — здесь. А JavaScript, в свою очередь, находит в браузерах широкое применение как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.
Добавление JavaScript на страницу и запуск в браузере
Так как это курс сфокусирован на изучении самого языка JavaScript, понимание его основных концепций и тонкостей разработки на нём, то в рамках данного курса будет достаточно понимания того, каким образом можно добавить код JavaScript на HTML страницу, для дальнейшего его выполнения при запуске этой страницы в браузере. Код JavaScript можно встроить на HTML страницу с помощью тега <script> , например
Чаще всего, программа JavaScript, которую необходимо выполнить на странице, содержит в себе много кода. Поэтому вместе того, чтобы добавлять его напрямую на HTML страницу, его выносят в отдельный файл с расширением .js и отдельно подключают к странице следующим образом:
В данном случае подключение происходит тоже с помощью тега <script> , только в этом случае, вместо вставки в него кода, к нему добавляется атрибут src в котором прописывается путь к файлу JavaScript. Этот путь может быть как абсолютным, так и относительным к текущей странице. Когда браузер дойдет до этого тега, то сначала он загрузит этот файл, а потом выполнит. Исходники страниц с встроенным и внешним скриптом можно скачать по этой ссылке и потом запустить соответствующие HTML-страницы в браузере.
Базовый синтаксис JavaScript
Как и у других языков программирования, у JavaScript есть свой синтаксис. Исходный код скриптов сканируется слева направо и преобразуется в последовательность найденных элементов, которые несут в себе определенный смысл для языка JavaScript, например, ключевые слова ( if , else , while , return и прочие), литералы ( true , false , null и т.д.), пробелы, окончания строк или комментарии. А также JavaScript чувствителен к регистру и использует кодировку символов Unicode.
Каждая программа — это набор команд. В JavaScript команды разделяются точкой с запятой ( ; ). Если в коде после той или иной инструкции не стоит точка с запятой, то во время разбора кода, они будут расставляться автоматически, что может привести к некоторым ошибкам или неочевидной работе программы.
Чтобы упросить чтение и понимание кода используются комментарии. С их помощью можно добавлять подсказки, заметки, предложения или предупреждения. Для оформления однострочных комментариев используются // , многострочные и внутристрочные комментарии начинаются с /* и заканчиваются */ .
При этом нельзя вкладывать друг в друга комментарии, это приведет к синтаксической ошибке
Современные браузеры предоставляют встроенные инструменты разработки для JavaScript и других технологий. Среди этих инструментов можно найти консоль, которая похожа на интерфейс оболочки, а также инструменты для проверки DOM, отладки и анализа сетевой активности.
Консоль можно использовать для регистрации информации как части процесса разработки JavaScript. Также консоль позволяет взаимодействовать с веб-страницей, выполняя выражения JavaScript в контексте страницы. По сути, консоль предоставляет возможность писать код JavaScript и при необходимости управлять им.
Данное руководство научит работать с консолью JavaScript в браузере и ознакомит с другими встроенными инструментами разработки, которые могут вам пригодиться.
Работа с консолью JavaScript в браузере
Большинство современных веб-браузеров, поддерживающих HTML и XHTML, по умолчанию предоставляют доступ к консоли разработчика, где вы можете работать с JavaScript в интерфейсе, подобном оболочке терминала. В этом разделе вы узнаете, как получить доступ к консоли в Firefox и Chrome.
Браузер Firefox
Чтобы открыть Web Console в браузере FireFox, откройте меню ☰ в верхнем правом углу.
Консоль откроется в нижней части окна браузера.
Вы также можете войти в веб-консоль с помощью сочетания клавиш Ctrl+Shift+K в Linux и Windows или Command+Option+K в macOS.
Браузер Chrome
Чтобы найти JavaScript Console в браузере Chrome, откройте меню в правом верхнем углу окна (кнопку с тремя точками по вертикали). Выберите More Tools → Developer Tools.
На экране появится панель. Выберите Console в верхнем меню, чтобы получить доступ к консоли JavaScript Console.
Вы также можете войти в веб-консоль с помощью сочетания клавиш Ctrl+Shift+J в Linux и Windows или Command+Option+J в macOS.
Работа с консолью JavaScript
В консоль можно вводить код JavaScript.
Для примера попробуйте написать простое предупреждение, которое будет выводить строку Hello, World!:
Нажмите Enter. В браузере появится всплывающее окно:
Обратите внимание: консоль также распечатает результат вычисления выражения, которое будет читаться как undefined.
Консоль может также логировать данные JavaScript с помощью console.log.
Чтобы отобразить строку «Hello, World!» в консоли, введите:
console.log("Hello, World!");
Hello, World!
Также консоль может обрабатывать математические вычисления:
console.log(2 + 6);
8
Попробуйте ввести более сложный пример:
console.log(34348.2342343403285953845 * 4310.23409128534);
148048930.17230788
Также консоль может работать с несколькими строками и переменными:
let d = new Date();
console.log("Today's date is " + d);
Today's date is Mon Jul 03 2017 16:06:51 GMT+0300
Если вам нужно изменить команду, которую вы ранее вводили в консоль, нажмите клавишу со стрелочкой вверх ↑ на клавиатуре. Это позволит вам отредактировать команду и запустить ее снова.
Окружение JavaScript Console подобно оболочке терминала, что позволяет протестировать код в режиме реального времени.
Работа с HTML-файлами
В консоли можно работать в контексте HTML-файла или страницы с динамической визуализацией. Это дает возможность поэкспериментировать с кодом JavaScript в контексте HTML, CSS и JavaScript.
Имейте в виду: как только вы перезагрузите страницу, измененную в консоли, она вернется к прежнему состоянию, поэтому обязательно сохраняйте все изменения, которые нужно оставить.
Создайте простой HTML-файл index.html.
Теперь откройте консоль и используйте JavaScript, чтобы изменить страницу. Вставьте в HTML заголовок.
let d = new Date();
document.body.innerHTML = "<h1>Today's date is " + d + "</h1>"
В консоли появится:
Today's date is Mon Jul 03 2017 16:15:55 GMT+0300
Today's date is Mon Jul 03 2017 16:15:55 GMT+0300
Затем можно изменить стиль страницы, например, цвет фона:
document.body.style.backgroundColor = "pink";
"pink"
Также можно изменить цвет текста на странице:
document.body.style.color = "white";
"white"
Создайте новый элемент с помощью тега <p>:
let p = document.createElement("P");
Затем можно создать текст и добавить его в абзац:
let t = document.createTextNode("Paragraph text.");
Добавьте текст в переменную р:
Затем вставьте переменную р в элемент <p>.
Теперь страница выглядит так:
Today's date is Mon Jul 03 2017 16:26:58 GMT+0300
Paragraph text.
Консоль позволяет поэкспериментировать с отображением и внешним видом HTML-страниц. Однако при этом важно помнить, что сам документ HTML не меняется при работе с ним в консоли. Как только вы перезагрузите страницу, она примет свой прежний вид.
Работа с другими инструментами разработки
В данном разделе вы ознакомитесь с другими встроенными инструментами разработки, которые можно использовать в браузерах.
Инструмент DOM (Document Object Model)
Во время загрузки любой страницы браузер создает объектную модель документа, или DOM страницы.
DOM – это дерево объектов, которое отображает иерархию HTML-элементов страницы. Дерево DOM можно просмотреть в панели Inspector в Firefox и в панели Elements в Chrome.
Эти инструменты позволяют проверять и редактировать элементы DOM, а также искать объекты HTML, связанные с конкретной страницей. DOM может показать, имеет ли фрагмент текста или изображение атрибут ID, и может определить значение этого атрибута.
Кроме того, в боковой панели или под панелью DOM можно найти стили CSS, которые используются в документе HTML или таблице стилей.
Чтобы отредактировать DOM в реальном времени, дважды кликните по выбранному элементу. Для примера можете попробовать превратить тег <h1> в <h2>.
Опять же, после обновления страница примет прежний вид.
Вкладка Network
Вкладка Network позволяет мониторить и записывать сетевые запросы. В этой вкладке показаны сетевые запросы браузера, в том числе запросы для загрузки страницы, время обслуживания запросов и сведения о каждом из них. Эти данные можно использовать для оптимизации производительности загрузки страницы и отладки запросов.
Использовать вкладку Network можно вместе с консолью JavaScript. Например, вы можете начать отладку страницы с помощью консоли, а затем открыть вкладку Network и просмотреть сетевую активность, не перезагружая страницу.
Дополнительные рекомендации по работе с сетевыми данными вы найдете в мануалах браузеров:
Отзывчивый дизайн
Сайты с отзывчивым дизайном быстро адаптируют свой вид и функции на различных устройствах: мобильных телефонах, планшетах, настольных компьютерах и ноутбуках. Размер экрана, плотность пикселей и ответ на прикосновения – факторы, которые следует учитывать при разработке адаптивных сайтов. Также принципы отзывчивого дизайна важно учитывать для того, чтобы веб-сайт был доступным и производительным вне зависимости от устройства, на котором его открывают.
Современные браузеры (в том числе Firefox и Chrome) предоставляют модели соблюдения принципов отзывчивого дизайна при разработке сайтов и приложений. Эти модели эмулируют поведение того или иного устройства, что позволяет протестировать и проанализировать все функции сайта.
Больше об этом можно узнать в руководствах браузеров:
Заключение
В этом руководстве представлен краткий обзор работы с консолью JavaScript в современных веб-браузерах. Также здесь можно найти информацию о других полезных инструментах разработки.
На нашем сайте опубликовано уже множество различных Java-скриптов для социальных сетей. И в описании каждого скрипта описывать подробные инструкции по их запуску… Это ни к чему. Мы решили написать полноценный мануал с описанием установки скриптов на все браузеры, а также учесть наличие нескольких способов установки на один конкретный браузер и описать их все.
Запуск Java-скриптов через консоль браузера
Сейчас, как известно, запуск скриптов через консоль является наиболее популярным и простым, а главное рабочим способом их использования. Следовательно, с этого мы и начнём – со способов попасть в консоль для каждого браузера.
Консоль в Mozilla Firefox
Проще всего попасть в веб-консоль в браузере Mozilla Firefox можно при помощи сочетания клавиш Ctrl + Shift + K. Нажмите и консоль отобразится.
Консоль в Google Chrome и других браузерах, основанных на Chromium
В Google Chrome, Opera 15+, Амиго, Orbitum и других браузерах, основанных на Chromium, также имеется способ запуска веб-консоли при помощи горячих клавиш. Для этого нужно одновременно нажать Ctrl + Shift + J.
Консоль в Opera 12
Чтобы запустить веб-консоль в браузере Opera старого поколения (не старше 12-ой версии), нужно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + I. Это позволит запустить Opera Dragonfly – панель с инструментами для разработчика. После её открытия перейдите на вкладку Консоль.
Консоль в Internet Explorer
Чтобы открыть консоль в веб-браузере Internet Explorer, необходимо сначала нажать на кнопку F12, а затем нажать сочетание Ctrl + 2 (двойка на центральной панели, а не в секции Num).
Консоль в Safari
В Safari, перед открытием консоли, обязательно нужно войти в настройки браузера (шестерёнка в правом верхнем углу » Настройки… » Дополнения) и подключить опцию Показывать меню «Разработка» в строке меню. После этого, консоль можно будет вызывать сочетанием клавиш Ctrl + Alt + C.
Все скрипты вводятся в консоли в специально отведённое поле рядом с иконкой-стрелочкой (см. скриншоты, зоны для ввода скриптов выделены красной рамкой). Запуск скриптов осуществляется нажатием кнопки Enter. После ввода и запуска любого скрипта вы будете видеть все комментарии или ошибки в ходе их выполнения.
Запуск Java-скриптов из адресной строки браузера
Метод запуска скриптов из адресной строки браузера является более старым методом, а скорее даже традиционным. Изначально, все скрипты запускались именно таким образом. Но тенденции меняются, мир развивается. В большинстве браузеров после вставки кода скрипта в адресную строку нужно дописывать код вручную, чтобы запустить, а в некоторых браузерах адресная строка вообще не обрабатывает java-скрипты.
Адресная строка в Mozilla Firefox
Печально, но ни одна из самых последних версий браузера Mozilla Firefox не поддерживает обработку скриптов через адресную строку. Хоть и в более ранних версиях подобная опция присутствовала, в современном Firefox разработчики решили от этого отказаться.
Адресная строка в Google Chrome и других браузерах, основанных на Chromium
В браузере Google Chrome и любом другом браузере, построенном на его исходных кодах, таких, например, как Opera 15+, Amigo, Orbitum и других, можно запускать скрипты в адресной строке. Но! После вставки скрипта, перед ним обязательно нужно дописывать слово javascript: (вместе с двоеточием), иначе (благодаря такому явлению, как omnibox) вместо запуска скрипта будет происходить перенаправление на поисковую систему.
Адресная строка в Opera 12
В браузере Opera 12 всё обстоит намного лучше. Для запуска скрипта достаточно вставить его в адресную строку и запустить. Никаких проблем при этом возникать не должно.
Адресная строка в Internet Explorer
В данном браузере, как и в Google Chrome и ему подобных, после вставки скрипта в адресную строку, в самом начале нужно дописать javascript: (вместе с двоеточием), иначе скрипт не заработает.
Адресная строка в Safari
Ну а в Safari дела обстоят так же хорошо, как и в Opera 12. Просто вставьте имеющийся скрипт в адресную строку и запустите.
Использование браузерных плагинов для хранения и запуска скриптов
Если скрипты нужно использовать постоянно, то необходимо возиться с ними, копировать с сайта или текстового файла, вставлять в адресную строку или консоль каждый раз. Согласитесь, – это не удобно. Именно поэтому были придуманы специальные расширения (плагины) для браузеров, предназначенные для хранения и запуска скриптов. Речь пойдёт о двух плагинах: Greasemonkey для Mozilla Firefox и Tampermonkey для Google Chrome.
Плагин Greasemonkey для Mozilla Firefox
Плагин Greasemonkey для Mozilla Firefox позволяет создавать, сохранять и запускать скрипты, добавленные пользователями. Будьте внимательны! При использовании скриптов для удаления или изменения чего-либо, сразу после их добавления в плагин они будут запущены автоматически. Настоятельно не рекомендуем добавлять в плагин скрипты, к примеру, для удаления записей со стены ВКонтакте при открытой странице ВКонтакте (мало ли что).
- устанавливаем расширение из магазина Mozilla
- кликаем на стрелочку рядом со значком плагина в правом верхнем углу браузера
- кликаем на Создать скрипт…
Плагин Tampermonkey для Google Chrome
Плагин Tampermonkey является аналогом плагина Greasemonkey для Firefox и точно также позволяет создавать, сохранять и запускать пользовательские скрипты. Будьте внимательны! При использовании скриптов для удаления или изменения чего-либо, сразу после их добавления в плагин они будут запущены автоматически. Настоятельно не рекомендуем добавлять в плагин скрипты, к примеру, для удаления записей со стены ВКонтакте при открытой странице ВКонтакте (мало ли что).
- устанавливаем расширение из магазина Google
- кликаем на значок плагина в правом верхнем углу браузера
- кликаем на Добавить новый скрипт…
Заключение
Все описанные способы запуска Javascript описаны для самых последних версий популярных веб-браузеров. Если вы используете другой браузер или более устаревшую версию браузера, и способы запуска скриптов в нём отличаются от описанных в данной статье, просьба сообщить об этом в комментариях.
Осваивайте профессию, начните зарабатывать, а платите через год!
Курсы Python Акция! Бесплатно!
Станьте хакером на Python за 3 дня
Веб-вёрстка. CSS, HTML и JavaScript
Курс Bootstrap 4
Станьте веб-разработчиком с нуля
В этой главе мы займемся размещением сценариев в HTML-документе, чтобы иметь возможность использовать их для оперативной модификации HTML-документа. Для вставки JavaScript-кoдa в НТМL-страницу обычно используют элемент <script> .
Первая программа
Чтобы ваша первая пpoгpaммa (или сценарий) JavaScript запустилась, ее нужно внедрить в НТМL-документ.
Сценарии внедряются в HTML-документ различными стандартными способами:
- поместить код непосредственно в атрибут события HTML-элемента;
- поместить код между открывающим и закрывающим тегами <script> ;
- поместить все ваши скрипты во внешний файл (с расширением .js), а затем связать его с документом HTML.
JavaScript в элементе script
Самый простой способ внедрения JavaScript в HTML-документ – использование тега <script> . Теги <script> часто помещают в элемент <head> , и ранее этот способ считался чуть ли не обязательным. Однако в наши дни теги <script> используются как в элементе <head> , так и в теле веб-страниц.
Таким образом, на одной веб-странице могут располагаться сразу несколько сценариев. В какой последовательности браузер будет выполнять эти сценарии? Как правило, выполнение сценариев браузерами происходит по мере их загрузки. Браузер читает HTML-документ сверху вниз и, когда он встречает тег <script> , рассматривает текст программы как сценарий и выполняет его. Остальной контент страницы не загружается и не отображается, пока не будет выполнен весь код в элементе <script> .
Обратите внимание: мы указали атрибут language тега <script> , указывающий язык программирования, на котором написан сценарий. Значение атрибута language по умолчанию – JavaScript, поэтому, если вы используете скрипты на языке JavaScript, то вы можете не указывать атрибут language .
JavaScript в атрибутах событий HTML-элементов
Вышеприведенный сценарий был выполнен при открытии страницы и вывел строку: «Привет, мир!». Однако не всегда нужно, чтобы выполнение сценария начиналось сразу при открытии страницы. Чаще всего требуется, чтобы программа запускалась при определенном событии, например при нажатии какой-то кнопки.
В следующем примере функция JavaScript помещается в раздел <head> HTML-документа. Вот пример HTML-элемента <button> с атрибутом события, обеспечивающим реакцию на щелчки мышью. При нажатии кнопки генерируется событие onclick.
Внешний JavaScript
Если JavaScript-кода много – его выносят в отдельный файл, который, как правило, имеет расширение .js .
Чтобы включить в HTML-документ JavaScript-кoд из внешнего файла, нужно использовать атрибут src (source) тега <script> . Его значением должен быть URL-aдpec файла, в котором содержится JS-код:
В этом примере указан абсолютный путь к файлу с именем script.js, содержащему скрипт (из корня сайта). Сам файл должен содержать только JavaScript-кoд, который иначе располагался бы между тегами <script> и </script> .
По аналогии с элементом <img> атрибуту src элемента <script> можно назначить полный URL-aдpec, не относящийся к домену текущей НТМL-страницы:
На заметку: Подробнее о путях файлов читайте в разделе «Абсолютные и относительные ссылки».
Чтобы подключить несколько скриптов, используйте несколько тегов:
Примечание: Элемент <script> с атрибутом src не может содержать дополнительный JаvаSсriрt-код между тегами <script> и </script> , хотя внешний сценарий выполняется, встроенный код игнорируется.
Независимо от того, как JS-код включается в НТМL-документ, элементы <script> интерпретируются браузером в том порядке, в котором они расположены в HTML-документе. Сначала интерпретируется код первого элемента <script> , затем браузер приступает ко второму элементу <script> и т. д.
Внешние скрипты практичны, когда один и тот же код используется во многих разных веб-страницах. Браузер скачает js-файл один раз и в дальнейшем будет брать его из своего кеша, благодаря чему один и тот же скрипт, содержащий, к примеру, библиотеку функций, может использоваться на разных страницах без полной перезагрузки с сервера. Кроме этого, благодаря внешним скриптам, упрощается сопровождение кода, поскольку вносить изменения или исправлять ошибки приходится только в одном месте.
Примечание: Во внешние файлы копируется только JavaScript-код без указания открывающего и закрывающего тегов <script> и </script> .
Расположение тегов <script>
Вы уже знаете, что браузер читает HTML-документ сверху вниз и, начинает отображать страницу, показывая часть документа до тега <script> . Встретив тег <script> , переключается в JavaScript-режим и выполняет сценарий. Закончив выполнение, возвращается обратно в HTML-режим и отображает оставшуюся часть документа.
Если на странице используется много скриптов JavaScript, то могут возникнуть длительные задержки при загрузке, в течение которых пользователь видит пустое окно браузера. Поэтому считается хорошей практикой все ссылки нa javaScript-cцeнapии указывать после контента страницы перед закрывающим тегом <body> :
Такое расположение сценариев позволяет браузеру загружать страницу быстрее, так как сначала загрузится контент страницы, а потом будет загружаться код сценария.
Для пользователей это предпочтительнее, потому что страница полностью визуализируется в браузере до обработки JavaScript-кoдa.
Отложенные и асинхронные сценарии
Как отмечалось ранее, по умолчанию файлы JavaScript-кода прерывают синтаксический анализ (парсинг) HTML-документа до тех пор, пока скрипт не будет загружен и выполнен, тем самым увеличивая промежуток времени до первой отрисовки страницы.
Возьмём пример, в котором элемент <script> расположен где-то в середине страницы:
В этом примере, пока пока браузер не загрузит и не выполнит script.js, он не покажет часть страницы под ним. Такое поведение браузера называется «синхронным» и может доставить проблемы, если мы загружаем несколько JavaScript-файлов на странице, так как это увеличивает время её отрисовки.
А что, если HTML-документ на самом деле не зависит от этих JS-файлов, а разработчик желает контролировать то, как внешние файлы загружаются и выполняются?
Кардинально решить проблему загрузки скриптов помогут атрибуты async и defer элемента <script> .
Атрибут async
Async используется для того, чтобы указать браузеру, что скрипт может быть выполнен «асинхронно».
При обнаружении тега <script async src="https://wm-school.ru/js/"> браузер не останавливает обработку HTML-документа для загрузки и выполнения скрипта, выполнение может произойти после того, как скрипт будет получен параллельно с разбором документа. Когда скрипт будет загружен – он выполнится.
Для сценариев с атрибутом async не гарантируется выполнение скриптов в порядке их добавления, например:
В примере второй скрипт может быть выполнен перед первым, поэтому важно, чтобы между этими сценариями не было зависимостей.
Примечание: Атрибут async используется, если нужно разрешить браузеру продолжить загрузку страницы, не дожидаясь завершения загрузки и выполнения сценария.
Атрибут defer
Атрибут defer откладывает выполнение скрипта до тех пор, пока вся HTML-страница не будет загружена полностью.
Как и при асинхронной загрузке скриптов — JS-файл может быть загружен, в то время как HTML-документ ещё грузится. Однако, даже если скрипт будет полностью загружен ещё до того, как браузер закончит обработку страницы, он не будет выполнен до тех пор, пока HTML-документ не обработается до конца.
Несмотря на то, что в приведенном примере теги <script defer src="https://wm-school.ru/js/"> включены в элемент <head> HTML-документа, выполнение сценариев не начнется, пока браузер не дойдет до закрывающего тега </html> .
Кроме того, в отличие от async , относительный порядок выполнения скриптов с атрибутом defer будет сохранён.
Применение атрибута defer бывает полезным, когда в коде скрипта предусматривается работа с HTML-документом, и разработчик должен быть уверен, что страница полностью получена.
Примечание: Атрибуты async и defer поддерживаются только для внешних файлов сценариев, т.е. работают только при наличии атрибута src .
Итоги
- JavaScript можно добавить в HTML-документ с помощью элемента <script> двумя способами:
- Определить встроенный сценарий, который располагается непосредственно между парой тегов <script> и </script> .
- Подключить внешний файл с JavaScript-кодом через <script src="https://wm-school.ru/js/%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8C"></script> .
Задачи
Всплывающее окно
Перед вами простой HTML-документ. Разместите в теле НТМL-страницы сценарий, выводящий всплывающее окно с надписью: "Привет, javascript!"
Читайте также: