Direct wave fl studio не работает
В этой теме ответы на частые вопросы. А так же советы, приемы и тонкости. Разбор функций и возможностей в приложении FL Studio Mobile. Тут только готовые ответы.
Что такое FL Mobile и почему платное?
FL Studio Mobile — это коммерческий продукт компании Image-Line, которая делает настольную версию FL Studio и другие музыкальные плагины и существует уже более 20 лет на музыкальном рынке имея у себя в команде более десятка разработчиков. Это приложение переписано и оптимизировано с нуля для быстрой работы на мобильных устройствах. Имеет большой функционал, стандартные плагины отработки, синтезаторы, и библиотеку сэмплов. Приложение создано профессионалами своего дела за многолетний опыт, преобретая это приложение, вы получаете пожизненные бесплатные обновления, всегда оперативные исправления и обновления следующих версий. И помогаете разработчикам для дальнейшей разработки и улучшения.
Как загрузить в ВКонтакте свой трек?
Где скачать семплы, инструменты бесплатно?
Или можете искать самостоятельно в интернете, так как сэмплов сейчас очень большое количество в разных жанрах.
Куда загружать: Мои файлы » память устройства » FLM User Files » My Samples
Как открыть: Ударные сэмплы можно открыть через инструмент Drum Sequencer или DirectWave. Сэмплы инструментов Bass, Piano, Bells, Plucks через инструмент DirectWave. Эффекты можно открыть как Audio Clip.
Почему в проекте треск, хрип, щелчки?
Здесь может быть несколько причин. Сильно завышен уровень громкости одного из инструментов или нескольких, поэтому происходит перегруз. Возможно сам телефон слабоват и не справляется с большими и загруженными проектами.
И возможно, не правильно выбран режим в настройках аудио. Так как для разных смартфонов может подойти разный режим. Попробуйте переключить все три режима «Mode» c включенным «Multi Core» и без.
Как сделать автоматизацию / Automation?
Если вы хотите сделать плавный подъем громкости, открытие фильтра, усиление реверберации или других параметров. Нужно сделать автоматизацию этого параметра. Добавляем, например, на канал дорожки «Leveller», нажимаешь на полоску громкости, далее внизу три точки и «Add automation track». Далее рисуем линию снизу вверх. И получаем автоматизацию громкости. Тоже самое и с другими параметрами и ручками на эффектах или инструментах.
Для чего нужен лимитер / Limiter?
Для чего нужен компрессор / Compressor?
Более подробнее лучше почитать в интернете, что такое лимитр и компрессор. По сути они почти одинаковы, если коротко, то компрессор делает тихие звуки громче, а громкие (пики) тише. Лимитер делает тихие звуки громче, а громкие (пики) срезает. Но для того, чтобы лимитер правильно работал, нужно чтобы при пустом мастер канале ваш трек играл не громче (пики) -8dB. Если ваш трек долбит в 0dB или выше, то лимитер просто сделает ещё хуже и все будет перегружено и хрипеть. На втором рисунке (лимитер из настольной версии) видно по графику, что примерно происходит со звуком.
Для чего нужен стереоризер / Stereorizer?
Stereoizer - создает стереоэффект из моно источников, делает звук более широким.
Доступны два стереоэффекта:
1. На основе фазы - Strength, Timber, Focus.
2. Delay L/R («эффект Хааса») - задержка левого и правого канала.
Strength (сила) - Сила стереоэффекта.
Timber (тембр) - изменяет тембр стереозвука
Focus (фокус) - наиболее часто затрагиваемый диапазон частот. Делает акцент на нужную частоту.
Стерео с помощью задержки (эффект Хааса):
Как правило, чтобы использовать это действие, установите значение «Strength», «Timber» и «Focus» на ноль, будет активна только Dalay L/R.
Dalay L/R - задерживает канал L или R на несколько миллисекунд, чтобы создать иллюзию пространства. Чем больше значение, тем больше задержка, а значит больше стереоэффект.
Pan - Стандартный контроль панорамирования.
В зависимости от инструмента и его характеристик может подойти одно и двух решений или оба. Как правило ударные или короткие звуки (Leads, Pluck) реагируют лучшим образом на эффект задержки Delay L/R. А например продолговатые звуки Pads, Strings, Atmosphere будут лучше реагировать на фазовое стерео. Но все зависит от конкретной ситуации.
Добавьте плагин на одну из своих дорожек, где короткие звуки, например Pluck. Сделайте настройки, как на скрине и послушайте звук с выключенным и включенным плагином.
Как загрузить, импортировать MIDI файлы?
Для начала перетащитe свои миди файлы в папку: Память телефона » FLM User Files » My MIDI. Затем откройте FL Mobile и на трековом микшере (стойка слева) на нужном инструменте (дорожке) нажмите и удерживайте значок «клавиши», далее всплывет меню настроек дорожки, там есть пункт Import MIDI Tracks.
Как вставить, загрузить сэмплы или mp3?
Перетащитe свои сэмплы, wav или mp3 файлы в папку: Память телефона » FLM User Files » My Samples. Затем откройте FL Mobile и внизу плейлиста есть кнопка «плюс», выбираете «Audio Clip», добавляется аудио дорожка. Кликайте по пустому месту и добавляете свои аудио файлы из нужной папки.
Что такое сайдчейн / Side-Chain?
Это способ управления какими-либо сигналом с помощью другого сигнала. Чаще всего под этим выражением понимается сайдчейн-компрессия, когда например бочка управляет басом, подавляя его, посредством компрессора, чтобы избежать конфликтов в нижних частотах.
В последнее время чаще используется сайдчейн посредством автоматизации громкости или частоты, рисуя кривую, при которой происходят изменения. Например, тот же бас или лид партия. И часто используют сайдчейн в виде «Эффект кача», когда инструменты играют громче тише, создавая эффект движения.
Как сделать сайдчейн Side-Chain в FL Mobile?
1. Плагин Autoduck - простыми манипуляциями ручек можно настроить эффект сайдчейн для прямого бита, если бит не ровный, этот вариант не подойдет.
2. Автоматизация громкости. Самый популярный способ. Добавляем на канал дорожки плагин «Leveller», нажимаешь на полоску громкости, то есть обозначаем ручку, далее внизу три точки и «Add automation track» и рисуем линию снизу вверх. (выше есть информация про автоматизацию).
3. Автоматизации частоты у эквалайзера. Еще один уникальный способ по избежанию конфликтов между инструментами, это автоматизация конкретной частоты, не весь сигнал приглушать, а только его часть, например нижние частоты у баса. Сделать автоматизацию ручки у эквалайзера, точно так же нажимаем на нужную ручку, далее три точки и «Add automation track» (видео ниже как это работает).
4. Автоматизацию громкости и частоты использовать вместе. Но в небольших количествах. Это придаст и движения инструменту вверх вниз и уберет конфликтующие частоты.
Как вырезать голос из трека, песни, бита? Оставить только голос или только музыку.
В идеале найти акапеллу, это чистый голос без музыки. Или минус, это только музыка без голоса артиста. В большинстве случаев их можно найти в интернете.
Если не удается найти, то воспользоваться:
iZotope FX 7 youtu.be/y6ykex4tKh4
Это плагин для FL Studio на ПК, который в пару кликов отделит голос артиста от трека, песни, бита. Таким образом вы можете отделить и оставить только вокал, или отделить и оставить только музыку.
Как увеличить громкость трека в FL Mobile?
Все очень просто, необходимо использовать лимитр (Limiter). Как правило, трек сводится на низкой громкости, для каких-то отдельных звуков, можно сделать погромче, чтобы услышать детали. Всегда делайте сводите трек так, чтобы у вас оставался запас громкости, не стоит делать трек с самого начала максимально громко. Ваш трек должен звучать не громче -8dB, чтобы был запас (Headroom) для дальнейшей обработки и увеличения общей громкости трека.
После того, как вы свели трек, на мастер канал добавляете Limiter. Для начала увеличиваем Threshold на -8dB. То есть ваш звук сжимается и увеличивается на +8dB. Послушайте как звучит ваш микс и потихоньку можно повышать больше, если в звук не добавляется никаких явных искажений. Главное не пережать и не сделать звук пластмассовым. Где-то в районе Threshold -10-12dB ваш трек должен за звучать. Ручку Output Gain на -0,3dB, так как при дальнейшей кодировки в mp3, происходят искажения, и некоторые пики могут выйти за -0dB. И появятся дополнительные трески.
По мимо этого низкие частоты очень чувствительны к таким подъемам. По этому могут возникать жуткие трески и хрипы.
Как избавиться от хрипов и тресков в треке при введении общей громкости трека?
На мастер канале, и на дорожках с басовыми инструментами (кик, бас, мид бас, жирные пэды), вырезайте эквалайзером в районе 30-40Hz. Этот шлак только портит звук и не несёт в себе никакой полезной информации. На не массовых инструментах лиды, плаки, пэды, смело можете резать от 200hz и выше. Если продолжает хрепеть нужно понизить громкость всей дорожки с басом и киком.
Для более ярких верхов, на эквалайзере перед лимитером, можно поднять на +2dB шельфом в районе 1,20kHz. И немного убавить на -1,4dB в районе 120Hz.
Итог. Чем больше вы сжимаете лимитером, тем больше общая громкость трека, но придется делать тише басовые инструменты. И не стоит очень сильно пережимать, так как может получится не естественный и пластмассовый звук.
Что такое лимитер есть инфа выше. И обязательно почитайте в интернете.
Как разогнать, ускорить, сделать быстрее хэты HiHats в FL Studio mobile?
Многие начинающие музыканты, в основном битмейкеры задаются вопросом как в приложении разогнать, ускорить хэты.
Все очень просто, как обычно добавляем драм секвенсор / Drum Sequencer (скрин 1).
В обычном режиме нельзя растянуть или уменьшить нотки ударных (скрин 2).
Для того что бы ускорить хэты в 2, 4, 6, 8 раз быстрее, нужно добавить дополнительный нотный трек «Add Notes Track» (скрин 3).
Теперь вы можете прописать хэты в виде нот, и уменьшать их размер в несколько раз. В этом треке ударные рисуете заново (скрин 4).
Не забываете что у нот есть привязка к сетке, ее можно менять в левом верхнем углу, нажав и удерживая магнит (скрин 5).
Можно удалить верхний трек, у вас останется только нотная дорожка, и прописать весь бит там. Или оставить нижний нотный трек и прописывать там только хэты или перкуссии, которые нужно делать быстрее (скрин 6).
Что такое AUX Effects Track?
Что такое AUX в Drum Sequencer?
И как с этим работать (скрин 1-2).
AUX Track — это как Send канал в настольной версии FL Studio. То есть, мы создаём эту дорожку, называем ее например «FX AUX Reverb», добавляем в стойку эффектов сам ревербератор, настраиваем, как нам удобно (скрин 3). И перенаправляет туда другую дорожку (скрин 4). Получается ваш звук идёт по изначальной дорожке, потом на AUX дорожку и поступает на мастер дорожку.
Для чего нужен AUX Effect Track?
Зачем AUX Track в драм секвенсоре?
Вы сделали партию ударных, нарисовали определенный рисунок. Затем хотите обработать различными эффектами, например реверберация, но для бочки, реверберация не нужна. Создаёте AUX канал, называете его Kick и перенаправляете из драм секвенсора на AUX Kick (скрин 5-6). Таким образом, в общей дорожке с ударными, все кроме бочки, будет под реверберацией. Или требуется сделать хлопок с большой реверберацией, чем остальные ударные. Так же, делаем AUX канал, называем его Clap. Перенаправляем Clap на AUX канал. И в этом канале добавляем реверберацию с длинным, жирным хвостом, готово. При этом не трогаем остальные инструменты.
Для чего нужен DirectWave инструмент?
Где взять Пианино, Скрипки, гитары?
DirectWave — Это сэмплер инструмент, который воспроизводит заранее заготовленные звуки, записанные в WAV или DWP формате (каждая клавиша, это отдельно записанный звук). Чаще всего сэмплеры используют для живых инструментов, гитары, пианино, скрипки, виолончели, трубы и другие оркестровые и симфонические инструменты. Так как синтезировать живой инструмент, практически не возможно. По мимо этого, сэмплеры воспроизводят и электронные звуки, то есть, саунд дизайнер создал определенный звук, например Bass, на одном из синтезаторов и сохранил каждую ноту в WAV файл. Затем, вы, не используя сложных синтезаторов, открываете DirectWave и выбираете готовый звук.
Плюсы сэмплеров в том, что таких звуков очень много, на разный вкус и цвет. Основной плюс это минимальное потребление вашего процессора. Так как это WAV файл, а не сложная настройка синтезатора, с различными волноформами, обработками, модуляциями и тд.
Минусы в том, что такие звуки мало управляемы, так как нельзя вернуться к редактированию исходного звука, поменять волну, настройки осциллятора и тд. То есть, пользуйтесь исключительно тем звуком, который есть. Тем не менее, характер звука, все таки можно поменять, применив различные FX обработки: хорус, фейзер, дисторшн, дэлей, реверберация и тд.
DirectWave в FL Mobile имеет пока небольшой функционал, при этом очень прост в использовании (скрин 1-2).
DirectWave воспросизводит файлы, формата DWP (DirectWave Presets), где в одном файле собраны все WAV ноты какого-то инструмента, то есть каждая клавиша, отдельный записанный звук. Но DirectWave воспроизводит и еденичные WAV звуки, что чаще всего встречается в интернете. И путем искусственного поднятия или понижения питча, меняет звук на ту ноту, клавишу, которую нажимаете.
Где бесплатно скачать WAV библиотеки инструментов для плагина DirectWave?
Ну и конечно поиск по интернету. Надеемся, вы усвоили что такое ромплер, для чего нужен DirectWave, более подробно почитайте в интернете и посмотрите видео на Ютубе.
DirectWave is a sample player and is useful for traditional sounds such as Piano, Orchestra, Guitar etc. There are many included sample banks, you can purchase more from the in-app shop or create your own (see below). There is also a thread on the FL Studio Mobile users forum (linked here) where many are available.
To load instruments - Tap the preset selector on the upper-right of the interface (where it says 'Default' in the image above) and choose presets from the pop-up browser on the left of screen. See the NOTE below about adding your own custom samples.
Parameters
DirectWave is an easy-to-use sample player. It can play single samples or multi-samples.
Sample Tab
- Pitch - Transpose the Pitch +/- 24 semitones (2 octaves).
- Fine Tune - Transpose the pitch +/- 100 cents (1 semitone).
- Attack - Time taken for the filter to reach the maximum level.
- Decay - Time taken to go from the maximum level to the Sustain level.
- Sustain - Level when the key is held.
- Release - Time taken to fall from the Sustain level to zero when the key is released.
- Slide time - Time taken to slide from one note to another. Legato mode will restrict slides to overlapping notes.
- Loop - Turn sample loops on/off. This will depend if the sample already has inbuilt loop-points.
- Legato - When notes overlap they will slide from one to another, depending on the Slide time setting. When legato mode if OFF all note changes will slide depending on the time.
- Reverse - Reverse sample (loop must be disabled for this to work).
- Mono - Monophonic mode. New notes will cut sustaining ones. When in Legato mode, new notes will slide from one to another, but the original sample will be used on the second note.
Filter Tab
- Cutoff - Frequency at which the frequencies start to decline in level.
- Resonance - Creates a resonant peak at the filter cutoff frequency.
- Kbd Trk - The filter cutoff frequency can be set to track higher or lower depending on the piano key pressed. 0 = No keyboard filter tracking. 100% = Maximum keyboard filter tracking.
- Vel Trk - The filter cutoff frequency can be set to track higher or lower depending on the piano velocity. 0 = No keyboard filter tracking. 100% = Maximum keyboard filter tracking.
- Filter - On/Off. Enable or disable the filter.
Filter Envelope Tab
- Attack - Time taken for the filter to reach the maximum level.
- Decay - Time taken to go from the maximum level to the Sustain level.
- Sustain - Level when the key is held.
- Release - Time taken to fall from the Sustain level to zero when the key is released.
- Amount - Amount of envelope to filter cutoff modulation. Turn right for positive modulation and left for negative modulation (-/+ 100%).
ADSR Diagram
Frequency Envelope Tab
This applies to the pitch of the sample/s.
- Attack - Time taken for the pitch to reach the maximum level.
- Decay - Time taken to go from the maximum level to the Sustain level.
- Sustain - Level when the key is held.
- Release - Time taken to fall from the Sustain level to the base pitch when the key is released.
- Amount - Amount of pitch modulation. Turn right to pitch-up and left to pitch-down (-/+ 100%).
Low Frequency Operator Tab
LFO is a modulation source that can be used to create interesting effects by slowly or quickly varying the values of other parameters.
- Type:
- Hertz - LFO will be specified in Hz.
- One Shot - The LFO cycles once per note.
- Tmp Sync - Tempo synced LFO. The LFO frequency, or repetition, will be a multiple of the project tempo.
- Sine that produces a smoothy varying shape.
- Saw which has a sharp attack and linear decay, like a 'Saws teeth'.
- Square that flips between two states.
- Filter - Filter frequency.
- Frequency - Oscillator pitch or tune.
- Level - Output volume.
- Pan - Stereo panning. Position between the speakers.
- Where does DirectWave look for samples? - DirectWave will scan User Files for any WAV (8, 16, 24 or 32 Bit) and MP3 format samples. It will also scan for .instr and .dwp multi-sampled instruments (see below).
- Monolithic - Contains all the multi-sample data in a single .dwp file. This is the ideal format for working on Mobile devices as it's a single file and easy to manage.
- Standard (not recommended!) - An instrument patch includes the .dwp program AND associated sub-folder (with same name as the .dwp), that contains the sample data. This format is favored by FL Studio PC users as they can access and edit the patch sample data easily. However, as managing groups of files and sub-folders is complicated on mobile devices, we strongly recommend monolithic .dwp format instead.
- Запустите приложение Asmwsoft Pc Optimizer.
- Потом из главного окна выберите пункт "Clean Junk Files".
- Когда появится новое окно, нажмите на кнопку "start" и дождитесь окончания поиска.
- потом нажмите на кнопку "Select All".
- нажмите на кнопку "start cleaning".
- Запустите приложение Asmwsoft Pc Optimizer.
- Потом из главного окна выберите пункт "Fix Registry problems".
- Нажмите на кнопку "select all" для проверки всех разделов реестра на наличие ошибок.
- 4. Нажмите на кнопку "Start" и подождите несколько минут в зависимости от размера файла реестра.
- После завершения поиска нажмите на кнопку "select all".
- Нажмите на кнопку "Fix selected".
P.S. Вам может потребоваться повторно выполнить эти шаги. - Нажмите правой кнопкой мыши на «Мой компьютер» на рабочем столе и выберите пункт «Свойства».
- В меню слева выберите " Advanced system settings".
- В разделе «Быстродействие» нажмите на кнопку «Параметры».
- Нажмите на вкладку "data Execution prevention".
- Выберите опцию " Turn on DEP for all programs and services . " .
- Нажмите на кнопку "add" и выберите файл directwave.dll, а затем нажмите на кнопку "open".
- Нажмите на кнопку "ok" и перезагрузите свой компьютер.
Make your own multi-sample instruments
-
Channel Sampling Robot - Available in FL Studio 12.5 and later. This will create monolithic DirectWave patches from any plugin in the Channel Rack. Right-Click a Channel Rack button and select 'Create DirectWave instrument'. Make sure 'Monolithic file' is selected on the options.
Transferring .dwp and .instr files to FL Studio Mobile
-
FL Studio for the Desktop - Put the files you have created into the FL Studio Mobile plugin installation folder C:\Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio [version number]\Plugins\Fruity\Generators\FL Studio Mobile\LocalData then use the Share function to send to your mobile device.
Файл directwave.dll из Image-Line является частью DirectWave. directwave.dll, расположенный в e: \Program Files \Image-Line \FL Studio 11 \Plugins \Fruity \Generators \DirectWave \ с размером файла 1011712.00 байт, версия файла 1, 5, 2, 0, подпись 0C09760968C851831261580C1A7EEB66.
3- Настройка Windows для исправления критических ошибок directwave.dll:
Всего голосов ( 181 ), 115 говорят, что не будут удалять, а 66 говорят, что удалят его с компьютера.
Читайте также: