Adobe audition редактирование видео
В одной сессии не может быть открыто более одного видеофайла. Однако это не
распространяется на их аудиодорожки, которые можно комбинировать. Более того,
можно подмешивать в аудиодорожку видеофильма, например, фоновый звук и речь,
которые должны быть предварительно подготовлены и размещены на отдельных
Видеовозможности Adobe Audition должны заинтересовать, в первую очередь,
владельцев цифровых видеокамер. Достаточно перенести отснятый видеофайл с
флэш-карты на жесткий диск компьютера, и он может быть открыт в Adobe Audition
и к видео может быть добавлено любое звуковое сопровождение. Можно наложить
музыкальное сопровождение, вставить речевые комментарии, озвучить действующих
лиц и т.д. Очень важно, что при этом отпадает необходимость использования платы
После объединения аудиофайлов с помощью команды меню File è Export è
Audio Mix Down получается один аудиофайл, который нужно точно синхронизировать
относительно видеоклипа. Существует и другая команда, позволяющая получить в ок-
не редактора смешанный файл аудио, Edit è Mixdown to New File è Master output in
session. После ее выполнения удалите уже ненужные смешиваемые аудиофайлы, ос-
тавьте только смесь, а затем сохраните файл видеофильма на диске в формате . avi,
для чего выберите команду меню File è Exports Video.
Рабочие пространства окна Adobe Audition
Три рабочих пространства программы
В окне программы Adobe Audition 3.0 могут отображаться три различных вари-
анта пользовательского интерфейса. Каждый из этих интерфейсов главного окна
Adobe Audition, которые принято называть рабочим пространством, оптимизирован для
решения определенного круга задач при работе с аудиофайлами.
1) Рабочее пространство Edit предназначено для редактирования и монтажа
одиночных волновых форм цифровых аудиофайлов, которые оптимизируются
для хранения на жестком или оптическом диске, а также для передачи по ра-
диотрансляционной линии или Интернету.
2) Рабочее пространство Multitrack предназначено для организации работы с
волновыми формами сразу нескольких аудиофайлов, которые сводятся в
единую композицию. В результате многоканального сведения получается
единое сложное произведение или звуковая дорожка для видео, включающая
отредактированные в режиме Edit фрагменты. Окно рабочего пространства
Multitrack было представлено выше, на рис. 3.2.
3) Рабочее пространство CD оптимизировано для отбора и компоновки отре-
дактированных аудиофайлов с их последующей записью на оптический диск.
Рабочее пространство открывается в окне программы либо после выбора соответ-
ствующей команды меню Window è Workspace è Edit View, Window è Work-
space è Multitrack View или Window è Workspace è CD View, либо после щелчка
на соответствующей кнопке панели инструментов, либо после выбора требуемого
значения в раскрывающемся списке Workspace.
пользоваться клавиша <F12>.
Таким образом, Adobe Audition 3.0 как бы содержит три различных приложения, в
окнах каждого из которых присутствуют как общие, так и специфические элементы
пользовательского интерфейса. В совокупности эти элементы образуют рабочее
пространство (Workspace). Каждое рабочее пространство при необходимости можно
дополнить желаемыми компонентами по собственному усмотрению, воспользовав-
шись для этого различными командами меню View (Просмотр) и Window (Окно).
Модернизация рабочего пространства
Adobe Audition 3.0 позволяет изменить прежнее и создать новое рабочее про-
странство, которое сохранено в файле проекта вместе с отредактированными волно-
выми формами дорожек. Для любого сохраненного проекта в окнах рабочих про-
странств можно предусмотреть такие панели и настройки, которые используются для
редактирования именно в данном проекте. Модифицированное рабочее пространство
также можно сохранить под собственным именем как пользовательский вариант на-
стройки, а затем пользоваться им, когда в этом возникает необходимость. Для сохране-
ния модифицированного рабочего пространства выберите команду меню Windows
Workspaces New Workspace и в открывшемся окне New Workspace введите имя со-
храняемого пространства, а затем щелкните на кнопке ОК.
Для удаления сохраненного ранее рабочего пространства воспользуйтесь командой
меню Window(Окно) è Workspaces(Рабочее пространство) è Delete Workspace.
Для восстановления первоначального вида рабочего пространства и удаления из не-
го внесенных изменений предназначена команда меню Window(Окно) è
Workspaces(Рабочее пространство) è Reset Current Workspace.
Плавающие панели окна программы
Окно программы для любого рабочего пространства содержит плавающие панели, ко-
торые можно перетаскивать с места на место. Чтобы сделать это, активизируйте па-
нель, щелкнув мышью в рабочем пространстве панели, а затем захватите панель за
строку заголовка и перетащите в нужное место. Активную панель можно трансфор-
мировать, для. чего достаточно поместить указатель мыши на ту или иную ее границу.
Указатель примет вид двунаправленной стрелки — захватите край панели и пе-
ретащите его в нужное место.
Каждая панель содержит два корешка, представляющих зону захвата. Захватите па-
нель за корешок (при этом указатель мыши изменит свой вид) и перетащите ее мы-
шью в зону захвата другой панели (на указанном указателем мыши месте появится
цветная полоса). Отпустите кнопку, и панели объединятся в фрейм (рамку). По-
добным образом все плавающие панели окна программы могут быть объединены в
Если указатель мыши при отпускании кнопки не находится в зоне захвата, то
перетаскиваемая панель займет всю область окна.
программы выберите команду меню View è Status Ban è Show (Просмотри è Строка
состояния è Показать).
■ В строке состояния отображается информация о текущем состоянии программы и вы-
полняемых операциях, а также краткая справка о параметрах обрабатываемой волно-
вой формы и файла.
■ Data Under Cursor (Данные под курсором). В этом поле отображаются канал
(для волновой формы стерео — левый или правый), амплитуда сигнала (в децибелах)
и время от начала воспроизведения аудиофайла в формате: часы, минуты, секун-
ды, сотые секунды. Когда указатель мыши перемещается вдоль волновой формы, эти
данные динамически изменяются.
■ Sample Format (Формат сэмпла). Здесь отображаются параметры сэмпла для
загруженной в настоящее время волновой формы — частота и разрядность дискрети-
зации, а также число каналов (моно или стерео).
■ File Size (Размер файла). В этом поле отображается информация о размере (в ме-
габайтах) активного файла или сессии.
■ File Size (time) (Размер файла (время)). Здесь отображается продолжительность
текущей волновой формы или сессии, выраженная в единицах времени.
■ Free Space (Свободное место). В режимах Edit и Multitrack в этом поле отображается
объем (в мега- или гигабайтах) свободного дискового пространства на жестком диске. В
режиме CD здесь отображается свободное время на дорожке оптического диска с учетом
выбранного типа диска (74 min CD или 80 min CD).
■ Free Space (time) (Свободное место (время)). Здесь/в режимах Edit и Multitrack
отображается свободное время (в формате минуты, секунды и тысячные секунды), ко-
торое остается на жестком или оптическом диске после завершения обработки выбранной
текущей звуковой записи. Если статистика приводится для оптического диска, то учиты-
вается тип диска (74 min CD или 80 min CD).
■ Keyboard Modifiers (Модификаторы клавиатуры). Здесь отображается текущее со-
стояние клавиш клавиатуры — <Ctrl>, <Shift> и <Alt>.
■ SMPTE/MTC Slave Stability (Вторичный SMPTE/MTC стабилен). Здесь ука-
зывается устойчивость поступающего SMPTE/MTC-кода таймера по сравнению с
внутренними часами Adobe Audition.
■ Display Mode (Режим отображения). Здесь указывается текущее состояние про-
смотра, выбранное на главной панели Main: Waveform, Spectral Frequency, Spectral
Pan или Spectral Phase Display — в режиме Edit; Timeline — в режиме Multitrack;
CD List — в режиме CD.
Строка меню и полосы прокрутки
С помощью команд строки меню в редакторе можно выполнить любые операции.
Щелкнув мышью на названии меню, можно раскрыть список его подменю и команд.
Список разворачивается вертикально. Команды могут содержать дополнительные ре-
жимы, а подменю (вложенные, подчиненные меню) — команды. Списки дополни-
тельных режимов или команд подменю раскрываются после щелчка на значке ►, рас-
положенном справа от команды или подменю.
В программе Adobe Audition 3.0 рабочее пространство Edit содержит следующий
набор меню: File (Файл), Edit (Правка), View (Просмотр), Effects (Эффекты),
Generate (Генерация), Favorites (Избранное), Options (Параметры), Window (Ок-
но) и Help (Справка).
Рабочее пространство Multitrack содержит дополнительные меню Clip (Клип) и
Insert (Вставка), но при этом меню Generate и Favorites в нем отсутствуют.
Команды меню или подменю могут быть выбраны с помощью мыши или комби-
нации быстрых клавиш, указанных возле некоторых команд меню. В пределах меню
для выделения команд и подменю могут использоваться клавиши управления кур-
сором, а для выбора команды — клавиша <Enter>.
Недоступные в данный момент команды затенены и не могут использоваться.
Полосы прокрутки
Вертикальная и горизонтальная полосы прокрутки позволяют просмотреть все
элементы окна или рабочей области, расширяя, таким образом, возможности про-
смотра графиков, содержимого папок и т.п.
Панель инструментов в режиме Edit(Правка)
Панель инструментов обеспечивает быстрый доступ к инструментальным средст-
вам и функциям программы в рабочих пространствах Edit, Multitrack и CD. По
умолчанию панель инструментов располагаются под строкой меню. Вместе с тем ею
можно манипулировать так же, как любой другой панелью. Для вывода панели инстру-
ментов на экран выберите команду меню Window(Окно) è Tools(Инструменты).
Панель инструментов позволяет выполнять такие общие задачи, как выбор, фрагмента
волновой формы или частотного спектра, редактирование фрагмента и т.д. Для выбо-
ра требуемого инструмента достаточно навести на него указатель мыши и щелкнуть
левой кнопкой мыши. Все кнопки панели инструментов снабжены всплывающими под-
сказками, появляющимися при наведении указателя мыши на кнопку и удержании его
над ней некоторое время. Всплывающие подсказки помогают новичку выбрать нуж-
ный рабочий инструмент.
В режиме Edit(Правка) на панели инструментов содержатся три именованные
кнопки выбора рабочих пространств, а также несколько других кнопок и элементов,
■ Группа из четырех кнопок. Позволяет открыть на панели Main аудиофайл в
представлении волновой формы либо частотного, панорамного или фазового
■ Список Workspace(Рабочее пространство). Позволяет выбрать один из
трех основных режимов работы программы или же именованное модифи-
цированное рабочее пространство, предназначенное для проведения от-
дельных работ. Доступны следующие варианты.
§ Frequency Space Editing (Редактирование частотного интервала). Ис-
пользуется рабочее пространство Edit, но на главной панели Main ото-
бражается спектральная диаграмма.
§ Mastering And Analysis (Мастеринг и анализ). В рабочем пространстве
Edit на главную панель Main выводятся панели анализа частоты и фазы.
§ Maximum Session (Dual Monitor) (Максимальная сессия (два монито-
ра)). Используется рабочее пространство Multitrack, настроенное для ра-
панели Main и органайзер, а на второй — остальные панели. Этот режим
обеспечивает максимальный обзор волновых форм треков на панели Main.
§ Maximum Waveform Editing (Dual Monitor) (Максимальная правка
волновой формы (Два монитора)). Используется рабочее пространство
Edit, настроенное для работы с двумя мониторами. На первый монитор вы-
водятся панель Main и органайзер, а на второй — остальные панели. Этот
режим обеспечивает максимальный обзор волновых форм на панели Main.
§ Session Mixing (Микширование сессии). Используется рабочее про-
странство Multitrack, в которое добавляется панель Mixer.
§ Video+Audio Session (Сессия видео+аудио). Используется рабочее про-
странство Multitrack, в которое добавляется панель Video.
Для того чтобы вернуть рабочему пространству вид принятый по
умолчанию, выберите в списке Workspace значение Reset Current Workspace.
Это очень важная команда, позволяющая вернуть экран редактора в ис-
ходное состояние.
■ Кнопка Time Selection Tool. После щелчка на ней отображается маркер выде-
ления. Если при нажатой левой кнопке мыши перетащить этот маркер по
волновой форме, то на шкале времени будет выделен фрагмент. Перетаски-
вая маркер, можно расширять или сужать выделенную область.
■ Кнопка Scrub tool. Термин scrubbing (захват) происходит от названия про-
цесса ручного прокручивания магнитофонной ленты при воспроизведении
аналогового аудио. При медленном перетаскивании этого инструмента впе-
ред или назад по захваченной волновой форме соответствующий фрагмент
медленно воспроизводится. Скорость воспроизведения при этом повышается
от очень низкой до нормальной. Воспроизведение завершится, как только
вы отпустите кнопку мыши.
■ При работе с аудиофайлом в представлении частотного спектра к отмеченным
выше инструментам добавляются следующие инструменты — Marquee Selection
Tool (Прямоугольное выделение), Lasso Selection Tool (Выделение лас-
со) и Effects Paintbrush (Эффект кисти), а также Spot Healing Brush
(Кисть для восстановления участка).
После щелчка на любой из первых трех кнопок включается механизм захвата облас-
ти, ограниченной как по частоте, так и по времени. Перетаскивая мышь маркер соот-
ветствующего инструмента, вы можете выделить относительно узкий или широкий,
прямоугольный или произвольный фрагмент аудиограммы.
Похожие по назначению инструменты имеются в графическом редак-
торе Adobe Photoshop.
Выделенная таким образом область может использоваться в различных целях -
для восстановления фонограммы, коррекции отдельных фрагментов, добавления эф-
фектов и использования в других клипах.
В частности, если выделен артефакт, представляющий помеху, или несколько час-
тот, на которых прослушиваются искажения, достаточно нажать клавишу <Del>, и
фрагмент будет удален. В данном случае имитируется работа режекторного фильтра,
с помощью которого удаляется фрагмент в очень узкой области частот.
На выделенную область распространяются все правила редактирования. Вы можете
воздействовать эффектом или применить к ней какую-либо типовую обработку. Выде-
ленный участок можно также скопировать в отдельный файл для последующей обра-
Интересен также инструмент Spot Healing Brush (Кисть для восстановления уча-
стка). Это средство предназначено для коррекции очень незначительных по ширине
участков фонограммы, на которой вы обнаружили артефакты — щелчки, хлопки, за-
После щелчка на кнопке Spot Healing Brush поместите маркер этого инструмента
на редактируемое место и просто щелкните на нем мышью. Место щелчка будет об-
работано по специальному алгоритму, учитывающему специфику графического ото-
бражения, соответствующего окружающему аудио. Корректируемое место заменяется
фрагментом с усредненными параметрами.
Панель инструментов в режиме Multitrack(Мультитрек)
На панели инструментов Multitrack, кроме кнопок инструментов Time Selection
tool и Scrub tool, содержатся следующие дополнительные инструменты.
■ Кнопка Hybrid Tool (Гибридный инструмент). С помощью этого инструмен-
та, как и с помощью Time Selection tool, можно выделять отдельные облас-
ти, а также изменять положение клипов.
■ Кнопка Move/copy Clip tool (Инструмент пересылки/копирования кли-
па). Этот универсальный инструмент действуем следующим образом. На-
ведите маркер инструмента на клип. После нажатия левой кнопки мыши клип
выделяется, а затем перетаскивается на любой трек. Если вы желаете раз-
множить клип, перетащите его правой кнопкой мыши в нужное место, и
всплывет контекстное меню с командами Copy Reference Here (Поместить
в это место ссылку на копию), Copy Unique Here (Поместить в это место
соответствующую копию), Move Clip Here (Изменить положение клипа)
и Cancel (Отменить действие).
Панель ярлыков
На панели ярлыков содержатся кнопки-значки, предназначенные для быстрого
доступа ко всем основным и часто используемым функциям и эффектам редактора.
Кнопки дублируют многие инструменты и команды меню и предназначены исклю-
чительно для повышения удобства и скорости работы с программой. Кнопки панели
ярлыков, как и кнопки панели инструментов, снабжены всплывающими подсказками,
для отображения которых достаточно на непродолжительное время поместить указа-
тель мыши на интересующую кнопку.
Для отображения панели ярлыков в окне программы выполните команду меню
View è Shortcut Bur è Show. Для помещения на панель ярлыков тех или иных
групп или отдельных кнопок выберите команду меню View è Shortcut Bur è Groups. В
нижней секции открывшегося меню представлены группы кнопок. С помощью кнопки
При вставке аудио файлов в редактор Multitrack, файл становится клипом на выбранном треке. Вы можете легко перемещать клипы на различные треки или временные позиции. Вы также можете редактировать клипы не разрушая их, обрезать их начальные и конечные точки, создавать кроссфейды с другими клипами и многое другое.
Для организации клипов в панели редактирования, используйте инструменты или .
Содержание
Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы выделить отдельный клип, щёлкните по нему в панели редактирования.
- Чтобы выделить все клипы на выбранном треке, выберите Edit > Select > All Clips In Selected Track.
- Чтобы выделить все клипы в сессии, выберите Edit > Select > Select All.
- Чтобы переместить выделенные клипы, выберите инструмент в панели инструментов, а затем перетащите клипы. Или выберите Clip > Nudge Right или Nudge Left для сдвига клипов на один пиксель за один раз. (Если вы увеличите, так что будете видеть отдельные сэмплы, за один раз клипы будут сдвигаться на 1 сэмпл).
Для перемещения клипов с помощью инструмента выделения времени , щёлкните правой кнопкой мыши по клипу и перетащите его (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях). Вы также можете перетаскивать клипы за их заголовки не зависимо от выбранного инструмента.
Привязка позволяет быстро выровнять клипы с другими клипами. Если привязка включена, оба конца клипа и индикатор текущего времени привязываются к выбранным элементам. Во время перетаскивания клипов, в панели редактирования при привязке конечных точек появляется жёлтая линия.
- Для включения привязки к выбранным элементам в верхней левой части панели редактирования, выберите значок Toggle Snapping .
- Выберите Edit > Snapping > Snap To Clips.
Вы можете создавать два типа скопированных аудио клипов: копии ссылающиеся на исходный файл и уникальные копии, который имеет независимый исходный файл. Тип копирования который вы выберете, зависит от количества свободного места на жёстком диске и характера разрушающего редактирования которые вы планируете выполнить в редакторе Waveform.
Ссылающиеся копии не потребляют дополнительного дискового пространства, это позволяет одновременно редактировать все клипы, отредактировав исходный файл. (Например, к исходному файлу с помощью редактора Waveform вы можете добавить эффект Flanger и это автоматически применит эффект ко всем 30 ссылающимся копиям в сессии).
Уникальные копии имеют отдельный звуковой файл на диске, что позволяет отдельно редактировать каждую версию в редакторе Waveform. (Например, вы можете добавить разрушительные действия для версии интро оставляя основную версию не обрабтанной).
Чтобы быстро скопировать ссылающуюся копию, нажмите Ctrl+C (Windows) или Cmd+C (Mac OS). А также, Alt-перетащить (Windows) или Option-перетащить (Mac OS) заголовок клипа.
- В панели инструментов выберите инструмент . Затем щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите клип.
-
Чтобы скопировать с помощью инструмента , щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите заголовок клипа (по аналогии с гибридной техникой инструментов в предыдущих версиях).
- Отпустите кнопку мыши и выберите один из следующих вариантов всплывающего меню:
- Copy Here (для ссылающейся копии).
- Copy Unique Here (для уникальной копии).
Чтобы удовлетворять потребностям микса вы можете обрезать или продлять аудио клипы. Поскольку редактор Multitrack это неразрушающее редактирование, исправления клипа непостоянны, и вы можете в любое время вернуться к первоначальному, не отредактированному клипу. Однако если вы хотите отредактировать аудио клип на всегда, вы можете быстро открыть исходный файл в редакторе Waveform. (См. Сравнение многодорожечного редактора и редактора сигнала).
- В панели инструментов выберите инструмент .
- Перетащите через один или несколько клипов, чтобы выделить их, а также чтобы выделить диапазон.
- Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы удалить из выделенного диапазона клипы и оставить зазор на временной шкале, выберите Edit > Delete.
- Чтобы удалить диапазон и свернуть временной разрыв, выберите Edit > Ripple Delete, и выберите один из следующих вариантов:
- Selected Clips (выделенные клипы) - удаляет выделенные клипы, сдвигая оставшиеся на этой же дорожке клипы.
- Time Selection in Selected Clips (выделенное время в отдельных клипах) - удаляет диапазон из выделенных клипов, при необходимости разделив их.
- Time Selection in All Tracks (выделенное время во всех треках) - удаляет выделенный диапазон из всех клипов в сессии.
- Time Selection in Selected Track (выделенное время в выбранных треках) - удаляет диапазон только из текущих выделенных треков в панели редактирования.
- Щёлкните правой кнопкой мыши по пустой область между клипами, и выберите Ripple Delete > Gap (разрыв).
- Если вы хотите зациклить клип, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Loop (зацикливание). (См. Зацикливание клипов).
- В панели редактирования, поместите курсор на левый или правый край клипа. Появляется иконка перетаскивания края .
- Перетащите край клипа.
Вы можете скользящие редактировать разделённый или зацикленный клип перемещая его содержимое в краях клипа.
Разделение аудио клипов разбивает их на отдельные клипы, которые вы можете самостоятельно перемещать или редактировать.
- В панели инструментов, нажмите по инструменту бритва и удерживайте, далее во всплывающем меню выберите один из следующих вариантов:
- Razor Selected Clips (разрезать выбранные клипы) - разделяет только те клипы по которым вы нажмёте.
- Razor All Clips (разрезать все клипы) - разделяет все клипы в нажатой временной точке.
-
Для переключения между этими режимами в панели редактирования, нажмите клавишу Shift.
- В панели редактирования, нажмите в месте где вы хотите произвести разделение.
- Установите индикатор текущего времени, туда где существует один или более аудио клипов.
- Выберите Clip > Split.
В панели Properties, для отдельных клипов вы можете быстро изменить несколько настроек. Параметры усиления и заглушения клипа независимы от аналогичных параметров управления на треке.
- Выберите аудио клип, и выберите Window > Properties.
-
Вы можете получить доступ к отдельным настройкам меню клипа.
- Установите следующие параметры:
-
Чтобы изменить название клипа, введите название в текстовое поле в верхней части панели.
- Clip Gain (усиление клипа) - компенсирует низкую или высокую громкость клипа, которую трудно сводить.
- Clip Color (цвет клипа) - для настройки выберите образец. Образец с красной чертой указывает на то, что клип окрашен с помощью стандартного цвета для текущего пресета внешнего вида программы. (См. Изменение цвета, яркости и производительности интерфейса).
- Lock in Time (блокировка времени) - позволяет перемещать клип только вверх или вниз, с фиксированным временным положением. На клипе появляется значок замка .
- Loop (зацикливание) - позволяет зациклить клип. Для получения дополнительной информации см. Зацикливание клипов.
- Mute (отключение) - отключает клип.
- Отправка клипа в Audition позволяет преобразовать аудиоданные клипа, после чего выполнить расширенное редактирование звука с помощью редактора Wave Editor в Audition.
- При отправке эпизода в Audition передаются все данные композиции, при этом ключевые кадры, эффекты, настройки «Необходимые звуки», маркеры и метаданные остаются нетронутыми. Отправка эпизода позволяет выполнить дополнительную тонкую обработку, смешивание и расширенную компоновку с помощью редактора Multitrack Editor в Audition.
В Adobe Audition можно использовать расширенные методы окончательного монтажа для создания и редактирования аудио. Если на компьютере установлено приложение Adobe Audition, к аудиоклипу можно применить команду Редактировать в Adobe Audition .
На панели Проект выделите клип или эпизод, содержащие звук. Можно также выбрать клип в Таймлайне или щелкнуть правой кнопкой мыши клип либо эпизод на панели Проект .
Выберите команду Правка > Редактировать в Adobe Audition , после чего выберите в подменю пункт Клип или Эпизод .
Отредактируйте звук в Audition.
Когда команда Редактировать в Audition применяется к аудиоклипу, клип обрабатывается и заменяется на новый звуковой файл, который открывается непосредственно в Audition. Исходный аудиоматериал сохраняется, если вы выбираете редактирование аудиофайла в Audition, но изменяются только скопированные аудиоданные.
Если в Premiere Pro был помечен диапазон входа и выхода, эти маркеры будут видны в Audition. Когда клип редактируется и сохраняется в Audition, изменения, внесенные в клип, сразу отражаются на панели «Таймлайн» Premiere Pro. Эффекты или маркеры, примененные к исходному клипу эпизода, наследуются в редактируемом клипе.
Звук можно редактировать в Adobe Audition много раз. При каждом последующем выборе команды Редактировать клип в Adobe Audition программа Premiere Pro обрабатывает и заменяет новый аудиоклип для дальнейшего редактирования в Audition.
Команда Отменить удаляет извлеченный аудиоклип, который редактировался в Adobe Audition.
Команда Редактировать в Adobe Audition недоступна для клипов Adobe Dynamic Link.
В этой главе
v Монтаж клипов
v Вставка циклического блока
v Редактирование клипа в редакторе Multitrack
v Добавление эффектов
v Применение средств автоматизации
v Заключительные операции редактирования
v Создание аудиодиска
Наиболее полно функциональные и профессиональные возможности Adobe
Audition 3.0 проявляются в среде редактора Multitrack. До начала работы в муль-
титрековом режиме клипы, как правило, предварительно редактируются в среде Edit.
К этому же редактору приходится неоднократно обращаться и впоследствии для
уточнения параметров настройки аудиофайла.
Волновые формы в редакторе Multitrack располагаются на нескольких треках, и
основное редактирование состоит в формировании из этих волновых форм блочных
компонентов, объединяемых затем в клипы. Клипы занимают относительно друг
друга определенные временные позиции и на заключительном этапе работы объеди-
няются в единый файл — микс.
С помощью аудиоклипов можно создавать многослойные музыкальные компози-
ции, которые можно будет зацикливать. Для обработки клипов MIDI служит сек-
венсер, рассмотренный в главе № 4. Посредством микширования в реальном времени
можно также контролировать такие свойства, как громкость и панорама.
Используя средство Effects Rack, рассмотренное в главе № 4, можно быстро добав-
лять к клипу и редактировать звуковые эффекты реального времени. Все эти возмож-
ности позволяют при работе в среде редактора Multitrack сконцентрироваться на
творческих аспектах создания музыки.
В этой главе мы дополним имеющиеся сведения о редакторе Multitrack знаниями
об организации сессии, операциях редактирования на панели Main, объединении и
зацикливании клипов, познакомимся с дополнительными командами основного меню
программы и контекстных меню отдельных элементов окна, а также с эффектами ре-
дактора Multitrack.
Монтаж клипов
Последовательность действий
Как отмечалось в главах № 3 и № 4, редактор Multitrack позволяет отредактиро-
вать несколько аудиофайлов для их объединения в стерео или в звуковую смесь, или
микс (mix), формата Surround. В общем случае алгоритм работы в мультитрековой
среде состоит в следующем.
■ Открытие или создание сессии. В меню File выберите команду Open Ses-
sion или New Session. Создавая новую сессию в диалоговом окне New
Session, рекомендуется обратить особое внимание на частоту дискретиза-
ции всех клипов, представленных в сессии (см. главу № 3).
■ Вставка или запись файлов. Монтаж звуковых, видео- и MIDI-файлов в
треки, а также при необходимости запись нового аудио и MIDI, требуемого
наряду с существующими треками. Чтобы построить особенно гибкую сес-
сию, вставьте в нее лупы — стандартные циклы воспроизведения. Они по-
ставляются на Отдельном диске Loopology DVD.
■ Обработка отдельных блоков и клипов. Обработка и редактирование от-
дельных клипов выполняется на горизонтальной линейке времени панели
Main. В редакторе Multitrack результаты обработки клипов носят кратко-
временный характер, чем поддерживается гибкость отдельных этапов рабо-
ты. Вместе с тем всегда есть возможность заняться глубокой обработкой
волновой формы — для этого перейдите в диалоговое окно редактора Edit и
решите в нем все возникшие задачи.
■ Применение эффектов. Для применения эффектов используйте панель
Effects Rack (см. главу № 4). Она позволяет отредактировать, сгруппиро-
вать и упорядочить все эффекты для любого трека. Для монтажа эффектов
можно воспользоваться вкладкой Effects и атрибутами панели Main (см.
главу № 4). Действие эффектов на отдельных треках аналогично рассмот-
ренному выше для редактора Edit в главах № 6 и № 7. Возможность обно-
вить или удалить эффекты в соответствии с требованиями новых проектов
сохранится у вас и в дальнейшем.
■ Смешивание треков, или микширование. Выход аудиотреков с панелей
Mixer и Main подключается непосредственно к треку Master для осущест-
вления стандартного микширования (см. главу № 4). Поскольку процесс
треки определенных шин, что предусматривает передачу сигналов с выхо-
дов индивидуальныхтреков для многоцелевого использования. В дальней-
шем благодаря автоматизации процесса задействования параметров эффек-
та и микса создается динамичный, развитый микс, позволяющий наиболее
ярко представить музыкальные пассажи.
вой обработки. Данный файл автоматически вставляется в редактор Edit для
мастеринга или записывается па диск в главном окне CD для архивирова-
ния или переноса на другой компьютер.
Следует напомнить, что все вопросы, связанные с организацией
мультитреко-вой среды, подробно изложены в главе 4. В главе 3, в
разделах Особенности мультитрековой среды и Организация сес-
сии в редакторе Multitrack, рассмотрены организационные прин-
ципы редактирования файлов различных типов в многоканаль-
ном режиме, а также представлены элементы панели редакторов
Edit и Multitrack.
Запись в трек
Для работы в редакторе Multitrack откройте его окно. Как это сделать, подробно
описывалось в разделе "Рабочие пространства окна Adobe Audition главы № 3.
В начале работы настройте рабочую среду, установив нужные значения параметров
на вкладке Multitrack диалогового окна Preferences — оно открывается с помощью
команды меню Edit Preferences (см. главу № 2). Следует также установить пара-
метры ввода-вывода на вкладке Multitrack диалогового окна Audio Hardware Setup
Создайте новую сессию (как это сделать, описано в главе № 3). После создания но-
вой сессии в проект заново записываются или вставляются готовые аудиофайлы. К
файлам уже созданной сессии в процессе работы могут быть приформированы новые
файлы, обработаны клипы и применены эффекты (рис. 8.1).
Как только вы добавляете в редактор Multitrack волновую форму из аудиофайла, она
занимает определенную позицию па выбранном треке и становится клипом. Этот
клип или отдельные его части — блоки — можно переставлять с места на место, пе-
ресылать на другой трек, подключать к другому клипу или попросту удалить.
Также имеется возможность добавить в редактор Multitrack видеоклип
типа . avi со своим аудиорядом и файл MIDI.
Для записи нового файла выполните вначале все рекомендации по записи аудио-
файлов, предложенные в разделе "Регулировка звукового канала Windows Vista" гла-
вы № 2. В разделе "Доступ к аудиофайлу" главы № 5 рассмотрен процесс записи с
микрофона или линейного входа, осуществляемой в редакторе Edit. В редакторе
Multitrack можно выполнить запись сразу на несколько треков. В этом случае можно
каждый полученный в результате клип обработать по-своему, отбраковать неудачные
копии, а оставшиеся использовать для композиции.
Для записи аудиофайла подключите к компьютеру соответствующий источник звука
и выполните следующие действия.
1. Щелкните на кнопке Inputs/Outputs панели Main. Выберите источник
сигнала из меню Input выбранного грека.
рать в раскрывшемся стандартном окне Import.
4. Щелкнув мышью, выберите трек на панели Main.
1. Выберите в списке нужный файл. С помощью клавиши <Shift> или <Ctrl>
можно выбрать сразу несколько файлов (или вообще все файлы). Захватите
выбранные файлы мышью и перетащите их на выделенный ранее трек панели
Main редактора Multitrack. Если файлов несколько, они займут места на по-
Если редактируемая волновая форма в мультитрековом проекте уже присутствует
и вы редактировали один из клипов проекта в окне редактора Edit, то в этом случае
не нужно пользоваться вышеперечисленными возможностями вставки. Просто пере-
ключите программу в мультитрековый режим, чтобы продолжить работу над проек-
В окне редактора Multitrack имеется множество треков, расположен-
ных один под другим. Как известно, дисплей панели Main имеет стар-
товый индикатор (Start Time Indicator) с соответствующим маркером.
При вставке в окно Multitrack с помощью команды Insert into
Multitrack Session волновая форма, находящаяся на активной страни-
це, будет добавлена в трек мультитрекового редактора так, что ее на-
чало совпадет с позицией маркера.
Для вставки в треки файлов различных типов, поддерживаемых в Adobe
Audition, предназначены команды меню Insert.
■ Для вставки нового чистого трека выберите на панели Main уже имеющий-
ся трек, вслед за которым должен появиться новый. Затем выберите одну из
команд меню Insert — Audio Track, MIDI Track, Video Track или Bus
Track.
■ Также добавить трек любого типа с заданными свойствами можно с помо-
щью команды меню Insert è Add Tracks. Тип трека и его параметры в
этом случае задаются в открывшемся диалоговом окне Add Tracks.
■ Для вставки в трек файла определенного типа можно воспользоваться соот-
ветствующей командой подменю Insert контекстного меню трека.
§ Если файл (любого типа) уже находится в списке File, то он попадает в
группу элементов меню Insert. Выберите трек, щелкните на имени
требуемого файла в списке Insert, и в трек будет помешен клип этого
файла (любого типа).
§ В противном случае для вставки клипа в трек выберите одну из команд
меню Insert (Вставка)— Audio, MIDI, Video или Audio from Video.
Раскроется одно из стандартных окон открытия файла — Insert Audio,
Insert MIDI (рис. 8.2, a), Insert Video или Audio from Video (рис.
8.2,6), — которые нами уже рассматривались. Для вставки на трек кли-
Читайте также: