Юна ли овервотч
OverFire — фан-сообщество по командному шутеру Overwatch от компании Blizzard Entertainment.
— Прямая поддержка проекта;— Ранний доступ к эксклюзивным материалам;
— Участие в эксклюзивных розыгрышах;
— Приглашение в закрытый чат;
— Специальная звездочка возле вашего имени в комментариях;
— Благодарность в видео.
OverFire запись закреплена
OverFire запись закреплена
OverFire запись закреплена
Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных материалов: список книг, чек-лист подготовки к собеседованию и ответы на популярные вопросы.
OverFire запись закреплена
Коротко о том, на каком ивенте обычно самые крутые облики.
А у вас какой топ ивентов в плане красоты скинов?
OverFire запись закреплена
Blizzard разрабатывают новую игру с открытым миром.
На сайте компании появилось несколько новых вакансий, связанных с «не анонсированным проектом». В их описаниях указано, что это будет игра с открытым миром, а для работы над ней требуется «понимание системы наград в RPG». Преимуществом для кандидата на должность будет «опыт работы над шутерами или онлайн/мультиплеерными играми».
Неизвестно, по какой вселенной будет эта игра — новой или одной из существующих. Будем надеяться, что мы о ней еще что-нибудь услышим и она не станет одним из множества отмененных проектов Blizzard.
OverFire запись закреплена
Идеи для перекраса эпического облика Гэндзи «Скелет».
Кстати, в мае Blizzard намекнули, что в Overwatch 2 может появиться возможность перекрашивать облики.
OverFire запись закреплена
В сети снова идут разговоры о том, что в Overwatch 2 могут убрать лутбоксы.
Слухи о том, что сиквел будет использовать другую модель монетизации ходят уже давно (например, разработчики часто говорили, что им нравится система боевого пропуска). Новая волна обсуждений началась, когда игрок Proto VI обратил внимание, что в немецких геймплейных роликах Overwatch 2 стоит возрастной рейтинг — 12+.
Дело в том, что с этого года правительство Германии обязало маркировать игры с лутбоксами, как 18+, а раз рейтинг остался низким, значит никаких контейнеров в сиквеле не будет.
Механику лутбоксов в играх часто критикуют — в некоторых странах ее даже требуют запретить. Вполне возможно, что в Overwatch 2 от нее все-таки откажутся в пользу другой системы.
OverFire запись закреплена
Делюсь своим косплеем на Синрён Диву всех с Хэллоуином
OverFire запись закреплена
Какие еще эксперименты с танками и балансом героев проводят разработчики Overwatch 2?
• Длительность Защитной матрицы Дивы увеличили всего на 1 секунду и это дало неожиданный результат. По словам разработчиков, Дива стала очень сильна.
Показать полностью.
• Команда Overwatch 2 делала несколько экспериментальных баффов для Турбосвина: например, в одном из билдов Турбосвин получал меньше урона, у него обнулялся кулдаун Цепного крюка (правда, при каких условиях — неизвестно), а еще Турбосвин мог снимать с себя дебаффы (например, от банки Аны). От таких баффов решили отказаться, потому что герой получился слишком сильным (тем более, что в формате 5х5 Цепной крюк чувствуется очень мощной способностью).
• Сейчас много проблем доставляет Сфера диссонанса Дзенъятты. На плей-тестах она почти весь бой висит на танке или на Эхо, скопировавшей танка (игроки на Эхо обычно выбирают для Дубликации именно его).
• При этом разработчики не замечали, чтобы танки умирали слишком быстро, разве что когда те отходили слишком далеко от своей команды. Однако команда разработки Overwatch 2 будет следить за ситуацией.
OverFire запись закреплена
Многие про-игроки говорят, что Заря стала слишком слабой в Overwatch 2. А что думают разработчики?
«Очень интересные отзывы, учитывая что на внутренних тестах большинство сообщали, что Заря слишком сильная, ведь из-за двух барьеров у нее постоянно высокий заряд энергии, — прокомментировал дизайнер героев Джош Ноа.
Показать полностью.
Не все замечают, что из-за нового общего кулдауна на барьеры, действие самих барьеров стало немного дольше (теперь оно составляет 2,5 сек), причем время восстановления запускается сразу же после активации (в OW1 таймер стартует только после разрушения барьера или окончания его действия). Так что если ваш барьер не сломали, у вас будет готов новый чуть быстрее, чем в OW1. Пока кулдаун барьеров составляет 9 секунд, но мы можем легко его уменьшить, если Заря будет не очень эффективна. Однако стоит быть внимательными и не допустить ситуации, когда Заря будет слишком часто использовать свои барьеры — играть против нее в таком случае будет неприятно.
А вообще возможность выбирать, дважды подряд наложить барьер на себя или же дать один барьер себе, а второй союзнику, сама по себе очень мощная и интересная».
Стоит отметить, что ведущий геймдизайнер Джефф Гудман подчеркнул, что баланс Зари еще будет меняться и ее еще ждут новые изменения.
Напоминаем, что в Overwatch 2 Защитный и Дистанционный барьер Зари имеют общее время восстановления и по 2 заряда (такое изменения добавляли и в OW1 в первоапрельском патче).
То, что в Overwatch скоро появится новый игровой персонаж, не вызывает никаких сомнений, и недавно выяснилось, что им станет вовсе не Думфист, имя которого тут и там мелькает в многопользовательском шутере. Теперь Blizzard посредством публикации в своём блоге дала игрокам новую пищу для размышлений.
Публикация выполнена в форме интервью в мире Overwatch — из него мы узнаём об одиннадцатилетней девочке по имени Эфи Оладель. Эта одарённая юная особа обладает немалыми познаниями в робототехнике и искусственном интеллекте.
Пока неясно, станет ли Эфи новым персонажем в игре — возможно, она просто имеет отношение к тому, в роли кого игроки скоро смогут истреблять врагов на красочных локациях Overwatch. Судя по содержанию интервью, девочка может использовать полученный грант для создания кого-то или чего-то, что и станет новым героем шутера.
Когда у Эфи спрашивают, что она собирается делать с деньгами, она отвечает, что у неё есть идея по этому поводу, а затем добавляет: «Пока это секрет… но мои родители везут меня в праздничное путешествие! Это будет мой первый полёт, поэтому я не могу дождаться».
На данный момент неизвестно, когда в Overwatch добавят нового бойца, однако очевидно, что как минимум один герой находится в разработке. Blizzard также собирается внести в проект несколько серьёзных изменений, которые уже сейчас можно опробовать на тестовых серверах игры.
Шутеру Overwatch 2 было посвящено не так много времени на BlizzConline, как другим играм Blizzard Entertainment — отчасти потому, что до выхода игры ещё далеко. Но команда Overwatch не появилась с пустыми руками: во время шоу Blizzard рассказала о создании продолжения, а также поделилась новыми образами героев и злодеев этой игры.
Blizzard подробно рассказала об изменениях в дизайне четырёх персонажей: Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы. Изменения нельзя назвать радикальными. У Маккри всё ещё имеется его фирменная ковбойская шляпа и пончо, но он, как и другие персонажи Overwatch 2, выглядит немного более технологично. Да, и борода у него стала немного длиннее.
Для Роковой вдовы, как можно видеть в приведённой галерее, Blizzard испробовала несколько образов. По словам ведущего концепт-художника Арнольда Цана (Arnold Tsang), в итоге команда остановилась на более киберпанковом стиле. Вдова также обзавелась косой и довольно сомнительными доспехами.
Фарра сохранила свою высокотехнологичную броню, но получила более прозрачный защитный шлем, чтобы было видно больше эмоций. Также в её базовой цветовой схеме стало больше белого. Что касается Жнеца, то стиль и силуэт этого бойца сохранились, но гамма стала более светлой, со смещением в серебристые тона. В целом же герои и злодеи в Overwatch 2 сохраняют многие элементы своего оригинального облика.
Также Blizzard во время презентационного видео, посвящённого развитию игры, раскрыла несколько новых подробностей о первом подтверждённом новом герое Overwatch 2 — Соджурн, которую мы видели ещё во время анонса второй части. Соджурн — первый канадский персонаж вселенной и первый, кто пользуется популярным в шутерах оружием — рельсовой пушкой.
Увидеть Соджурн в действии можно примерно на отметке 11 минут на представленном видео. Джефф Гудман (Geoff Goodman), ведущий дизайнер героев, сказал, что Соджурн была разработана с учётом её типа оружия. Рельсовая пушка отличается действительно мощными выстрелами, которые могут разрывать врагов в случае точного попадания. Главное для этого персонажа — умение целиться.
Видео не даёт слишком много информации об особенностях игры за эту героиню, но её оружие, похоже, также имеет полуавтоматический режим стрельбы. Кстати, беглый взгляд на дизайн персонажа раскрывает ещё одну деталь: Соджурн имеет кибернетические модификации с ускорителями на ногах и спине, позволяющими ей делать реактивные рывки. Стоит, впрочем, помнить, что всё ещё может измениться в процессе разработки Overwatch 2.
У Overwatch 2 ещё нет даты выхода, но Activision Blizzard недавно заявила, что ждать запуска ранее 2022 года не стоит.
Overwatch – игра в жанре “шутер” от компании “Blizzard”. Ключевой момент этой игры – герои. Героями управляют игроки во время сражений. Все герои имеет свои собственные способности и свою роль. Для победы достаточно идеально управлять 2-3 персонажами.
Список персонажей
Всего существует 32 героя. Герои овервотч имеют свою роль в игре: танк, урон или поддержка. Каждый герой имеет свою уникальную способность, которая поможет ему на поле боя. Ниже представлены все персонажи овервотч с картинками и именами.
Эти герои являются основным источником урона на во время сражения. Ниже представлены все персонажи овервотч с картинками и именами.
- Гэндзи. Самурай, который использует сюрикены, а как холодное оружие –смертоносную катану. Его способности позволяют ему забираться по стенам и делать несколько прыжков в ряд.
- Жнец. Как основное оружие он использует дробовик, который делает очень большой урон на близком расстоянии. Он становится неуязвимым на время, и может перемещать себя в любую точку. Нанося урон врагам, он восстанавливает свое здоровье.
- Маккри. Брутальный ковбой. В вооружении имеет револьвер. Он делает скачки, перезаряжает оружие за мгновение и оглушает врагов флешкой. Если помешать ему, то он может смести всех на его пути.
- Сомбра. Эксперт во взломах. Проникает в систему соперников, препятствуя использованию способностей и рем.комплектов. Может маскироваться и перемещаться на расстояния при помощи телепорта. Видит раненных персонажей сквозь стены.
- Фарра. Как птица, только не птица. При помощи своего реактивного ранца она может парить по воздуху, осыпая при этом врагов ракетами.
- Бастион. Робот, который способен трансформироваться в турель. Турель оснащенна пулеметом. Также он может стать гусеничным танком и стрелять фугасными снарядами.
- Мэй. Ледяной мастер. Может морозить и уменьшать скорость противников. Создает стены из льда, которые временно блокируют проход.
- Торбьорн. Профессиональный конструктор, который строит турели. Турели наносят урон противникам, при этом они наносят средний урон.
- Симметра. Мастер пепла. Испепеляет противников своей способность и размещает по карте турели. Может открывать порталы, которые телепортируют союзников.
- Эхо. Левитирующий робот. Кидает бомбы и уничтожает врагов лучом. Его ульта позволяет копировать способности вражеского героя. После копирования героя он может использовать способности скопированного героя.
- Солдат-76. Прошлое было связано с лидереством Overwatch. Как основное оружие использует винтовку, может бежать с ускорением и умеет лечить себя и тиммейтов. Суперспособность включает автонаведение на короткий промежуток времени.
- Трейсер. Скоростной персонаж, который двигается при помощи быстрых рывков по времени. Рывок лечит героя и чинит его броню.
- Кулак смерти. Ведет бой с помощью своей именной перчатки. Он подбрасывает врагов в небо, или кидает их в сторону.
- Крысавчик. Создает скрытые ловушки. Во время смерти взрывает врагов вокруг себя.
- Роковая вдова. Является бойцом дальнего боя, который имеет возможность забираться на возвышенность при помощи крюка и засекать врагов в радиусе.
- Хандзо. Стрелок. Из его особенностей можно выделить возможность карабкаться на возвышенности. Также он может узнать местоположение соперников в малой области. Может призвать дракона-призрака для помощи. Дракон наносит урон по всему периметру.
- Эш. Имеет в вооружении винтовку для дальней и средней дистанции. Бросает бомбы, которые взрываются в течении некоторого времени или когда сама Эш пожелает. К ней на помощь может прийти омник-дворецкий Боб.
- Заря. Выдает себе и своим тиммейтам щит. Когда щит поглащает урон, он выдает Заре дополнительный дамаг.
- Ориса. Атакует на дальние расстояния. Может поставить щит и притянуть соперников в одну точку. Щит защищает его от замедления. Есть возможность усилить урон союзникам.
- Райнхардт. Его щит прикрывает его тиммейтов. Он кидается к противникам и ломает их сооружения. Его заряд из огня оглушает соперников.
- Турбосвин. Своим цепным крюком он притягивает к себе врагов и отбрасывает их при помощи залпа огня.
- D.Va. При помощи своего робота, который вооружен пулеметами, она уничтожает своих противников. По своему желанию может взорвать своего робота. Если робот вышел из строя, то она останется живой, пока ее робот еще может быть призван на поле боя.
- Сигма. Умеет запускать левитирующую зону, которая поглощает урон. Изменяет гравитацию в свою пользу. Отталкивает врагов и кидает их в воздух.
- Уинстон. Совершает прыжки на огромные расстояния своим прыжковым ранцем. Ставит защитный купол для поглощения урона. Его ульта позволяет ему стать яростным и нанести серьезный урон врагам.
- Таран. Лунный представитель породы крыс, который владеет роботом-пауком. Его робот умеет трансформироваться в сферу, раскручиваться и сцепляться за поверхности карты.
Поддержка
- Ана. Бьет на дальних расстояниях при помощи лука, параллельно восстанавливая здоровье своим союзникам.
- Бригитта. Имеет возможность выдать своим союзникам ремкомплекты, которые выдают им броню или здоровье. Отталкивает и наносит урон своим Ракетным цепом, совершая при этом рывки. При нанесении урона исцеляет ближайших союзников.
- Мойра. При помощи своих сфер лечит своих союзников. Также может нанести противникам урон. Телепортируется на небольшие расстояния и выпускает лучи для исцеления.
- Ангел. С помощью своих крыльев она парит над союзниками, исцеляя их и увеличивая им урон. Умеет воскрешать союзников и усиливать способности.
- Дзенъятта. Ее сферы наносят большой урон соперникам, и исцеляют большое количество здоровья союзникам. Становится неуязвимым, когда лечит союзников.
- Лусио. Дает тиммейтам эффект на восстановление здоровья или увеличение скорости. Вместо эффекта может наложить на союзников временный мощный щит, который поглощает огромное количество урона и делает их почти неуязвимыми.
- Батист. В своем вооружении имеет гранатомет, который пуляется гранатами. Восстанавливает здоровье себе и союзникам. Может призвать дрона, дающий неуязвимость его команде на короткий срок. Благодаря его личной матрицы, он может усилить исцеление и наносимый им урон. Его прыжковые ботинки позволяют ему залезать на возвышенности.
Вывод
Исходя из этого, можно сказать, что каждый герой индивидуален и имеет свои способности. Хорошо играть и выигрывать игры можно на любом персонаже. Но не каждый персонаж может подойти вам. Попробуйте сыграть на некоторых героев, выберете себе любимых и тщательно изучите его способности. Это поможет вам выигрывать игры.
Читайте также: