Теккен 7 брюс ли
I am a bit curious why you did not use the BGM from Enter the Dragon for the a stage. Is it because of copyright?
Cuz It was a request
its a broken download wont work
thats an awesome work.. I wish someone make Bruce Lees voice mod for Law too
"Dont think. FEEEEEEEL!"
"WATTAHHHHH. Boards dont hit back"
"WUUUUUUUU. Be water my friend"
Is it possible to have these Lee songs on Forgotten Realm as well? I desperately need some custom Bgms on that stage
I have planned a bgm on ForgottenRealm soon. But if you want the same Bruce Lee BGM on this map I can do that too.
Is that the one that looks like were he fights chuck norris🤔?
If u wanna mess w the volumes I was thinking these would be sweet for abandoned temple :);)
Full Name
Also Known as
Status
Fighting Style
Origin
Height
Weight
Likes
Dislikes
Species
Gender
Blood Type
Occupation
Mercenary working for Kazuya (TK2)Student/instructor at a survival school (after TK2-TK5)
Officer and soldier in G Corporation's private army (TK6)
Hobby
Game Appearances
Voice Actors
JapaneseSeiji Sasaki (TK:TMP)
English
Peter Harrell Jr. (TK:TMP)
Crispin Freeman (TK5 (Cutscenes)) Bruce Irvin ( ブルース・アーヴィン , Burūsu Āvin ? ) is a character in the Tekken series of fighting games. Bruce first appeared in Tekken 2, and he has returned for Tekken 5 and Tekken 6, as well as the spin-off titles Tekken Tag Tournament and its sequel, Tekken 3D and Tekken Mobile.
Contents
Biography
Bruce Irvin was born and raised in a rough neighborhood, one troubled by criminals and gangsters. While at a young age, Bruce was left with no family when his parents and older brother were attacked and killed by gangsters. With no other family to turn to, Bruce was forced to survive, alone, on the streets. This did not break him, however, and knowing that he had to be strong to survive, Bruce trained in the art of Muay Thai kickboxing. Forced to fight on a daily basis to survive on the mean streets, Bruce turned this to his advantage by competing in the underground fight scene to earn money, where he soon developed a fearsome reputation due to his vicious temperament and uncompromising technique. This led Bruce to compete in professional tournaments, where he soon became the undisputed heavyweight champion.
Just as Bruce's fortunes seemed to have changed, his life took a drastic change of course when he entered a Muay Thai tournament in Thailand. A bookmaker, keen to turn a profit, offered Bruce a sum of money to rig a fight and lose. When his turn came to fight, Bruce's pride would not allow him to lose, and he ended up beating his opponent to death. Enraged by the loss of revenue, the bookmaker hired a killer to take Bruce's life, while the police sought Bruce for murder. Forced to flee, Bruce took a plane out of the country, only to find that a detective and his hired killer were also on the plane. A fight soon escalated, resulting in the crashing of the plane. Whereas the detective and killer were killed, Bruce survived, albeit with amnesia. Wandering alone in a foreign wilderness, Bruce was found by the forces of Kazuya Mishima. Kazuya, seeing the potential of Bruce, hired him as a mercenary, and the two grew to be friends. When Kazuya arranged the second King of Iron Fist Tournament, Bruce entered, keen to test his abilities, but was ultimately defeated by Lei Wulong, a police officer from Hong Kong and partner of the detective killed in the plane crash. After the tournament's conclusion, and Kazuya's apparent death at the hands of his father Heihachi, Bruce left Kazuya's militia and eventually ended up at a survival school.
Around 21 years later, Bruce heard that Kazuya, his former employer thought to be dead, had entered the fourth King of Iron Fist tournament. Intrigued, Bruce wanted to learn more, and when a fifth tournament was announced, he entered, seeking information and also the fun of testing his abilities against the forces of the Mishima Zaibatsu. As the fifth tournament progressed, Bruce reunited with Kazuya and joined his forces to aid in his plot to take over the G Corporation. While Bruce's participation in the tournament was minor, the plot to seize the G Corporation was successful, and Kazuya ran it from behind closed doors while Bruce headed a task force whose main focus was to travel the globe eliminating any Mishima Zaibatsu operatives he should find.
As the plot to eradicate the Mishima Zaibatsu progressed, a time came when Kazuya set his sights on Jin Kazama, his son as well as the Zaibatsu's leader. To lure Jin into the open, a bounty was put on his head. Jin, having anticipated the G Corporations attempt on his life, arranged the sixth King of Iron Fist Tournament, as if he had been waiting for the G Corporation to make the first move. Bruce, seeing the reward for the capture of Jin, enters the tournament with his eyes on the prize, despite the risks to his own safety, due to his association and loyalty with the G Corporation. Bruce was unsuccessful in capturing Jin, however, and his whereabouts since the tournament's finale is, so far, unknown.
Personality
Bruce is a brooding, cynical individual with a threatening persona, always merciless against his opponents. However, he despises bullying and constantly looks out for those more vulnerable than him, having a soft spot for children. This is most likely due to his own troubled past and rough background. He also holds gangsters in contempt due to the killing of his own family by them, though he himself will happily beat up whoever stands in his way. Bruce lives to fight, and is very confident of his own ability while showing little respect for his competitors and no fear in the face of danger. In his Tekken 6 also reveals that he is also a natural leader during a war with his G Corporation army team against one of Jin’s Zaibatsu army team.
Appearance
Bruce is a tall, muscular African-American man with brown eyes and black hair, styled into a Mohawk, and a small goatee beard. Upon his return in Tekken 5, Bruce had more facial hair; short, neatly-groomed stubble that ran along his full jawline, as well as arching over his top lip. He also has a small ponytail, secured with a white hairband; while this ponytail was visible when he wore his Player 2 outfits in the earlier games, it was less visible. Bruce also has three distinctive tattoos - two tribal designs on his chest, one on each side, and a large abstract piece on his back, which seems to show a phoenix or dragon-like design, although, in earlier titles in the series, he had another two tribal designs on his back, similar to his chest tattoos.
Outfits
As a Muay Thai kickboxer, the majority of Bruce's outfits have consisted simply of shorts, as worn by practitioners of the sport. These shorts are typically a shade of blue, but pink has also been used, and bear fire-like patterns. He has also worn white and red shorts with his name on the front. Bruce usually has wrapping around his hands and forearms, as well as his lower legs and ankles, when wearing these outfits, although he has worn protectors on his legs and boxing gloves on his hands.
Bruce has also worn a more casual outfit consisting of a tank top and jeans, also decorated with flame-like patterning, with brown shoes, and a black tracksuit, as well as his G Corporation military outfit of a pale green shirt and pants with a bulletproof vest, combat boots and knee pads.
Story
Tekken 2
Version 1: Bruce Irving: Invincible fighter.
Bruce, who had lost both his parents and elder brother in his infancy, grew up living a life plagued by hunger and much violence. Disliking the cards fate had dealt him, Bruce yearned to live the good life, and his resolve made him a very strong fighter.
As he was a kickboxing practitioner, Bruce went to Thailand to compete in a Muay Thai Kickboxing tournament, and his performance destroyed the former popular champion's hopes of ever returning, and as a result, a Muay Thai gambling organization put out a contract on Bruce's life.
While onboard a returning flight home, the contract killer attempted to take Bruce's life, but an investigator of Hong Kong's International Police force, who was also on the flight, thwarted his efforts. A fight ensued and when it was over the plane went down.
He learned to inflict great pain on his victims. He accumulated a small amount of money competing in pit fights and brawls. He lives for the fight! He entered a Muay Thai tournament in Thailand, where he was paid to rig a fight and lose. Bruce decided otherwise and beat his opponent to death. The bookie of the Muay Thai gym, enraged at his loss of revenue, sent a hired killer after Bruce. He fled the country by plane, only to meet a Hong Kong detective and the hired killer. Within minutes, the three confronted each other. It developed into a full-blown battle, which caused the plane to crash.
Tekken 2 Bruce Ending
The detective (Lei Wulong's partner) and the killer were killed on impact, but Bruce was thrown free. Wandering in a remote region, Kazuya Mishima's men picked him up, and he was given a new job as Kazuya's combat champion.
Ending Description: A boy watches as Bruce practices. Noticing this, Bruce smiles and strikes a couple blows to the punching bag, finishing with a powerful kick that breaks the bag off its chains. Shocked, the boy falls to the ground. Bruce opens the window and gives the boy a thumbs up.
Tekken 3
Bruce does not appear in the third game, but he is mentioned in Lei's backstory, where it is stated that Lei drove Bruce to the brink of utter defeat in the previous tournament, but Bruce still managed to escape. After the tournament, Bruce's flight home was reported to have crashed once again, seemingly by Kazuya's men as a way of silencing Bruce, but Lei personally believes that it was a staged accident and Bruce still lives. Despite these suspicions, Lei was never able to find the truth regarding Bruce and devoted his time to solving numerous other crimes for the next 20 years instead.
In Tekken 5, it was revealed that Bruce truly did survive, but the alleged plane crash is not mentioned once, so it seems that the crash either did not happen, or that he successfully faked his death with the help of Kazuya's men to escape the authorities 20 years ago.
Tekken 5
Tekken 5 Bruce Interludes
Prologue Text: Bruce Irvin, once a mercenary for Kazuya. Bruce left Kazuya's militia 21 years ago and wound up in a survival school. A few years later, he heard Kazuya died. Then one day he heard Kazuya had fought in The King of Iron Fist Tournament 4. He also learned that the Zaibatsu would soon hold The King of Iron Fist Tournament 5. The seasoned veteran sensed something was going on behind the scenes. He wondered who or what it could be. "I need some action. Maybe I'll go have some fun with the Mishima Zaibatsu." says Bruce.
Prologue (Manual Version):
Bruce Irvin is famous within the personal guard of Kazuya Mishima.
21 years ago, Kazuya's father defeated him, and Bruce decided to leave Kazuya's group of mercenaries. Bruce traveled the globe working as a mercenary for various organizations.
One day, Bruce learned that Kazuya, who he thought to be dead, had fought in The King of Iron Fist Tournament 4. He also learned that the Mishima Zaibatsu, without Heihachi, was scheduled to hold The King of Iron Fist Tournament 5.
Tekken 5 Bruce Ending
Tekken 6
Prologue 1: During the King of Iron Fist Tournament 5, Bruce reunited with Kazuya Mishima and succeeded in overturning the G Corporation as part of Kazuya's plan. The G Corporation, controlled by Kazuya behind the scenes, began a war with the Mishima Zaibatsu. As the leader of a private force reporting directly to Kazuya. Bruce traveled the globe, eliminating Mishima Zaibatsu forces. In continuing their plan to destroy the Mishima Zaibatsu, the G Corporation placed a bounty on Jin Kazama's head. As expected, the Mishima Zaibatsu made their move and announced The King of Iron Fist Tournament 6. Bruce enters the tournament in order to capture Jin.
Prologue 2: After becoming reacquainted with Kazuya Mishima at the King of Iron Fist Tournament 5, Bruce decided to assist Kazuya with his scheme to take over G Corporation, and after they had succeeded, he (Kazuya) started controlling the corporation from behind the scenes. G Corporation waged war with the Mishima Financial Group (MFG), and Bruce, as Kazuya’s captain, led his private corps into battle, fighting the MFG the world over. Soon afterwards, G Corporation made preparations to annihilate the MFG by placing an enormous bounty on Jin Kazama and, as anticipated, the MFG made their move: The King of Iron Fist Tournament 6 is announced. Bruce Irvin enters the tournament to capture Jin.
Tekken 6 Bruce Ending
Ending Description: Bruce is seen leading a group of military soldiers from G Corporation against what appears to be the Mishima Zaibatsu. His men cover for him as he takes out several enemies and machine guns. Eventually, all of the enemy forces are captured. Bruce then calls HQ, telling the person on the other side of the line that he has won a bet between them. The receiver tells him to clean up, but Bruce replies that he does not need to be told twice. He then rallies up his troops.
Other Appearances
Tekken: The Motion Picture
Bruce Irvin was featured in Tekken: The Motion Picture as Lee Chaolan's bodyguard. Bruce was ordered to fight Jack-2 and broke his fist against Jack-2's steel alloy. Jack-2 would then knock him into the water, presumably killing him.
Tekken Tag Tournament
Tekken Tag Tournament Bruce Ending
Ending Description: The camera approaches Bruce, whose back is facing the screen. Bruce turns around and throws many punches and a couple of kicks. Afterwards, it is revealed that Bruce beat up many Tekken Force soldiers, Heihachi Mishima, and Kazuya. This ending takes place in Heihachi's stage.
Tekken Tag Tournament 2
Bruce returns as a playable character in Tekken Tag Tournament 2.
Tekken Tag Tournament 2 Bruce Ending
Ending Description: Bruce is seen running past people with urgency. He manages to reach his destination, in the middle of a road, where he startles a driver. Before the car can hit Bruce, he manages to flip the car by smashing the bonnet with his elbow. He then picks up a baby chick that had been in the middle of the road, saving it from the traffic. "You're safe now.", he says as the car he attacked before falls to the ground and explodes behind him.
Gameplay
Bruce is often regarded as one of the better characters in the series, and for good reasons. He is a counter-hit heavy character, meaning that many of his moves have special properties on counter hit, and his punishers deal a lot of damage. He also uses fast, ranged pokes and flurries of knee and elbow strikes to chip away his opponent's health. So, he can be played both offensively and defensively.
A great side effect of many of Bruce's attacks being knees and elbows, is that he cannot be defended against with reversals and most parries.
Fighting style
Bruce fights using Muay Thai, a combat sport renowned for its additional usage of knees and elbows for striking alongside punches and kicks. Unlike other styles, Muay Thai also holds an emphasis on clinching in order to control the fight and expose the opponent to knee or elbow strikes. It also, in regards to kicks, focuses almost solely on striking opponents using the shins and not the feet.
Voices were ripped straight from his 5 famous movies including the unfinished one.
They are all from the 70's so the quality isn't the best.
are you showing us your fucking success !!
give the link or fuckoff
investigate further before you mouth off, it makes you look stupid.
where can i find that costume mod tho?
FINALLY MAN FINALLY. YESSSSSSSSSSSSS
you are an awesome person man, I have been requesting this for ages. no modder here made this happen until you decided to make it
Thank you so much bro, you my dreams come true. you are a fellow martial arts fan right
Разбираем триумфальное возвращение короля консольных файтингов на ринг.
Играя в какой-нибудь хорошо поставленный боевик про единоборства, порой испытываешь гаденькое, хоть и не слишком назойливое ощущение. В сюжетных роликах герои вытворяют невероятные кульбиты, проводят серии ударов за пределами человеческих возможностей и вообще круты невероятно, но.
«Вот бы в игре можно было делать так же, — думается в такие моменты. — Да, ролики чудесные, но знаете, что было бы еще лучше? Если б я мог делать такие вещи в игре, а не смотреть на них в катсценах!» Бывает обидно, что у тебя нет всеобъемлющего контроля над героем.
В Tekken 7 этот контроль есть. И иногда вы будете жаждать, чтобы его было меньше, потому что пальцы будут болеть, а мозг — вскипать в пылу ожесточенных схваток, где побеждает умнейший, а не сильнейший.
«I know kung-fu»
Представители Bandai Namco во многих интервью заявляли, что хотят сделать Tekken 7 дружелюбнее к новичкам. Оно и понятно: киберспорт не стоит на месте, и аудитория постепенно увеличивается. С учетом постоянно растущих бюджетов совсем не удивительно, что разработчики хотят влить в стройные ряды фанатов свежую кровь.
Но ничего из этого желания не выросло. Приверженцы «высокого скилла» могут ликовать: Tekken 7 до зубовного скрежета сложен в освоении. Прямо как в старые добрые времена. Неофиты наткнутся на очень высокий порог вхождения. Но даже если вы фанат серии, игра все равно вас удивит. Не стоит думать, что учиться уже нечему.
Персонажи повзрослели, в список бойцов добавили с десяток новичков, систему комбо серьезно переделали, а в сюжетной кампании Кадзуя и Хэйхати Мисима наконец выяснят раз и навсегда, кто из них должен командовать парадом. Настоящий праздник для любого уважающего себя бойца «Железного Кулака».
Песнь мускулов и молний
Главный успех Tekken 7 в том, что она вдохнула в серию новую жизнь, не утратив индивидуальности. Bandai Namco отполировали игру до блеска: от похорошевшей на новеньком для серии Unreal Engine 4 графики до баланса и удобства процесса. Седьмая часть прямо-таки кричит о том, что отвоюет у конкурентов свое место под солнцем. И не только на киберспортивных просторах, но и на домашних посиделках, где можно до одури выяснять, чей Ёсимицу, Хуаранг или Брайан Фьюри лучше. Да еще и пользователи PC впервые присоединятся к вечеринке, ведь серия дебютировала на персональных компьютерах. Гип-гип-ура!
Ничто так не бодрит, как хороший удар коленом в челюсть.
Мы уже рассказывали о сюжетной кампании в предварительном обзоре, и с тех пор изменилось немногое. Если вы играли в сюжетку любого другого файтинга, не ждите больших сюрпризов: удовольствие на любителя. Тем, кто бдительно следит за сюжетными перипетиями франшизы, будет приятно снова увидеть любимые лица. Постановка анимированных катсцен и качество графики — как бальзам на душу.
С одной стороны, все сюжетные стычки подчинены букве сценария, и это здорово. Игрок всегда знает, как, кто, почему и что стоит на кону в случае поражения. Кроме продолжения истории нам аккуратно подают все самые важные сюжетные моменты из предыдущих шести частей под соусом журналистского расследования. Tekken 7 даже старается разнообразить ситуации. В некоторых случаях бои начинаются еще во время катсцен, и тогда красивейшие ролики незаметно перетекают в геймплей. А иногда мы будем еще и стрелять, а не только махать кулаками.
У семьи Мисима всегда было особое отношение к утесам. К воспитанию детей — тоже.
С другой стороны, в каждой из схваток с «серьезным» противником ИИ сражается, откровенно наплевав на все правила. Идеальное время реакции, безукоризненные связки ударов, а в придачу — усиления, оправданные сюжетом. Даже на обычной сложности над некоторыми боями можно корпеть часами, а финальная схватка треплет нервы почище всяких Dark Souls. Кроме того, в кампании мы постоянно будем драться за разных персонажей. Привыкнуть к набору движений конкретного героя попросту нет времени, у каждого огромный, сложный и уникальный список приемов.
Bandai Namco попытались упростить процесс, введя опцию «для самых маленьких»: при желании самые важные приемы можно выполнять нажатием всего двух кнопок. Однако это сводит уровень сложности и вызова к нулю. Попытались угодить всем сразу, а получилось, что не угодили никому вообще.
Анимированные катсцены соседствуют вот с такими рисованными вставками. Красиво, но странно.
Альбом, полный воспоминаний, — так выглядит меню сюжетной кампании. Подходящий выбор, учитывая, как игра любит давить на ностальгию.
После прохождения основного сюжета мы получаем доступ к дополнительным мини-главам для всех представленных персонажей. У каждого — своя миниатюрная история и катсцены, но всего на один-два боя. Здорово, но чертовски мало.
Главное — кто останется на ногах
Что бы там ни говорили в интервью разработчики, сюжет — не главное в игре. Многие годы мы неизменно отправляемся в Tekken не за историей, а за дуэлями. За битвой умов и соревнованием в скорости пальцев. На случай, если кто-то сомневался, спешим успокоить: боевая система в Tekken 7 отличная. Ее слегка изменили, но от этого она стала только лучше.
Следуя заветам серии, все до единого бойцы в чем-то уникальны. Поначалу может показаться, что все просто. Они «примерно» одинаково машут руками и ногами и нелепо одеваются. Разница ощущается больше на визуальном уровне, но внешний контраст тут меньше, чем, скажем, в Mortal Kombat. Там никто не сможет спутать Сектора и Кунг Лао, например. Однако первое впечатление еще никогда не было таким обманчивым; индивидуальная механика персонажей полна нюансов, в которых можно разбираться сутками напролет, избивая бота в додзё.
В додзё можно отыграться на компьютерном Хэйхати за все его прегрешения сразу.
Это не несколько разных приемов, а части одного длиннющего комбо. Но и урон у этого «монстра» соответствующий.
В распоряжении почти каждого бойца больше сотни ударов. Некоторые из них можно выполнить всего парой нажатий, ради других придется вовремя и точно нажимать на геймпад почти дюжину раз. Бесспорно, цифра внушительная. Для новичков даже пугающая — и не зря.
Чтобы достичь высот в боях против других игроков, нужно не только быстро и верно нажимать на кнопки, но и уметь адаптироваться, принимая множество решений на лету. Игра идет до первой серьезной ошибки: угодить в нокаут можно, пропустив всего пару удачных серий, а то и быстрее.
На комбо в Tekken 7 лучше смотреть не как на зрелищные трюки, а как на инструменты. Тот, кто пользуется своими инструментами эффективнее, всегда выходит победителем. В арсенале любого персонажа найдутся приемы, которые вытащат вас из той или иной ситуации. Безупречно дополняющие друг друга связки. Финты, способные застать противника врасплох.
Пользоваться всем и сразу никто не заставляет, да это и не нужно, и было бы крайне сложно даже для самых суровых ветеранов файтингов. Tekken 7 просит и даже требует от игрока безукоризненного знания собственных возможностей и способностей. А еще — готовности к тому, что враг окажется не менее хитрым.
В этом пафосном стоп-кадре есть место лишь одному из нас. Прости, Акума.
Естественно, такую замысловатую боевую систему за пару вечеров не освоить. Игра не держит пользователя за ручку и совсем не стремится объяснять тонкости тех или иных механик — а их полку, к слову, прибыло.
Например, изменился режим ярости. Теперь при входе в него игрок может действовать двумя путями: «потратить» ярость, чтобы выполнить спецприем, или вписать ее в текущую серию ударов, чтобы увеличить их количество и урон. Прямо скажем, решение спорное. Суперудар выполняется нажатием пары кнопок и, очевидно, задуман как механика catch-up. Но слишком уж легко свести усилия оппонента на нет одним движением. Это не всем придется по вкусу.
Чем ниже здоровье дуэлянтов, тем сильнее меняется динамика боя и баланс сил, появляются новые риски и возможности для игроков. Быть зрителем и биться на арене самому одинаково увлекательно: бои прибавили в кинематографичности. Например, в особо жаркие моменты, когда всего один удар отделяет обе стороны от победы, игра будет замедлять время.
Новичок Шахин — быстрый малый. Ни туфли, ни сабля ему нисколько не мешают.
Каждый новый персонаж и очередной бой таят в себе бесчисленное множество путей, стилей игры и возможностей. Сложно представить в Tekken 7 границы поля для экспериментов и развития собственных навыков: «старички» играются по-новому из-за переделанных комбо, а новобранцы все как один хороши. Особенно удачно получился Акума, гость из серии Street Fighter. Он не только отлично играется и выглядит — его даже органично вписали в сюжет игры.
Уф, Tekken 7. Сколько же в тебе всего замечательного! Увы, не все так безоблачно, как кажется.
Грядет буря: битва волшебного чудовища и электрического деда.
Удары ниже пояса
Идеала, как известно, не существует. Вот и в этот раз без огрехов не обошлось. Со своей мировой известностью и миллионами фанатов Tekken 7 не утруждает себя, казалось бы, элементарными вещами. Такими, как внятный режим обучения, пользовательские записи матчей и другие мелочи.
Тренировки в условиях контролируемого лага? Замечательно. Можно сразу подготовиться к худшему.
Можно сказать, что без обучения даже лучше — это не минус, а часть опыта. Чтобы стать хорошим игроком, нужно до всего дойти самому. И правда, постепенно изучая нюансы боевой системы и ощущая собственный рост, испытываешь ни с чем не сравнимое удовольствие.
Но подробное обучение, которое рассказало и показало бы все тонкости «вживую», нисколько не повредило бы игре. Оно не сделало бы ее легче и казуальнее, а вот понятнее — несомненно. В последней Guilty Gear есть великолепный справочник по всем механикам и ситуациям в игре, но бои от такой помощи не стали проще. Доступ к полной статистике фреймов в новой Injustice 2 только дал игрокам новую пищу для размышлений.
Контент для одиночной игры просто смехотворен. В аркадном режиме каждый персонаж пройдет через всего пять-шесть схваток, и никаких роликов после босса — извольте смотреть титры, ведь это прямой порт с аркадных автоматов.
Наш совет — бросайте это дело и отправляйтесь в режим «охота за сокровищами»: та же вереница боев, зато бесконечная. В награду за победы дается игровая валюта и. шапки. Косметические украшения для редактора персонажей, где можно одевать персонажей как заблагорассудится. Смешно. Забавно. Убийственно бесполезно. Порой даже вредно: попробуй с ходу разберись, с каким персонажем дерешься, когда он разодет как пугало.
Читайте также: