Сталкер sgm какая версия лучше
Топ 10 лучших модов на сталкер S.T.A.L.K.E.R. — это легендарная игра от украинской студии GSC Game World. Франшиза состоящая из трех частей давно стала легендой и до сих пор умельцы из разных городов создают новые модификации и надеются на продолжение игры - топ 10 модификаций сталкер 2020, если вы давно искали где скачать самые популярные и новые глобальные моды на игру сталкер с отличным сюжетом и многими нововведениями то вот этот список для вас так же есть ссылка для загрузки рядом с названием мода удачно провести время в зоне отчуждения stalker top 10.
Актуальный топ 10 модов на сталкер "03.02.2021"
Данный топ составлен по оценкам пользователей:
В этой статье мы поговорим о лучших модах для сталкер, подобранных из любительских проектов набравших самые высокие оценки. Чтобы рейтинг получился максимально объективным, при его составлении учитывалось количество отзывов от игроков. Какой же вышла десятка лучших модов для S.T.A.L.K.E.R, читайте в этой статье топ 10 модов сталкер.
10-е место: Call of Chernobyl - Мод на Зов Припяти)
Call of Chernobyl считается лучшей фриплейной модификацией по мнению игроков. Отличается огромным игровым миром и наличием множества локаций. Вся прелесть фриплейных модов в том, что здесь нет никаких ограничений по сюжету. Игроки делают абсолютно все, что хотят.
Присутствуют:
новые локации и оружие;
геймплейные улучшения.
Отсутствуют:
озвучка;
длинный сюжет;
сложный геймплей.
Часто комбинируется с различными аддонами. Отсутствие сюжета не мешает бродить по зоне месяцами, судя по отзывам большинства игроков. Из минусов однообразность квестов и слабая оптимизация.
9-е место: Путь во Мгле - Мод на Зов Припяти
Один из лучших модов на Сталкер Зов Припяти. В целом разработчики снабдили неплохо продуманную сюжетную линию разнообразием локаций.
Присутствуют:
новые локации и оружие.
Отсутствуют:
озвучка;
длинный сюжет;
геймплейные улучшения;
сложный геймплей.
Несмотря на короткую продолжительность сюжета, его насыщенность и повороты заинтересуют любого игрока. Путь во мгле считают одним из лучших сюжетных модов и все его рекомендуют к прохождению!
Модификация Лост Альфа не смогла удивить игроков и перевернуть мир модов на Сталкер хотя её начали создавать буквально сразу после выхода игры. Но может зря все ожидали чего-то фантастического. Мод вышел годный но стать лучшим он не смог.
Присутствуют:
новые локации и оружие;
озвучка;
длинный сюжет;
геймплейные улучшения.
Отсутствует:
сложный геймплей.
Тем не менее Lost Alpha стал сильной разработкой и неплохо разнообразил всю современную вселенную игры.
7-е место: NLC 7: Я - Меченный Мод на Тень Чернобыля
Эта модификация обязательно понравится любителям реализма. Зона теперь превратилась в по-настоящему опасное место, где игра превращается в выживание.
Здесь есть все:
новые локации и оружие;
озвучка;
длинный сюжет;
геймплейные улучшения;
сложный геймплей.
Чтобы выжить придется тщательно планировать каждый шаг и внимательно смотреть под ноги. NLC 7: Я - Меченный по праву считается самым сложным дополнением и крепко встает на позиции лучших модов на сталкер.
6-е место: OGSE 0.6.9.3 - Мод на Тень Чернобыля
В первую очередь выделяется графика данного мода. S.T.A.L.K.E.R Тени Чернобыля "переоделись" в новые текстуры и обзавелись многими новинками.
А именно:
новые локации и оружие;
озвучка;
длинный сюжет;
геймплейные улучшения;
сложный геймплей.
Сюжет намного расширили и сделали более длинным. Главное, что все обновления и фишки идеально вписываются в неповторимую атмосферу настоящего Сталкера, поэтому любители классики непременно оценят OGSE.
5-е место: Oblivion Lost Remake 2.5 - Мод на тень Чернобыля
Наверняка это именно то, чего ждали многие игроки. Но долгое время такая модификация считалась невозможной, пока не вышел OLR 2.5. Здесь собрана атмосфера старой концепции игры с вырезанными монстрами и локациями.
Присутствуют:
озвучка;
длинный сюжет;
новое оружие;
геймплейные улучшения.
Отсутствует:
сложный геймплей.
Процесс игры не возможен без острого принципа ностальгии. Там есть все, что вырезали в оригинальной части и скачав её вы снова ощутите ту неповторимую атмосферу!
4-е место: Упавшая Звезда. Честь наемника - Мод на Тень Чернобыля
"Упавшая звезда" создан авторами трилогии "Апокалипсис". Основной особенностью этого мода на Сталкер является сюжетная линия которая переделана полностью на новый лад в старых традициях серии.
Присутствуют:
новые локации и оружие;
озвучка;
сложный геймплей.
Отсутствуют:
длинный сюжет;
геймплейные улучшения.
3-е место: Долина шорохов - Мод на Зов Припяти
Настолько самобытные проекты для вселенной S.T.A.L.K.E.R - это настоящая редкость. Данный мод стал большим разнообразием и подарил игрокам незабываемую атмосферу.
Присутствуют:
новые локации и оружие;
озвучка.
Отсутствуют:
длинный сюжет;
геймплейные улучшения;
сложный геймплей.
Хотя мод и содержит всего одну локацию и короткий сюжет, поклонников у него предостаточно.
2-е место: Народная Солянка - Мод на Тень Чернобыля
Пожалуй, самая популярная модификация которую часто называют одной из лучших, в которой очень много всего. От новых локаций до нововведений в геймплее и разнообразного оружия. Не обошлось и без новых сюжетных веток.
Здесь есть все:
новые локации и оружие;
озвучка;
длинный сюжет;
геймплейные улучшения;
сложный геймплей.
Все это вместе обеспечит не один месяц месяц прохождения для игроков. А если установить еще и аддоны, то и того больше. Из минусов часто поступают жалобы на нецелесообразность наличия всех элементов дополнения в одном моде.
1-е место: SGM 2.2 + Gunslinger Mod - Зов Припяти
Лучший мод на Сталкер "SGM 2.2 + Gunslinger Mod" эта обледенение двух популярных и качественно сделанных модов в одно целое чтоб сделать более совершенный и интересный мод на игру сталкер, чтоб было в разы приятнее играть в эти прекрасные моды совместно спасибо Автору Артём Якушев Версия 1.11
Присутствуют:
- новые локации и оружие;
- озвучка.
- Прекрасная атмосферная графика;
- новые мини задания;
- Интересный сюжет.
Этот топовый мод на сталкер безусловно обрадует игроков непредсказуемыми поворотами сюжета (учитывая финал) и колоритностью диалогов. В комплекте идут новые локации, красивая графика и собственная неповторимая атмосфера. SGM 2.2 + Gunslinger заслуженно считается одни из лучших модов на Сталкер.
- Оставите ваш топ модов в комментариях, посмотрим какие у вас любимые моды и считайте их лучшими)
Год выпуска: 2012
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.0.2
Версия мода: 2.2
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Microsoft Windows XP /Vista / 7
Процессор: Pentium 4 2 ГГц / Athlon XP 2200+
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista / 7)
Видеокарта: 512 MB, GeForce 5700 / Radeon 9600, DirectX 8.0
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
вободное место на жестком диске: 9 Гб Описание:
Старт игры происходит на локации кордон на блокпосте военных. Первым заданием, которое дается майору Дягтярёву - это найти командующего блокпоста по фамилии Медведев (в прошлом он тоже бывший агент СБУ), который и станет оправной точкой в розыске группы военных выполнявших в Зоне Отчуждения особое задание поставленное перед ними СБУ. После разговора с Медведевым вам будет дана возможность пополнить боеприпасы и преступить к операции вытеснения бандитских группировок с кардона а именно из Лагеря Новичков. Ну а как будет развиваться сюжет далле, вам необходимо скачать Sigerous Mod v2.2 и дальше узнать самому посетив ещё раз Зону Отчуждения.
Нововведения:
• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Новые задания на старых локациях.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных.
• И многое другое.
Если вы играете на статическом освещении(слабый комп), и игра мягко говоря, подтормаживает то, запустите игру с ярлыка "Оптимизация для слабых компов".
ШАГ 1.
Установите поверх мода, мод NO BUMP"Оптимизация для слабых компов". Находится в инсталяторе при установке.
ШАГ 2.
Откройте файл gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.
Дополнения по желанию:
• AI additions
• Музыка для МП-3 плеера
• Немецкая озвучка наёмников
• Украинская озвучка бандитов
• Прозрачный инвентарь
• Отключение аккумуляторов для детекторов
• Возвращение быстрых слотов на экран
• Улучшенный отряд Альфа
Все это ставить по желанию,выбирать при установке репака.
Особенности репака:
За основу взята лицензия GSC Game World
Версия игры: 1.6.0.2
Версия мода: 2.2
Состав:
Мод Sigerous
Патч для Sigerous (вшито)
Настройки для Sigerous (по желанию)
Ничего не вырезано / ничего не перекодировано.
Установка дополнительного ПО (DirectX, Visual C++)
Автор репака SeregA_Lus
Со времени первой версии мода прошло много времени, но автор с каждой новой версией привносил в свою глобальную модификацию все новые и новые фитчи, радующие нас своей неповторимостью. Предыдущий автор отметил, на мой взгляд, самую значительную особенность SGM это система достижений и рангов, работающих по простому, но правильному принципу, чем больше добился, тем больше получил! Я не перестаю поражаться прозорливости автора и его терпению, по сути он в одиночку разрабатывал свои шедевры, кждый раз находя что-то новое для реализации своих идей, которые позволяли нам окунаться в мир полюбившейся нам игры. Его работы всегда отличаются отличным техническим исполнением и квестовым наполнением, сюжет интересен и непредсказуем.
Отдельно хочется отметить, что в ряду Sigerous Mod, особняком лично для меня стоит работа GEONEZIS, SGM 2.0+Geonezis addon. Этот аддон является эталонным в моем понимании. В нем два автора раскрыли абсолютно непредсказуемый сюжет с множеством интереснейших квестов.
Продолжением работы GeJorge стал SGM 2.2, в котором автор расширил для нас возможность прохождения и добавил несколько новых-старых локаций для ЗП. Это позволило довольно существенно увеличить время прохождения мода, что не может не радовать любого игрока и это время нельзя назвать затянутым, все в моде сбаллансировано и четко. Я часто задаю сам себе вопрос, можно ли считать некоторые работы модмейкеров игрой и прихожу к выводу, что не только можно, а необходимо так считать и в частности SGM 2.2 для меня является полноценной игрой, которая снова и снова дает мне возможность быть в игре.
С радостью для себя и многих поклонников серии Sigerous Mod, хочу сообщить, что совсем скоро на наш суд появиться очередной и очень бы хотелось, не последний шедевр сделанный Николаем Болотовым. Точно могу сказать, что локационная база не увеличится, но в моде появятся новые фитчи и эти новшества наверняка понравятся сталкерам! Низкий поклон Николаю за его работу.
Модификация, история которой была очень долгой. мало кто знает, но следующая версия модификации - 3.0 ещё разрабатывается. Но кто его знает, может это будет последняя версия сего лучшего мода на Зов Припяти среди своих собратьев - сюжетных модов с множеством локаций.
Многие говорят: новые локи - это не для Зова. А я вам скажу - а за что тогда вы любите Солянку? Это - пусть и не полноценный, но эквивалент. Но в отличие от вышеупомянутого мода на Тени Чернобыля он лишён некоторых недостатков. Квестовых НПС никто не убьёт, на низких настройках можно и на слабых машинах играть. Стабильность - на высоте - вылетов вообще можно не встретить, играя в оригинальную версию без надстроек.
Убран мешающий обычно в модах зоопарк оружия. До версии 2.2 оно было разношёрстным, были разные иконки, иногда из-за оружия случались вылеты. Разработчик поступил хитро - вынес оружие в отдельный специальный профессионально сделанный аддон - сборку от Албора. Теперь у Вас есть выбор - играть со старыми пушками или увидеть нечто новое.
Стоит также отметить систему достижений и рангов - уникальную особенность данной модификации. Именно с этого мода зародился Смерти Вопреки - первая его версия была построена на основе СГМ.
В целом более хорошего глобального мода на Зов Припяти Вы вряд ли найдёте. Долина Шорохов и Путь во Мгле имеют немного другую нишу - локаций маловато да и сюжет короток. А вот для тех, кто любит поностальгировать по старому сюжету Зова, а также новых ощущений - милости просим - в мир СГМ.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 3 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 10 Гб ОПИСАНИЕ:
Описание от автора: после релиза начальной версии мода, начали появляться множество сборок, дополнений и фиксов, и я решил объединить все это и собрать одну версию мода + установить все фиксы и подогнать мод "под себя". В итоге получилось довольно вкусно
Кратко описание сборки и её отличие от других:
* Изменены и доработаны многие текстуры игры
* Ввиду того, что из кучи сборок сделали одну, куча оружия в игре появилась, локаций и прочего.
* Эксклюзивное меню
* Установлены все фиксы, которые существовали, а те, что не существовали были выпущены и также установлены
* Некоторые звуки изменены
* Многие описание оружия заменены
* Многие описание костюмов также изменены
* Характеристики ГГ приведены в реальные значения, но не усложнены до безумия
* Изменены карты локаций
* Убрано множество багов с персонажами
* Характеристики оружия, физика патронов и т.д. были доработаны
* Изменены цены
Про оружие:
Все оружие в игре изменено, заменено и добавлено новое! Если говорится "Все", то значит оно реально ВСЕ изменено!
Пистолеты:
Beretta 92, Colt Government M1911A1, Desert Eagle, Форт-14, FN Browning M1935 (High-Power Mk.III), ПБ, ПМ, SIG-SAUER P220, HK USP-45 Compact, Walther P99,
ГШ-18, ОЦ-33 "Пернач", Glock 18, АПС и др.
Пистолеты-пулемёты:
АЕК919, HK MP-5A2, HK UMP-40, HK MP7A1, ПП-2000 и др.
Дробовики:
Franchi SPAS-12, Remington 870 ЕС, Remington 870 Police "Entry Gun" - Aimpoint. Автор Лис, новая модель.
Striker (Protecta) - Magnifier. Автор PROTOTYPE.
Сайга 12К- ПК-А, барабан на 20 патронов. Автор Mongol, Вепрь 12 и др.
Автоматы и штурмовые винтовки:
"Абакан", АЕК-971, АЕК-973, АКС-74У, АКС-74, АК-74, АК-74М, АК-103, АК-104, АК-107, АКМ, АКМС, Aug A1, LR300, М4А1, НК-416, HK-417, G36C, G36K, FAL "Paratrooper", FN SCAR-H, SIG SG-550, L85A2 и множество других!
Снайперские винтовки:
Sako TRG-22, Accuracy International L96 A1 Arctic Warfare, СВД, СВУ, ВСС "Винторез", СКС, M82A1 "Light Fifty", КСВК и другие модели.
Пулемёты:
РПК, РПК-74М, ПКМ, М249, М60, "Minigun" и другие.
В игру введены новые гранаты, гранатометы, огнеметы, глушители, прицелы и прочее! И главный бонус - уникально оружие!
Пример уникального оружия:
SIG Стрелка, ПКМ Зулуса, Дробовик Зверобоя, Уникальный ВСС, Неизвестный МР5, Уникальный spas12, Уникальная Protecta, Уникальная СВД, Уникальная СВУ, Уникальный FN2000 и куча других, ведь это часть списка
В игру введены новые прицелы и глушители, которые соответствуют калибру и типу оружия! Тоже самое и с гранатометами. Апгрейд оружия введен.
Все аддоны ставятся "традиционным способом", а вот для снятия может потребоваться специальный аксессуар ! Пример - для снятия ПГ или глушителя с ОЦ-14 понадобится "Подсумок для аксессуаров". Для снятия барабана - "Подсумок для магазина". Для снятия оптики со стволов, где предусмотрена установка нескольких прицелов - "Подсумок для прицела". Купить можно у всех новых торговцев СГМ мода.
Абгрейды брони:
-Там где было снижение веса оружия снизил значение, а то прямо на 1.5 кг.ствол легче становился.
-Убрал комплексный апгрейд от Николая, теперь это полная разборка оружия, немного повышает надёжность и на некоторых стволах заменяет магазин на более ёмкий.
-Переделал систему апгрейдов оружия. Сейчас почти все апгрейды имеют как положительные, так и отрицательные стороны. Например, увеличение скорострельности ствола или апгрейды с увеличением начальной скорости пули ("Настильность"), теперь повышает износ и т.п. Есть и очень полезные апгрейды, например, если Вы видите в описании "Замена ствола на более длинный" значит немного повысится "hit_power". Да и ещё, смотрите что заряжаете в ствол (Винторез, Вал), использование дешёвого патрона приводит к быстрому износу.
-Убрал из комплексного апгрейда брони повышение переносимого веса, т.е переносимый вес можно будет увеличить один раз на 10 кг.,для тех костюмах где это позволяет апгрейд.
-Кое где изменил вес костюмов, что-бы не было таких ляпов, костюм сталкера, вес 5 кг, апгрейд -3.5 кг, получаем костюм весом 1.5 кг. Поправил изначальный бонус к переносимому весу у всех костюмов, ибо были явные перекосы. Поправил вес шлемов, а то все шлемы имели одинаковый вес = 4 кг.
-Добавил кучу иконок апгрейда оружия, теперь то что в руках, то и видим на иконке апгрейда.
1. Больше не будет бандитов с МР5, долговцев с Натовскими стволами и прочей несуразицы. Неписям розданы ад доны (глушители, оптика, под стволы), а то бред какой-то, в лавках этого добра полно, никто, кроме ГГ, купить что ли не может ?
2.Адаптация некоторых правок от SteelRat.
- Изменен радиус реакции НПС на опасность до 45 м (было 15).
- Улучшена кучность стрельбы, когда НПС присел, стоит, идет, бежит.
- Опыты с боевой реакцией (уменьшена зона игнорирования).
- Зомбирующий выброс
Выброс больше не убивает случайный отряд сталкеров, которые не успели спрятаться в укрытии. Он им выжигает мозги и они становятся зомбированными, но т.к. они стали зомби совсем недавно, ведут себя как обыкновенные сталкеры ! Это значит что они враждебны для ГГ, но не настолько тупые как обыкновенные зомби.
3.Альфа теперь не гуляет спокойно по Зоне в поисках ГГ. Придётся и им повоевать.
4.Еда больше не лечит. Лечение аптечками растянуто по времени, отбирает часть сил и оказывает на ГГ эффект как от водки, т.е. голова кружится, в глазах двоится. Использование бинта тоже растянуто по времени, требует сил. Антирад отбирает часть здоровья, жуткая химия как никак. Сделал для любителей лобовых атак с непрерывным поеданием аптечек. После использования аптечки ГГ сильно хочет кушать (но не так сильно как в 1.7).
5.Лечиться путём поедания частей монстров теперь не выйдет, себе дороже !
6.Добавил в игру два вида армейского сухого пайка, распаковывая которые вы найдёте коплект продуктов, автор-Ferrari314.
7.Изменил переносимый вес на значения: Минимальный = 40, максимальный = 50. Будем пользоваться энергетиками, копить деньги на экзу.
8.Патрон "Дум-дум" заменён на FRAG 12 стреляют им только дробовики.
9.Поправил дальность выстрела из подствольников, а то прямо "плевалки" какие то.
10.Книги "Тактика ведения боя" дают минимальный бонус, так что решать Вам, читать или продать. Для новых стволов добавлены книги по ТВБ. Ачивка "Ворошиловский стрелок" теперь просто медалька на память. Убраны "Бессмертные" от Ника, типа наймов, спавнящихся на лесопилке, главаря бандитов и т.п. Телохранители теперь не оживают, убит значит убит, брат-близнец не появится.
11.Интегрирован "Mini Hud Death trap" мне лично очень нравится, на худе минимум информации, но всё нужное есть. На вопрос почему убраны иконки перегруза и радиации, отвечаю сразу, во первых "облучение" имеет визуальный эффект, во вторых можно купить дозиметр (есть в SGM), тогда появится шкала. Перегруз хорошо виден по шкале расхода энергии.
Сталкеры:Не покупают простые патроны, ПМы, "ксюхи" и т.п. Остальное покупают, но цена сильно зависит от того что продаёшь, так за ТТ дадут от 5 до 10 % стоимости, а за АК103 могут дать и 25 %. Не покупают простые куртки и б.у.
Кордон, торговец СГМ - Покупает всё, платит не очень много, но за хорошие стволы может дать приличную цену. Имеет смысл таскать ему хорошие стволы с других лок, если не лень тащится.
Порог износа 0.7 с ачивкой "Клиент" 0.5 Покупал бы и более изношенные стволы, но нет под рукой хорошего механика.
Можно заказать:АПС, Сайга 12К
Болота, торговец СГМ - примерно тоже что и на кордоне, правда этот уже кое что понял, поэтому ПМы и ТОЗы уже не купит.
Можно заказать:Абакан, L85
Затон
Сыч - Не имеет постоянного канала поставки хороших стволов, поэтому вынужден скупать всё. Природная жадность заставляет его покупать, правда за копейки, даже ПМы, в надежде потом их впарить кому либо, но за приличные стволы платит нормальные деньги, т.к. постоянного канала поставок нет.Любит всякие документы, поэтому покупает даже книги по ТВБ.
Порог износа 0.6, т.к. именно до этого износа чинит вещи Кардан.
Сталкер - Не покупает обыкновенные патоны, не покупает ПМы, ТОЗы и прочий хлам, купит что то типа АК103 или М4А1 и лучше. Не купит б.у. костюмы.
Порог износа 0.6, с ачивкой 0.5
Можно заказать:АК103, ОЦ33, тяжёлый костюм, шлем.
Бандит - Основная цель это нахапать как можно больше бабла, отсюда и ценовая политика.
Не покупают простые патроны, остальные покупают дешевле всех. Из оружия покупают то что могут использовать сами, например купят любые калаши, кроме ксюхи, купят М4А1, но уже совсем за копейки (патрон встречается реже и он дороже), а вот какой нибудь Ауг не купят вовсе.Не покупают костюмы вообще, кроме экзы и то только те экземпляры которые позволяют переносить большой вес, но покупают все подержанные экзы, т.к. используют их для ремонта и изготовления свой.
Порог износа 0.5, с ачивкой 0.4
Можно заказать:АКМС, Ремингтон 870, экзу бандитов.
Юпитер
Гаваец - абсолютно зажравшийся тип, покупает оружие примерно начиная с АК74М и ЛР300, платит гроши, не покупает обыкновенные патроны. Не покупает б.у. костюмы.
Порог износа 0.5, именно до этого порога чинит вещи Азот.
Свобода - Товарищ избалованный, т.к. живёт между "Долгом" и "Свободой", но не такой зажравшийся как Гаваец.Отсюда и выбр что покупать, а что нет. Не покупает обычные патроны, из оружия покупает что то типа Абакана или Steyr AUG А3 и лучше. Не покупает ПП, из пистолетов, ну разве что ОЦ33 или Глок. Снайперки, купит ТРГ, а вот СВД или СВУ уже нет.Не поокупает б.у. костюмы. Особо много не заплатит, но и не обдерёт как липку.
Порог износа 0.8, с ачивкой "Клиент" 0.7
Можно заказать:FNFAL "Paratrooper", Steyr AUG A3, TRG, тяжёлый костюм Свободы, экзу Свободы.
Эколог - Т.к. учёные ходят в основном с охраной, то из вооружения предпочитают автоматические пистолеты и ПП. Редко могут быть вооружены Steyr AUG. Отсюда и выбор, покупает автоматические пистолеты, ПП и Steyr AUG, а также патроны и обвесы к этим стволам.
Из костюмов покупает только "научные" модели и экзы. Б.у. не покупает вообще, цену может дать приличную, но вот покупает только почти новое.
Порог износа 0.8, с ачивкой "Клиент" 0.7
Наймы - Используют, в основном, оружие стран НАТО поэтому его не покупают вообще. Купят оружие, которое использует спецназ России, как то Вал, Винторез и т.п. Не покупают патроны, за исключением довольно редких патронов типа к СВДК и т.п. Из костюмов покупают только экзы.
Порог износа 0.9, с ачивкой "Клиент" 0.8
Можно заказать:НК417, FNSCAR, Barrett, Milkor MGL, шлем наймов, костюм наймов, экзу наймов и маскхалат.
Рассвет - Судя по их экзе, имеют хорошую техническую базу, поэтому могут себе позволить покупать и более изношенные вещи чем другие торговцы, если конечно вещь того стоит. Купят стволы начиная с АК74М и выше. Платят нормально, покупают и б.у. костюмы, кроме курток новичков и т.п.
Порог износа 0.4, с ачивкой "Клиент" 0.3
Можно заказать: АК107, РПК, тяжёлый костюм, экзу.
Склады - ночным склады достались явно не пустыми, поэтому ни какие калаши, за исключением может быть АЕК973, у вас там не купят, но купят приличные натовские стволы. Костюмы, не купят б.у. и простые куртки. Не покупают отечественные патроны, но покупают натовские.
Порог износа 0.6, с ачивкой "Клиент" 0.5
Можно заказать:АЕК971, ГШ18, два очень хороших костюма.
Тёмная долина - на то она и тёмная, где и что там нашли ребята не ясно, но судя по заказу раскопали где то схрон наёмников. Покупают хорошие стволы, как наши, так и забугорные, патроны, кроме простых, костюмы аналогично торговцу на складах.
Порог износа 0.7, с ачивкой "Клиент" 0.6
Можно заказать:"Миниган", Arctic Warfare.
Припять:
Вояки - ну тут всё просто, те же наймы, только всё наоборот. Не купят ни чего из отечественного оружия и патронов. Из западного оружия купят только что то редкое. Костюмы, покупают только хорошие экзы. Внимание ! Натовских патронов вам вояки не предложат, так что любителям забугорного оружия придётся либо тащить с собой приличный запас, либо дружить с Монолитом.
Порог износа 0.9, с ачивкой "Клиент" 0.8
Можно заказать:АЕК973, КСВК, тяжёлый костюм, экзу,маскхалат.
Монолит - с головой у ребят не всё хорошо, поэтому на состояние оружия особо не смотрят, но покупают только "крутые" стволы. Не покупают простые патроны, не покупают ни какие костюмы, кроме экзы.
Порог износа 0.5, с ачивкой "Клиент" 0.3
Можно заказать:ХМ8, FN F2000 с 40мм ПГ FN EGLM, тяжёлый костюм, экзу.
Особенности Репака:
Игра:
» Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.6.02
» Версия мода: 2.2
Я играл в 1.7 я думаю что это самый крутой сталкер 1.7 sgm я играю без вылетов мне норм играю с диска вылеты только когда на переход на локацию и то редка и кстати в 1.7 можно быть за монолит,наемники,бандиты я точно знаю и играю в него в данный момент мой выбор 1.7
Читайте также: