Сталкер оп 2 1 рецепт живого сердца
Нужны будут по квестам? Или смело можно нести к Ворону на обмен,продать?
Есть список всех необходимых предметов. Правда он замусорен "хомячными" предметами. Но отсеять можно. У меня тоже куча стволов накопилась,- надо бы уделить время, отсеять.
Н.Земля - тихий уголок. Супер монстров не встречал. Будет задание фотографа по фотоаппарату (Бейлизу) со стаей топтунов. Но они такие милашки семейные, что я их просто выманивал подальше от нужного места, а сам подбегал с противоположного места.
Давно не был на Агро,захожу,не воевал,ничего не делал.
Не знаю. У меня на 2.05/7 такого не было. Через 1-2 местного "сейв-лоада" на земле оставались несколько автоматов и все.
На АГП бывает заскакиваю, если по пути. Деньжат собрать никогда не помешает. Адреналин, правда, плохой скупщик. Заныкиваю стволы-броньки в рюкзак и потом продаю вновь приходящим сталкерам.
> О материале
Данная статья разбирает все квесты, которые относятся к одной из Глобальных линеек заданий Народной Солянки, а именно " Хомячьи Квесты, Неизвестные Чипы". Данный материал актуален только для ОП 2.1 О сюжете:
Основания идея данной квестовой ветки - собирательство снаряжения, которое у вас заказывают торговцы. Количество предметов очень велико, так что лучше с самого начала игры собирать все. В награду мы получаем патроны, оружие и другое снаряжение. А главное - неизвестные чипы. Всего по "Хомячьим Квестам" мы сможем собрать 19 неизвестных чипов, оставшийся 1 получим по сюжету ОП 2.1. Поехали
Хомячьи квесты Сидоровича
Доступны после выполнение квеста на поски Флешки Шустрого, а также разговора с Шахтером про чипы
Заказ из ресторана
Следующие части монстров нужны в 2 экземплярах: Лапа медведя, Отросток биомассы, Жало скорпионницы, Печень крылана, Язык упыря, Клык хищника, Железа паука, Сердце ротана, Рука чумного зомби, Рука карлика, Коготь конома, Нога занозы, Глаз плоти, Копыто кабана, Хвост собаки, Хвост псевдособаки, Щупальца кровососа, Рука бюрера, Рука зомби, Стопа снорка, Голова тушканчика, Рука контролера, Глаз полтергейста, Рука псевдогиганта, Хвост кошки, Коготь химеры, Рука излома, Рог когтя смерти, Кисть библиотекаря, Хребет выползня, Брюхо рыжего таракана, Рудимент грудины, Селезенка крысы.
1х - Красные щупальца кровососа
1x - Красная рука бюрера
2х - Безоар
2х - Мухомор
2х - Радиоактивный батон Награда: 2х Гаусс-кассета, Патроны - Картеч, 7.62х51 мм Короб, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, 5.45х39мм Изоморф, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, 7.62х54R, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, .338 LM Partition, Артефакт - Снежок, Неизвестный Чип
Артефакты для коллекционера
3х Рубиновых Батарейки
3х Рубиновых Пружины
3х Рубиновые Плёнка
4х Плазменная гусеница
2х Симбиона
1х Погремушка
3х Радиоактивный Батонов Награда: Патроны: Короб 7.62х54R, .338 LM FMJ, Короб 7.92х57мм, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Короб FMJ(150x3), Неизвестный Чип, Рецепт артефакта Мох
Оружие по заказу Генштаба
6х Гауссов пушек
100x обычных зарядов к Гауссам
15x супер-зарядов к Гауссам
3x РПГ
30x зарядов к РПГ Награда: Патроны: Гаусс-кассета, Картечь х2, 12.7х108мм БС, Короб 7.62х51мм, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Короб FMJ(150x3), 9х39мм Изоморф, Короб 7.62х54R, Научный комбинезон Монолита, Неизвестный Чип
Заказ Арбалетного клуба
5х Арбалетов
30 Арбалетных Болтов
5х Иглометов
500 Игл
2x СВД
2х СВУ
160 Патроны 7,62х54мм 7Н1
120 Патроны 7,62х54мм 7Н14 СН
80 Патроны 7,62х54мм Б-30 БП
5х ВСС "Винторез"
150 Патроны 9х39мм СП-5
150 Патроны 9х39мм СП-6
150 Патроны 9х39мм ПАБ-9 Награда: Патроны: Гаусс-кассета, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Патроны .338 LM Partition, Короб 7.92х57мм, 5.45х39мм Изоморф, 12.7х108мм БС, 7.62х54мм Изоморф, ПГ-7ВЛ "Луч", 12.7х55мм СЦ-130ПТ, АКС-74 "5.45х39", Неизвестный Чип
Заказ на экзоскелеты от Генштаба
Следующие экзоскелеты нужны в 2 экземплярах: Сталкеров, Бандитов, Наёмников, Экологов, Свободы, Долга, Чистого Неба, Монолита, Последнего дня, Военный экзоскелет, Научный Экзоскелет.
1х Нанокостюм "Стальной Крыс" Награда: Патроны: 12х76 Изоморф х2, 12.7х108мм БС, Картечь х2, 5.45х39мм Изоморф х2, 9х39мм Изоморф, Короб 7.62х54R, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ. Вепрь-12 "Снайперский", Неизвестный Чип.
Заказ из ресторана - часть 2
Следующих частей монстров нужно по 20 штук: Селезёнка Крысы, Брюхо тёмного таракана, Головы тушканчиков, Рук излома, Рук зомби, Рук контролера, Хвостов псевдопса, Когтей химеры
Следующих частей монстров нужно по 10 штук: Хвостов кошки, Стоп снорков, Рук гигантов, Копыт кабана, Хвостов собаки, Щупалец кровососа, Рогов когтей смерти, Кистей библиотекаря, Рудиментов грудины, Хребтов выползня
Следующих частей монстров нужно по 6 штук: Мозги контролеров, безоаров, Брюх рыжего таракана
8х радиоактивных батонов
3х мутировавших рудиментов грудины
Следующих частей монстров нужно по 5 штук: Ноги занозы, Руки чумных зомби, Руки карликов, Лапы медведя, Печень крылана, Отростки биомассы, Языки упыря, Клыки хищников, Сердце ротанов, железы пауков, Жала скорпионницы, КОгти венома Награда: Патроны - 9х39мм Изоморф х3, 5.45х39мм Изоморф х2, Картечь, Короб 7.62х54R, ПГИ-7ВП "Луч", Короб FMJ (150x3) х2, Короб 7.62х51мм, 7.92х57мм х2, Гаусс-кассета х4, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС х6, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ х5, ,338 LM FMJ, 12.7х108мм БС, 100 бутылок Водки.
Артефакты для Ученых
- Капля 2 шт
- слезы электры 2 шт
- слезы огня 1 шт
- слезы Химеры 1 шт
- Душа 2 шт
- Капли Души 2 шт
- Огненная Душа 1 шт
- Кристальная Душа 1 шт
- Кристальная Душа Бенгала 1шт
- Пленка 2 шт
- Шкура 2шт
- Чешуя 1 шт
- Панцирь 1 шт
- Скальп контролера 1 шт
- Пустышка 2 шт
- Огненная пустышка 2 шт
- Яркая пустышка 1 шт
- Лунная пустышка 1 шт
- Пудинг 1 шт
- Колобок 2 шт
- Стальной Колобок 2 шт
- Титановый Колобок 1 шт
- Алмазный Колобок 1 шт
- Младший Брат Гиганта 1 шт
- Морской Еж 2 шт
- Дикобраз 2 шт
- Электрический Дикобраз 1 шт
- Сопливый Дикобраз 1 шт
- Каменный Дикобраз 1 шт
- Мамины Бусы 2 шт
- Бабкины бусы 2 шт
- Бусы Прабабки 1 шт
- Бусы Бабки Бюрера 1 шт Награда: Патроны - .338 LM FMJ х2, 9х39мм Изоморф х5, Короб 7.62х54R х2, Короб 7.92х57мм х2, 5.45х39мм Изоморф х3, Короб 7.62х51мм х2, ПГ-7ВЛ "Луч" х3, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС х3, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ х2, Картечь х2, 12х76 Изоморф х2, 12.7х108мм БС, Короб FMJ (150х3), Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Бармена
200 бутылок водки
20 банок пива
20 сладких батончиков
100 сигарет
50 сигар Награда: Рецепт - Репей, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Кузнецова
30 Автоматов АК
1200 Обычный патронов для АК(АК-47)
600 Бронебойных патронов для АК(АК-47) Награда: 100 Сигарет, Неизвестный Чип, ГШ-18 "9х21"
Хомячьи квесты Борова
2х HK MP5/40
10x HK MP5A4
1000 патронов 9х39мм +Р+
20 Аптечек
30 Бинтов
20 Хлеба
10 Колбаса
10 Консервов
2 Медузы
3 Грави
3 Капли
5 Кровь камня
2 Колобок
1 Душа
2 Слезы Электры Награда: Патроны - 5.45х39мм Изоморф, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, 7.62х54мм Изоморф, Гаусс-кассета х2, 12.7х108мм БС, Короб 7,62х51мм, ПГ-7ВЛ "Луч" х2, 12х76 Изоморф, 12х76 Изоморф, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Захара
10 GPS маячков
10х Сайга-12К "Тактик"
150 Жеканов
200 Дротиков
300 Дроби
500 Картечи Награда: Патроны 9х39мм Изоморф, 12х76 Изоморф, .338 LM Partition, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, .338 LM FMJ, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, Картечь х2, Короб 7.92х57мм, Короб 7.62х51мм, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Сахарова
По 3 капсулы для следующих аномалий: Трамплин, Воронка, Карусель, Электра, Жарка, Холодец, Снежная
По 1 эмбриону следующих мутантов: Кровосос, Бюрер, Зомби, Снорк, Плоть, Псевдогигант, Полтергейст, Чернобыльский псевдопес, Чернобыльский пёс, Контролер, Химера, Кабан, Тушканчик, Пси-собака, Дикий кот
5х Безоаров Награда: Артефакт - Снежок, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Скряги
2 миллиона рублей Награда: Миниган М134SM, неизвестный Чип
Хомячьи квесты Сяка
1. Медуза - 8шт.
2. Каменный цветок - 6шт.
3. Ночная звезда - 6шт.
4. Выверт - 7шт.
5. Грави - 12шт.
6. Золотая рыбка - 4шт.
7. Кровь камня - 4шт.
8. Ломоть мяса - 3шт.
9. Душа - 7шт.
10. Бенгальский огонь - 5шт.
11. Вспышка - 5шт.
12. Лунный свет - 6шт.
13. Колючка - 6шт.
14. Кристальная колючка - 8шт.
15. Морской еж - 4шт.
16. Слизь - 5шт.
17. Слизняк - 10шт.
18. Слюда - 8шт.
19. Капля - 9шт.
20. Огненный шар - 4шт.
21. Кристалл - 4шт.
22. Мамины бусы - 6шт.
23. Пленка - 5шт.
24. Батарейка - 9шт.
25. Пустышка - 6шт.
26. Пружина - 7шт.
27. Колобок - 4шт.
28. Слезы огня - 3шт.
29. Погремушка - 1шт.
3х Контейнера на 1,3 8 Артефактов.
1х рюкзак
1х Замок
1х GPS маячок Награда: Патроны - Короб 7.62х51мм, .338 LM FMJ, 9х39мм Изоморф х2, ПГ-7ВЛ "Луч", Короб FMJ(150х3), 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, 12.7х108мм БС, Короб 7.62х54R, Гаусс-кассета, неизвестный Чип
Хомячьи квесты Адреналина
7х ПКМ
8х М60
Миниган М134SM,
Maschinengewehr 42 60х Рюкзаков
30х Замков 20 пачек 7.62х54R
24 Короба FMJ (150x)
10 Коробов 7.62x51мм
10 Коробов 7.92х57мм Награда: Патроны - 30 Коробов 12.7мм БС, 10 пачек 7.62х39мм УЗ, 10 пачек 5.56х45мм ЛС, 30 пачек Картечи, 30 пачек Гаусс-Кассет, 30х пачек кассет Super-Gauss, 10 баллонов с огнесмесью, 30х сдвоенных Ф-1, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Якута
6х Симбион
6х Скальп контролера
3х Антидот Награда: Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Круглова(Семенова)
1х Научный Костюм Чистого Неба
2х Дикобраз
2х Электрический дикобраз
2х Сопливый Дикобраз
2х Каменный Дикобраз
1х Кристальная душа Бенгала Награда: Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Свиблова
20х Граната Ф-1 5х Сдвоенная Ф-1 20х Гранат РГД-5 20х Дымовых Гранат 20х Светошумовых Гранат 1х 6Г30 "Бульдог" 20х Заряд ВОГ-25 20х Заряд ВОГ-25П 4х ОЦ-14-4 "Гроза" 10х Антирадиационный препарат 10х Армейская Аптечка 20х Энергетиков 5х Небольшой Рюкзак Элитный Детектор 5х GPS-маячков Награда: Патроны - 12х76 Изоморф, 12.7х108мм БС Х2, ПГ-7ВЛ "Луч", 9х39мм Изоморф, 7.62х54мм Изоморф, Гаусс-кассета, Короб FMJ(150x3), 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, Неизвестный Чип
Хомячьи квесты Кулинара
8х Печенегов
1200 патронов 7.62х54R
4х СКАТ-9М
4х СКАТ-10
20х Армейские Аптечки Награда: Неизвестный Чип, РПК-М
Хомячьи квесты Доктора
1. Аптечки
- обычная - 20шт.
- военная - 30шт.
- научная - 40шт.
2. Бинт - 100шт.
3. Антирад - 50шт.
4. Антидот - 10шт.
5. Сыворотка - 5шт.
6. Водка - 20бут.
7. Артефакт Живое Сердце - 5шт.
8. Спальный мешок - 10шт.
9. Рюкзак - 10шт.
10. Замок - 10шт.
11. GPS маячек - 1шт. Награда: Неизвестный Чип. Патроны: Картечь, Гаусс-Кассета, 9х39мм Изоморф 2х, 12х76 Изоморф, .338LM FMJ, 7.62х54R, 12.7х55мм СЦ-130 ПТ, 12.7х55мм СЦ-130 ВПС, Короб 7.92х57мм.
Подправьте описание заказа арбалетного клуба. Под СВД/СВУ надо по 16 пачек патронов и 300 болтов для арбалетов
Подскажите пожалуйста можно не проходить хомячьи квесты, например наспавнив чипов, игра не сломается/сюжет/другие квесты?
> О материале
Данная статья разбирает все квесты, которые относятся к одной из Глобальных линеек заданий ОП 2.1, а именно "Сюжет "Снайпер" квесты Фенрира". Данный материал актуален только для ОП 2.1.
Предисловие:
Данная сюжетная ветка начнется только после того, как мы выполним первые квесты в цепочки заданий по поиску биорадараи нахождению документов Димака на Затоне по сюжету Экзоскелета Черного Доктора. В самом начале игры, после того, как мы берем ПДА с трупа военного(Под виадуком на Кордоне), появляется снайпер, который пытается нас убить. Разбираемся с ним, забираем ПДА, узнаем про Фенрира. При встрече от него мы узнаем кто же был тот, кто пытался нас убить, стараемся разобраться в данной ситуации. Поехали:
1. Приходим на Скадовск, знакомимся с Фенриром. Узнаем про стрелявшего в нас снайпера. Первое наше задание - нахождение Лёжки на Кордоне, отправляемся туда
Лёжка Фенрира на Кордоне
Содержимое: Телепорт Фенрира на Затон, ВСК-94, 60 Патронов 9х39мм Изоморф, Фото Генерала, Кристальная Душа Бенгала, Плазменная Гусеница, Рубиновая батарейка, 3 осколочных гранаты, Батончик, Фляга, Бутерброды, ПДА 2. Относим ПДА и фото Фенриру, узнаем местонахождение следующей лежки. Она находится в Восточной Припяти
Лёжка Фенрира в Восточной Припяти
Лёжка Фенрира в Лиманске
Видео 6. В рюкзаке записка. Идем искать указанное место. Это балкон одного из домов, который находится за территорией локации. Перепрыгнуть за локацию можно с крана
Видео Содержимое: Телепорт Фенрира в Лиманск, СВД "Тигр" + 20 патронов для нее, 5 аномальных гранат 7. Возвращаемся на Скадовск, отчитываемся. Фенрир просит достать для него мешок "Плана". О его местонахождении знает Бубулюка. Говорим с ним, отправляемся на его поиск
Тайник Бубулюки у завязанной в узел трубы
8. В лаборатории Х-10 находим нужные трубы. Над ними проходит светлая труба. Рюкзак на ней
Видео 9. Находим записку. Следующий тайник находится в этой же комнате, на ёмкостях
Видео 10. Там тоже записка. Следующая цель - в дверях. Идем в почти в самый конец локации, в коридор с немного приоткрытыми дверьми. За ними тайник
Видео Содержимое: Облегченный АКМ с улучшенной кучностью боя, часть схемы биорадара, 7.62х39мм УЗ, сборник анекдотов, ВОГ-25П 10. Относим Бубулюке книгу, узнаем где искать "План". Также говорим с Фенриром, узнаем про лёжку в Старой Деревне
Тайник с Планом в Старой Деревне
11. Нужный нам мешок находится в домике, который располагается за территорией локации. На скриншотах представительно какой именно домик и где его искать, в видео подсказки рассказано как к нему протий(Не прибегая к суперпрыжкам)
Лёжка Фенрира в Старой Деревне
Видео Содержимое: ВССК "Выхлоп - Антитеррор" + 10 патронов для него, 6 осколочных гранат
13. Возвращаемся на Затон, отдаем "План", отчитываемся снайперу, узнаем местонахождение следующего тайника
Лёжка Фенрира с Центральной Припяти
14. Далее нам нужно проследовать к колесу обозрения, которое находится в Центральной Припяти. Сначала лезем на центральный ворот колеса(Место крепление колеса и опор)
Видео Содержимое: Knight`s SR-25 + 40 патронов для него, 8 аномальных гранат, 4 Осколочные Гранаты
17. Относим найденное Снайперу. Узнаем, что в Старой Деревне был еще 1 снайпер. Нам нужно найти то, что от него осталось
2 снайпер в Старой Деревне
18. На чердаке сарая находим труп Монолитовца, а рядом лежит его ПДА. Забираем, относим Фенриру
19. Следующая локация для поиска опять Лиманск, там нам нужно найти резервную лёжку
Резервная Лёжка Фенрира в Лиманске
20. Забираемся на РЛС, с ее края мы видим тоннель, в нем лежит наш тайник
Видео 21. Следующий рюкзак лежит на трубе, которая располагается не далеко от тоннеля
Лёжка Фенрира в Путепроводе
24. Поднимаемся на самый верхний ряд платформ, в одной из комнат находим тайник
26. Отдаем ПДА Фенриру. Узнаем, что Прайм болен. Говорим с Библиотекарем, он просит найти для него таблетки и мазь от ожогов. Соглашаемся
Лекарство для Прайма
27. Таблетки берем у Шуры Гинеколога на Неразведанной Земле
28. Мазь берем у Калмыка на Болотах. Полученную от него банку нужно кинуть на час в зеленый холодец, а после она будет готова к применению
29. Отдаем лекарства Прайму, говорим с Фенриром. Следующая наша цель - тайник монолитовцев на Дикой Территории, отправляемся туда
Тайник Монолита на Дикой Территории
30. Первый телепорт к тайнику находится на крыше одного из Ангаров
Видео 31. Перемещаемся на высокое здание. Оттуда следуем на стройку, там есть много телепортов, но нужный нам всего 1. Чтобы он сработал нужно пройти по определенным точкам. Они отмечены на скриншоте.(После прохождения одной из точек спавнится большая группа контролеров) После можно идти в телепорт
Видео 32. После идем в дверной проем
33. Следующий телепорт находится на столбе
Видео 34. После этого следуем к телепорту, который находится на ветках дерева
Видео 35. Перемещаемся на крышу ангара. Бежим к трубам, телепорт находится на них
Видео 36. Далее лезем к крыше зелено-белого вагона, нужное нам место там
Видео 37. А вот и тайник, лежит рюкзак в кабине крана. Забираем содержимое
Примечание: Тут мы найдем 2 схему для биорадара
28. Относим содержимое на Скадовск 29. Берем следующее задание, наша цель - вышки на Свалке. Помимо того, что нам необходимо забрать тайники, так еще требуется отбить моторизированную группу наёмников. Всего придется уничтожить около 10 БТРов. Запасаемся РПГ и зарядами для него, выдвигаемся
Лёжка Фенрира на Свалке
Видео 31. Вторая лёжка фенрира на Свалке - это вышка на кладбище техники. Залезаем на нее, забираем содержимое тайника, отстреливаем супостатов.
Примечание:В данном тайнике мы найдем экзоскелет Дон Кихота
Видео 32. Возвращаемся на Затон. А Фенрира и след простыл. Общаемся с Обителем Зла. Он сообщает, что Фенрир ушел "По делам". Предлагает пока заняться поиском "живительной вещи". Чтобы собрать ее - нужно отыскать некое количество записок(всего их 5). Соглашаемся. Отправляемся в Центральную Припять
Тайник Обителя Зла в Центральной Припяти
33. Отыскиваем здание с обвалившимся углом. Залезаем на него, перепрыгиваем за карту, там на балконах находим наши тайники(3 и 2 этажи)
Видео 34. Относим содержимое на Скадовск, следующий тайник находится на Свалке. Отправляемся на поиски
Тайник Обителя Зла на Свалке
35. Первое наше место для поиска будет странного вида конструкция рядом с барахолкой. Первым делом залезаем на ее крышу, ползем на ближнюю к нам жердочку(Левая на скриншоте ниже). После этого ползем на правую жердочку, там будет телепорт
Видео 36. Перемещаемся на бочку, перепрыгиваем на соседнюю, забираем содержимое рюкзака, спрыгиваем с бочки
37. Телепортируемся на опору ЛЭП. Спрыгиваем с нее с противоположной от начальной позиции стороны
38. Попадаем на Крышу Ангара. В противоположной ее конце находим рюкзак, забираем
39. Далее бежим на блокпост Долга. Нужное на место - опора трубы
40. Вот мы и добрались до последнего тайника. Забираем содержимое. Возвращаемся к Обителю Зла
40. Говорим с Обителем. Узнаем, что очередной тайник, он расположен в Х-16. Еще про одну часть тайника знает Бубулюка, общаемся ним, узнаем про рюкзак на Затоне, в карьере. Идем сначала туда
Тайник Бубулюки в карьере на Юпитере
41. Тайник находится в одном из ковшей экскаватора, но изначально его там не будет(Если проходить не так, как задумывали разработчики). Рюкзак появится только после прохождения кожуха над ковшами, так в этот момент заспавнится большое количество псевдогигантов. После можно уже лезть за тайником
Примечание: В данном тайнике мы найдем Телепорт на Юпитер
Тайник Обителя Зла в Х-16
42. Один из самых доступных тайников(Если знать где искать, конечно). Спускаемся вниз между 2 квадратных труб(Они находятся на 1 этаже лаборатории, не далеко от выхода в круглый зал), там в одном из углов лежит тайник. Забираем содержимое, возвращаемся на Затон
43. Говорим с Обителем Зла. Про следующий тайник знает сталкер Лобсанг. Он стоит не далеко, тоже в баре на Скадовске. Узнаем у него следующий ориентир. Идем в Восточную Припять
Тайник Лобсанга в Восточной Припяти
44. Идем к универмагу, тайник находится в уборной, в бачке(Залезть на него можно с помощью ручки двери, стенок кабинки)
45. Достаем дискету. Там имеется информация о тайнике. Идем в центральную Припять. Там нам нужно найти дом, который находится у главной аллеи.
46. Следующий тайник находится на балконе 3 этажа в следующем здании(Рядом стоит Камаз). Запрыгиваем туда с помощью дерева
47. Следующая наша цель - выломанная рама окна в гостинице. Телепорт находится прям на ней
48. До финального тайника осталось сделать всего 1 шаг. Спрыгиваем с крыши в здание, там находим тайник
49. Возвращаемся на Затон, говорим с Обителем Зла. Все документы собраны, но мы не можем их прочесть, т.к. они зашифрованы. Помочь нам в этом сможем Пропер Семидесятый(Пропер70). Но оставим пока это все. Нужно найти Фенрира, он сейчас находится на ЧАЭС-2.
Фенрир на ЧАЭС-2
50. Ищем козловой кран на ЧАЭС-2, забираем на него. На крыше кабины находим рюкзак, там лежит артефакт и чертеж биорадара.
Тайник Фенрира в Лиманске
52. У перехода с Рыжего Леса стоит дом. Залезаем на него, через куст, который растет на крыше, протискиваемся за территорию локации
53. Далее бежим к одному из зданий, прыгаем его его крышу
54. С помощью дерева перепрыгиваем на крышу соседнего дома, с которой спускаемся в одну из комнат(Лезем в комнату через окно). Там делаем круг почета, и вылезаем в это же окно. Там будет телепорт. Перемещаемся, встречаем Пропера Семидесятого
Дешифратор в Лиманске
59. Приходим к Универмагу. Именно это здание нам придется покорять своими акробатическими способностями
60. С помощью веток и деревьев забираемся на крышу Универмага, с нее спускаемся на балкон, через который забираемся внутрь. Находим труп Семецкого, забираем содержимое Видео
61. Далее нам нужно спуститься на этаж ниже. Выходим на балкон, спрыгиваем вниз, на оконную раму, через окно забираемся внутрь. Прыгаем в телепорт
62. Телепорт переносит нас на 1 этаж. В одной из комнат находим тайник. Забираем, возвращаемся к Проперу
63. Пропер забирает дневник, отправляет к Бубулюке послушать анекдоты, дабы скоротать время.
64. Общаемся с "Весельчаком". Возвращаемся обратно в Бункер на Юпитер. Узнаем рецепт варки красных колб. Нам нужно наварить 4 штуки
65. Варим. Отдаем Проперу, говорим с Обителем. Он рассказывает нам про тренировочный тайник. Отправляемся его искать
66. Забираем содержимое, возвращаемся к Проперу. От него узнаем про тайник Фенрира на крыше Янова. Идем на поиски
Тайник Фенрира на Янове
67. Отчитываемся о находке. В тайнике были документы, которые очень нужны Сахарову, за них он расскажет нам 1 часть рецепта артефакта "Звезда Пророка", который нужен для оживления Фенрира.
68. Отдаем документы Сахарову, узнаем от него, что в путепроводе на ЧАЭС-2 лежит труп ученого, в его ПДА часть рецепта
Учёный в путепроводе на ЧАЭС-2
69. Отдаем Проперу-Семидесятому ПДА. Первая часть рецепта нам известна. Нам нужны следующие артефакты: Гелион, Электрический Микроб, Спираль. Если последние 2 артефакта мы получили ранее по сюжету солянки, то с 1 проблема. Дать нам его может снайпер Бродяга. Искать его следует в Мёртвом Городе
Бродяга в Мёртвом Городе
72. Говорим с ним, узнаем про лёжку Фенрира. Идем ее искать
Лёжка Фенрира в Мёртвом Городе
73. Рюкзак лежит на дереве, которое расположено рядом с зданием с колоннами
brodaga_bar_1 74. Забираем содержимое. Идем на площадь. Там нас уже ждет отряд Последнего Дня. Уничтожаем его, находим не далеко от памятника ПДА. Относим его на Скадовск
75. Говорим там с Бродягой. Он дает нам 500 000 р. за выполненное задание. Рассказывает нам про свой тайник в Баре. Отправляемся на его поиски
Тайник Бродяги в Баре
76. Залезаем на металлическую конструкцию, становимся на данную точку
79. Далее двигаемся к большим воронкам. На одной из них будет телепорт
80. Следующее интересующее нас место - платформа рядом с большими воронками
81. Попадаем на край воронки. Обходим ее по кругу, попадаем в следующий телепорт
82. Бежим на зеленую крышу. Телепорт находится на ней
83. Делаем круг почета по очередной воронке
84. Следующий телепорт находится на южном блокпосту. Вернее не далеко от него
85. Далем заключительный круг по воронке. Попадаем на вышку. Под ногами находим тайник. Там мы и находим Гелон
86. Относим Проперу Семидесятому заказанные им ранее арты(Гелион, Электрический Микроб, Спираль). Выдвигаемся к Клёнову в ВарЛаб за следующей частью рецепта
87. Клёнов рассказывает, что нужная нам информация есть в его ПДА, он оставил его в гостинице в Центральной Припяти
ПДА Клёнова в Центральной Припяти
88. Возвращаемся с ПДА на Юпитер. Во 2 части рецепта говорится, что нам нужно собрать следующие артефакты: Фобос, 7 Золотых Ломтей, 1 сердце полтергейста. Где искать последние 2 позиции - наша забота. Про Фобос знает Бродяга. Направляемся к нему
89. Бродяга рассказывает нам про сталкера Бороду, который сейчас находится где-то на Юпитере. У него есть информация про нужный нам арт
Борода на Юпитере
90. Находим стоянку Монолита. Убиваем всех. В вагончике находим спуск в подвал, но он завален глыбой. Отодвинуть ее можно с помощью выстрелов
91. Внизу находим Бороду, который рассказывает про свой тайник. Отправляемся его искать
Тайник Бороды на Юпитере
92. Тайник находится в одном из зданий завода. Прежде чем идти туда. Лучше подготовить пулемет и пару тысяч патронов для него. Пострелять придется. Идем к данном месту, поднимаемся по лестнице
93. Во время подъема прилетает орда вертолетов, спавнятся БТРы, бойцы группировки "Монолит". Убиваем все и вся, продвигаемся вверх. Упираемся в запертую решетчатую дверь. Не проблема. Лезем выше Видео
95. После этого не уходим из под антенны под которой был тайник. Ожидаем гостя. Говорим с ним, отправляемся в указанное в ПДА место
Парад Монолита
96. Прежде чем заходит в отмеченный круг - зачищаем всех в округе, дабы нам не мешали. Смотрим Парад, говорим с Тенью Монолита. Теперь МОнолитовцы нам не враги. Забираем из под ближайшего куста свои шмотки. Возвращаемся к Проперу. Отдаем ему ингредиенты из 2 партии(Фобос, 7 Золотых Ломтей, Сердце Полтергейста) 97. Про 3 часть рецепта ничего неизвестно. Идем на Затон. Там встречаем новую девушку - Людмилу, которая пришла за своим мужем. И, что очень удачно, он знал 3 часть рецепта Звезды Пророка. Отправляемся на ЧАЭС-2
Муж Людмилы на ЧАЭС-2
Примечание: У него мы найдем еще и инструкцию по сборке биорадара
99. Возвращаемся к Людмиле. Судя по диалогу, она не особо то и расстроена. В благодарность за информацию о гибели ее супруга(Серьезно ?) она рассказывает нам про свой схрон. Идем в Восточную Припять
Тайник Людмилы в Восточной Припяти
100. На крыше детского садика находим 1 тайник. Забираем содержимое
101. Взрываем конструкция по которой карабкались на крышу, стреляем в замок холодильника, открываем, находим там 2 тайник, забираем
102. Идем к спуску в путепровод(Вспоминаем оригинальный Зов Припяти). Спускаемся, в одном из завалов находим тайник
Примечание: В данном тайнике мы найдем 4 часть схемы биорадара 103. Относим Проперу ПДА с 3 частью рецепта. Нам необходимо принести следующие компоненты для варки "Звезды Пророка": Энцелад, 5 живых сердец, 50 черной энергии, 30 булыжников. Энцелад есть в схроне Фенрира. Идем его искать
Тайник Фенрира в Лиманске. Энцелад
104. Забегаем за карту, идем во двор пожарной части. Там заходим в телепорт, перемещаемся к тайнику, забираем оттуда череп, активируем, телепортируемся в Саркофаг
105. Попав в комнату в Саркофаге - лезем на уступ, там нас будет ждать очередной телепорт
106. Перемещаемся к тайнику. Забираем содержимое. Относим ранее заказанное Проперу Семидесятому. Гуляем 10 минут. Возвращаемся в Бункер, получаем "Звезду Пророка". Кладем ее в труп Фенрира. Случается 2 пришествие снайпера. Говорим с восставшим из мертвых. Он просит найти для него арт "Живое Сердце". Соглашаемся.
107. Беседуем с Пропером, он рассказывает про свой схрон на Затоне
Тайник Пропера на Затоне
108. Рюкзачок находится на самом верху одного из портовых кранов
109. В тайнике как раз оказывается Живое Сердце. Относим его Фенриру. Он предлагает нам найти и потолковать с его зверем, с Вожаком. У него есть информация для нас Благодарности:
При составлении данного гида были использованы видео с ютьюб каналов пользователей "Vesker" и "kotbegemot74", "Фенрир" за что им огромное спасибо!
Ключевой персонаж ветки по поиску оживляющего артефакта - Болотный Доктор.
1. Идем в Припять. На базе монолитовцев, в подвале находим блокнот. Из него узнаем что Доктор жив.
2. Выходим из подвала, встречаем Доктора. Он просит довести его до безопасного места.
3. Идем с ним до забора, прыгаем в телепорт. На той стороне разговариваем, отдаем блокнот.
4. Узнаём, что в ПДА Стрелка находится рецепт уникального артефакта. Доктор предполагает, что искать ПДА нужно в Саркофаге.
5. Идём в Саркофаг. Около Монолита находим записку, из неё узнаем что ПДА находится у Шахтёра. Получаем переход "ЧАЭС2->ЧАЭС1".
6. Идём в Пещеру. Разговариваем с Шахтёром. Он взамен информации о ПДА просит принести артефакт "Скальп Контролёра".
7. Приносим, получаем наводку, что ПДА лежит в пещерке, что недалеко от перехода в Лабиринт.
8. Действительно находим там ПДА.
9. Приносим ПДА Доктору. Узнаём, что в ПДА дан не весь рецепт. Его остальные части знают торговцы - Сидорович, Бармен и Сахаров. В это время выброс на ЧАЭС-1 отключается.
10. Идём к Сидоровичу. За информацию он просит принести из Ржавого Леса, контейнер.
11. Находим на Радаре контейнер, приносим Сидору, узнаем первую часть рецепта.
12. Идём к Бармену. В обмен за информацию он просит принести из флешку учёного из Припяти.
13. В Припяти, в гаражах находим труп и флешку. Приносим Бармену, узнаём вторую часть рецепта.
14. Идём к Сахарову. В обмен за информацию он просит установить прибор на ЧАЭС1, около входа в Саркофаг.
15. Устанавливаем, отчитываемся Сахарову, получаем третью последнюю часть рецепта.
16. Приходим к Доктору. Сообщаем всю полученную информацию. Получаем рецепт "Живого Сердца".
! Совет: На самом деле, выполнять подквесты торговцев можно в любом порядке. Выполняйте как вам удобно.
! Примечание: Воскресить можно только следующих персонажей: Толик, Шустрый, Волк, Фанат, Кузнецов, Лис, Юрик, Проводник, Крот, Пличко, Петренко, Макс, Повар, Скряга, Петруха, Бес, Пуля, Прапор, Воронин, Капитан Иванцов. Чтобы воскресить персонажа, надо над его телом не дальше метра кинуть " Живое Сердце ".
Поиск Дружка(потерянная собака).
Задание простое, надо найти потерянную Доктором собаку по кличке "Дружок".
1. Идём на Свалку, находим Макса Любера.
2. Узнаём о том что Дружок жив. Тут же находим его около заставы долга.
3. Сообщаем об этом Доктору.
Награда: т.к. Доктор ваш друг, за этот квест вы ничего не возьмете.
Принести медальон Болотного Доктора .
Так же у Доктора есть дополнительные квесты
Задание простое, надо найти потерянную Доктором собаку по кличке "Дружок".
1. Идём на Свалку, находим Макса Любера.
2. Узнаём о том что Дружок жив. Тут же находим его около заставы долга.
3. Сообщаем об этом Доктору.
Награда: т.к. Доктор ваш друг, за этот квест вы ничего не возьмете.
Задание не сложное, но придется побегать.
1. Идём на АТП. Там находим переход в Припять.
2. Появляемся в Припяти, на одной из высоток.
3. Прыгаем по телепортам. На одной из крыш находим рюкзак с медальоном и хабаром.
4. Относим медальон Доктору.
! Примечание: Чтобы получить переход с АТП в Припять, нужно выполнить задание Сахарова на сумку с ЧАЭС. А чтобы появилось задание на сумку, надо найти диск Адреналина на АТП.
Награда: весь хабар, в т.ч. и Миниган найденный в рюкзаке с медальоном остается у ГГ.
Поиск "Осколка Монолита" .
Ключевое задание, без которого нельзя пройти сюжет Солянки.
1. После того как принесли медальон, Доктор отдает медальон обратно, поручая ГГ отнести его Шахтёру.
2. Идем в Пещеру. Просим Шахтера отдать артефакт оставленный в начале игры. В доказательство, что именно ГГ владелец, показываем медальон Шахтеру.
3. Шахтёр забирает медальон и просит выполнить маленькое задание - принести фонарики.
4. Идём на Кордон, к Акиму. Спрашиваем у него про фонарики.
5. Они действительно у него есть, но взамен он хочет, чтобы ГГ принес ему Кубик-Рубик.
6. Идём в Темную Долину. На крыше галереи находим Кубик-Рубик.
7. Относим Акиму. Узнаём, что у него нет фонариков, но они могут находится в Забытом Лесу.
8. Идем в Забытый Лес, около вертолёта находим фонарики.
9. Приносим их Шахтёру, получаем "Сердце Полтергейста".
Читайте также: