Секретные места в fallout 2
Военная база.
Во дворе у входа навалом псин, чтобы потом эти дряни не мешали их лучше убить сразу. Рядом с вагонеткой лежит железный прут, прикрепите его к ней и взрывчатку к пруту и толкайте ее. После того, как путь очищается, внутри на уровне1 грызуны и трупы (анклав). для того чтобы подъёмник работал нужно починить генератор. На нижних уровнях будет много дряни вооруженных до зубов по этому туда лучше не соваться плохо вооруженным и защищенным. На четвертом уровне будет свалка - вас будут атаковать летатели, кентавры, смертокогты и огнедышащие ящеры. Здесь часто игра срывается и поэтому перед свалкой игру лучше "записать"
После того как вернете Spy Holodisk в NCR, украдите его снова. И Вам повторно дадут деньги и опыт. Правда, нужно уметь воровать.
После победы над АНКЛАВОМ, если решите продолжить, полезно заглянуть не только к отцу Тули в Нью-Рено, который даст книгу по прочтении коей вы будете каждый раз получать по 10000 очков опыта, но и смотаться в Вечный город. Там, на третьем уровне убежища, если долго доставать главный комп, то он посоветует сходить к компу в верхнем левом углу этого уровня. Это что-то! По 20000 очков за раз. Попробуйте.
Добавить деньги можно в Дене, в баре у Бекки, просто поиграть в кости, делайте тяжелые ставки в принципе нудно и долго, но чего не сделаешь ради денег?
Взрывчатку в карман
Невраждебно настроенных NPC (в частности торговцев) можно довольно эффективно уничтожать, вкладывая им в карман взведенную взрывчатку.
Как вещи ксерить:
1. Save
2. Скопировать куда-нибудь файл save. dat
3. Передать клонируемые вещи NPC
4. Save
5. Вернуть на место save. dat
6. Load
7. Вещи и у тебя, и у NPC :-)
Масса вещей в пещерах яда
Если в Пещерах Яда открыть дверь лифта и проехать на другой этаж, убить робота, а затем полазить по шкафчикам, можно найти массу полезных вещей : стим. паки, оружие, патроны и т. д.
Обворовать торговца в NCR
В Новой Калифорнийской Республике (NCR) есть торговец у которого деньги за товар который он продал попадают к нему в карман, и их можно у него украсть. Так что за одни и те же деньги можно купить весь товар в его лавке.
Получить подкожную броню
Есть 4 типа ПБ:
1. Подкожная броня (+5%) -норма, взрыв и т. д.
2. Улучшенная подкожная броня (+10%) -норма, взрыв и т. д.
3. Подкожная броня типа "Феникс" (+5%) -огонь, лазер, плазма.
4. Улучшенная подкожная броня типа "Феникс" (+10%) - огонь, лазер, плазма.
Один недостаток каждое улучшение ПБ это -1 обаяния (итого: 2).
Чтобы ее получить надо:
1. Умение Доктор 80% или более.
2. 4 боевых брони.
3. около 0000.
В Vault-City в хранилище на первом уровне (где доктор Трой) лезем в компьютер и скачиваем информацию о этой самой броне потом идем в пригород Vault-City и чиним АвтоДока после чего подходим к доктору (должна быть боевая броня) и делаем операцию процедуру повторяем 4 раза и все.
Убиение любого НРС
Для того чтобы убить НРС используйте на нем n-ное кол-во супер стимпаков из расчета что 1 супер стимпаков отнимат 9 хитпоинтов. ТАК можно убить ЛЮБОГО НРС.
После того, как вы пройдете Fallout 2 до конца, вам предложат продолжить игру.
Соглашайтесь. Есть секрет : в New Reno поговорите с отцом Тули, и получите книжку. Эта книга - вещь полезная. При первом ее прочтении все навыки возрастут до 300%, а при последующих будите получать по 10 000 очков опыта!
В NewReno в торговых рядах есть торговец оружием.
Убейте его и собак, в верхнем правом углу здания есть лестница (сразу её не увидешь, она спрятан за полками). Внизу наркоман, улучшает любое оружие. Если дать оружие без патронов, то вернёт с ними + модификация. Походя по подвалу можно найти разные вещи.
В Брокен Хиллс/Broken Hills/Сломанные Холмы на завод можно сдать урановую руду. Вы платите за это 1000 монет, на следующий день возвращайтесь, вам предложат 1000 + еще 500 баксов за руду. Соглашайтесь ИМЕННО НА 1500. Подходите еще раз и. СНОВА 1500 в кармане! Делайте, пока не надоест.
Когда вы находитесь в Дене (Яма) одна девушка (забыл как зовут) предлагает подзаработать денег.
Вы выполняите пару квестов и на третий квест она предлагает помочь в битве в церкви, ну если вы соглашаетесь тогда слушайте.
Возле входа в церковь стоит мужик, вы убиваете его выходите из комбат режима и сразу же поговорите с ней она вас поблагодорит даст денег. Мотив не много жестокости и сохраните патроны.
В начале игры сбегайте в Сан-Франциско. Подойдите к Братству Стали в левом нижнем углу и поговорите с охранником. Он даст квест и местоположение дочернего предприятия АНКЛАВа.
Как найти оружие не требующее патронов!
Накачиваем умение "Скиталец" до 150%, для поддержки берём бонус "Непоседа", шаримся по карте пока не найдём локацию Портал хранителя. Оказываемся в Убежищще 13 (ГЕЕКа там нет). В одной из комнат находим пистолетик "Солнечный скотчер" и ломаем фильтр в одном из компов в правой части.
В Нью-Рено Бишопы дают задание убить Вестена в Нкр, но не стрелять много кто это делает отравой, которую взяли на полке у доктора, но можно это сделать простым джетом а отраву оставить для более требуемого момента!!
В Арройо около моста стоит чувак, который может вам сделать лучше копье.
Нужно сходить к тетке и взять кремень. И вот в чем прикол первый кремень можно у нее упереть, а второй поменять на порошки (и откуда она взяла второй если у нее только один).
В Нью-Рено, когда у вас воруют машину, ее можно модернизировать идите к тем чувакам, которые сперли автомобиль и там побатайте с главным короче за бабки можно сделать ей upgrade!
В Городе - убещище, Во второй половине вас не пропускают в центр. Требуют дневной провуск. Его можно взять нахаляву снять броник и в костюме убежища подойти к чуваку который продает пропуск. Он его дать вам бесплатно.
В Модоке когда женишся, то есть в конце когда все расходятся нужно бежать к продавцу стоящего при входе в город короче спереть все вещи у него на полке.
В Волт - сити у торговца оружием в первой части можно украсть вещи лучше чем продаются.
когда встретите хранителя моста на последний его вопрос отвечайте вопросом, тогда он умрёт и у него будет рульная накидка.
когда хотите кого - нибудь убить по тихому суньте включёный динамит за пазуху.
На карте можно найти Упавший шатл с дохлыми чуваками в красных рубашках (у них есть "Гипо" - что-то вроде стимпаков, только добавляет 81 HP).
На Голгофе в левом нижнем углу зарыт живой чел.
В Гекко можно связаться с АНКЛАВОЙ через комп в реакторе. Просто кликните на комп и нажимайте 531231211221 (связаться можно только один раз!).
Убить босса легко, если перед этим уговорить анклавцев бежать с вами.
А если "прокрасться" по стеночке к компу и ввести (интелект) "форматирование системы", то будет просто смехота!
В Сан - Франциско, около самого входа справа и слева есть торговцы. У обоих в карманах по несколько тысяч $, которые можно украсть, приобрести на них товар, после чего деньги снова будут в карманах у торговцев. Можно купить абсолютно все на халяву.
Что касается азартных игр, то тут тактика проста - сейвимся, играем. Выигрываем - сейвимся и играем снова. Проигрываем - вспоминаемся и пробуем снова. Разбогатеть можно имея в кармане всего 1$ (все зависит на сколько хватит терпения).
На карте можно найти точку "кафе разбитых сердец". В нем есть пёс. Перед тем как с ним поговорить, снимаем броню. В разговоре с псом появляется пункт "показать на смайлик" (или что-то типа этого). Пёс пойдёт с вами.
Немного о легкой жизни. Существует в Фалоуте такая военная база как Наваро. Пробраться в неё очень легко. 1 способ: Поговорить в Сан - франциско с аколитом Братствастали он даст квест достать чертежи вертибёрдов. Или с Сан - франциско чут - чуть правее и ниже есть военная база там в одной из палаток есть карта кбазе Наваро.
Вобщем поподаем на базу Наваро. Там будет тип в мантии его можно убить или разговорить его на то чтобы он зказал пароль для тех кто хочет вступить в Анклав и зайти. Но легче снести ему качан и быстренько спустится вэту базу по люку.Люк находится в здании бензоколонки. Заходим ни с кем ни говорим. В левом верхнем углу карты есть комната с ящиками лазаем по ним, там броня анклава и другие шустрости. Вобщем вылизываем эти ящички. Если хватит сил можете убить всех на этом этаже. А дальше финт(хинт). Подимаемся на подемнике на уровень G И пока идет загрузка жмем А английскую на клаве несколько раз пока не загрузится карта. Загрузилась ну что тогда шмаляем в перого попавшегося чмаря (если он есть если нет такого пропостим ход чтобы чмо подбужало на растоя ние выстрела ну то есть в зону досягаемости пуль). . ну что стрельнули одинраз и тут вы видите что ходов то мало ни чето забигаем обратно на лифт и спускаемся на 1 уравень и эту процедуру можно повторять пока всех не убете. А самая главная фишка что в наваро я приперся со 2 уравнем персанажа и размителил там все не верите так попробуйте.(Без взломов 100%) Будут ещё вопросы мыльте.
Самые лучшие напарники - Кассиди, Маркус, Горис и СкайНет. Ещё можно взять Мирона (он умеет делать стимпаки). Чтобы его присоединить нужно работать на одну из семей в Нью Рено.
Тусуетесь на верху от Модока Денёк Другой и встречаете там одного продавца, у которого можно купить крутые пулемёты или инопланетные Суперлазеры всего за пару Штук.
Недалеко от Л.А. можно встретить пса-парию, у которого 750 хелсов, этот пес начнет ходить за нами и добавит такой перк как "Несущий несчастье".
Ещё наверху от модока на две клетки вы найдёте Парии, где к вам привяжется очень милый пёсик, отвязаться от него не возможно, просто у него 700 жизней и иногда он вас выручает в бою, когда противник кидается именно на этого пса, вы в этот момент можете свободно смататься.
В НРк или в Сан-Франциско у самого входа, на базаре, в палатке стоит карлик-торговец. Около палатки стоят два охранника,с тоит попробывать скомуниздить пушки, эти пушки ну ОЧЕНЬЬЬ мощные. Я с ними всю игру проходил (в упор до 300 хитоввыбивает).
Если завалить манаха на мосту Вам дадут около 7000 поинтов (на начальном уровне ето крута!) +броня. Начинаете первым стрелять и старайтесь свалить его с ног. Дальше дело техники (незабывайте стрелять по коровам).
Чтобы попасть на 3-й этаж Shark cluba пагаварите с дочкой или женой Бишопа. Они предложат Вам . :). Одна из них сдаст Вам пароль к сейфу в её комнате. Толька сначала получите задание у Бишопа.
В Нью Рено валить торговца оружием не обязательно. Дастатачно взломать дверь днем пака он находится в торговом помещении.
Если проникнуть в Город убежище как странник и папасть в убежище доктор даст Вам задание принести ему Джет для изгатавления противаядия. Две бутылочки он потом падарит и Вам.
Официально стать гражданином Города Убежища не получится (сдать экзамены и всё такое). Пробавал многа раз.
По заданию семьи Райтов Вам нада будет найти военную базу. Папасть в неё мажно лишь найдя снаряд (в левой части экрана есть маленькое здание). В правой части есть пушка. Заряди и стреляй.
Если саберете 10 журналов Катс (красненькие такие. их можна увидеть в Дене у торговца оружием. в Кламате у девушки в бане) отнесете в Нью Рено проститутке (где стоянка автомабилей при въезде в город). Она даст Вам взамен книгу-руководство по использаванию энергооружия. После прочтения +10поинтов на энергооружие.
Валить монаха на мосту ненадо у него 999 жизней, поговорите с ним и он задаст вам три вопроса, на 2 ответьте правильно, а на 3 третий вопрос на вопрос и он умрёт сам :-))
В ВолтСити нам необходимо попасть в сам Волт, что бы узнать, где аходится 13 Волт. Но проходить туда могут только граждане. А таковым стать очень трудна. Поэтому подходим ко входу в Волт, включаем режим боя, и спокойно проходим внутрь его.
Во время случайных встреч обязательно заходите в пещеры (если они есть (в некоторые можно зайти, а в некоторые и нельзя)). Иногда в пещерах можно встретить либо бандитов либо очень крутых парней с очень мощьными пушками (ПТРС, Плазма, Лучевики 2-ух типов, Лазер Гатлинга, Пушки Гаусса и др.), их можно распознать по боевой броне.
Если встретите караван обязательно поторгуйтесь. Можно приобрести необычное оружие (его нет в продажи у городских торговцев).
В убежище Ваулт-сити возможно попасть и без военных действий. Необходимо иметь 6-7 обаяния и разговор 80-90 (чем больше тем лучше):
1. разговариваем ваулт-сити с консулатом
2. идем в реактор говорим с гоул в опер-центреб сообщает про возможности ремонта
3. ваулт-сити 2 советнику сообщаем, берем необходимые детали, возвращаемся в реактор к гоулу, даем деталь, - реактор работает нормально.
4. ваулт-сити идем к 2советнику, сообщаем,-получили ГРАЖДАНСТВО+ доступ в убежище, поинты и т.п.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ИДЕМ К НАЧАЛЬСТВУ. - ВЫГОНИТ К . МАТЕРИ БЕЗВОЗВРАТНО
В некоторых версиях игры есть следующая хитрость:
После уничтожения Анклава, решив продолжить игру, отправляемся в Город-убежище 13. Заходим в бункер, поднимаемся на 2-й (или 3-й, точно не помню, там где куча компов) этаж. При выходе из лифта справа (относительно вашего героя) за стенкой будет компьютер к которому нужно подойти и просто нажать "использовать". За каждое "использование" получаем 10000 опыта. Максимальный уровень - 99!
Странно, что этот общеизвестный баг здесь не запостили.
В общем так-в городе Гекко Ремонтник Скитер просит нас принести какую то 3х ступенчатую хрень, за это он бесплатно модернизирует нам любое оружие.
Идём в дом к Гарольду, крадём с полки заяву на получение детали. Далее переходим в зону реактора, меняем заяву на деталь. Тут же спираем у того же Гуля, который дал нам деталь ещё одну такую же. Но это ещё не всё! Идём к фестусу, что стоит в комнатке перед входом к консоле реактора и крадём у него ещё одну заяву (+ ещё одна деталь). С тремя деталями идём к Скитеру и получаем возможность 3 бесплатных апгрейдов.
Когда создаете персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО ставьте способность к воровству! В начале игры силой много не навоюешь - ни оружия ни брони нет. А вот если вору добавить еще и навык подкрадывания вообще чудеса творится начинают.
Сходите в НКР, там прямо при входе стоит магазин оружия который охраняют две детины с Бозарами. Заряд маловат, но убойность просто сказка с навыком тяжелого оружия выкашивал бандитов по 4 штуки за очередь.
Если в своих скитаниях наткнетесь на мост через расщелину, который охраняет мужик в фиолетовом плаще сохранитесь и заводите разговор с "мудрецом" отвечайте правду на первые два вопроса, а на последний ответьте вопросом. Мужика переклинит и после себя он оставит арморчик. Не самый круто, конечно, но защищает лучше чем боевой армор (зелененький такой).
В Нью-Рено, как кто-то уже писал действительно есть человечек который просто т ак апгрейдит оружие. Если вы стоите прямо перед входом в магазин оружия, то вам налево свернуть за угол и до первой двери. Заходите в нее, идите прямо до дальней стены и спускайтесь по лесенке. Вот только закавыка есть - рядом с лестницей сидят собаки, кусаться они не будут, но завидев персонажа начнут завывать, тем самым зовя хозяин. А вот хозяин уже не очень доброжелателен в отношении незванных гостей - постарайтесь скорее дойти и спуститься. Так же нежелательно идти туда к вечеру - хозяин заведения ночью маячит рядом с лестницей и пройти мимо него уже никак не получится. Кстати в подвал, в одном из шкафов можно найти электр. отмычку.
На мой взгляд с собой на разборки вначале игры лучше водить Кассиди и Вика. Но ближе к концу они превращаются в балласт. Мне, нпример просто было жалко смотреть на то, как один анклавовец уложил всю эту братву. Просто для прикола щас хожу в компании Маркуса.
А теперь о машине:
1ую и 2ую детали ставит механик в Д ыре(Дене). Нужно заплатить за машину 2000р.
1 - контроллер. Уменьшает расход топлива.
Лежит в разобранном "Хаймвене" в Кламате. Надо взять квест "убить всех крыс" и идти по подземелью к крысо-богу. После его убийства идем дальше, к лестнице и, поднявшись на поверхность, осматриваем все машинки, в одной из них он и лежит.
2 - двигатель.(ну эт для блондинок)Шоб машина вообще ехать могла.))
Отдаст гхол в поселении гхолов на севере от 8го убежища. Ему надо отдать супер рем. набор. Наборчик получаем у Валери, дочери вика в 8ом убежище. Она даст вам несколько наборов за обычные инструменты: гаечный ключ(валяется в куче камней прямо за баром Кассиди), щипцы(у вас по-любасику уже должны быть), и, кажется,еще что-то, но найти это несложно. Достаточно отнести набор гхолу, получить двигатель, и, заплатив деньги механику, сесть за баранку своего пылесоса)).
3 - точного названия не помню. Машина будет бегать как угорелая и еще меньше кушать.
Вам за 1000р. поставит бомжик в НКР. Сидит на свалке, торгует инфой и мусором. После того как проапгрейдите машину, можно будет эти же деньги выкрасть обратно.
4 - расширение багажника.(тож для блондинок)Шоб больше в машину влезало.
Когда первый раз ПРИЕДЕТЕ в Нью-Рено, позаботьтесь чтоб в ее богажнике машины ничего полезного не лежало, т. к. все пропадет, уходим по делам. После возвращения обнаруживаем что машины нет. Надавливаем на типа, который все время ошивается рядом со стоянкой. Он расколется и скажет где машина. Идем выручать свой пылесос. Приходим туда и видим, что автомобильчик приватизировала банда "механиков" платим денюшку галвному. Вот он-то и расширяет вам багажник. А дольше ваше дело: оставить горе-механиков и уйти или проучить их, чтоб неповадно было.
5 - платы левитации. Машина бедет уже не бегать, а ЛЕТАТЬ да еще как.
Можно поставить только после уничтожения вышки анклава. Поставит очередной механик. Но вот его ищите уже сами. Удачи!
Стать гражданином, сдав экзамены можно! Для этого необходимо иметь интеллект около 10.
Пробовал много раз!
Первое и, наверное, самое известное местечко это "Кафе Разбитых Надежд". Характерно оно особой унылостью посетителей и отсылками к первой части игры. Также тут можно заметить серую животную по кличке Dogmeat. Собачку можно приютить и взять с собой на дальнейшую прогулку по местным достопримечательностям.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2По пути к следующей остановке нашей экскурсии мы осторожно обходим кучку "Безумных Браминов". Эти странные животные обладают особой взрывоопасностью и способностью бесконечно восполнять свои ряды из ниоткуда. Лучше с ними не связываться.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Удачно избежав смерти от взрыва брамина мы достигаем "Говорящей головы". Советую тут задержаться и поболтать с ней. Болтливая статуя, изображающая Священную Голову Выходца из Убежища (да-да, именно так, каждое слово с большой буквы), собеседником является довольно неважным, но наградит вас в конце беседы приятным бонусом. Вы получите Monument Chunk, дающий временный бонус
+50 Damage Resistance
-50 Damage Resistance
Если вы являетесь еще и удачным воришкой (Steal не менее 95%), то можете попытаться добыть еще парочку таких, обшарив карманы головы
(странновато звучит, не так ли?)
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Пройдя мост мы натыкаемся на останки невезучего кита, разбившегося при падении с большой высоты. Это местечко крайне напоминает эпизод из книги Дугласа Адамса "Автостопом по галактике". К сожалению ничего полезного здесь вы не найдете.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Далее мы видим "Разбившийся Шаттл". Обыскав тела команды, вы обнаружите 3 упаковки Hypo. Данный препарат при использовании восстанавливает здоровье вашего персонажа на 75-100 Очков Жизни без каких-либо последствий. Неплохая штука, однако.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Если вам повезет, то вы также можете поучаствовать в одном из немногих развлечений пустошей -- избиении спаммера. "The Unwashed Villagers" окружили бойца рекламного фронта и хотят совершить с ним какое-то непотребство. Перед вами возникает выбор, либо помочь клановцам, либо спаммеру, либо остаться пассивным наблюдателем.За убийство наших немытых, но добрых крестьян у вас понизится карма, за убийство спаммера -- повысится. Если ничего не предпринимать, то крестьяне жестоким образом надругаются над спаммером и разбегутся, оставив хладный трупик валяться на асфальте.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Следующее место, которое мы можем посетить -- "Свалка токсических отходов". Но лучше его не посещать. Ничего, абсолютно ничего интересного, кроме радиоактивных отходов, огнедышащих гекко и пустых бочек. Валим отсюда побыстрее, пока не начали светиться от радиации, как Нью-Рено во времена своего расцвета.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Убегая мы натыкаемся на одинокую, бродячую собаку. От этой собачки лучше бежать так быстро, как только сможете. Ее присутствие в вашей команде снизит вашу удачу до 1. Вы же не хотите быть полным лузером? Если убежать от нее не удалось и она прицепилась-таки к вам, то отбросьте свое врожденное миролюбие и пристрелите ее. Ваша удача тут же вернется в норму.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Избавившись от собаки-неудачницы, мы можем посетить самое удивительное место в пустошах. Это "Стражник Вечности", каменная арка, пройдя через которую вы окажетесь в Убежище 13. Но не спешите радоваться, кроме всего прочего вы перенеслись в прошлое, на 80 лет назад. Здесь вы можете пошариться по полочкам и столам, найти уникальный пистолет Solar Scorcher, работающий на солнечных батарейках. И самое главное, вы можете сломать водяной чип. Упс :)
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Выйдя из Убежища 13 мы натыкаемся на группу воинов Братства стали. Они окончательно свихнулись на почве поисков старых технологий, назвали себя Рыцарями Короля Артура и ищут Holy Hand Grenade of Antioch. После того, как они спросят у вас не знаете ли вы, где именно она находится, ткните пальцем им в любом направлении, они поверят и дадут вам 500 монет.
Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2 Экскурсия по случайным встречам на просторах Fallout 2Наша увлекательная экскурсия подходит к концу. Напоследок мы отправимся посмотреть на знаменитую "Крысиную пещеру". Для того, что бы обнаружить эту особую случайную встречу, вам необходимо сначала встретить рыцарей короля Артура, о которых сказано выше (не обязательно с ними при этом говорить). Как только вы зайдёте на данную локацию, начнётся бой между рыцарями (они находятся в левом нижнем углу) и крысой. Если вы ничего не будете делать, то либо крыса убьет рыцарей (да, она такая), либо наоборот. Самым лучшим решением всё же является отважиться на подвиг и пробраться в пещеру. И, о чудо! Вы станете счастливым обладателем могущественного артефакта Holy Hand Grenade of Antioch! Сказка становится былью! Именно этой гранатой можно убить великую и ужасную крысу. Поверьте, опыт, который вы получите за совершённый вами подвиг, будет достаточной наградой за ваши труды.
Надеюсь, что экскурсия вам понравилась. До новых встреч на просторах пустошей.
Вот тут посмотри этот мод. Он вроде "Кламат мод" называется. Даёт много оружия, брони, патронов, книг, предметов.
Кто-нибудь находил все секреты в FALLOUT 2, я имею в виду в пустыне. Вот мой список:
1. В пустыне можно найти говорящею голову, если долго с ней разговаривать, то она даст камень. Камень ненадолго прибавляет к выносливости и сопротивляемости. У головы можно попытаться украсть ещё 2 камня.
2. Можно найти мост, возле него стоит монах, он задаёт 3 вопроса. Первые 2 лёгкие третий посложнее. Если ответишь не правильно, то сразу погибаешь. У вас трое путей. Первый ответить на все вопросы правильно (получаешь среднее количество опыта). Второй, ответить на третий вопрос вопросом (малое количество опыта) монах прикольно взрывается. Третий, убить монаха (огромное количество опыта), что очень трудно. Т. К. жизней много, а броня (кстати после его смерти можно её подобрать, характеристики, как у боевой) выдерживает прямое попадание из Бозара. Атакует монах взрывающимися браминами.
3. В пустыне находится Кафе разбитых надежд. В ней стоят люди и говорят забавные вещи. Там же можно взять с собой собаку из первой части, надо показаться ей в костюме убежища.
4. Можно найти спамера, которого бьёт толпа немытых деревенщин. Если пропускать ходы, а когда спамер будет мёртв отключить бой, то деревенщины быстро убегут.
5. В пустыне можно встретить железного дровосека если дать ему маслёнку, которая лежит недалеко, то он даст вам немного микрореакторов и убежит.
6. В пустыне можно найти людей – рыцарей короля Артура они ищут святую гранату.
7. В пустыне находится страж вечности, это портал в прошлое. Вас отправит в убежище, чтобы выйти из него вы должны сломать водяной чип в компьютере (ничего не напоминает, а первую FALLOUT) вам дадут 1000 очков опыта, но перед тем, как это сделать не забудьте покопаться в ящиках, а в одной из комнат найти оружие заряжающаяся солнечным светом (солнечный скрочер).
8. В пустыне потерпел крушение шаттл, в трупах рядом с ним можно найти три инъекции. Я не знаю, для чего они нужны.
9. В пустыне также можно найти останки кита, который упал с большой высоты. Рядом с ним можно подобрать горшок с маргаритками. Правда, зачем они нужны я не знаю.
10. В пустыне можно встретить отряд Анклава во главе с Фрэнком. Они безжалостно расстреливают семью. После чего вы ошарашено смотрите как они уходят.
И ещё кому не влом, скиньте пожалуйста сохранение со святой гранатой или с разбившемся НЛО, а то никак найти не могу. Если не хотите скидывать то хотя бы расскажите или выложите скрины.
Вопрос: Какие есть ещё секреты в пустыне, кроме этих.
Вопрос 2: Где найти пасхальное яйцо, я весь подвал облазил в оружейном магазине и не нашёл.
Q: Где взять пасхальное яйцо и что с ним делать?
A: Яйцо - просто прикол, очередная безделушка.
Найти его можно в подвале New Reno Arms, в горшке среди ящиков в юго-восточном углу (см. рисунок).
После Кламата мы попадаем в Ден, маленький преступный городок в fallout 2. Что-то типа Нью-Рено, только в миниатюре. Главного в городе нет. Кругом анархия. Очень влиятельна в Дене гильдия работорговцев и ее хозяин Мецгер. Есть казино, где всем заправляет Бекки. У нее куча охранников, и, по-видимому, является второй силой после Мецгера. Получилось так, что Вик попал в немилость к Мецгеру и жестоко лишен свободы. Все дело в каком-то радио. Наша главная задача освободить Вика и узнать про 13 убежище и фляжку.
Отнять деньги у Фреда
Задание дает Бекки, хозяйка казино. Фред задолжал ей 200 рублей. В принципе простое задание, но, во-первых Фреда надо найти (он выглядит как осунувшийся человек в желтой одежде). Таких людей очень много, но, при наведении мышки на них, появляется надпись - "наркоман". Если навести на Фреда, то будет "житель Дена". Ошивается он либо около магазина Флика, либо в казино у Бекки. Иногда у меня даже не получалось найти его, то есть везде были одни наркоманы (хотя, может я и не внимательный). Но и это еще не все. Найдя Фреда, при попытке заговорить с ним он будет гнать всякую туфту (будут надписи над его головой). Соответственно, надо несколько раз пытаться заговорить с ним. Причем в разное время (например, спустя пару часов).
Взять книжку у Дерика
Второе задание от Бекки, дается после того, как взяли деньги у Фреда. Некто Дерик взял книгу у Бекки и не отдает. Дерик тусуется в восточной части города перед входом в забегаловку Мамы, или может быть внутри. После разговора с ним, оказывается он ее куда-то выбросил. Искать надо на всей локации этой части города. Книга может быть и за стенами, и за деревьями и так далее. Надо все внимательно осмотреть. В данном случае книга оказалась на кладбище.
Задания Лары
Здесь описаны четыре задания от Лары, главаря местной банды. Выдаются по очереди. Итак, во-первых, узнать что охраняет конкурирующая банда Тейлора в старой церкви в восточной части города. Для этого идем туда, говорим охраннику, что нас прислал Мецгер проверить товар. Далее входим и проверяем ящики. Ничего сложного. Возвращаемся к Ларе. Второе задание. Надо спросить у Мецгера разрешения на разборку между Ларой и Тейлором. Идем, спрашиваем, Мецгер не против. Третье - узнать слабое место в обороне Тейлора. Подходим к Тейлору, спрашиваем как дела. Он отвечает, что сегодня у них намечается гранд бухало. Именно это нам и нужно. Возвращаемся к Ларе, обрисовываем ситуацию. И последнее задание - помочь в нападении на банду Тейлора. Соглашаемся. Конец заданиям.
Принести еду Смитти от Мамы
Мама это хозяйка трактира в восточной части Дена. Просит доставить еду Смитти. А Смитти находится в западной части, на свалке машин. Кстати, у Смитти можно выменять суперремнабор, тот самый, который очень полезный.
Отыскать запчасти автомобиля для Смитти
Это начало квеста о нашей единственной и неповторимой машинке. Квест этот длинный, поэтому для него написана отдельная статья.
Помочь Вику освободиться
Основное задание в Дене. Если мы хотим решить вопрос мирным путем, то сначала надо принести Вику старое радио из его каморки в Кламате. А затем заплатить Мецгеру 1000 р. Если играем женским персонажем, то за перепих с Мецгером цену можно снизить до 500 р. Можно Мецгера убить (об этом чуть ниже) и, соответственно, бесплатно освободить Вика. После этого Вик рассказывает, что взял фляжку 13 убежища у своего друга Эда. Эд живет в Городе Убежище.
Отыскать медальон Анны
Некто Великий Ананиус, дом которого чуть ниже дома Лары, приглашает посмотреть на мумию (которая больше похожа на обычного гуля) и послушать историю о привидении. Слушаем историю. Оказывается, ровно в полночь в соседней комнате появляется призрак. Хорошо. Ждем полночи. и действительно видим призрака. Поговорив с ним, получаем задание о нахождении медальона. Бегаем по всему городу, всех расспрашиваем о призраке (однако никто не знает, ибо даже вариантов вопросов таких нет). Но вот, придя к Маме, узнаем некоторые подробности об этом доме. Оказывается Джой (бандит, который стоит за домом Флика в компании двух других разбойников) украл этот самый медальон. Если не получится уговорить вернуть медальон просто так, то можно за деньги. Украсть не получается, потому что в инвентаре медальон не виден. Можно убить Джоя, никто в округе не обижается (кроме его напарников). Далее эту побрякушку возвращаем привидению. Полученные кости берем с собой, и идем на кладбище. Раскапываем могилу с надгробием "Анна Винслоу" (потому что это именно ее кулон), кладем туда кости и закапываем. Что бы раскапывать и закапывать надо на могилу применять лопату. Лопату можно взять в шкафу у Смитти.
Остальное
Флика (торговец со смешным акцентом) можно убить, никто не обидится и карму не снизят. Наверное, потому что он использует нелегальный детский труд. Кстати, детишки в Дене наглые и могут обворовать нас. Что бы этого избежать, надо ударить по ним по одному разу и закончить бой. То есть не убивать. И проследить, что бы и Сулик не убил. На это тоже никто в городе не обидится. Теперь дети боятся нас как огня и при приближении убегают. Хотя можно и не заморачиваться, потому что крадут они всего один раз, и часто у них ничего не получается.
Как уже упоминалось выше, у Смитти (механик на свалке машин) можно купить суперремнабор. Вещь дорогая (больше 1000 рублей), но крайне полезная. Это лучший в игре усилитель навыка ремонта.
Пообщайтесь с Линн - посетительницей казино Бекки, расскажет свои воспоминания о Господине. У Мамы в трактире выслушайте историю о кошках от одной из посетительниц. Там же сидит пьяница Карл, выслушайте его историю (только не смейтесь над ним). Кстати, к Карлу мы в последующем еще вернемся.
Именно здесь нас впервые ждет большая и тяжелая битва. Мы можем убить Мецгера и всю его компанию. Это трудно. Надо подготовиться. Сулика можно где-нибудь оставить вдалеке, потому что его, скорее всего, убьют. Покупаем себе хорошую жилетку и пистолетик. Я приобретал это все у Флика. Была кожаная броня и револьвер магнум. Не дезерт игл (пустынный орел по нашему), а тот, который требует четыре очка действия на выстрел, в отличие от обычных пяти. Этот револьвер позволял делать два прицельных выстрела за один ход. Так же перед боем надо украсть психо у одного из охранников Мецгера и применить на себя. Конечно же, тут все зависит от прокачки героя и от стиля прохождения. Может следует и подождать чуть-чуть, покачаться. Затем освободить рабов. Для этого подойти к кому-нибудь из них и сказать, что он свободен. После этого Бекки даст нам 1000 рублей.
Можно Мецгера не убивать, а вступить в гильдию и стать работорговцем. Будет сделана татуировка на лбу, говорящая о нашем мерзком занятии. Можно продать в рабство кого-нибудь из своих спутников, что тоже очень бяка.
В самом низу западной части Дена есть блокпост Братства Стали. Поговорив с товарищем из братства, мы понимаем, что за нами уже наблюдают. Прямо вот так вот. Мы еще ничего не успели сделать, а уже привлекаем к себе внимание. Хотя, в принципе, бегаем ведь везде, спрашиваем про ГЭКК. ГЭКК это ведь серьезная штука, а не хухры мухры. Любому городу, пожалуй, пригодилось бы.
Дальше нас могут ждать несколько городов. От Вика узнаем о Городе Убежище. От Джоя о Нью-Рено. А вот о Реддинге мы можем узнать весьма странным образом. Торговец Тубби в разговоре может показать этот город. При этом, не упоминая Реддинг как таковой. Ниже описан примерный диалог, который приведет к появлению Реддинга на карте нашего пип-боя. Сперва надо спросить, почему все продают наркотики. На что Тубби ответит, что бесплатно не скажет (или как-то так). Далее предлагаем 50 рублей, 100 рублей или угрожаем. Тубби нам отвечает и Реддинг появляется. Тут уже начинается, скажем так, нелинейное прохождение. То есть идти можно куда угодно. Но я бы посоветовал, все-таки, сперва в Город Убежище. Во-первых, там нужная деталька от машинки. Во-вторых, можем нанять еще одного напарника Кэссиди. Ну, и, вроде как, по сюжету так и должно быть, потому что Вик взял фляжку у своего друга Эда из Города Убежища. Нельзя не упомянуть о Модоке. Этот город нигде до этого момента не упоминается. На него можно наткнуться, только следуя в Город Убежище.
Читайте также: