Самый первый скайрим
Эльфы происходят от единых с людьми предков, эльнофеев.
Альдмеры
Альтмеры
Айлейды
Босмеры
Данмеры
Двемеры
Кимеры
Маормеры
Манмеры
Орки (или Орсимеры)
Снежные эльфы или Фалмеры
Неды
Бретоны
Имперцы
Нордлинги
Редгарды
Ричмены
Котринги
Другое название — бетмеры. Зверолюдьми иногда считают и Орков, хотя это глубокое заблуждение.
Аргониане
Великаны
Гоблины
Дреуги
Имга
Ледяные великаны
Каджиты
Камаль
Ка По’Тун
Кентавры
Лилмотииты
Рьеклинги
Слоады
Танг Мо
Цаэски
Фракции и т.п.
Соловьи - тайные стражи святилища даэдра Ноктюрнал, которые служат ей при жизни (охраняют от разграбления) и после смерти (в виде духов в святилище), а после выполнения контракта сливаются с вечной тенью. Стражников Ноктюрнал выбирают из Гильдии воров. Они составляют триаду (три человека), носят специальные Соловьиные доспехи, а также обладают одной из трёх специальных способностей, доступных только Соловьям.
К моменту вступления Довакина в Гильдию воров триада, состоявшая из Мерсера Фрея, Галла и Карлии, распалась (Мерсер Фрей похитил Скелетный ключ из святилища, Галл убит Мерсером, Карлия бежала и вынуждена скрываться из-за клеветы Мерсера).
После убийства Мерсера Фрея и окончания квеста Возвращение сумерек, Соловьями становятся Довакин, Бриньольф и Карлия(восстановлена в звании Соловья).
Клинки - это элитные ударные и разведывательные отряды, созданные Тайбером Септимом. Прародителями клинков являются Драконьи Стражи Ремана Сиродила I - императора конца Первой Эры. Их флаги и форма ведут свое происхождение из Акавира. По диапазону выполняемых функций в реальном мире Клинкам соответствуют спецслужбы, такие как ФСБ.
Седобородые - эти люди практикуют магию драконов - Ту'ум. Этой способности их научил бессменный вождь и основатель ордена - Партурнакс и богиня Кинарет.
В начале своей истории Седобородые составляли мощную силу армии Скайрима, во время его войн в Первой Эре против двемеров и кимеров Морровинда.
На самом деле эта была очень грозная сила до одного определенного момента. Во время одной из битв якобы непобедимая армия потерпела сокрушительное поражение. С этого начинается история того самого ордена, который ныне зовется Седобородые.
Империя - это жители цивилизованной, многонациональной провинции Сиродил, из них получаются искусные дипломаты и торговцы. Также они искусны в ремеслах, а в военном деле им ближе всего класс воина, носящего тяжелые доспехи. Известны своей образованностью и учтивостью. Также прославлены своей воинской выучкой. Физические данные имперцев не столь впечатляющи, как например у нордов или орсимеров, но они искушены в дипломатии и торговле. А великолепная выучка и дисциплинированность Имперских легионеров позволили им подчинить себе все остальные нации и расы и воздвигнуть оплот мира и процветания - Блистательную Империю. Хотя в Морровинде они имеют дурную репутацию, так как именно при имперской власти там расцвела коррупция, а ранее малоуважаемый дом Хлаалу (воришки разного пошиба) стал богат и влиятелен как никогда.
Имеют большое сходство с древними римлянами.
Являются одной из сторон в Гражданской войне Скайрима.
Братья Бури - восставшие Норды и остальные жители Скайрима, против тирании Империи и их мире с Талмором*. В Виндхельме же находится и штаб фракции. Братья Бури сражаются за независимость Скайрима и всех нордов от Империи. Та же, являются второй стороной в гражданской войне.
*Талмор - правительство второго Альдмерского Доминиона*. В задачи Талмора входят распространение влияния эльфов на континенте, защита их интересов в неэльфийских государствах через посольства, пропаганда превосходства эльфов над другими разумными расами ( грёбанные эльфы! ).
*( Аьдмерский Доминион - разные эльфы, объединившеся под одним флагом. Считают, что они самые достойные жители этого континента и всей планеты )
Соратники - самые первые жители города Вайтран*, основатели празднечного зала Йоррваскр*. Искуссные воины, интеречные собеседники. Так же, являются ликантропами, которые могут превращатся в зверя по своему желанию.
*( Вайтран - самый первый город, который вы повстречаете. Йоррваскр - штаб-квартира Соратников )
Тёмное Братство - группа наёмных ассасинов, готовых убить любого, на кого укажет совершивший Тёмное таинство. Тёмное Братство является одной из гильдий убийц. Главным его конкурентом является гильдия Мораг Тонг*, которая базируется в провинции Морровинд*. Тогда как Мораг Тонг была уважаемой в обществе Морровинда группой, Тёмное Братство является скрытым культом, члены которого в основном поклоняются Богу Смерти и Пустоты Ситису. Было установлено, что Тёмное Братство приcутствует в Скайриме.
*( Мораг Тонг - секта наёмных убийц, состоящих лишь из Тёмных эльфов. Морровинд - провинция Тёмных эльфов )
Бандиты - из названия всё понятно. Иногда, будут всячески мешать прохождению игры.
Также, есть и другие фракции, но они появляются после установления 3-ёх DLC: Dawnguard, Dragonborn и Heartfire. О группировках из DLC будет другой Гайд.
Теперь в игре есть много всяческих плюшек. Вот самые интересные:
1.Вампиризм — единственная болезнь, которая была в последних трех частях TES, принцип такой же как и раньше. Заражение происходит при битве с вампиром или с помощью какого-либо задания. Вампиризм проявляется после сна, через несколько дней после заражения. Чем меньше вампир пьёт кровь (у спящих людей), тем сильнее проявляется его вампиризм ( как выглядят вампиры в DLC Dawnguard, смотри в конце статьи ).
2.Ликантропия — болезнь, пришедшая из Daggerfall, позволяет заболевшему (превращенному), становиться Вервольфом один раз в сутки (с помощью Кольца Хирсина, в Скайриме можно становиться вервольфом несколько раз в сутки). Оборотень очень силён, развивает огромную скорость, использует рёв, отпугивающий врагов, раскидывает врагов в стороны и пожирает трупы для восстановления здоровья (по-другому оборотень здоровье не восстанавливает). Режим Вервольфа длится немногим более игрового часа ( как выглядят оборотни в DLC Dawnguard, смотри в конце статьи ).
3.Каннибализм — не совсем болезнь, а скорее способность; после убийства жертвы можно съесть труп, тем самым восстанавливая здоровье, а также повышая его максимальное значение (приобретается посредством появления у игрока и экипировки на него же даэдрического артефакта - кольца Намиры).
4.Если ваш персонаж обрёл что-то из этих способностей, окружающие будут говорить фразы, относящиеся к к ним - например, если вы вампир, окружающие будут намекать на белый тон кожи, если каннибал - «Что ты ел? У тебя изо рта воняет, как из помойки», а если оборотень - стражники могут сказать: «Фуу, воняешь как мокрая собака» или «Меня твоя волчья улыбка как то.. напрягает.», или что они слышали странный вой, а также то, что у игрока торчит мех из ушей.
6.В игре The Elder Scrolls V: Skyrim персонаж может развивать 18 различных навыков. Развитие навыков характеризует, насколько хорошо персонаж справляется с выполнением той или иной задачи. Рост навыка происходит по мере его использования и ведет к росту уровня персонажа. Стартовый уровень развития большинства навыков составляет 15, хотя уже при генерации персонажа выбор расы персонажа определяет 6 навыков, которые получают стартовые бонусы (пять навыков +5 пунктов, один навык +10).
В игре существуют три созвездия, получение благословения от которых путем активации соответствующих Древних камней дает бонус +20% к скорости роста шести навыков. Ниже представлена группировка навыков в соответствии с покровительством (Путь Мага, Путь Воина и Путь Вора).
7. Скриншоты и картинки из игры.
Dawnguard - вампиры и оборотни.
Вот и конец. Если вам понравилась статья или в ней есть недочёты, ошибки, то пишите в комментариях.
Skyrim это просто Skyrim, пятая часть в серии The Elder Scrolls.
The Elder Scrolls: Arena1994
The Elder Scrolls II: Daggerfall1996
An Elder Scrolls Legend: Battlespire1997
The Elder Scrolls Adventures: Redguard1998
The Elder Scrolls III: Morrowind2002
The Elder Scrolls III: Tribunal2002
The Elder Scrolls III: Bloodmoon2003
The Elder Scrolls IV: Oblivion2006
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine2006
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles2007
The Elder Scrolls Travels: Oblivion (PS3, PSP)2007 (заморожен)
The Elder Scrolls V: Skyrim2011
The Elder Scrolls V: Dawnguard2012
The Elder Scrolls V: Hearthfire2012
The Elder Scrolls V: Dragonborn2012-2013
The Elder Scrolls Online2013
������ ���� - 1.9.32.0.8
������ �� ��������/��������������
����� ���������� ������� ����������� �� 12.07.2013
����������� ������ ��������� ������ � �������
����������:
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
High Resolution Texture Pack (�����������)
��������: The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition
��� �������: 11 ������ 2011 (Legendary Edition - 2013)
����: RPG, Open-World, 3D, 1st Person, 3rd Person
�����������: Bethesda Game Studios
��������: Bethesda Softworks
���������: PC
��� �������: RePack
���� ����������: �������, ����������
���� �������: �������, ����������
��������: ����� (DeZoMoR4iN)
Читайте также: