Рыцарь улья hollow knight тактика
1. Песня гусеничек и песня ткачей.Песня гусеничек это наград за спасение гусеничек дающая души за получение урона, песня ткачей это амулет из глубинного гнезда из логова ткачей который призывает маленьких ткачей .Их комбинация даёт ткачам возможность давать вам души.
2. Кровь улья и быстрый фокус.Быстрый фокус продаётся у Салюбры в забытом распутье,он ускоряет лечение игрока.Кровь улья добывается из улья в юго-востоке королевства,она регенерирует полученный урон за 10 секунд .Комбинация амулетов заметно ускоряет автоматическое лечение.
3.Герб защитника и пылающее чрево.Герб защитника это награда за победу над навозным защитником, он добавит вам славный аромат и ядовитое облако.Чрево ждёт вас в секретной комнате в забытом распутье, теперь у вас милая компания взрывных мух.В комбинации получаются взрывные толстые ядовитые милашки.
4.Щит грёз и повелитель грёз.Они оба в землях упокоения, первый под домом провидицы, второй награда от провидицы.Щит сильно увеличится и ускорится.
5.Душа короля и шаманский камень.Шаманский камень улучшает заклинания и лежит в магазине Салюбрушки. 1 часть души короля носит его жена в западной части садов королевы, победа над лордом предателей даст вам пройти туда.2 часть души бдсм-щика находится белом дворце, чтобы попасть в него улучшите гвоздь грёз до максиума. После прохождения этой камеры пыток избейте его труп, сядьте на его трон, подберите душу, теперь вы получаете душу просто так!Наслаждайте возможностью ещё чаще использовать сильные заклинания.
Рыцарь Улья (ориг. Hive Knight) — босс Улья в игре Hollow Knight, добавленный в бесплатном дополнении Lifeblood Update.
Содержание
Описание
Как только Рыцарь доходит до конца арены, появляются сплетения, не выпускающие его. После чего с потолка на игрока начинают лететь Пчёлки.
Затем появляется и сам Рыцарь Улья. Он быстро перемещается по комнате, чаще всего орудуя своей иглой.
После поражения Рыцаря Улья персонаж сможет пройти дальше и подобрать амулет Кровь Улья.
Атаки
- Призывает Пчёлок, которые летят сверху вниз на Рыцаря. Бой с Рыцарем Улья всегда начинается с этой атаки.
- Таранит Рыцаря, пытаясь ударить его иглой.
- Бьёт своей иглой в землю, после чего появляются три небольших шипастых шара, рассыпающихся на иглы, которые разлетаются по всей арене.
- Исчезает с арены и появляется рядом с персонажем, делая быстрый и короткий выпад иглой.
- Сворачивается в шар и высоко прыгает. Использует это движение скорее для простого перемещения, нежели для нападения.
Тактика
Одной из лучших тактик будет, пожалуй, взять амулеты на магический урон, например Шаманский камень, Пожиратель/Ловец душ, Искажатель заклинаний, чтобы собирать больше Душ и как можно чаще пользоваться заклинаниями.
На битву с ним идеально подойдёт Нисходящая тьма, так как во время использования Рыцарь становится неуязвимым, что позволит увеличить выживаемость. Да и сам Рыцарь Улья чаще всего находится на земле, а не в воздухе. Мстительный дух/Теневая душа будут не лучшим выбором ввиду их низкого урона. Если есть Вопль Бездны, можно попытаться использовать его, так как при попадании всеми четырьмя волнами Рыцарю Улья нанесётся колоссальный урон, что позволит быстрее закончить бой.
Если имеется Хрупкая сила и Хрупкое сердце, то можно взять дополнительно несколько других амулетов, улучшающих гвоздь (например Метка гордости, Быстрый удар, Длинный гвоздь) и не обращать внимание на количество оставшихся масок, а только пытаться нанести урон боссу. Ввиду малого количества здоровья, его можно просто «протаранить», даже ни разу не используя Фокус.
После получения 15 ударов Рыцарь Улья падает на землю и после нового удара или через некоторое время снова встаёт. В это время лучше всего использовать Фокус.
Во время атаки № 3 шары можно толкнуть ударом гвоздя, что может облегчить уворот.
Эту игру среди моих знакомых принято считать аналогом Dark Souls. И пытаясь рассмотреть историю, я понял что если сравнивать, то со 2 частью этой серии . Я люблю всю серию Dark Souls, но не забудем, что вторая часть показала достаточно много боссов, чья история нам почти не известна, либо высказать про неё можно в 1-2 предложениях.
Информацию о некоторых боссах, не так много, но рассказать свою небольшую историю способен каждый из них.
Так, что давайте посмотрим на этот раз, самых обычных боссов этой игры.
Ложный рыцарь
На деле это опарыш в броне великого рыцаря королевства - Хегемола.
Укравший броню опарыш обезумил, но стался защитником своих сородичей . В своём безумие он решил прикрепить жука на палку, создав себе буклаву( Хегемол из-за своих габаритов мог сражаться и голевыми руками).
Матка Жужж
Представитель Взрослые Жужжалок, судя по ситуации с Молодые жужжалки обитают внутри своей матери поглощая из неё все соки. Из-за этого Жужж крайне сонное и медлительное создание.
Задумчивый чревень
Свирепый но общительный среди своих жук. Если решить такого социума быстро становиться хищником, убивая всех кто не является представителем чревеней.
Задумчивый чревень остался последним из своего племени. Оставшись последним вижившим чревенем на забытом петепутье. Своими бесконечными завываниями пытается позвать других себе подобных, что, увы обитая в древнем котловане, не слыша его крики о помощи.
Закруглан
Против нас ведёт бои парачка закругланов. Из-за своей любви до гроба, после инфицирования полностью потеряли свои личности.
Воин душ
Один из членов "святилища душ". Мастер рапиры и пользователь силы души, что выражено в его способных к телепортации.
Король мстекрылов
Последний на данный момент патриарх колонии мстекрылов.
Как и главы других диких племён, воюет в первых рядах.
Разбитый сосуд
Такой же сосуд как и многие. Коими не повезло так сильно как 99% вышедших из бездны
Разбитый сосуд вышел из пустоты, чуть раньше нас, о чём говорит его рост . В попытке найти своё предназначение был подчинён света семенами.
После победы над его версией - потерянным сородичем, поклониться и исчезнет. Это говорит о том, что немногие сосуды обладали силами возвращаться в своё тело после уничтожение. Этот сосуд не идеален и как минимум рад тому, что может освободиться от тела, ставшему ему тюрьмо й.
Кристаллический страж
После появления королевства, многие жуки заняли тяжелым трудом ради воплощения своих планов.
Страж работал в Кристальные пиках, быв некогда обычным рабочим . После получения болезни, из-за которой его тело покрылась кристалами стал использовать в своей работе эти лазерные лучи. Подобная способность весьма сильно его выматывала, из-за чего проспал инфекцию.
Тремоматка
До появления последнего ДЛС, истории у неё вообще не было . С появлением Трем отшельницы, можно понять, что тримаматка некогда создавала разумных тремом, последней из которых стала отшельница, сбежавшая из-за страхов.
Матриарх обезумила от идеи постоянно размножения и не смогла больше создавать более менее разумных особей, из-за чего она стала уже создательницей безумной стаи.
Божья укротительница
Мухоподобная воительница- божественный укротитель, компенсирует свою слабость с помощью питомцев.
Лорды богомолов
Племя богомолов была союзником королевства, защищая королевство от созданий глубинного гнезда, в чём их помогало их мастерство оборудования гвоздём.
Лидерами племени на данный момент являются три сестры, и сильнейшие в их племени. Они о готовы сразиться в смертельной дуэли с каждым, кого посчитают достойным.
Являясь хищником, использует заманивание как мотод охоты. Имитируя своей головой жука похожего на жертву, даёт ей подойти для того, что бы прикончить.
Мастер душ
Считал, что инфекцию можно уничтожить, используя силу душ.
Из-за того, что метод был неудачен, смог найти новое увлечение. Пытаясь исследовать влияние сияния на другие души, переборщил с количеством. Эта масса безумцев по итогу подчинила тело или свела основную душу дущегуба с ума .
Коллекционер
В Белом дворце находится мастерская, где Бледный Король создавал Крыльней и Каролингов. Последние «отливались» с помощью Пустоты и формы, которая придавала им нужный вид. Коллекционер похож на результат такой отливки и может быть Каролингом, не облачённым в доспех, из-за потери всего физического. Мы бьёмся с пустотой
Возможно, являлся до превращения, обычной гусеницей . Из-за частичного сохранения своей памяти, прячет своих собратьев в стеклянные банки, пытаясь так защитить от инфекции, подобно отцу гессенец или матки Жужж.
Прототип был заперт в башне люблю, из-за своего помешательства на коллекционирование всевозможных живых созданий в стеклянные баночках.
Предавший лорд
Пытаясь найти новый источник силы, решился впустить в себя инфекцию . Имея горячую идеи и стремление на будущее, смог сохранить полностью разум.
За подобное действия, сёстры выгнали брата и сломали его трон . По итогу он решил найти себе достойных соперников, за территориями богомолов. Набредя на убежище королевы, смогли победить хранителя территории- храбрую Дриа.Лорд посчитал эту территорию, после эжтого своей.
Была другом учителя Мономон, что хотел переубедить своего друга. По итогу он решил охранять внутренние палаты Архивов Наставницы.
Встретить их можно в шпиле хранителя, в городе слёз, они преграждают путь к 1-ому из грезящих. Перед битвой обязательно скиньте лампу на одного из них.
Сломайте потолок в том месте где показана дырка на скриншоте
Разрежьте трос от люстры тем самым убив 1-ого из них.
Из атак они имеют
Сворачивание в прыгающий шар, которому все равно на гвоздь. Для уворота рекомендую либо пролететь в другую часть арены или пролететь через атаку ( если повезет).
2 удара мечом , увернуться крайне легко (просто прыгните)
Сворачивание в шар катящийся через всю арену, ему тоже все равно на гвоздь. из-за этой атаки его и прозвали соником. Для уворота можно просто перепрыгнуть его.
Вся сложность босса в том что они атакуют в 2-ём , зачастую прыгая. Вы же получили пике? Если нет то вам прийдется совсем туго, просто комбинируйте выше перечисленные увороты.
Читайте также: