Planescape torment цитаты
Narrator: [On opening the Bronze Sphere]: The sphere wrinkles in your hands, the skin of the sphere peeling away into tears and turning into a rain of bronze that encircles you. Each droplet, each fragment that enters you, you feel a new memory stirring, a lost love, a forgotten pain, an ache of loss - and with it, comes the great pressure of regret, regret of careless actions, the regret of suffering, regret of war, regret of death, and you feel your mind begin buckling from the pressure - so MUCH, all at once, so much damage done to others. so much so an entire FORTRESS may be built from such pain. And suddenly, through the torrent of regrets, you feel the first incarnation again. His hand, invisible and weightless, is upon your shoulder, steadying you. He doesn't speak, but with his touch, you suddenly remember your name. and it is such a simple thing, not at all what you thought it might be, and you feel yourself suddenly comforted. In knowing your name, your true name, you know that you have gained back perhaps the most important part of yourself. In knowing your name, you know yourself, and you know, now, there is very little you cannot do.
The Nameless One: Then this is my final question: What can change the nature of a man?
The Transcendent One: The question is meaningless.
The Nameless One: Nonetheless, before there is an ending between us, I will hear your answer.
The Transcendent One: Then this is my answer, and you are the proof: Nothing can change the nature of a man.
The Nameless One: You're wrong. If there is anything I have learned in my travels across the Planes, it is that many things may change the nature of a man. Whether regret, or love, or revenge or fear - whatever you believe can change the nature of a man, can.
The Transcendent One: Then you learned a false lesson, Broken One.
The Nameless One: Have I? I've seen belief move cities, make men stave off death, and turn an evil hag's heart half-circle. This entire Fortress has been constructed from belief. Belief damned a woman, whose heart clung to the hope that another loved her when he did not. Once, it made a man seek immortality and achieve it. And it has made a posturing spirit think it is something more than a part of me.
The Transcendent One: Your defiance will hurt you more than any wound in this place. Belief cannot change the nature of a man.
The Nameless One: I think it can. I think belief could even unmake me, if I believed it enough.
"The Mortuary, a big, black structure with all the architectural charm of a pregnant spider."
"The Rule of Three is. one of those 'laws' about the Planes, about everything tending to happen in threes. or everything's composed of three parts, or there's always three choices, and so on and so forth."
"Sigil is a ring shaped city that's squatting on an infinitely tall spire on what some claim to be the centre of the planes. Of course, how it can be at the top of an infinitely tall tower and how it can be at the centre of the planes raises some questions."
"You know, it wouldn't kill you to show a little civility, fiendling. Or hug me. or kiss me."
An elderly man was sitting alone on a dark path, right? He wasn't certain of which direction to go, and he'd forgotten both where he was traveling to and who he was. He'd sat down for a moment to rest his weary legs, and suddenly looked up to see an elderly woman before him. She grinned toothlessly and with a cackle, spoke: 'Now your third wish. What will it be?'
'Third wish?' The man was baffled. 'How can it be a third wish if I haven't had a first and second wish?'
'You've had two wishes already,' the hag said, 'but your second wish was for me to return everything to the way it was before you had made your first wish. That's why you remember nothing; because everything is the way it was before you made any wishes.' She cackled at the poor berk. 'So it is that you have one wish left.'
'All right,' said the man, 'I don't believe this, but there's no harm in wishing. I wish to know who I am.'
'Funny,' said the old woman as she granted his wish and disappeared forever. 'That was your first wish.'
"Hail. traveller. Your eyes have the weight of one who has travelled long to be in this place."
"When a mind does not know itself, then it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When the man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken."
[Memory] The emaciated Zerth lies broken before you, his skin ashen and coal black eyes focusing on nothing. But you know that these are the least of his wounds; it is faith that dealt him the mortal blow.
[Last words] "I may be bested in battle, but I shall never be defeated.
"You! What is it that brings you here? Perhaps, even in death, I still hold some shred of use for you. [Hisses]. My Love?"
"You are one who is both blessed and cursed, my love. And you are one who is never far from my thoughts and heart."
"The nature of you curse should be apparent to you, death rejects you, your memories abandon you. Do you not pause and wonder why?"
[First meeting with the Nameless One] "Looks like the Dusties lost one of their deaders!"
"Aye, now what yeh be wantin' to know about me for? Are yeh jest bored? It's not some grand tale, it isn't, so if yeh're expecting some epic yeh'd best go rattle yer bone-box at someone else, jig?"
[When confronted by The Transcendent One in the Fortress of Regrets] "[The Nameless One] matters more to me than life!"
"Through observation, sensation and experience shall the truth of the multiverse be revealed."
Planescape: Torment — компьютерная ролевая игра студии Black Isle, изданная компанией Interplay Entertainment 12 декабря 1999 года для операционной системы Windows.
Есть две тайны величия: одна — никогда не показывать всего, что знаешь.
Бойся ИМЕН. ИМЕНА имеют власть над личностью. ИМЕНА могут использоваться ДРУГИМИ как ОРУЖИЕ. Это ЛОВУШКА, с помощью которой они СЛЕДЯТ-ИЩУТ-ОХОТЯТСЯ за тобой сквозь планы. Оставайся БЕЗЫМЯННЫМ, и будешь в БЕЗОПАСНОСТИ.
Познай значение милосердия, используя его в своих целях, но никогда не используй его сам.
Настоящее имя — опасная вещь, дает другим силу.
Воспитывай страх в остальных, ибо страх надежная узда. Ничто не оставляет таких ран…
Жизнь есть лишь подготовка к главной цели — смерти. Наша жизнь — лишь средство познания смерти.
Бритва Оккама может порезать, но это хороший инструмент, чтобы удалить опухоль обмана и притворства.
Обрати внимание, как часто слова «плохой» и «судьба» встречаются в одном предложении, и ты поймёшь одну из маленьких жизненных тайн: лучше всего послать судьбу куда подальше. Всегда есть что-то, чего она не предусмотрела.
Мне нравится ответ Неймлесса на свой же вопрос Транцендентному "Что может изменить природу человека?".. Такое олицетворение всей игры, всей сенсатской сути этой игры. Там было что-то типа:
NO: Что может изменить природу человека?
TO: Зачем ты задаешь этот вопрос? Ты знаешь, что на него нет ответа.
NO: Я долго путешествовал по Планам и познал много нового для себя. Любовь, страх, ярость, ненависть, дружба. Все, во что ты веришь и ощущал может изменить природу человека.
Юлий_Цедербаум
Мне финальный диалог тоже понравился, как раз эта часть и её продолжение:
Трансцендентный говорит что-то вроде (хотя могу ошибаться): "значит ты извлек неверный урок".
Безымянный отвечает: "Да? Я видел, как вера движет городами, как делает людей способными отречься от смерти, и как она смягчает сердце злобной ведьмы. Вся эта крепость целиком построена на вере. Вера прокляла женщину, чье сердце цеплялось за надежду что ее возлюбленный любит ее, тогда как он ее не любил. Однажды вера заставила человека достичь бессмертия. И вера заставляет думать заносчивый дух, что он является чем-то большим, чем просто частью меня"
Мне нравится ответ Неймлесса на свой же вопрос Транцендентному "Что может изменить природу человека?".. Такое олицетворение всей игры, всей сенсатской сути этой игры. Там было что-то типа:
NO: Что может изменить природу человека?
TO: Зачем ты задаешь этот вопрос? Ты знаешь, что на него нет ответа.
NO: Я долго путешествовал по Планам и познал много нового для себя. Любовь, страх, ярость, ненависть, дружба. Все, во что ты веришь и ощущал может изменить природу человека.
Юлий_Цедербаум
Мне финальный диалог тоже понравился, как раз эта часть и её продолжение:
Трансцендентный говорит что-то вроде (хотя могу ошибаться): "значит ты извлек неверный урок".
Безымянный отвечает: "Да? Я видел, как вера движет городами, как делает людей способными отречься от смерти, и как она смягчает сердце злобной ведьмы. Вся эта крепость целиком построена на вере. Вера прокляла женщину, чье сердце цеплялось за надежду что ее возлюбленный любит ее, тогда как он ее не любил. Однажды вера заставила человека достичь бессмертия. И вера заставляет думать заносчивый дух, что он является чем-то большим, чем просто частью меня"
Мне нравиться разговор с Колонной Черепов. Мало того, что идут очень классные описания самой колонны с"гниющими пузырями, криками стонами. ", так и сам разговор отличный. "Слова помазанные медом привлекают самых опасных ос."
Жизнь есть лишь подготовка к главной цели
— смерти. Наша жизнь — лишь средство
познания смерти.
Читайте также: