Магика все книги и их место
6 июл. 2017 в 14:21
ENG:
HI. i found all books, but i see in save-slot that i found 24 of 21. How is possible? And i have several non-discovered books (. in slot). It s DLC book or bug? Thanks.
P.S all DLC, except The Ninth Element Novel purchased.
RUS:
Привет, я нашёл все книги в игре, но в слоте сохранения я обнаружил, что я нашёл 24 из 21 книги. Как такое возможно? И ещё у меня есть не полученные книги в списке магик это баг или другие книги в DLC? Спасибо.
П.С: Все DLC, кроме The Ninth Element Novel приобретены.
Что делает: Воскрешает павших товарищей.
Где взять: Выдается автоматически после обучения в первой главе.
2) Haste
Что делает: Ускоряет заклинателя.
Где взять: Выдается во время обучения в первой главе (или после, если вы его пропустили).
3) Meteor Shower
Что делает: Метеоритный дождь. С неба падают горящие камни.
Где взять: Выдается после обучения в первой главе, если вы купили игру до 30-ого января.
4) Grease
Что делает: Разливает перед заклинателем жир, который долго и больно горит, если его поджечь. К тому же враги поскальзываются.
Где взять: В первой главе у разрушенного моста двигайтесь вправо по реке (ее придется заморозить) к разрушенной башне. Там будет мертвый маг и книга.
5) Rain
Что делает: Вызывает дождь. Все, у кого нет щита, намокают.
Где взять: Находится во второй главе в небольшой пещере с гоблинами (книга торчит из пещеры, так что не пропустите).
6) Nullify
Что делает: Убирает все воздействия с заклинателя и многие (но не все) заклинания других волшебников (например, дождь). Также изгоняет клонов Гримнира (Grimnir), которых он призывает после битвы разумов (mind duel).
Где взять: Книга лежит на алтаре шамана гоблинов во второй главе.
7) Thunder Bolt
Что делает: Мощный удар молнии поражает врага и наносит порядка 5к урона (в два раза больше, если враг мокрый). Молния сама выбирает себе цель, можно лишь примерно указать направление.
Где взять: Книга лежит в каменном круге в третьей главе (там, где встреча с тремя друидами).
8) Tornado
Что делает: Вызывает большой торнадо, который летает по полю боя и всех разбрасывает.
Где взять: Книга лежит в самом начале четвертой главы между дорогой и разрушенным кораблем.
9) Conflagration
Что делает: Огненная волна, наносит примерно 600 урона.
Где взять: Находится внутри горящего дома в четвертой главе (там надо пройти по сюжету).
10) Time Warp
Что делает: Замедление времени. Эдакий Slo-mo.
Где взять: В пятой главе идите на восток сразу как выйдете из лагеря.
11) Blizzard
Что делает: Вызывает снежную бурю, которая всех замораживает (просто замедляет, не превращает в лед).
Где взять: В начале шестой главы идите на северо-восток по озеру (его придется заморозить). На островке и будет лежать книга.
12) Teleport
Что делает: Мгновенно телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
Где взять: Книга лежит в первой главе вверху, на разрушенном мосту. По сюжету вы ее получите в седьмой главе.
13) Thunderstorm
Что делает: Вызывает грозу. По сути, это Rain + много-много Thunderbolt.
Где взять: Книга лежит в восьмой главе в пещере гоблинов перед каменным мостом. Книга не видна, поэтому поводите мышкой, чтобы ее найти.
14) Summon Phoenix
Что делает: Призывает феникса в место, где произносилось заклинание (фактически, как будто падает метеорит). Наносит урон и воскрешает всех павших товарищей.
Где взять: В восьмой главе после драки с гоблинами и троллями на большом каменном мосту идите дальше на восток. Книга будет лежать в птичьем гнезде.
15) Raise Dead
Что делает: Призывается несколько зомби.
Где взять: Книга лежит в заброшенной церкви в девятой главе.
16) Fear
Что делает: Все вокруг пугаются и в течение трех секунд беспорядочно бегают.
Где взять: Книга лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: в той комнате, помимо лося, лежит еще одна книга).
17) Charm
Что делает: «Очаровывает» цель, делая ненадолго ее вашим союзником.
Где взять: Лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: там есть еще одна книга и лось).
18) Summon Death
Что делает: Призывает Смерть, который убивает ближайшего к нему игрока или монстра с наименьшим здоровьем.
Где взять: Выдается после сражения со Смертью в десятой главе.
19) Invisibility
Что делает: Делает заклинателя невидимым. Но стрелы и заклинания все равно наносят урон, если попадут. Маг становится видимым, если колдует, бьет или получает урон.
Где взять: В самом начале одиннадцатой главы идите на юг в небольшой каньон (оттуда выбегал третий йети).
20) Summon Elemental
Что делает: Призывает неактивного Элементаля. Чтобы его оживить, «ударьте» его каким-нибудь элементом. Он примет форму, соответствующую этому элементу и он него будет лечиться.
Где взять: В одиннадцатой главе, после драки с дварфами во второй локации собора, идите на северо-запад по мосту. С помощью огненного взрыва откройте дверь. Книга будет лежать на пьедестале.
21) Corporealize
Что делает: Используется во время сражения с Ассатуром (Assatur).
Где взять: Выдается после сражения с Фафниром (Fafnir) в одиннадцатой главе.
22) Vortex
Что делает: Создает черную дыру, которая засасывает и мгновенно убивает кого угодно (кроме боссов). Чтобы черная дыра активировалась, надо чтобы в нее сразу кто-нибудь попал, так что ставьте с умом. Держаться дыра может бесконечно долго, главное, чтобы в нее кто-нибудь в нее постоянно попадал. Также ее можно «подкармливать» ледяными стрелами.
Где взять: Выдается после победы над финальным боссом.
23) Crash to Desktop
Что делает: Мгновенно убивает цель с анимацией BSoD. Не действует на противников, у которых больше 10000 HP.
Где взять: Стало доступно после выхода Mea Culpa DLC. Выпадает случайным образом из сундуков в режиме Challenge.
Секрет 1: Сразу после выхода из замка Альдерхайм вы увидите волшебника в коричневой робе около запертой двери. За дверью и будет первое секретное место.
Секрет 2: Перед разрушенным мостом пройдите по реке на восток (реку придется заморозить). У подножья разрушенной башни будет книга и второе секретное место. Секрет 3: После выполнения побочного квеста с крысами (следующая локация после выхода из замка) идите на запад к полю с пшеницей. За полем будет меч-в-камне и третье секретное место.Лось 1: Сразу после выхода из замка, после спуска по лестнице вы увидите мертвого лося.
Глава 2
Секрет 4: После сражения с гоблином в зеленом костюмчике (аля "Робин Гуд") идите на север по реке (ее опять-таки придется заморозить).
Секрет 5: После сражения с несколькими троллями идите прямиком к ним в пещеру. Там будет еще один тролль и секретное место. Лось 2: В начале второй главы недалеко от лесника вы увидите тролля, поедающего мертвого лося. Лось 3: На полянке, где вы дрались с несколькими троллями и отрядом гоблинов внизу и лежит мертвый лось.Глава 3
Лось 4: Перед каменным кругом друидов пройдите на восток вдоль загона с картонными овцами.
Глава 4
Секрет 6: В городе сразу после битвы на мосту пройдите по лестнице на север.
Лось 5: Перед входом в город пройдите на по дороге на запад.Глава 5
Лось 6: Лось лежит в конце длинного поля сражения. Довольно трудно пропустить.
Глава 6
Лось 7: Лось лежит после острова с несколькими большими статуями.
Заклинания приведены в порядке их нахождения.
6,471 | уникальных посетителей |
221 | добавили в избранное |
Что делает: Воскрешает павших товарищей.
Где взять: Выдается автоматически после обучения в первой главе
Что делает: Ускоряет заклинателя.
Где взять: Выдается во время обучения в первой главе (или после, если вы его пропустили).
Что делает: Метеоритный дождь. С неба падают горящие камни.
Где взять: Выдается после обучения в первой главе, если вы купили игру до 30-ого января
Что делает: Разливает перед заклинателем жир, который долго и больно горит, если его поджечь. К тому же враги поскальзываются.
Где взять: В первой главе у разрушенного моста двигайтесь вправо по реке (ее придется заморозить) к разрушенной башне. Там будет мертвый маг и книга
Что делает: Вызывает дождь. Все, у кого нет щита, намокают.
Где взять: Находится во второй главе в небольшой пещере с гоблинами (книга торчит из пещеры, так что не пропустите).
Что делает: Убирает все воздействия с заклинателя и многие (но не все) заклинания других волшебников (например, дождь). Также изгоняет клонов Гримнира (Grimnir), которых он призывает после битвы разумов (mind duel).
Где взять: Книга лежит на алтаре шамана гоблинов во второй главе.
Что делает: Мощный удар молнии поражает врага и наносит порядка 5к урона (в два раза больше, если враг мокрый). Молния сама выбирает себе цель, можно лишь примерно указать направление.
Где взять: Книга лежит в каменном круге в третьей главе (там, где встреча с тремя друидами).
Что делает: Вызывает большой торнадо, который летает по полю боя и всех разбрасывает.
Где взять: Книга лежит в самом начале четвертой главы между дорогой и разрушенным кораблем.
Что делает: Огненная волна, наносит примерно 600 урона.
Где взять: Находится внутри горящего дома в четвертой главе (там надо пройти по сюжету).
Что делает: Замедление времени. Эдакий Slo-mo.
Где взять: В пятой главе идите на восток сразу как выйдете из лагеря
Что делает: Вызывает снежную бурю, которая всех замораживает (просто замедляет, не превращает в лед).
Где взять: В начале шестой главы идите на северо-восток по озеру (его придется заморозить). На островке и будет лежать книга.
Что делает: Мгновенно телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
Где взять: Книга лежит в первой главе вверху, на разрушенном мосту. По сюжету вы ее получите в седьмой главе.
Что делает: Вызывает грозу. По сути, это Rain + много-много Thunderbolt.
Где взять: Книга лежит в восьмой главе в пещере гоблинов перед каменным мостом. Книга не видна, поэтому поводите мышкой, чтобы ее найти.
Что делает: Призывает феникса в место, где произносилось заклинание (фактически, как будто падает метеорит). Наносит урон и воскрешает всех павших товарищей.
Где взять: В восьмой главе после драки с гоблинами и троллями на большом каменном мосту идите дальше на восток. Книга будет лежать в птичьем гнезде.
Что делает: Призывается несколько зомби.
Где взять: Книга лежит в заброшенной церкви в девятой главе.
Что делает: Все вокруг пугаются и в течение трех секунд беспорядочно бегают.
Где взять: Книга лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: в той комнате, помимо лося, лежит еще одна книга).
Что делает: «Очаровывает» цель, делая ненадолго ее вашим союзником.
Где взять: Лежит в замке графа Влада в девятой главе (Внимание: там есть еще одна книга и лось).
Что делает: Призывает Смерть, который убивает ближайшего к нему игрока или монстра с наименьшим здоровьем.
Где взять: Выдается после сражения со Смертью в десятой главе.
Что делает: Делает заклинателя невидимым. Но стрелы и заклинания все равно наносят урон, если попадут. Маг становится видимым, если колдует, бьет или получает урон.
Где взять: В самом начале одиннадцатой главы идите на юг в небольшой каньон (оттуда выбегал третий йети).
Что делает: Призывает неактивного Элементаля. Чтобы его оживить, «ударьте» его каким-нибудь элементом. Он примет форму, соответствующую этому элементу и он него будет лечиться.
Где взять: В одиннадцатой главе, после драки с дварфами во второй локации собора, идите на северо-запад по мосту. С помощью огненного взрыва откройте дверь. Книга будет лежать на пьедестале.
Что делает: Используется во время сражения с Ассатуром (Assatur).
Где взять: Выдается после сражения с Фафниром (Fafnir) в одиннадцатой главе.
Что делает: Создает черную дыру, которая засасывает и мгновенно убивает кого угодно (кроме боссов). Чтобы черная дыра активировалась, надо чтобы в нее сразу кто-нибудь попал, так что ставьте с умом. Держаться дыра может бесконечно долго, главное, чтобы в нее кто-нибудь в нее постоянно попадал. Также ее можно «подкармливать» ледяными стрелами.
Где взять: Выдается после победы над финальным боссом
Что делает: Мгновенно убивает цель с анимацией BSoD. Не действует на противников, у которых больше 10000 HP.
Где взять: Стало доступно после выхода Mea Culpa DLC. Выпадает случайным образом из сундуков в режиме Challenge.
Делаю руководство первый раз, надеюсь вы меня поддержите на создание новых руководств.
Насчет ошибок и недочетов, пишите в комментарии или в лс.
Читайте также: