Lobotomy corporation приколы
Lobotomy corporation - игра от корейской студии разработчиков Project Moon, в которой вы выступаете в роли Управляющего комплексом по добыче электроэнергии из различных сказочных и не существующих в реальном мире существ, называемых аномалиями.
Вашей работой является добыча энергии с этих существ, называемой Энкефалином.
В вашем распоряжении будет целый штат сотрудников, готовых пойти на любой риск ради достижения цели.
Игра разрабатывалась под впечатлением таких популярных сериалов, как "Cabin in the woods" и "Хранилище 13", а также частично основывалась на Фонде SCP.
Жанр игры: Стратегия-рогалик (аномалии выдают каждый рабочий день случайно на выбор из трёх вариантов) в реальном времени с элементами менеджмента.
В игре присутствует русский язык, но пока частично. В данный момент проводится постоянный перевод игры командой Tales&Stories Team в сотрудничестве с разработчиками, благодаря чему русский язык постоянно обновляется в самой игре на официальных началах.
Тенденции
Lobotomy Corporation
Pretty Lady by Fixer
Судя по тегам это персонаж из Lobotomy Corporation, кто знает, подскажите имя.
Lobotomy Corporation…
…Или тамагочи для психопатов.
[Запись протокола исследований 22.11.2020]
Демонстрация перед объектом ссылки на сайт для взрослых мгновенно позволяет установить контакт. Объект внимательно слушает сотрудника и адекватно отвечает на все его вопросы, почему-то краснея и потея. После получения ссылки мгновенно приходит в прежнее состояние и начинает искать видео с матерью сотрудника, чем вызывает…
Так вот со скольки лет можно смотреть аниме, дабы не потерять рассудок.
В управление новому главе центра по извлечению полезной энергии из объектов SCP [Saint Cool Puppies] доверяется этот самый центр, первоначально состоящий из трех комнат да пьяного сторожа, который видел все и чуть больше.
Задача – путем правильных решений преумножить количество этих самых комнат, научиться получать максимум прибыльной энергии из изучаемых объектов в день и угробить как можно меньше сотрудников – как видим, типичный финансируемый государством проект.
С этим новоиспеченному главе помогают различные AI – от секретарши Анжелы [есть ощущение, что это именно российские локализаторы придумывали имена, ибо звучит невероятно пошло в плане оригинальности] до остальных, преимущественно аниме-тян интеллектов.
Согласитесь, уже звучит пугающе.
Ты кого X назвала, п***а, да я тебя *звуки энергичного увольнения*.
Но время работать – и после огромного количества бережно прочитанных диалогов обучения, из которых становится понятно только то, что лучше бы вы наняли в офис живых людей, а не нейросети, игрока выбрасывают голого и сексуального в самое пекло – первый рабочий день.
Количество кнопок интерфейса, цифр и прочих данных на экране просто зашкаливает своим разноцветным многообразием, и скорее всего, первый день для новичка закончится максимум средне – в попытках понять управление и смысл происходящего даже прилежно читающий все, что ему впаривает офисный AI, не разберется в этом во всем хотя бы на четверть сразу.
Чем непонятнее загрузка в игре, тем образованнее игрок после ее просмотра.
Итак, есть комнаты с SCP [Special Camel Power], и при помощи изучения этих самых SCP [Sorry, Cat Pissed] из них выкачивается энергия – каждый день нужно набрать определенную сумму, по мере прохождения увеличивающуюся.
Процесс невероятно прост, несмотря на всю эту графическую армаду табличек – жмем на камеру, выбираем один из четырех методов исследования SCP [Social Centralized Piracy] и выбираем ученого, который в эту камеру пойдет.
Звучит как мобильное приложение, согласен, но все тонкости, как обычно, в характеристиках и современном сетевом маркетинге.
Изучение щеночка. Выглядит как действительно сложная работа. Сами посудите, а где у нас лапки, а? Где у нас носик, ууу, где у нас животик…
Каждый SCP [Slish, Cyka Padla] имеет свой характер, параметры и особенности поведения – и чтобы максимально эффективно извлекать из него энергию, нужно путем проб и ошибок изучить объект.
Да да, 10 зеленых кружочков из 10-ти, Антон Логвинов – самый успешный сотрудник Lobotomy Corporation за всю историю, именно поэтому его лицо столь загадочно и мистично много жрет.
Теперь я понимаю всю сложность работы сотрудников Пенсионного Фонда.
Но не стоит сильно стараться: если счетчик клипот [вот на всех этих словах игроки и выключают мозг, ибо что это такое вообще. ] достигнет максимума, даже мирный щеночек-лапочка вылезет наружу из камеры и сожрет первого попавшегося ему сотрудника насмерть – после чего спокойно виляя хвостиком, уйдет обратно в камеру САМ [это очень важно!], и поверьте, это очень важно [это очень важно. ].
Иногда сотрудник погибает даже от слишком частого прочтения книги-артефакта – да да, не все SCP [Simply Colorful Pontific] являются осмысленными тварями со своим мнением и конечностями – хотя и насчет сией книги я не был бы так уверен.
Иными словами – если внимательно читать особенности объекта и подбирать к нему нужного сотрудника, проблем будет как можно меньше.
SCP [Silly Cotton Packet] вылезает из камеры и начинает бродить по комплексу, причем самыми разными способами – например, маньяк, скрывающийся за ширмой из кожаных лиц, заселяет комнаты некими ползучими тварями, и без серьезного усмирения эта угроза способна уничтожить буквально весь центр изучения.
Поэтому нужно постоянно трудиться в попоте [мне кажется, эта опечатка претендует на полноценное слово, описывающее максимально упорный труд] лица, дабы при помощи изучения объектов разработать оружие на основе данных, открытых на страницах SCP [Slovakia Czech Poland].
Как оружие, так и броня имеют свои способы применения, а также сильные и слабые стороны, кроме того, имеются в ограниченном количестве – вот и настало время понять, как важны опытные и хорошо снаряженные ученые в науке, верно, Сколково?
А еще они делятся на 5 непонятных типов с названиями на латыни, а также имеют разную дальность, скорость и тип воздействия, короче, ты понял, нормально тебе распланировать снаряжение не дадут.
Lobotomy Corporation – это фактически dungeon crawler.
Да да, игрок думает, что это стратегия с непрямым контролем, но нет – у игрока есть отряд юнитов и при каждом новом прохождении случайно генерируемые корпуса-камеры-подземелья, куда он отправляет сотрудников-героев.
Чтобы через 5 минут обреченно смотреть, как неведомо что неведомо как пустило под откос последние 5 часов игры.
SCP – Slozhno, Creativno, Polezno.
Уровень же затягивания в игру – высоченный, можно сесть на один вечер и уйти на неделю, но это, естественно, если вам нравится подобное.
Общаться с психопатами и получать от этого удовольствие, я имею в виду, впрочем, вы все еще читаете мои обзоры, верно?
Всем – по любимому сотруднику, с которым всегда есть о чем поговорить, и если жена застукала вас с секретаршей, смело отвечайте, что это AI – на более детальные яростные расспросы супруги рекомендую отвечать, что вы подавляете восстание машин.
Ну, игра в раннем доступе, перевод в раннем доступе, а нас нужна ваша помощь в тестировании.
Владимир, Это стандартный толи глюк, толи фича меню. ЧТобы появилось, надо тыкнуть ещё раз в любом месте
Не знаю как у вас, но у меня просто отвратительно прокручивались пункты меню в при выборе языка. Я даже подумал что русского вообще нет.
И еще кое что. Когда я захожу в ЭГОлист и выбираю сотрудника, внизу слово Справедливость не вмещается до конца и соответственно уровень навыка тоже не видно. В других местах с эти все нормально (за исключением того что смотреть приходится через лупу, но этой проблемой страдал и оригинал, так что ладно).
Дима, Со скейлингом (изменением размера шрифта) проблемы у разработчиков действительно страшные. Мы им тоже об этом говорили. Но пока они ничего не поправили в данном ключе.
Прокрутка-да, у всех имеется. Мы тут ни при чём.
Оптимальное разрешение, чтобы что-то увидеть с этим мелким шрифтом- 1920х1080. К сожалению владельцам ноутбуков, любящих Лоботомию, очень не везет.
Такс, по поводу Справедливости-попробую разобраться, походу там перенос перестал работать (я делал, у меня можете посмотреть в скришнотах перевода в альбоах группы, всё нормально более менее)
day 6: you accidentally forget to heal your employees and one of them died with your best HE EGO suit.
day 16: you get the Magical Girl(QoH), and it interrupted you fighting WN again. so this time you spend 16 hours. however, the worst thing happened, all your employees are killed by the punishing bird because it lags and you accidentally click on it
day 24: doing the Malsoetodipesedhoknah core suppression
day 26: get all alephs
Читайте также: