Корабли для транспорт февер 2
В разных играх мастерская Steam может использоваться по-разному, но всё, что тут есть, сделано обычными участниками сообщества Steam, такими же как и вы.
При подготовке страницы модификации или предмета в Мастерской Steam теперь вы можете добавить интерактивное трехмерное превью предмета вдобавок к видео и скриншотам.
Превью также можно использовать в Обсуждениях, Объявлениях и Greenlight.
We're going to remove the payment feature from the Skyrim workshop. For anyone who spent money on a mod, we'll be refunding you the complete amount. We talked to the team at Bethesda and they agree.
We've done this because it's clear we didn't understand exactly what we were doing. We've been shipping many features over the years aimed at allowing community creators to receive a share of the rewards, and in the past, they've been received well. It's obvious now that this case is different.
To help you understand why we thought this was a good idea, our main goals were to allow mod makers the opportunity to work on their mods full time if they wanted to, and to encourage developers to provide better support to their mod communities. We thought this would result in better mods for everyone, both free & paid. We wanted more great mods becoming great products, like Dota, Counter-strike, DayZ, and Killing Floor, and we wanted that to happen organically for any mod maker who wanted to take a shot at it.
But we underestimated the differences between our previously successful revenue sharing models, and the addition of paid mods to Skyrim's workshop. We understand our own game's communities pretty well, but stepping into an established, years old modding community in Skyrim was probably not the right place to start iterating. We think this made us miss the mark pretty badly, even though we believe there's a useful feature somewhere here.
Now that you've backed a dump truck of feedback onto our inboxes, we'll be chewing through that, but if you have any further thoughts let us know.
The Steam Workshop has always been a great place for discovering community-made mods, maps, and items for a variety of games. Starting now with The Elder Scrolls V: Skyrim, the Workshop is also a great place for community content creators to earn money by selling their greatest works.
We think this is a great opportunity to help support the incredible creative work being done by mod makers in the Steam Workshop and to encourage more top-quality work. This new feature allows mod authors to choose whether to list their items for a fixed price, for pay-what-you-want, or to make their item available for free. As a customer and fan of Skyrim, you're able to explore both paid and free mods, quests, and items.
Along with these new options available to mod-creators, we've added a few features to support the experience and make everything as easy as possible:
With over 24,000 free mods available for Skyrim in the Steam Workshop, there will always be lots to do and explore for free. Now you can also find mods with a specified price, or mods where you can choose how much you wish to support the creators. The price is up to the mod creators.
When shopping for anything, it's still important to spend a little time learning about any product you are about to purchase. But, if after purchase you find that a mod is broken or doesn’t work as promised, you can easily get a refund of that mod within 24 hours of your purchase. View the full refund policy here.
If you're new to Skyrim and haven't yet tried it out, now is your chance. Available now through April 26th, Skyrim is free to play. Just visit the Skyrim store page and click the 'play' button to download and start playing. If you decide you want to keep the game, it's also on sale for 75% off regular price!
To prepare for this announcement, we've asked a few community mod makers to prepare some content for release. Browse Paid Skyrim Mods
Whether you're just getting started or are already a professional artist or developer, now you can make money from your creations in the Steam Workshop.
Starting with The Elder Scrolls V: Skyrim, you can make new cosmetic items, custom skins, fancy houses, epic quests, entire new cities, or just a new hat for Lydia. Once you've made your creation, you can easily set a price and earn a portion of each sale made through the Steam Workshop.
Plus, many more of your favorite Workshop games will support paid content in the coming weeks. Check out the full announcement and FAQ for more details.
When we launched the Workshop late in 2011, we expected that it would grow, but not that it would grow this much, this quickly. So far, the total payments made to individuals for the creation of in-game items sold in Team Fortress 2, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive have passed $57 million. This money was earned by over 1,500 contributors spread out across 75 countries.
The limitation of paid, revenue-generating Workshops to Valve content has been an unfortunate consequence of the sheer number of challenges required in order to scale to a global audience of creators and players. Today we're happy to announce that after a ton of work, the first curated Workshops for non-Valve games have opened: Dungeon Defenders: Eternity and Chivalry: Medieval Warfare.
This is really exciting news and means that more high quality content will be available for the game you love playing. Plus, purchases of this great new content directly enables those community members to continue practicing their craft and making more awesome content.
We expect more curated Workshops to become available for creators and players in various games over the coming weeks and months.
The Workshop has continued to grow and a larger number of contributors are now earning revenue from more pieces of content in a wider variety of games. To help answer questions about where revenue is coming from, we're also launching a set of new tools that enable contributors to view real-time sales data for their items as well as view detailed per-item revenue breakdowns and historical statements.
Once you have content accepted into a paid, curated Workshop, you'll see a link to "View Your Revenue" from your "My Workshop Files" page. If you don't have any content accepted yet, now's a great time to get involved!
We just released an update for the Steam Workshop that adds a voting queue for item selection and a new home page for each Workshop to highlight cool content.
Workshops for games such as Team Fortress 2, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive include a type of items that players vote on to help determine which items can get accepted and made available for use in the game.
Workshops with these types of items now have a voting queue, similar to the queue in Greenlight or on the Steam home page. This queue will make it easy to discover new and interesting items to vote on, and will help the game teams get a better measure of community interest on the variety of items being considered for use in the game.
Each product Workshop now has a new home page design, helping to highlight the most interesting content in the Workshop, and to also better expose a variety of ways to browse the Workshop. With this new home page, customers can now more easily see mods, maps, or items created by authors they follow, see what their friends are marking as favorites, and read about recent Workshop news from the game teams.
This new home page also provides space for games to run special events such as themed contests, or to highlight new types of content supported by their Workshop.
This update has automatically applied to all games and software with a Steam Workshop, so just check out your favorite Workshop to see these new features.
Серия двухпалубных пассажирских речных теплоходов, предназначенных для водных транспортных перевозок на местных линиях, а также для работы на прогулочных и экскурсионных маршрутах («речной трамвай»). Благодаря своим техническим характеристикам и неприхотливости в обслуживании теплоходы типа «Москва» получили популярность в СССР и за его пределами. Большая часть выпущенных теплоходов до сих пор в эксплуатации.
Особенности мода:
- В игре доступен с 1969 года
- Пассажировместимость 65 чел.
- Скорость 35 км/ч
Для того, чтобы установить мод для игры Transport Fever 2 необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Transport Fever 2\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды на Transport Fever 2?"
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods
- Автор: Winner
- Формат файла: ZIP
- Размер: 56.9 mb
- Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
If you already tried Transport Fever 2 game, maybe its time for you to try Transport Fever 2 Ship mods as well. With a wide variety of Ship selection you can change the game in a totally different way. Here you have the full access to Transport Fever 2 Ship free files. So dont wait, select and download Transport Fever 2 Ship mods - all mods are free, so choose as many as you need. We recommend you to start modding your game with the mods from the best Transport Fever 2 Ship mods or Top Transport Fever 2 Ship section. This way you will be sure that you have installed a working Ship mod. Just one click to complete Ship Mods download and installation. After you have downloaded Transport Fever 2 Ship mod, you have to follow the instructions how to install Ship mod for Transport Fever 2. We update mods every day, that's why we are the largest Transport Fever 2 Ship Modhub community. Our Transport Fever 2 Ship mods are popular for a reason - it's the easiest way to change and upgrade the game. Don't worry about a platform or console you use – Transport Fever 2 Ship Mods for PC, Mac, Xbox One, PS4 are available.
by Transport Fever 2 mods · Published June 27, 2019 · Last modified September 11, 2019
Cерия двухпалубных пассажирских речных теплоходов, предназначенных для водных транспортных перевозок на местных линиях, а также для работы на прогулочных и экскурсионных маршрутах («речной трамвай»). Благодаря своим техническим характеристикам и неприхотливости в обслуживании теплоходы типа «Москва» получили популярность в СССР и за его пределами. Большая часть выпущенных теплоходов до сих пор в эксплуатации.
В игре доступен с 1969 года
Пассажировместимость 65 чел.
Скорость 35 км/ч
Пару слов о корабле: в нём анимировано всё, что только можно. всё крутится, качается, открывается, закрывается, наполняется. и опустошается. под собственные звуки. Как наполняется трюм - видно на картинках (рыбой, или коробками с едой).
Верхняя ссылка для Идустрии DLC, нижняя - простая (судно возит продукты и товары).
В игре доступен с 1960 года
Длина -135метров
Грузоподъемность -1252 ед (игровых)
Скорость - 30 км/ч
Теперь есть : портовый буксир проекта 498.
- вместительность трюма 100 единиц,
- ход 30 км/ч
- доступен с 1962 года
Также доступен как ассет в разделе "Порт".
В игре перевозит все типы нефтепродуктов в пяти цистернах вместимостью 30 единиц каждая. Имеет скорость хода порядка 31 км/ч. Доступен с 1958 года.
Само собой присутствует во вкладке "Порт" в виде ассета.
Судно на подводных крыльях «Беларусь» — теплоход, предназначенный для пассажирских перевозок на пригородных местных линиях.
- вместительность 18 чел
- ход 65 км/ч
- доступен с 1966 года
Также доступен как ассет в разделе "Порт".
Доступен с 1914 года , перевозит 125 пассажиров , ход - 28 км/ч. Стоимость и обслуживание игра рассчитывает автоматически.
Также доступен как ассет в разделе "Порт".
Господа и дамы ! Я всего лишь "выпускающий продюсер" , если можно так сказать. Поэтому очень прошу все плюсы и сюда: Vladimir0678
Да ничего нам Америка не дарила , сами сделали ! Верфь нашего знатного корабела Vladimir0678 спустила со стапелей на воду очередной , не побоюсь этого слова, шедевр - паровой буксир. И колёса у него там , где нужно , и с ходом у него всё в порядке (25 км\ч) , в двух трюмах везёт всё , что можно в количестве 100 (50+50) единиц , и цена приемлемая - 530 000 у.е ( годовое обслуживание всего 88 000,4). Ну и культура строительства позволила сделать срок службы достаточно большим - с 1900 года по 1961.
Также буксир доступен как ассет в разделе "Порт"
Обновлено 27 апреля, 2018
Принимая во внимание бурный рост речного судоходства и полное отсутствие сервисной инфраструктуры , верфь нашего гениального генерального конструктора Vladimir0678 спустила на воду , а в "ОКБ им. тов. Напильника Т.М." доведен до серийного производства плавдок проекта 28140.
Мод содержит два варианта дока : пустой и с судном + ещё два варианта - погруженный и на поверхности.
Ну и собственно , цена вопроса - 2 000 000 А как вы хотели , эксклюзив !
Хотя это и не корабль вовсе , но рука не поднялась поместить его в "Разное" - потеряется.
слухи , что какие-то "цыгане" тырят продукцию по всему пути товарной цепочки. Так что пока они тырят у сухопутчиков , было
принято решение сохранить хоть минтай (б\г с\м , ГОСТ 32366-2013) в целости и сохранности ! Для этой цели верфью Vladimir0678 был
произведён , а в моём "ОКБ им. тов. Напильника Т.М." доведён до серийного производства катер Рыбнадзора.
-пассажировместимость - 3 человека
-скорость - 28 км\ч
-стоимость - $23,2 к
-обслуживание - $3,87 к\год
-доступен с 1950 года.
Также присутствует как asset в разделе порт.
Итак , речные фарватерные буи в количестве двух штук (белый и красный). Искать их следует во вкладке "Порт - Судоверфь".
Спасибо @olegmontana за идею размещения "водных ассетов".
- длинна 27,5м
- пассажировместимость - 22 человека
- скорость 70 км/ч
- доступно с 1957г.
1 287 скачиваний
Обновлено 5 апреля, 2018
В игре можно использовать на незагруженных линиях, так как игровая грузоподъемность данного теплохода 20 единиц, но я насторил его так что он может возить 4 различных груза одновременно (по 5 единиц каждый). Теплоход доступен с 1960 года.
корабли
Скоростное глисирующее судно с водометным двигателем, предназначенное для перевозки пассажиров по малым рекам.
Корабль имеет полный набор анимации:
закрывающиеся створки водомета при стоянке, открывающиеся двери - лево/право (в игре работает не корректно из-за ошибок разработчиков), задирающийся нос при глиссировании, рули поворота анимирована крышка выхлопа
Характеристики в игре:
Доступность - 1971;
Мощность - 900лс;
Вместимость - 22;
Максимальная скорость - 44 км/ч;
Стоимость обслуживания - 34к;
Создатели мода:
Vladimir0678 - 3д модель;
Oldkestas - обработка текстур;
Vitaro - анимация и другое.
Отдельное спасибо Devilhunter, CUADRADITOS, RPGFabi за помощь с переводом.
1 158 скачиваний
Обновлено 15 ноября, 2017
Обычный рыболовецкий баркас образца начала прошлого века. Практически универсальная вещь. Днём - ловим рыбу, ночью можно возить контрабанду, или не легальных эмигрантов. Не смотря на не большую вместительность, обладает рядом неоспоримых достоинств. Смехотворная цена, и стоимость эксплуатации, и главное - скорость, не многим уступающая скорости торпедного катера. Это - внутри игровое описание. Но оно верно. Будет и рыбалка (перевозка продуктов, визуальная загрузка рыбой), будет и контрабанда (перевозка товаров, загрузка ящиками с взрывчаткой), ну и конечно эмигранты в комплекте (можно возить пассажиров (загрузка пассажирами ).
Обновлено 30 сентября, 2017
По случаю выхода не плохого такого патча к игрушке, представился случай поднять проект ранее заброшенный по причине того, что в игре нельзя было реализовать все задумки какие хотелось бы. Теперь можно. Внимание. Мод будет работать только с самой последней, на сегодняшний день, версией игры. Итак.
. Представляю вам первый, в истории этой игрули, кораблик, который имеет визуальную загрузку всех имеющихся в игре грузов. Таких скриншотов я вам представить не могу (в игре я вожу на барже только руду и уголь), но на двух последних картинках можно увидеть как, примерно, это выглядит (к сожалению гляделка моделей показывает всё одной кучей. всё, что есть к кораблю). Получить баржу вы сможете в 1947 году. Кораблик быстроходный (скорость не соответствует нормативной). Сделано это умышлено. Такой баржа планировалась к выходу в поддержку мода "Новая индустрия". Если сил у меня хватит - сделаю такой вариант мода (работы с кораблём чудовищно много по отношению к любой другой игровой колымаге).
1 602 скачивания
Обновлено 17 сентября, 2017
Суда типа "Шестая пятилетка" — средние сухогрузные суда, имеющие четыре трюма с люковыми закрытиями, с двойным дном, с машинным отделением и надстройкой в кормовой части. В процессе эксплуатации некоторые суда были оборудованы носовыми упорами для толкания баржевых секций, затем на большинстве судов упоры были сняты. Большинство судов были модернизированы с частичной заменой оборудования; некоторые получили новую ходовую рубку. Существуют две модификации, различающиеся конструкцией винто-рулевого комплекса: с тремя обычными рулями или с двумя рулевыми насадками. Суда поздней постройки имеют надстройку с иллюминаторами вместо окон. Суда строились в Горьком на Сормовском заводе и в Румынии. Суда назывались в честь городов бывшего СССР. На основе этого проекта были созданы танкеры типов "Лось" (проект 587) и "КамГЭС" (576Т).
1 538 скачиваний
Обновлено 24 августа, 2017
В игре лучще всего подходят для создания внутригородских или пригородных маршрутов.
Доступен с 1948 по 1980
Вместимость 50
Скорость 25км/ч
1 066 скачиваний
Стоимость: 7.68M Доступно: 1907-1934 Вместимость: 541 Скорость: 49 km/h Масса: 44800t Мощность: 50000 kW Обслуживание: 1.28 M\year Срок службы: 40 years
«Лузитания» — британский трансатлантический пассажирский турбоход. Корабль был торпедирован германской субмариной U-20 7 мая 1915 года и затонул за 18 минут в 19 км от берегов Ирландии. Корабль неоднократно становился обладателем «Голубой Ленты Атлантики» за рекорд скорости при пересечении Северной Атлантики, и только в 1909 году окончательно уступил её кораблю «Мавритания» того же класса. В сравнении с классом «Олимпик» (к которому принадлежит печально известный «Титаник») «Лузитания» была несколько меньше, но быстрее.
Стоимость: 7.38M Доступно: 1906-1915 Вместимость: 550 Скорость: 47 km/h Масса: 44000t Мощность: 51000 kW Обслуживание: 1.23 M\year Срок службы: 50 years
Характеристики в игре:
Доступность: с 1969 года по 1983 год
Стоимость: 1,14М
Вместимость: 48 пассажиров
Скорость: 68км/ч
Мощность: 235л.с.
Обслуживание: 190к/год
Отдельное спасибо хочу сказать модераторам сайта Transport-Games Vitaro, Old, Alex и другим пользователям которые помогли ценными советами в создании судов.
Характеристики в игре:
Доступность: с 1969 по 1989г.
Стоимость: 265к
Вместимость: 45 человек
Скорость: 27км/ч
Мощность: 44кВт
Обслуживание: 44,1к/год
transport games
Катер проекта 1430 - Серия больших пассажирских катеров типа "Александр Грин". Первые суда этой серии эксплуатировались в Ялте, Одессе, Евпатории и прочих местах. Всего было построено около 200 единиц.
Создано командой Transport Games
Автор оригинальной модели, а также текстуры: Old
Обработка текстур: Oldkestas
Конвертирование и помощь в создании: Alex
Отдельное спасибо Kiemas, Shadowmio, TiRkaz за участие в переводе на различные языки.
Характеристики в игре:
Доступность: с 1969 года
Стоимость: 1.47M
Вместимость: 93
Скорость: 52км/ч (14.5 узлов)
Мощность: 442кВт
Обслуживание: 245К в год
Срок эксплуатации: 50 лет
Читайте также: