Какая видеокарта нужна для гта 5
GTA V появилась на платформе Windows в 2015 году. Два года — немалый срок по меркам игровой индустрии, но проект все еще пользуется неослабевающей популярностью среди геймеров и служит одним из эталонных тестов быстродействия компьютерного железа. Хотя графика с позиции фотореализма изначально не была сильной стороной движка GTA V (все-таки игра пришла на ПК с консолей), она может создавать серьезную вычислительную нагрузку исключительно за счет детализированного открытого мира и широких возможностей настройки, которые могут быть весьма агрессивными. В частности, GTA V стала одной из первых игр, способных задействовать более чем 4 Гбайт локальной памяти GPU, в то время как большинство геймерских видеокарт предлагало не больше 6 Гбайт.
Достаточно сказать, что в предыдущий раз, когда мы проводили массовое тестирование видеокарт в GTA V, ни один ускоритель (в то время флагманами были Radeon R9 Fury X и GeForce GTX TITAN X) не достиг 60 кадров/с при максимальных настройках графики в разрешении 2560 × 1440, не говоря уже о 3840 × 2160. С другой стороны, GTA V отлично подстраивается под возможности бюджетного железа, вплоть до видеокарт нижнего эшелона — таких как GeForce GTX 750 Ti и Radeon R7 360).
С тех пор уже сменилось поколение графических процессоров. NVIDIA представила видеокарты GeForce 10-й серии во всех ценовых категориях, AMD предлагает чипы Polaris для ускорителей начального и среднего уровня, а недавно выпустила серию высокопроизводительных ускорителей Radeon RX Vega. Мы постоянно используем GTA V для тестирования новых видеокарт, но сейчас, когда каталог обоих производителей полностью обновлен и не изменится вплоть до появления новых архитектур, настало время, чтобы подвести промежуточный итог.
В GTA V нет предустановленных профилей качества графики, но в предыдущих статьях мы уже подробно рассматривали, как те или иные настройки влияют на картинку и быстродействие. В данном тестировании мы использовали такие же конфигурации, как и прежде. Самый щадящий режим содержит средние настройки большинства параметров без полноэкранного сглаживания. На среднем уровне основные настройки детализации приведены в максимальное положение, но по-прежнему деактивировано полноэкранное сглаживание. В «тяжелом» режиме задействованы дополнительные опции, увеличивающие дальность прорисовки объектов и детализацию теней, а также ресурсоемкий метод полноэкранного сглаживания MSAA 4x.
Настройки графики в тестах | |||
---|---|---|---|
Низкое качество | Высокое качество | Ультравысокое качество | |
FXAA | Off | Off | Off |
MSAA | Off | Off | X4 |
TAA | Off | Off | Off |
Population Density | 100 % | 100 % | 100 % |
Population Variety | 100 % | 100 % | 100 % |
Distance Scaling | 100 % | 100 % | 100 % |
Texture Quality | Normal | Very High | Very High |
Shader Quality | Normal | Very High | Very High |
Shadow Quality | Normal | Very High | Very High |
Reflection Quality | Normal | Ultra | Ultra |
Reflection MSAA | Off | X4 | X4 |
Water Quality | Normal | Very High | Very High |
Particles Quality | Normal | Very High | Very High |
Grass Quality | Normal | Ultra | Ultra |
Soft Shadows | Sharp | Softest | Softest |
Post FX | Normal | Ultra | Ultra |
Motion Blur Strength | 0 % | 0 % | 0 % |
In-Game Depth Of Field Effects | Normal | Very High | Very High |
Anisotropic Filtering | X16 | X16 | X16 |
Ambient Occlusion | Normal | Very High | Very High |
Tesselation | Normal | Very High | Very High |
Long Shadows | Off | Off | On |
High Resolution Shadows | Off | Off | On |
High Detail Streaming While Flying | Off | Off | On |
Extended Distance Scaling | 0% | 0% | 100 % |
Extended Shadows Distance | 0% | 0% | 100 % |
Конфигурация тестовых стендов | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | Radeon R9 Fury X, Radeon R9 580: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.2 Radeon RX Vega 64: 17.30.1051-Beta6a (Tesselation: Use application settings) |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | GeForce Game Ready Driver 384.94 |
Тестирование проводилось с помощью встроенного бенчмарка GTA 5. Результатом измерения является усредненная частота смены кадров во всех отрезках тестовой сцены.
-
); ); ); ); ); ); );
- AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);
-
; ; ); );
- NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт).
Как и в предыдущих массовых тестах видеокарт, мы сгруппировали результаты измерений, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. В каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводились тесты с тремя уровнями детализации. Из диаграммы, соответствующей определенному разрешению и качеству графики, исключались результаты видеокарты, если а) в данном режиме устройство не обеспечивает 30 FPS, б) при более высоком качестве графики уже получена частота смены кадров от 60 FPS и выше. Таким образом, для каждой видеокарты и в каждом разрешении определяется диапазон нагрузки между «частота смены кадров минимально достаточна» и «частота смены кадров комфортная, снижать качество не требуется».
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
В качестве выводов и рекомендации для апгрейда мы вынесли в таблицу образцы видеокарт AMD и NVIDIA различных поколений, обладающие достаточным быстродействием, чтобы средняя частота смены кадров в каждом конкретном режиме превышала заданные пороговые значения — 30 и 60 FPS.
Низкое качество графики | |||||
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS |
AMD Radeon 300 | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 370 (4 Гбайт) | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт) |
AMD Radeon 400 | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | |
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega | AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт) | AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт) | AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт) | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | |
NVIDIA GeForce 900 | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт) | |
NVIDIA GeForce 10 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | |||
Высокое качество графики | |||||
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS |
AMD Radeon 300 | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт) | AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт) |
AMD Radeon 400 | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) |
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega | AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт) | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) | |
NVIDIA GeForce 900 | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) |
NVIDIA GeForce 10 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт) |
Ультра-высокое качество графики | |||||
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS |
AMD Radeon 300 | AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт) | |||
AMD Radeon 400 | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | ||||
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт), Turbo | AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) | ||
NVIDIA GeForce 900 | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | ||
NVIDIA GeForce 10 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт) |
Эта таблица позволяет понять, видеокарта какого уровня вам понадобится для комфортной игры в том или ином разрешении при определенных настройках качества графики. GTA V еще раз подтвердила свою гибкость и умение задействовать любые предоставляемые мощности: чтобы получить 60 FPS в разрешении Full HD, достаточно и довольно слабых карт вроде AMD Radeon R7 360, тогда как максимальное качество в разрешении 4K на комфортной частоте не может показать ни один современный видеоадаптер. Разве что их CrossFireX- или SLI-связки, но изучение таких конфигураций уже выходит за пределы нашего сегодняшнего тестирования.
Grand Theft Auto V (GTA V) — мультиплатформенная игра с открытым миром, разработанная компанией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году. Затем игра была выпущена на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Является пятнадцатой по счёту игрой серии Grand Theft Auto и следующей крупной игрой после Grand Theft Auto IV.
Действие игры происходит в вымышленном штате Сан-Андреас, прообразом которого послужила Южная Калифорния. Сюжет в однопользовательском режиме строится вокруг приключений троих грабителей, устраивающих всё более дерзкие ограбления и противостоящих как организованной преступности, так и правоохранительным ведомствам. В процессе игры вы можете управляь выбранным персонажем в режиме от первого или от третьего лица; свободно передвигаться по обширному миру игры как пешком, так и на автомобилях и других видах транспорта.
Особенностью Grand Theft Auto V по сравнению с другими играми серии является возможность переключаться между персонажами в любой момент, как во время выполнения заданий, так и вне их. Многие задания игры связаны с ограблениями и угоном автомобилей; при этом игровой персонаж может участвовать в перестрелках и погонях. Grand Theft Auto Online представляет собой встроенный многопользовательский онлайн-режим, поддерживающий до 30 игроков одновременно — для них предлагаются как кооперативные, так и соревновательные задания.
Минимальные и рекомендуемые системные требования ГТА 5
Обратите внимание, что ГТА 5 до сих пор активно развивается за счет GTA Online. Rockstar добавляет новый контент и вообще время от времени меняет игру, из-за чего характеристики вашего ПК для игры в ГТА 5 могут поменяться.
Актуальные минимальные и рекомендуемые системные требования ГТА 5 сейчас такие:
Минимальные системные требования ГТА 5
- Для игры в ГТА 5 обязательно нужно иметь 64-разрядный процессор и операционную систему
- ОС: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
- Процессор: Intel Core 2 Q6600 @ 2.40 Ггц (четырехъядерный) или AMD Phenom 9850 (четырехъядерный) @ 2.5 Ггц
- Оперативная память: 4 Гб ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA 9800 GT c 1 Гб видеопамятиили AMD HD 4870 с 1 Гб видеопамяти (DX 10, 10.1, 11)
- Место на диске: 72 Гб
- Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 10
Рекомендуемые системные требования ГТА 5
- Для игры в ГТА 5 обязательно нужно иметь 64-разрядный процессор и операционную систему
- ОС: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
- Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2 Ггц (четырехъядерный) или AMD X8 FX-8350 @ 4 Ггц (восьмиядерный)
- Оперативная память: 8 Гб ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 660 с 2 Гб видеопамяти или AMD HD7870 с 2 Гб видеопамяти
- Место на диске: 72 GB
- Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 10
При этом для идеальной игры в ГТА 5, конечно, лучше иметь ПК посильнее минимальных и рекомендуемых характеристик, указанных разработчиками.
Теперь вы знаете системные требования ГТА 5, нужные для запуска игры на вашем ПК. Тянет ли ваш компьютер игру 2014-го года в 2к21? Делитесь своими успехами (и временем загрузки) в комментариях!
Тестовая лаборатория 3DNews не в первый раз обращается к теме Grand Theft Auto V. Этот проект почтил присутствием платформу PC в 2015 году и, вооруженный массой технических нововведений, не доступных игровым консолям той поры, сразу установил высокую планку детализации графики и, соответственно, требований к производительности железа. Достаточно сказать, что у лучших потребительских устройств среди современников GTA V (ускорители GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X на платформе с мощным восьмиядерным CPU) тогда не хватило пороху, чтобы гарантировать заветные 60 кадров в секунду на максималках даже при разрешении 2560 × 1440, которое теперь считается вполне обыденным, не говоря уже о мониторах 4K. Пришлось дождаться, пока оба разработчика дискретных GPU — NVIDIA и AMD — пополнят каталог видеокарт устройствами на чипах Pascal и Vega, и только тогда хит Rockstar Games встал в один ряд с другими образцами передовой 3D-графики, которые появились за это время.
Настал удачный во всех отношениях момент, чтобы еще раз — и возможно, не последний — провести смотр игровых видеокарт в бенчмарке GTA V. 14 апреля игра, не покидающая десятку самых популярных предложений Steam, отпраздновала пятилетний юбилей на персоналках. С другой стороны, появилась масса нового железа: в прошлом тестировании участвовали 25 видеокарт, а теперь их почти вдвое больше. Флагманские устройства стали быстрее, а прежний уровень быстродействия доступен за меньшую сумму (по крайней мере в долларовом эквиваленте). Посмотрим, удалось ли чипмейкерам выдавить GTA V из категории требовательных игр — или наоборот, она сохранит почетный титул вплоть до следующего массового апгрейда.
В GTA V нет заранее сконфигурированных профилей детализации, которые могли бы снять с нас бремя выбора настроек, подходящих железу разной производительности. Вместо этого меню качества графики открывает перед пользователем огромное количество индивидуальных параметров. И, как подтвердила идейная наследница игры, Red Dead Redemption 2, таков стандартный подход Rockstar Games. Когда-то, в первом сводном тестировании видеокарт в GTA V, мы подробно рассмотрели перечень настроек и показали, каким образом ключевые опции влияют на изображение и частоту смены кадров. Но для замеров быстродействия при помощи встроенного бенчмарка мы, как обычно, сформировали из множественных комбинаций настроек несколько импровизированных профилей.
Самый требовательный из трех режимов обеспечивает бескомпромиссно высокую детализацию графики во всех отношениях, кроме режима полноэкранного сглаживания. Достаточно того, что GTA V позволяет активировать мультисемплинг, который прекратили использовать в играх из-за плохой производительности в условиях так называемого отложенного рендеринга (преобладающего в графических движках нашего времени), так что мы ограничились четырехкратным MSAA для всего кадра и отражений в отдельности (опция Reflection MSAA) вместо явно избыточного и чрезвычайно медленного MSAA x8.
Полноэкранное сглаживание — это главное, что отличает от «максималок» промежуточный по требованиям к железу режим качества графики. Увы, временнóй алгоритм TAA, ту или иную форму которого можно встретить в любой современной игре, в эпоху юности GTA V назывался TXAA и был эксклюзивной функцией графических карт NVIDIA (а если точнее, их программного обеспечения). Как следствие, чтобы поставить тестовые устройства в равное положение, пришлось заменить MSAA самым нетребовательным, но справедливо раскритикованным за низкое качество картинки алгоритмом FXAA (который представляет собой фильтр обработки готового кадра с рудиментарными функциями поиска краев полигонов). Кроме того, мы сняли лишнюю нагрузку с ускорителя (в особенности, со старых моделей с 2 Гбайт набортной памяти), отключив несколько расширенных опций, контролирующих дальность прорисовки объектов и детализацию теней.
А вот профиль с щадящими настройками графики мы целиком изменили. Параметры, которые в 2015 году считались средними, для игры на современном железе могут быть интересны разве что при разрешении 4К и выше, а видеокарты той поры, которые требовали пойти на столь значительный компромисс в качестве изображения (младшие модели GeForce 600-й серии и Radeon 200), уже давно выбыли из обоймы тестовых устройств. Вместо этого мы перевели большинство регуляторов в положение High, включили эффекты постобработки кадра и сглаживание FXAA.
Настройки качества графики в тестах | |||
---|---|---|---|
Высокое качество | Очень высокое качество | Максимальное качество | |
FXAA | On | On | On |
MSAA | Off | Off | X4 |
NVIDIA TXAA | Off | Off | Off |
Population Density | 100% | 100% | 100% |
Population Variety | 100% | 100% | 100% |
Distance Scaling | 100% | 100% | 100% |
Texture Quality | High | Very High | Very High |
Shader Quality | High | Very High | Very High |
Shadow Quality | High | Very High | Very High |
Reflection Quality | High | Ultra | Ultra |
Reflection MSAA | Off | X4 | X4 |
Water Quality | High | Very High | Very High |
Particles Quality | High | Very High | Very High |
Grass Quality | High | Ultra | Ultra |
Soft Shadows | Softer | NVIDIA PCSS | NVIDIA PCSS |
Post FX | High | Ultra | Ultra |
Motion Blur Strength | 50% | 0% | 0% |
In-Game Depth Of Field Effects | Off | Very High | Very High |
Anisotropic Filtering | X16 | X16 | X16 |
Ambient Occlusion | Normal | High | High |
Tesselation | High | Very High | Very High |
Long Shadows | Off | Off | On |
High Resolution Shadows | Off | Off | On |
High Detail Streaming While Flying | Off | Off | On |
Extended Distance Scaling | 0% | 0% | 100% |
Extended Shadows Distance | 0% | 0% | 100% |
Скриншоты показывают, как выглядит Grand Theft Auto V в трех избранных графических режимах. Как видите, неспроста в 2015 году детище Rockstar Games было настолько требовательно к железу того времени. Игра хорошо состарилась и все еще недурно выглядит даже при компромиссных установках качества, не говоря уже о максимальных. Теперь осталось выяснить, чего добилось за пять лет компьютерное железо.
Системные требования Grand Theft Auto V (GTA V / ГТА 5)
Минимальные системные требования:
- Процессор: Intel® Core™ 2 Q6600 | AMD Phenom 9850
- Видеокарта: NVIDIA® 9800 GT / AMD HD 4870
- Оперативная память: 4 ГБ
- Место на диске: 72 ГБ
- Операционная система: Windows 7 / 8.1 64-разрядная
Рекомендуемые системные требования:
- Процессор: Intel® Core™ i5-3470 / AMD X8 FX-8350
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 ГБ / NVIDIA® GeForce® GTX 970 / AMD HD7870
- Оперативная память: 8 ГБ
- Место на диске: 72 ГБ
- Операционная система: Windows 7 / 8.1 64-разрядная
Компьютер для Grand Theft Auto V (GTA V)
Видеокарта для Grand Theft Auto V (GTA V)
Приводим результаты тестирования GTA V с видеокартами NVIDIA: показатели FPS и потребляемой видеопамяти:
Сверяем требования.
GTA 5 – игра-классика, которая пережила несколько поколений консолей и наверняка продолжит жить еще очень долго, даже если выйдет ГТА 6.
Несмотря на то, что ГТА 5 на ПК вышла больше 6 лет назад – в апреле 2015 года, на системные требования ГТА 5 до сих пор нужно обращать внимание. Игра требовательна ко всем параметрам компьютера, поэтому системные требования ГТА 5 одинаково важны, как для видеокарты, так и для оперативной памяти или процессора.
Все о минимальных и рекомендуемых характеристиках ГТА 5 – в нашем материале.
Читайте также: