Horizon zero dawn концовки
Часто встречаю людей, которые пишут о слабом/посредственном сюжете игры. Хочу изложить его в хронологическом порядке событий (не игры, а мира игры). Сразу скажу, описывать буду все по памяти, без названий и точных дат, которые не помню. Лишь в общих чертах, основные события.
Итак, история начинается в 60-х годах 21 века (2060). С создания новых универсальных боевых машин. Новая линейка отличалась 3-мя новыми особенностями:
1. Они могли в случае нехватки топлива использовать биотопливо (растения, животные, люди) для возвращения на базу для дозаправки.
2. Среди моделей были представлены машины способные собирать новые машины, либо чинить поврежденные.
3. Возможность взламывать и перепрограммировать другие машины, подчиняя их своей воле.
Как можно догадаться, новая линейка, жемчужина робототехники, вышла из под контроля. Сбой лишил людей возможности контролировать их, а навороченная система шифрования лишила возможности взломать, точнее взломать их могли, но на это ушли бы годы, а их то у людей не было. Из-за способности машин к подчинению умной техники, в бою с ними люди могли пользоваться только устаревшим вооружением, но об этом позже. Сейчас о другом. После того, как руководство корпорации осознало, что произошло, оно начало резко искать пути решения. Перво наперво был выбрал военный путь решения, общественность не информировали, привлекли военных, пытались уничтожить все единицы машин, пока те в меньшинстве. Но это не приводило ни к каким результатам, как и тот момент, что IT отдел прилагал все силы для того, чтобы взломать их.
Но, ничего не получалось. Машины размножались и захватывали территорию. Следует отметить, что опасность исходящая от них была не в том, что они убивали людей и плодились, а в том, что они пожирали биоматериал, а в атмосферу выбрасывали продукты производства. Попросту, они загрязняли и без того загрязненную человеком атмосферу. По прогнозам аналитиков, всего через год на земле станет нечем дышать, а после и вовсе не останется никаких живых организмов. Это не тот случай, когда можно отсидеться в бункере или на орбите. Поняв всю плачевность положения была привлечена доктор Элизабет Собек.
Собек предложила выход из ситуации, но для реализации ей требовалось время, примерно 18 месяцев. Тогда по всему миру было объявлено, что рой (название армии машин) следует сдерживать любой ценой, дабы не позволить ему добраться до мест, где ведутся работы по созданию супероружия, которое раз и навсегда покончит с роем. Из городов, сел, отовсюду люди стали стекаться в ополчения, для защиты земли. Люди сражались с роем, лелея надежду, что они дарят жизнь своим родным и близким. И хоть, каждая крупная стычка кончалась колоссальными потерями среди живой силы, люди, вооруженные устаревшим вооружением, бросались в бой, минировали города и пути отхода, но не сдавались.
Но, Собек даже не планировала ничего подобного. Она не собиралась спасать тех, кто сражался, и тех, за кого те сражались. Ее план был глобальнее. Она поняла, что человечеству не хватит сил и времени, чтобы противостоять рою, но этого времени может хватить Гее. Это ИИ, призванный воссоздать жизнь на земле, после того, как удастся взломать рой и отключить его. В распоряжение Геи были выданы модули такие как Гефест - модуль отвечающий за сборку всего необходимого, что потребуется Гее для терраформирования земли, Аид - призван был в случае неудачи Геи повторно стереть всю жизнь с земли (откатить ее), чтобы Гея попробовала еще раз. Так же были и другие модули, каждый отвечающий за свой спектр (животные/растения и проч). Гею обучили конструировать машины самостоятельно, самостоятельно их дизайнить, так как процесс возрождения жизни мог занять не одну сотню лет, а проблемы, которые она должна была решить, нельзя было предугадать. К слову, Гея пришла к выводу, что самым оптимальным вариантом будет, создавать машины, подобные животным, так как это максимально упростит продумывание особенностей ландшафта, в котором предстоит работать машинам.
К примеру, для очистки воды, она использовала образ крокодилов, так как они могут перемещаться и по суше и по воде. Для работы в лесах - олени, буйволы, антилопы и т.д.
Работа шла, модули писались, так же была создана огромная база знаний всех знаний человечества, и названа она была Аполон.
Ах да, забыл,весь проект носил название Zero Dawn. поехали дальше. Кто же работал над всем этим? Машины и люди естественно, но их не посвящали в подробности проекта. Подробности знали лишь избранные, те кто непосредственно работал над Геей, Аполоном либо другими модулями. В основном людей привозили тайно, посвящали в планы и давали выбор:
- Примкнут к проекту
- Заключение в камере до конца работы над проектом
- Эвтаназия
Нельзя было допустить утечку, это бы сломило дух сопротивления, и привело бы к окончательной гибели планеты.
Когда работы были практически завершены, случилось несчастье, двери бункера закрылись недостаточно плотно, что могло привести к обнаружению роем бункера, с центровым компьютером Геи и всех альф (главы отделов, отвечающие за создание модулей и Аполона). Пока альфы спорили, кто пойдет чинить, это была суицидальная миссия, так как человек ушедший, не смог бы вернуться. Естественно сама Собек, тихо собралась и ушла. Спасти Гею, это все, что она хотела. И ей удалось, она отрегулировала дверь, и сообщила команде, что направляется домой и ушла.
Замечу, что к тому моменту, сопротивления практически не было, а атмосфера земли была непригодна для дыхания. Земля была в предсмертной агонии.
Оставшиеся члены команды завершили работу и успешно запустили Гею, но тут пришла новая беда. Глава корпорации, который был в ответе за все случившееся, а так же тот кто финансировал создание Геи, пришел к выводу, что все зло от знаний, от технологий, и что нашим предкам не нужны эти данные, чтобы они не повторили ошибок. Он стирает все записи Аполлона, созывает совет всех альф, объявляет им о том, что он сделал, а после выкачивает кислород из помещения, убивая всех. Новое человечество будет невежественно, без доступа к "пагубным" знаниям, он считает это благом.
О и еще был послан космический корабль к ближайшей планете вне солнечной системы пригодной для жизни, но при запуске гипердвигателя, происходит авария, и тот взрывается. Неудачная попытка спасения жизни, но упомянуть следовало.
На этом заканчивается история человечества, и начинается история нового человечества.
Гея исправно работает, взламывает и отключает боевые машины, восстанавливает содержание кислорода в атмосфере, возвращает растительность. Гефест и прочие модули трудятся не покладая "рук", для возвращения жизни. После того, как планета становится пригодна для жизни, взращиваются первые новые люди. Но так как Аполлон уничтожен, Гее ничего не остается как после достижения совершеннолетия выпустить их в мир, чтобы они научились выживать сами, так как ресурсы продовольствия в бункере закончились. Так происходило во многих бункерах по всему миру, что привело к образованию разных племен, с разными верованиями. Тем более в мире не было хищников, а машины были призваны не атаковать людей, а только убегать. Крупных животных так же не было, чтобы представлять для людей опасность. Вот люди и жили, появился первобытный строй. Машины стали восприниматься как часть природы, вера в богов вернулась и прочие прелести человечества.
Ребенком, клоном Собек, оказывается наша главная героиня - Элой.
Племя, к которому она попадает, точнее ее 3 правящие матроны, разделяются в о мнениях. Одна считает, что она зло, вторая, что подарок богини, а третья придерживается нейтральной позиции. В любом случае, они находят единственный возможный выход, без нарушения своих законов, они отдают ребенка изгою Расту, который ее растит как дочь, которую он давно потерял, из-за разбойников.
Пока Элой растет, мир меняется, машины становятся все агрессивней, так как Гефесту не нравится, что их убивают, он начинает создавать боевые машины в виде хищников, которые, наперекор всем законам природы, становятся защитниками травоядных аналогов. В игре часто при атаке горного козла, можно резко отхватить от, выбежавшего из-за склона, тигра, которому этот акт агрессии очень не понравился.
Между тем взрыв, привлекает Сайленса, очень любопытного негра, который отягощен неприличной жаждой знания. Там он находит рабочие коммутаторы, через которые с ним случайно связывается Аид. И они заключают союз. Аид снабжает его знаниями, о математике, физике, химии и проч, а тот помогает ему возродить армию. Очень удачно под это подворачивается гражданская война в стане поклонников солнца - Карха. Он подговаривает прикинуться Аида погребальной тенью, божеством из пророчества племени, что тот успешно делает, и Карха тени, как они себя начинают называть, изгнанные из столицы солнца после гос переворота, становятся его слугами. Они начинают откапывать древние машины, те что были частью роя, и активируют их, так Аид начинает собирать свою армию.
Пока Элой росла и крепла, в стане Аида произошли перестановки. Он решил избавиться от Сайленса, так как он стал не нужен, но тот был достаточно хитер, чтобы не выпускать вожжи из рук, и узнал о готовящемся покушении заранее, что и спасло его жизнь, но он продолжал подслушивать своих бывших товарищей, и узнает о повышенном интересе Аида к Элой, и сам так же ею заинтересовывается, и начинает ей активно содействовать.
Ох, я что то уже устал писать. Дальше пойду более грубыми мазками.
Элой, с помощью Сайленса посещает множество руин, узнает все то, что изложено выше, рушит сеть карха тьмы, отрезая разные отряды друг от друга, добывает код деактивации Аида и очищения машин от его контроля. С боем пробивается к шпилю-антенне и успешно его запускает. После чего сущность Аида, выкрадывает Сайленс, в надежде добыть из него еще информации, а Элой становится героиней, спасшей мир, почетным членом племени, а так же подругой и желанным гостем в городе солнца. После чего она отправляется к дому Элизабет Собек, в надежде найти ее, и находит. Находит ее сидящей и, естественно, мертвой, но умершей дома.
Вот такая вот "посредственная" сюжетка у данной игры. При этом я перечислил только основные моменты, в игре еще куча деталей, о которых я просто не могу написать, иначе можно выпускать книгу, но которые очень интересно изучать в ходе прохождения.
В Интернете появился пересказ финала Horizon: Zero Dawn, одной из самых ожидаемых игр для PlayStation 4 этого года.
Об утечке сообщил пользователь NeoGAF, ссылаясь на сайт 4Chan. По сути, это всего лишь слух, но в конце прошлого года именно 4Chan был местом, где появилась концовка Final Fantasy XV задолго до её выхода — как выяснилось, настоящая.
Далее следуют спойлеры Horizon: Zero Dawn.
Завязка игры такова: в очень далёком будущем человечество пережило некий коллапс, из-за которого цивилизация превратилась в руины, роботы-динозавры истребили человечество, а его остатки вернулись к племенному образу жизни, разве что пользуясь некоторыми современными гаджетами.
Главная героиня Элой — охотница, которую почему-то недолюбливают многие соплеменники. Она никогда не видела своих родителей, всегда задавала слишком много запретных вопросов о мироздании и в итоге решила узнать, что же произошло с цивилизацией много лет назад.
Согласно утечке, игра завершится серьёзным сюжетным поворотом. Элой доберётся до Древних руин и узнает, что она и остальные ныне живущие люди — на самом деле биороботы, которых когда-то создали люди настоящие. Их отличие от роботов-динозавров и прочих механических созданий лишь в том, что "люди" состоят из биоматерии и размножаются более естественным образом. Таким образом, человечество на самом деле давно вымерло.
Словосочетание Zero Dawn (буквально переводится как "Нулевой рассвет") из подзаголовка игры окажется названием программы, спрятанной в Древних руинах, позволяющей деактивировать либо всех роботов из металла, либо таких "людей", как и главная героиня. В финале игроку предстоит сделать этот непростой выбор.
Вызывает сомнение в правдивости этой концовки только одно: Horizon: Zero Dawn должна стать первой игрой в серии, а разрабатывать сиквел с учётом последствий от противоположных финалов будет практически невозможно.
Окончательно эти слухи подтвердятся или будут опровергнуты, когда игра выйдет на PS4 28 февраля.
Теперь точно — у Horizon Zero Dawn будет сиквел. В Horizon Forbidden West Элой отправится куда-то в западную часть Соединенных Штатов: здесь ее ждут новые приключения, знакомства, открытия и враги — как живые, так и механические.
В честь анонса второй части серии мы вспоминаем, что вообще происходило в Horizon Zero Dawn. Этот текст был написан вскоре после выхода игры, мы немного обновили его, добавив чуть больше мелких деталей.
Предыстория или что случилось с миром Horizon Zero Dawn?
Тысячелетия назад загадочный катаклизм отбросил человечество в каменный век. Мир каким-то образом захватили машины, заставив людей прятаться по углам. Все научные достижения забыты, древние города стерты с лица Земли. Никакой демократии, по сюжету миром правит диктатура и суеверия.
Немногочисленные выжившие объединились в племена со своим собственным укладом и лидером. Однако остались и те, кто существует сам по себе. Старый охотник Раст и его воспитанница Элой были изгнаны из племени Нора. С ними нельзя говорить, делить кров, да и просто находиться рядом. Дети не хотят играть с малышкой, а иногда и вовсе закидывают камнями. За что с ней так? Именно этим вопросом задается наша героиня.
Визор Элой и древние руины
Все детство и юность Элой провела рядом с Растом. Старый изгой обучал её премудростям выживания в диком мире, фактически заменив отца. Еще ребенком она провалилась в древние руины Предтеч и нашла там визор, который изменил всю её жизнь.
Это устройство позволило Элой сканировать пространство и замечать то, что недоступно другим людям. Уязвимые места роботов, технологии предков и другие фантастические открытия предстали перед ней как на ладони. С этого момента и началось знакомство девочки с руинам древней цивилизации, к которым по сюжету Horizon Zero Dawn она вернется еще не раз.
Инициация
Всю сознательную жизнь наша героиня пыталась узнать тайну своего рождения. Оказалось, что есть только один способ получить желаемое - Инициация. Это суровое испытание, которое проходят все дети племени Нора по достижении совершеннолетия.
Суть проста: дойди до конца или умри. Желание достойнейшего будет исполнено матриархами. Одержав победу, Элой сталкивается с неожиданным препятствием. Из ниоткуда появляются воины в масках и атакуют новоиспеченных воинов Нора. На их визорах девушка замечает изображение женщины, как две капли похожей на нее саму, только постарше.
Кто она такая и что надо этим людям? Загадка. В сражении с главарем банды Элой почти погибает, однако ситуацию спасает неожиданно появившийся Раст. Он защищает свою воспитанницу и в итоге погибает сам от мощного взрыва.
Меридиан
Придя в себя, Элой пытается понять, почему убийцы охотились именно за ней. Тогда же она узнает от матриархов, что обстоятельства её появления на свет более необычны, чем можно было предположить. Еще младенцем девочку нашли у железной двери, которую племя Нора почитает как Святилище Богини.
Задействовав визор, Элой пытается пройти внутрь, но в последний момент происходит сбой альфа-протокола. Дверь распознает в ней некую Элизабет Собек, однако не может открыться. Желая узнать, что собственно происходит, Элой отправляется в Меридиан, крупнейших город дикого мира.
Т ам она пытается найти собирателя редкостей Олина, единственного знакомого ей человека с таким же визором, как у нее. Эта встреча открывает ей много интересного.
Оказалось, что Олин уже давно и не по собственной воле служит некой группе сектантов «Затмение». Они воскрешают древние машины по указанию своего бога Аида. Причем бог этот (сюрприз!) вполне реален и даже умеет разговаривать. И именно он приказал сектантам убить Элой, увидев её на визоре Олина и идентифицировав как угрозу системе. И все это из-за того, что она так похожа на ту женщину постарше. Но кто же это такая? Возможно, её мать?
Примерно в это же время в визоре Элой появляется новый знакомый - Сайленс, помогающий ей в трудных ситуациях. Он представляется доброжелателем, однако толком ничего не сообщает о себе. Разбирается в визорах и древних технологиях и предлагает исследовать загадки древнего мира вместе. За неимением лучших вариантов, девушка соглашается.
Предел мастера
От Олина Элой узнает, что образ женщины он заметил при помощи визора в древних руинах Предел мастера. Туда-то и отправилась наша героиня за ответами в следующей части сюжета Horizon Zero Dawn.
Прибыв на место, девушка обнаруживает, что вокруг нее - развалины офиса древней корпорации Фаро. Когда-то давно именно они отвечали за производство роботов-миротворцев и таких же визоров, как у Элой.
Пробравшись в кабинет директора, Теда Фаро, девушка узнает тайну падения мира Предтеч. Оказывается, тысячелетия назад эти роботы вышли из-под контроля и начали поглощать биомассу вокруг себя, используя её как топливо. Их шифрование было настолько сложным, что на взлом потребовались бы десятки лет, которых у людей просто не было.
Почему? Вместе с независимостью роботы получили бесконтрольную способность к самовоспроизводству, и у человечества осталось всего 15 месяцев. Так мир Horizon Zero Dawn оказался на пороге полного вымирания.
Здесь же наша героиня узнаёт, что таинственная незнакомка из визора - это Элизабет Собек (именно так идентифицировало Элой святилище Нора, помните?). Во времена Фаро она была главным ученым этой корпорации. Именно ей предложили решить возникшую с роботами проблему. Так на свет появляется план спасения мира "Новый рассвет".
Из голозаписи Элой узнает, что презентация программы прошла на главной базе командования роботами США. Ныне это руины Клад смерти, так что следующая часть сюжета разворачивается уже там.
Клад смерти
Здесь Элой узнает об операции «Свобода». По сути это сдерживающий план, который должен был выиграть время ученым для создания Нового рассвета. Бросить миллионы военных и добровольцев в мясорубку, чтобы сдержать наступление роя роботов? Почему нет, большое зло во имя высшего блага. Из голограммы мы узнаем, что база Нового рассвета находится на списанном космодроме в штате Юта.
Новый рассвет
От Сайленса Элой узнает, что сейчас космодром расположен под Закатной крепостью. Проникнув в него через базу Затмения и перебив кучу народа, девушка узнает саму суть проекта Новый рассвет. Нет, это не какое-то супер-оружие, которое поможет уничтожить обезумевших роботов и спасти человечество.
Это искусственный интеллект, который сможет возродить жизнь на планете из небытия. Разумная автономная система терраформирования, Гея. В её основе - машинный разум с полноценным сознанием. Но это лишь ядро системы. Чтобы Гея могла творить свои чудеса, она должна быть окружена набором придаточных функций.
Считайте, что это технологические средства, которые смогут сберечь и взрастить миллиарды семян и эмбрионов. Подземные комплексы, где все это сможет храниться.
И это только начало - автономная система терраформирования сможет строить себя сама. Гея напишет коды деактивации, построит трансляторы для передачи сигнала и отключит истребителей Фаро навсегда. Она не просто произведет новых роботов, но и сконструирует их под задачи, которые могут встать перед ней в будущем.
Очистка зараженной атмосферы и отравленных морей, озеленение Земли и заселение её организмами от крохотных бактерий до больших голубых китов… И когда все будет готово, в «колыбелях», раскиданных по всему миру, родится новое поколение людей.
Они получат «Аполлон» - огромную базу данных о всех достижениях человечества, откуда и узнают все о прекрасном потерянном мире. План был амбициозен и по-своему прекрасен, но что-то явно вышло из-под контроля.
В кабинете Элизабет Собек Элой копирует резервные альфа-протоколы, необходимые для открытия двери в Святилище Нора и узнает о подфункции Геи «Аид» - аварийном протоколе Нового рассвета.
Это своеобразный выключатель, который поможет начать все сначала, если первый опыт терраформинга пройдет не так как задумано. Возьмет на себя управление, когда заботливая натура Геи не позволит ей уничтожить пусть и неудачную, но все же жизнь. Задушит её с помощью обратного терраформирования. По сути, Аид возвращает биосферу к исходнику. Абсолютный ноль, чистый лист. И только после этого передает бразды правления Гее.
Сердце Нора
Чтобы раскрыть тайну своего рождения, Элой возвращается к матриархам племени Нора в Великой матери. И очень во время, так как в это время культ Затмение решил напасть на её соплеменников. Разобравшись с нападавшими, Элой открывает дверь в Святилище и оказывается внутри одной из «колыбелей». Из многочисленных голозаписей, девушка узнает, что подфункция Аполлон сработала не так, как задумано. По какой-то причине дети не получили положенные знания.
В конце пути Элой находит предсмертную просьбу Геи, в которой она сообщает о непредвиденной катастрофической аномалии. По сюжету Horizon Zero Dawn комплекс Гея-Прайм получил пакет данных неизвестного происхождения. В результате его обработки, все подфункции Геи были преобразованы в самостоятельные сущности, не поддающиеся управлению.
Функция Аид должна была полностью перехватить управление системой терраформирования после пробуждения, что привело бы к вымиранию жизни на Земле через 52 дня. Чтобы не допустить этого, Гея подготовила реактор Геи-Прайм к перезагрузке. Последующий взрыв должен был уничтожить и Аида и её. Эта крайняя мера позволила предотвратить непосредственную опасность, однако угроза для жизни на Земле сохранилась.
Без центрального органа управления система продолжила бы действовать по инерции, но более хаотично, и со временем просто вышла из строя.
Благодаря своему генному отпечатку девушка сможет попасть в другие комплексы. Со временем, используя их технологии, Элой смогла бы воссоздать ядро системы и перезагрузить Гею. Однако Аид успел отреагировать на приказ о самоуничтожении и запустил вирус, способный разрушить сдерживающий его код.
Упавшая гора и Гея-Прайм
В Гея-Прайм девушка наконец-то узнает, что случилось с Элизабет Собек. Доктор пожертвовала собой, чтобы обеспечить безопасность всего проекта. Ей пришлось выйти наружу и починить неисправность входного люка, который защищал базу от обнаружения роботами.
В центре управления Элой находит главный блокиратор и наконец-то узнает историю своего таинственного друга Сайленса. Оказалось, что именно он первым обнаружил Аида после взрыва в Гея-Прайм и помог ему освоиться в новом мире. Вместе они создали культ «Затмение», которому представили Аида как утраченного бога.
Так у него появились последователи, готовые воскресить древние машины и убить неугодных. Используя полученные от Аида знания, Сайленс настроил для Затмения сеть визоров, чтобы они могли переговариваться между собой на расстоянии. После этого он оказался ненужен, и Аид приказал его убить.
Сайленс бежал и решил помочь Элой в её поисках. Он рассказал, что главная цель Аида - Шпиль. С помощью него он хочет передать сигнал и пробудить все древние машины.
Концовка Horizon Zero Dawn
Так получилось, что Шпиль расположен в пределах нынешнего Меридиана, так что девушке пришлось спешно собрать всех своих союзников и бросить силы на оборону города. Хочется отметить, что концовка в Horizon Zero Dawn всего одна.
После долгой битвы Элой отключает Аида при помощи блокиратора и вместе с ним отключаются все другие враждебные машины. Как и следовало ожидать, мир спасен и все торжествуют. Интерес представляет небольшая сценка после титров. Это такой жирный намек на продолжение.
В ней Сайленс заключает дух Аида в специальный сосуд и обещает узнать все его тайны. Больше всего нам интересно, кто же все-таки отправил пакет данных, пробудивших Аида в Гея-Прайм. Возможно, об этом мы узнаем в Forbidden West.
Ура, Horizon Zero Dawn наконец-то вышла. Не знаем как вы, а мы всей редакцией ждали этот эксклюзив с большим нетерпением. Фантастическая графика, интересный сюжет, продуманная система развития персонажа - что еще надо для счастья? Настоящий рай для фанатов Ведьмака и похожих игр. Действие этой РПГ происходит в постапокалиптическом мире, так что помимо привычных меховых зверьков нас ждут настоящие механические чудовища. Игра имеет интуитивно понятную систему подсказок и деликатно подталкивает вас в нужном направлении. Несмотря на это, некоторые вещи нуждаются в пояснении. Согласитесь, обидно упустить что-то в самом начале, а потом мучительно возвращаться назад в поисках нужного решения. Наш гайд по Horizon Zero Dawn для новичков даст вам общее представление о важных аспектах игры, если вы еще в самом начале пути.
Horizon Zero Dawn: советы по развитию персонажа
Как и в большинстве игр, развитие персонажа напрямую связано с получением новых уровней и очков умений. Каждый левл-ап приносит вам одно очко навыка и 10 очков здоровья. Опыт для следующего уровня можно получить во время выполнения заданий и убийства врагов. Отсюда первый и самый главный совет: не пренебрегайте дополнительными заданиями, которых на карте очень много (например, лагеря разбойников, зараженные зоны или длинношеи). Их не так-то сложно выполнить, зато опыта и навыков получите с лихвой.
Роботы с длинными шеями и большими шляпами - это своеобразные точки обзора (привет Assassin's Creed). Заберетесь на все пять и получите не только 37500 очков опыта, 5 очков навыков, но и полностью открытую карту. На эту тему у нас есть отдельный гайд.
Как только вы получите свои первые навыки, советуем изучить три следующих умения, которые наиболее полезны новичкам в Horizon Zero Dawn. Они стоят по одному очку навыка:
- Бесшумная атака - этот навык позволяет атаковать врагов из укрытия. Можно нанести много вреда, если удастся подкрасться незаметно. К счастью, ваши враги не получают никакого мгновенного сигнала о гибели своих товарищей, так что таким образом можно разобраться с целым лагерем без особых потерь.
- Концентрация - этот навык позволяет замедлять время, пока вы целитесь. Он может стать удивительно полезным, так как применим к большей части всего оружия в игре.
- Критическое попадание - этот навык позволяет нанести повышенный урон сбитым с ног врагам. Используйте тяжелую атаку, чтобы опрокинуть врагов, а потом быстренько их добейте.
Horizon Zero Dawn: советы новичкам по тактике боя
Тут самый главный совет предельно прост - противников нужно сканировать, чтобы узнать их уязвимые места. После сканирования каждого конкретного монстра в первый раз, у вас в записной книжке останется запись о нем. Не ленитесь читать эти записи! Они сделают многие из ваших боев предельно простыми. Конечно, можно упорно долбиться головой в стенку и все-таки проделать в ней дыру, но Horizon Zero Dawn предлагает нам более изящные решения.
Помимо того, разные типы оружия имеют разные типы атак. Про них тоже следует почитать в инвентаре. Некоторые из них очень пригодятся вам в борьбе с большими роботами, так как могут сшибать куски брони одним ударом.
Horizon Zero Dawn: советы по ресурсам и инвентарю
Во время блуждания по карте, вам не раз будут попадаться различные ресурсы дикой природы, которые в большинстве своем пригодятся позже. Поэтому тут наш совет начинающим очень прост: берите все, потом разберетесь. Например, есть очень полезное растение Бальзамник. Его ягоды позволяют вам пополнить подсумок для лекарств. У него красно-розовые цветы, так что видно будет издалека. Древесник понадобится вам для изготовления стрел. С виду он похож на чахлое деревце с листиками. Из убитых машин выпадают металлические осколки. Из них можно делать наконечники для стрел.
Постарайтесь расширить свой инвентарь как можно скорее, чтобы не пришлось отказываться от бесполезных на первый взгляд штук. Поверьте, вы не раз будете кусать себе локти, случайно выкинув какую-нибудь важную запчасть. Конечно, потом можно долго и упорно за ней гоняться, но по закону подлости именно в этот момент она вам и не выпадет. Никак. Очень раздражает. Так что экономьте время и таскайте с собой как можно больше.
Следующий важный совет новичкам: не забывайте про охоту. Конечно, гораздо интереснее гоняться за огнедышащим механическим бизоном, чем подстерегать примитивную лисицу. Но именно животные дают такие нужные нам с вами ингредиенты. Так что как закончите с бизонами, обратите внимание на старых добрых кроликов.
Когда ваш инвентарь заполнится до краев, советуем вам поискать торговца и провести инвентаризацию. В первую очередь нужно продавать тот металлолом, который не используется ни для чего больше. Следом создайте все то, на что у вас есть ингредиенты. Зелья, ловушки, припасы и прочее - достаточно ресурсоемкие мероприятия, так что это освободит вам еще парочку слотов. Дальше обратите внимание на цветовую маркировку ваших предметов. Белые - это самые обычные, которые встречаются на каждом шагу. Зеленые - необычные, синие - редкие, а фиолетовые - очень редкие. Понятно, что в случае чего выбрасывать лучше белые. Кстати, не забывайте об опции выкупа у продавцов. Как и в других играх, в Horizon Zero Dawn вы сможете выкупить несколько предметов назад по той же самой цене. Так что если ошиблись, не стоит рвать на себе волосы. Все поправимо.
Еще один важный совет можно сформулировать так: не забывайте улучшать свою броню и оружие. Регулярно проверяйте, чтобы у вас были установлены лучшие моды, ведь они существенно облегчат вам жизнь в бою. Но это уже тема для отдельного гайда.
Читайте также: