Фрагмент артефакта no mans sky
5 авг. 2020 в 6:42
Дошел до места, где по квесту -пусто- посылает к картографам разных рас. Первой были геки - там все в порядке - прыгнул в систему по метке, поговорил по квесту с картографом и тд. Затем после этого -пусто- просит сделать тоже самое с картографом корваксов (прыгнуть в их систему и поговорить с картографом на станции). Вот только маршрут уводит меня ооооочень далеко. Я минут 10 прыгал по системам корваксов все дальше и дальше и наоборот возвращался по зеленому лучу назад, но нигде так и не появилась метка квеста. А любой картограф корваксов ничего по квесту на дает - только стандартные фразы. Что не так с квестом? Или надо прыгать очень долго до какого-то особенного картографа корвакса?
The information from this article is up-to-date as of 13 August, 2019.
The subject of this article is from the Visions update.The information from this article is up-to-date as of 13 August, 2019.
A prize of Calcified Fish Blood!
Contents
Summary [ ]
Artifacts aka Relics are procedurally generated products that can be received from various activities throughout the gameplay. They have no additional purpose beside selling them at Galactic Trade Terminals or to NPCs.
The Artifact Research project welcomes any discovery to be documented.
The Artifact Exchange Vault can be used at Colossal Archive buildings to exchange blue (uncommon) artifacts for purple or yellow (rare) artifacts of greater value.
List of Artifact types [ ]
Aquatic Treasure [ ]
Biological Sample [ ]
Delicate Flora (FARM) [ ]
Delicate Flora (PLNT) [ ]
Excavated Bones [ ]
Fossil Sample [ ]
Historical Document [ ]
Lost Artifact [ ]
Salvaged Scrap [ ]
Terrifying Sample [ ]
Unearthed Treasure [ ]
Sources [ ]
The table shows the possible sources for each artifact type.
The three primary sources are Large Artifact Crates, missions from the Mission Board, and Frigate expeditions.
Note: This table is incomplete, please help expanding it.
Type | Large Artifact Crate | Missions | Expeditions | Other Sources |
---|---|---|---|---|
Aquatic Treasure | X | Sealed Sea Chest | ||
Biological Sample | X | X | X | |
Delicate Flora (FARM) | X | X | X | Farmer (NPC) |
Delicate Flora (PLNT) | X | X | X | Farmer (NPC) |
Excavated Bones | X | Ancient Bones | ||
Fossil Sample | X | X | X | |
Historical Document | X | X | X | |
Lost Artifact | X | X | X | |
Salvaged Scrap | Salvage Container | |||
Terrifying Sample | X | |||
Unearthed Treasure | X | X | X |
Modifier and value ranges [ ]
The table shows the modifier and value ranges for each artifact type. There is no correlation between the modifier and the value, both are randomly chosen within their ranges.
Note: The specified base value ranges of all types are multiplied by 1.15, this total value is indicated on the information panel of each artifact.
Type | Rarity | Modifier | Modifier with text | Base value | Total value |
---|---|---|---|---|---|
Aquatic Treasure | Common | 2-5 | 200-500 years | 100,000 - 200,000 | 115,000 - 230,000 |
Uncommon | 6-11 | 600-1100 years | 400,000 - 700,000 | 460,000 - 805,000 | |
Rare | 14-30 | 1400-3000 years | 800,000 - 1,200,000 | 920,000 - 1,380,000 | |
Biological Sample Delicate Flora (PLNT) Fossil Sample Historical Document Lost Artifact Unearthed Treasure | Common | 200-500 | 200-500 years | 100,000 - 200,000 | 115,000 - 230,000 |
Uncommon | 600-1100 | 600-1100 years | 400,000 - 700,000 | 460,000 - 805,000 | |
Rare | 1400-3000 | 1400-3000 years | 800,000 - 2,000,000 | 920,000 - 2,300,000 | |
Delicate Flora (FARM) | Common | 2-5 | 2-5 mutated genes | 100,000 - 200,000 | 115,000 - 230,000 |
Uncommon | 6-11 | 6-11 mutated genes | 400,000 - 700,000 | 460,000 - 805,000 | |
Rare | 14-30 | 14-30 mutated genes | 800,000 - 1,200,000 | 920,000 - 1,380,000 | |
Excavated Bones | Common | 250-500 | 250-500 years | 50,000 - 110,000 | 57,500 - 126,500 |
Uncommon | 600-1100 | 600-1100 years | 200,000 - 650,000 | 230,000 - 747,500 | |
Rare | 1400-3000 | 1400-3000 years | 700,000 - 1,700,000 | 805,000 - 1,955,000 | |
Salvaged Scrap | Common | 200-500 | 200-500 years | 100,000 - 300,000 | 115,000 - 345,000 |
Uncommon | 600-1100 | 600-1100 years | 400,000 - 850,000 | 460,000 - 977,500 | |
Rare | 1400-3000 | 1400-3000 years | 1,100,000 - 2,400,000 | 1,265,000 - 2,760,000 | |
Terrifying Sample | Common | 2-5 | 20-50 lifetimes | 100,000 - 250,000 | 115,000 - 287,500 |
Uncommon | 6-11 | 60-110 lifetimes | 300,000 - 600,000 | 345,000 - 690,000 | |
Rare | 14-30 | 140-300 lifetimes | 900,000 - 1,200,000 | 1,035,000 - 1,380,000 |
Additional information [ ]
- The modifier and value ranges are extracted from the 1.77 version of PROCEDURALPRODUCTTABLE.MBIN game file.
- Delicate Flora consist of two separate categories (with FARM and PLNT denotations as per the extracted mbin file). Presumably more categories were planned before the release of NEXT, but scrapped and these were combined into one.
- Delicate Flora (FARM) and Delicate Flora (PLNT) use the same name generation, therefore they have the same naming order.
- Biological Sample, Delicate Flora (PLNT), Fossil Sample, Historical Document, Lost Artifact and Unearthed Treasure with the same identification number have the same age related modifier and the same value.
- Artifacts can be named the same, but their identification numbers, modifiers and descriptions will be different.
Release history [ ]
-
- Added as a product. - Added Aquatic Treasure and Terrifying Sample. Hidden changes: Names were regenerated by either adding or taking away prefixes, but other data were unchanged. The value range were changed for the rare type of Delicate Flora (FARM), previously it was possible to reach a maximum value of 20,000,000 . Due to this both the modifier and the value were regenerated as well. - Added Excavated Bones and Salvaged Scrap. Hidden changes: The specified base value ranges of all types are multiplied by 1.15, this total value is indicated on the information panel of each artifact. The information panels are colour coded by rarity and an additional icon indicates its purpose. - Hidden changes: DropWeight property values changed for Excavated Bones and Salvaged Scrap. - Introduced a way to exchange artifacts
Кроме ресурсов и и разных технологических компонентов, в игре присутствует большое количество ценных предметов торговли.Их можно обнаружить повсеместно: Среди обломков, в трюме разбившегося корабля, в грузовых капсулах или заброшенных планетарных станциях. а так же купить или получить в награду за квест. Все предметы не имеют для игрока ни какой практической пользы, кроме их продажи.
В отличии от ресурсов, предметы не группируются и занимают каждый - одну ячейку. Поэтому нет смысла держать их в инвентаре, если есть альтернатива - например: накопать за пару минут редкого ресурса, полный стак которого (в рюкзаке = 250 \ в звездолете = 500) будет в два-три раза дороже при его продаже.
Запрещены во многих ныне нарушенных мирных договорах по всей галактике.
Металлическая статуэтка существа, зажавшего в клюве монету. Популярна у торговцев, которые считают ее символом свободной торговли и мира.
Позволяет клювоносым торговцам в течении продолжительного времени выпускать облака ароматных газов. Считается настоящим искусством и наивысшей формой проявления гекской души.
Используется воинами для того, чтобы войти в трансоподобное состояние, в котором вай'кинам не требуется сон.
Высоко ценится представителями всех видов, включая самих корваксов.
Крайне редкий и ценный. Продукт расходящегося супергравитационного воздействия.
Редкий и ценный товар, востребованный в галактической торговой сети.
на сокровище можно разобрать контур фамильного герба. Возможно, наследники его владельца еще живы и где-то ищут следы своего предка.
Этот инструмент носит следы использования и был захоронен с большим старанием. Возможно, это подношение, которое сделали специально для погребения и которое не было предназначено для физического мира. Его чистота подчеркивает значимость этого инструмента.
Вероника Бобуская запись закреплена
В общем, найденные артефакты на руинах, как я поняла должны быть редкими. Тогда их спокойно можно обменять в строении новом - небесный архив так называемый. Взамен получите другой артефакт, более дорогой или равноценный.
Дмитрий, согласна. Сейчас на каждом шагу плюшки нахожу для развития,так как начала игру заново. Вообще стало легче добывать наниты и юниты
Не попадается это строение , одинраз было на старте а сечас как раз бегаю обломки собираю но на планете нет этого
Дмитрий, да раньше не особо сложно было юниты фармить. А наниты мне кажется со времен NEXT все так же фармятся, не очень быстро. Не считая онлайн заданий. Раньше просто рынок любой системы рушил и перепродавал им любое их дерьмо за +30-50% к наценке, с помощью не хитрых махинаций и вместительного багажа.
Сейчас игра просто не дает повода абюзить систему, накидывая 100500 вариантов заработка. В итоге я со стартовой системы ушел с 6ю лямами. Продав на запчасти 2 разбившихся корабля. Артефакт древних руин и изучил 70% слов геков, доканывая каждого гека. Плюс репутация 5+ с ними. И это ПЕРВАЯ система со старта, где тебе ни один НПЦ даже задание не даст)
Читайте также: