For honor ps4 фпс
Doubt it, unless ps5 is a separate platform than ps4. Otherwise it would be a disadvantage to use a ps4 against someone with a ps5.
Also, if it were a separate platform I think they would have a very small player base which would mean slow and unfair matchmaking.
Would be nice to play the game at 60fps on ps5 could we get the pc version on ps5? As the game is balanced for pc version, maybe even cross play with pc on ps5 so the match making don't take 3 weeks. Thats funny that you think this game will still have a playerbase when the next gen consoles release. Originally Posted by OhHowSheGoingEh Go to original post Thats funny that you think this game will still have a playerbase when the next gen consoles release.I bet we'll still have a playerbase going by then considering their release is apparently not that far away. As long as they don't mess up their next E3 appearance (if they'll even go then) or do something stupid / stop adding content.
I have a feeling that by the middle/end of next year I'll be returning to this thread to type "They did something stupid."
how about switching to PC and not worry about all that ?
I bet we'll still have a playerbase going by then considering their release is apparently not that far away. As long as they don't mess up their next E3 appearance (if they'll even go then) or do something stupid / stop adding content.
I have a feeling that by the middle/end of next year I'll be returning to this thread to type "They did something stupid."
how about switching to PC and not worry about all that ? Because people like console, have a group of friends, like the community or special release game on it , personally i have a Xbox and i don't see me return to Pc , i like the console , even with all the restrictions and less potential the console have . Originally Posted by MessirePhilippe Go to original post Because people like console, have a group of friends, like the community or special release game on it , personally i have a Xbox and i don't see me return to Pc , i like the console , even with all the restrictions and less potential the console have .Same here, my PC can run For Honor on highest settings, but all my friends are on PS4, I doubt I'll ever make the switch.
Pretty much just use my PC for RTS games, Total War mostly.
I have a feeling that by the middle/end of next year I'll be returning to this thread to type "They did something stupid." Then it'll get locked because DoN't ReViVe gHoSt tHrEaD.Same here, my PC can run For Honor on highest settings, but all my friends are on PS4, I doubt I'll ever make the switch.
Pretty much just use my PC for RTS games, Total War mostly.
If i have a Pc back that was for play Heroes Might and magic 5 , Oblivion/Skyrim modded ^^In order to create threads, posts, and interact with the Ubisoft forums you need to have a Ubisoft account with a verified email address.
Verifying your email address also improves the security of your Ubisoft account, helps us provide you better support, and ensures you don't miss out on exclusive content, newsletters, and other special offers.
The email address for your Ubisoft account is currently:
We have sent you an e-mail to enable you to verify your email address. Please read and follow the instructions provided to complete this process.
В Digital Foundry продолжают пристально сравнивать возможности PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro на примере различных игр. На этот раз за основу решено было взять экшен For Honor, который, наконец-то, показал, что новая PS всё-таки может выдать более чёткую картинку.
По факту эксперимента выяснилось, что на PS 4 текстуры более чёткие, не такие мыльные и что при одинаковой кадровой частоте в 30 FPS, обе консоли демонстрировали хорошую производительность, с той лишь разницей, что PS 4 запускала игру в разрешении 1080 пикселей, а PS 4 Pro в разрешении 1440.
Правда, справедливости ради стоит отметить, что эту самую текстурную чёткость можно рассмотреть только в замедленном виде или на статичной картинке. Поэтому, если у вас уже есть PlayStation 4, покупать 4 Pro – нет смысла, а вот если нет, то смысл есть, если, конечно, вы не хотите остаться через год-два с консолью старого образца, тоскливо взирая на PS 5, которую, как уверяют эксперты, выпустят до 2020-го года.
В этой конкретной игрушке разница не сильно большая. Но я все же подожду прошку.
По факту эксперимента выяснилось, что на PS 4 текстуры более чёткие на пс-про может . опечатка ? ___
На самом деле тут я с Бомбардировщиком согласен. Покупать консоль прошлого поколения без библиотеки ирг (или не взломанную) не очень разумно
Вот правда, объясните мне, старому идиоту (игровой стаж еще со времен денди). Последние 3 с лишним года я наслаждался сонькой4, думал да, круче игр (которые были еще и на ПК) на соньку + на моем новомодном телеке быть не может. На каникулах НГ появились еще бабки лишние, купил новый ПК (i7, 16 RAM, 960 GTX) с моником и начал с торрентов качать и проходить игрухи, на которые мне раньше тупо было жалко денег для пс4. До 2014 года я думал, что лучше чем ПК платформы не существует. НО! все-таки вынужден признать, что даже кроссплатформенные игры (я уже молчу про соснольные экзы) ГОРАЗДО более оптимизированы и плавнее идут, чем на ПК (даже топовом, пробовал). На самом деле, меня это больше злит, чем радует. Надеюсь все понимают о чем я. Да, для меня очевидны преимущества моей соньки вместе с телеком, НО! Вваливая немало денег в апгрейд ПК, хотелось бы видеть больше отдачи, иначе это нечестно. Вопрос: если бы у меня был выбор: ПК + периферия и моник ИЛИ пс4 с хорошим телеком, что брать-то?
В играх на PS4 может быть до 60 FPS максимум, однако в среднем бывает 30 FPS. 60 FPS в играх на PS4 может быть лишь тогда, когда графика игры не требует многого, как, например, в оригинальной COD MW, известной также как COD 4 (напомним, что COD 4 была выпущена для PS3, а в то время максимум FPS для COD был равен 30).
Что касается более новых игр, таких, как Uncharted, DOOM, Mass Effect Andromeda, то максимум FPS на PS4 для них равен 30 при разрешении 720P, хотя Вы можете натянуть 5 – 8 дополнительных FPS, подключив игру к монитору небольшого размера и играя при более низких настройках, тогда персональный компьютер может выдавать более 60 FPS при разрешении 1080P, 2K и 4K.
Безусловно, персональный компьютер стоит дороже, чем игровая приставка, но он даёт множество преимуществ, которых нет у приставки. Он способен на большее, чем приставка.
Сейчас я играю в Witcher 3 на своём персональном компьютере с 60 FPS и разрешением 1080P, а до этого играл в эту же игру на принадлежащей моему другу приставке PS4, и она едва выдавала 30 FPS при разрешении 720P.
30 FPS, брр!
Мнения наших редакторов:
Частота, с которой сменяются кадры при игре на приставке, в действительности зависит от разработчика игры, а не от приставки, потому что именно разработчик решает, на чём должна фокусироваться игра. Поэтому в некоторых играх может быть 30 fps, если разработчик не стремился к безупречной картинке, а в других будет 60 fps, благодаря чему игрок видит прекрасную текстуру игры и утончённую графику. Например, в игре Star Wars Battlefront 2 EA 50 – 60 fps (большую часть времени), в то время как игра Killzone ограничена 30 fps.
В общем, у PlayStation 4 нет какой-то специально заданной частоты кадров, однако можно считать, что средняя частота кадров составляет около 30 fps, поскольку на этой частоте лучше всего воспроизводится большинство игр.
Самая высокая частота кадров среди всех игр для PS4 была в эксклюзивной Uncharted 4: она составляла 30 FPS при разрешении 1080p. Это может показаться посредственным, если сравнивать с персональным компьютером или с PS4 Pro, но это самая визуально привлекательная игра на PS4.
У разных игр показатели очень отличаются. Если в игре очень насыщенная графика, то fps обычно ограничивается 30 (это относится к GTA V, Just Cause 3 и т.д.) Иногда же производители уменьшают разрешение, чтобы получить лучшее качество воспроизведения, и приближаются к fps, равной 60 (как в серии Battlefield). Редко игры имеют изначально разрешение 1080p и fps, равную 60, примеры – Rocket League и Mortal Combat.
Если что – я говорю об обычной PS4, а не о PS4 Pro.
Почти во всех играх fps равна 30. Но в обновлённых играх, в таких, как Last of Us или God of War 3, fps равна 60, как и в играх с наименее насыщенной графикой. Также FPS равна 60 во всех спортивных и файтинговых играх.
Но некоторые игры, как, например, Just Cause 3, чаще всего ужасно тормозят даже при fps, равной 20 – 25.
Unfortunately it's not as simple as flicking a switch and enabling higher FPS on consoles, it's inherently a part of how For Honor has been created. There are currently no plans to change the way that the console version works in comparison to PC, but we'll keep the conversation going and let the team know it's highly requested.
Then the devs have to balance the game differently between console and pc version..
Alright, I can understand that but I am genuinely curious as to why the game was released in two separate states. Why did the devs decide to make the console version 30 FPS while the PC version is 60 FPS. They must've known this would cause issues with rendering and frame data but they did it anyways.Alright, I can understand that but I am genuinely curious as to why the game was released in two separate states. Why did the devs decide to make the console version 30 FPS while the PC version is 60 FPS. They must've known this would cause issues with rendering and frame data but they did it anyways.
I love this game to death, I've been a player since the Beta but I can't stand to play the console version any more. I actually had to move to PC to be able to enjoy the game again.
I love this game to death, I've been a player since the Beta but I can't stand to play the console version any more. I actually had to move to PC to be able to enjoy the game again.
Unfortunately it's not as simple as flicking a switch and enabling higher FPS on consoles, it's inherently a part of how For Honor has been created. There are currently no plans to change the way that the console version works in comparison to PC, but we'll keep the conversation going and let the team know it's highly requested.
I'm asking a lot but could the 4K consoles, PS4 Pro and Xbox One X, be given the option to run the game at 1080p and 60fps? Some games already offer this option. On top of that, could crossplay be allowed between PC and the 4K consoles since they would handle the game at 60+fps? Crossplay would increase activity in all gamemodes. Alright, I can understand that but I am genuinely curious as to why the game was released in two separate states. Why did the devs decide to make the console version 30 FPS while the PC version is 60 FPS. They must've known this would cause issues with rendering and frame data but they did it anyways.I love this game to death, I've been a player since the Beta but I can't stand to play the console version any more. I actually had to move to PC to be able to enjoy the game again.
I'm no game developer, but I am a devoted console peasant, so the talk of 60fps on the X1 and PS4 has been close to my heart for many years now.
While both base consoles have been capable of running games at 60fps, though often at the expense of graphics, doing so requires a dedicated choice on the developers part early on in game development. It's my understanding that optimization of each game is a big part of what allows it, and that costs both a good chunk of time, and money. You see Microsoft often willingly does this for their first party titles, like Forza or Halo. Others like major publishers/developers like DICE and Bethesda also do it on occasion.
I'm sure Ubisoft could have afforded to make For Honor run at 60, but there's a few mitigating factors to consider; It was a brand new IP, and going all in those can backfire, horribly. I'm also of the belief that For Honor's development was not a smooth one, with a good deal of internal friction.
And, at launch, For Honor played vastly different than it does now. Try firing up the Campaign mode, do a Knight story mission on Normal, or Hard. The pace is much more grounded, and you really don't need 60fps to perform optimally. The feeling for more frames developed post launch, as the heroes became steadily faster.
And of couse, like Soldier of Dawn said, PCs generally have unrestricted framerates. It's just an industry standard, with its own pros and cons I'm sure.
Читайте также: