Ffx eternal calm отличия
Zanerkand Destruction sphere (has to be done when you go back to Zanerkand after defeating Yunalesca)
All Locations with names of the areas and screenshots*NOTE There are 4 that if you miss on your game you can never get them (unless you start a new play through) I'd recommend making sure you get these ones 19, 20, 21 & 22. The others can be collected whenever you want.
1. Salvage Ship Deck (Back of the ship)
2. Crusaders Lodge (in Besaid with Latteu)
3. Ship to Killika (in the engine room)
4. Killika (Pub/Bar when heading back to the ship)
5.Ship to Luca (Captains room/Bridge)
6. Luca Stadium (2nd Basement)
7. Luca Theater (on the stairs when you walk in)
8. Rin Mi'ihen Travel Agency (Can't be missed)
9. Mi'ihen Highroad (After u-bend)
10. Mushroom Rock Valley (Before last lift)
11. Djose Highroad (Last pillar on the right)
12. Moonflow (After riding the Shoopoof)
13. Guadosalam (Up the left slope)
14: Sanubia Desert (if missed in Thunder Plains)
15. Macalania Lake Road (Hidden to the right)
16. Macalania Travel Agency (Outside)
17. Sanubia Desert (Turn left at 3rd sphere)
18.Sanubia Desert (North Central far end)
19. Outside Al Bhed Home (Left of Save Point)
20. Al Bhed Home Living Quarters (Room on the left of narrow corridor)
21. Al Bhed Home Corridor (Turn right at the junction)
22. Bevelle Priest's Passage (Before save sphere)
23. Calm Lands (North west along the edge)
24. Outside Remiem Temple (Behind Chocobo)
25. Cavern of Stolen Fayth (Left of Save sphere)
26. Omega Ruins (Central circle with 4 treasures)
- Make sure you change your play type to MANUAL A (pressing select on game pad when you have the ball) This way you can control the offense part of the game and leave the defending on auto.
Whatever position you prefer to put your players in, i'd recommend keeping them in those postions it just makes it easier to know whos where, what they look like, strenghts, weaknesses etc.
This is where you can equip your skills for your players, you either win them in the league or tournements or via Techcopying them off other characters you play against. (Apart from Jecht Shot, which you earn on the ship before Luca)
There are 2 steps to Techcopying, firstly during the match setup in the 'Set Mark' section you need to set each of your players to a BLUE worded enemy move, E.g If 'Venom Shot' is in white, that player cannot learn that move yet, but if its written in blue the player can learn the move.
The second step is during the game, whenever an enemy uses his ablitly (if you have assigned one of your players to it) the word Techcopy will appear in the top left and flash between the colours white and blue, you need to press your 'B' button when its blue to copy the technique. If done successfully you will be notfied in the bottom left. You can equip the move either at half time or before the start of the next game (Dont worry if you missed it the first time, you can try again next time the enemy use the ability)
-
Jecht Shot 2: Can only be aquired after Tidus is level 28+ has learned Jecht Shot 1 and Anti-Vemon 2
- HP 'Health Points' is used up during 'dribbling' and using Techniques, if you can't use a certain Technique its probably because you dont have enough health or you are poisoned
- AT 'Attack'This is the amount you can 'potentionally' take off the opponents EN when defending, it can be increased with leveling up your players, successful breaks and use of tackling techniques.
- SP 'Speed' This is how fast you can swim around, It is only shown when either viewing your own players stats or hiring a new player, this can only be increased with leveling up your players. Ronso's have very slow speed.
- Most people in Spira play Blitzball, just walk upto people and press 'X' on them, this will bring up there Blitzball Stats.
You do not have to solve the riddle in order to enter the passwords. Just talk to Cid on the bridge of the Airship to bring up the destination list. Select the “Input” option in order to enter the passwords. The coordinates dont have to be precise, just in the general region.
Baaj Temple (X14, Y57)
Battle Site (X41, Y57)
Besaid Falls (X31, Y75)
Mi’ihen Ruins (X35, Y57)
Omega Ruins (X72, Y35)
Sanubia Sands (X15, Y42)
First you will need to get the Cloudy mirror from Remeim Temple in the Calm Lands, win the Chocobo Race at the temple, then you will need to go to Macalania Woods and speak to a woman and a child (their Father is missing) find him somewhere in the woods, then go back to the woman and child, speak to them and they will tell you the child is now missing, find him up the Crystal path and the Cloudy Mirror will turn into the Celestial Mirror.
Each weapon requires 3 parts, the 'Weapon' a 'Crest' and a 'sigil' all located through out Spira.
Weapon
Found at the back of the Calm Lands down a slope, Can only be aquired after completing all of the Chocobo Training in the Calm Lands.
Sun Crest
Found in Zanerkand after defeating Yunalesca, head to the back and go down the stairs, you will be 'warpped' to another set, now just run to the back again and the treasure chest will be there.
Sun Sigil
In the Calm Lands beat the Chocobo Trainer race with a time of 0.0.0.
Weapon
Found in Luca Cafe with the barmaid once you have complete enough blitzball games
Jupiter Crest
Found in the Besaid Aurochs locker room Luca, head up the right staircase then the last door on the left, search the locker for it.
Jupiter Sigil
A prize in Blitzball, but first you need to win his 'Attack Reels' & 'Status Reels' Overdrive during blitzball.
Upgrading the World Champion with the Jupiter Crest will allow Ifrit to break the damage limit.
Weapon
Found in Thunder Plains, pray to 3 glowing stone Qactuar Statues then follow the ghost Qactuar to a brokes lightning rod and pray at the rod.
Saturn Crest
Found after the boss fight with Seymour at the top of Mt Gagazet, follow the path till you get to stone pillars and the chest is between the pillars on the left.
Saturn Sigil
Found in Macalania Woods, you will see a Blue Butterfly near some guy playing a harp, touch it then complete the side quest (catch 7 blue butterflies) a chest will appear when done, then head to the next section and do the same there, a 2nd chest will appear when you have completed this one with your sigil in it.
Upgrading the Spirit Lance with the Saturn Crest allows Ixion to break the damage limit.
Weapon
Collect the 'Rusty Sword' from a small path outside the 'Cavern of Stolen Fayth' (Where Yojimbo Lives) Then take the sword to Djose 'Mushroom Rock Road' and the end take the north west passage and give the sword to the statue.
Mars Crest
Found near the entrance to Mushroom Rock and the end of the Mi' ihen High Road, at the end of a series of narrow paths.
Mars Sigil
Found with the beast master in the Calm Lands, you need to collect 10 of every monster in the game to unlock it.
Upgrading the Masamune with the Mars Crest will allow Yojimbo to break the damage limit.
Weapon
In the Calm lands talk to the Beast Master in the Monster Arena on the far right, then buy weapons from him and capture 1 of each fiend in the calm lands then go back and talk to him.
Moon Crest
Back at the VERY start where you met Wakka on a beach, there is an alcove just to the side.
Moon Sigil
You must have collect Aeons 'Yojimbo & Anima' then go to Remiem Temple and defeat all of Belgemines Aeons she will give you a Flower Sceptre, then capture 1 of every fiend from Mt Gagazet, return to the beast master and he will give you the Blossom Crown, now go back to Belgemine and open the doors behind her. Once you have the Magus Sister Aeon fight Belgemine's Magus Sisters then send her.
Upgrading the Nirvana with the Moon Crest will allow Valefor to break the damage limit.
Weapon
Type GODHAND into the airship and then travel to the location unlocked.
Mercury Crest
Found in a sand whole in the final section of the Sanubia Desert.
Mercury Sigil
Found in the sand storm of the Sanubia Desert, to access it you need to click on the stone cactuar on the edge of the storm then find 10 Cactuar and play 'Whats the time Mr Wolf' (all locations are in the side missions section)
Weapon
Found at Baaj Temple, jump into the water (kill the giant fish) then head to the south east towards a dark whole.
Venus Crest
Found in Guadosalam in the 'Farplanes'
Venus Sigil
Go to the Thunder Plains and dodge 200 conceutive bolts WITHOUT leaving the area, if you leave or get struck you have to start over. and you have to count them. Once done the treasure is waiting at the Thunder Plains travel lodge.
Upgrading the Onion Knight with the Venus Crest will allow Shiva to break the damage limit.
Spiral Cut (Start with)
Slice and Dice (Perform 10 Overdrives)
Energy Rain (Perform 30 Overdrives)
Blitz Ace (Perform 80 Overdrives)
Element Reels (Start with)
Attack Reels (won in bliitzball)
Status Reels (won in bliitzball after 250 battles)
Aurochs Reels (won in bliitzball after 450 battles)
Gather the Jecht Spheres to get all of Auron's overdrives.
Dragon Fang (Start with)
Shooting Star (1 Jecht Spheres)
Banishing Blade (3 Jecht Spheres)
Tornado (10 Jecht Spheres)
Ronso Rage - Jump
Start with
Ronso Rage - Seed Cannon
Part of Kilika cant be missed
Ronso Rage - Fire Breath:
Dual Horn - located at the Mi'ihen Highroad
Yenke Ronso - Boss at Mt. Gagazet
Ronso Rage - Self Destruct
Bomb - Mi'ihen Highroad
Ronso Rage - Aqua Breath:
Chimera - located in Macalania Woods
Yenke Ronso - Boss at Mt. Gagazet
Ronso Rage - Bad Breath:
Malboro - located in the Calm Lands
Ronso Rage - Doom:
Biran Ronso - Boss at Mt. Gagazet
Ghost - located in the Cavern of the Stolen Fayth
Ronso Rage - Mighty Guard
Behemoth - Mt. Gagazet
Biran Ronso - Boss at Mt. Gagazet
Ronso Rage - Nova
Nemesis - "final boss" of the Monster Arena
Omega Weapon - Boss at the end of the Omega Ruins
Ronso Rage - Stone Breath
Basilisk - Djose Highroad
Anacondaur - Calm Lands
Ronso Rage - Thrust Kick
YKT-63 - Bevelle
Biran Ronso - Boss at Mt. Gagazet
Ronso Rage - White Wind
Dark Flan - Mt. Gagazet
Spirit - Omega Ruins
There are over 200, so only going to note the best ones
Hyper Mighty G
Items Needed: Healing Spring + Wings To Discovery,
Hyper NulAll
Items Needed: Hypello Potion + Hypello Potion.
Mega NulAll
Items Needed: Dream Powder + Light Curtain.
Super Mighty G
Items Needed: Arctic Wind + Lunar Curtain
Trio of 9999
Items Needed: Door To Tomorrow + Gambler's Spirit
Ultra NulAll
Items Needed: Healing Spring + Healing Spring
This section is for the items needed to make the best armour and additional weapons to the Cesetial Weapons. Of course its entirely upto you what you put on to create your equipment so i have made a list of the better things you can get, whats needed and where to find them.
Break Damage Limit Dark Matter x60
Triple Overdrive Winning Formula x30
Double Overdrive Underdog's Secret x30
Triple AP Wings to Discovery x50
Double AP Megalixir x20
Overdrive to AP Door to Tomorrow x10
Gillionaire Designer Wallet x30
One MP Cost Three Stars x30
Half MP Cost Twin Stars x20
Magic Booster Turbo Ether x30
Deathstrike Farplane Wind x60
Deathtouch Farplane Shadow x30
There are many more but these are amonst the best. take your pick
Ribbon Dark Matter x99
Break HP Limit Wings to Discovery x30
Break MP Limit Three Stars x30
Master Thief Pendulum x30
Auto Phoenix Mega Phoenix x20
Auto Med Remedy x20
Auto Potion Stamina Tablet x4
Auto Regen Healing Spring x80
Auto Haste Chocobo Wing x80
Auto Protect Light Curtain x70
Auto Shell Lunar Curtain x80
Again there are lots more but these are amonst the best.
Collect all 10 for Aurons overdrives and the achievement. They will only appear after you have collected the first sphere (Story related) then you can go about collecting the others when you like.
1. Given to you in Macalania Woods after killing the blue blob boss
2. In Besaid next to the temple
3. Outside the Besaid Aurochs locker room
4. Found in the captains room of the the ship from Besaid to Killika
5. Thunder Plains next to a lightning rod
6. Moonflow south pier
7. Mi'ihem old road
8. Macalania Woods next to the woman
9. Mt Gagazet near the top along a small passage
10. Mushroom Rock Road at the very end up the last lift
You need to do them one at a time, once you have got one of the spheres you need to take it back to the stone statue and place it, then go and find the next Cactuar. You get 3 trials at each one, it doesnt matter if you fail them, either way you will get a sphere.
*Note you can capture these Cactuar making your life a little easier for the Beast Masters side mission.
Make sure you either use a 'No Encounters' weapon or press F3 and turn encounters off, otherwise you'll get very annoyed at the random battles.
1. Oasis - to the right of the save sphere.
2. Sanubia-East - running around a treasure chest in the northwestern alcove.
3. Sanubia West - read the signpost that advertises a "20% off sale". The cactuar will then appear.
4 & 5. Sanubia Central - running back and forth in the northwestern ruins. Leaving Sanubia West via the exit opposite the Cactuar Village takes the player straight to that particular area.
6. Sanubia East - touch the save sphere in the tent. The cactuar will then appear.
7. Sanubia Central - inside a treasure chest in the southwest corner.
8. Sanubia West - in a shifting sand pit. To make the cactuar appear, the player must leave the area after delivering the sphere from Robeya and return.
9. Oasis - the cactuar will use the save sphere to teleport onboard the airship. The player must board the airship and go to the top deck to find him.
10. Sanubia West - appears behind the player once the spheres from the first nine are all taken back to the stone.
These are the toughest things in the game, (other than Nemisis & Pennance) the only way to beat them is cast Auto Life on your party then Overdrive, Overdrive and Overdrive some more, pull out an Aeon to die when the Dark Aeon's overdrive is full. Other than that i can only give you thier locations.
Valefor Besaid Village, where you first began.
Ifrit Sanubia Desert West, last area to the left in a whole.
Ixion Thunder Plains, after the Travel Agency. (Have to fight twice)
Shiva Outside the entry to Macalania Temple.
Bahamut Zanerkand, where you fought Yunalesca.
Yojimbo Chamber of the Stolen Faith. (You need to go back into the chamber of faith first)
Anima Mt Gagazet. (You need to go to the end of the cave and redo the blitzball thing first)
Magus Sisters Start of Mushroom Rock Road.
An arduous task, you can only buy your capture weapons from the beast master in the calm lands, my only recommendation to make your life eaiser is to either make sure your on a very high level or put Deathstrike or Deathtouch on your capture weapons, you'll need 10 of each fiend and it will tell you at the top of the screen when you have reached your capture limit for that certain fiend.
If your strong enough i'd recommend putting Auto attack on 'F4' and x2 or x4 speed 'F1' then just walk back through the game, it will make things go alot quick and all you have to do is walk in between battles.
Once you have captured all of the fiends head back to the beast master and kill all the fiends he has created to unlock Nemisis & Penance, then kill these two for your achievements. Be warned. they are even harder than any Dark Aeon you have faced.
Create these weapons and armours for all your characters, then run around the Omega Ruins, you'll have it in no time
*NOTE you need to fully complete the sphere grids empty nodes as well, so to shorten the game by around 500 hours i'd recommend getting this achievement last and using the new 'change parameters' to get 99 of every item.
Easy enough just make sure you have around 500,000 gil once you beat sin then head to Luca and buy all the spheres from the theatre.
Just select the 'Eternal Calm' when you next load FFX
Once you unlock bribe on the sphere grid (probably buy Rikku first) just chuck 100.000 and the next fiend that crosses your path.
FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
19 сен. 2017 в 11:10 (And why is the standard language of the laucher japanese? That seems like a little oversight) 19 сен. 2017 в 11:44 Eternal Calm is a cutscene that shows the FFX-2 Prologue.And you can change the text language in the settings. 19 сен. 2017 в 12:21 I know I can. It's just weired it's Japanese by default as steam kind of knows where you are from. 19 сен. 2017 в 16:08
Eternal Calm shows Yuna's life shortly after the end of FFX, and how she joins up with the Gullwings in X-2.
It is also a phrase used in X-2 for the Calm that Yuna created, since it is believed Sin will never come back.
Final Fantasy X/X-2 я могу без сомнения назвать одними из самых знаковых и узнаваемых игр в индустрии. Даже те, кто сам никогда не играл в эти игры, слышал о них не раз — не удивительно, что проект был переиздан трижды (для PS3, PS Vita и PS4) для последних поколений консолей и при этом каждый раз собирает свой куш с игроков. Я заполучила себе версию для PlayStation 4 и с нуля с удовольствием прохожу эти игры — впереди у меня немало часов знакомых, но любимых приключений. Но если вы задаетесь вопросами, стоит ли переиздание своих денег и что это вообще за игра, я постараюсь на них ответить в этой статье.
FF X/X-2 это чистокровные JRPG, сделанные по всем канонам. Огромная продолжительность основной сюжетной линии, сложные и качественные, прописанные до мельчайших деталей персонажи, множество локаций, крайне динамичное повествование и, конечно же, драма. Игра проходится на одном дыхании, несмотря на то, что обе части отнимут у геймера больше 100 часов чистого времени — оторваться решительно невозможно.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster для PlayStation 4 включает в себя обе основные части игры, не-интерактивное продолжение FFX под названием Eternal Calm, интерактивное продолжение FFX-2 с именем Last Mission и бонусную аудио-драму. Все это было в версии для PS3 и PS Vita, так что удивляться не приходится. А вот те, кто играли еще на PS2, будут рады наличию в этом комплекте Last Mission (она тогда так и не была издана за пределами Японии).
Версия игры, которой был сделан ремастер — интернациональная. То есть аудиоряд тут на английском и возможности включить японскую озвучку с субтитрами нет. Зато в отличие от предыдущего ремастера разработчики оставили оригинальную звуковую дорожку взамен обновленной — если переписанное с нуля музыкальное сопровождение вас не радует и хочется ламповой классической звуковой дорожки, то можно в любой момент включить ее в меню.
С этим аспектом связан и неприятный нюанс. Как оказалось, после того, как наш персонаж попадает в бой и затем выходит из него, мелодия в локации не продолжает играть с того места, где она остановилась в момент начала сражения, а начинает воспроизводиться заново. Это в целом не заметно, но в некоторых локациях режет слух. Причем хочется отметить, что в той же PS3-версии такой проблемы не было.
Второй же нюанс, который и вызвал главное недовольство на PS4-версию среди игроков, связан с системой случайной генерации в FFX. Проблема в том, что она попросту не работает — вместо случайных величин нас ждут намертво заданные параметры. То есть теперь можно смело выбросить гайды, в которых советуют загрузиться в определенный момент и фармить определенных монстров до выпадения нужной вещи — в новой версии дроп не изменится, как вы не старайтесь. Даже скажу больше, не работают банальные «криты» и случайные факторы. Если вы проиграете какой-то бой и начнете его заново, то он пойдет по той же проторенной дорожке и противники будут бить в одной последовательности, выдавая абсолютно одинаковое количество урона (вариации будут связаны разве что с вашими действиями, но общий паттерн боя можно будет распознать без труда). Примечательно, что в FFX-2 такого нет и там все работает так, как задумывалось.
Самый же обидный момент заключается в том, что несмотря на все просьбы игроков, нам все так же запрещают пропускать сюжетные ролики. Нужно смотреть все, причем если вы посмотрели 5-минутную заставку перед убийством босса, попытались его уничтожить и он вместо этого похоронил всю вашу группу, то придется просматривать все заставки заново. Для тех, кто проходит игру по 10 разу (а многие делают это еще чаще), отсутствие такого механизма может стать проблемой.
Но довольно о недостатках. Главным достоинством PS4-версии является значительно похорошевшая даже по сравнению с ремастером для PS3 и PS Vita графика. Игра выглядит почти как современная, или по крайней мере лучше, чем PS3-версии. Множество новых спецэффектов, глубина картинки, различные частицы — и при этом очень быстрые загрузки подкупают. Но когда герои начинают двигаться, то возраст проекта становится виден невооруженным взглядом. Таких топорных буратин, которым непременно нужно бежать в нарисованных заранее задниках по направлению к игроку, уже давно никто не делает. Хотя в целом картинка воспринимается просто отлично.
И несмотря на описанные недостатки, Final Fantasy X и ее продолжение до сих пор воспринимаются как прекрасное произведение. Да, немножко старомодное. Может быть, даже в чем-то архаичное. Но при этом такое теплое и ламповое, что от него невозможно остаться равнодушным.
Мне остается только искренне порадоваться за тех, кто будет проходить эту игру впервые. Для них Final Fantasy X/X-2 HD Remaster может стать настоящим открытием. Жаль только, что когда проходишь эту игру еще раз, сложно не заметить одну маленькую деталь: таких игр сейчас не делают, и это очень грустно.
Final Fantasy X/X-2 я могу без сомнения назвать одними из самых знаковых и узнаваемых игр в индустрии. Даже те, кто сам никогда не играл в эти игры, слышал о них не раз — не удивительно, что проект был переиздан трижды (для PS3, PS Vita и PS4) для последних поколений консолей и при этом каждый раз собирает свой куш с игроков. Я заполучила себе версию для PlayStation 4 и с нуля с удовольствием прохожу эти игры — впереди у меня немало часов знакомых, но любимых приключений. Но если вы задаетесь вопросами, стоит ли переиздание своих денег и что это вообще за игра, я постараюсь на них ответить в этой статье.
FF X/X-2 это чистокровные JRPG, сделанные по всем канонам. Огромная продолжительность основной сюжетной линии, сложные и качественные, прописанные до мельчайших деталей персонажи, множество локаций, крайне динамичное повествование и, конечно же, драма. Игра проходится на одном дыхании, несмотря на то, что обе части отнимут у геймера больше 100 часов чистого времени — оторваться решительно невозможно.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster для PlayStation 4 включает в себя обе основные части игры, не-интерактивное продолжение FFX под названием Eternal Calm, интерактивное продолжение FFX-2 с именем Last Mission и бонусную аудио-драму. Все это было в версии для PS3 и PS Vita, так что удивляться не приходится. А вот те, кто играли еще на PS2, будут рады наличию в этом комплекте Last Mission (она тогда так и не была издана за пределами Японии).
Версия игры, которой был сделан ремастер — интернациональная. То есть аудиоряд тут на английском и возможности включить японскую озвучку с субтитрами нет. Зато в отличие от предыдущего ремастера разработчики оставили оригинальную звуковую дорожку взамен обновленной — если переписанное с нуля музыкальное сопровождение вас не радует и хочется ламповой классической звуковой дорожки, то можно в любой момент включить ее в меню.
С этим аспектом связан и неприятный нюанс. Как оказалось, после того, как наш персонаж попадает в бой и затем выходит из него, мелодия в локации не продолжает играть с того места, где она остановилась в момент начала сражения, а начинает воспроизводиться заново. Это в целом не заметно, но в некоторых локациях режет слух. Причем хочется отметить, что в той же PS3-версии такой проблемы не было.
Второй же нюанс, который и вызвал главное недовольство на PS4-версию среди игроков, связан с системой случайной генерации в FFX. Проблема в том, что она попросту не работает — вместо случайных величин нас ждут намертво заданные параметры. То есть теперь можно смело выбросить гайды, в которых советуют загрузиться в определенный момент и фармить определенных монстров до выпадения нужной вещи — в новой версии дроп не изменится, как вы не старайтесь. Даже скажу больше, не работают банальные «криты» и случайные факторы. Если вы проиграете какой-то бой и начнете его заново, то он пойдет по той же проторенной дорожке и противники будут бить в одной последовательности, выдавая абсолютно одинаковое количество урона (вариации будут связаны разве что с вашими действиями, но общий паттерн боя можно будет распознать без труда). Примечательно, что в FFX-2 такого нет и там все работает так, как задумывалось.
Самый же обидный момент заключается в том, что несмотря на все просьбы игроков, нам все так же запрещают пропускать сюжетные ролики. Нужно смотреть все, причем если вы посмотрели 5-минутную заставку перед убийством босса, попытались его уничтожить и он вместо этого похоронил всю вашу группу, то придется просматривать все заставки заново. Для тех, кто проходит игру по 10 разу (а многие делают это еще чаще), отсутствие такого механизма может стать проблемой.
Но довольно о недостатках. Главным достоинством PS4-версии является значительно похорошевшая даже по сравнению с ремастером для PS3 и PS Vita графика. Игра выглядит почти как современная, или по крайней мере лучше, чем PS3-версии. Множество новых спецэффектов, глубина картинки, различные частицы — и при этом очень быстрые загрузки подкупают. Но когда герои начинают двигаться, то возраст проекта становится виден невооруженным взглядом. Таких топорных буратин, которым непременно нужно бежать в нарисованных заранее задниках по направлению к игроку, уже давно никто не делает. Хотя в целом картинка воспринимается просто отлично.
И несмотря на описанные недостатки, Final Fantasy X и ее продолжение до сих пор воспринимаются как прекрасное произведение. Да, немножко старомодное. Может быть, даже в чем-то архаичное. Но при этом такое теплое и ламповое, что от него невозможно остаться равнодушным.
Мне остается только искренне порадоваться за тех, кто будет проходить эту игру впервые. Для них Final Fantasy X/X-2 HD Remaster может стать настоящим открытием. Жаль только, что когда проходишь эту игру еще раз, сложно не заметить одну маленькую деталь: таких игр сейчас не делают, и это очень грустно.
Читайте также: