Бармен identity v способности
Для этого нажмите на иконку в виде шестерёнки в левом нижнем углу обложки фандома. Заполните название и описание фандома, добавьте обложку, добавьте лексемы для поиска. Внимательно читайте пояснения к каждому полю, чтобы потом не пришлось переделывать.
Это делается во вкладке "Энциклопедия" -> "Полезные ссылки".
Все инструкции по заполнению информации должны выполняться в точности. Особенно часто создатели фандомов допускают ошибки: в кратком описании фандома, в названиях групп персонажей, в именах персонажей, в названиях событий, в описаниях канонов, в названиях полезных ссылок.
Полные правила оформления фандомов можно прочитать ЗДЕСЬ.
Contents
Character Backstory and Lore
Official Website Backstory
When Demi Bourbon was 16 years old, she and her older brother, Sam came to a small town in Europe, and Sam opened a bar there. At first, their business did not go very well, until Sam came up with a wine called "Dovlin". "Dovlin" became very popular in the city, and big sales of wine allowed the brother and sister to lead a rich and comfortable life. But every time Demi wanted to try the wine and find out the Dovlin recipe, Sam refused and forbids her for various reasons. One day, Sam tells Demi that he is going to close the bar because he received an invitation to work as a sommelier. He believed that this new job would bring them more income and, consequently, a more stable life. Sam decided to try his luck at the proposed position and leaves, but never comes back. To survive further, Demi had to open the bar again. But things went badly, because the customers of the bar only want the already well-known Dovlin wine. On her 20th birthday, tired and numbing, Demi received an envelope with a red seal, which contains the strange formula as a gift. Demi experiments with the recipe and finally produces the Dovlin wine. This pleases the customers of her establishment.
Контакты
'Деми Бурбон, также известная как Барменша, - это выжившая, которую можно приобрести после завершения пролога. Она относится к персонажам 2 уровня сложности и является одной из 33 играбельных выживших, добавленных в Identity V.
Deduction Targets
All completed Objectives reward the player with +335 Logic points for the Logic Path. After the character's deductions are completed, their Worn Clothes will be available.
Please press "Expand" to see the deduction path.
- Basic Objective: Encounter 1 teammates.
- Advanced Objective 1: Encounter 1 teammates.
- Advanced Objective 2: Encounter 1 teammates.
- Basic Objective: Mix 1 bottles of Dovlin.
- Advanced Objective 1: Mix 1 bottles of Dovlin.
- Advanced Objective 2: Mix 2 bottles of Dovlin.
- Basic Objective: Use Dovlin to lower teammates' fear 1 time(s).
- Advanced Objective 1: Use Dovlin to lower teammates' fear 1 time(s).
- Advanced Objective 2: Use Dovlin to lower teammates' fear 2 time(s).
- Basic Objective: Use Dovlin to lower Barmaid's fear 1 time(s).
- Advanced Objective 1: Use Dovlin to lower Barmaid's fear 1 time(s).
- Advanced Objective 2: Use Dovlin to lower Barmaid's fear 2 time(s).
- Basic Objective: Rescue 1 teammates from Rocket Chairs.
- Advanced Objective 1: Rescue 1 teammates from Rocket Chairs.
- Advanced Objective 2: Rescue 2 teammates from Rocket Chairs.
- Basic Objective: Use D.U.P.H.R.I.N to break free from being pursued.
- Advanced Objective 1: Use D.U.P.H.R.I.N to break free from being pursued.
- Advanced Objective 2: Use D.U.P.H.R.I.N to break free from being pursued.
- Basic Objective: Pursued by Hunter continuously for 60 seconds.
- Advanced Objective 1: Pursued by Hunter continuously for 90 seconds.
- Advanced Objective 2: Pursued by Hunter continuously for 120 seconds.
- Basic Objective: Open the exit gate.
- Advanced Objective 1: Open the exit gate.
- Advanced Objective 2: Open the exit gate.
- Basic Objective: Escape from the dungeon.
- Advanced Objective 1: Escape from the dungeon.
- Advanced Objective 2: Escape from the dungeon.
- Basic Objective: Evade damage 3 times when yourself or teammate is tipsy.
- Advanced Objective 1: Evade damage 4 times when yourself or teammate is tipsy.
- Advanced Objective 2: Evade damage 5 times when yourself or teammate is tipsy.
- Basic Objective: Use Dovlin to reduce fear 1 time(s) when being pursued.
- Advanced Objective 1: Use Dovlin to reduce fear 1 time(s) when being pursued.
- Advanced Objective 2: Use Dovlin to reduce fear 2 time(s) when being pursued.
Theories
The following section of this page contains theories and lore that has been pieced together by players and may contain unconfirmed information. If you add to this section, please only add theories supported by in-game evidence, and link to the source where such information was obtained or the original theorizer using references.
Данный веб-сайт сохраняет файлы cookie в вашем браузере в целях совершенствования навигации в сети и отображения персонализированного контента. Прочитайте нашу Политику конфиденциальности и Политику в отношении файлов cookie, чтобы получить подробную информацию и узнать, как настроить параметры.
Геймплей
Барменша - это выжившая поддержка, которая может изменять эффект страха, вызванного охотником, на себя и других выживших с помощью напитков, а также использовать свои напитки для придания скорости.
Она хороша в - кайтинге. Она часто использует свои напитки, чтобы ускользнуть от охотника или сделать петлю, давая своим товарищам по команде достаточно времени для расшифровки.
Ее "D.U.P.H.R.I.N" - это оранжевый напиток, который дает короткий всплеск скорости.
Сильный Довлин - это напиток, который исцеляет вас в течение 21 секунды. Выпив или сварив напиток, вы получите 8% дебаффа декодирования, он может увеличиться в 2 раза, максимум до 16%. Вы также станете "пьяным" на короткий период времени и за это время получите 0,5 урона и, если вас ударят, сохраните эти 0,5, а также полученный удар.
Чтобы получить сильного Довлина ( это красная бутылка, имеющая лечебный эффект), необходимо смешать пустую бутылку (это займет около 2,5 секунд, и вы должны стоять неподвижно, чтобы выполнить действие, а если вы ранены, это займет 10 секунд), и это вызовет "состояние опьянения" на 8 секунд. Вы можете сделать это всего дважды, это означает, что вы получите два целебных напитка, и вы можете смешивать их даже будучи раненым.
Gameplay
She is a supporting survivor who can modify the effects of fear (damage) caused by the Hunter on herself and other Survivors by the serving of drinks, as well as use her drinks to provide bursts of speed to herself.
External Traits
Please press "Expand" to see tips.
- It is recommended to use D.U.P.H.R.I.N. at the beginning of a match, or when kiting a hunter.
- Her mixes cannot be served to Martha Behamfil or Helena Adams as both are underage.
- It is helpful to mix the first alcohol right from the start of the match as it will become useless whilst in chase, unless you are trying to decode (due to the decoding debuff from mixing and drinking drinks.)
- When against the Photographer, wait until after a photo is taken to start mixing a drink, or damage will be carried over and you will remain injured.
Character Statistics
Press "Expand" to see the character's statistics.
Movements
- Running Speed: 3.8 m/s
- Walking Speed: 2.11 m/s
- Crouch Walking Speed: 1.14 m/s
- Crawling Speed: 0.32 m/s
Decoding
- Duration of decoding Cipher Machines: 101.25 sec
- Regressed decoding progress from electric shock: 1.0%
- Duration of inability to decode from electric shock: 2.0 sec
- Time spent opening Exit Gate: 18.0 sec
Interactions
- Time spent dropping pallets: 0.73 sec
- Time spent vaulting over pallets at high speed: 1.17 sec
- Time spent vaulting over pallets at medium speed: 1.63 sec
- Time spent vaulting over pallets at low speed: 2.07 sec
- Time spent vaulting over windows at high speed: 0.87 sec
- Time spent vaulting over windows at low speed: 1.27 sec
- Time spent going through chests: 10.0 sec
Healing
- Time spent healing injured Survivors: 15.0 sec
- Time spent being healed by others: 15.0 sec
- Self-healing time after knockdown: 30.0 sec
Others
- Duration of footprint: 4.0 sec
- Duration of speed boost after being hit: 2.0 sec
- Duration of struggle while being held up: 16.0 sec
- Rocket Chair countdown time: 75.0 sec
- Time spent being rescued from Rocket Chairs: 1.0 sec
Предыстория
Когда Деми Бурбон было 16 лет, она и ее старший брат, Сэм пор, приехали в маленький городок в Европе, и Сэм открыл там бар. Поначалу их дела шли не очень хорошо, пока Сэм не придумал вино под названием "Довлин". "Довлин" стал очень популярен в городе, а большие продажи вина позволили брату и сестре вести богатую и комфортную жизнь.
Но каждый раз, когда Деми хотела попробовать вино и узнать рецепт Довлина, Сэм отказывался и запрещал ей по разным причинам. Однажды Сэм говорит Деми, что собирается закрыть бар, потому что получил приглашение работать сомелье. Он верил, что эта новая работа принесет им больше дохода и, следовательно, более стабильную жизнь.
Сэм решил попытать счастья на предложенной должности и уходит, но так и не возвращается. Чтобы выжить дальше, Деми пришлось снова открыть бар. Но дела пошли плохо, потому что клиенты бара хотят только уже известного Довлинского вина. На свой 20-й день рождения, усталая и онемевшая, Деми получила в подарок конверт с красной печатью, в котором содержалась странная формула. Деми экспериментирует с рецептурой и в конце концов производит вино Довлин. Это радует клиентов ее заведения.
Demi Bourbon, also known as the Barmaid, is is a survivor available for purchase after completion of the prologue. She is a Difficulty Level 2 character and is one of 33 playable Survivors added to Identity V.Полезные ссылки
Подписчики
Appearance
Demi is a slim woman who has medium-length, greying brown hair. Her eyes are of an olive shade and have two different stitches, similar to Kreacher Pierson. She has moles on her cheek and her chest. Her outfit consists of a white button-up shirt, an olive button-up skirt, a tan waist apron and a pair of brown jeans. A brown belt holds the clothes together, and attached are two small satchels containing two bottles. Her outfit also includes a pair of brown heeled boots, a red beanie, and two gold ring earrings. She also wears a leather choker.
Статус
Внешний вид
Деми - стройная женщина с седеющими каштановыми волосами средней длины. Ее глаза оливкового оттенка и имеют два разных шва, как у Кричера Пирсона. У нее есть родинки на щеке и на груди.
Ее одежда состоит из белой рубашки на пуговицах, оливковой юбки на пуговицах, коричневого фартука на талии и коричневых джинсов. Одежду скрепляет коричневый ремень, к которому прикреплены два небольших ранца с двумя бутылками. На ней также пара коричневых сапог на каблуках, красная шапочка и две золотые серьги-кольца. Она также носит кожаный кулон.
Содержание
Character Background
Читайте также: