Программа ядро 2 х уровневого атлантис приложения не работает
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Стражи Галактики вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) - это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) - она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Стражи Галактики, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Windows 10, Процессор: AMD Ryzen 5 1400, 8 ГБ ОЗУ, 150 ГБ HDD, NVIDIA GeForce GTX 1060 , Клавиатура, мышь
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Стражи Галактики является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
- загрузите Driver Updater и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
- загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!
Стражи Галактики не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Стражи Галактики совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Стражи Галактики с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Стражи Галактики установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Стражи Галактики. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Стражи Галактики не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
- Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
- Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.
Стражи Галактики лагает. Большая задержка при игре. Решение
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Стражи Галактики не работает управление. Стражи Галактики не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Стражи Галактики могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.
К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.
Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Farming Simulator 22
22 ноя в 9:11 Игра не запускается и не выдает ошибок. Системные требования пк подходят к требованиям игры Вот такая же печаль.тут наткнулся на руководство что нужно зайти в документ .xml и заменить d3d12 на 11.но вот найти не могу,мож подскажешь-хде эта сволоч .xml?? 22 ноя в 9:19 Вот такая же печаль.тут наткнулся на руководство что нужно зайти в документ .xml и заменить d3d12 на 11.но вот найти не могу,мож подскажешь-хде эта сволоч .xml?? 22 ноя в 9:21 22 ноя в 9:22 22 ноя в 9:33Заходи в Мой компьютер\ документы\ My games/ farming simulator22/game и ты увидишь строчку <renderer>D3D_11</renderer> вот в ней меняй 12 на 11. мне помогло 22 ноя в 9:40 Спасибо большое я уже думал возврат средств делать но наткнулся на вас и мне помогло очень вам благодарен! 22 ноя в 9:48 По этому адресу у меня сэйвы пустые. Указанный файл нашёл в папке с игрой. Чот не работает. 22 ноя в 9:51 По этому адресу у меня сэйвы пустые. Указанный файл нашёл в папке с игрой. Чот не работает. а ты поменял вот эти цифры или ты даже не нашел где менять? 22 ноя в 10:08 Нашёл. Просто эти команды в папке с игрой. Неразбериха какая-то. 22 ноя в 10:09 22 ноя в 10:23 ну главное что разобрался, молодец)) не фото не надо, я уже играю)) 22 ноя в 10:24 22 ноя в 11:05 У меня таже проблема запуска игры : запускаю, отображается оверлей затем он гаснет и ВСЕ.
В сохранках игры файла гейм ихмл нет зато оказался в самой папке игры, открыл его,
в строчке <renderer>D3D_12</renderer> поменял 12 на 11. Но при запуске игры вылетела ошибка: "Запуск невозможен, отсутствует d3d12.dll и предлагает переустановить программу! У меня таже проблема запуска игры : запускаю, отображается оверлей затем он гаснет и ВСЕ.
В сохранках игры файла гейм ихмл нет зато оказался в самой папке игры, открыл его,
в строчке <renderer>D3D_12</renderer> поменял 12 на 11. Но при запуске игры вылетела ошибка: "Запуск невозможен, отсутствует d3d12.dll и предлагает переустановить программу!
такое возможно, если у вас Учетка виндовс на русском. Тогда игра не может создать в Мои документы нужный конфиг файл (в папке игры это не то, там просто дубликат).
Попробуйте сами создать папки в Мои документы - \Documents\My Games\FarmingSimulator2022
и туда скопировать файл - game.xml с измененным dx11
Если не поможет, тогда надо менять учетку виндовс на инглиш имя, чтоб игра могла получить доступ к папке Мои документы
У меня таже проблема запуска игры : запускаю, отображается оверлей затем он гаснет и ВСЕ.В сохранках игры файла гейм ихмл нет зато оказался в самой папке игры, открыл его,
в строчке <renderer>D3D_12</renderer> поменял 12 на 11. Но при запуске игры вылетела ошибка: "Запуск невозможен, отсутствует d3d12.dll и предлагает переустановить программу!
такое возможно, если у вас Учетка виндовс на русском. Тогда игра не может создать в Мои документы нужный конфиг файл (в папке игры это не то, там просто дубликат).
Попробуйте сами создать папки в Мои документы - \Documents\My Games\FarmingSimulator2022
и туда скопировать файл - game.xml с измененным dx11
Если не поможет, тогда надо менять учетку виндовс на инглиш имя, чтоб игра могла получить доступ к папке Мои документы
Учетка на аглицком, попробую тупо перекинуть и изменить на 11.
UPD: Перекинул, изменил, и все тоже самое((((
Если вы столкнулись с тем, что Atlantis Evolution тормозит, вылетает, Atlantis Evolution не запускается, Atlantis Evolution не устанавливается, в Atlantis Evolution не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Atlantis Evolution не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.
Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:
- ОС: Windows 98/ME/2000/XP
- Процессор: Pentium III 600 МГц
- Память: 128 Мб
- Видео: 32 Мб
- HDD: 4 Гб
Обязательно обновите драйвера видеокарты и другое ПО
Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.
Atlantis Evolution не запускается
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.
Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.
Atlantis Evolution тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.
Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.
Atlantis Evolution вылетает на рабочий стол
Если Atlantis Evolution у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.
Черный экран в Atlantis Evolution
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.
Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.
Atlantis Evolution не устанавливается. Зависла установка
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.
В Atlantis Evolution не работают сохранения
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.
В Atlantis Evolution не работает управление
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).
Не работает звук в Atlantis Evolution
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.
Текст объемный и рассчитан на:
Примеры процессов выполнения описаны для ОС Windows, но работают по тому же принципу и на других ОС (с учетом различных расширений исполняемых файлов и нативных библиотек).
0. Pay-for-Play
BCL располагается в GAC, откуда приложения загружают необходимые для работы зависимости.
Примеры компонентов, которые поставляются через NuGet:
Этот подход называется «pay-for-play»; другими словами, приложения загружают только ту функциональность, которая им необходима, но каждая такая функциональность содержится в отдельной сборке.
1. FDD vs SCD
- Portable (Framework-dependent deployment — FDD)
- Standalone (Self-contained deployment — SCD)
В Standalone (SCD)-приложении все компоненты для выполнения (CoreCLR, CoreFX), а также сторонние библиотеки, то есть абсолютно все зависимости, поставляются вместе с самим приложением (чаще всего в одной папке).
Важно понимать, что Standalone-приложение привязано к определенной ОС и архитектуре (например, Windows 7 x64 или OSX 10.12 x64). Такой идентификатор называется Runtime identifier (RID). Для каждой ОС/архитектуры существует своя версия библиотеки Core CLR (и прочих нативных компонентов), поэтому для Standalone-приложений на этапе компиляции в свойстве RuntimeIdentifier нужно указывать параметры целевой системы (RID).
Файлы фреймворка(-ов) хранятся в папке C:\Program Files\dotnet\shared.
Можно установить несколько версий фреймворка:
Для выполнения Portable-приложения необходимо запустить хост-процесс dotnet.exe и передать ему в качестве аргумента путь к управляемой сборке.
«C:\Program Files\dotnet» добавляется к значению переменной среды PATH, благодаря чему Portable-приложения теперь могут запускаться из командной строки:
Этот файл является обязательным для Portable-приложений.
Уменьшение количества файлов объясняется тем, что в Core FX 1.0 отсутствовали многие библиотеки, поэтому они шли в составе приложения, как обычные зависимости. В Core FX 2.0 эти сборки были добавлены, поэтому они больше не поставляются с приложением, а берутся из папки фреймворка.
Наблюдается картина, противоположная Portable-приложениям — чем больше становится Core FX, тем больше файлов поставляется с приложением.
Рекомендации по выбору типа развертывания
5. Runtime Configuration Files
dotnet.exe ([AppName].exe) использует файл [AppName].deps.json для определения абсолютных путей всех зависимостей приложения при его запуске.
Структура [AppName].deps.json:
Секция targets определяет платформу и дерево зависимостей для нее в формате
[ID зависимости (пакета)]/[версия]: dependencies: < список зависимостей (пакетов) данного пакета >,
относительные пути к управляемым и нативным файлам данного пакета
>
Рассмотрим подробнее содержимое файла deps.json Standalone-приложения:
В свойстве dependencies перечислены зависимости (пакеты) конкретного пакета.
Свойство runtimeTargets используется в deps-файле Portable-приложения и определяет пути файлов библиотек для конкретного RID. Такие RID-specific библиотеки поставляются вместе с Portable-приложением в папке runtimes.
Свойства runtime и native содержат относительные пути управляемых (managed) и нативных библиотек соответственно. Свойство resources содержит относительные пути и локали локализованных сборок-ресурсов.
Пути относительны к NuGet package cache, а не deps-файлу.
Добавить сторонний deps-файл можно передав значение аргумента --additional-deps или переменную среды DOTNET_ADDITIONAL_DEPS.
Такая возможность доступна только для Portable приложений.
Когда dotnet.exe (MyApp.exe) определяет пути зависимостей приложения, для каждой отдельной библиотеки составляется список из runtime- и native-путей.
6.1. Запуск приложения
выполняется при помощи мультплексора (muxer) из командной строки (одинаково на любой ОС).
6.2. [corehost] Поиск и загрузка Framework Resolver (hostfxr.dll)
На этом этапе dotnet.exe идет в папку [own directory]/host/fxr/. Для Portable-приложений эта библиотека расположена в общей папке C:\Program Files\dotnet\host\fxr\[FXR version]\hostfxr.dll. Если версий будет несколько, dotnet.exe будет всегда использовать последнюю.
После загрузки hostfxr.dll (Framework Resolver) процесс запуска переходит в рамки этой библиотеки.
6.3. [hostfxr] Определение режима выполнения (standalone, muxer, split/FX)
Первая задача hostfxr — определить режим, в котором будет работать хост процесс и таким образом тип приложения — Portable (FDD) или Standalone (SCD). В Portable (FDD)-режиме он также определяет: это запускаемое приложение или команда SDK.
— если среди аргументов есть такой, значение которого оканчивается на .dll или .exe — процесс запуска продолжится в режиме выполнение указанного файла. Если такого аргумента нет, управление будет передано SDK. Для этого из папки [own directory]\sdk\[version] (если такая существует) будет запущен dotnet.dll (как Portable приложение), и этой сборке будут переданы аргументы текущего хост процесса.
Алгоритм проверки очень простой — если в папке, откуда был запущен мультиплексор [AppName].exe (в нашем случае dotnet.exe), отсутствует coreclr.dll или [AppName].dll, то приложение Portable. Если один из этих двух файлов существует, то далее идет проверка — приложение Portable (split/FX) или Standalone. Если существует [AppName].dll, то приложение Standalone, иначе — Portable (split/FX).
Запуск Portable-приложения может также осуществляться в так называемом Exec mode.
Для этого команда запуска первым аргументом должна содержать exec C:\> dotnet exec . .
При запуске в таком режиме можно явно указать пути к файлам конфигурации:
--depsfile <PАTH>
--runtimeconfig <PАTH>
которые будут использованы вместо файлов в папке приложения.
На текущем этапе hostfxr определяет (по данным файла конфигурации), является ли приложение Portable или Standalone.
При выборе версии учитывается параметр Roll Forward On No Candidate Fx, который указывает строгость соответствия заданной версии и имеющихся на машине.
6.5. [hostfxr] Поиск и загрузка hostpolicy.dll
На текущем этапе всё готово для определения путей runtime-компонентов. Этой задачей занимается библиотека hostpolicy.dll, которая называется Host library.
Если файл не был найден на предыдущем этапе, hostpolicy.dll будет найдено в папке фреймворка.
Как только опеределена hostpolicy.dll, hostfxr загружает эту библиотеку и передает ей управление.
6.6. [hostpolicy] Определение списка зависимостей
Библиотека hostpolicy.dll отвечает за определение абсолютных путей всех зависимостей приложения.
Прежде всего hostpolicy создаст компонент под названием Dependencies Resolver, который в свою очередь загрузит два deps-файла — файл фреймворка и файл приложения.
Сперва загружается список из deps-файл фреймворка, где будут определены такие зависимости, как CoreCLR и библиотеки CoreFX. Затем список из deps-файла приложения, в котором указаны сборки нашего приложения и их зависимости.
Для каждого deps-файла Dependency Resolver составляет список всех зависимостей для указанной runtimeTarget.
Для каждого пакета сначала составляется список файлов из всех секций runtimeTargets (RID specific зависимости), далее — список всех файлов из секций native и runtime. Такой объединенный список относительных путей всех зависимостей в условном формате
ID пакета — RID — тип asset'а (runtime, native) — пути к файлам называется Target assets.
После того, как были составлены эти два списка файлов зависимостей (RID и не RID), выполняется процесс под названием Reconciling libraries with targets (согласования). Он заключается в том, что для каждого пакета из секции libraries проверяется, существует ли RID specific-файлы, которые должны переопределить обычные.
6.7. [hostpolicy] Определение путей TPA, Core CLR и CLR Jit
Далее Dependency resolver составляет список абсолютных путей файлов управляемых сборок — зависимостей приложения. Этот список называется TPA (Trusted Platform Assemblies) и передается Core CLR для настройки AppDomain. Также составляется список абсолютных путей директорий, в которых находятся остальных файлы зависимостей (кроме coreclr, corejit).
Определение абсолютных путей управляемых сборок происходит путем поиска файлов в Probe paths (путей зондирования). По умолчанию их два — папка фреймворка и папка приложения, и они основаны на расположении deps-файлов. Также можно добавить дополнительные пути:
1) передав аргумент --additionalprobingpath, например
--additionalprobingpath %UserProfile%\\.nuget\\packages
В папке фреймворка и приложения наличие файла проверятся (при условии, что он был указан в соответствующем deps-файле) без учета относительного пути, в остальных директориях с учетом относительно пути, потому что эти директории рассматриваются как кеш NuGet-пакета.
- папка приложения;
- папка фреймворка
- Probe paths
После составления списка TPA, определяются пути CoreCLR и CLRJit.
При отсутствии deps-файла приложения, dotnet.exe вначале попытается найти эти библиотеки в [app directory]\lib\. При обычном выполнении пути берутся из папки фреймворка (отбросив относительный путь и взяв только имя файла).
Устанавливаются следующие настройки CoreCLR:
- TRUSTED_PLATFORM_ASSEMBLIES — список обсолютных путей всех управляемых библиотек приложения.
- NATIVE_DLL_SEARCH_DIRECTORIES — абсолютные пути директорий, где найдены нативные зависимости.
- PLATFORM_RESOURCE_ROOTS — абсолютные пути директорий, где найдены зависимости-ресурсы
- AppDomainCompatSwitch — константа «UseLatestBehaviorWhenTFMNotSpecified».
- APP_CONTEXT_BASE_DIRECTORY — папка приложения.
- APP_CONTEXT_DEPS_FILES — абсолютные пути deps-файлов приложения и фреймворка.
- FX_DEPS_FILE — абсолютный путь deps-файла фреймворка.
- PROBING_DIRECTORIES — дополнительные пути зондирования (если они были указаны).
Процесс запуска Standalone-приложения отличается от Portable только начальным этапом, а также местоположением компонентов, которые по умолчанию должны располагаться в папке приложения.
7.2. Процесс запуска
происходит так же, как у Portable-приложения, за исключением того, что существует только один deps-файл и все зависимости ищутся в папке приложения или по указанным --additionalprobepaths.
Читайте также: