Video level что это в мониторе
При выборе монитора часто вы можете увидеть такую характеристику, как отклик монитора. Большинство производителей указывают время GtG. Разберёмся что это такое и почему указанный параметр отклика может быть далек от истины.
Что такое время отклика?
Под временем отклика понимают время, за которое один пиксель экрана может изменить цвет на другой. Измеряется этот параметр в миллисекундах(мс) и позволяет лучше отображать динамические сцены.
Как измеряют время отклика?
Существует несколько способов измерения, показания которых могут отличаться более, чем в два раза. Измерить время отклика можно только с помощью специальных дорогостоящих приборов, из-за чего замер отклика обычным пользователем крайне затруднён.
GtG (от серого к серому англ. - grey to grey ) — время переключения одного пикселя между разными оттенками серого. По стандарту ISO 13406-2 это время для перехода от 90 % до 10 % яркости. Производители часто идут на хитрость и выбирают собственные значения. Например, от 85 % до 35 %.
Этот параметр зачастую и указывается в характеристиках монитора и
считается стандартом для определения отклика экрана. Однако, время отклика у разных полутонов разное - светлые области экрана переключаются с другой скоростью, нежели темные.
BtW (от чёрного к белому англ. - black to white) — время, требуемое
одному пикселю для перехода из выключенного состояния до максимальной яркости. Метод BtW считается устаревшим, и потому в настоящее время не используется.
BtB или BWB
BtB или BWB (От черного к белому и обратно к черному англ. - black white black) время перехода из выключенного состояния пикселя максимальной яркости,после чего пиксель переходит обратно в выключенное положение. Ранее использовался, но уступил место методу GtG по причине того, что изображение на мониторе редко претерпевает большой переход между цветами.
MPRT (motion picture response time) — время отклика движущейся картинки. Иногда бренды выпускающие мониторы указывают этот параметр вместе с GtG. При этом MPRT — не является временем отклика пикселя. Если говорить просто: это время, за которое исчезнет шлейф при быстрой остановке объекта на мониторе. MPRT больше зависит от частоты обновления экрана, хотя существует связь со временем отклика пикселя.
Безусловно, OLED-панели отличаются наилучшим качеством изображения, и с такой точкой зрения согласятся пожалуй все, если закрыть глаза на их недостатки. Сейчас OLED-экраны активно используются в телевизорах, телефонах, планшетах и ноутбуках, но почему на рынке до сих пор нет массовых моделей мониторов для персональных компьютеров? На этот злободневный вопрос попробовали ответить специалисты ресурса PCworld.
Сегодня OLED-мониторы для компьютеров всё-таки существуют. Но список представленных на рынке моделей невероятно скуден и сводится буквально к нескольким наименованием. Причём эти экземпляры имеют большую диагональ и больше подходят для игровых консолей, нежели для настольных ПК. К примеру, на российском рынке по данным Яндекс.Маркет сейчас доступна фактически одна модель с диагональю 48 дюймов - это Gigabyte Aorus FO48U за 133 990 рублей. Это премиальная периферия, которая по карману далеко не каждому пользователю. Подобная стоимость как раз и является следствием первой причины, о которой будет рассказано ниже, а также того, что сегодня OLED-мониторы на рынке крайне редкий и непонятный гость.
Всё дело в том, что сам рынок мониторов для компьютерных энтузиастов является очень маленьким по сравнению с тем же рынком телевизоров и, соответственно, он не отличается большой маржой для производителей панелей, которые предпочитают выпускать продукты для более широких секторов сбыта. Таким образом, производить панели для мониторов в настоящее время им попросту не рентабельно.
Второй причиной можно назвать отсутствие в настоящее время необходимой технологии, ориентированной именно под мониторы. В 2022 году, со слов генерального директора Display Supply Chain Consultants Росса Янга, будут выпускаться несколько мониторов, основанные на телевизионных панелях, однако их разрешение будет ниже, чем у ЖК-мониторов. По словам Янга, в настоящий момент имеется возможность производства 27-дюймовых или 32-дюймовых 4K OLED-панелей для мониторов, но объём их производства будет небольшой и дорогостоящий. Высокая стоимость таких мониторов ещё более сужает круг потенциальных покупателей. Янг считает, что надежда на улучшение ситуации всё же есть, но энтузиастам придётся подождать до 2024 года или более, когда появятся фабрики "следующего поколения", способные сделать выпуск OLED для мониторов рентабельным. Это не означает, что на рынке мониторов ожидается полный застой. В мониторах высокого класса будет продвигаться технология Mini-LED, которая в краткосрочной перспективе станет более доступной. В то же время выпуск OLED-панелей для ноутбуков продолжит расти. Только в 2021 году обязательства по наращиванию объёма таких панелей увеличились в пять раз.
Ещё одной причиной, препятствующей экспансии OLED на ПК-мониторы является проблема выгорания. Она действительно существует и это не миф. «Одним из решений этой проблемы являются тандемные структуры, которые могут удвоить яркость, повысить эффективность и продлить срок службы OLED-устройств», — говорит Янг. Также производители продолжают совершенствовать функции компенсации, такие как вращение пикселей по орбите, чтобы снизить вероятность выгорания с течением времени. Тем не менее неясно, когда будущие инновации в области OLED полностью решат проблему выгорания.
Операционные системы, такие как Windows и MacOS имеют большое количество статических элементов, например панель задач, которые редко исчезают или перемещаются. В выгорание вносят лепту и то, что за годы доминирования ЖК-мониторов пользователи отучились использовать включение экранной заставки во время простоя системы, оставляя дисплей постоянно включенным. Есть надежда, что этот вопрос будет решен в Windows 11, но сама Microsoft пока не объявляла о своих планах по устранению выгорания OLED. В свою очередь, пользователи ноутбуков, экономя заряд батареи, более бережно подходят к этому вопросу и предпочитают отправлять ноутбук в сон или гибернацию.
В целом, можно заключить, что хороших новостей для сторонников OLED-мониторов для десктопных ПК пока что нет. До конца 2024 года ситуация не улучшится, пока не будет запущено новое поколение производства OLED. Хотя отдельные модели, например LG UltraFine 32EP950-B, могут поступить в продажу, но они будут чрезвычайно дорогими. Также неясно, когда мониторы 4K OLED получат ожидаемые игровые функции, включая высокую частоту обновления или вставку черных кадров. Ноутбуки в этом плане, будут существенно опережать ПК-мониторы в своём развитии, хотя и они нескоро достигнут объёмов рынка ЖК-панелей.
Монитор Samsung имеет несколько уровней настроек изображения, монитор можно настроить под ваши потребности. Настройки можно изменять для наиболее комфортного восприятия изображения, в зависимости от того какой контент вы смотрите фильмы, игра, работа, чтение. Вы можете управлять базовыми и расширенными настройками изображения. Что означают конкретные настройки расскажем далее.
Основные настройки изображения
- Пользовательский: вы может самостоятельно выставить настройки изображения такие как яркость, контрастность, насыщённость и сохранить настройки. При выборе пользовательского режима ваши настройки будут автоматически применены.
- Стандартный: Это средний режим настроек подходит для большинства случаев, но в этом режиме параметры немного завышены и не всегда подходят пользователю, например для чтения такой режим не очень удобный.
- Кино: в этом режиме будет увеличена яркость и контрастность в также цветовой тон, это делается для комфортного просмотра тёмных сцен в фильмах.
- Автоконтраст: монитор самостоятельно будет регулировать яркость и контрастность в зависимости от картинки, некоторые мониторы также имеют датчик внешнего освещения и регулируют яркость в зависимости от освещения в комнате.
Дополнительные параметры игрового монитора в режиме ПК
Расширенные настройки изображения
Для более комфортной работы с монитором, можно настроить дополнительные параметры. Например, можно уменьшить нагрузку на глаза, дополнительно настроить монитор.
- Уровень черного HDMI (HDMI Black Level): старые видео в формате DVD могут иметь слишком контрастное изображение, эта настройка регулирует уровень яркости и контрастности.
- Режим защиты глаз (Eye Saver Mode): при включении этого параметра изображение приобретает более тёплые тона, для уменьшения нагрузки на глаза.
- Регулировка экрана (Screen Adjustment): Одно время фильмы снимали широкоформатными (для кинотеатров) и не всё изображение помещается на экране, можно немного подвинуть изображение на экране в стороны. Работает только с аналоговым сигналом или в режиме фильмы.
- Игровой режим (Game Mode): отключаются дополнительные настройки для улучшения качества изображения, монитор показывает изображение, как передаёт видеокарта.
- Размер изображения (Picture Size): В зависимости от размера экрана, доступны дополнительные настройки, например растянуть изображение на весь монитор, или показывать в исходном формате.
- Цвет (Color): Оттенок экрана можно настроить с помощью опций Красный, Зеленый, Синий, ColorTone и Gamma. Вы можете усилить отдельные цвета или настроить цветовую температуру на холодный, нормальный, теплый, или пользовательский. Изменение цветовой палитры под своё восприятие.
- Время отклика (Response Time): по заявлению Samsung это Улучшение цветов при просмотре фильма путем ускорения скорости отклика монитора. Но это не так, монитор перестаёт дополнительно корректировать видео, аналог игрового режима только для фильмов.
- Адаптивная синхронизация (Adaptive-Sync): Синхронизация работы монитора с видеокартой.
- Низкая входная задержка (Low Input Lag): отключение дополнительной обработки изображения.
Яркость, контрастность, резкость
Стандартные настройки изображения. Основное влияние на качество изображения имеет яркость и контрастность.
Однажды вы проснулись и твёрдо решили, что станете охотником за головами в Call of Duty: Warzone или Counter-Strike: Global Offensive. Ну или хотя бы успешным космонавтом в The Sims 4, в который со всей сотней дополнений вы хотите играть в полном комфорте. Быть геймером — значит обладать геймерской техникой, и не в последнюю очередь монитором. Но, как его выбрать, если из всех характеристик: FRC, G-Sync, Гц и дюймы, вы поняли только последнее?
Не беспокойтесь. Вместе с «Эльдоблогом» вы разберетесь, как выбрать игровой монитор.
Содержание
Чем отличаются игровые мониторы от обычных
Типы экранов
Удобная диагональ
Тип матрицы
Соотношение сторон
Разрешение экрана
Частота обновления
Скорость отклика
Битность матрицы
Что такое FRC?
Монитор и игры
Дополнительные фишки игровых мониторов
Цены и популярные бренды
Итоги
Чем отличаются игровые мониторы от обычных
Прежде, чем решить, какой игровой монитор выбрать, нужно понять, а что такое, собственно, игровой монитор. Если вы ищете модель для работы или просмотра фильмов, то ряд особенностей, которые есть у игровых мониторов, вам просто не нужны. Есть три важных параметра, которые отличают геймерский гаджет: частота обновления экрана, задержка ввода (input lag) и отклик матрицы. Игровой монитор должен быть быстрее обычного, потому что для геймеров (особенно фанатов динамичных игр: гонок и шутеров) важно, чтобы передаваемая картинка обрабатывалась максимально быстро, и при этом была плавной. Рассмотрим подробнее, но чуть позже. Давайте сначала посмотрим на то, что важно при выборе любого монитора, как игрового, так и обычного.
Типы экранов
ЭЛТ-мониторы, в основе которых лежит электронно-лучевая трубка. Да, мы вставили этот пункт только для того, чтобы пошутить про котиков, которые раньше любили лежать на больших мониторах. Если вам нет двадцати, то вы, наверное, даже не знаете, что это такое и как здорово на них смотрятся тканевые салфетки бабушки. Канули в Лету.
Жидкокристаллические (LCD) мониторы. В основе таких мониторов лежит технология жидких кристаллов. В зависимости от направления электромагнитного поля они пропускают определенный цвет.
В зависимости от типа матрицы обладают достаточной яркостью и контрастностью. IPS экран подойдёт для работы с графикой, TN — бюджетный вариант для всех пользователей.
Плазменные мониторы. В их основе лежат мелкие колбы, заполненные инертным газом. Сами колбы изнутри покрыты люминофором — специальным веществом, благодаря которому мельчайшие точки засвечиваются нужным цветом под воздействием плазменного разряда в среде инертного газа. Разряд возникает после подачи напряжения на электроды.
Плазменные мониторы хорошо передают чёрные цвета. Ранее обладали лучшим контрастным изображением, но технологии позволили LCD и LED-моделям приблизиться к плазме. Рекомендуется тем, кто любит смотреть кино.
LED мониторы, в основе которых лежит технология LED (light-emitting diode — светоизлучающий диод). Каждый пиксель этого монитора является одним или несколькими LED-диодами.
Плюсы технологии: экономит электроэнергию, не содержит вредных веществ (например, ртути), выдерживает низкие температуры. Достаточно распространены, подходят для любых нужд, в том числе для геймеров.
OLED мониторы, в основе которых лежит технология OLED (organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод). Такие мониторы состоят из нескольких очень тонких органических плёнок, которые заключены между двумя проводниками. Дисплей излучает свет после подачи небольшого напряжения на полупроводники.
Обладают всеми преимуществами OLED, но при этом цвета таких мониторов более насыщенны. Рекомендуется для просмотра видео и работы с графикой.
QLED мониторы. Эти мониторы похожи на OLED, у них также есть органическая плёнка на углеродной основе, что помещается между двумя проводниками. Нюанс в том, что свет излучается каждым пикселем в отдельности.
По мере нашего перечисления типов экранов, растёт их цена. Наиболее популярным и доступным выбором являются жидкокристаллические мониторы. Их покупают и для работы в офисе, и для игр — распространены больше всех.
Удобная диагональ
Какой монитор лучше выбрать для игр, если речь идёт о диагонали? Ответ на этот вопрос одновременно прост и сложен — он зависит от вашего бюджета. Давайте по порядку.
Один дюйм — это 2,54 см. Современные мониторы обычно имеют диагональ 17-35 дюймов. Наиболее распространенные категории:
Однако диагональ — не единственная характеристика монитора, которая влияет на его цену. Определяет его стоимость ещё и тип матрицы.
Читайте также: