Как попросить пас в pes 2021 на клавиатуре
Несомненно, финты в любом футсиме придают игре красочность и яркость, позволяют легко обвести соперника, сохранить мяч, и исполнить красивый и точный удар. К сожалению, не все даже опытные игроки умеют их грамотно исполнять. Сегодня учимся делать абсолютно все финты в PES 2021 и на Xbox, и на PS. Поехали!
- Финт Зидана одной ногой
- Разворот одной ногой
- Рулетка из трех касаний
- Перекат назад
- Перекат мяча подошвой
- Флик Бергкампа
- Перекат мяча с чопом
- Финт телом
- Финт телом и выход
- Сундук
- Контролируемое двойное касание
- Поворот Кройффа
- Бросок за мячом
- Проброс мяча под опорной ногой на ложном замахе
- Обводка двойным касанием
- Двойное касание назад
- Откат мяча назад
- Обманный дрэгбэк
- Мяч под себя и в сторону
- Мяч под себя и уход вправо
- Пропуск мяча с ускорением
- Обманный удар (стоя на месте)
- Ложный удар
- Пропуск мяча
- Эластико
- Эластико по диагонали
- Ложный замах
- Прием мяча с тычком
- Обманное первое касание
- Подброс
- Ножницы
- Гамбетта
- Щелчок пяткой
- Чоп пяткой
- Инсайд с отскоком
- Juggle
- Ла-Крокета
- Разворот МакГиди
- Радуга
- Слепой пас
- Обратное эластико
- Поворот Рикельме
- Обратный стэповер
- Стэповер
- Разворот
- Боковые ножницы
- Сомберо
- Сомбреро с щелчком пяткой
- Сильный финт телом
- Жонглирование на бегу
- Ronaldo Fenomeno
Об авторе Руслан Купеев
0 комментариев
Матч «Локомотива» (Мацей Рыбус) и «Оренбурга» (Александр Руденко) завершал первый игровой день Самой быстрой лиги при поддержке Мегафона. Оба потом признались в интервью, что в PES или не играли вообще, или играли очень давно.
«В PES самое сложное – привыкнуть к движениям игроков, скоростям. Это немного отличается от FIFA», – заявил Руденко.
Геймплей двух главных футбольных симуляторов действительно разный. FIFA более простая в освоении, аркадная, как любят говорить. Здесь виртуальные игроки куда проще обрабатывают мяч, быстрее и точнее передают его партнерам, четче реагируют на команды.
Если любитель FIFA впервые сядет играть в PES, то он покажется для него адом. Здесь куда более сложные в исполнении пасы: их сложно отдать в одно касание (не долетят до партнера), их сложнее отдать в принципе (потому что виртуальный игрок дольше обрабатывает мяч), да и принимающий футболист должен не просто стоять на месте, а бежать к мячу.
Вчера проблемы с пасом испытали все, кроме Бийола и Дзюбы. И вопрос не только в техническом исполнении. Например, Татаринов из «Урала» делал много коротких передач и вообще играл в стиле «тики-така». Но такой перекат вообще не давал преимуществ (в FIFA 20 бы дал). «Рубин» глубоко защищался, и атаки «Урала» выглядели так же полезно, как атаки Испании против России в 2018 году (отрезок на видео 6:18 – 6:43). Эх, вот если бы Татаринову пару навесиков, да научиться делать забросы…
[Туториал 1] B или o – навес
LB или L1 + △ – пас в разрез верхом.
Привыкнуть к механике симулятора от Konami можно – быстрее это будет сделать, если вы не катаете часто в FIFA. Скорее всего, в следующих турах мы увидим более зрелищные и четкие матчи.
Очень порадовал Яка Бийол. Он явно знает, как делать забросы (первый гол прерванного матча с Дзюбой) и прострелы (второй гол прерванного матча с Дзюбой). Да и другие комбинации были довольно четкие. Это очень мощное оружие, которое уже отличает новичка от опытного геймера.
[Туториал 2] LB или L1 + ✕ – пас с забеганием
При этом словенец совсем не разобрался как обороняться: Дзюба использовал фланги (в PES 20 они стали довольно важны при конструировании атак, в отличие от других частей), скоростные характеристики и более высокое исполнительское мастерство игроков «Зенита», которые тоже играют большую роль в симуляторе.
Другие очевидные проблемы игроков
1. Совсем не умеют защищаться. Странно, что профессиональные игроки, которые понимают, как играть в обороне, в компьютере постоянно выбрасываются защитниками на соперника, допуская разрыв в линиях. Тот же Бийол заставлял Щенникова высоко выходить на Малкома – в итоге у бразильца был гектар свободного пространства.
2. Не понимают, как отбирать мяч. Хорошие подкаты или грамотную игру корпусом за все 4 матча мы видели всего несколько раз. Чаще всего футболисты сами теряли владение – или в результате неточного паса, или банально врезавшись в соперников.
3. Зажимают «бег+ведение» сразу после приема мяча. Очень хочется быстро развивать атаку, но в PES, если вы уже при приеме снаряда хотите бежать вперед, ваш игрок пробросит его на 3-4 метра перед собой. По сути, верная потеря мяча. Здесь игрокам надо давать время на обработку.
на отрезке матча «Сочи» – «Ростов» (2:32:05 – 2:32:27) наглядно видны проблемы с пасом
4. Не углубляются в тактику. В настройках команды можно выбрать и манеру прессинга, и атакующий стиль, и много чего еще. Вряд ли Татаринов («Урал») и Кварацхелия («Рубин») это делали – в итоге обе команды низко защищались (так у них стоит по умолчанию), и мы увидели не самую зрелищную игру. Обратите внимание, как подготавливается к игре Руденко: он просто переставляет игроков местами, а не пытается изменить схему и манеру игры «Оренбурга».
5. Недостаточно играют флангами. Часто можно было увидеть ситуацию, когда мяч был доведен до центрфорварда, который оказывался спиной к воротам и в окружении соперников. Дальше были попытки развернуться, пробить по воротам, но все это не эффективно. В PES 20, как уже было сказано ранее, хорошо работают фланги и смещения крайних нападающих в центр. Это надо использовать.
(Изображение предоставлено Konami)
(Изображение предоставлено Konami)
Используйте проходной мяч
(Изображение предоставлено Konami)
Знайте свою статистику игрока
(Изображение предоставлено Konami)
Перед каждым матчем просматривайте статистику игрока. В ФИФА большинство игроков сосредоточены на темпе; Атрибуты PES более детализированы и действительно могут помочь вам сформировать глубокий и подробный план игры. Высокая статистика дриблинга и паса, естественно, хорошо сочетается с традиционным акцентом PES на спокойной игре, но тактика с длинным мячом действительно окупается в этом году, делая таких сильнейших игроков, как Роберт Левандовски, такими же смертоносными, как и в реальной жизни. Только не ждите, что Энди Кэрролл точно сравнится с большим поляком в сезоне 2019-20: 55 голов в 47 играх.
Прочитайте больше Star Wars Jedi: Fallen Order может получить порты PS5 и Xbox Series XСпринт только тогда, когда нужно
(Изображение предоставлено Konami)
Работаем с часами
(Изображение предоставлено Konami)
Защищайтесь с терпением
(Изображение предоставлено Konami)
Может возникнуть соблазн сбить соперника подкосом или броситься на него в надежде, что он потеряет контроль. Проблема с этим подходом заключается в том, что он часто обходится дорого, позволяя освободиться ненужному пространству и привлечь ваших игроков. Играйте с терпением, держите линию и ждите, пока они подойдут к вам. Обе команды, использующие тактику «тотальная защита» или «давление на передовой», помогают в достижении этой цели. Это может быть пугающе, так как Криштиану Роналду атакует вас вчетвером, но чем больше игроков вы настроили на ошибку, тем больше у вас шансов заблокировать его бросок или отобрать мяч.
Не форсируйте свои атаки
(Изображение предоставлено Konami)
Элементы управления (при атаке и защите) тем игроком, которому вы отдаете указания. Считаете, что вы достаточно хитры? Тогда испытайте себя!
УПРАВЛЕНИЕ ПРИ АТАКЕ
ПАСЫ/УДАРЫ
Используйте , чтобы управлять ударами и пасами. Не забывайте, что полет мяча очень сильно отличается в зависимости от типа паса.
ПАС НИЗОМ | |
---|---|
ПАС В РАЗРЕЗ (НИЗОМ) | |
ПАС В РАЗРЕЗ ВЕРХОМ | + |
ПАС НАВЕСОМ / НАВЕС | |
ПРОСТРЕЛ | X 2 |
УДАР |
Игроки с навыком «Пас на ход» могут применять обратную подкрутку при дальних пасах для увеличения точности. Вероятность того, что при пасе на ход мяч выйдет за пределы поля, крайне мала, поэтому пытайтесь использовать его при выполнении пасов в разрез верхом в случае, если обнаружите свободную зону за спинами защитников соперника.
Игроки, мастерски владеющие искусством паса, при тех или иных обстоятельствах выполняют пасы с финтами, например филигранный навес!
Существует большая вероятность того, что пасы, выполненные от игрока или в ситуациях под давлением, будут неточными. Для выполнения точных пасов всегда следует обращать внимание на положение игрока.
ДРИБЛИНГ
Во время дриблинга нажмите , чтобы начать бег с мячом. Однако при этом уменьшается степень контроля мяча. Используйте оба типа дриблинга, каждый в свое время.
ДРИБЛИНГ | |
---|---|
УСКОРЕНИЕ С ДРИБЛИНГОМ | + |
Если соперник приближается к вам на высокой скорости, обычно даже небольшой смены направления достаточно для того, чтобы успешно уклониться от него. Есл вы пытаетесь выполнить ускорение с дриблингом вокруг выполнящего подкат соперника, опытный игрок способен обойти защитника, перебрасывая мяч у него над головой.
ФИНТЫ: УПРАВЛЕНИЕ
Используйте оба джойстика и для реализации всевозможных трюков (например, вращайте полностью на 360 градусов). Используйте свое пространственное изображение, чтобы действовать нужным образом!
СДВИНУТЬ БАЛАНС | |
---|---|
СДВИНУТЬ МЯЧ |
Иногда удается так ловко обвести опекуна, что тот даже может упасть. Если освободиться от опекуна, повышаются шансы на хороший удар или передачу мяча партнеру.
КОНТРОЛЬ МЯЧА
Если вы хотите плотно КОНТРОЛИРОВАТЬ мяч, нажмите кнопку во время дриблинга. Это умение позволит вам сфокусироваться на воротах противника и вытянуть его на себя, играя в короткий пас или выполняя дриблинг на ограниченном участке поля.
КОНТРОЛЬ МЯЧА | + |
---|
РЫВОК С МЕСТА
При двойном нажатии кнопки во время дриблинга или непосредственно перед приемом мяча вы сразу ускоритесь. Это помогает держать дистанцию между вами и опекуном, хотя на скорости труднее контролировать мяч и больше шансов его потерять.
РЫВОК С МЕСТА | + ×2 |
---|
Стоя лицом к сопернику, попробуйте нажать при выполнении рывка с места. Это позволит вам выполнить проброс мяча между его ног или пробежку.
УПРАВЛЕНИЕ ПРИ ЗАЩИТЕ
ПРЕССИНГ
ПРЕССИНГ | |
---|---|
ПРЕСЛЕДОВАНИЕ | + |
При применении прессинга игроки могут пытаться блокировать удары или пасы, вытягивая ноги. Однако они также могут купиться на финты и обманные движения, в результате которых будут гоняться за призраками. Пытайтесь точно прочесть следующий ход своего соперника, прежде чем решиться на испытание.
ПОДКАТ
ПОДКАТ |
---|
ОТБОР
Дважды нажмите кнопку , чтобы сблизиться с соперником и попытаться отобрать у него мяч. Но если не получится сыграть в мяч, есть риск нарушить правила.
ОТБОР | ×2 |
---|
При попыте выполнить подкат под находящегося рядом с вами игрока соперника, вы оттесняете его корпусом. При этом соперник теряет равновесие и вы отбираете у него мяч, но не стоит забывать о возможном нарушении, если вы будете оттеснять соперника из неправильного положения, поэтому выбор момента и места действия играет крайне важную роль.
СОПРОВОЖДЕНИЕ НАПАДАЮЩЕГО
При защите нажмите кнопки и , чтобы накрыть противника и следовать за ним.
СОПРОВОЖДЕНИЕ НАПАДАЮЩЕГО | + |
---|
СОПРОВОЖДЕНИЕ НАПАДАЮЩЕГО также незначительно повышает возможность отбора мяча. Это позволяет быстрее отобрать мяч у противника, который хорошо КОНТРОЛИРУЕТ мяч или применяет дриблинг.
Когда мяч находится в воздухе, вы можете использовать для управления игроком, находящимся ближе всего к тому месту, где приземлится мяч. Пытайтесь побеждать в верховых единоборствах, правильно действуя, например, делая шаг назад и разбегаясь для мощного удара головой либо заставляя вашего игрока блокировать соперника всем телом, чтобы остановить мяч. Изменить положение можно с помощью , удерживая.
Быстрое обманное движение корпусом
Быстро перемещайте влево и вправо для выполнения небольших финтов корпусом. Запутывайте противника и пользуйтесь брешью для выполнения дриблинга, паса или удара.
ДЕЙСТВИЯ ИГРОКА (в игре)
Когда соперники появляются за спиной игрока, выполняющего дриблинг, иногда он укрывает мяч автоматически. Также, при получении мяча в момент, когда за спиной находится соперник, игрок не дает сопернику приблизиться к мячу.
В этой теме обсуждается режим «Become a Legend». Выкладываем свои результаты и достижения (желательно скриншоты), задаем вопросы по теме и т.д.
Прежде чем задать вопрос, проверьте, нет ли его в FAQ.
1. Как просить партнеров дать пас?
Два раза быстро нажать R2 (RT). При этом желательно, чтобы игрок с мячом вас видел. Иногда партнеры сами дают неплохие пасы, для этого нужно находиться в свободной зоне без опеки соперников.
2. Как делать симуляцию?
Симуляция осуществляется одновременным нажатием LB+LT+RB.
3. Как нормально вставить в игру своё лицо?
Читаем соответствующий FAQ.
4. Как прокачивать определенные навыки игрока?
Нужно перенастроить приоритет прокачки в специальном меню, Комната игрока/Прокачка.
Некоторые скиллы вообще не прокачиваются, например Проворность, Менталитет, Агрессивность, Состояние. Их распределяют в начале карьеры.
5. Что нужно для того, чтобы попасть в основной состав?
Нужно не пропускать тренировочные матчи, и стараться как можно лучше проявить себя в них. Если удастся, вас переведут играть двусторонки с основным составом, а затем при удачной игре посадят на скамейку запасных в официальном матче.
6. Что такое MIP и MVP?
Это награды лучшим игрокам выигравшей и проигравшей команды.
7. Что такое автоперемещение (Auto-move), и зачем оно?
Это функция помощи вашему игроку в передвижениях по полю без мяча. Если функция включена, нажмите L1 (LB)
8. Можно ли перейти в клуб из другой лиги?
Можно, но такие предложения поступают реже, чем от клубов из текущей лиги.
9. Меня вызовут в сборную?
Если при выборе национальности вы выберете сборную, которой нет в игре, появится надпись примерного содержания "Вы не сможете участвовать в каких-либо меджународных матчах, если будет выбрана эту национальность". Соответственно, Чемпионаты мира и Европы для вас будут недоступны. Если же ваша сборная в игре представлена - то играйте хорошо, и примерно на 2-3 сезон вы получите приглашение в национальную команду.
10. Когда клубы делают предложение, в контракте есть пункт RK. Например: RK 70. Что это означает?
Это позиция клуба в общем клубном рейтинге, который периодически обновляется.
11. Я заметил во время матча внизу рядом с именем игрока 4 кружочка, которые периодически меняются на 1, 2, 3, 4. В быстром матче это A, B, X, Y. Что это?
Это компьютер меняет настройки тактики. Для более лучшей сыгранности с партнерами рекомендуется запомнить, что обозначает каждая из цифр.
12. Я хочу сменить игровой номер, как это сделать?
Для этого нужно при подписании (продлении) контракта нажать X и выбрать нужный номер. Важно - если выбранный вами номер уже занят, вам его точно не дадут. То есть, нужно проверять, какие номера свободны. Также, если клуб одновременно покупает новичка, то ваш номер могут дать ему, а не вам.
13. Можно ли поменять амплуа (позицию) по ходу игры?
Самостоятельно - нет. Но если тренер будет часто ставить вас на разные позиции, то вы освоите и их (в профиле появятся галочки). Происходит это примерно за 10 матчей. Можно также смотреть контрактные предложения от других клубов, они могут предлагать другие позиции (но это не всегда является правдой).
14. Возраст игрока, завершение карьеры.
По достижении игроком 27 лет вы можете завершить карьеру или продолжить её, пока игроку не исполнится 35 лет, после чего уход игрока из футбола неизбежен, а режим Become a Legend завершается.
Со временем некоторые характеристики игрока могут ухудшиться. Чем старше становится игрок, тем больше они снижаются.
15. Можно ли получить карточки?
Можно. Их вид и те умения, что даст карточка, будут зависеть от степени прокачки определённых скиллов.
16. Можно ли поменять сложность игры?
Да, можно, но только в межсезонье.
17. На что влияет зарплата игрока?
В этом режиме она присутствует лишь для реалистичности и ни на что не влияет. Её назначение проявляется в онлайне.
18. Что влияет на травмы и их длительность?
В начале карьеры вы выбираете устойчивость игрока к травмам. За это отвечают буквы: A - устойчив к травмам, B - средняя устойчивость, C – частые повреждения. Сроки восстановления также зависят от этих букв.
19. Можно ли менять внешность игрока во время прохождения карьеры?
Можно изменить лицо и прическу, габариты (рост, вес, объём мышц) - нельзя.
20. Могут ли моего игрока поставить бить штрафные удары и пенальти?
Да, для этого нужно прокачивать скиллы Техника удара, Сила удара, Закрутка мяча, Точность удара, Точность штрафного.
22. Можно ли стать капитаном команды?
Да, такая возможность есть, для этого нужно просто хорошо играть в команде большое количество сезонов.
23. Можно ли играть за вратаря?
Нет, нельзя.
24. Можно ли потерять место в основе?
Если плохо играть на протяжении нескольких матчей, то тренер может для начала убрать игрока в запас. Если же и дальше продолжать бездействовать, то футболисту вновь предстоят тренировки с дублем.
25. От чего зависит распеделение начальных скиллов?
Их распределение зависит от габаритов игрока и выбранной позиции, а также от того, как проявит себя игрок в стартовом матче между выдуманными командами. Габариты влияют на Скорость, Ускорение, Игру головой, Технику и Баланс тела футболиста, высокий игрок будет обладать большой силой и будет хорошо играть головой, но у него будут проблемы со скоростью и техникой. Для маленьких игроков ситуация будет обратной. Выбранная позиция на поле также влияет на скиллы. Например, для нападающего очень важны скиллы Точность удара, Сила удара, Атака, Точность ведения, Скорость ведения, Максимальная скорость и Ускорение, для крайнего хава - Точность пасов и Реакция, для опорника - Выносливость и Защита.
26. Как получать высокие оценки в матчах?
Для этого нужно максимально полезно проявлять себя на своей позиции. Например, для нападающего главной целью является создание и реализация голевых ситуаций, а для центрального полузащитника - раздача точных пасов и координация командных действий. Итоговую оценку способны увеличить голевые пасы и сами забитые голы, за каждое результативное действие к оценке накидывают примерно по 0,5 едениц. Также можно просто часто бить по воротам, раздавать точные пасы на партнёров и перехватывать чужие, за это тоже поощряют. Важно запомнить, что за некоторые действия наоборот, отнимают числа от итоговой оценки. К таким относятся потери мяча, неточные передачи, попадание в оффсайд, автоголы, а особенно наличие у игрока жёлтых и красных карточек.
27. Как действуют покупки +1, +2, +3?
Покупки +1, +2, +3 прибавляют к показателям (атаке/защите/скорости/точности удара) соответственно +1, +2, +3 рейтинга.
28. Что означают обозначения позиций на поле?
CF – Плодородный голеадор
SS – Оттянутый форвард, играющий за центральным форвардом
WF – Создаёт моменты на флангах, обыгрывая фланговых защитников соперника
AMF – Управляет атакой с передовых позиций
SMF – Игрок, ищущий возможность атаковать по флангу
CMF – Многосторонний полузащитник, мастер и атаки, и обороны
WB – Вариант флангового защитника, играющий более атакующую роль
DMF – Оттянут глубоко в полузащитной линии
SB – Обороняет фланги, также предлагает ширину в атаках
CB – Центральный защитник, защищающий штрафную площадь
SW – Последний защитник команды
29. Что означают типы игроков?
Универсал
Создать сбалансированного всестороннего игрока
Бомбардир
Создать типичного игрока, заканчивающего атаки
Плеймейкер
Создать хорошего распасовщика
Дрибблёр
Создать маститого дрибблёра
Метеор
Создать скоростного игрока
Танк
Создать сильного, мощного игрока
Динамо-машина
Создать цепкого борца
30. Какую команду, при подписании первого договора, лучше всего выбрать?
Зарплаты в каждом предложении одинаковые, но разница в деталях. Каждая команда указывает, какой процент времени вы будете проводить на поле. Также вы получаете сведения о том, в каком стиле играет команда и в какие соревнованиях, типа ЛЧ или ЛЕ, она играет.
31. Перед началом матча появляется какой-то дядька и у доски что-то командует. Это зачем?
Это тренер, который объясняет Вашу роль на поле и что ему от Вас нужно. Желательно делать то, что он написал, ибо тогда у него возрастет к Вам доверие, следовательно, Вы будете чаще выходить на поле.
32. Можно как-то указать своим игрокам, чтобы они атаковали соперника?
Да. Как и в обычных режимах, нажатие Y (на X-Box 360 контроллере) позволяет вам подозвать второго игрока для отбора. При этом на соперника выдвигается ближайший к нему игрок.
Читайте также: