Total chaos doom 2 mod обзор
Total Chaos is a total conversion mod for Doom 2 that runs on the GZDoom source port. The mod is a survival horror set on a remote island known as Fort Oasis. The island was once run by a community of coal miners which one day suddenly disappeared, leaving behind the abandoned concrete jungle to waste away. Something, clearly, has gone very wrong with this place. Upon your arrival at Fort Oasis, you receive a strange radio transmission. Someone wants to be found.
belmar says
Ambitious and immersive, a real piece of scary art. The ambientation fit perfect and the constant tension makes you stay alert every second, much better than a lot of actual commercial titles. Doom Mod of the year for me, maybe a retro version will be awesome, graphics don't make a game better.
CrazyGunMan100 says
Pros - Atmosphere, enemy design, level design, sound design, honestly its just well designed.
Cons - Spent 3/4 of the game over-encumbered and the remaining 1/4 on the verge of becoming over-encumbered.
Item weights should be revised, don't know if doom supports decimal values but definitely something to look into.
Aside from a few moments early on was never in any real danger outside of enemy groups that bordered on BS instant death squads but a liberal application of shotgun to the face of the heavy hitters of the group resolved the problem.
A few buggy collision blockers in weird places, missing things and several dozen rubble things rotated the wrong way but that's of little consequence beyond 'looking weird'
Cant say i like the twist ending i got, hold a great dislike for games that feature the 'it was all in your head / the player dies in the end' trope (why cant it just be mysterious mutant apocalypse for once) but the game was fun enough that it was little more than a slight smear against a ultimately solid experience.
piero74656 says
An incredible work. Truly amazing.
[_-=MTB=-_] says
This is A fun survival horror mod to play
slicendice1 says
Ive only reached chapter 4/5 as of this review, still, it will be a bit long.
On a technically level, Total Chaos is amazing. I havent seen a mod do so much visually with so little, even most full release games don't manage this level of visual fidelity. The same goes to the sound design and overall atmosphere; it's a very good game on paper. The issue, or issues, are all in the actual moment to moment game play.
The inventory is a great idea, people loved the RE4 attache case inventory, but Total Chaos adds a 2nd layer; weight restrictions. This means not only do you sometimes have to do inventory tetris, but you have to manage your overall weight, with a very strict and punishing cap. This wouldnt be so bad, but unlike the RE4, you don't simply have weapons, ammo and healing items to worry about, because Total Chaos also adds a full suite of survival stat meters, including hunger, radiation, bleeding, and stamina. Meaning your inventory will be cluttered with items and it will be way harder to know what you should keep or throw away since most everything heals but also degrades one of your many stats. Theres also the issue of many items weights not lining up with how much they would actually way; every single syringe you find, empty or otherwise, weighs at least a pound, a single shotgun shell weighs .8 pounds, etc.
Going back to the stats though, the item placement seems to be completely arbitary. HP items and radiation heals are fairly uncommon, while bleed heals are moderately common but mostly pointless, and food is so plentiful you can finish the first 3 levels with over 200 pounds of it and a full stomach. You also have plenty of crafting materials, but the game prefers to give you things you don't need, like duct tape and glass bottles, instead of actually useful items like rags.
Suffice to say, if youre at all good at resource conservation, but also don't have an already established intimate understanding of whats coming up next or what items are going to be more useful in the long run, or just would rather be safe than sorry, the inventory system is a nightmare.
Finally, and this is the straw that will probably keep me from proceeding, and is slightly spoilery, the difficulty is all over. Most of the enemy pathing is bad enough they get stuck behind walls trying to get to you and the combat isn't particularly hard, but enemies deal so much damage per hit, corridors are so small, and your dash (not sprint, dash) and attacks take up so much stamina, you will often get cornered and have to take hits, and when doing so you will be forced to expend a lot of resources to counteract this. Normally this would be fine, it wouldn't be the first time iv'e looked past a games overly punishing/annoying combat to enjoy it, but the game forces you to do it fairly often with cheesing being the best option (charge up a heavy strike, swing, then quickly back off and wait for your stamina to recover. Repeat until game is over) so it's not only unfun, it makes up the majority of the game.
Even THEN, I was willing to put up with it; the cheese was easy, and I wanted to see what the game had to offer in terms of atmosphere later on, but then they start pulling out some of the most obnoxious enemies iv'e likely seen. Namely, an enemy that is basically just an invincible, exploding copy of the statue from SCP containment breach. Unlike containment breach though, which only has 1 of said statue, this game feels free to throw as many as 5 at you at any given time, making the game more about save scumming to find the best path forward than actual strategy or resource management.
All in all I think the game had promise but got bogged down by too many things that if I had to guess, the creator saw in other games and thought he should add into his. If it had stuck to the basics and stayed as fairly basic, but very atmospheric and tense survival horror FPS, ti would be legitimately great, but they threw in all these elements of other games that don't mesh with that base, like inventory management in a linear game with no backtracking between levels, complicated stats when you have no way to get specific items you may need, and enemies who's innate function conflicts with the general playstyle the game wants you to take.
I think there are 2 kinds of people this game is for; those who are able and willing to brute force their way through anything and learn every in and out the game has, and those who are very inexperience to horror games who will miss secrets constantly, panic often, and play it by ear most of the time. If neither of these sound like you, I can't really recommend it. Its just far too tedious.
Я скажу всего лишь одно слово - хентай. Неожиданно, правда? В игре, где ты борешься против адских сил, вдруг все демоны превратились в сексапильных демониц. Как я понял, автор мода любит хентай и игру Doom, и решил объединить их в одну игру. Я не знаю, зачем я добавил этот мод в список, но это, наверное, самый необычный мод к Doom который я когда-либо встречал.
Ссылку не оставлю - найдете сами :)
Здесь все довольно просто - вместо уничтожения демонов, вы уничтожаете Ксеноморфов. Все как прилагается: импульсная винтовка, лицехваты, ксеноморфы ну и так далее. Сразу предупрежу - в этом моде придется действовать быстро, так как ксеноморфы здесь очень подвижные (а на высоких уровнях сложности так вообще за пару секунд вас убьют)
Задача авторов данного мода - переделать ресурсы Doom 1 и 2 с нуля, чтобы позже распространять ее бесплатно и легально для людей, которые не хотят покупать лицензионный Doom или не хотят нарушить лицензионное соглашение. По сути геймплейная часть не поменялась, принцип действия оружия остался тем же (только с видоизмененными текстурами). В FreeDoom изменились враги, уровни, текстуры. И воюем мы не против, привычных нам, демонов - а против каких-то инопланетных тварей, хотя я могу ошибаться. В целом мод хороший, мне понравилось.
Еще один, не похожий на остальных мод. Главные особенности этого Total Convertion мода - трехмерная графика и проработанные до неузнаваемости HD текстуры. И все это на движке Doom. Теперь это не обычный шутер, а полноценный survival horror. К слову, данный проект делали 6 лет, и работа проделана очень большая. Ведь не так то просто сделать HD графику в Doom. Рекомендую сыграть (если у вас хороший компьютер)
Brutal Wolfenstein 3D
Brutal Wolfenstein колоссально отличается от обычного Wolfenstein 3D. Начнем с того, что вооружение здесь по-разнообразнее: нож, топор (который можно взять с доспехов, предварительно сломав их), М1911 Colt, M1 Garand, M1A1 Thompson, StG 44, Mauser 98k и др. Также присутствует большое разнообразие врагов, у которых, как ни странно, имеется мозг и они будут действительно стараться чтобы убить вас. Эпизоды из оригинального Wolf3D так и остались, однако карты претерпели большие изменения: добавлены разрушаемые объекты по типу мебели, горшков с цветами, бочки, а также побольше разнообразия уровней. Ну и соответственно кровище и мясо, без этого Brutal - не Brutal :)
Ссылка на игру - BrutalWolf3D *
*Использовать вместе с The Ultimate Doom
Спасибо за внимание! Если понравилось - ставьте лайки, подписывайтесь и комментируйте. Хороших вам игр.
Total Chaos Directors Cut (Retro Edition) - это глобальный мод для «Doom 2», созданный фанатами игры. Мод целиком и полностью меняет игру, и самое главное, позволяет поучаствовать в других событиях, но происходящих в тот же промежуток времени и в той же вселенной…
По сюжету, вы будете играть за обычного человека, отправившегося в выдуманный шахтерский город Fort Oasis, где начали происходить необъяснимые события. Там внезапно все люди куда-то запропастились, а сам город оказался переполненным монстрами, мутантами и прочей нечистью. Вам же придется отыскать источник «заразы» и выяснить, что на самом деле произошло с людьми и самим городом.
Что до игрового процесса, так он тут в край отличается от того, что был в оригинальной игре. И первым делом стоило бы сказать об оружии. У вас в распоряжении не будет никакого фантастического или сверхмощного оружия. У вас будут лишь подручные предметы, такие как кол, труба, лом, молоток, нож и даже ножницы. Со временем вы сможете найти и подобие дробовика, но до этого, мутантов придется убивать всеми подручными средствами. При этом игра не заставляет драться со всеми мутантами без исключения – вы можете сбежать в любой момент, оставив врагов позади.
Но от боссов в Total Chaos не убежать, с ними придется драться, и в драках с ними вам придется задействовать хитрость, воображение и маневренность персонажа. Кстати, всего за время прохождения игры вам встретится восемь боссов, и каждый новый будет страшнее других.
Что еще вас наверняка порадует, так это атмосфера. Огромный открытый мир, опустошенный город, доносящиеся с подворотен крики, темный фон и мутанты, от вида которых порою волосы становятся дыбом – все это позволит вам прочувствовать атмосферу на полную.
ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ
-P.S. Меня редко цепляют игры подобного жанра. но именно эта увлекла своей по истине мрачной атмосферой. Не смотря на тот факт что игра на английском языке, разобраться что к чему можно, серьезных проблем с прохождением возникнуть не должно.
На канале в описании к ролику я выложил две ссылки на две версии игры. Версия под названием Total Chaos Directors Cut (Retro Edition) имеет уменьшенное разрешение текстур для повышения производительности, и соответственно без проблем пойдет на древнем железе.
Вторая версия игры предназначена исключительно для более мощных ПК, так как использует текстуры высоко разрешения, плюс дополнительные пакеты.
Первая ссылка на игру Total Chaos Directors Cut (Retro Edition) собрана для удобства в простой установочный пакет. Вторая ссылка ведет на оф-источник где соответственно вы сможете скачать игру.
Автор этого шедевра Wadaholic, за что собственно низкий поклон за предоставленную игру.
Total Chaos is a total conversion mod for Doom 2 that runs on the GZDoom source port. The mod is a survival horror set on a remote island known as Fort Oasis. The island was once run by a community of coal miners which one day suddenly disappeared, leaving behind the abandoned concrete jungle to waste away.
Something, clearly, has gone very wrong with this place. Upon your arrival at Fort Oasis, you receive a strange radio transmission. Someone wants to be found. Survive in 6 chapters, against over 8 horrifying fiends with a large assortment of weapons. The mod with the assistance of the source ports introduces many new graphical features, including 3D models and high resolution textures.
Total Chaos is a total conversion mod for Doom 2 that runs on the GZDoom source port.
The mod is a survival horror set on a remote island known as Fort Oasis. The island was once run by a community of coal miners which one day suddenly disappeared, leaving behind the abandoned concrete jungle to waste away.
Something, clearly, has gone very wrong with this place. Upon your arrival at Fort Oasis, you receive a strange radio transmission. Someone wants to he found. The further you travel into the concrete jungle, the more the situation ends up unraveling, and where you were heading is no longer clear. Find letters scattered around the world and uncover the mystery of what happened.
Survive in 6 chapters
Explore the island of Fort Oasis in 6 chapters. In these chapters you will fight through apartments, utility tunnels, shopping centers, before reaching the city center and the mines that await you.
Fight against horrifying fiends
In every chapter, you will encounter new and even more horrifying creations. Each one processing their own unique attack patterns. Learning these is vital to surviving the oncoming onslaught.
Dispatch of them with a large assortment of weapons
Use anything you can find on the island to fight against the forces of evil. There are guns, but ammo for them is incredibly hard to come by. You will mostly be relying on tireirons, pickaxes, shivs and garden tools. Most of these can be crafted and some can be upgraded to wield more powerful blows.
The mod with the assistance of the source ports introduces many new graphical features, including 3D models and high resolution textures.
Читайте также: