Когда выйдет black mesa в steam
We’ve got some exciting stuff going on!
You have from now until October 6th to enter to win the ORIGIN PC pictured below!
The Custom Black Mesa PC
Click the link below to enter to win this beautiful piece of custom hardware. The team at ORIGIN PC made sure it didn’t just have brawn, it’s got brains too!
- CPU - Intel Core i5-11600K
- Ram Memory - 32GB of Corsair Vengeance White RGB PRO DDR4 @ 2666Mhz
- GPU - EVGA RTX 2060
- OS Drive - 480GB Force MP510 NVMe PCIe M.2 SSD
- Storage - 500GB BarraCuda Seagate HDD
We hope you are as excited for this promotion as we are. In addition to the PC, we are also giving away some Steam gift cards and Black Mesa game keys.
You can enter until October 6th using the link above.
We’ve been 75% off before, but not since the game hit 1.0. The sale will last until Monday, September 20th at 10 AM PST. If you or one of your friends has been waiting to try Black Mesa, now is a great time to check it out!
As we said before, this patch will break saves (sorry, we had to re-compile some maps for fixes) You may have to start the chapter again or continue by loading a map through the console. We went through a spreadsheet of issues reported by the community, fixed some issues with the game (big and small), and added some quality-of-life improvements for the game.
- Fixed crash in Interloper A (offset enemy spawn in times).
- Fixed the HEV chargers giving you the wrong charge amount.
- Fix for “No Free Edicts” issue in Interloper (timer on Interloper Agunt Pods).
- Optimized Interloper elevator sequence.
- Fixed female scientists not healing you.
- Fixed HEV scientist bodies showing revolver icon on item pickup.
- Added enginetools.txt to the bin folder.
- Implemented a fix for the new UI not working on Linux.
- Fixed hangs on Linux when pressing the Escape button.
- Fixed for the workshop on Linux.
- Fixed bug with video quality presets.
- Added separate label for gamepad options in menu (scroll down in the menu).
- Added enable/disable for vibration on controllers.
- Added an option to invert the Y-axis on controllers.
- Added sensitivity sliders for X and Y axis on controllers.
- Fixed WGH subtitle crash.
- Updated/fixed translation files based on community feedback.
- Fixed Arabic not being oriented correctly.
- Fixed text size during HEV bootup sequence on various resolutions.
- Fixed Lambda Core portal white screen bug (the spinny bits were killing players on teleport).
- Fixed smoke clipping through distant blue haze on Surface Tension cliffside.
- Slowed down bunker explosion animation on Surface Tension Cliffside to better portray sense of scale.
- Fixed scientist falling speed in Office complex.
- Fixed a small visual issue with the Tau’s sprint animation.
- Fixed missing wall stripe near control room in Unforeseen Consequences.
- Fixed weapons being removed if a satchel or snarks are thrown into portal 9 in Lambda Core.
- Adjusted emergency shutters in Lambda Core to prevent players from backtracking where they should not.
- Fixed rare softlocks in On A Rail (for the tram elevator by the rocket).
- Fixed I/O in Nihilanth chamber that would cause player to have noclip in endgame.
- Update to dm_crossfire skybox art.
Stay safe out there, and be good to each other!
Hope everyone is enjoying summer (in the upper hemisphere anyway, winter if not). If you are interested in helping us test a new patch (out on public-beta), we’d really appreciate it. There are a few issues we can’t reproduce on our end, so check out the “Needs More Testing” section if you have had any of those issues or want to help out.
This Next Patch Will Break Saves
We had to edit the levels for some of the fixes, which means we had to invalidate old saves to make sure it didn’t break people's games. You can restart the chapter or load the map via the games console. Sorry for any inconvenience, hopefully you were not in the middle of a hat run!
- Fixed the HEV chargers giving you the wrong charge amount.
- Fixed female scientists not healing you.
- Fixed HEV scientist bodies showing revolver icon on item pickup.
- Added enginetools.txt to the bin folder (probably needs to be updated).
- Fixed bug with video quality presets.
- Added separate label for gamepad options in menu (scroll down in menu).
- Added enable/disable for vibration on controllers.
- Added an option to invert the Y axis on controllers.
- Added sensitivity sliders for X and Y axis on controllers.
- Fixed We Got Hostiles subtitle crash.
- Updated/fixed translation files based on community feedback.
- Fixed Arabic not being oriented correctly.
- Fixed text size during HEV bootup sequence on various resolutions.
- Fixing smoke clipping through distant blue haze on Surface Tension cliffside.
- Slowed down bunker explosion animation on Surface Tension Cliffside to better portray sense of scale.
- Fixed scientist falling speed in Office complex.
- Fixed a small visual issue with the Tau’s sprint animation.
- Fixed missing wall stripe near control room in Unforeseen Consequences.
- Fixed weapons being removed if a satchel or snarks are thrown into portal 9 in Lambda Core.
- Adjusted emergency shutters in Lambda Core to prevent players from backtracking where they should not.
- Looking into fixing rare softlocks in On A Rail (for the tram elevator by the rocket).
- Fixed I/O in Nihilanth chamber that would cause the player to have noclip in endgame.
- Update to dm_crossfire skybox art.
- Attempted to fix crash in Interloper A (offset spawn in times).
- Possible fix for huge FPS drop during the rocket raise in On A Rail.
- Fix for “No Free Edicts” issue in Interloper (timer on Int barrels).
- HEV suit pickup still crashing the game in some languages.
- Implemented a possible fix for the new UI not working on Linux.
- Fixed hangs on Linux when pressing the Escape button.
- Possible fix for the workshop on Linux.
- Some RPG crates might not give you full RPG ammo.
- Some MP maps may be missing minor props.
- Chapter titles may be formatted wrong on higher resolutions (fixed on dev side).
The Black Mesa facility is proud to announce that we’ve surpassed 60,000 Overwhelmingly Positive Steam Reviews!
From Barney quotes to your love of Houndeyes, your reviews have been a joy to read over the years and we wanted to share our 3 favorites to celebrate this achievement. If you’ve left one of your own or have another you prefer, share it with us in the discussion thread!
Look forward to hitting the next milestone!
The Crowbar Collective team
Hello again, fellow scientists!
We’ve been working on a number of small fixes to polish the game and prevent rare bugs. Here is a list of what we have been working on:
Possible fix for huge FPS drop during the rocket raise in On A Rail
Fixed missing wall stripe near control room in Unforeseen Consequences
Fixed scientist falling speed in Office complex
Fixed a small visual issue with the Tau’s sprint animation
Fixed weapons being removed if a satchel or snarks are thrown into portal 9 in Lambda Core
Adjusted emergency shutters in Lambda Core to prevent players from backtracking where they should not
Fixed the HEV chargers giving you the wrong charge amount
Fixed female scientists not healing you
Fixed text size during HEV bootup sequence on various resolutions
Added separate label for gamepad options in menu
Added an option to invert the Y axis on controllers
Added sensitivity sliders for X and Y axis on controllers
Added enable/disable for vibration on controllers
Fixed bug with video options when setting presets for quality
Implemented a possible fix for the new UI not working on Linux
Fixed hangs on Linux when pressing Escape button
Updated/fixed translation files based on community feedback
Try and replicated the crash in Interloper A
Looking into fixing the “No Free Edicts” issue in Interloper
Looking into fixing rare softlocks in On A Rail (for the tram elevator by the rocket)
Fixing smoke clipping through distant blue haze on Surface Tension cliffside
Fixing some values where RPG crates don’t instantly refill the player’s ammo
Fix missing props in multiplayer maps
Look into fixing the workshop on Linux
The Next Patch Will Break Saves. Players caught mid campaign can start a new game at the chapter they left off on, or load a map using the console. Sorry for any future inconvenience! We will warn everyone on our socials before the patch is released!
Till July 8th at 1pm EST
You can grab Black Mesa at 60% off in the Steam Summer Sale! Please share this memo and help us reach as many scientists as we can.
Sunday, June 27th at 12 PM EST
The team will be playing multiplayer Sunday, June 27th at 12PM EST. Come join us for some fun.
Saturday, July 3rd at 2 PM EST
We are also planning a playdate for Saturday, July 3rd at 2PM EST (might change due to the U.S. holiday)
We have some other Streams and events we would like to do soon, and we’ll be sending out the new patch in the next few months. Other than that, we may be quiet for a while until we can talk about what is next for Crowbar Collective.
Until then, come hang out on our Discord and check out our Twitch to stay in touch!
Спасибо, что помогли этой игре оказаться в магазине Steam. Более подробную информацию, включая ссылку на страницу в магазине, вы можете найти ниже.
Rise and Shine … Black Mesa is now available on Steam Early Access! Play through a highly updated Single Player story, or face off against others in Black Mesa Multiplayer across six maps from the Half-Life Universe.
We here at Black Mesa, are pleased to announce our involvement in providing a large collection of assets and content to be used in Valve's Source Filmmaker as an official DLC!
During early tests, we noticed some excellent results such as this, this and this or indeed this. Results we hope to see replicated during the 4th Annual Saxxy Awards. Don't forget submissions for it are from 4pm on the 17th September until 4pm on the 24th September (PST), guidelines for those submissions can be read here. There would be nothing better than to see part of the Black Mesa Facility in one of the winning entries (or even a part of a scientist). So, best of luck to all those who participate in the competition, and we hope that you enjoy using our content to further the causes of Science!
Dr D. Conagher,
Multispacial 3D and Audiovisual Branch
Sector B Quantum Optronics Division. (ULCR - 13)
Prepare for an experience that you will find Nostalgic, exciting and fresh. Black Mesa is a re-envisioning of Valve Software's seminal game Half-Life. You will re-visit the inaugural role of Gordon Freeman and his memorable journey through the Black Mesa Research Facility.
Expect tremendously detailed environments to explore, a huge cast of characters and experimental weaponry. All-new music, voice acting, choreography and added dialogue give way to a more expansive and immersive experience than ever before. In a nutshell, play Half-life the way we think it was meant to be played!
What's new in the Steam Release?
The Steam release of Black Mesa includes various fixes, upgrades, and new features since Black Mesa's mod release.
Heavily updated single player experience - The Black Mesa single player experience has greatly improved from the mod release; new visuals, new voice over, updated gameplay encounters, stability changes and more. Xen is not part of the Steam release of Black Mesa, but will be included as a free update when it is ready.
Black Mesa Multiplayer - Fight with or against your friends, in two game modes across six iconic maps from the Half-lfie Deathmatch universe: Bounce, Gasworks, Lambda bunker, Stalkyard, Subtransit and Undertow.
Custom Modding Tools - Use the same tools the developers used to create your own mods, modes, and maps for Black Mesa and Black Mesa Multiplayer.
Fully integrated Workshop - . and then share your work on the fully integrated workshop!
Complete Steam integration - Collect trading cards, backgrounds, emoticons, achievements, and everything else you would expect out of a Steam integrated game.
Why are we using Early Access?
Making a game with the scope and scale of Black Mesa is a massive undertaking. Back in 2012 we made the decision to release what we had completed up to that point, and were blown away by the communities response, feedback, and improvements to our work. We want to keep that relationship alive and well by using Early Access as a tool for allowing our community to participate in the final phase of Black Mesa's development.
--------------------------
System Requirements
Windows XP, Vista, or 7
6.9 GB of free hard drive space (not including *free* Source Sdk Base 2007, installed seperately)
Minimum: Pentium 4 3.0 GHz or AMD Processor, 1 GB RAM, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 or better, DirectX 8.1 compatible sound
Recommended: Intel core 2 duo 2.4GHz or AMD Processor, 1 GB RAM, Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 or better, DirectX 9.0c compatible sound
--------------------------
6 марта 2020 года в Steam стал доступен для игры релиз Black Mesa 1.0 — через пятнадцать лет вышел полноценный ремейк оригинальной Half-Life.
Crowbar Collective внесли в Black Mesa 1.0 множество улучшений: проработан алгоритм искусственного интеллекта игры, скорректирован баланс, улучшен дизайн и геймплей, оптимизированы многие функции и производительность в боевых сценах, изменены некоторые головоломки, сделан новый пользовательский интерфейс, исправлены ошибки и недоработки во многих аспектах игры.
«Самое крупное изменение, которое мы сделали — это улучшение искусственного интеллекта для солдат HECU. Солдаты теперь будут ложиться подавляя огонь, обходить вашу позицию с фланга, больше разговаривать, более эффективно бросать гранаты, использовать свои гранатометы, MP5 и многое другое», — пояснили разработчики из Crowbar Collective.
Команда разработчиков проекта рассказала, что игрока ждет пятнадцать часов одиночной кампании с улучшенной графикой на самых популярных картах Half-Life, включая инопланетный мир Зен. В настоящее время мир Black Mesa состоит из девятнадцати различных локаций-глав, путешествуя в которых можно использовать как тяжелую военную технику, так и легендарную монтировку против многочисленных вооруженных врагов, усовершенствованных искусственным интеллектом. Главным героем истории Black Mesa является сам Гордон Фриман, физик-теоретик, выживший в результате неудачного научного эксперимента.
Официальный трейлер Black Mesa 1.0 от команды разработчиков Crowbar Collective:
Ранее разработчики обещали выпустить игру 5 марта, но в самый последний момент они обнаружили баг в многопользовательском режиме: «Во время нашего тщательного тестирования во время которого мы проверили игру четыре раза и каждый раз мы обнаружили сбой в MP, который воспроизводится на 100%». Через некоторое время разработчики исправили этот баг, а игра была выпущена из раннего доступа 6 марта 2020 года.
Хотя релиз Black Mesa 1.0, доступный в Steam, не поддерживает русский язык, переводчики с портала ZOG уже выпустили для него русификатор, в котором осуществлен полный перевод текста игры, включая старое и новое меню, а также подготовлена максимальная адаптация ресурсов озвучки GameSVoiCE к релизу 1.0.
Разработка проекта Black Mesa началась в сентябре 2004 года, а первый публичный релиз в качестве бесплатной модификации для Half-Life 2 состоялся спустя восемь лет. Первая публичная версия была неполной и обрывалась на моменте прыжка Гордона Фримена в телепорт, переносивший его в инопланетный мир Зен. Дальше начались долгие семь лет доработок. В мае 2015 года Black Mesa появилась в раннем доступе в Steam, к этому времени Crowbar Collective перенесла проект на обновленную версию движка Source. С декабря 2019 года проходило предрелизное тестирование игры.
Также Crowbar Collective сообщили, что уже готовят огромное обновление Black Mesa до версии 1.5, которое имеет предварительное название Black Mesa Definitive Edition. Разработчики пояснили, что это не будет переиздание или набор дополнительных платных DLC. Просто они хотят в течение нескольких месяцев после выпуска Black Mesa 1.0 выявить все оставшиеся ошибки и отшлифовать все, что можно. Разработчики также отметили, что им интересен инструментарий и движок Source 2, которые используются в Half-Life: Alyx.
Crowbar Collective будет продолжать общаться с игровыми комьюнити и получать от пользователей все пожелания и замечания по релизу. «После долгих лет работы над Source, возможно, у нас даже получиться выделить время для помощи другим командам, которые работают с этим движком», — подытожили представители Crowbar Collective.
Глава команды разработчиков Black Mesa Адам Энгельс в интервью изданию USGamer рассказал, что март 2020 года стал своеобразным месяцем Half-Life, так как вскоре после релиза Black Mesa версии 1.0 выходит VR-проект Half-Life: Alyx. По словам Адама, это позитивно повлияло на интерес публики к Black Mesa.
«Когда Valve анонсировали Half-Life: Alyx, мы заметили рост интереса пользователей к Black Mesa. Так что всё замечательно – по сути, мы получили бесплатную рекламу. Мы в восторге от игры и в восторге от того, что Half-Life в определенном смысле возрождается», — резюмировал Адам Энгельс в интервью для USGamer.
Менее трех недель осталось до официального релиза от Valve VR игры Half-Life: Alyx, который должен состояться 23 марта 2020 года. Согласно информации издания Game Informer, журналисты которого взяли интервью у программиста и дизайнера Valve Робина Уокера, в Valve намерены и дальше развивать серию Half-Life.
«В команде Half-Life: Alyx есть люди, которые работают в Valve со времён Half-Life 2, а некоторые трудились и над первой Half-Life. А еще среди нас те, для кого это первая игра в серии — и многие из них надеются, что не последняя. Мы совершенно точно видим Half-Life: Alyx как наше возвращение в этот мир, а не его завершение», — подытожил в интервью Game Informer Робин Уокер.
Системные требования Black Mesa 1.0 для Windows-версии:Минимальные:
ОС: Windows 7 (32/64-bit)/Vista or Greater
Процессор: 2.6 Dual Core Processor or Greater
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectX: Версии 9.0c
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
ОС: Windows 7 (32/64-bit) or Greater
Процессор: 3.2 Quad Core Processor or Greater
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 4 GB Dedicated Video Card or Greater
DirectX: Версии 9.0c
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB
Минимальные:
ОС: Ubuntu 14.0 or Greater
Процессор: 2.6 Dual Core Processor or Greater
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB Dedicated Video Card or Greater
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: Does not support the Nouveau display driver
Рекомендованные:
ОС: Ubuntu 14.0 or Greater
Процессор: 3.2 Quad Core Processor or Greater
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: 3 GB Dedicated Video Card or Greater
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: Does not support the Nouveau display driver
Crowbar Collective только что выпустил Black Mesa Definitive Edition. Кроме того, команда объявила, что окончательное издание ремейка Black Mesa в Source Engine будет бесплатным для всех существующих владельцев Black Mesa в качестве последнего большого обновления.
Black Mesa Definitive Edition поставляется с огромным количеством доработок и обновлений визуала на протяжении всей игры. Кроме того, он включает в себя полный проход по освещению и игровому процессу к главе "Power Up", а также полный редизайн второй карты "On A Rail". Кроме того, он значительно оптимизирован для ПК среднего и низкого уровней.
Эта последняя версия также содержит различные улучшения в “We’ve Got Hostiles”, “On A Rail”, “Questionable Ethics”, “Surface Tension”, и “Forget About Freeman”. И обеспечивает полную поддержку Workshop.
Как всегда, Steam загрузит это последнее обновление при следующем запуске его клиента. Вы также можете найти полный список изменений здесь.
Читайте также: