Hollow knight на нинтендо свитч обзор
Silksong пользовалась большим спросом все три дня, когда E3 2019 была открыта для рядовых посетителей. В пробнике давали посмотреть две зоны из ранней части игры: The Moss Grotto (Моховой грот) и Deep Docks (Глубокие доки). Первая — пышная и влажная локация, вторая — скрипучее сооружение в озере лавы.
Запись прохождения демо можно увидеть в трансляции Nintendo.
Локация Greymoor
Team Cherry рассказала о зоне Greymoor (Серый причал). Хорнет найдёт эту локацию во время восхождения к цитадели на пике королевства Pharloom. В Greymoor полно заброшенных пещер, туманных полей и полуразрушенных башен. Когда туда приходит Хорнет, зона кишит коварными зобожуками (crawbugs). А в загонах хранители пасут пылетараканов (dustroaches) — быстро размножающихся вредителей с непомерными аппетитами.
Как говорят разработчики, Greymoor — огромная локация, одна из самых больших в истории Hollow Knight. Здесь Хорнет раскроет множество тайн, найдёт нескольких друзей и сразится со стремительным и смертоносным врагом.
Лечение
В оригинальной Hollow Knight протагонист получал концентрацию за поверженных противников и мог тратить её на лечение. В Silksong система похожая, но не такая же. Жизненно важный материал для Хорнет — шёлк, который она производит сама. Когда у героини достаточно шёлка, она может выполнить Bind (сплетение) и исцелить свои раны.
Сплетение делается так быстро, что его можно применять даже в воздухе. Одно сплетение на старте игры восстанавливает три маски жизни. Однако, в отличие от протагониста Hollow Knight, Хорнет тратит на лечение сразу весь запас ценного ресурса. Если во время сплетения героиня получит удар, она потеряет шёлк и не восстановит здоровье — применять способность нужно аккуратно.
Поражение
В Silksong умирать придётся часто. В первой части после кончины протагониста появлялась его агрессивная тень. А вот в сиквеле на месте смерти Хорнет будет оставаться кокон — хрупкий контейнер, в котором находится запас шёлка. Его можно использовать для получения тактического преимущества — например, вскрывать контейнер лишь в самый отчаянный момент тяжёлой битвы.Заполнение карты
В Silksong карту снова придётся заполнять самостоятельно, в стиле первой части. Помогать с картографией на этот раз будет персонаж по имени Шакра — у неё Хорнет сможет получить схемы, компасы и другие полезные инструменты.Диалоги
У Хорнет есть голос. Она говорит коротко, но всё равно не стесняется поддержать беседу, когда требуется. Как отмечают авторы, из-за этой особенности количество написанного текста значительно увеличилось.
Впрочем, если сюжетные страсти Silksong вас не интересуют, вы можете спокойно игнорировать практически всех персонажей и наслаждаться геймплеем.
Hollow Knight — огромная «метроидвания», которую можно изучать на протяжении десятков часов. Тем не менее разработчики из Team Cherry продолжают снабжать игру дополнительным контентом и даже не просят за него денег.
Сегодня авторы представили третье халявное DLC, получившее название Gods & Glory. Эта глава станет последней в истории Рыцаря. С выходом добавки в игре появятся новые квест и персонаж — Искательница богов (The Godseeker). Также создатели обещают свежие битвы с «боссами», музыкальные композиции и возможность «облагораживать» амулеты.
Кроме того, любопытно звучит описание нового режима — Team Cherry намекает, что фанаты давно хотели увидеть это развлечение и оно привычно для подобных игр. Осмелимся предположить, что речь идёт о Boss Rush — забаве, в которой надо по очереди убивать особо опасных врагов.
Погрузитесь во тьму и спуститесь в глубины заброшенного королевства в Hollow Knight, атмосферной двухмерной приключенческой игре для Nintendo Switch из Nintendo eShop. Исследуйте огромный мир Холлоунест, откройте древние тайны и расправьтесь с затаившимся злом.
Исследуйте уникальное подземное царство
Глубоко под умирающим городом Дертмаус скрыт Холлоунест. Когда-то развитая цивилизация теперь превратилась в пыль и руины. Авантюристы и воры спускаются под землю в поисках богатств, славы и древних секретов, но теперь в этих пустых залах обитают опасные создания и странные монстры, отравленные ядом, который сочится сквозь землю.
В роли Мрачного рыцаря вам предстоит спуститься глубоко под землю в бесконечную сеть лабиринтов из пещер, коридоров и заброшенных городов. Разбросанные тут и там города и поселения служат прибежищем для странных и загадочных персонажей. А если вы сойдете с проторенной тропы в поисках тайников и сокровищ, то встретитесь со свирепыми созданиями, охраняющими здешние тайны.
Сражайтесь с безжалостными врагами
Если вы готовы еще глубже погрузиться во тьму, приготовьтесь ко встрече со стаями всякой ползучей нечисти. Проворно пробирайтесь по проходам и избегайте стычек с врагами, уклоняйтесь от летящего в вас оружия, прыгайте по стенам, чтобы забраться повыше, и переходите в атаку, положившись на свой верный меч и надежных союзников.
От побежденных врагов останется Гео — окаменелости, которые можно обменять на новые предметы, подсказки, а также на мистическую энергию, которая может восстановить ваши пошатнувшиеся силы или наделить новыми способностями. А если вы падете в бою, на этом месте останется ваша тень. Найдите ее и одолейте в битве, чтобы вернуть свои земные богатства.
Любопытные создания
Устав от душных подземелий, поднимайтесь на поверхность и побродите по странному городу Дертмаус, где можно приобрести предметы или получить пару ценных советов от местного населения.
Древние диковинки под названием Чармы пылятся в давно забытых залах, хотя кое-кто из местных знает, как их раздобыть. Отыщите эти Чармы — ведь они наделят вас полезными способностями. Вы сможете, например, призывать разъяренных насекомых, которые будут сражаться на вашей стороне, или увеличить число Гео, выпадающих из поверженных врагов.
Рыцарская симфония
Сюрреалистический мир Hollow Knight оживает благодаря качественной графике, традиционной двухмерной анимации и завораживающему саундтреку. Задние планы, проработанные до мельчайших деталей, ни на что непохожие персонажи, мрачные виды Холлоунеста будут поражать вас на каждом шагу, а печальный и меланхоличный саундтрек будет сопровождать вашего рыцаря на протяжении всего путешествия.
Игра Hollow Knight по натуре своей является метроидванией, созданной совершенно небольшой командой разработчиков с вишнёвым привкусом — Team Cherry. Не считая различных помощников, занятых своими узконаправленными задачами, австралийская студия официально состоит всего лишь из трёх человек. И поверьте, жители континента с не самой благоприятной фауной не понаслышке знают, насколько опасны и смертоносны могут быть даже небольшие насекомые.
Когда будущий монарх «разум насекомым дал и силы», зародилось Королевство, которому процветание вечное сулили — Халлоунест, колыбель жучиной цивилизации. В бесконечных ходах расцвели бурные заросли садов, в подземных залах воздвигнуты были города, а огромные расстояния преодолевали с помощью рогачей и механических трамваев. Дивной красоты было то королевство, но теперь лишь руины являются подтверждением того, что Халлоунест не был небылицей, безудержной фантазией любителей слагать легенды — поразила земли чума, природу которой не знают и поныне. Расползалась хворь, поглощала да развращала подданных Бледного Короля. И если первые вспышки недуга удалось государю погасить, то второй всплеск унёс с собой города, их жителей и все обещания о вечности.
Именно останки былого величия и застаёт наш герой — рыцарь-кроха со старым, затупившимся гвоздём наперевес. В отличие от других редких путников, что порой посещают руины в поисках богатств и разгадки древних тайн, о его мотивах и целях ничегошеньки неизвестно. Но, несмотря на все предостережения, маленькое насекомое решительно спускается в глубины королевства, что полнятся ужасами и чудесами, грёзами и несбывшимися чаяниями.
Странствия рыцаря беспечною прогулкой не назовёшь: ещё не так давно мир, что погрузился в беспробудный сон, ожил, рассвирепел и нынче готов погубить любого странника, что пересёк границы Халлоунеста. Мёртвые жуки, поражённые хворью, бездумно прохаживаются вдоль залов и коридоров, покамест живые создания готовы защищать свои земли от чужеземцев до последнего издыхания. Все они разнятся меж собой не только хитином, наличием крыльев да количеством ножек, но и поведением — при первой встрече никогда не можешь быть уверен, как отреагирует то или иное существо на появление нашего героя. Много опасности таят и различные преграды да ловушки: то наполненные кислотой озёра и водоёмы на пути предстанут, то перекроют дорогу острые шипы растений, окутавших целые ходы. В итоге любое неосторожное движение иль промедление могут стоить жизни.
Кроме того, на территории королевства чтят всем известные правила, ещё в оны времена в Demon's Souls установленные: отдохнуть кроха может только на железных скамьях, коих мало в Халлоунесте осталось, но во время передышки враги вновь воскреснут и наполнят подземные ходы; гибель влечёт за собой утрату местной валюты и возвращение к последнему месту отдыха. При этом возможность исцелить раны ограничена количеством душ, которые помалу наполняют специальный сосуд при каждом ударе гвоздя, что по духу больше соответствует такому произведению, как Bloodborne. Повысить характеристики рыцаря напрямую за счёт увеличения уровней нельзя — вы можете лишь придать остроту своему верному клинку или заняться поиском заклинаний да предметов.
Стало быть, преодолеть все платформенные испытания (нет-нет, это не метафора — в королевстве особо любопытный странник даже может сыскать место, что недаром «Путём боли» окрестили) и одолеть всех могучих жуков помогут разнообразнейшие способности. Даруя силы маленькому рыцарю, особые предметы помогут достичь ранее недосягаемых мест и позволят ловчее уходить из-под ударов вражеских. Заклинания же потребуют затрат накопленных душ, что могли быть использованы на исцеление тела, однако они даруют неоспоримое превосходство во время сражения, нанося врагам серьёзные увечья.
Сделают нашего героя сильнее и такие вещицы, как амулеты. Они обладают всевозможными свойствами: «Быстрый фокус», к примеру, позволит быстрее фокусировать душу, дабы восполнить здоровье, а «Хрупкая сила» увеличит разительную мощь гвоздя, однако в случае смерти владельца данный талисман сломается. Но самое интересное, что комбинации некоторых оберегов способны дать неожиданный эффект! Каждый жучок в королевстве знает — при использовании амулета «Споровой гриб» в воздух выбрасываются ядовитые споры, опасные для недругов. Однако в сочетании с «Глубоким фокусом» радиус облака значительно вырастет, а в паре с экипированным «Гербом защитника» увеличится значение урона. Маленькие помощники, призываемые силой талисмана «Песнь ткача», станут быстрее, если вы снарядите вещицу «Ловкач», или начнут высекать для рыцаря души в случае с «Песнью гусеничек». Вариаций присутствует большое множество, лишь бы хватило ячеек на приглянувшиеся варианты.
Да-да, украсить свой хитин сразу всеми оберегами не получится — они вставляются только в специальные ячейки, коих ограниченное количество. Наряду с этим каждый амулет требует своё определённое число слотов. Поэтому подбирайте снаряжение с умом, ведь продуманные комбинации талисманов способны сильно изменить ход боя или исследования особо тернистых (во всех значениях этого слова) участков местности.
Часть полезных улучшений и предметов можно будет приобрести за гео — окаменелости, играющие роль валюты в жучином королевстве. Впрочем, для открытия скамеек и путей перемещения некоторый запас гео тоже пригодится. Большую же часть способностей, амулетов и торговцев перво-наперво необходимо сыскать на просторах Халлоунеста. Согласно законам жанра смелая кроха будет постепенно открывать умения, что позволят достигнуть новых участков королевства, которые в свою очередь таят полезные для дальнейшего продвижения вещицы или заклинания. Надо быть готовым, что маленькие ножки в процессе прохождения игры не раз протопчут ими же проложенные дорожки в поисках ещё не посещённых и неисследованных мест.
Дабы окончательно не потеряться в огромных залах и длинных ходах королевства, вы можете за окаменелости покупать карты, а также писчие принадлежности к ним — с их помощью рыцарь будет самостоятельно добавлять различные заметки во время отдыха и вносить корректировки в схематичное изображение Халлоунеста. Ежели не поскупитесь ещё и на булавки, то сможете отмечать интересные места, чтобы вернуться к ним в дальнейшем. Ведь эти гибельные земли таят воистину огромное число секретных ходов, лазеек и уголков, в связи с чем стоит проверять каждую подозрительную стену и неустойчивую почву.
Изредка другие встреченные персонажи будут подсказывать, куда бы вы могли наведаться да на что стоило бы обратить внимание, но до поры до времени вы даже не будете догадываться о целях и мотивах главного героя в силу его неразговорчивости. Поэтому просто наслаждайтесь странствием маленького рыцаря, погружаясь всё глубже во владения Бледного Короля.
А ведь насладиться поистине есть чем: области Халлоунеста сильно разнятся меж собой атмосферой и окружением, вручную нарисованные задние фоны детально проработаны, а подобранные цветовые решения заслуживают отдельной похвалы. Буйные поросли Зелёной тропы, утопающие в дожде улочки Города слёз, навевающие странное чувство меланхолии земли Края королевства — многие места являются усладой для глаз. Анимации движений рыцаря и его недругов очень плавные, герой отзывчиво реагирует на все команды. Более того, в пути вас будет сопровождать инструментальная музыка, не только запоминающаяся, но и прекрасно передающая общее настроение как сражений, так и исследования различных частей Халлоунеста.
Игра наделена и продуманной историей жучиного королевства, которую постепенно узнаёшь благодаря общению с другими персонажами, изредка — прочтению надписей на памятниках и остатках других зданий. Вокруг многих событий чувствуется ореол таинственности, который постепенно развеивается по мере внимательного и вдумчивого изучения мира и его обитателей. У многих жуков по мере прохождения будут меняться фразы, а некоторые и вовсе реагируют на наличие у вас определённых амулетов. Да и сами земли Бледного Короля меняются, реагируют на поступки маленького рыцаря.
Стоит отметить, что на протяжении двух лет после релиза Hollow Knight разработчики дополняли своё детище, выпуская крупные бесплатные обновления, которые добавили новых боссов, сюжетные линии, локации и даже концовки, поэтому уверенный в себе мастер гвоздя сможет проверить свои силы на Пути боли или в боях пантеона. Учитывая, что в игре отсутствуют уровни героя и другие подобные механики развития персонажа, придётся положиться исключительно на свои навыки, умение комбинировать амулеты и остроту клинка.
Процесс получения платинового трофея в Hollow Knight считается сложным, причём заслуженно — помимо сбора всех карт, амулетов и подобных вещиц вам придётся испытать свои силы в сражениях пантеона, которые представляют собой серию боёв с боссами и мини-боссами на аренах с непростыми для игрока условиями. Честное прохождение последнего пантеона и вовсе под силу только терпеливым охотникам за трофеями, ведь оно подразумевает одержание победы над сорока двумя сложными боссами без права на ошибку.
Читайте также: