Как установить xcom
7 июл. 2014 в 6:31
I'm very intrested in trying to install and play this mod for the game but i have no experince in actually installing one of these mods. I have tried to follow guides but i get confused from the instruction, and i have yet to find a good youtube video that can describe it.
Could anyone give me a "baby step/ look stuipd this is how its done" guide on how to download and install this mod for the game.
Any help would be very much appreicated.
7 июл. 2014 в 6:37 7 июл. 2014 в 10:03download mod (beta13) - start exe - play (at least the enemy within version)
long war mod is pretty simple to install. and yes, read the mod forums, many changes in mechanics compared to vanilla and its good to know them ;)
7 июл. 2014 в 14:37The problem is everytime i try to download it i keep getting an error message saying that "An Error occurred while trying to read the source file E:\Steam Games\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unkown\XComGamesXEW\Binaries\Win32\XComEW.exe does not exist, which i cant figure out why.
Ive reinstalled the game but is there a way to reset it back to normal?
7 июл. 2014 в 15:06 do a file cache integrity check in the game properties. 8 июл. 2014 в 13:15I am trying to install the long war mod but am having same problem have checked game cache but says game is fine,My X-Com is instalded on secondary harddrive could that be the problem,I have tryed to manualy target location but not even sure where it is supposed to go.
The problem is everytime i try to download it i keep getting an error message saying that "An Error occurred while trying to read the source file E:\Steam Games\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unkown\XComGamesXEW\Binaries\Win32\XComEW.exe does not exist, which i cant figure out why.
Ive reinstalled the game but is there a way to reset it back to normal?
8 июл. 2014 в 15:28 8 июл. 2014 в 22:36 9 июл. 2014 в 4:59 is in the \Steam Games\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unkown\XComGamesXEW\Binaries\Win32\XComEW.exe path really no xcomew.exe? made the troubleshooting steps on the mod page? any other mods? 23 июл. 2014 в 19:00I've been having the same problem and I think I solved it. From the filepath:
remove everything after \XEW. I got the this folder already exists error and then the mod installed.
19 окт. 2014 в 16:07 It seems to be an issue if the game is installed on a separate drive from steam. 19 окт. 2014 в 19:05 A hotfix might be to move the exe to the same directory, excepting enter 'steam' now in place of 'steamlibrary', (a difference on my computer, between first and 2nd drives), and where the install is likely searching for it, then move the updated exe back manually. Moving drives seems to have worked for me. 4 фев. 2015 в 8:08I have installed the Steam EW version. I then proceeded to installing Long War 14i in the /EW folder, which completed with no errors.
I started the game through Steam, chose the EW game which loaded but no Long War game was activated. It was the EW game that loaded again with no errors.
I rolled back to the EW version, uninstalled Long War, installed it again but no luck.
Any solutions to this?
4 фев. 2015 в 8:21I have installed the Steam EW version. I then proceeded to installing Long War 14i in the /EW folder, which completed with no errors.
I started the game through Steam, chose the EW game which loaded but no Long War game was activated. It was the EW game that loaded again with no errors.
I rolled back to the EW version, uninstalled Long War, installed it again but no luck.
Any solutions to this?
doesn t longwar have an installer? mine does, i never ever put anything in my folder
i just clicked on the LW exe.
i don t know what you ve dowladed but it should be an exe
placing an exe in your folder doesn t work
you have to double click the exe.
sorry for being obvious
5 фев. 2015 в 0:48I have installed the Steam EW version. I then proceeded to installing Long War 14i in the /EW folder, which completed with no errors.
I started the game through Steam, chose the EW game which loaded but no Long War game was activated. It was the EW game that loaded again with no errors.
I rolled back to the EW version, uninstalled Long War, installed it again but no luck.
Any solutions to this?
doesn t longwar have an installer? mine does, i never ever put anything in my folder
i just clicked on the LW exe.
i don t know what you ve dowladed but it should be an exe
placing an exe in your folder doesn t work
you have to double click the exe.
sorry for being obvious
Yes of course I installed the LW through the exe. What I meant above what that I install it to the /EW folder, as is asked by the installation instructions.
Глобальный мод, который положительно преображает игру настолько, что так и хочется сказать: "таким должен был быть XCOM Enemy Unknown (Enemy Within) изначально". Это словно бесплатный аддон, в котором соревнование в технологиях между пришельцами и людьми не прекращается вплоть до последней высадки. Этот мод можно смело рекомендовать всем кто уже прошел Enemy Within, а также кто его еще не начинал. Вам дадут больше уникальных возможностей по истреблению врага, который не покажется слабым и на поздних этапах игры. Здесь последняя версия мода. Обновления маловероятны, но если они будут - я в комментариях ниже их размещу.
Список нововведений и изменений просто огромен чтобы его описать в подробностях. Если в кратце:
1. На задание можно отправлять до 12-ти оперативников (требуются соответствующие улучшения). 2. Оперативники подразделяются на восемь классов: пехотинцы, штурмовики, снайперы, разведчики, пулемётчики, ракетчики, военврачи и инженеры (Infantry, Assault, Sniper, Scout, Gunner, Rocketeer, Medic, Engineer). Появились классы и для бойцов МЭК: «Валькирия», «Мародёр», «Джаггернаут», «Следопыт», «Голиаф», «Стрелец», «Страж» и «Самурай» (Valkyrie, Marauder, Jaeger, Pathfinder, Goliath, Archer, Guardian, Saburai). Появились новые и изменились старые способности оперативников.
3. Новые проекты в Литейном Цехе и Лаборатории (с измененными старыми) 4. Добавлено два класса оружия - гаусс и импульсное. Добавлено много снаряжения (в частности для Т-БМП, МЭК) - некоторые из них дают новые боевые способности. 5. Псионические способности открываются раньше (по дереву технологий нужно меньше этапов). Этих способностей стало больше.
6. Медали убрали, взамен теперь назначения на должность и продвижения по службе. Стало возможным усиление всего отряда во время задания. Чем больше опыта у офицера, тем большим набором специальных умений он обладает.
7. Война в воздухе стала многогранней. НЛО совершенствуются со временем. Их теперь пять классов, среди которых «Истребитель», «Рейдер» и «Собиратель» (Fighter, Raider, Harvester). Проекты в литейном цехе совершенствуют авиацию подобно МЭК и Т-БМП. Как и в оригинальной (Ufo Defense\XCOM EU) игре 1994 года, перехватчик может быть оснастен вторым оружием для более эффективного ведения боя - новые ракеты «Игла» (Stingray). 8. Находите и уничтожайте базы пришельцев в странах, покинувших проект «Икс-ком». Победите — страна вернётся в Совет.
9. Колличество противников на заданиях увеличено. Все виды пришельцев с течением времи получают новые умения и стают крепче по броне\жизням. У вас будет достойный соперник, не прощающий халтуры и спешки. Вы встретите снайпера-дохляка и мутона-бомбардировщика (и многих других улучшенных пришельцев)
10. Изменённые опции "Второй волны" (все они доступны изначально). Для победы в игре понадобится намного больше времени (в частности за счет увеличенной активности НЛО, кол-ва противников на миссиях). При желании можно на 50% сократить время прохождения, выбрав в опциях второй волны "Активная война".
1. Распакуйте архив в удобное место.
2. Если у вас игра с папкой XEW (установлена вместе с Enemy Unknown) - проверьте ее наличие, мод "Long War EW 1.0 for PC" ставим как предлагает установка - в конце XEW (смотрите чтобы не было повтора XEW\XEW)
Если игра без папки XEW (Enemy Within без Enemy Unknown), то переименовуем название папки с игрой на XEW, например GAMES\XEW\ и ставим туда мод (смотреть чтобы не было повтора XEW\XEW)
3. Ставим туда же скачанный отдельно русификатор версии 1.05 (если хотите читать текст на русском языке)
4. Заходим C:\Users\. \Documents\My Games\XCOM - Enemy Within\XComGame\Config\XComEngine.ini и находим раздел "[Engine.Engine]" - в нем ищем параметр "Language=INT" и меняем его на "Language=RUS". И чтобы русификация прошла успешно в свойствах ярлыка на рабочем столе прописываем после последних кавычек(через пробел) -LANGUAGE=RUS
5. Запускать Long War если у вас XCOM Enemy Within без Enemy Unknown (если по инструкции переименовывали папку игры в XEW) через файл в папке Binaries\Win32 "XCOMEW.EXE". А если у вас уже была папка XEW (в случае если у вас XCOM EW + EU - тогда запускать через лаунчер "XCOMLauncher.exe" - выбрать Enemy Within и в бой!
6. Если игра не запускается, повторите запуск (с выключенным антивирусом). Если снова не запуститься - тогда удалите через "программы и компоненты" сначала русификатор, потом мод Long War. Распакуйте архив "Патч 1.0.0.9040" (выложен) с заменой в папку с игрой (где находится папка Binaries), а потом повторите пункты 1-3.
Особенно важным из его рекомендаций считаю сокращение времени ремонта перехватчиков (хотя бы на пару десятков дней уменьшите) - а то 60 дней это много учитывая стоимость самолета (у меня 200$) и урон получаемый от НЛО (чем дольше играешь - тем это критичнее). Файл "DefaultGameCore" находится (как пример) XEW\XComGame\Config - открываем его блокнотом (или другой программой) и с помощью поиска ищем параметры, а затем их меняем (по желанию) и сохраняем. На всякий случай делаем копию этого файла:
NUM_STARTING_SOLDIERS=48 (начальное количество солдат - 8 отрядов по 6 человек);
BASE_DAYS_INJURED = 504 (максимальное число часов, которые солдат ранен);
HUNKER_B 3.0f (поднял до 3,0, теперь если боец в ханкер-дауне в полу-укрытии, то без штрафов дистанции - у него защита 90, т. к. 30*3 = 90).
DASHING_REACTION_MODIFIER=0.3f (аж на 0,5 урезал штраф к меткости по стрельбе в двуходовой бег. Если солдат сломя голову бежит, то по нему должно быть куда труднее попасть, чем если перебегает, для второго действия на ходу. Опять же - как голова пригнутая, так и очень быстрый бег - лишают права по-стрелять, или что-то сделать на этом ходу, за это имеют право получить сильно повышенный шанс выжить :))
INTERCEPTOR_REPAIR_HOURS=336 (количество часов - максимум - починки самолетов);
INTERCEPTOR_REARM_HOURS=72 (установка оружия в часах);
INTERCEPTOR_TRANSFER_TIME=32 (перевод самолета на другой континент в часах);
UFO_INTERCEPTION_PCT=10 (то есть 10%, что перехватчик засечет тарелку в стране без спутника);
NUM_STARTING_STEAM_VENTS=4 (это количество точек пара, доступных сразу);
INTERCEPTOR_REFUEL_HOURS=-270 (это начальный штраф к развитию инопланетян, где +30 - их ежемесячный апгрейд, помимо небольших плюсов за ихние победы - вроде баржу посадили и вывели, или тарелка улетела, похищения удались)
MaxActiveAIUnits=70 (это множитель, например, за месяц (+30) и ещё (+10) другими путями, значит их конечный бонус за месяц будет 40*0,7)
UFO_PSI_LINK_SURVIVE=1 (дугомет шпарит как в оригинале - 70/80/90, или до 95 при улучшенном)
1. Чтобы появился допрос любого пришельца нужно сначала провести его вскрытие. 2. Вместо лаборатории кибернетики (в моде ее убрали) строится ремонтый отсек (Repair Bay) в котором можно готовить оперативников для посадки в МЭК, а также ремонтировать поломанные вещи (чтобы вещи не ломались в опциях второй волны можно выбрать соответствующий пункт - сам так сделал). 3. Опции новой волны выбирайте осторожно. Лично я включал следующие опции: новая экономика, манипуляции с сохранениями, активная война (я включил чтобы быстрее пройти игру), как в боевике, командирский отбор, углы прицеливания, прочность, дружелюбные небеса, чудотворцы, объединенное человечество (для разнообразия при повторном прохождении), мы - легион, рекогносцировка. 4. Список лучших по моему мнению бонусов за континент (в самом начале игры предлагают выбрать бонус): ЮАР - Изобретательный; США - У нас есть способы; Китай - Xenological Remedies; Франция - Quai d'Orsay. Выберите один из них и у вас будет меньше трудностей с экономикой, исследованиями или с постройкой снаряжения. 5. В папке XEW (куда установили мод) есть два файла-изображения - "Long_War_3_tech_tree" и "Long_War_3_perk_tree" - помогают разобраться в дереве навыков и в дереве технологий (на английском, в сети есть похожие на русском). 6. Как только станет доступным исследование "Вскрытие Мутона" - скорее его исследуйте. Вам станет доступным улучшение "граната пришельцев" - поверьте, это многое может изменить на поле боя (особенно в руках класса инженер" 7. Как только исследуете в лаборатории "Вооружение пришельцев" вам станут доступными "Лазерные технологии" а за ними "Передовые лазерные технологии", которые позволят строить для самолетов лазерную пушку (в литейном цехе), что намного упрощает задачу сбить (даже уничтожить можно) НЛО средних размеров (до момента появления у пришельцев улучшений авиации - когда такой же средний НЛО почти нереально сбить лазерной пушкой! без доп.улучшений самолета). А другие виды вооружения для перехватчиков Plasma Cannon, EMP, Fusion Lance требуют больше исследований (смотрите скриншот дерева технологий "Long_War_3_tech_tree" указанный выше). 8. Не продавайте или экономьте "Бортовой компьютер пришельцев" и "Источник энергии НЛО", если хотите иметь на каждом континенте по два перехватчика "Громобой", для постройки которых нужно соответственно: БК=4 и ИЭН=2. Также не продавайте много "обломки дронов" и "обломки кибердиска"- они нужны для строительства одноразовых улучшений у перехватчиков - дроны дают больше времени для перехвата НЛО, а кибердиск - защиту. 9. Громобой (Firestorm) - единственный улучшенный перехватчик. Изучайте его как можно скорее, тем более если не меняли в конфиг-файле параметры скорости развития НЛО у пришельцев. Стадии изучения: элерий+компьютеры пришельцев -> системы энергии пришельцев -> силовая установка пришельцев.
Журнал PC Gamer назвал работу «одной из 15-ти самых убийственных модификаций всех времён»
Основная команда разработчиков:
JohnnyLump — Ведущий дизайнер и программист
Amineri — Ведущий программист и помощник дизайнера
XMarksTheSpot — Ведущий программист пользовательского интерфейса и художник
Ellatan — Программист
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с XCOM: Enemy Unknown. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в XCOM: Enemy Unknown.
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
В этом видео руководстве вы найдете исчерпывающую информацию об установке мода Long War (Долгая Война).
XCOM: Enemy Within – отдельное дополнение для одной из лучших пошаговых стратегий 2012 года "XCOM: Enemy Unknown". Вам нужно будет познакомиться с новыми солдатами, навыками, врагами, картами и заданиями, которые позволят вам посмотреть другими глазами на стратегию XCOM. В игре присутствует шикарная графика и широкие возможности. Для обеспечения максимальной производительности игры рекомендуется отключить другие приложения. Ну и как сказали сами разработчики: " Мы никоим образом не одобряем, не поддерживаем и не поощряем любого рода поведение, изображенное в этой игре"
Читайте также: