Как убрать интерфейс europa universalis 4
Эта страница содержит коды, которые могут быть использованы в консоли команд, специальной консоли для разработчиков доступ в которую можно получить в режиме игры «не ironman», при нажатии клавиш (комбинации клавиш) Shift+2, ALT+2+1, Shift+3,§,
, ^, °, ², или `. Нажимайте кнопки стрелок вверх или вниз для выбора ранее использованных команд. Многие коды могут включать и выключать команду при повторном использовании, но иногда для их отключения будет необходимо перезагрузить игру.
Примечание: Все действия без указания страны производятся на самого себя.
Чтобы увидеть больше команд перейдите на EU4 Commands.
Содержание
Casus belli IDs
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.28.ID, которые добавляются при использовании add_cb и remove_cb.
- cb_restore_personal_union – Restoration of Union
- cb_defection – Defected Province
- cb_loan_cancelled – Canceled Loan
- cb_spy_discovered – Discovered Spy
- cb_disloyal_vassal – Disloyal Vassal
- cb_hre_attacked – Imperial Liberation
- cb_insult – Diplomatic Insult
- cb_dishonored_call – Dishonored Call
- cb_vassalize_mission – Subjugation
- cb_fabricated_claims – Obscure Documents
- cb_religious_conformance – Religious Unity
- cb_border_war – Border Friction
- cb_trade_war_triggered – Trade War
- cb_trade_conflict – Trade Conflict
- cb_trade_league_conflict - Trade Conflict
- cb_annex – Annexation War
- cb_change_government – Government Form War
- cb_humiliate – Humiliate
- cb_conquest – Conquest
- cb_core – Reconquest
- cb_independence_war – Independence
- cb_colonial_independance_war – Colonial Independence
- cb_nationalist – Nationalism
- cb_imperial – Imperialism
- cb_war_against_the_world - War Against the World
- cb_daimyo_annex – War for the Emperor
- cb_independent_daimyo_annex – War for the Emperor
- cb_shogun_annex – Annex Daimyo
- cb_sengoku – Sengoku
- cb_revolutionary – Revolutionary War
- cb_colonial – Colonialism
- cb_liberation – Liberation
- cb_crusade – Holy War
- cb_defender_of_the_faith – Defender of the Faith
- cb_heretic – Cleansing of Heresy
- cb_excommunication – Excommunicated Ruler
- cb_trade_war – Trade Dispute
- cb_trade_league_dispute – Trade League Dispute
- cb_imperial_ban – Imperial Ban
- cb_liberate_elector – Liberate Elector
- cb_super_badboy – Coalition
- cb_claim_throne – Claim on Throne
- cb_horde_vs_civ – Tribal Conquest
- cb_tribal_feud – Tribal Feud
- cb_revoke_electorate – Revoke Electorate
- cb_privateers – Trade Protection
- cb_support_rebels – Support Rebels
- cb_crush_the_revolution – Crush the Revolution
- cb_spread_the_revolution – Spread the Revolution
- cb_religious_league – Religious League
- cb_flower_wars – Flower Wars
- cb_maya_expansion – Maya Confederation
- cb_humiliate_rotw – Humiliate Rival
- cb_chinese_unification – Unify China
- cb_take_mandate - Take Mandate of Heaven
- cb_force_migration – Force Migration
- cb_forced_break_alliance – Forced ally to break alliance
- cb_force_tributary - Force Tributary State
- cb_hundred_years_union - Force Union
Содержание
The tabs are, from left to right:
Двор
This tab gives an overview of the country's situation.
28px Государство
This tab gives an overview of the country's government and cultures.
Дипломатия
This tab gives all diplomatic information either on your country or another one.
28px Экономика
This tab shows an overview of your country's economy.
- The country's balance sheet, showing income and expenses. Each is divided into categories; individual income or expense items can be seen in tooltips. Inflation: a graph of recent changes, an indicator of its current level and whether it's currently going up or down, and a button to spend Шаблон:Nowrap power to reduce it. War exhaustion and total development
- Loans: buttons to take a loan (indicating how much money you will get), to repay one loan at a time, and to repay as many loans as possible.
28px Торговля
This tab shows all information relating to trade.
- National values affecting trade
- Current trade income, with a pie chart showing what proportion of the country's total income this represents
- This country's embargoes on others (indicating the effect on trade efficiency), embargoes by others on this country, and countries transferring trade power to this country
- Information on all known trade nodes, with buttons to send merchants on missions.
Технологии
This tab shows all information relating to technology.
- Technology group (tooltip shows the associated technology cost penalty)
- "Westernize" button, for countries that have a technology group other than Western or High American
- Technology categories:
- The name of the category
- In the top right, an icon with a tooltip showing the bonus for being ahead of time, and the current tech cost bonus or penalty due to neighbour bonuses and being ahead of time
- The next available tech level, with icons showing what its benefits will be (details in tooltips)
- A bar showing progress (in stored monarch points) towards the cost of the next tech level
- Governments, units and bonuses unlocked by those techs. Tooltips show each available bonus and which techs unlock them.
For administrative tech:
administrative efficiency number of idea groups available development efficiency production efficiency 28px buildings 28px forced march For diplomatic tech:
trade efficiency trade range 28px naval maintenance colonial range naval morale global settler increase 28px buildings can place merchants reduced naval attrition client states and advanced CBs For military tech:
28px Идеи
This tab shows your country's national ideas and idea groups.
- National traditions and (if they've been unlocked) ambitions. Details are in a tooltip.
- National ideas, unlocked from left to right, along with a progress bar showing progress towards the next national idea (3 each, one per idea from an idea group).
- Idea groups: either a button allowing you to choose a new idea (or look at one, if the slot isn't available) or, for active groups:
- Icon indicating the category of idea group: administrative, diplomatic or military
- Name of the group, with a tooltip showing possible policies when this group is fully unlocked
- ( Art of War DLC) A button allowing abandonment of the idea group
- A lightbulb icon, which is either dark or lit to indicate whether the group's bonus is active, and a tooltip to show what it is
- A list of ideas, from left to right. When one is available to unlock, it will turn into a button.
- Bar showing progress in accumulated power of the relevant category towards the amount required for the next idea
Задания и решения
This tab shows your country's current mission (if any) or lists available missions, and lists decisions your country might want to enact.
- If a mission cannot be selected, the space here will show when you can select one again, or that no missions are available.
- If a mission is available, a list of available missions - for each one:
- The name of the mission
- A question mark icon with a tooltip showing what needs to be done to complete it
- An envelope-with-tick button to accept the mission, with a tooltip indicating rewards for completing it
- The name of the current mission
- A "Cancel Mission" button
- A description of the mission
- An "Objectives" banner with a tooltip indicating what needs to be done to complete the mission
- A "Rewards" banner with a tooltip indicating the rewards for completing it
- The name of the decision
- A button to enable or disable an alert when the decision can be enacted
- A question mark icon with a tooltip indicating the prerequisites for the decision
- An envelope-with-tick button to enact the decision
Стабильность и экспансия
This tab shows information relating to the internal situation of the country.
28px Религия
This tab gives all relevant information relating to religion in the country.
- Top left: a button that enables the player to change the country's state religion, if permitted and possible.
- Religion name and icon.
- List of the religion's general effects.
- Tolerance towards the true faith, heretics, and heathens.
- Mid left: details of the state religion. What is shown here varies based on the specific religion.
- Mid right: Defender of the Faith. This shows which country is currently Defender of the Faith for the state religion, if any. It is also a button allowing the country to become Defender of the Faith, if possible.
- Below religion-specific details on the left is an indicator of current religious unity
- At the bottom is a list of provinces that are not of the state religion: name, province religion, time to convert at current missionary strength, and a button to send a missionary.
28px Военное дело
This tab gives all information relating to the country's military situation.
28px Субъекты
This tab contains everything the player needs to know about the country's subjects, if it has any. Most of the interface is taken up by a list of subjects. The columns are as follows:
At the bottom are details of income from vassals and colonial subjects. Finally, at the bottom right are buttons allowing the player to change subjects' military focus or release a colonial subject.
28px Сословия
Список команд
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.28.- estate_church - Священники
- estate_nobles - Дворяне
- estate_burghers - Горожане
- estate_cossacks - Казаки
- estate_nomadic_tribes - Кочевые племена
- estate_dhimmi - Зимми
- estate_brahmins - Брахманы
- estate_maratha - Маратны
- estate_vaisyas - Вайшьи
- estate_jains - Джайны
- estate_rajput - Раджпуты
- Catholic: Католичество
- Protestant: Протестантизм
- Reformed: Реформаторство
- Anglican: Англиканство
- Orthodox: Ортодокс
- Coptic: Коптик
- Sunni: Суннизм
- Shia: Шаизм
- Ibadi: Ибади
- Theravada: Буддизм
- Vajrayana: Вайраяна
- Mahayana: Махаяна
- Confucian: Конфуцианство
- Shinto: Шинто
- Hindu: Хинду
- Sikh: Сикхизм
- Animist: Анимизм
- Fetishist: Фетишизм
- Totemist: Тотемизм
- Inti: Инти
- Nahuatl: Нахуатл
- Mayan: Мезоамериканская религия
- Norse: Поганская
- Tengri: Тенегрианство
- Jewish: Еврейская
- Zoroastrian: Зороатриан
- Nestorian: Несторианская
- Fraticelli: Фратиселли
- Cathar: Катар
- Messalian: Меззалианская
- Waldensian: Валдениан
- Lollard: Лоррард
- Monophysite: Монофисайт
- Bogomilist: Богомилист
- Monothelite: Монозелайт
- Iconoclast: Иконокласт
- Paulician: Пауликанство
- Zikri: Зикри
- Yazidi: Язиди
- Kharijite: Кхариджити
- Druze: Друзе
- Hurufi: Хуруфи
- Mazdaki: Маздаки
- Manichean: Маничеан
- Samaritan: Самаританство
- Karaite: Караит
- Jainism: Джаинизм
- Romuva: Балтийск. Поганство
- Hellenic: Хеллик Паганство
- Slavic: Славянское Поганство
- Suomenusko: Финское Поганство
- Zunist:Зунизм
Примечание: Работает также для оседлых провинций и сохраняет национальную провинцию любого предыдущего владельца.
- Feudalism: Феодализм
- Renaissance: Реннесанс
- Colonialism: Колонизм
- Printing Press: Печатный Пресс
- Global Trade: Глобальная Торговля
- Manufactories: Мануфактуры
- Enlightenment: просветление
Истощение для флота, spanish_treasure_fleet - Пушки рассчитывают дважды для охоты на пиратов, spanish_mass_load_cannons - 30% Больше пушек на Флагмане, dutch_courage - 10% Боевого духа для флота, portuguese_corps_of_fusiliers - 66% более высокая скорость движения армии на и от флота, integrated_marines - 33% более высокая скорость движения армии на и от флота, scandinavian_flag_officers - +30% Прокачки умения адмирала после каждого боя, flag_officers - +10% прокачки умения адмирала после каждого боя, spare_jolly_roger - +25% эффективность каперства во флоте, captains_log - Добавляет +1 Морские традиции и +1 Престиж
Переключает Торговую компанию Инвестицию, определенную инвестиционным ключом в Торговой компании, определенной по идентификатору провинции
- hanafi_school
- hanbali_school
- maliki_school
- shafii_school
- ismaili_school
- jafari_school
- zaidi_school
Популярные команды
Добавить 5000
Команда: cashДобавить 50000 рекрутов
Команда: manpowerДобавить 10 благочестия
Команда: pietyДобавить 6 престижа
Команда: prestigeСделать 100 легитимности
Команда: legitimacyПовысить стабильность до максимума
Команда: stabilityДобавить 999 административных очков
Команда: admДобавить 999 дипломатических очков
Команда: dipДобавить 999 военных очков
Команда: milОткрыть/скрыть всю карту мира
Команда: tiВключить/выключить туман войны
Команда: fowИИ всегда соглашается на все дип. предложения
Команда: yesmanСписок событий
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.28.The country and its capital are marked as ‘birthplace of the Reformation’.
Bearer Of-The-Curse запись закреплена
здраствуйте дорогие друзья, У меня назрел вопрос. как перекатиться в православие если тупые ребелы захватывают не те провинции?
Денис БирюковЯ делал так, убирал содержание миссионеров, отправил миссионера на изменение религии в провке. Из-за этого повышаются беспорядки. Далее ждешь, когда придут православные фанатики. Не принимай их требования когда они еще не восстали. Как только они восстанут не надо их убивать и давай им перекрещивать все на своем пути. Они перекрещивают провки после оккупации. Появляется ползунок в "стабильность и экспансия" обозначающий их прогресс, как он заполнится полностью страна станет православной.
Bearer Of-The-CurseДенис, я впринципе так и сделал, но один раз мне какие-то бранденбуржцы в крыму их шотнули. А так везде тупа беспорядков нет, только сепары сравнятся
Денис Бирюков ответил BearerBearer, ну более способов не знаю. У меня так же было за речь посполитуб, попробуй Чтоль ивентов набрать на беспорядки, прогони сепаратистов, вдруг после них появятся фанатики. Правда в провке будет какой-то модификатор на, вроде -100, к беспорядкам из-за недавнего подавления
Bearer, ты все правильно делаешь, так и надо. Повстанцы просто тупенькие, они могут ходить не совсем так, как надо или вообще застыть
Попробуй перезайти, по немного освобождать правки, занятые ими, это может подстегнуть их
Bearer Of-The-Curse ответил РаминуРамин, вот кстати про контролируемое освобождение(чтобы направлять их) я не знал, спасибо
Эта страница может содержать устаревшую информацию из игры, так как она актуальна для версии 1.18.
Это - интерфейс для того, чтобы иметь дело с провинциями игрока или иностранными. Появляется, когда игрок лево-щелкает по провинции. Щелчок правой кнопкой мыши возьмет игрока к вкладке дипломатии интерфейса страны (см. выше). Рассматриваемая провинция будет обрисована в общих чертах, в то время как интерфейс открыт.
- Столица страны (корона) и главный торговый порт (ящик) символы. Они покажут, является ли отобранная провинция столицей или главным торговым портом; если провинция принадлежит игроку и не является столицей торговый порт / главный торговый порт, игрок может нажать на соответствующую кнопку и изменить столицу торговый порт / главный торговый порт в отобранную провинцию.
- Названия принадлежащих провинций и столицы могут быть изменены по желанию игрока
- Реки и перекрестки пролива (подсказка сообщает подробности)
- Кнопка истории провинции (открывает хронику событий, относящихся к провинции, например оккупация, собственность и основные изменения, рождение советников)
- Кнопка закрытия
Середина, от начала до конца:
Средняя группа ("Демография"):
- Страны с ядрами и претензиями на провинции. Подсказки показывают, когда они истекают, или почему они не будут.
- Культура провинции: Зеленый государственная культура, или принятая культура, желтая, является непринятой культурой в той же самой группе культуры, и красный непринятая культура другой группы. Кнопка позволяет преобразовывать культуру.
- Религия: религия Провинции. Зеленый государственная религия, красный еретик или язычник. Кнопка позволяет посылать миссионера, чтобы преобразовать его в государственную религию. Если провинция преобразовывается центр преобразования, индикатор выполнения правильный из слова "Religion".
- В пробеле ниже, если провинция с удаленной сердцевиной или преобразовывается, бар здесь показывает свое продвижение.
Середина правой группы ("Очередь"):
- Число армейских и морских юнитов в настоящее время стояло в очереди за строительством в провинции
- Кнопка дипломатии (для иностранных провинций) - открывает интерфейс дипломатии для владельца провинции
- В промежутке:
- если страна - захватываемый субъект, бар здесь показывает продвижение аннексии.
- если это занято, это пространство шоу, кто занимает его. Если игрок занимает его и имеет Art of War, кнопка здесь позволяет передачу оккупации союзнику.
- Священная Римская Империя кнопка:
- если провинция - часть Империи, это золотое; если владелец - лицо, не являющееся членом какой-либо организации, или это - столица, это - также кнопка, разрешающая владельцу удалить его из Империи. Удаление столицы заставит страну покинуть Империю.
- если провинция не часть Империи, но может быть добавлена, это имеет зеленый плюс знак и является кнопкой, разрешающей ее владельцу добавить его. Добавление столицы заставит страну присоединиться к Империи.
- иначе, это серо (как показано здесь).
- если провинция принадлежит, и у другой страны есть ядро на ней, это уступает ее одной из тех стран.
- если провинция не принадлежит, но у страны есть ядро на ней, это уничтожает то ядро.
Военнная панель, слева направо:
Торговая панель, слева направо:
- Provincial trade power, province's contribution to its node's trade value, and goods produced
- Trade power pie (a miniature version of the one in the trade node interface)
- Coat of arms of the current dominant power in its node
- Trade post button (for merchant republics)
- Trade node button (click to open trade node interface)
- Type of goods produced and current unit price. This is also a button to open more details about the type of goods produced.
Направо от провинции окно - вкладка; нажатие на него открывает интерфейс зданий. Есть также правильно-средние кнопки, который открывает интерфейс института.
Эта страница может содержать устаревшую информацию из игры, так как она актуальна для версии 1.14.
Это - интерфейс для того, чтобы иметь дело со страной игрока или иностранным государством. Игрок получает доступ к его/ее собственному национальному интерфейсу, щелкая щитом (с национальным именем игрока рядом с ним) в левом верхнем углу. popup появится под щитом, показывая несколько вкладок с уникальной информацией. Вообще, парение над интерфейсным пунктом производит подсказку, дающую дополнительную информацию; в частности подсказки для чисел вообще описывают то, что представляет число, куда это прибывает из и его текущие эффекты.
Читайте также: