Как поменять скин в osu
Interface skinning elements are used in multiple game modes or parts of the client's user interface.
Main menu
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | 1366x768 (see notes) |
This element is positioned in the centre and is set to cover (fill the entire width and height while keeping its aspect ratio, but crop anything that is outside the game window).
If this element is skinned and the user has osu!supporter tag, this element will override this behaviour.
This element is used as the playfield if beatmap does not have a background.
If it is set to Always the seasonal backgrounds will override this element.
If it is set to Sometimes the seasonal backgrounds will override this element while they are in active use.
If the background is transparent, the background color will be black.
The player can drag and drop an image to overwrite the skin's skinned image. This will replace the image in the skin's folder!
One of the images in the set will be appear when a combo milestone is met.
Hit circles
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Multiplicative | Centre | 126x126 |
To show the first approach circle with Hidden mod enabled, the player will need to enable it in the options.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Multiplicative | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
If Hidden mod is enabled, this will fade in before getting tapped and only fade out.
Also used for sliderstartcircle and/or sliderendcircle if not skinned.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | (see notes) | Normal | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
This rate is affected by the half time and double time/nightcore the game modifiers.
If Hidden mod is enabled, this will fade in before getting tapped and only fade out.
To make this underlay the combo number, set HitCircleOverlayAboveNumber to 0 .
Also used for sliderstartcircleoverlay and/or sliderendcircleoverlay if not skinned.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
If an arrow-like figure is used, it should point towards the right.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Additive | Centre | 100x100 |
Default Numbers
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | - |
Slider
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Multiplicative | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
Overrides hitcircle.jpg for the start of the slider, if skinned.
This element is the hit circle for the start of the slider.
If Hidden mod is enabled, this will fade in before getting tapped and only fade out.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | (see notes) | Normal | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
This rate is affected by the half time and double time/nightcore the game modifiers.
If Hidden mod is enabled, this will fade in before getting tapped and only fade out.
To make this underlay the combo number, set HitCircleOverlayAboveNumber to 0 .
Overrides the hitcircle.jpg image for the start of the slider.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Multiplicative | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
Overrides hitcircle.jpg for the start of the slider, if skinned.
This element is the hitcircle for the end of the slider.
If Hidden mod is enabled, this will fade in before completing and only fade out.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | (see notes) | Normal | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
This rate is affected by the half time and double time/nightcore the game modifiers.
If Hidden mod is enabled, this will fade in before completing and only fade out.
To make this underlay the combo number, set HitCircleOverlayAboveNumber to 0 .
Overrides the hitcircle.jpg image for the start of the slider.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | 118x118 (circle) 128x128 (whole file) |
osu! will rotate this element to line up with the slider's path.
If an arrow-like figure is used, it should point towards the right.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | 256x256 (see notes) |
This element expands briefly when collecting a slider tick.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | (see notes) | Multiplicative | Centre | 118x118 |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | (see notes) | Multiplicative | Centre | 118x118 |
Beatmap skinnable if the player skin does not have sliderb.jpg skinned.
This element is the background layer of the default slider ball.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | (see notes) | Additive | Centre | 118x118 |
Beatmap skinnable if the player skin does not have sliderb.jpg skinned.
This element is the top layer of the ball that stays in a static position (does not flip nor rotate).
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
1.0 | (see notes) | Normal | Centre | 50x30 |
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
1.0 | (see notes) | Normal | Centre | 50x30 |
Used when the player starts a slider and/or when they hit the reverse arrow.
Versions | Animatable | Beatmap Skinnable | Blend Mode | Origin | Suggested SD Size |
---|---|---|---|---|---|
All | Normal | Centre | 16x16 |
If this element is overlapping the slider start or end, it will not be rendered.
ПЕРЕД ТЕМ КАК ЗАДАТЬ СВОЙ ВОПРОС УБЕДИТЕСЬ В ТОМ, ЧТО ВАМИ ВЫПОЛНЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ ДЕЙСТВИЯ:
• В: Ссылка на скачивание карты не работает (пример: карты из Beatmania IIDX), что делать?
О: Использовать зеркала (см. пункт выше)
• В: Правда ли, что можно играть с помощью клавиатуры?
О: Да, по умолчанию Z и X (изменить можно в настройках игры)
• В: Как отключить/включить внутриигровой интерфейс (очки, точность)?
О: Нажать Shift+Tab (Отображение таблицы в процессе игры по умолчанию отключается клавишей Tab)
• В: Как отключить периодически выпрыгивающую слева/справа картинку?
О: В настройках, пункт “Комбо-всплески”
• В: Как сделать такой же красивый профиль как у %username%?
О: Возможность изменять профиль дается после покупки саппорта (достаточно сделать это один раз)
• В: Как научиться стримить быстрее/джампать дальше/нажимать точнее/играть лучше?
О: Нужно играть больше, делая упор на то, что плохо получается
• В: За что дисквалифицировали определённую карту?
О: Для этого нужно перейти в тему обсуждения карты (This Beatmap’s Thread сверху от кнопки скачивания карты) и найти пост от Quality Assurance Team, в котором будут описаны причины дисквалификации
• В: Как поделиться скриншотом экрана в игре?
О: Нажать Shift+F12
• В: Есть способ удалить рекорд?
О: Нет
• В: Что такое PP (Perfomance Points)?
О: Это очки, которые ты получаешь за хорошее прохождение сложных карт, и которые определяют твоё место в списке игроков
• В: Что за числа под точностью в таблице рекордов?
О: Разница в очках от результата, что ниже
• В: Загрузится ли мой результат на сервер, если я играл в оффлайне?
О: Нет. Но, если результат был сделан во время временного отключения серверов из-за лагов, и потом соединение снова появилось, то рекорд отправится (если вы не завершали текущую игровую сессию)
• В: У меня в профиле пропала вся моя статистика, что делать?
О: Переключиться в профиле на нужный игровой режим
• В: Не переходит по ссылкам из клиента, что делать?
О: Изменить браузер по умолчанию
• В: Для чего нужен оффсет?
О: Оффсет — это точка отсчёта в карте, на которой начинается первый бит в карте, но в ранкнутых картах оффсет выставлен правильный, поэтому никакие сдвиги не нужны. Оставляй его значение по умолчанию
• В: Можно ли мне играть на одном компьютере с другом/девушкой/мамой, и не забанят ли нас?
О: Да, можно, но только если каждый из вас будет играть на своём аккаунте
• В: Когда запускаю игру, на экране происходят непонятные графические баги, и я никуда не могу зайти, что делать?
О: Запустить игру с зажатой клавишей Shift, появится сервисное окно, в котором нужно сменить Renderer (актуально до полного перехода игры на OpenGL)
И так сначала я расскажу о скинах.Для примера я взял 3 как мне показалось хороших скина.
И так что бы поставить скин
1)открываем архив cо скином
2)скидываем папку с арихва в папку Skins(диск/osu!/Skins)
3)Запускаем файл osume.exe ждем пока игра все обновит
5)заходим в options
7)выбираем нужный скин
Что бы изменить персонажа в Catch the Beat! нужно:
1)Качаете одну из этих картинок(нажать правой кнопкой мышки>сохранить изображение как)
О скинах и как поменять персонажа в Catch the Beat!Читайте также: