Fallout 4 load accelerator как установить
3 авг. 2019 в 3:10
Computer Information:
Manufacturer: Micro-Star International Co., Ltd.
Model: GL63 8RC
Form Factor: Laptop
No Touch Input Detected
Processor Information:
CPU Vendor: GenuineIntel
CPU Brand: Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz
CPU Family: 0x6
CPU Model: 0x9e
CPU Stepping: 0xa
CPU Type: 0x0
Speed: 2208 Mhz
12 logical processors
6 physical processors
HyperThreading: Supported
FCMOV: Supported
SSE2: Supported
SSE3: Supported
SSSE3: Supported
SSE4a: Unsupported
SSE41: Supported
SSE42: Supported
AES: Supported
AVX: Supported
CMPXCHG16B: Supported
LAHF/SAHF: Supported
PrefetchW: Unsupported
Operating System Version:
Windows 10 (64 bit)
NTFS: Supported
Crypto Provider Codes: Supported 311 0x0 0x0 0x0
Video Card:
Driver: Intel(R) UHD Graphics 630
DirectX Driver Name: nvldumd.dll
Driver Version: 25.20.100.6373
DirectX Driver Version: 26.21.14.3064
Driver Date: 11 18 2018
OpenGL Version: 4.6
Desktop Color Depth: 32 bits per pixel
Monitor Refresh Rate: 60 Hz
DirectX Card: NVIDIA GeForce GTX 1050
VendorID: 0x10de
DeviceID: 0x1c8d
Revision: 0xa1
Number of Monitors: 1
Number of Logical Video Cards: 1
No SLI or Crossfire Detected
Primary Display Resolution: 1920 x 1080
Desktop Resolution: 1920 x 1080
Primary Display Size: 13.54" x 7.60" (15.51" diag)
34.4cm x 19.3cm (39.4cm diag)
Primary Bus: PCI Express 16x
Primary VRAM: 1024 MB
Supported MSAA Modes: 2x 4x 8x
Sound card:
Audio device: Speakers (Realtek(R) Audio)
Memory:
RAM: 16230 Mb
Miscellaneous:
UI Language: English
Media Type: Undetermined
Total Hard Disk Space Available: 2960899 Mb
Largest Free Hard Disk Block: 1751811 Mb
OS Install Date: Jan 01 1970
Game Controller: None detected
VR Headset: None detected
Reduce the loading time by controlling vsync(fps) and CPU affinity at loading screen.
This is expected to shorten the loading time under the SSD environment.
(Under HDD environment does not seem to have much effect)
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.8
- Improved compatibility with reshade4.3, creationkit, etc.
Version 1.7
- Implemented functions of D3D11.DLL not used in FO4. For improving compatibility with other resident programs
- Improved precision of FPS control timer and logic.
- Added some configuration entries. And changed the default value.(see comments in ini file)
Version 1.6
- Implement: ”Core Affinity" control in loading.This is effective for "Long Black Loading" issue.
- Added several optional functions. (see comments in ini file)
Version 1.5
- Improve the loading screen detection.
- Add some entries in ini file.
Version 1.4
Version 1.3
Version 1.2.3
Version 1.2.2
Version 1.2
- Add flame limt function. (Sleep time par frame see .ini file)
- Change compile options.(Measures to virus false positives. )
Reduce the loading time by controlling vsync(fps) and CPU affinity at loading screen.
This is expected to shorten the loading time under the SSD environment.
(Under HDD environment does not seem to have much effect)
Notice
- Please use at your own risk.
- Sometimes also do not work well by the environment.
- GPU load at the loading screen will be higher.
How to Apply
- Place [D3D11.dll] and [LoadAccelerator.ini] files to the folder that contains the Fallout4.exe.
- When disabled vsync at loading screen in the game, the indicator [->>] in the lower right corner of the screen will be displayed.
* If you have change vsync option on GPU driver settings, Please cancel this (set : Use the 3D application settings.)
* If you have change vsync option in Fallout4Prefs.ini, Please return to original (set : iPresentInterval = 1)
Uninstall
- Delete the placed files.
Setting of FPS limit
If necessary, edit [LoadAccelerator.ini] file and change FPS limit at loading.
FPSLimitInLoading = 350
FPSLimitInBlackLoading = 350
See articles for other tweaks.
Apply with ENB
1) rename the [d3d11.dll] of this file. (e.g. [la_d3d11.dll]), then place the renamed DLL.
2) Edit [enblocal.ini], rewrite the following contents.
EnableProxyLibrary = false to true
InitProxyFunctions = false to true
ProxyLibrary = [renamed DLL Name(e.g. la_d3d11.dll)]
and
EnableFPSLimit=true to false
* Even when FPSLimit in ENB is enabled, load time is reduced, but reduction becomes little.
■注意
・自己責任でご使用ください
・環境によりうまく動作しないこともあります
・ロード中FPSが高くなるためGPU負荷が高くなります
■適用方法
・[D3D11.dll]および[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeのあるフォルダに配置してください
・ゲーム中のロード画面で垂直同期を解除しているときには画面右下に[->>]のインジケーターが表示されます
*GPUのドライバ設定で垂直同期設定を変更している場合は解除してください([ 3Dアプリケーション設定を使用する ] に戻す)
*Fallout4のini設定でvsync設定を変更している場合は、元に戻してください([ iPresentInterval=1 ] に戻す)
3,762 | уникальных посетителей |
76 | добавили в избранное |
Мод повышает производительность в Бостоне и его окресностях. Только во внешних областях. Мод будет полезен для тех кто путешествует по Бостон. Рекомендуется ставить всем так как сильно поднимает фпс.
Пример 1 без модификации:
Пример 2 с модификацией:
Как можно увидеть по графикам, модификация значительно уменьшает запросы на отрисовку
( Draw Calls ) , что в итоге приводит к повышению производительности.
Исправление проблем связанных с высоким FPS. Нормализует скорость игры. Сокращает время загрузки.
Особенности
Разблокировка FPS (частоты кадров).
Исправление дрожания изображения\NPC\игрока.
Отвязка скорости игры от частоты кадров, что позволит вам играть при любых значениях FPS c нормальной скоростью.
Исправляет проблему с диалогами.
Исправление высоты прыжка при высоком FPS.
Ускорение загрузки локаций. Эффект особенно заметен, если игра работает на твердотельном накопителе (SSD).
Возможность отключить анимацию на загрузочных экранах, чтобы значительно сократить время загрузки.
Исправление скорости вращения объектов.
Исправление скорости вращения в режиме строительства.
Исправление застреваний NPC, а также при попытке подойти к терминалам/силовой броне.
Исправление скорости вращения отмычкой и звука при взломе.
Вы можете настроить мод, отредактировав файл HighFPSPhysicsFix.ini, который находится в папке с игрой Data\F4SE\Plugins или в папке мода: значение true - включено, значение false - отключено.
Fallout 4 - 1.10.163.0
F4SE - 0.6.20+
Совместимость:
Если вы используете ENB, то необходимо установить значение EnableFPSLimit на false (EnableFPSLimit=false) в файле enblocal.ini.
При использовании опции FPSLimit (по умолчанию отключена) мод будет конфликтовать с Load Accelerator, Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator, Fraps, RivaTuner Statistics Server и Reshade.
Евгений, ну да) до него бы пентиум 3 ,512ОЗУ и 128мб видеокарта. Потом Атлон с 2гбОЗУ и 512мб видеокарта. Сейчас проапгрейдил его до Phenom 845 x4, 6гб ddr 2, 2гб видеокарта radeon r7. На этом играю в fallout 4 на высоких в 1650х1050. На комп не готов выкладывать боснословные деньги ибо играю редко, лиж бы код компилировался по быстрее.
Александр, ryzen 1600 и gtx1060 6gb - не особо дорого и очень даже сердито.
Но я себе даже этого не позволил и сижу на фуфыксе разогнанном по шине+множке и 1050ti (fx, кстати, с али. Уж что что, а проц там точно можно заказывать, ибо у него только 2 состояния - либо работает, либо нет. Деградации практически не существует, подделывать их не умеют. Но там нет ничего, кроме fx и интелов на старых сокетах, типа 1055 или ксенонов)
Читайте также: