Euro truck simulator 2 vr как запустить
For HTC Vive, OSVR and other OpenVR compatible headsets
You may also want to tick the Unknown Sources box in the general section of the Oculus software, if you haven't done it before.
Now after lauching the game, it will run inside your HMD. If you'll see game running on your monitor instead - press F11 to switch it between monitor and HMD.
Tip: Disable VR Home Theater in Steam client settings, if you haven't done it yet.
This part require editing of game config file.
You can find it here
you can skip to Practice, if you just want solution
Since game is quite GPU hungry and can't maintain native 90 frames on most GPUs on the market, we need to use frame generation technics to maintain comfortable 90 FPS for VR.
Configuration depends on which technics available for your GPU and HMD.
Game has homebrew timewarp and reprojection, that were build before Valve and Oculus introduced own solutions. They are still useful and only solution if you have HTC Vive and Radeon video cards older than 4xx or using Windows 7/8.1. AMD atm has asyncronous reprojection support only for Win10 and 4xx+ GPUs. For all other cases disable them.
a) In general case. For owners of Nvidia GPUs. For owners of Oculus Rift and Radeon GPUs. For Owners of OpenVR headsets and Radeon 4xx GPUs or newer running Windows 10:
You need to set
in C:\Users\-username-\Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfg
Then go in SteamVR settings, enable asyncronous reprojection and disable interleaved reprojection. Or set asyncronous timewarp/spacewarp if you're an Oculus owner.
b) If you have OpenVR headset and Radeon video card older than 4xx, or OpenVR HMD and any Radeon GPU running Windows 7/8.1.
You need to set
in C:\Users\-username-\Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfg
Then go in SteamVR settings, disable asyncronous reprojection and disable interleaved reprojection. You need to enable Interleaved reprojection back for any VR game except ETS/ATS.
Disable depth of field in game settings(this effect is bad for stereo3d).
Disable in-game anti-aliasing(it's only bluring image)
Set in-game Scale to 100%(it doesn't affect VR resolution). For Supersampling/antialiasing configure supersampling below.
3. Setting Supersampling(Anti-Aliasing). MUST HAVE OPTION!In-game Scaling option doesn't affect VR version at all. If you want Supersampling for VR you should set it in SteamVR dashboard, or edit game config file
in C:\Users\-username-\Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfg
For example I'm using 290x(aka 390/480) min-spec VR card. Nvidia analogues would be 970 and 1060. I've set Supersampling to
If you find that framerate is not comfortable, you can try to lower Supersampling for better frames.
Note.
SteamVR calculate Supersampling multiplier by increase of number of pixels.
While in-game SS multiplier using increase in screen resolution, multiplying both height and width of the screen. Akin to DSR/VSR Downsampling
E.G. 8k screen would be 2x resolution multiplier in config file and 4x number of pixels in SteamVR dachboard
If you have problems with the game, and have mods installed, try to remove mods.
If you don't see game in the headset - press F11.
Extra: How to use Steam Controller as Steering Wheel You can use Steam Controller as a Steering Wheel.Here is how it looks like(ETS2 at 16:20):
Here is my pre-build config.
steam://controllerconfig/227300/1131016659
You need to send it as message through Steam to make link active.(Yeah, Infinite Beta, Valve Time)
Or you can find my config manually among community bindings for ETS2.
In-game Setup
- Choose Auto GearBox.
- Choose Keyboard+Steering Wheel as input device. Input device would look like Keyboard+Xinput1.
- Set Steering Wheel Sensitivity as you like it(default is fine).
- Set Steering non_linearity to 0.
You definitely can. VR beta is up to date with latest game builds, and absolute most of mods would work.
I highly recommend you to check mods that expand game map like ProMods and RusMap(you need map expansion DLCs to run them). Also many VR players enjoy installing car mods that allow you to travel by regular cars instead of shipping cargo. Heresy!
In rare cases some of the mods can introduce Stereo 3D artifacts. In that case I recommend to report them to mod developers. Since ETS is a 3D game, such artifacts are mistakes made by mod developer.
How to disable camera jumping outside the truck when looking behind? in C:\Users\-username-\Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfgIf it doesn't work, try to edit this file instead:
C:\Users\-username-\Documents\Euro Truck Simulator 2\profiles\<your profile>\config.cfg FAQ part 2. How to play in multiplayer with TruckersMP.
In short: Sadly, you can't play ETS or ATS in VR and multiplayer. And there will be no way to do so, until someone would make it from scratch.
2)VR beta of ETS was updated to stable version long time ago. It's capatible 100% with all mods(except badly made models, that obviosly produce glitches), and capatible with MP mod. The only thing that stops unofficial MP working with VR beta is version check of MP mod launcher.
3)TruckersMP mod is known for it's glitches and hitches it indeed be worse in VR when MP glitches happen. And cause strong motion sickness. Another reason to make own multiplayer code. Because TruckersMP devs definitely will do nothing to fix glutches. Since they haven't improved them after years of TruckersMP existence.
4)MP mod developers and forum members are aggressively negative against VR users. How about you'll go and make thread about VR support on TruckersMP forum? I did it once, and I saw similar threads.
First they allow community to insult you over VR being gimmick, then they lock your thread, no matter how patient you are.
They use VR support being in beta, not main branch as excuse to put away your requests. This is a lie. For example TruckersMP supports some of older builds from beta. And I'm sure even if developer move VR to main build, TruckersMP devs will find 100 excuses to ignore VR support.
To annoy ETS developer with this is illogical and actually rude. He is a kind person, the only one who actually supports VR for ETS and does not insult VR users like ETSMP devs do.
I've already provided you with best solution: if you really want to play ETS in VR + MP, go and make your own multiplayer code. It's not as hard as you think. And people will say thank you to you, since many don't like TruckersMP, and want to run own servers.
Or as a lazy solution you can hack TruckersMP launcher to bypass game version check.
If this guide was helpful to you - give it a thumbs up to make more visible for others.
Fell free to correct me on mistakes and put your suggestions on what should be added to the guide in the comments below.
22 мар. 2019 в 16:12Like a proper VR game? Sure, but you need to do a few things first:
1. Install SteamVR and SteamVR for Windows Mixed Reality
2. Install the Oculus beta (right-click ETS2 in the Steam client->Properties->Betas tab, then select the Oculus/Vive beta)
3. Add "-openvr" (without quotes) to the ETS2 launch options (right-click ETS2 in the Steam client->Properties->General tab->Set Launch Options)
Then when you launch Ets2 from Steam it should load into VR, but there are still things you gotta do to get it to run well and honestly it's a bit of a PITA.
When it first launches there's a good chance your position in 3d space will be all wrong so you will probably have to press F12 to recenter the camera, BUT with WMR there is that whole WinKey+Y thing that sets mouse/keyboard focus between the desktop and headset so it might be tricky to get it to work right with the headset on.
Second, due to that WinKey+Y thing sometimes mouse focus doesn't attach to the game so you can't navigate the menus without some unholy incantation of WinKey+Y and alt+tab to get Windows to put the focus in the game so you can actually use the mouse.
Third, with WMR you will probably need to make sure the following lines in your Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfg file are exactly like this:
uset o_openvr_independent_timewarp "0"
uset o_openvr_interleaved_reproject "0"
In other words make sure both of those options are set to "0". Note: these lines won't appear until you have successfully launched the game in openvr mode
Fourth, you will probably need to set WMR motionprojection to "auto" in the following file:
so find this line:
and remove the // so it looks like this:
In my file it's line number 10 (with word wrap disabled)
If you like you can also do the same to the line about the indicator:
and remove the // to enable the indicator, which will put a small graphic in the upper-left part of the headset to show that motion reprojection is enabled (this is optional and I don't bother with it):
Then you gotta tweak the graphics to suit your PC's hardware. Don't expect miracles though, compared to proper VR games the performance is merely adequate at best but the immersion is unbelievable that, personally, I think the tradeoff is worth it.
23 мар. 2019 в 8:33Like a proper VR game? Sure, but you need to do a few things first:
1. Install SteamVR and SteamVR for Windows Mixed Reality
2. Install the Oculus beta (right-click ETS2 in the Steam client->Properties->Betas tab, then select the Oculus/Vive beta)
3. Add "-openvr" (without quotes) to the ETS2 launch options (right-click ETS2 in the Steam client->Properties->General tab->Set Launch Options)
Then when you launch Ets2 from Steam it should load into VR, but there are still things you gotta do to get it to run well and honestly it's a bit of a PITA.
When it first launches there's a good chance your position in 3d space will be all wrong so you will probably have to press F12 to recenter the camera, BUT with WMR there is that whole WinKey+Y thing that sets mouse/keyboard focus between the desktop and headset so it might be tricky to get it to work right with the headset on.
Second, due to that WinKey+Y thing sometimes mouse focus doesn't attach to the game so you can't navigate the menus without some unholy incantation of WinKey+Y and alt+tab to get Windows to put the focus in the game so you can actually use the mouse.
Third, with WMR you will probably need to make sure the following lines in your Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfg file are exactly like this:
uset o_openvr_independent_timewarp "0"
uset o_openvr_interleaved_reproject "0"
In other words make sure both of those options are set to "0". Note: these lines won't appear until you have successfully launched the game in openvr mode
Fourth, you will probably need to set WMR motionprojection to "auto" in the following file:
so find this line:
and remove the // so it looks like this:
In my file it's line number 10 (with word wrap disabled)
If you like you can also do the same to the line about the indicator:
and remove the // to enable the indicator, which will put a small graphic in the upper-left part of the headset to show that motion reprojection is enabled (this is optional and I don't bother with it):
Then you gotta tweak the graphics to suit your PC's hardware. Don't expect miracles though, compared to proper VR games the performance is merely adequate at best but the immersion is unbelievable that, personally, I think the tradeoff is worth it.
Или войти с помощью одного из сервисов
Объявления
ViveRUS 12/26/16
Опубликовал Sergio , 14 января, 2017
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Onward VR - это Insurgency в виртуальной реальности! (или Battlefield без техники) + VR gunstock приклад
Посты про Skyrim VR с модами зашли хорошо, поэтому я продолжу нести свет VR игр в массы и поделюсь игрой, в которую я наиграл часов немногим меньше Скайрима (на текущий момент).
Важно: Игровой ПК НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН, достаточно купить шлем Oculus Quest 2 (300 долларов или
40 тысяч рублей в РФ) и можно запускать игру на одном только беспроводном шлеме - считай, игровая консоль.
Речь пойдет об Onward, который ощущается как прямой наследник мультиплеерного шутера Insurgency, но со всеми плюсами виртуальной реальности.
Нетерпеливым сразу покажу геймплей:
А всем остальным попробую описать на словах, почему же это поистине прекрасно. Onward - сессионный мультиплеерный шутер "5 на 5" с несколькими стандартными режимами; но моими любимыми являются:
- захват точки. В охраняемой зоне нужно достать планшет из рюкзака за спиной, прочитать код, запомнить, ввести этот же код на планшете, не уходя из охраняемой зоны; охранять введённый код - иначе террористы введут свой код - до победного конца;
- сопровождение VIP до точки эвакуации, причем у VIP из вооружения только пистолет и гранаты.
1. Возрождаешься с пулемётом - нужно его перезарядить. Кнопки R нет (VR же!), поэтому правой рукой (ПР) держишь пулемёт, левой рукой (ЛР) поднимаешь крышку ствольной коробки (в терминах могу путаться), ЛР берешь короб патронов с пояса и цепляешь его снизу пулемёта, далее ЛР берешь ленту патронов из присоединненного короба и заводишь её в пулемет. ЛР закрываешь крышку ствольной коробки. ЛР/ПР хватаешь ручку затвора и досылаешь патрон. Перезарядка завершена. Писать долго, а на деле - 3-4 секунды (но на каждом шагу с непривычки можно напортачить.
2. Зато когда пулемёт снаряжен - ты становишься машиной убийства (если сразу же не умрешь :)). Встаешь на критическую в данный момент позицию (можно использовать сошки, можно стрелять с рук, если снарядить пулемёт должным образом), зажимаешь спусковой крючок и ПОЛИВАЕШЬ вражеские позиции на всю ленту из 200 патронов. Будь то улица от угла до угла, афганская мазанка, ближневосточный рынок с деревянными лотками, несколько окон третьего этажа отдалённого здания - тебе не важно, ты сеешь смерть :) И будьте уверены, оказаться на ТОЙ стороне в этот момент не захочется никому.
3. Потому что как только начинают стрелять по тебе - ты это ОЩУЩАЕШЬ. Напомню, мы - в VR, а это значит бинокулярное зрение (и способность полностью ощущать объем объектов вокруг себя и расстояние до них) и 3д звук. Если над тобой бьют пули - то угол зрения будет сужаться, предметы - смазываться и расплываться, и ты будешь сидеть на корточках/лежать на животе, вжимаясь в камень перед тобой, прикрывающий от вражеских очередей. В VR пули действительно пугают, и ты буквально чувствуешь, как очереди стригут затылок, выбивая бетонную крошку из твоего укрытия.
(еще одно видео с геймплеем - разбавить текст:)
4. Но пока ты сидел - твой напарник выхватил ЛР свою дымовую гранату, ПР выдернул чеку, метнул гранату ЛР между тобой и врагом и - тебе повезло, т.к. он оказался умелым метателем гранат, поэтому под прикрытием дымовой завесы у тебя появился шанс отступить, перегруппироваться и продолжить наступление по несколько другому маршруту.
А уж сколько раз я очень неудачно бросал наступательную осколочную гранату - и не сосчитаешь. Бросок гранаты в VR - это прям навык, а не клик на левую кнопку мышки.
5. Уничтожив несколько противников, вы вдвоем выходите на точку (к радару, рядом с которым нужно вводить код). Противник возродится буквально через несколкьо секунд в 100 метрах от вас, поэтому нужно поторапливаться. Подбегаете к радару, видите лежащий рядом с радаром труп врага, достаёте планшеты, читаете-запоминаете вход, начинаете вводить и ТАТАТАТАТА ОЧЕРЕДЬ. Возрождение. Что случилось? Оказалось, труп врага не был трупом - он просто очень удачно лёг у радара, не держал винтовку перед собой двумя руками и поэтому походил на оный. Как только вы достали планшеты - хитрец схватил винтовку и скосил вас одной очередью. Бывает.
6 7 8 9 10. А еще в игре есть
- ночные карты, приборы ночного видения, фонари,
- лазерные целеуказатели (которые действительно имеют смысл, т.к. перекрестия прицела, как и самого понятия "центра экрана" в игре нет - куда оружие направишь своей рукой - туда и выстрелишь),
- РПГ, баллистические щиты,
- стрельба из снайперских (в том числе болтовых) винтовок,
- возрождение упавших соратников уколами адреналина (шприцы носишь на поясной разгрузке, рядом с пистолетом),
- и многое многое другое.
Или вот - пистолетные дуэли на отдельном сервере:
Всем надоело играть в стандартные режимы, и десять человек из противоборствущих команд пришли в центр комнаты и организовали дуэль.
Дуэлянты разряжают пистолет (вытащить магазин, дернуть затвор/нажать на спусковой крючок), кладут пустой пистолет перед собой на коробку, рядом кладут полный магазин. По сигналу секунданта дуэлянты хватают пистолеты, вставляют магазины, досылают патрон, стреляют в оппонента. Кто быстрее (и точнее) - тот победил.
Кстати, чтобы "два раза не бегать" - тут же упомяну такое приспособление как Gunstock - палка-приклад для VR контроллеров, которое позволяет:
1. Ощущать, что ты действительно держишь в руках оружие,
2. Целиться из пистолетов-пулемётов-винтовок с гораздо большим удобством, т.к. контроллеры в любой момент времени выровнены относительно друг друга (без такой "палки" руки постоянно слегка плавают влево-вправо, что затрудняет прицеливание),
3. И при этом - не влияет на удобство перезарядки (взять магазин с пояса - вставить в оружие), т.к. магниты на контроллерах цепляются к трубе/магнитам на трубе; соответственно даже в шлеме выполнять перезарядку очень удобно.
Такие штуки продаются, но я сделал сам (заказал 3д печать креплений для контроллеров, нашел случайную трубку, примотал скотчем к ней магниты, прикрутил магниты к распечатанным креплениям - и всё заработало).
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Имея телефон с FHD экраном и игровой руль с поворотом на 900 градусов, было решено попробовать испытать новые ощущения в виртуальной реальности. Выбор игры пал на мой любимый симулятор ETS2. Официально она VR не поддерживает, но небольшие танцы с бубном привели к успеху. Особо внятного гайда я в интернете не нашел, поэтому решил запилить его сам.
Что вам понадобится:
1) Телефон с разрешением минимум 1920x1080 на андроиде.
2) Стимовская версия ETS2
3) Провод microUSB-USB для подключения телефона (есть возможность использовать сеть WIFI, но это менее стабильный способ, да и телефон быстро разряжается)
4) Программа RiftCat (10 минут пробная версия, безлимит 14.99 EUR)
5) Несколько драйверов (об этом ниже)
6) Ну и естественно сам шлем, куда будем сувать телефон
Лично у меня имеется Xiaomi Redmi Note 3 Pro SE; шлем Qlive, купленный в Ашане; и провод 1.8 метров, купленный там же.
1.
Устанавливаем на телефоне GoogleCardboard, запускаем и настраиваем под свой шлем. Обычно просто сканируют qr код, идущий в комплекте.
Устанавливаем на телефоне VRidge
Качаем на компьютер RiftCat и устанавливаем. Регистрируемся, чтобы получить 10-минутный пробный период (дальнейшая покупка на ваше усмотрение).
2.
Запускаем RiftCat и жмакаем на значок USB
Подключаем телефон проводом к компьютеру. В настройках телефона включаем USB-модем
Запускаем Vridge. Если все сделали правильно, то на телефоне увидите это:
(Заодно можете повертеть телефон и протестировать, как реагируют датчики на повороты.) А на компе увидите это:
3.
Жмем Play SteamVR. В стиме скачается специальная приложуха и потом запустится VR комната. Всё закрываем и откладываем телефон в сторону.
4.
Качаем ПО с сайта Oculus и устанавливаем. Если у вас вылезло такое окошко:
То значит, что вы нищеброд и у вас старый проц, как и у меня. Поэтому качаем модифицированные драйвера и устанавливаем их. Когда появится окно с требованием залогиниться, просто закройте.
Внимание! Приложение Oculus будет висеть фоном и есть в автозапуске.
5.
Качаем и устанавливаем Revive. Выберите сами удобный путь или запомните.
6.
Устанавливаем ETS2 в стиме, если еще не сделали это. Желательно без сторонних модов.
Нажимаем правой кнопкой мыши на названии и переходим в свойства
Во вкладке общие убираем галочку напротив Игровой кинотеатр в режиме виртуальной реальности
Жмакаем установить параметры запуска и вписываем -openvr
Во вкладке бета-версии выбираем:
7.
Запускаем RiftCat на компе, можно без телефона.
Заходим в папку с установленным Revive и запускаем ReviveOverlay. Запустится SteamVR и в оверлее появится значок. Нажимаем на него правой кнопкой мыши и выбираем Patch.
Далее находим . \Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64 (или 86) и выбираем файл eurotrucks2. Соглашаемся на замену.
Всё, с подготовкой мы закончили.
Запуск
1.
Выполняем пункт 2. из подготовки.
2.
Запускаем ReviveOverlay. ПКМ по значку в трее и нажимаем inject.
3.
Идем по пути . \Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64 (или 86) и выбираем файл eurotrucks2.
Я хотел записать ролик, демонстрирующий работу VR, но программа записи сильно нагружала комп, и все лагало. Так что можете просто вбить в поиск eurotrucksimulator2 vr и посмотреть примеры там.
Приложение RiftCat работает с играми, официально поддерживающими VR, без использования танцев с бубном. Просто выполните пункт 2. из подготовки и запустите игру. (проверено на Dirt Rally и Elite Dangerous)
Найдены возможные дубликаты
Подробно, но не первый с таким точно) + ставлю за детальность!
riftcat покупал? не могу найти взломанный
Покупал. Взломанной версии нет
Отклик нормальный? В смысле, задержка есть при повороте головы?В моем случае задержка минимальна. В ets комфортно
1920x1080 не мыльно?? И кстати, какая видеокарта у вас ?Приборную панель не очень хорошо видно, но в целом играбельно. Лучше конечно 4к. Radeon R9
Читайте также: