Прохождение lego batman the video game
Предоставляем вам пошаговое прохождение игры Lego Batman 3: Beyond Gotham. Если у вас возникли какие-либо трудности или непонятные ситуации, тогда данное прохождение непременно поможет вам.
Уровень 1 - Преследование в канализации
Начинаем свою охоту за Убийцей Кроком в канализации городка Готэма. Видите белый круг на земле? Это значит, что тут вам предстоит применить действие. Когда станете в этот круг, то жмите на соответствующую кнопку, после доберётесь до платформы повыше.
Проходите дальше и вскоре окажитесь около красного светящегося переключателя. Становитесь на белый круг, который находится на возвышенности и жмите на соответствующую кнопку, которая тут появится.
Когда вода будет осушена, то прыгайте вниз и разбивайте три лего-детали, которые изображены в виде ящиков. Вместе с ними разбейте тележки, чтобы полностью очистить эту комнату. Просто разрушайте всё, что вам попадается.
Когда будете стоять возле кирпичных лего-деталей, то жмите соответствующую кнопку и собирайте один из объектов. Когда соберёте конструкцию, то переключайте на Робина и берите то, что построили.
Переключайтесь на Робина и задерживайте клавишу атаки, чтобы собрать кирпичики красного цвета, зелёного и жёлтого. Разрушайте вновь тележки и собирайте множество свободных лего-кирпичиков.Собирайте их при помощи Робина.
После того, как вы высосите всё сверху, то дальше держите клавишу действия, чтобы депортировать всё собранное барахло в машину. Её необходимо будет заполнить до 25, после чего образуется большая пушка.
Далее необходимо взаимодействовать с ручкой оранжевого цвета, которая светиться. Выбирайте Бэтмена и жмите на кнопку, чтобы активировать пушку. Вскоре вы уничтожите врата и откроете проход в правую сторону.
Врата падут и вы найдёте маркер с новым костюмом Бэтмена. Берите управление Бэтменом и забирайте этот новый костюм.
Икс-датчик имеет парочку функций. Одна из таких функций - сделать нашего Бэтмена невидимым. Следующая позволяет активировать функцию детектива, которая позволит Бэтмену видеть невидимые объекты. На платформе, где вы нашли икс-жетон, вы можете отыскать и зелёные искры. Когда блестят зелёные искры, то это значит, что неподалёку находится скрытый объект.
Активируйте детективное зрение Бэтмена и икс-датчиком определите скрытую точку. Ударьте разок и вскоре появится белый круг. Белый круг значит, что вы можете здесь чем-то воспользоваться. Далее придётся решить не слишком сложную головоломку.
Перемещайте курсор и активируйте две пробки. Одна находится на первой трубе, а другая находится на последней. Теперь, чтобы вода текла свободно активируйте изогнутые трубы. Подсоедините их.
Вскоре у вас появится новая проблема. Вам предстоит пройти огромную зелёную площадь с ядовитыми шлаками.Переключитесь на Робина и одевайте костюм, который сможет защитить вас от этой слизи и проходите вперёд. К сожалению, Бэтмена временно придётся оставить.
Робином вам придётся разнести четыре устройства на противоположной стороне. Под платформой с метро вам так же нужно определить зелёные искры, чтобы потом при помощи Бэтмена отыскать скрытые объекты.
Зажмите и удерживайте кнопку атаки Робина на пробках, которые светятся, после придётся разбить лего-кирпичики. Уничтожайте две колонки и всё остальное барахло.
После того, как вы соберёте конструкцию из кирпичиков, то лестница упадёт. Подниметесь наверх и жмите на светящиеся кнопки. Вскоре Бэтмен вновь сможет присоединиться обратно к вам.
Вернитесь обратно до разрушенного метро и с правой стороны воспользуйтесь датчиком в костюме Бэтмена, чтобы отыскать скрытую точку. Как отыщите объект, то вытащите его и поезд в метро будут убран.
Воспользуйтесь упавшим поездом, чтобы подняться выше, после пройдите ко второму поезду и прыгайте ниже.Проходите дальше и если вдруг вы упадёте в воду, тогда сможете в любой момент подняться обратно.
В этой области вновь переключайтесь на Робина, чтобы в его костюме можно было пройти по зелёной плесени и в конце ударить переключатель красного цвета. Вскоре слизь очищается и открываются два люка. Воспользуйтесь этими люками и проходите прямо. Поднимайтесь дальше наверх и тут вас ожидает новая проблема - решёточные ворота.
Отыщите две светящиеся коробки и ударьте по ним. Когда светятся объекты, то это означает, что с этими предметами необходимо взаимодействовать или же вовсе разрушить. Постройте кирпичную конструкцию и взаимодействуйте с объектами, после чего обнаружите Убийцу Крока. Далее двигайтесь следом за ним по тоннелю.
Убийца Крок будет не слишком тяжёлый противник. Он будет посылать на вас свои подопечных, чтобы те убили вас. Убивайте его подчинённых Бэтменом. Для того, чтобы скинуть злодея вниз, вам придётся разрушать объекты и собирать кирпичики в центре этой арены, чтобы открыть утилязационное устройство.
Примените датчик Бэтмена, чтобы отыскать кнопки на трубинах с левой и правой стороны. Жмите на кнопки, чтобы получать кирпичные блоки, а Робин сможет их всасывать. Во время этих действия Крок будет атаковать вас - просто уклоняйтесь от его атак.
После того, как Робин соберёт 25 деталей, то сдавайте их в машину. Вскоре вы создатите пушку, которой можно будет управлять. Переходите на сиденье и начинай атаковать с этой пушки. Стреляйте сетью по Кроку, чтобы временно захватить его.
Крок вскоре сбежит и вернётся обратно к злодеям, но борьба с преступностью на этом не закончится.
100% Пошаговое руководство, рассказывающее и показывающее местонахождения всех мини-наборов, красных блоков и различные бонусы. (Видео прилагаются)
2
2,790 | уникальных посетителей |
135 | добавили в избранное |
№1. You Can Bank on Batman \ Вы можете положиться на Бэтмена.
№1. There She Goes Again \ Там она идет снова.
№2. Batboat Battle \ Битва на Бэт-лодках.
№3. Under the City \ Под Городом.
№4. Zoo's Company \ Компания Зоопарка.
№5. Penguin's Lair \ Логово Пингвина.
№1. Joker's Home Turf \ Домашняя территория Джокера.
№1. The Ridler Makes a Withdrawal \ Ридлер делает вывод.
№1. Rockin' the Docks \ Качающие доки.
№1. A Surprise for the Commissioner \ Сюрприз для комиссара.
Я надеюсь, что это руководство помогло вам, как и мне в получении 100%. Если вы чувствуете, что это руководство может быть улучшено каким-либо образом, Пожалуйста, скажите об этом в комментариях.
Проходим уровни и открываем бонусы в LEGO-аркаде по вселенной комиксов о Бэтмене - LEGO Batman: The Videogame. Как и сюжетку, полное прохождение мы разбили на две части. Начинаем, по традиции, с супергероев.
Уровень 1. Ставка на Бэтмена.
Уровень 2. Ледяной приём.
Уровень 3. Погоня Двуликого.
Уровень 4. Ядовитое свидание.
Уровень 5. Лицом к лицу.
Уровень 6. И снова Она.
Уровень 7. Битва на бэтлодке.
Уровень 8. Под городом.
Уровень 9. Зоокомпания.
Уровень 10. Логово пингвина.
Уровень 11. Игра на поле Джокера.
Уровень 12. Немного веселья под куполом цирка.
Уровень 13. Полёт летучей мыши.
Уровень 14. Под покровом ночи.
Уровень 15. На вершину башни.
Бонусный уровень. Особняк Уэйна.
Начинаем большую, можно даже сказать, огромную серию текстовых прохождений, посвященную трилогии LEGO Batman. При этом, с самого начала нам попадается и самая длинная часть –в оригинальном LEGO Batman: The Videogame 30 основных уровней (по 15 за каждую противоборствующую сторону) и два больших бонусных уровня.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 1. You Can Bank on Batman
После того, как суперзлодеи всем скопом сбежали из лечебницы Аркхэм, они решили разделиться. Часть злодеев во главе с Загадочником и Двуликим нацелились на местное золотохранилище. Первым пунктом их коварного плана стало похищение ключа от хранилища, для чего Загадочник подрядил Глиноликого. Бэтмену и Робину придется из остановить.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 2. An Icy Reception
Следующим на очереди в безумной шайке Загадочника стоит Мистер Фриз, который окопался на заброшенной фабрике мороженого.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 3. Two-Face Chase
Загадочник и Двуликий забрали с фабрики замораживающую пушку и решили по-быстрому скрыться. Но не тут то было! Комиссар Гордон перекрывает улицы Готэма и помогает Бэтмена устроить охоту на фургон Двуликого.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 4. A Poisonous Appointment
В руки Бэтмена и Робина попала новая зацепка – зеленый лист, который после тщательного анализа указал на Ядовитого Плюща и ее логово в ботаническом саду.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 5. The Face-Off
Собрав конструктор-подсказку, который при каждой встрече подкидывал героям Загадочник, Бэтмен и Робин отправляются к самому охраняемому месту во всем Готэме – золотохранилищу.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 6. There She Goes Again
Пингвин собирает свою банду и намеревается «взять на пушку» весь город с помощью армии управляемых робо-пингвинов. Для этого ему необходим гигантский алмаз, который поможет украсть Женщина-Кошка. Уже после ограбления с поличным злодейку ловят Бэтмен и Робин.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 7. Batboat Battle
Пока полиция отвозит Женщину-Кошку в тюрьму, Бэтмен и Робин отправляются в погоню за Пингвином, на этот раз по воде.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 8. Under the City
После того, как подлодка Пингвина пошла ко дну, сам Пингвин в компании с Киллером Кроком отправился в канализацию. Бэтмен и Робин оправляются за ними.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 9. Zoo's Company
Поиски Пингвина привели Бэтмена и Робина в старый заброшенный зоопарк, где помимо одичавшей живности нашли себе приют не только бандиты, но и один мутировавший ученый.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 10. Penguin's Lair
Оказавшись в «полярной» части зоопарка, Бэтмен и Робин продвигаются к логову пингвина, попутно расправляясь с его роботами.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 11. Joker's Home Turf
Последняя группа сбежавших из Аркхема суперзлодеев во главе с Джокером решили отравить город нейротоксином, а заодно и похитить комиссара Гордона. Бэтмену и Робину предстоит помешать их планам. Сперва герои отправятся на химическую фабрику, чтобы помешать Безумному шляпнику похитить химикаты для токсина.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 12. Little Fun at the Big Top
LEGO Batman: The Videogame. Глава 13. Flight of the Bat
Пока Бэтмен и Робин сражались с Харли Квинн, Джокер успел удрать на своем вертолете. В воздухе к нему присоединился еще и Пугало на своем биплане, вооруженном токсичными бомбами.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 14. In the Dark Night
Пока Бэтмен и Робин вели воздушные бои с Пугалом, Джокер, заручившись поддержкой Мотылька-Убийцы, напал на полицейский фургон с Харли Квинн и освободил ее.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 15. To the Top of the Tower
Погоня за Джокером и Харли Квинн привела Бэтмена и Робина к собору, где на самой вершине часовой башни и засели злодеи.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 16. The Riddler Makes a Withdrawal
Начинаем прохождение уровней за суперзлодеев, в которых мы узнаем, что было до того, как пришел Бэтмен и всех победил. Как и в супергеройских уровнях, для начала познакомимся с коварным планом Загадочника и его команды ограбления золотохранилища.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 17. On the Rocks
Забрав ключ и сбежав от Бэтмена, Загадочник вместе с Мистером Фризом отправляются на фабрику мороженого, чтобы забрать оттуда мощную морозильную пушку.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 18. Green Fingers
Ядовитый плющ и Загадочник преодолеваются полицейские кордоны и пытаются проникнуть в ботанический сад, где хранятся семена экспериментальных растений.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 19. An Enterprising Theft
Загадочник и Двуликий отправляются в исследовательский центр, чтобы прихватить оттуда мощную пушку для пробития стен хранилища.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 20. Breaking Blocks
Собрав все необходимое для ограбления, Загадочник и Двуликий отправляются на защищенный остров, где на вершине горы стоит золотохранилище. С мегапушкой, правда, они просчитались, так что в само хранилище придется проникать "старым дедовским способом".
LEGO Batman: The Videogame. Глава 21. Rockin' the Docks
Пингвин собирается захватить Готэм с помощью специальных роботов, которые управляются дистанционно. Правда, для этой системы управления необходимо кое-что укрась.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 22. Stealing the Show
Следующим пунктом в списке приобретений команды Пингвина значится гигантский алмаз, для похищения которого злодей решил воспользоваться услугами Женщины-Кошки.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 23. Harbouring a Grudge
Пингвин в порту пересаживается в свою подлодку, а заодно и встречает Киллера Крока на гидроцикле, и вместе они пытаются вырваться из полицейского кольца.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 24. A Daring Rescue
Разобравшись с полицией на воде, Пингвин и Киллер Крок по канализации отправляются в полицейский участок, чтобы освободить Женщину-Кошку и заполучить обратно алмаз.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 25. Arctic World
Пингвин и Женщина-Кошка отправляются в арктическую зону зоопарка, чтобы в логове Пингвина собрать систему управления робо-пингвинами.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 26. A Surprise for the Commissioner
Джокер со своей командой собираются расставить токсин по всему Готэму и отравить всех его жителей. Правда, есть одна загвоздка – ингредиенты для токсина закончились.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 27. Biplane Blast
Удрав от Бэтмена из заброшенного парка аттракционов, Джокер в воздухе встречается с Пугалом, который бороздит ночное небо на своем биплане. Вместе они пытаются удрать от полицейских вертолетов.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 28. The Joker's Masterpiece
С большим полицейским вертолетом Джокер и Пугало, конечно, разобрались, но все равно они потерпели крушение и проломили крышу местной картинной галереи.
LEGO Batman: The Videogame. Глава 29. The Lure of the Night
Джокер берет в напарники Мотылька-Убийцу, чтобы освободить Харли, которую перевозят в полицейском фургоне под личным контролем комиссара Гордона.
Проходим уровни и открываем бонусы в LEGO-аркаде по вселенной комиксов о Бэтмене - LEGO Batman: The Videogame. На сладкое остались уровни за суперзлодеев.
Уровень 1. Отступление Риддлера.
Уровень 2. На скалах.
Уровень 3. Зелёные пальцы.
Уровень 4. Предприимчивый вор.
Уровень 5. Ломая кирпичи.
Уровень 6. Разборки в доках.
Уровень 7. Кража внимания.
Уровень 8. Затаенная злоба.
Уровень 9. Дерзкое спасение.
Уровень 10. Арктический мир.
Уровень 11. Сюрприз для комиссара.
Уровень 12. Взрыв биплана.
Уровень 13. Шедевр Джокера.
Уровень 14. Ночной соблазн.
Уровень 15. Умереть от смеха.
Бонусный уровень. Лечебница Аркхэм.
Читайте также: