Lego star wars remastered
New legendary characters have landed in the galaxy! Who will you play as first?
DLC Character Packs Currently Available:
• The Mandalorian: Season 1 Character Pack
• The Mandalorian: Season 2 Character Pack
• Solo: A Star Wars Story Character Pack
• Classic Character Pack
• Trooper Character Pack
• Rogue One: A Star Wars Story Character Pack
• The Bad Batch Character Pack
The galaxy is yours with LEGO Star Wars™: The Skywalker Saga! Play through all nine saga films in a brand-new video game unlike any other. With over 300 playable characters, over 100 vehicles, and 23 planets to explore, the galaxy has never been more fun!
So I got to the quest "C-3P Oh No". I start it and it goes into the cut scene where Rey jumps over Kylos starfighter. At the end of the cutscene it goes to a warp load screen and it just hangs. These load screens usually take about 2-4secs on my computer. I have loaded the save file 5 times. I did it by continue game and I also loaded the specific file. Each time it just hangs in same spot infinitely. I verified files and there were no issues there. Im trying to advance through the chapters. So what a.
After 117 hours of wasting my time as a 17 year old high schooler to maintain a promise I made when I was seven to 100% any Lego game I played. I finally did it today. This game literally took me back in time to where I was playing The Complete Saga on the DS and the Wii. It was a much needed "one last time" event that took me back before become a legal adult.
A long time ago, the announcement of LEGO Star Wars: The Skywalker Saga got me excited, making it one of my most anticipated titles, but its constant delays made it clear that my galaxy’s visit is still far, far away…
Yet, I remained so patient that even Yoda blissfully shivered from my accomplishment.
Was it worth the wait? Absolutely.
By portraying all three trilogies, The Skywalker Saga provides a coherent, entertaining storyline filled with humorous twists and quips that never become boring. Truly. Not only that it feels like a complete, parodying recreation, but it also comes up with its own jabs that even make fun of some of the decisions made in each instalment; thus, even horrendous episodes like Attack of the Clones or The Last Jedi are enjoyable. Moreover, it inspires itself by the popular Star Wars memes, which is a nice touch as it underlines its dedication to the fandom.
As it is an action-adventure title – from a tighter third-person perspective this time – the usual gameplay loop revolves around exploring, platforming, hoarding all the collectables and, of course, fighting. When you are not directly following the story, you can just venture away and explore the universe on your own. However, do not expect a seamless open world; instead, it consists of a bunch of playable areas in each system. I would say it is better that way because the locations are designed with care to provide just enough content without overwhelming you.
That leads us to the combat, which surprisingly has a lot of depth when compared to an average LEGO game. For sure, it is still pretty effortless, so do not expect any hardships or obstacles in your way. There are, however, several possibilities to use, as apart from mashing one button, you can engage in various combos that make encounters more fun and satisfying to observe. Whether you viciously slice through a bunch of Clones with Maul’s double-bladed lightsaber, blast everyone’s heads off with Boba Fett’s carbine rifle, or slap others as C-3PO, you know it is going to be a joyful time. And if that does not convince you, then undulating around as Mamma the Hutt, licking everyone in the process, should do so!
Additionally, the absence of online cooperative play is saddening. Even though you can use Steam’s Remote Play, it is not enough, mainly because every progress made counts only for the host while your friends gain nothing. That is weird and discouraging, as you suddenly cannot use the characters and abilities you unlocked but rely purely on your friend’s ones. Also, doing all the collectables twice does not sound that appealing either.
Where The Skywalker Saga beautifully shines is its audiovisual presentation. Simply put, it is top-notch. All the planets with their iconic locations are glamorous to lie your eyes on, and all the ships, even the capital ones or Death Star itself, are made purely of LEGO bricks, which nicely distinguish them from the rest of the environment. Just galavanting through the deserts of Tatooine or the city of Theed, listening to its iconic themes is heartwarming.
Another nice touch is the presence of some of the original trilogy’s actors, who reprise their roles, like Anthony Daniels as C-3PO or Billy Dee Williams as Lando. You can also hear a few familiar voices from the animated The Clone Wars show. Naturally, not everyone could be present, but the attempt still shows the dedication put into this project. Moreover, the number of additional monologues and even dialogues between numerous characters is astonishing; even Darth Vader and Kylo Ren have their small talk, and at times, they might even perform an amusing animation when you let them stand in place for a while. The love and care just jump at you at every bricky corner you pass by.
That would be perhaps the best summary for The Skywalker Saga.
Overall, I adore this title, as it is a special experience that managed to awake an inner child in me, a kid that enjoyed watching the films over and over again. The humorous nature and relaxing gameplay make for an excellent combination. Yes, some aspects could have been a tad bit better; however, that does not take away the dozens of hours of fun I had. Thus, I can wholeheartedly recommend it to any Star Wars enthusiast.
Now excuse me; I still have a few collectables to find.
PC Specs and Performance
I played it with an i5 8300H, GTX 1060 6GB, and 16GB RAM, at high settings, at 35-60 frames per second, at 1920x1080 resolution. Some of those frame drops only occurred on specific locations, like Endor or D’Qar, so I assume it has to do something with the forest environment and background since other planets ran smoothly.
LEGO Star Wars: The Remastered Saga is a remastered version of LEGO Star Wars: The Complete Saga to (maybe) be released 2017-18. The game includes more than 140 characters and 100 vehicles, including creatures. The game follows the all main films and the tv shows.
Contents
Levels
Story:
Episode I: The Phantom Menace
Episode II: Attack of the Clones
Episode III: Revenge of the Sith
Episode IV: A New Hope
Episode V: The Empire Strikes Back
Episode VI: Return of the Jedi
Episode VIII: The Force Awakens
DLC Character Packs:
Force Unleashed
The Freemaker Adventures
The Old Republic
Advent Calendar
Yoda Chronicles
Characters:
Main Game
- Obi-Wan Kenobi
- Qui-Gon Jinn
- Jar Jar Binks
- Queen Amidala
- Captain Panaka
- Anakin Skywalker
- R2-D2
- Anakin Skywalker (Padawan)
- Obi-Wan Kenobi (Jedi Master)
- R4-P17
- C-3PO
- Padme (Geonosis)
- Mace Windu
- Kit Fisto
- Yoda
- Anakin Skywalker (Jedi)
- Obi-Wan Kenobi (Pilot)
- Chancellor Palpatine
- Chewbacca
- Obi-Wan Kenobi (Episode III)
- Anakin Skywalker (Dark Side)
- Princess Leia
- Captain Antilles
- Luke Skywalker
- Owen Lars
- Ben Kenobi
- Han Solo
- Han Solo (Stormtrooper)
- Luke Skywalker (Stormtrooper)
- Luke Skywalker (Pilot)
- Han Solo (Hoth)
- Princess Leia (Hoth)
- Luke Skywalker (Hoth)
- Luke Skywalker (Dagobah)
- Princess Leia (Bespin)
- Lando Calrissian
- Luke Skywalker (Bespin)
- Luke Skywalker (Jabba's Palace)
- Princess Leia (Boushh)
- Han Solo (Skiff)
- Lando Calrissian
- Princess Leia (Slave)
- Princess Leia (Endor)
- Luke Skywalker (Endor)
- Han Solo (Endor)
- Wicket
- Darth Vader
- Battle Droid
- Battle Droid (Security)
- Droideka
- PK Droid
- TC-14
- Padme Naberrie
- Boss Nass
- Naboo Officer
- Watto
- Qui-Gon Jinn (Tatooine)
- Anakin Skywalker (Podracer)
- Gungan Warrior
- Captain Tarpals
- Battle Droid (Pilot)
- Darth Maul
- Naboo Fighter Pilot
- Zam Wesell
- Dexter Jettster
- Taun We
- Jango Fett
- Boba Fett (Kid)
- Geonosian
- Battle Droid (Geonosis)
- Poggle the Lesser
- Super Battle Droid
- Clone Trooper
- Clone Trooper (Pilot)
- Clone Trooper (Captain)
- Clone Trooper (Lieutenant)
- Clone Trooper (Sergeant)
- Clone Trooper (Commander)
- Ki-Adi-Mundi
- Luminara Unduli
- Aayla Secura
- Shaak Ti
- Plo Koon
- Stass Allie
- Count Dooku
- General Grievous
- Magna Guard
- 212th Clone Trooper
- Kashyyyk Scout Trooper
- Kashyyyk Clone Trooper
- Commander Gree
- Tarfful
- 212th Clone Trooper (Paratrooper)
- BARC Trooper
- Clone Trooper (Phase II)
- Agen Kolar
- Saesee Tiin
- Chancellor Palpatine (Dark Side)
- Nute Gunray
- Clone Trooper (Pilot, Episode III)
- Captain Jag
- Rebel Trooper
- Stormtrooper
- Jawa
- Tusken Raider
- Sandtrooper
- Wuher
- Greedo
- Imperial Spy
- Bith
- Imperial Officer
- Death Star Trooper
- Death Star Trooper (Helmet)
- TIE Fighter Pilot
- Grand Moff Tarkin
- Zev Senesca
- X-Wing Pilot
- Jek Porkins
- R5-F7
- R5-J2
- Mouse Droid
- R2-Q5
- Admiral Yularen
- Snowspeeder Pilot
- Rebel Trooper (Hoth)
- Snowtrooper
- Bespin Guard
- Ugnaught
- Boba Fett
- Bossk
- Dengar
- IG-88
- 4-LOM
- Medical Droid
- Gamorrean Guard
- Malakili
- Skeleton
- Bib Fortuna
- Oola
- Jabba the Hutt
- Kithaba
- Skiff Guard
- Ree-Yees
- Max Rebo
- Rebel Commando
- Rebel Commando (Captain)
- Scout Trooper
- Ewok Warrior
- Royal Guard
- Mon Mothma
- General Madine
- Mon Calamari Officer
- Admiral Ackbar
- Emperor Palpatine
- Airen Cracken
- A-Wing Pilot
- B-Wing Pilot
- Gray Squadron Pilot
- Ten Numb
- Indiana Jones
- Darth Vader (Classic)
DLC
- ASP Droid
- R1-G4
- Gonk Droid
- Treadwell Droid
- Mini Treadwell Droid
- Darth Vader (Festive)
- Darth Maul (Festive)
- Yoda (Festive)
- C-3PO (Festive)
- R2-D2 (Snowman)
- Festive Astromech
- Bounty Hunter
- Ithorian Jedi Master
- Jek-14
- Jek-14 (Phase II)
- Jek-14 (No Helmet)
- RA-7
- Special Forces Clone Trooper
- Yoda (Clone Wars)
- Ezra Bridger
- Kanan Jarrus
- Hera Syndulla
- Sabine Wren
- Zeb Orrelios
- Chopper
- Stormtrooper (Rebels)
- AT-DP Pilot
- Agent Kallus
- Imperial Combat Driver
- Imperial Officer (Rebels)
- The Inquisitor
- TIE Fighter Pilot (Rebels)
- Rey
- Finn
- BB-8
- Han Solo (The Force Awakens)
- Poe Dameron
- Princess Leia (The Force Awakens)
- Maz Kanata
- C-3PO (The Force Awakens)
- First Order Stormtrooper
- First Order TIE Fighter Pilot
- General Hux
- Captain Phasma
- Kylo Ren
Vehicles
Achievements
Console/Handheld
Xbox one, PS4, PSVita, Wii U, New Nintendo 3ds, Nintendo Swich, Steam, IOS, Android
LEGO Star Wars: The Video Game: Remastered is a remake of LEGO Star Wars: The Video Game. Like the first game, it is based on the original trilogy. It has 30 levels in story mode, rather then 17 like in the first game. There are also 6 bonus levels, making it 36 total.
Contents
Characters
The game has all of the original characters from the previous game, but with some new additions. All of the characters such as General Grevious, Jar Jar Binks, and Darth Sideous have their minifigures based on their new designs instead of their old. Any characters ommited, nonplayable, or absent are now characters.
Story Mode characters
- Obi-Wan Kenobi
- Qui-Gon Jinn
- Jar Jar Binks
- Captain Tarpals
- Queen Amidala
- Captain Panaka
- Padme
- R2D2
- Anakin Skywalker (Boy)
- Anakin Skywalker (Padawan)
- Obi-Wan Kenobi (Jedi Master)
- R4T7
- Lama Su
- Padme (Naboo)
- Shmi Skywalker Lars
- C3P0
- Mace Windu
- Kit Fisto
- Padme (Scratched)
- Yoda
- Anakin Skywalker (Jedi Knight)
- Chancellor Palpatine
- Commander Cody (Clone Trooper)
- Chewbacca
- Wookie Warrior
- Mace Windu (Episode III)
- Agen Colar
- Saesee Tin
- Senator Organa
Purchased characters
- Darth Vader
- Stormtrooper
- Gonk Droid
- PK Droid
- Battle Droid
- Battle Droid (Security)
- Battle Droid (Commander)
- Droideka
- Royal Guard
- Darth Maul
- Clone Trooper
- Genosian
- Battle Droid (Genosis)
- Super Battle Droid
- Jango Fett
- Boba Fett (Boy)
- Luminara
- Ki-Adi Mundi
- Kit Fisto
- Shaak Ti
- Count Dooku
- Grevious' Bodyguard
- General Grevious
- Clone Trooper (Episode III)
- Clone Trooper (Episode III, Pilot)
- Clone Trooper (Episode III, Swamp)
- Clone Trooper (Episode III, Walker)
- Disguised Clone
- Darth Sideous
- Plo Koon
- Boss Nass
- Watto
- Bib Fortuna
- Jabba the Hutt
- Jango Fett (Maskless)
- Owen Lars
- C3P0 (Unbuilt)
- Aayla Secura
- Jedi Boy
- Jedi Girl
- Youngling
- Jawa
- Padme (pregnant)
- Tusken Raider
- Gungan Warrior
Levels
The Phantom Menace
Negotiations
Characters: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn
Enemies: Battle Droids, Droideka
Boss: Nute Gunray
Red Brick: Defective Battle Droids
Notes: This is Nute Gunray's first videogame appearance.
Invasion on Naboo
Characters: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Jar Jar (Added Mid-level)
Allies: Gungan warriors
Enemies: Battle droid, battle droid carriers
Boss: Battle Droid Ship
Minikit: Battle Droid Ship
Red Brick: Score x2
Notes: Jar Jar has a new ability in this game; instead of just having a high-jump, he also has a wrench that can fix things.
The Gungan Waters
Characters: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Jar Jar, Captain Tarpals
Allies: Boss Nass
Enemies: Sea Monster
Boss: Sea Monster of Naboo
Minikit: Obi-Wan and Qui-Gon's Watership
Red Brick: Everybody High-Jump
Notes: This level is partly a vehicle level, and partly a normal one.
Save the Senator (Escape from Naboo)
Characters: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Jar Jar, Queen Amidala (Added Mid-Level), Captain Panaka (Added Mid-Level)
Allies: Royal Guard
Enemies: Battle Droid, Droideka
Minikit: Queen Amidala's Ship
Red Brick: Big Blasters
Notes: Queen Amidala is seen walking with Padme early in this level, which is impossible, since she is Padme.
Tatioone Landing
Characters: Qui-Gon Jinn, Jar Jar, Padme, R2-D2, Anakin Skywalker (Boy) (Added Mid-Level)
Allies: Captain Panaka, Watto
Minikit: Ship Engine
Red Brick: Big Small Characters
Notes: The boss with Sebulba is the most simple in the game. You simply hit him 10 times. The only difficulty is chasing him.
Mos Espa Podrace (Vehicle level)
Vehicles: Anakin Skywalker's podracer, Mawhonic's podracer
Allies: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Jar Jar, Padme, R2-D2, C3-P0, Shmi Skywalker Lars
Enemies: Tusken Raiders
Boss: Sebulba's podracer
Minikit: Anakin's podracer
Red Brick: Invinsability
Notes: The Tusken Raiders in this level actually jump into your podracer and make it lose control for a second, unlike the first game and film.
Palace Infiltration (Retake Theed Palace)
Characters: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Padme, Captain Panaka, R2-D2
Allies: Palace Guard
Enemies: Battle Droid, Droidekas
Boss: Nute Gunray
Minikit: Theed Palace
Red Brick: Everyone Grappling Hook
Notes: Most of this level is rescueing palace guards. You rescue 20 in the level.
Gungan Battle
Characters: Jar Jar, Captain Tarples
Allies: Gungans, Boss Nass
Enemies: Battle Droids, Droidekas
Boss: Battle Droid
Minikit: Gungan ball
Red Brick: Regenerate Hearts
Notes: This level is the only real brawl level in the game, but Battle of Genosis is kind of like one at the beginning.
Anakin's Flight (Vehicle level)
Vehicles: Anakin's Spaceship
Allies: Republic ships
Enemies: Enemy Ships
Boss: Galactic Trade Federation Ship
Minikit: Anakin's ship
Red Brick: Normal characters in Vehicle level.
Notes: This level was originally going to be a level in the first LEGO Star Wars game, but was cancelled.
Darth Maul
Characters: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jin
Enemies: Battle droids
Boss: Darth Maul
Minikit: Darth Maul battle arena
Red Brick: Double Lightsabers
Notes: Darth Maul's boss battle is nearly identicle to the one in the first game.
Attack of the Clones
Padme Rescue
Characters: Anakin Skywalker (Padawan), Obi-Wan Kenobi (Jedi Master), R2D2
Enemies: Zam Wessel's ship
Boss: Poisonous beings
Notes: This is the shortest level in the game.
Corusant Chase (Bounty Hunter Pursuit)
Vehicles: Anakin Skywalker's speeder
Boss: Zam Wessel's speeder
Minikit: Zam Wessel's speeder
Red Brick: Purple
Notes: This level is a redesigned version of Bounty Hunter Pursuit, because it is not a vehicle-only level, because it includes the search for Zam Wessel inside the restauraunt and searching for a speeder.
Discovery on Kamino
Characters: Obi-Wan Kenobi, R4T7, Lama Su (leaves mid-level)
Enemies: Boba Fett (Boy), Slave I
Boss: Jango Fett
Minikit: Kamino Space Station
Red Brick: Defective Bounty Hunter Bomb
Notes: The only difference between this version of the level and the first version is Lama Su is added as a character.
Asteroid Dogfight (Vehicle level)
Vehicles: Obi-Wan's starfighter
Minikit: Slave I
Red Brick: Disguises
Notes: This is the first LEGO Star Wars vehicle level to be were you move around 3-dimmensional, the others you just stay in the same area of space.
Mos Eisley Search
Characters: Anakin Skywalker (Padawan), Padme (Naboo), R2D2
Red Brick: Extra toggle characters
Notes: In one part, a jawa steals R2D2, so Anakin and Padme have to get it and save R2D2.
Tusken Raider Terror
Characters: Anakin Skywalker (Padawan), R2D2, Shmi Skywalker Lars
Allies: Owen Lars
Enemies: Tusken Raiders
Boss: Tusken Raider King
Minikit: Tusken Raider Village
Red Brick: Shadows
Notes: Unlike the film, R2D2 comes with Anakin to the Tusken Raider village. Also, Anakin battles the Tusken Raider King.
Droid Factory
Characters: Anakin Skywalker (Padawan), Padme (Naboo), R2D2, C3P0 (Silver)
Enemies: Genosians, machines
Boss: Squishing Machine
Minikit: Droid-Building Machine
Red Brick: C3P0 with Battle Droid Head
Notes: Unlike the film, Anakin and Padme save Obi-Wan, but are captured by Jango Fett.
Battle of Genosis (Jedi Battle)
Characters: Mace Windu, Kit Fisto, Anakin Skywalker (Padawan) (Added mid-level), Obi-Wan Kenobi (Jedi Master) (Added mid-level), Padme (Scratched) (Added Mid-level)
Enemies: Battle droids, super battle droids, genosians, Count Dooku
Boss: Jango Fett
Minikit: Genosis Arena
Red Brick: Huge Characters
Notes: Jango Fett's death is different. In the film, his head is chopped off by Mace Windu. In the game, Mace Windu knocks him out, only to be trampled by an army of droids.
Gunship Cavalry (Vehicle level)
Vehicles: Republic gunship
Allies: Clone troopers
Enemies: Battle Droid ships
Boss: Count Dooku's speeder
Minikit: Republic Gunship
Red Brick: All Tiny Characters
Notes: This is the shortest vehicle level in the game.
Count Dooku
Characters: Yoda, Obi-Wan Kenobi (Jedi Master)
Allies: Anakin Skywalker
Enemies: Battle Droid
Boss: Count Dooku
Minikit: Dooku's hideout
Red Brick: Use old save
Notes: The entire battle between Yoda and Dooku is the 2nd hardest boss in the game, after Anakin Skywalker. Dooku cannot be effected by normal lightsaber hits, and you have to use the force on a boulder to knock him down, then hit him.
Revenge of the Sith
Battle over Corucant (Vehicle level)
Vehicles: Anakin Skywalker's ship, Obi-Wan Kenobi's ship
Enemies: Enemy Ships
Boss: General Grevious' starfighter
Minikit: Obi-Wan Kenobi's ship
Notes: Even though this level is different then the first game's version, it has the same layout then the DS version of LEGO Star Wars: The Complete Saga, except the level is 3D instead of 2D like in the DS version.
Dooku Defeat
Characters: Anakin Skywalker (Jedi Knight), Obi-Wan Kenobi (Jedi Master), R2D2
Allies: Emporer Palpatine
Enemies: MagnaGuard, Droideka, Battle Droid, Super Battle Droid, General Grevious
Boss: Count Dooku
Red Brick: Sith Lightning
Notes: This level was actually the beginning of the level "Chancellor in Peril" in the first game, but that level was split into two on this game. Even though it is based on the same part, the level is still diferent in design.
Starship Escapade
Characters: Anakin Skywalker (Jedi Knight), Obi-Wan Kenobi (Jedi Master), Chancellor Palpatine, R2D2
Enemies: Droidekas, MagnaGuard, Battle Droids, Super Battle Droids
Boss: General Grevious
Red Brick: Super Speed
Notes: This level was actually the end part of the level "Chancellor in Peril" in the first game, but that level was split into two on this game. Even though it is based on the same part, the level is still diferent in design.
Bogga Chase (Vehicle level)
Vehicles: Bogga, Bogga Jr.
Allies: Clone trooper
Enemies: Battle Droid, Super Battle Droid, MagnaGuard
Boss: General Grevious' wheelbike
Red Brick: Play as Boss
Notes: This level was originally going to be in the original LEGO Star Wars videogame, but was not included in the final version.
General Grevious
Characters: Obi-Wan Kenobi (Jedi Master), Clone trooper
Boss: General Grevious
Minikit: General Grevious
Notes: In this version of the game, Grevious has 15 hearts instead of 10.
Palpatine Duel
Characters: Mace Windu (Episode III), Kit Fisto, Agen Kolar, Saesee Tiin
Allies: Anakin Skywalker (before he is an enemy)
Enemies: Battle Droids, Super Battle Droids
Boss: Emporer Palpatine (Sith)
Minikit: Battle room
Red Brick: Minikit Detector
Notes: A glitch in this level is that when Palpatine has one heart left, he will regenerate 3 hearts. It is fixed by leaving the room and coming back.
Defense of Kashyyk
Characters: Yoda, Chewbacca, Wookie Warrior (added mid-level)
Allies: Wookies, Clones (before enemies)
Enemies: Clones, Battle Droid, Super Battle Droid
Boss: Clone trooper
Red Brick: Red Brick Detictor
Notes: This is probably the longest level based on a small part of a Star Wars movie.
Ruin of the Jedi
Characters: Obi-Wan Kenobi (Jedi Master), Yoda, Senator Organa
Enemies: Disguised Clones, Clones
Boss: Disguised Clone
Minikit: Jedi Temple
Red Brick: Ghost Characters
Notes: This is the first level where you play as the new character, Senator Amidala.
Darth Sideous
Characters: Yoda, Senator Organa
Boss: Darth Sideous
Minikit: Battle arena
Red Brick: Red Lightsabers
Notes: Even though this part of the movie takes place during the same time as Obi-Wan and Anakin's duel on Mustafar, it appears to be before.
Darth Vader
Characters: Obi-Wan Kenobi (Jedi Master), Anakin Skywalker (Jedi Knight)
Boss: Anakin Skywalker (when playing as Obi-Wan), Obi-Wan Kenobi (when playing as Anakin)
Red Brick: Lava normal ground
Notes: This is the final story mode level of the game.
Bonus Levels
A New Hope
Characters: Luke Skywalker, Han Solo
Allies: R2D2, C3P0, Princess Leia, Chewbacca
Enemies: Stormtroopers, Death Star Troopers
Notes: Since this is a bonus level, it has no True Jedi meter, Minikits, or red brick. It also is based on the scene in A New Hope were Luke and Han search for Leia.
The Empire Strikes Back
Characters: Lando Calrisson, Boba Fett (Bounty Hunter)
Allies: Luke Skywalker, Han Solo, Princess Leia, Chewbacca
Enemies: Stormtroopers, Darth Vader
Notes: This bonus level is based on Return of the Jedi. It is Lando and Boba taking Han to the carbonite-freezing chamber on Bespin.
Return of the Jedi
Characters: Chewbacca, Wicket
Allies: Luke Skywalker, Princess Leia, Han Solo
Enemies: Stormtroopers, Death Star Troopers
Notes: This level is based on Return of the Jedi, and it is the Battle of Endor.
Villian Mode
Characters: General Grevious, Count Dooku, Darth Sideous
Allies: Darth Maul, Sith, Battle Droid, Super Battle Droid, Droideka, MagnaGuard
Enemies: Jedi, Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Yoda
Notes: This is the only level were you play as villians. The main objective is to go to the Jedi Temple and destroy it,
R2's Flight
Characters: R2D2, R4P7
Enemies: Droid Machines
Notes: This is a special type of vehicle level were you fly as R2 or R4 to save C3P0 from the Droid Factory machines.
Jedi Gold
Characters: Anakin Skywalker, Darth Sideous
Allies: Obi-Wan Kenobi
Enemies: Droideka, MagnaGuard, Battle Droid
Notes: This is the level you unlock after getting 100 gold bricks, and finishing it gives you 5 gold bricks.
Огромный и яркий блокбастер, вторичный практически во всём.
LEGO-игры всегда стояли особняком от остальной индустрии — несмотря на редкие появления на больших игровых конференциях, они почти никогда не попадали в чарты продаж или какие-нибудь топы. Да и их формула за последние семнадцать лет почти не изменилась, но при этом все игры получали оценки в районе 70-80 баллов.
И именно LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ещё с первых трейлеров смогла привлечь к себе внимание людей, далёких от LEGO-игр вообще, а на релизе стала хитом.
Вроде бы всё понятно — это не просто ремейк в рамках серии, но блокбастер, который одновременно делает LEGO ближе к остальной индустрии (вид из-за плеча, продвинутая графика) и прокачивает идеи предыдущих проектов от TT Games. В то же время всеобщее внимание получила LEGO-игра, которая почти ничего не привносит в привычную формулу.
Больше всего от такого подхода пострадала трилогия приквелов. В исходных фильмах очень высокая плотность событий, да и сюжет завязан на политике и внутренних конфликтах героев, поэтому именно они пострадали от укорачивания в The Skywalker Saga больше всего. Даже легендарный диалог про песок во второй эпизод игры не попал, а вылез лишь в девятом. Пусть из этого и получился смешной момент, решение всё равно спорное, ведь многие другие мемы остались на своих местах — вот за это создателей хочется хвалить.
Из первых трёх эпизодов исчезла хоть какая-то драма, культовые диалоги вроде финального из «Мести ситхов» сократились в два раза, а отношения Падме и Энакина и вовсе развиваются в двух-трёх сценах. Если вы фанат саги, то такой подход может расстроить. Но даже с учётом пропажи многих второстепенных сюжетов и драмы приквелы превратились в эдакое «LEGO-кинцо», в котором кат-сцен гораздо больше, чем геймплея. Приходится много бегать от маркера к маркеру просто для того, чтобы проиграть ролик, и даже так отличия от фильмов бросаются в глаза.
С оригинальной трилогией ситуация чуть получше — сюжет там немного сказочный, что хорошо сочетается с легкомысленностью LEGO-игр, да и важных событий в нём меньше. Так что в этих эпизодах гораздо больше геймплейных секций, причём не только цитирующих фильмы, но и оригинальных, в духе других LEGO-игр.
Но больше всего удовольствия доставляет новая трилогия. Во-первых, сюжет первоисточников местами настолько беспросветно туп, что визуальная комедия и приколы, типичные для LEGO-игр, не вызывают вообще никакого диссонанса, в отличие от тех же приёмов в игровых версиях приквелов. Когда тускенские рейдеры после устроенной Энакином резни комично вылетают из хижины, и из торсов, ног и голов вновь собираются в цельных человечков — это странно, но когда у Кайло Рена от ветра слетает мантия, сначала показывая футболку с надписью «Я люблю Дарта Вейдера», а потом оголяя торс — это, ну, правдоподобно. Вроде в фильме всё так и было, разве нет?
Во-вторых, в этих фильмах важных для центрального сюжета линий ещё меньше, чем в оригинальных эпизодах. А значит геймплея ещё больше.
И всё же, несмотря на сокращения, в The Skywalker Saga непривычно много диалогов для LEGO-игры. Их, конечно, можно заменить мычанием с помощью специального режима, но тогда потеряются все знаменитые мемы, цитаты и шутки. Тут и «rebel scum», и Квай-Гон, цитирующий «Заложницу», и «Я стою выше тебя!». А если и этого не хватит, то после прохождения можно устроить встречу героев из разных эпох. Если в своём отряде выбрать, например, маленького Энакина и Дарта Вейдера, то мальчик спросит, где взять такой костюм, а ситх посоветует проявить терпение.
Игровой процесс в The Skywalker Saga напоминает какой-нибудь очень простой трёхмерный платформер вроде Super Mario 64. Геймплейный цикл состоит из перепрохождения сюжетных заданий за разных героев. Каждая миссия при этом заполнена схватками с врагами и привычными для LEGO-игр головоломками со строительством — где-то нужно построить какое-нибудь сооружение, а где-то взломать компьютер с помощью простой мини-игры.
Разные панели управления разбросаны по всей игре. А повстанцы, кстати, могут переодеваться в штурмовиков, чтобы взламывать имперские компьютеры.
А ещё по уровню спрятаны специальные «мини-наборы», которые открывают транспорт для путешествий в открытом мире. И они обычно спрятаны, как в какой-нибудь метроидвании, за специальными препятствиями — их могут преодолевать лишь конкретные герои. Например, для уничтожения золотых блоков нужен скорострельный бластер, а для того, чтобы разбить серебро, потребуется граната. При этом героев здесь аж 380 штук — есть и штурмовики, и дроиды всех эпох, и джедаи, и контрабандисты, а у важных персонажей ещё и несколько обликов. Весь ростер разбит на «классы», чтобы игроку было удобнее подбирать отряд под нужды конкретной миссии при перепрохождении.
Помимо сюжетной кампании можно уделить время второй половине любой LEGO-игры — исследованию открытого мира. В The Skywalker Saga он объединяет все планеты саги с самыми важными локациями на них. Причём каждая усыпана квестами, в награду за прохождение которых открываются персонажи или выдаются специальные кайбер-блоки. Сами же квесты делятся на несколько категорий. Например, «задания» — побочные головоломки в открытом мире, и «слухи» — пространные указания NPC на локацию, в которой находится кайбер-блок.
Часто попадаются специальные NPC, которые не выдают квесты, а просто рассказывают интересные факты о своих планетах.
Блоки можно тратить в одном из меню навыков, у каждого «класса» (джедаев, контрабандистов и т.д.) — своё. Можно, например, увеличить скорость бега или длительность затуманивания разума Силой. А вот для того, чтобы открывать новых персонажей, понадобятся детальки. Это основная валюта в игре, которая зарабатывается в сюжетных заданиях и рассыпана по всей галактике. Кстати, если заполнить специальный счётчик деталей в какой-нибудь миссии, по её окончании дадут дополнительные кайбер-блоки.
Но по-настоящему заметных изменений, относительно других LEGO-игр, в The Skywalker Saga всего два: новый ракурс камеры и боевая система. Вторая строится вокруг специальной шкалы, которая заполняется чередованием разных ударов — их тут аж четыре вида. При этом каждые несколько ударов наносится усиленная атака, а сама шкала сбрасывается.
В общем, в The Skywalker Saga так много всего: столько новых механик и мемов, большой открытый мир. Вот только есть одна настолько же большая проблема.
Можно долго копаться в мелочах и находить хоть какие-то нововведения и отличия The Skywalker Saga от других LEGO-игр, но стоит понять: она насквозь вторична. Да, камера тут больше не зафиксирована и походит на традиционный «вид из-за плеча». А ещё в паре-тройке мест в кампании можно выбрать, что построить из рассыпанных деталек. Но на этом кардинальные различия со всеми лицензионными приключениями LEGO за последние семнадцать лет заканчиваются.
Деревья навыков практически бесполезны и выполнены лениво — в виде небольшого повышения числовых характеристик. Открытый мир уже был в LEGO-играх до этого, пусть и не такой большой. Да и классовая система в них есть ещё со времён LEGO Star Wars: The Video Games, просто тогда герои не делились на группы в удобном меню.
Боевая система действительно сильно отличается от того, что было в LEGO-играх раньше — вместо одной кнопки удара у игрока теперь есть аж четыре, да ещё и система комбо. Напоминает какой-нибудь Batman: Arkham Knight или Spider-Man. Вот только эта система лишает и без того простую игру хоть какого-то вызова — слишком быстро находится комбинация ударов, которой ничего не может противопоставить ни один противник. А такой подход ничем не отличается от однокнопочной «боёвки» из других LEGO-игр. Даже среди боссов наиболее интересными вышли те, сражения с которыми состоят не из самих драк, а из головоломок со строительством. Всех остальных же можно просто закидать световым мечом до смерти.
То же самое касается и открытого мира. Разнообразен он лишь на первый взгляд, но механически заваливает игрока одинаковыми активностями. Вот тебе несколько видов тира, а вот пятьдесят любимых «подай-принеси».
Каждый квест выдают разные персонажи, а за прохождение вы получаете новых героев. Но отличаются они все лишь внешним видом — очень уж мало различий в рамках одного «класса». Запоминаются в открытом мире разве что галактические сражения, в которых нужно уничтожить десяток-другой кораблей противника.
Вообще, «система классов» хорошо характеризует все «новшества» The Skywalker Saga. Раньше герои и так делились на классы, но интуитивно, а теперь просто разбиты на отдельные списки джедаев, охотников за головами и других фракций. Квесты теперь делятся на «задания» и «слухи», хотя в обоих случаях нужно решать простые головоломки. А в бою стало аж четыре вида ударов, но полезен, как и раньше, один.
Вот и получается, что вся «уникальность» The Skywalker Saga содержится в её форме и никак не влияет на содержание. Как и много лет назад, экшен от TT Games — это простой трёхмерный платформер, в котором нужно раз за разом перепроходить одни и те же примитивные задания за персонажей, которые отличаются лишь скинами. Несмотря на популярность The Skywalker Saga, она ничем не отличается от любой другой LEGO-игры по лицензии. Это всё ещё лёгкое развлечение на пару вечеров, которое мало что может предложить человеку, знакомому с тем, что выпускает остальная индустрия.
The Skywalker Saga — это компиляция старых приключений в новой обёртке, фансервис в чистом виде. Обидно, что для глобального успеха LEGO-игры понадобилось не переизобретение приевшегося геймплея, а игра семнадцатилетней давности с дорогой рекламой, красивой картинкой и другим ракурсом камеры. Как если бы игры о Марио годами были интересны лишь небольшой кучке фанатов, но в новой части серии «виртуальный оператор» подошёл поближе к водопроводчику — и обеспечил ему успех.
Понятно, что массовой аудитории гораздо интереснее большая и красивая игра по мотивам культовой медиафраншизы, чем небольшие игры по комиксам или оригинальным сериям LEGO. И в The Skywalker Saga действительно весело играть, если до этого вы никогда не запускали LEGO-игру и захотели просто пробежаться по событиям саги, расслабиться.
В противном случае сложно отделаться от ощущения, что семнадцать лет назад вы всё это уже видели — те же простые задания, однокнопочные бои и набор из сотни-другой функционально одинаковых героев. Тогда это действительно казалось чем-то новым и интересным, но не сейчас.
- Десятки мемов и отсылок разной сложности для фанатов «Звёздных войн» и не только.
- Гигантский открытый мир, совмещающий планеты из всех эпизодов саги.
- Большое количество побочных квестов, персонажей и кораблей.
- Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.
- Несмотря на точечные новшества и другие названия для старых механик, The Skywalker Saga почти не отличается от LEGO-игр, выходивших в последние 17 лет.
Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.
Играть в лего и ждать драму. Лего всегда все сводил шутки юморы. Пиздец.
страшно представить даже, что лего-человечки будут пытаться в драму и романтизм. Брррр
Вообще-то в игре все 6 номерных эпизодов, почему автор насчитал больше?
Посчитал фанфики по мотивам за отдельные эпизоды.
Так все игры серии Лего всегда славились своей мемностью и отсылками, а развитие геймплея впервые шагнуло немного в сторону от оригинальной заезжанной формулы. Претензия к "неоригинальности" или "отсутствию драматических и романтических моментов" - это сущий бред
в конце концов есть серия LEGO Batman, где была оригинальная история
Хммм, то есть когда Бабазаки сшивает 3 игры воедино, реюзая механики и боссов, попутно теряя баланс, то это игра года, а когда сшивают 3 лего игры, то это вторичный кал? (Да, приплел)
Кто бабадзаки?
Я бабадзаки?
ТЫ бабадзаки?
Ну, небольшая разница есть - Бабадзаки сшил три игры, а лего - 5, если не ошибаюсь. И это только по мотивам звездных войн, а там еще 100500 бетменов, индиана джонс и другой неведомой неисчислимой хероты, которая по отдельности как бы неплоха, но по сути конвеер без изменений
Только у бабадзаки и до этого было все в порядке с гейплеем, а конкурентов по сути нет, а вот лего игры всегда были посредственными и в этот раз ниче не изменилось, да еще и любой мало мальски продуманный платформер насует леговским играм. Неужели это все не очевидно?
Все в комментах пишут обзывают автора за то, что ему не нравится отсутствие сюжетных линий и прочего. А я соглашусь с автором, может драмы и не должно быть, но и выбрасывать кучу сюжета такое себе. Чуть ли не треть от каждого фильма проебано. Сейчас прохожу уже 5 эпизод и у меня бомбит от того, как ужасно вырезаны некоторые куски сюжета. К примеру то, как Чуи носил на спине с3по в облачном городе. Или миссия с обучением люка на дагобе, теперь состоит лишь из пробежки до пещеры с боссом.
Вот вот, меня жутко взбесило, что ту же битву на Джеонозисе из второго эпизода с клонами, космическую битву над Коруссантом, и пехотные сражения на Хоте вырезали, но самое смешное, что 1 и 3 битвы есть на стартовом загрузочном экране, это просто бред какой-то, и это только начал списка, вообще можно до бесконечности продолжать
Да там банально даже проблема в том, что эти сценарные отрывки вместе не работают. А в приквелах ведь ещё кроме катсцен и нет толком ничего: ни одного полноценного уровня.
Мне кажется, что даже оригинал без диалогов лучше справлялся в целом, да и там всё же игра фокусировалась только на трёх эпмзодах и была насыщеннее, а не набор катсцен как вот здесь в приквелах.
Все по факту. Максимально вторичная игра, которая лишь на некоторое время может завлечь только того, кто никогда не играл в Лего игры.
У Лего игр есть имбовое преимущество - там есть режим с разделенным экраном.
Выдрочил вторую игру по ЗВ на 98%, прошел трилогию DC, две части Марвел и Властелина Колец. От игры, которая наконец развилась спустя 15 лет, а не просто сменила скины, в каком-то щенячьем восторге, давно не получал от игор такого развлекалова. Факт хуйня.
Госпаде, он играл на клавиатуре.
В лего игры можно одной рукой играть настолько там примитивная механика.
Нормально играется на клавиатуре. И целиться можно, как человек, с помощью мыши.
В TSS на удивление удобное управление с клавиатуры
Считаю, что получилось больше хуже, чем лучше оригинальной игры. Побочки и открытый мир только навредил, когда тебе надо летать туда сюда, чтоб притащить какого-то дебила в одно место. Единого хаба нет, уровни сами по себе очень короткие, и вообще ощущение было, что оригинальной трилогии уделили больше внимания, чем приквел, что считают вообще кощунством (опять притесняют любителей приквелов из 00х, хотя на фоне новой трилогии они вообще божественные). Сами по себе блоков навалено как говна, что говорит о том, что тебя просто хотят оставить в игре на лишние полтора часа (1100+ блоков, ну серьезно? В Complete Saga их всего 160).
Уровни тоже похудели, раньше было много отсылок, прикольных моментов, пасхалок, а теперь от них остались только танцующие клоны и коробки с обложками первой и второй игры по лего ЗВ. Если раньше это была такая добротная аркада в стиле Нинтендо, то сейчас это просто копирка на манер аркад. В оригинале в третьем эпизоде на последнем уровне, если ты играл в коопе, то в конце Энакин и Оби Ван сражаются друг с другом (и даже катсцена другая), а здесь же твой друг будет играть за уебищных Р2-Д2 и С3ПО, которые вообще хуй пойми как тут оказались, и смотреть ждать, пока ты один убьешь босса. Боссы тут не нужны, абсолютно. А меню так просто пиздец, это ужас и неудобно, особенно выбор персонажей.
Ну и претензия в обзоре к сюжетным линиям в лего игре - c'mon. Что это? Лего про юмор всегда был, а знание сюжета было делом второстепенным уже для тех, кто хотел в этих играх просто отдохнуть.
Короче, игра получилась очень красивая, как и всегда, но просто бездушная
Отсутствие почти всех драматических и хоть сколь-либо романтических эпизодов и побочных сюжетных линий из фильмов.
А зачем они нужны в лего играх, где рофл на рофле?
У игры плохой интерфейс. Столько визуального мусора на экране я давно не видел
Сейчас бы жаловаться на отсутствие какой-либо драмы в лего игре, лол. Даже в оригинале такие драматичные моменты, как смерть Падме поданы достаточно комично. Всё в классическом духе
Несмотря на точечные новшества и другие названия для старых механик, The Skywalker Saga почти не отличается от LEGO-игр, выходивших в последние 17 лет.
То есть если я не играл в предыдущие лего игры, а в эту очень хочется, для меня этот минус особо роли не сыграет?
Именно так. Более того, более старые лего-игры могут шикарными показаться в своей простоте на фоне перегруженной Саги.
На Xbox Series X разрешение выше, чем на PS5, а к катсценам есть вопросы на обеих платформах.
Специалисты технического подразделения издания Eurogamer протестировали LEGO Star Wars: The Skywalker Saga на Xbox Series X|S и PS5. Они оценили визуальную составляющую игры, сравнили режимы графики и выяснили, что частота кадров в экшене в принципе не падает. Выбрали главное из ролика.
- В Traveller’s Tales разработали The Skywalker Saga на проприетарном движке NTT, который, по всей видимости, стал усовершенствованной версией движка студии, используемого в предыдущих играх.
- Обозреватель DF Оливер Маккензи похвалил визуализацию кубиков Lego, которые чаще всего обладают высокой детализацией. Кроме того, разработчики изобразили кубики реалистичными, с присущими им шероховатостями.
- Отражения в The Skywalker Saga реализованы с применением кубических карт и технологии SSR. В целом они выглядят отлично, особенно на лицах персонажей, но артефакты в некоторых случаях заметны.
- В большинстве случаев плотность геометрии высокая. Практически все объекты корректно смоделированы, за редкими исключениями на задних поверхностях больших деталей Lego. Маккензи подчеркнул, что их мало, поэтому не каждый игрок в принципе обратит на это внимание.
- Обозреватель остался под впечатлением и от анимаций во время боя. Как и в предыдущих тайтлах серии, враги и предметы разлетаются на мелкие кубики Lego, когда игрок бьёт по ним.
- В игре представлены локации из всех девяти эпизодов «Звёздных войн». Разработчики уделили внимание даже небольшим помещениям, в которых можно увидеть немало ассетов, узнаваемых по киносаге.
- Эффекты постобработки также реализованы отлично. Так, эффект глубины резкости делает катсцены более кинематографичными.
- Большинство элементов окружения в открытых локациях смоделированы не из Lego-элементов. По словам специалиста, за счёт этого сцены выглядят эффектно. Однако иногда это приводит к тому, что окружение плохо сочетается с кубиками.
- The Skywalker Saga не поддерживает трассировку лучей, что в DF назвали упущенной возможностью со стороны разработчиков. Как отметил Маккензи, LEGO Builder’s Journey показала, насколько удачно фигурки Lego смотрятся с RT-освещением.
На консолях в The Skywalker Saga доступно два режима графики: 30 fps и 60 fps. В обоих случаях игра работает при динамическом разрешении, но Xbox Series X справляется лучше, чем PS5.
Режим 30 fps
- PS5 — динамические 2160p со снижениями до 1872p
- Xbox Series X — 2160p без просадок
- Xbox Series S — 1296p без просадок
Режим 60 fps
- PS5 — динамическое разрешение в диапазоне между 1440p и 1800p
- Xbox Series X — динамические 2160p с небольшими снижениями до 1800p
- Xbox Series S — динамические 1296p с редкими просадками до 1152p
В DF зафиксировали максимальное снижение разрешения на PS5 в режиме 60 fps до 1296p. Впрочем, за счёт отличной реализации TAA и относительно простого художественного оформления, качество изображения высокое на всех консолях, вне зависимости от разрешения.
The Skywalker Saga работает на всех консолях в обоих режимах без просадок fps. По словам эксперта DF, он перепробовал всё, чтобы опустить частоту кадров хотя бы на секунду, но за всё время тестирования этого так и не удалось сделать.
Единственное исключение — в самом начале эпизода «Пробуждение Силы» возникает падение частоты кадров, которые длится всего пару секунд. После этого никаких проблем с производительностью больше не возникает. С чем связано эта необычная просадка, неясно.
В катсценах некоторые анимации воспроизводятся при 30 или 60 fps в зависимости от выбранного режима, тогда как другие — с пониженной частотой кадров. Непоследовательное распределение кадров легко заметить во внутриигровых роликах, что разочаровывает, учитывая общую высокую производительность, отметил эксперт. Он надеется, что разработчики исправят это в ближайших патчах, так как такая проблема возникает лишь в некоторых катсценах.
Читайте также: